Actions entirely reworked

- JSON is now generated from XLSX
- Several other steps towards Redux
This commit is contained in:
Elytherion
2017-07-02 22:15:05 +02:00
parent f062a5773f
commit 6066d0b908
145 changed files with 2265 additions and 12386 deletions
+1
View File
@@ -0,0 +1 @@
package-lock=false
+1 -1
View File
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
+1
View File
@@ -1,4 +1,5 @@
const packager = require('electron-packager');
const { sep } = require('path');
const options = {
dir: '.',
+4 -1
View File
@@ -1,4 +1,7 @@
tsc node_modules/react-gemini-scrollbar/src/index.jsx --outDir node_modules/react-gemini-scrollbar/dist --allowJs --jsx React
const (_\w+) = (\(.*\)) => AppDispatcher\.dispatch<(\w+)>\(
function $1$2 {\n\treturn
function $1$2: $3 {\n\treturn
^\}\);
\t};\n}
-3766
View File
File diff suppressed because it is too large Load Diff
+11 -10
View File
@@ -16,33 +16,34 @@
"lodash": "^4.17.4",
"react": "^15.6.1",
"react-dom": "^15.6.1",
"react-gemini-scrollbar": "^2.1.5",
"react-gemini-scrollbar": "^2.3.2",
"react-markdown": "^2.5.0",
"react-perfect-scrollbar": "^0.1.5",
"react-portal": "^3.1.0",
"react-progress-arc": "^1.0.7",
"react-redux": "^5.0.5",
"redux": "^3.7.0",
"redux": "^3.7.1",
"semver": "^5.3.0",
"tslib": "^1.5.0"
"tslib": "^1.7.1",
"xlsx": "^0.10.6"
},
"devDependencies": {
"@types/classnames": "^0.0.32",
"@types/flux": "^0.0.34",
"@types/lodash": "^4.14.62",
"@types/node": "^7.0.28",
"@types/lodash": "^4.14.67",
"@types/node": "^7.0.32",
"@types/node-sass": "^3.10.32",
"@types/react": "^0.14.57",
"@types/react-dom": "^0.14.23",
"@types/react-portal": "^3.0.2",
"@types/react-redux": "^4.4.45",
"@types/semver": "^5.3.31",
"electron": "^1.7.1",
"electron-packager": "^8.7.0",
"@types/semver": "^5.3.32",
"electron": "^1.7.3",
"electron-packager": "^8.7.2",
"jest": "^19.0.2",
"node-sass": "^4.5.3",
"ts-jest": "^19.0.0",
"typescript": "^2.4.0"
"ts-jest": "^19.0.14",
"typescript": "^2.4.1"
},
"scripts": {
"start": "./node_modules/.bin/electron .",
+41 -28
View File
@@ -1,5 +1,4 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { get } from '../reducers/dependentInstances';
import { store } from '../stores/AppStore';
import { AttributeInstance } from '../types/data.d';
@@ -9,7 +8,7 @@ import { translate } from '../utils/I18n';
import { getIncreaseAP } from '../utils/ICUtils';
import { getDecreaseCost, getIncreaseCost } from '../utils/IncreasableUtils';
export interface AddAttributePointAction extends Action {
export interface AddAttributePointAction {
type: ActionTypes.ADD_ATTRIBUTE_POINT;
payload: {
id: string;
@@ -27,7 +26,7 @@ export const addPoint = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<AddAttributePoint
export function _addPoint(id: string): AddAttributePointAction | undefined {
const state = store.getState();
const cost = getIncreaseCost(get(state.currentHero.dependent, id) as AttributeInstance, state.currentHero.ap);
const cost = getIncreaseCost(get(state.currentHero.present.dependent, id) as AttributeInstance, state.currentHero.present.ap);
if (!cost) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
@@ -41,7 +40,7 @@ export function _addPoint(id: string): AddAttributePointAction | undefined {
};
}
export interface RemoveAttributePointAction extends Action {
export interface RemoveAttributePointAction {
type: ActionTypes.REMOVE_ATTRIBUTE_POINT;
payload: {
id: string;
@@ -59,7 +58,7 @@ export const removePoint = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<RemoveAttribut
export function _removePoint(id: string): RemoveAttributePointAction {
const state = store.getState();
const cost = getDecreaseCost(get(state.currentHero.dependent, id) as AttributeInstance);
const cost = getDecreaseCost(get(state.currentHero.present.dependent, id) as AttributeInstance);
return {
type: ActionTypes.REMOVE_ATTRIBUTE_POINT,
payload: {
@@ -69,7 +68,7 @@ export function _removePoint(id: string): RemoveAttributePointAction {
};
}
export interface AddLifePointAction extends Action {
export interface AddLifePointAction {
type: ActionTypes.ADD_LIFE_POINT;
payload: {
cost: number;
@@ -85,8 +84,8 @@ export const addLifePoint = () => AppDispatcher.dispatch<AddLifePointAction>({
export function _addLifePoint(): AddLifePointAction | undefined {
const state = store.getState();
const cost = getIncreaseAP(4, state.currentHero.energies.addedLifePoints);
const validCost = validate(cost, state.currentHero.ap);
const cost = getIncreaseAP(4, state.currentHero.present.energies.addedLifePoints);
const validCost = validate(cost, state.currentHero.present.ap);
if (!validCost) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
@@ -99,7 +98,7 @@ export function _addLifePoint(): AddLifePointAction | undefined {
};
}
export interface AddArcaneEnergyPointAction extends Action {
export interface AddArcaneEnergyPointAction {
type: ActionTypes.ADD_ARCANE_ENERGY_POINT;
payload: {
cost: number;
@@ -115,8 +114,8 @@ export const addArcaneEnergyPoint = () => AppDispatcher.dispatch<AddArcaneEnergy
export function _addArcaneEnergyPoint(): AddArcaneEnergyPointAction | undefined {
const state = store.getState();
const cost = getIncreaseAP(4, state.currentHero.energies.addedArcaneEnergy);
const validCost = validate(cost, state.currentHero.ap);
const cost = getIncreaseAP(4, state.currentHero.present.energies.addedArcaneEnergy);
const validCost = validate(cost, state.currentHero.present.ap);
if (!validCost) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
@@ -129,7 +128,7 @@ export function _addArcaneEnergyPoint(): AddArcaneEnergyPointAction | undefined
};
}
export interface AddKarmaPointAction extends Action {
export interface AddKarmaPointAction {
type: ActionTypes.ADD_KARMA_POINT;
payload: {
cost: number;
@@ -145,8 +144,8 @@ export const addKarmaPoint = () => AppDispatcher.dispatch<AddKarmaPointAction>({
export function _addKarmaPoint(): AddKarmaPointAction | undefined {
const state = store.getState();
const cost = getIncreaseAP(4, state.currentHero.energies.addedKarmaPoints);
const validCost = validate(cost, state.currentHero.ap);
const cost = getIncreaseAP(4, state.currentHero.present.energies.addedKarmaPoints);
const validCost = validate(cost, state.currentHero.present.ap);
if (!validCost) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
@@ -159,7 +158,7 @@ export function _addKarmaPoint(): AddKarmaPointAction | undefined {
};
}
export interface AddBoughtBackAEPointAction extends Action {
export interface AddBoughtBackAEPointAction {
type: ActionTypes.ADD_BOUGHT_BACK_AE_POINT;
}
@@ -169,7 +168,7 @@ export const addBoughtBackAEPoint = () => AppDispatcher.dispatch<AddBoughtBackAE
export function _addBoughtBackAEPoint(): AddBoughtBackAEPointAction | undefined {
const state = store.getState();
const validCost = validate(2, state.currentHero.ap);
const validCost = validate(2, state.currentHero.present.ap);
if (!validCost) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
@@ -179,7 +178,7 @@ export function _addBoughtBackAEPoint(): AddBoughtBackAEPointAction | undefined
};
}
export interface RemoveBoughtBackAEPointAction extends Action {
export interface RemoveBoughtBackAEPointAction {
type: ActionTypes.REMOVE_BOUGHT_BACK_AE_POINT;
}
@@ -193,7 +192,7 @@ export function _removeBoughtBackAEPoint(): RemoveBoughtBackAEPointAction {
};
}
export interface AddLostAEPointAction extends Action {
export interface AddLostAEPointAction {
type: ActionTypes.ADD_LOST_AE_POINT;
}
@@ -207,8 +206,11 @@ export function _addLostAEPoint(): AddLostAEPointAction {
};
}
export interface RemoveLostAEPointAction extends Action {
export interface RemoveLostAEPointAction {
type: ActionTypes.REMOVE_LOST_AE_POINT;
payload: {
cost: number;
};
}
export const removeLostAEPoint = () => AppDispatcher.dispatch<RemoveLostAEPointAction>({
@@ -216,12 +218,16 @@ export const removeLostAEPoint = () => AppDispatcher.dispatch<RemoveLostAEPointA
});
export function _removeLostAEPoint(): RemoveLostAEPointAction {
const { lost, redeemed } = store.getState().currentHero.present.energies.permanentArcaneEnergy;
return {
type: ActionTypes.REMOVE_LOST_AE_POINT
type: ActionTypes.REMOVE_LOST_AE_POINT,
payload: {
cost: lost === redeemed ? -2 : 0
}
};
}
export interface AddLostAEPointsAction extends Action {
export interface AddLostAEPointsAction {
type: ActionTypes.ADD_LOST_AE_POINTS;
payload: {
value: number;
@@ -244,7 +250,7 @@ export function _addLostAEPoints(value: number): AddLostAEPointsAction {
};
}
export interface AddBoughtBackKPPointAction extends Action {
export interface AddBoughtBackKPPointAction {
type: ActionTypes.ADD_BOUGHT_BACK_KP_POINT;
}
@@ -254,7 +260,7 @@ export const addBoughtBackKPPoint = () => AppDispatcher.dispatch<AddBoughtBackKP
export function _addBoughtBackKPPoint(): AddBoughtBackKPPointAction | undefined {
const state = store.getState();
const validCost = validate(2, state.currentHero.ap);
const validCost = validate(2, state.currentHero.present.ap);
if (!validCost) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
@@ -264,7 +270,7 @@ export function _addBoughtBackKPPoint(): AddBoughtBackKPPointAction | undefined
};
}
export interface RemoveBoughtBackKPPointAction extends Action {
export interface RemoveBoughtBackKPPointAction {
type: ActionTypes.REMOVE_BOUGHT_BACK_KP_POINT;
}
@@ -278,7 +284,7 @@ export function _removeBoughtBackKPPoint(): RemoveBoughtBackKPPointAction {
};
}
export interface AddLostKPPointAction extends Action {
export interface AddLostKPPointAction {
type: ActionTypes.ADD_LOST_KP_POINT;
}
@@ -292,8 +298,11 @@ export function _addLostKPPoint(): AddLostKPPointAction {
};
}
export interface RemoveLostKPPointAction extends Action {
export interface RemoveLostKPPointAction {
type: ActionTypes.REMOVE_LOST_KP_POINT;
payload: {
cost: number;
};
}
export const removeLostKPPoint = () => AppDispatcher.dispatch<RemoveLostKPPointAction>({
@@ -301,12 +310,16 @@ export const removeLostKPPoint = () => AppDispatcher.dispatch<RemoveLostKPPointA
});
export function _removeLostKPPoint(): RemoveLostKPPointAction {
const { lost, redeemed } = store.getState().currentHero.present.energies.permanentArcaneEnergy;
return {
type: ActionTypes.REMOVE_LOST_KP_POINT
type: ActionTypes.REMOVE_LOST_KP_POINT,
payload: {
cost: lost === redeemed ? -2 : 0
}
};
}
export interface AddLostKPPointsAction extends Action {
export interface AddLostKPPointsAction {
type: ActionTypes.ADD_LOST_KP_POINTS;
payload: {
value: number;
+5 -6
View File
@@ -1,5 +1,4 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { get } from '../reducers/dependentInstances';
import { store } from '../stores/AppStore';
import { CombatTechniqueInstance } from '../types/data.d';
@@ -7,7 +6,7 @@ import { alert } from '../utils/alert';
import { translate } from '../utils/I18n';
import { getDecreaseCost, getIncreaseCost } from '../utils/IncreasableUtils';
export interface AddCombatTechniquePointAction extends Action {
export interface AddCombatTechniquePointAction {
type: ActionTypes.ADD_COMBATTECHNIQUE_POINT;
payload: {
id: string;
@@ -25,7 +24,7 @@ export const addPoint = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<AddCombatTechniqu
export function _addPoint(id: string): AddCombatTechniquePointAction | undefined {
const state = store.getState();
const cost = getIncreaseCost(get(state.currentHero.dependent, id) as CombatTechniqueInstance, state.currentHero.ap);
const cost = getIncreaseCost(get(state.currentHero.present.dependent, id) as CombatTechniqueInstance, state.currentHero.present.ap);
if (!cost) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
@@ -39,7 +38,7 @@ export function _addPoint(id: string): AddCombatTechniquePointAction | undefined
};
}
export interface RemoveCombatTechniquePointAction extends Action {
export interface RemoveCombatTechniquePointAction {
type: ActionTypes.REMOVE_COMBATTECHNIQUE_POINT;
payload: {
id: string;
@@ -57,7 +56,7 @@ export const removePoint = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<RemoveCombatTe
export function _removePoint(id: string): RemoveCombatTechniquePointAction {
const state = store.getState();
const cost = getDecreaseCost(get(state.currentHero.dependent, id) as CombatTechniqueInstance);
const cost = getDecreaseCost(get(state.currentHero.present.dependent, id) as CombatTechniqueInstance);
return {
type: ActionTypes.REMOVE_COMBATTECHNIQUE_POINT,
payload: {
@@ -67,7 +66,7 @@ export function _removePoint(id: string): RemoveCombatTechniquePointAction {
};
}
export interface SetCombatTechniquesSortOrderAction extends Action {
export interface SetCombatTechniquesSortOrderAction {
type: ActionTypes.SET_COMBATTECHNIQUES_SORT_ORDER;
payload: {
sortOrder: string;
+1 -2
View File
@@ -1,7 +1,6 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
export interface SwitchEnableActiveItemHintsAction extends Action {
export interface SwitchEnableActiveItemHintsAction {
type: ActionTypes.SWITCH_ENABLE_ACTIVE_ITEM_HINTS;
}
+6 -7
View File
@@ -1,9 +1,8 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { store } from '../stores/AppStore';
import { getDiffCost } from '../utils/RCPUtils';
export interface SelectCultureAction extends Action {
export interface SelectCultureAction {
type: ActionTypes.SELECT_CULTURE;
payload: {
id: string;
@@ -20,10 +19,10 @@ export const selectCulture = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<SelectCultur
});
export function _selectCulture(id: string): SelectCultureAction {
const { dependent, rcp: { profession, professionVariant } } = store.getState().currentHero;
const { dependent, rcp: { profession, professionVariant } } = store.getState().currentHero.present;
const professionDiff = getDiffCost(dependent, profession);
const professionVariantDiff = getDiffCost(dependent, professionVariant);
const cost = (professionDiff + professionVariantDiff) * -1;
const cost = professionDiff + professionVariantDiff;
return {
type: ActionTypes.SELECT_CULTURE,
payload: {
@@ -33,7 +32,7 @@ export function _selectCulture(id: string): SelectCultureAction {
};
}
export interface SetCulturesSortOrderAction extends Action {
export interface SetCulturesSortOrderAction {
type: ActionTypes.SET_CULTURES_SORT_ORDER;
payload: {
sortOrder: string;
@@ -56,7 +55,7 @@ export function _setSortOrder(sortOrder: string): SetCulturesSortOrderAction {
};
}
export interface SetCulturesVisibilityFilterAction extends Action {
export interface SetCulturesVisibilityFilterAction {
type: ActionTypes.SET_CULTURES_VISIBILITY_FILTER;
payload: {
filter: string;
@@ -79,7 +78,7 @@ export function _setVisibilityFilter(filter: string): SetCulturesVisibilityFilte
};
}
export interface SwitchCultureValueVisibilityAction extends Action {
export interface SwitchCultureValueVisibilityAction {
type: ActionTypes.SWITCH_CULTURE_VALUE_VISIBILITY;
}
+109 -14
View File
@@ -1,10 +1,22 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { UndoExtendedActivateArgs, UndoExtendedDeactivateArgs } from '../types/data.d';
import { DISADVANTAGES } from '../constants/Categories';
import { get } from '../reducers/dependentInstances';
import { store } from '../stores/AppStore';
import { ActivateArgs, AdvantageInstance, DeactivateArgs, DisadvantageInstance, UndoExtendedActivateArgs, UndoExtendedDeactivateArgs } from '../types/data.d';
import { isMagicalOrBlessed } from '../utils/ActivatableUtils';
import { alert } from '../utils/alert';
import { getAdvantagesDisadvantagesSubMax, validateDisAdvantages } from '../utils/APUtils';
import { translate } from '../utils/I18n';
export interface ActivateDisAdvAction extends Action {
interface ActivateArgsWithEntryType extends UndoExtendedActivateArgs {
isBlessed: boolean;
isMagical: boolean;
isDisadvantage: boolean;
}
export interface ActivateDisAdvAction {
type: ActionTypes.ACTIVATE_DISADV;
payload: UndoExtendedActivateArgs;
payload: ActivateArgsWithEntryType;
}
export const addToList = (args: UndoExtendedActivateArgs) => AppDispatcher.dispatch<ActivateDisAdvAction>({
@@ -12,16 +24,49 @@ export const addToList = (args: UndoExtendedActivateArgs) => AppDispatcher.dispa
payload: args
});
export function _addToList(args: UndoExtendedActivateArgs): ActivateDisAdvAction {
export function _addToList(args: ActivateArgs): ActivateDisAdvAction | undefined {
const { ap, dependent } = store.getState().currentHero.present;
const { id, cost, ...other } = args;
const entry = get(dependent, id) as AdvantageInstance | DisadvantageInstance;
const entryType = isMagicalOrBlessed(dependent, entry);
const isDisadvantage = entry.category === DISADVANTAGES;
const validCost = validateDisAdvantages(cost, ap, dependent, entryType, isDisadvantage);
if (!validCost[0]) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
}
else if (!validCost[1]) {
const type = isDisadvantage ? translate('reachedaplimit.disadvantages') : translate('reachedaplimit.advantages');
alert(translate('reachedaplimit.title', type), translate('notenoughap.content', type));
return;
}
else if (!validCost[2]) {
const type = isDisadvantage ? entryType.isBlessed ? translate('reachedcategoryaplimit.blesseddisadvantages') : translate('reachedcategoryaplimit.magicaldisadvantages') : entryType.isBlessed ? translate('reachedcategoryaplimit.blessedadvantages') : translate('reachedcategoryaplimit.magicaladvantages');
const ap = getAdvantagesDisadvantagesSubMax(dependent, entryType.isBlessed ? 2 : entryType.isMagical ? 1 : 0);
alert(translate('reachedcategoryaplimit.title', type), translate('reachedcategoryaplimit.content', ap, type));
return;
}
return {
type: ActionTypes.ACTIVATE_DISADV,
payload: args
payload: {
id,
cost,
...other,
...entryType,
isDisadvantage
}
};
}
export interface DeactivateDisAdvAction extends Action {
interface DeactivateArgsWithEntryType extends UndoExtendedDeactivateArgs {
isBlessed: boolean;
isMagical: boolean;
isDisadvantage: boolean;
}
export interface DeactivateDisAdvAction {
type: ActionTypes.DEACTIVATE_DISADV;
payload: UndoExtendedDeactivateArgs;
payload: DeactivateArgsWithEntryType;
}
export const removeFromList = (args: UndoExtendedDeactivateArgs) => AppDispatcher.dispatch<DeactivateDisAdvAction>({
@@ -29,20 +74,48 @@ export const removeFromList = (args: UndoExtendedDeactivateArgs) => AppDispatche
payload: args
});
export function _removeFromList(args: UndoExtendedDeactivateArgs): DeactivateDisAdvAction {
export function _removeFromList(args: DeactivateArgs): DeactivateDisAdvAction | undefined {
const { ap, dependent } = store.getState().currentHero.present;
const { id, cost } = args;
const entry = get(dependent, id) as AdvantageInstance | DisadvantageInstance;
const entryType = isMagicalOrBlessed(dependent, entry);
const isDisadvantage = entry.category === DISADVANTAGES;
const validCost = validateDisAdvantages(cost, ap, dependent, entryType, isDisadvantage);
if (!validCost[0]) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
}
else if (!validCost[1]) {
const type = isDisadvantage ? translate('reachedaplimit.disadvantages') : translate('reachedaplimit.advantages');
alert(translate('reachedaplimit.title', type), translate('notenoughap.content', type));
return;
}
else if (!validCost[2]) {
const type = isDisadvantage ? entryType.isBlessed ? translate('reachedcategoryaplimit.blesseddisadvantages') : translate('reachedcategoryaplimit.magicaldisadvantages') : entryType.isBlessed ? translate('reachedcategoryaplimit.blessedadvantages') : translate('reachedcategoryaplimit.magicaladvantages');
const ap = getAdvantagesDisadvantagesSubMax(dependent, entryType.isBlessed ? 2 : entryType.isMagical ? 1 : 0);
alert(translate('reachedcategoryaplimit.title', type), translate('reachedcategoryaplimit.content', ap, type));
return;
}
return {
type: ActionTypes.DEACTIVATE_DISADV,
payload: args
payload: {
...args,
...entryType,
isDisadvantage
}
};
}
export interface SetDisAdvTierAction extends Action {
export interface SetDisAdvTierAction {
type: ActionTypes.SET_DISADV_TIER;
payload: {
id: string;
index: number;
tier: number;
cost: number;
isBlessed: boolean;
isMagical: boolean;
isDisadvantage: boolean;
};
}
@@ -56,19 +129,41 @@ export const setTier = (id: string, index: number, tier: number, cost: number) =
}
});
export function _setTier(id: string, index: number, tier: number, cost: number): SetDisAdvTierAction {
export function _setTier(id: string, index: number, tier: number, cost: number): SetDisAdvTierAction | undefined {
const { ap, dependent } = store.getState().currentHero.present;
const entry = get(dependent, id) as AdvantageInstance | DisadvantageInstance;
const entryType = isMagicalOrBlessed(dependent, entry);
const isDisadvantage = entry.category === DISADVANTAGES;
const validCost = validateDisAdvantages(cost, ap, dependent, entryType, isDisadvantage);
if (!validCost[0]) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
}
else if (!validCost[1]) {
const type = isDisadvantage ? translate('reachedaplimit.disadvantages') : translate('reachedaplimit.advantages');
alert(translate('reachedaplimit.title', type), translate('notenoughap.content', type));
return;
}
else if (!validCost[2]) {
const type = isDisadvantage ? entryType.isBlessed ? translate('reachedcategoryaplimit.blesseddisadvantages') : translate('reachedcategoryaplimit.magicaldisadvantages') : entryType.isBlessed ? translate('reachedcategoryaplimit.blessedadvantages') : translate('reachedcategoryaplimit.magicaladvantages');
const ap = getAdvantagesDisadvantagesSubMax(dependent, entryType.isBlessed ? 2 : entryType.isMagical ? 1 : 0);
alert(translate('reachedcategoryaplimit.title', type), translate('reachedcategoryaplimit.content', ap, type));
return;
}
return {
type: ActionTypes.SET_DISADV_TIER,
payload: {
id,
tier,
cost,
index
index,
...entryType,
isDisadvantage
}
};
}
export interface SwitchDisAdvRatingVisibilityAction extends Action {
export interface SwitchDisAdvRatingVisibilityAction {
type: ActionTypes.SWITCH_DISADV_RATING_VISIBILITY;
}
+21 -12
View File
@@ -1,10 +1,12 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { store } from '../stores/AppStore';
import { ArmorZonesEditorInstance, ArmorZonesInstance, ItemInstance } from '../types/data.d';
import { getNewId } from '../utils/IDUtils';
export interface AddItemAction extends Action {
export interface AddItemAction {
type: ActionTypes.ADD_ITEM;
payload: {
id: string;
data: ItemInstance;
};
}
@@ -17,17 +19,21 @@ export const addToList = (data: ItemInstance) => AppDispatcher.dispatch<AddItemA
});
export function _addToList(data: ItemInstance): AddItemAction {
const { items } = store.getState().currentHero.present.equipment;
const id = `ITEM_${getNewId([...items.keys()])}`;
return {
type: ActionTypes.ADD_ITEM,
payload: {
id,
data
}
};
}
export interface AddArmorZonesAction extends Action {
export interface AddArmorZonesAction {
type: ActionTypes.ADD_ARMOR_ZONES;
payload: {
id: string;
data: ArmorZonesEditorInstance;
};
}
@@ -40,15 +46,18 @@ export const addArmorZonesToList = (data: ArmorZonesEditorInstance) => AppDispat
});
export function _addArmorZonesToList(data: ArmorZonesEditorInstance): AddArmorZonesAction {
const { items } = store.getState().currentHero.present.equipment;
const id = `ARMORZONES_${getNewId([...items.keys()])}`;
return {
type: ActionTypes.ADD_ARMOR_ZONES,
payload: {
id,
data
}
};
}
export interface SetItemAction extends Action {
export interface SetItemAction {
type: ActionTypes.SET_ITEM;
payload: {
id: string;
@@ -74,7 +83,7 @@ export function _set(id: string, data: ItemInstance): SetItemAction {
};
}
export interface SetArmorZonesAction extends Action {
export interface SetArmorZonesAction {
type: ActionTypes.SET_ARMOR_ZONES;
payload: {
id: string;
@@ -100,7 +109,7 @@ export function _setArmorZones(id: string, data: ArmorZonesInstance): SetArmorZo
};
}
export interface RemoveItemAction extends Action {
export interface RemoveItemAction {
type: ActionTypes.REMOVE_ITEM;
payload: {
id: string;
@@ -123,7 +132,7 @@ export function _removeFromList(id: string): RemoveItemAction {
};
}
export interface RemoveArmorZonesAction extends Action {
export interface RemoveArmorZonesAction {
type: ActionTypes.REMOVE_ARMOR_ZONES;
payload: {
id: string;
@@ -146,7 +155,7 @@ export function _removeArmorZonesFromList(id: string): RemoveArmorZonesAction {
};
}
export interface SetItemsSortOrderAction extends Action {
export interface SetItemsSortOrderAction {
type: ActionTypes.SET_ITEMS_SORT_ORDER;
payload: {
sortOrder: string;
@@ -169,7 +178,7 @@ export function _setSortOrder(sortOrder: string): SetItemsSortOrderAction {
};
}
export interface SetDucatesAction extends Action {
export interface SetDucatesAction {
type: ActionTypes.SET_DUCATES;
payload: {
value: string;
@@ -192,7 +201,7 @@ export function _setDucates(value: string): SetDucatesAction {
};
}
export interface SetSilverthalersAction extends Action {
export interface SetSilverthalersAction {
type: ActionTypes.SET_SILVERTHALERS;
payload: {
value: string;
@@ -215,7 +224,7 @@ export function _setSilverthalers(value: string): SetSilverthalersAction {
};
}
export interface SetHellersAction extends Action {
export interface SetHellersAction {
type: ActionTypes.SET_HELLERS;
payload: {
value: string;
@@ -238,7 +247,7 @@ export function _setHellers(value: string): SetHellersAction {
};
}
export interface SetKreutzersAction extends Action {
export interface SetKreutzersAction {
type: ActionTypes.SET_KREUTZERS;
payload: {
value: string;
+43 -5
View File
@@ -1,10 +1,18 @@
import { existsSync } from 'fs';
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { getSystemLocale } from '../selectors/I18n';
import { Hero, User } from '../types/data.d';
import { Raw, RawHero } from '../types/rawdata.d';
import { getNewIdByDate } from '../utils/IDUtils';
import { convertHero } from '../utils/VersionUtils';
export interface ReceiveInitialDataAction extends Action {
interface ReceiveInitialDataActionPayload extends Raw {
defaultLocale: string;
}
export interface ReceiveInitialDataAction {
type: ActionTypes.RECEIVE_INITIAL_DATA;
payload: Raw;
payload: ReceiveInitialDataActionPayload;
}
export const receiveInitialData = (payload: Raw) => AppDispatcher.dispatch<ReceiveInitialDataAction>({
@@ -12,10 +20,21 @@ export const receiveInitialData = (payload: Raw) => AppDispatcher.dispatch<Recei
payload
});
export interface ReceiveImportedHeroAction extends Action {
export function _receiveInitialData(payload: Raw): ReceiveInitialDataAction {
return {
type: ActionTypes.RECEIVE_INITIAL_DATA,
payload: {
...payload,
defaultLocale: getSystemLocale()
}
};
}
export interface ReceiveImportedHeroAction {
type: ActionTypes.RECEIVE_IMPORTED_HERO;
payload: {
data: RawHero;
data: Hero;
player?: User;
};
}
@@ -25,3 +44,22 @@ export const receiveImportedHero = (data: RawHero) => AppDispatcher.dispatch<Rec
data
}
});
export function _receiveImportedHero(raw: RawHero): ReceiveImportedHeroAction {
const newId = `H_${getNewIdByDate()}`;
const { player, avatar, dateCreated, dateModified, ...other } = raw;
const data: Hero = convertHero({
...other,
id: newId,
dateCreated: new Date(dateCreated),
dateModified: new Date(dateModified),
avatar: avatar && existsSync(avatar.replace(/file:[\\\/]+/, '')) ? avatar : undefined
});
return {
type: ActionTypes.RECEIVE_IMPORTED_HERO,
payload: {
data,
player
}
};
}
+95 -16
View File
@@ -1,14 +1,14 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { HerolistStore } from '../stores/HerolistStore';
import { Hero, HeroForSave } from '../types/data.d';
import { store } from '../stores/AppStore';
import { Hero } from '../types/data.d';
import { alert } from '../utils/alert';
import { saveAll } from '../utils/FileAPIUtils';
import { generateHeroSaveData } from '../utils/generateHeroSaveData';
import { translate } from '../utils/I18n';
import { getNewIdByDate } from '../utils/IDUtils';
// import * as WebAPIUtils from '../utils/WebAPIUtils';
// export interface RequestHerolistAction extends Action {
// export interface RequestHerolistAction {
// type: ActionTypes.REQUEST_HEROLIST;
// }
@@ -19,7 +19,7 @@ import { translate } from '../utils/I18n';
// });
// };
export interface SetHerolistSortOrderAction extends Action {
export interface SetHerolistSortOrderAction {
type: ActionTypes.SET_HEROLIST_SORT_ORDER;
payload: {
sortOrder: string;
@@ -33,7 +33,16 @@ export const setSortOrder = (sortOrder: string) => AppDispatcher.dispatch<SetHer
}
});
export interface SetHerolistVisibilityFilterAction extends Action {
export function _setSortOrder(sortOrder: string): SetHerolistSortOrderAction {
return{
type: ActionTypes.SET_HEROLIST_SORT_ORDER,
payload: {
sortOrder
}
};
}
export interface SetHerolistVisibilityFilterAction {
type: ActionTypes.SET_HEROLIST_VISIBILITY_FILTER;
payload: {
filterOption: string;
@@ -47,7 +56,16 @@ export const setVisibilityFilter = (filterOption: string) => AppDispatcher.dispa
}
});
export interface CreateHeroAction extends Action {
export function _setVisibilityFilter(filterOption: string): SetHerolistVisibilityFilterAction {
return{
type: ActionTypes.SET_HEROLIST_VISIBILITY_FILTER,
payload: {
filterOption
}
};
}
export interface CreateHeroAction {
type: ActionTypes.CREATE_HERO;
payload: {
name: string;
@@ -65,7 +83,18 @@ export const createHero = (name: string, sex: 'm' | 'f', el: string) => AppDispa
}
});
export interface LoadHeroAction extends Action {
export function _createHero(name: string, sex: 'm' | 'f', el: string): CreateHeroAction {
return{
type: ActionTypes.CREATE_HERO,
payload: {
name,
sex,
el
}
};
}
export interface LoadHeroAction {
type: ActionTypes.LOAD_HERO;
payload: {
data: Hero;
@@ -73,7 +102,7 @@ export interface LoadHeroAction extends Action {
}
export const loadHero = (id: string) => {
const data = HerolistStore.get(id);
const data = store.getState().herolist.heroes.get(id);
if (data) {
AppDispatcher.dispatch<LoadHeroAction>({
type: ActionTypes.LOAD_HERO,
@@ -84,20 +113,33 @@ export const loadHero = (id: string) => {
}
};
export function _loadHero(id: string): LoadHeroAction | undefined {
const data = store.getState().herolist.heroes.get(id);
if (data) {
return {
type: ActionTypes.LOAD_HERO,
payload: {
data
}
};
}
return;
}
export const save = () => {
saveAll();
alert(translate('fileapi.allsaved'));
};
export interface SaveHeroAction extends Action {
export interface SaveHeroAction {
type: ActionTypes.SAVE_HERO;
payload: {
data: HeroForSave;
data: Hero;
};
}
export const saveHero = () => {
const data = generateHeroSaveData();
const data = generateHeroSaveData(store.getState());
AppDispatcher.dispatch<SaveHeroAction>({
type: ActionTypes.SAVE_HERO,
payload: {
@@ -106,7 +148,23 @@ export const saveHero = () => {
});
};
export interface DeleteHeroAction extends Action {
export function _saveHero(): SaveHeroAction {
const { id, dateCreated, dateModified, ...other } = generateHeroSaveData(store.getState());
const data = {
...other,
id: id || `H_${getNewIdByDate()}`,
dateCreated: dateCreated || new Date(),
dateModified: new Date()
};
return {
type: ActionTypes.SAVE_HERO,
payload: {
data
}
};
}
export interface DeleteHeroAction {
type: ActionTypes.DELETE_HERO;
payload: {
id: string;
@@ -122,10 +180,20 @@ export const deleteHero = (id: string) => {
});
};
export interface DuplicateHeroAction extends Action {
export function _deleteHero(id: string): DeleteHeroAction {
return {
type: ActionTypes.DELETE_HERO,
payload: {
id
}
};
}
export interface DuplicateHeroAction {
type: ActionTypes.DUPLICATE_HERO;
payload: {
id: string;
newId: string;
};
}
@@ -138,11 +206,22 @@ export const duplicateHero = (id: string) => {
});
};
// export interface RequestHeroSaveAction extends Action {
export function _duplicateHero(id: string): DuplicateHeroAction {
const newId = `H_${getNewIdByDate()}`;
return {
type: ActionTypes.DUPLICATE_HERO,
payload: {
id,
newId
}
};
}
// export interface RequestHeroSaveAction {
// type: ActionTypes.REQUEST_HERO_SAVE;
// }
// export interface ReceiveHeroSaveAction extends Action {
// export interface ReceiveHeroSaveAction {
// type: ActionTypes.RECEIVE_HERO_SAVE;
// }
+18 -11
View File
@@ -1,14 +1,21 @@
import { AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { HistoryStore } from '../stores/HistoryStore';
import { ActivateDisAdvAction, DeactivateDisAdvAction } from './DisAdvActions';
import { ActivateSpecialAbilityAction, DeactivateSpecialAbilityAction } from './SpecialAbilitiesActions';
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
export type UndoTriggerActions = ActivateDisAdvAction | DeactivateDisAdvAction | ActivateSpecialAbilityAction | DeactivateSpecialAbilityAction;
export interface UndoAction {
type: ActionTypes.UNDO;
}
export function undoLastAction() {
const lastAction = HistoryStore.getUndo();
if (lastAction) {
lastAction.undo = true;
AppDispatcher.dispatch(lastAction);
}
export function undo(): UndoAction {
return {
type: ActionTypes.UNDO
};
}
export interface RedoAction {
type: ActionTypes.REDO;
}
export function redo(): RedoAction {
return {
type: ActionTypes.REDO
};
}
-1
View File
@@ -1,5 +1,4 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
export function load() {
AppDispatcher.dispatch({
+86 -6
View File
@@ -1,10 +1,19 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { LITURGIES } from '../constants/Categories';
import { get } from '../reducers/dependentInstances';
import { store } from '../stores/AppStore';
import { BlessingInstance, LiturgyInstance } from '../types/data.d';
import { alert } from '../utils/alert';
import { validate } from '../utils/APUtils';
import { translate } from '../utils/I18n';
import { getDecreaseAP, getIncreaseAP } from '../utils/ICUtils';
import { getDecreaseCost, getIncreaseCost } from '../utils/IncreasableUtils';
export interface ActivateLiturgyAction extends Action {
export interface ActivateLiturgyAction {
type: ActionTypes.ACTIVATE_LITURGY;
payload: {
id: string;
cost: number;
};
}
@@ -15,10 +24,29 @@ export const addToList = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<ActivateLiturgyA
}
});
export interface DeactivateLiturgyAction extends Action {
export function _addToList(id: string): ActivateLiturgyAction | undefined {
const state = store.getState();
const entry = get(state.currentHero.present.dependent, id) as LiturgyInstance | BlessingInstance;
const cost = entry.category === LITURGIES ? getIncreaseAP(entry.ic) : 1;
const validCost = validate(cost, state.currentHero.present.ap);
if (!validCost) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
}
return {
type: ActionTypes.ACTIVATE_LITURGY,
payload: {
id,
cost
}
};
}
export interface DeactivateLiturgyAction {
type: ActionTypes.DEACTIVATE_LITURGY;
payload: {
id: string;
cost: number;
};
}
@@ -29,10 +57,24 @@ export const removeFromList = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<DeactivateL
}
});
export interface AddLiturgyPointAction extends Action {
export function _removeFromList(id: string): DeactivateLiturgyAction {
const state = store.getState();
const entry = get(state.currentHero.present.dependent, id) as LiturgyInstance | BlessingInstance;
const cost = entry.category === LITURGIES ? getDecreaseAP(entry.ic) : 1;
return {
type: ActionTypes.DEACTIVATE_LITURGY,
payload: {
id,
cost
}
};
}
export interface AddLiturgyPointAction {
type: ActionTypes.ADD_LITURGY_POINT;
payload: {
id: string;
cost: number;
};
}
@@ -43,10 +85,27 @@ export const addPoint = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<AddLiturgyPointAc
}
});
export interface RemoveLiturgyPointAction extends Action {
export function _addPoint(id: string): AddLiturgyPointAction | undefined {
const state = store.getState();
const cost = getIncreaseCost(get(state.currentHero.present.dependent, id) as LiturgyInstance, state.currentHero.present.ap);
if (!cost) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
}
return {
type: ActionTypes.ADD_LITURGY_POINT,
payload: {
id,
cost
}
};
}
export interface RemoveLiturgyPointAction {
type: ActionTypes.REMOVE_LITURGY_POINT;
payload: {
id: string;
cost: number;
};
}
@@ -57,7 +116,19 @@ export const removePoint = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<RemoveLiturgyP
}
});
export interface SetLiturgiesSortOrderAction extends Action {
export function _removePoint(id: string): RemoveLiturgyPointAction {
const state = store.getState();
const cost = getDecreaseCost(get(state.currentHero.present.dependent, id) as LiturgyInstance);
return {
type: ActionTypes.REMOVE_LITURGY_POINT,
payload: {
id,
cost
}
};
}
export interface SetLiturgiesSortOrderAction {
type: ActionTypes.SET_LITURGIES_SORT_ORDER;
payload: {
sortOrder: string;
@@ -70,3 +141,12 @@ export const setSortOrder = (sortOrder: string) => AppDispatcher.dispatch<SetLit
sortOrder
}
});
export function _setSortOrder(sortOrder: string): SetLiturgiesSortOrderAction {
return {
type: ActionTypes.SET_LITURGIES_SORT_ORDER,
payload: {
sortOrder
}
};
}
+15 -3
View File
@@ -1,10 +1,11 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { getSystemLocale } from '../selectors/I18n';
export interface SetLocaleAction extends Action {
export interface SetLocaleAction {
type: ActionTypes.SET_LOCALE;
payload: {
locale?: string;
locale: string;
localeType: 'default' | 'set';
};
}
@@ -14,3 +15,14 @@ export const setLocale = (locale?: string) => AppDispatcher.dispatch<SetLocaleAc
locale
}
});
export function _setLocale(locale?: string): SetLocaleAction {
const localeType = !locale ? 'default' : 'set';
return {
type: ActionTypes.SET_LOCALE,
payload: {
locale: locale || getSystemLocale(),
localeType
}
};
}
+21 -3
View File
@@ -1,7 +1,6 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
export interface SetSectionAction extends Action {
export interface SetSectionAction {
type: ActionTypes.SET_SECTION;
payload: {
section: 'main' | 'hero' | 'group';
@@ -17,7 +16,17 @@ export const setSection = (section: 'main' | 'hero' | 'group', tab?: string) =>
}
});
export interface SetTabAction extends Action {
export function _setSection(section: 'main' | 'hero' | 'group', tab?: string): SetSectionAction {
return {
type: ActionTypes.SET_SECTION,
payload: {
section,
tab
}
};
}
export interface SetTabAction {
type: ActionTypes.SET_TAB;
payload: {
tab: string;
@@ -30,3 +39,12 @@ export const setTab = (tab: string) => AppDispatcher.dispatch<SetTabAction>({
tab
}
});
export function _setTab(tab: string): SetTabAction {
return {
type: ActionTypes.SET_TAB,
payload: {
tab
}
};
}
+41 -5
View File
@@ -1,8 +1,7 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { PetInstance } from '../types/data.d';
export interface AddPetAction extends Action {
export interface AddPetAction {
type: ActionTypes.ADD_PET;
payload: {
data: PetInstance;
@@ -16,7 +15,16 @@ export const addToList = (data: PetInstance) => AppDispatcher.dispatch<AddPetAct
}
});
export interface SetPetAction extends Action {
export function _addToList(data: PetInstance): AddPetAction {
return {
type: ActionTypes.ADD_PET,
payload: {
data
}
};
}
export interface SetPetAction {
type: ActionTypes.SET_PET;
payload: {
id: string;
@@ -32,7 +40,17 @@ export const set = (id: string, data: PetInstance) => AppDispatcher.dispatch<Set
}
});
export interface RemovePetAction extends Action {
export function _set(id: string, data: PetInstance): SetPetAction {
return {
type: ActionTypes.SET_PET,
payload: {
id,
data
}
};
}
export interface RemovePetAction {
type: ActionTypes.REMOVE_PET;
payload: {
id: string;
@@ -46,7 +64,16 @@ export const removeFromList = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<RemovePetAc
}
});
export interface SetPetsSortOrderAction extends Action {
export function _removeFromList(id: string): RemovePetAction {
return {
type: ActionTypes.REMOVE_PET,
payload: {
id
}
};
}
export interface SetPetsSortOrderAction {
type: ActionTypes.SET_PETS_SORT_ORDER;
payload: {
sortOrder: string;
@@ -59,3 +86,12 @@ export const setSortOrder = (sortOrder: string) => AppDispatcher.dispatch<SetPet
sortOrder
}
});
export function _setSortOrder(sortOrder: string): SetPetsSortOrderAction {
return {
type: ActionTypes.SET_PETS_SORT_ORDER,
payload: {
sortOrder
}
};
}
+63 -7
View File
@@ -1,11 +1,13 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { store } from '../stores/AppStore';
import { Selections } from '../types/data.d';
import { getDiffCost } from '../utils/RCPUtils';
export interface SelectProfessionAction extends Action {
export interface SelectProfessionAction {
type: ActionTypes.SELECT_PROFESSION;
payload: {
id: string;
cost: number;
};
}
@@ -16,7 +18,21 @@ export const selectProfession = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<SelectPro
}
});
export interface SetSelectionsAction extends Action {
export function _selectProfession(id: string): SelectProfessionAction {
const { dependent, rcp: { profession, professionVariant } } = store.getState().currentHero.present;
const professionDiff = getDiffCost(dependent, profession, id);
const professionVariantDiff = getDiffCost(dependent, professionVariant);
const cost = professionDiff + professionVariantDiff;
return {
type: ActionTypes.SELECT_PROFESSION,
payload: {
id,
cost
}
};
}
export interface SetSelectionsAction {
type: ActionTypes.ASSIGN_RCP_OPTIONS;
payload: Selections;
}
@@ -26,7 +42,14 @@ export const setSelections = (selections: Selections) => AppDispatcher.dispatch<
payload: selections
});
export interface SetProfessionsSortOrderAction extends Action {
export function _setSelections(selections: Selections): SetSelectionsAction {
return {
type: ActionTypes.ASSIGN_RCP_OPTIONS,
payload: selections
};
}
export interface SetProfessionsSortOrderAction {
type: ActionTypes.SET_PROFESSIONS_SORT_ORDER;
payload: {
sortOrder: string;
@@ -40,7 +63,16 @@ export const setProfessionsSortOrder = (sortOrder: string) => AppDispatcher.disp
}
});
export interface SetProfessionsVisibilityFilterAction extends Action {
export function _setProfessionsSortOrder(sortOrder: string): SetProfessionsSortOrderAction {
return {
type: ActionTypes.SET_PROFESSIONS_SORT_ORDER,
payload: {
sortOrder
}
};
}
export interface SetProfessionsVisibilityFilterAction {
type: ActionTypes.SET_PROFESSIONS_VISIBILITY_FILTER;
payload: {
filter: string;
@@ -54,7 +86,16 @@ export const setProfessionsVisibilityFilter = (filter: string) => AppDispatcher.
}
});
export interface SetProfessionsGroupVisibilityFilterAction extends Action {
export function _setProfessionsVisibilityFilter(filter: string): SetProfessionsVisibilityFilterAction {
return {
type: ActionTypes.SET_PROFESSIONS_VISIBILITY_FILTER,
payload: {
filter
}
};
}
export interface SetProfessionsGroupVisibilityFilterAction {
type: ActionTypes.SET_PROFESSIONS_GROUP_VISIBILITY_FILTER;
payload: {
filter: number;
@@ -68,10 +109,25 @@ export const setProfessionsGroupVisibilityFilter = (filter: number) => AppDispat
}
});
export interface SwitchProfessionsExpansionVisibilityFilterAction extends Action {
export function _setProfessionsGroupVisibilityFilter(filter: number): SetProfessionsGroupVisibilityFilterAction {
return {
type: ActionTypes.SET_PROFESSIONS_GROUP_VISIBILITY_FILTER,
payload: {
filter
}
};
}
export interface SwitchProfessionsExpansionVisibilityFilterAction {
type: ActionTypes.SWITCH_PROFESSIONS_EXPANSION_VISIBILITY_FILTER;
}
export const switchProfessionsExpansionVisibilityFilter = () => AppDispatcher.dispatch<SwitchProfessionsExpansionVisibilityFilterAction>({
type: ActionTypes.SWITCH_PROFESSIONS_EXPANSION_VISIBILITY_FILTER
});
export function _switchProfessionsExpansionVisibilityFilter(): SwitchProfessionsExpansionVisibilityFilterAction {
return {
type: ActionTypes.SWITCH_PROFESSIONS_EXPANSION_VISIBILITY_FILTER
};
}
+16 -2
View File
@@ -1,10 +1,12 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { store } from '../stores/AppStore';
import { getDiffCost } from '../utils/RCPUtils';
export interface SelectProfessionVariantAction extends Action {
export interface SelectProfessionVariantAction {
type: ActionTypes.SELECT_PROFESSION_VARIANT;
payload: {
id?: string;
cost: number;
};
}
@@ -14,3 +16,15 @@ export const selectProfessionVariant = (id?: string) => AppDispatcher.dispatch<S
id
}
});
export function _selectProfessionVariant(id?: string): SelectProfessionVariantAction {
const { dependent, rcp: { professionVariant } } = store.getState().currentHero.present;
const cost = getDiffCost(dependent, professionVariant, id);
return {
type: ActionTypes.SELECT_PROFESSION_VARIANT,
payload: {
id,
cost
}
};
}
+223 -22
View File
@@ -1,9 +1,10 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { ProfileStore } from '../stores/ProfileStore';
import { RaceStore } from '../stores/RaceStore';
import { get } from '../reducers/dependentInstances';
import { store } from '../stores/AppStore';
import { RaceInstance } from '../types/data.d';
import * as RCPUtils from '../utils/RCPUtils';
export interface SetHeroNameAction extends Action {
export interface SetHeroNameAction {
type: ActionTypes.SET_HERO_NAME;
payload: {
name: string;
@@ -17,7 +18,16 @@ export const setHeroName = (name: string) => AppDispatcher.dispatch<SetHeroNameA
},
});
export interface SetCustomProfessionNameAction extends Action {
export function _setHeroName(name: string): SetHeroNameAction {
return {
type: ActionTypes.SET_HERO_NAME,
payload: {
name
}
};
}
export interface SetCustomProfessionNameAction {
type: ActionTypes.SET_CUSTOM_PROFESSION_NAME;
payload: {
name: string;
@@ -31,7 +41,16 @@ export const setCustomProfessionName = (name: string) => AppDispatcher.dispatch<
},
});
export interface SetHeroAvatarAction extends Action {
export function _setCustomProfessionName(name: string): SetCustomProfessionNameAction {
return {
type: ActionTypes.SET_CUSTOM_PROFESSION_NAME,
payload: {
name
}
};
}
export interface SetHeroAvatarAction {
type: ActionTypes.SET_HERO_AVATAR;
payload: {
url: string;
@@ -47,7 +66,16 @@ export const setHeroAvatar = (path: string) => {
});
};
export interface SetFamilyAction extends Action {
export function _setHeroAvatar(path: string): SetHeroAvatarAction {
return {
type: ActionTypes.SET_HERO_AVATAR,
payload: {
url: path
}
};
}
export interface SetFamilyAction {
type: ActionTypes.SET_FAMILY;
payload: {
family: string;
@@ -57,11 +85,20 @@ export interface SetFamilyAction extends Action {
export const setFamily = (family: string) => AppDispatcher.dispatch<SetFamilyAction>({
type: ActionTypes.SET_FAMILY,
payload: {
family,
},
family
}
});
export interface SetPlaceOfBirthAction extends Action {
export function _setFamily(family: string): SetFamilyAction {
return {
type: ActionTypes.SET_FAMILY,
payload: {
family,
},
};
}
export interface SetPlaceOfBirthAction {
type: ActionTypes.SET_PLACEOFBIRTH;
payload: {
placeofbirth: string;
@@ -75,7 +112,16 @@ export const setPlaceOfBirth = (placeofbirth: string) => AppDispatcher.dispatch<
},
});
export interface SetDateOfBirthAction extends Action {
export function _setPlaceOfBirth(placeofbirth: string): SetPlaceOfBirthAction {
return {
type: ActionTypes.SET_PLACEOFBIRTH,
payload: {
placeofbirth
}
};
}
export interface SetDateOfBirthAction {
type: ActionTypes.SET_DATEOFBIRTH;
payload: {
dateofbirth: string;
@@ -89,7 +135,16 @@ export const setDateOfBirth = (dateofbirth: string) => AppDispatcher.dispatch<Se
},
});
export interface SetAgeAction extends Action {
export function _setDateOfBirth(dateofbirth: string): SetDateOfBirthAction {
return {
type: ActionTypes.SET_DATEOFBIRTH,
payload: {
dateofbirth
}
};
}
export interface SetAgeAction {
type: ActionTypes.SET_AGE;
payload: {
age: string;
@@ -103,7 +158,16 @@ export const setAge = (age: string) => AppDispatcher.dispatch<SetAgeAction>({
},
});
export interface SetHairColorAction extends Action {
export function _setAge(age: string): SetAgeAction {
return {
type: ActionTypes.SET_AGE,
payload: {
age
}
};
}
export interface SetHairColorAction {
type: ActionTypes.SET_HAIRCOLOR;
payload: {
haircolor: number;
@@ -117,7 +181,16 @@ export const setHairColor = (haircolor: number) => AppDispatcher.dispatch<SetHai
},
});
export interface SetEyeColorAction extends Action {
export function _setHairColor(haircolor: number): SetHairColorAction {
return {
type: ActionTypes.SET_HAIRCOLOR,
payload: {
haircolor
}
};
}
export interface SetEyeColorAction {
type: ActionTypes.SET_EYECOLOR;
payload: {
eyecolor: number;
@@ -131,7 +204,16 @@ export const setEyeColor = (eyecolor: number) => AppDispatcher.dispatch<SetEyeCo
},
});
export interface SetSizeAction extends Action {
export function _setEyeColor(eyecolor: number): SetEyeColorAction {
return {
type: ActionTypes.SET_EYECOLOR,
payload: {
eyecolor
}
};
}
export interface SetSizeAction {
type: ActionTypes.SET_SIZE;
payload: {
size: string;
@@ -145,7 +227,16 @@ export const setSize = (size: string) => AppDispatcher.dispatch<SetSizeAction>({
},
});
export interface SetWeightAction extends Action {
export function _setSize(size: string): SetSizeAction {
return {
type: ActionTypes.SET_SIZE,
payload: {
size
}
};
}
export interface SetWeightAction {
type: ActionTypes.SET_WEIGHT;
payload: {
size?: string;
@@ -161,6 +252,16 @@ export const setWeight = (weight: string, size?: string) => AppDispatcher.dispat
},
});
export function _setWeight(weight: string, size?: string): SetWeightAction {
return {
type: ActionTypes.SET_WEIGHT,
payload: {
size,
weight
}
};
}
export const rerollHairColor = () => {
const race = RaceStore.getCurrent();
if (typeof race !== 'undefined') {
@@ -169,6 +270,16 @@ export const rerollHairColor = () => {
}
};
export function _rerollHairColor(): SetHairColorAction | undefined {
const { dependent, rcp: { race: raceId }} = store.getState().currentHero.present;
const race = raceId ? get(dependent, raceId) as RaceInstance | undefined : undefined;
if (typeof race !== 'undefined') {
const hairColor = RCPUtils.rerollHairColor(race);
return _setHairColor(hairColor);
}
return;
}
export const rerollEyeColor = () => {
const race = RaceStore.getCurrent();
if (typeof race !== 'undefined') {
@@ -177,6 +288,16 @@ export const rerollEyeColor = () => {
}
};
export function _rerollEyeColor(): SetEyeColorAction | undefined {
const { dependent, rcp: { race: raceId }} = store.getState().currentHero.present;
const race = raceId ? get(dependent, raceId) as RaceInstance | undefined : undefined;
if (typeof race !== 'undefined') {
const eyeColor = RCPUtils.rerollEyeColor(race);
return _setEyeColor(eyeColor);
}
return;
}
export const rerollSize = () => {
const race = RaceStore.getCurrent();
if (typeof race !== 'undefined') {
@@ -185,6 +306,16 @@ export const rerollSize = () => {
}
};
export function _rerollSize(): SetSizeAction | undefined {
const { dependent, rcp: { race: raceId }} = store.getState().currentHero.present;
const race = raceId ? get(dependent, raceId) as RaceInstance | undefined : undefined;
if (typeof race !== 'undefined') {
const size = RCPUtils.rerollSize(race);
return _setSize(size);
}
return;
}
export const rerollWeight = () => {
const race = RaceStore.getCurrent();
if (typeof race !== 'undefined') {
@@ -193,7 +324,17 @@ export const rerollWeight = () => {
}
};
export interface SetTitleAction extends Action {
export function _rerollWeight(): SetWeightAction | undefined {
const { dependent, profile: { size: prevSize }, rcp: { race: raceId }} = store.getState().currentHero.present;
const race = raceId ? get(dependent, raceId) as RaceInstance | undefined : undefined;
if (typeof race !== 'undefined') {
const [ weight, size ] = RCPUtils.rerollWeight(race, prevSize);
return _setWeight(weight, size);
}
return;
}
export interface SetTitleAction {
type: ActionTypes.SET_TITLE;
payload: {
title: string;
@@ -207,7 +348,16 @@ export const setTitle = (title: string) => AppDispatcher.dispatch<SetTitleAction
},
});
export interface SetSocialStatusAction extends Action {
export function _setTitle(title: string): SetTitleAction {
return {
type: ActionTypes.SET_TITLE,
payload: {
title
}
};
}
export interface SetSocialStatusAction {
type: ActionTypes.SET_SOCIALSTATUS;
payload: {
socialstatus: number;
@@ -221,7 +371,16 @@ export const setSocialStatus = (socialstatus: number) => AppDispatcher.dispatch<
},
});
export interface SetCharacteristicsAction extends Action {
export function _setSocialStatus(socialstatus: number): SetSocialStatusAction {
return {
type: ActionTypes.SET_SOCIALSTATUS,
payload: {
socialstatus
}
};
}
export interface SetCharacteristicsAction {
type: ActionTypes.SET_CHARACTERISTICS;
payload: {
characteristics: string;
@@ -235,7 +394,16 @@ export const setCharacteristics = (characteristics: string) => AppDispatcher.dis
},
});
export interface SetOtherInfoAction extends Action {
export function _setCharacteristics(characteristics: string): SetCharacteristicsAction {
return {
type: ActionTypes.SET_CHARACTERISTICS,
payload: {
characteristics
}
};
}
export interface SetOtherInfoAction {
type: ActionTypes.SET_OTHERINFO;
payload: {
otherinfo: string;
@@ -249,6 +417,15 @@ export const setOtherInfo = (otherinfo: string) => AppDispatcher.dispatch<SetOth
},
});
export function _setOtherInfo(otherinfo: string): SetOtherInfoAction {
return {
type: ActionTypes.SET_OTHERINFO,
payload: {
otherinfo
}
};
}
export interface SetCultureAreaKnowledge extends Action {
type: ActionTypes.SET_CULTURE_AREA_KNOWLEDGE;
payload: {
@@ -263,7 +440,16 @@ export const setCultureAreaKnowledge = (cultureAreaKnowledge: string) => AppDisp
},
});
export interface EndHeroCreationAction extends Action {
export function _setCultureAreaKnowledge(cultureAreaKnowledge: string): SetCultureAreaKnowledge {
return {
type: ActionTypes.SET_CULTURE_AREA_KNOWLEDGE,
payload: {
cultureAreaKnowledge
}
};
}
export interface EndHeroCreationAction {
type: ActionTypes.END_HERO_CREATION;
}
@@ -271,7 +457,13 @@ export const endHeroCreation = () => AppDispatcher.dispatch<EndHeroCreationActio
type: ActionTypes.END_HERO_CREATION,
});
export interface AddAdventurePointsAction extends Action {
export function _endHeroCreation(): EndHeroCreationAction {
return {
type: ActionTypes.END_HERO_CREATION
};
}
export interface AddAdventurePointsAction {
type: ActionTypes.ADD_ADVENTURE_POINTS;
payload: {
amount: number;
@@ -284,3 +476,12 @@ export const addAdventurePoints = (amount: number) => AppDispatcher.dispatch<Add
amount,
},
});
export function _addAdventurePoints(amount: number): AddAdventurePointsAction {
return {
type: ActionTypes.ADD_ADVENTURE_POINTS,
payload: {
amount
}
};
}
+36 -4
View File
@@ -1,10 +1,12 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { store } from '../stores/AppStore';
import { getDiffCost } from '../utils/RCPUtils';
export interface SelectRaceAction extends Action {
export interface SelectRaceAction {
type: ActionTypes.SELECT_RACE;
payload: {
id: string;
cost: number;
};
}
@@ -15,7 +17,22 @@ export const selectRace = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<SelectRaceActio
}
});
export interface SetRacesSortOrderAction extends Action {
export function _selectRace(id: string): SelectRaceAction {
const { dependent, rcp: { profession, professionVariant, race } } = store.getState().currentHero.present;
const raceDiff = getDiffCost(dependent, race, id);
const professionDiff = getDiffCost(dependent, profession);
const professionVariantDiff = getDiffCost(dependent, professionVariant);
const cost = raceDiff + professionDiff + professionVariantDiff;
return {
type: ActionTypes.SELECT_RACE,
payload: {
id,
cost
}
};
}
export interface SetRacesSortOrderAction {
type: ActionTypes.SET_RACES_SORT_ORDER;
payload: {
sortOrder: string;
@@ -29,10 +46,25 @@ export const setRacesSortOrder = (sortOrder: string) => AppDispatcher.dispatch<S
}
});
export interface SwitchRaceValueVisibilityAction extends Action {
export function _setRacesSortOrder(sortOrder: string): SetRacesSortOrderAction {
return {
type: ActionTypes.SET_RACES_SORT_ORDER,
payload: {
sortOrder
}
};
}
export interface SwitchRaceValueVisibilityAction {
type: ActionTypes.SWITCH_RACE_VALUE_VISIBILITY;
}
export const switchRaceValueVisibilityFilter = () => AppDispatcher.dispatch<SwitchRaceValueVisibilityAction>({
type: ActionTypes.SWITCH_RACE_VALUE_VISIBILITY
});
export function _switchRaceValueVisibilityFilter(): SwitchRaceValueVisibilityAction {
return {
type: ActionTypes.SWITCH_RACE_VALUE_VISIBILITY
};
}
+17 -3
View File
@@ -1,7 +1,6 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
export interface SetHigherParadeValuesAction extends Action {
export interface SetHigherParadeValuesAction {
type: ActionTypes.SET_HIGHER_PARADE_VALUES;
payload: {
value: number;
@@ -15,10 +14,25 @@ export const setHigherParadeValues = (value: number) => AppDispatcher.dispatch<S
},
});
export interface SwitchAttributeValueLimitAction extends Action {
export function _setHigherParadeValues(value: number): SetHigherParadeValuesAction {
return {
type: ActionTypes.SET_HIGHER_PARADE_VALUES,
payload: {
value
}
};
}
export interface SwitchAttributeValueLimitAction {
type: ActionTypes.SWITCH_ATTRIBUTE_VALUE_LIMIT;
}
export const switchAttributeValueLimit = () => AppDispatcher.dispatch<SwitchAttributeValueLimitAction>({
type: ActionTypes.SWITCH_ATTRIBUTE_VALUE_LIMIT,
});
export function _switchAttributeValueLimit(): SwitchAttributeValueLimitAction {
return {
type: ActionTypes.SWITCH_ATTRIBUTE_VALUE_LIMIT
};
}
+16 -16
View File
@@ -3,7 +3,7 @@ import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { Hero } from '../types/data.d';
import { RawHerolist, RawTables } from '../types/rawdata.d';
export interface ReceiveDataTablesAction extends Action {
export interface ReceiveDataTablesAction {
type: ActionTypes.RECEIVE_DATA_TABLES;
payload: {
data: RawTables;
@@ -17,7 +17,7 @@ export const receiveDataTables = (data: RawTables) => AppDispatcher.dispatch<Rec
}
});
export interface ReceiveHerolistAction extends Action {
export interface ReceiveHerolistAction {
type: ActionTypes.RECEIVE_HEROLIST;
payload: {
heroes: RawHerolist;
@@ -31,7 +31,7 @@ export const receiveHerolist = (heroes: RawHerolist) => AppDispatcher.dispatch<R
}
});
export interface ReceiveRegistrationAction extends Action {
export interface ReceiveRegistrationAction {
type: ActionTypes.RECEIVE_REGISTRATION;
}
@@ -39,7 +39,7 @@ export const receiveRegistration = () => AppDispatcher.dispatch<ReceiveRegistrat
type: ActionTypes.RECEIVE_REGISTRATION
});
export interface ReceiveHeroDataAction extends Action {
export interface ReceiveHeroDataAction {
type: ActionTypes.RECEIVE_HERO_DATA;
payload: {
data: Hero;
@@ -53,11 +53,11 @@ export const receiveHeroData = (data: Hero) => AppDispatcher.dispatch<ReceiveHer
}
});
export interface RequestHeroAvatarAction extends Action {
export interface RequestHeroAvatarAction {
type: ActionTypes.REQUEST_HERO_AVATAR;
}
export interface ReceiveHeroAvatarAction extends Action {
export interface ReceiveHeroAvatarAction {
type: ActionTypes.RECEIVE_HERO_AVATAR;
payload: {
url: string;
@@ -71,7 +71,7 @@ export const receiveHeroAvatar = (url: string) => AppDispatcher.dispatch<Receive
}
});
export interface ReceiveLoginAction extends Action {
export interface ReceiveLoginAction {
type: ActionTypes.RECEIVE_LOGIN;
payload: {
name: string;
@@ -93,7 +93,7 @@ export const receiveLogin = (name: string, displayName: string, email: string, s
}
});
export interface ReceiveLogoutAction extends Action {
export interface ReceiveLogoutAction {
type: ActionTypes.RECEIVE_LOGOUT;
}
@@ -101,7 +101,7 @@ export const receiveLogout = () => AppDispatcher.dispatch<ReceiveLogoutAction>({
type: ActionTypes.RECEIVE_LOGOUT
});
export interface ReceiveNewUsernameAction extends Action {
export interface ReceiveNewUsernameAction {
type: ActionTypes.RECEIVE_NEW_USERNAME;
payload: {
name: string;
@@ -115,7 +115,7 @@ export const receiveNewUsername = (name: string) => AppDispatcher.dispatch<Recei
}
});
export interface ReceiveNewPasswordAction extends Action {
export interface ReceiveNewPasswordAction {
type: ActionTypes.RECEIVE_NEW_PASSWORD;
}
@@ -123,7 +123,7 @@ export const receiveNewPassword = () => AppDispatcher.dispatch<ReceiveNewPasswor
type: ActionTypes.RECEIVE_NEW_PASSWORD
});
export interface ReceiveNewDisplayNameAction extends Action {
export interface ReceiveNewDisplayNameAction {
type: ActionTypes.RECEIVE_NEW_DISPLAY_NAME;
payload: {
name: string;
@@ -137,7 +137,7 @@ export const receiveNewDisplayName = (name: string) => AppDispatcher.dispatch<Re
}
});
export interface ReceiveUserDeletionAction extends Action {
export interface ReceiveUserDeletionAction {
type: ActionTypes.RECEIVE_USER_DELETION;
}
@@ -145,7 +145,7 @@ export const receiveUserDeletion = () => AppDispatcher.dispatch<ReceiveUserDelet
type: ActionTypes.RECEIVE_USER_DELETION
});
export interface ReceivePasswordResetAction extends Action {
export interface ReceivePasswordResetAction {
type: ActionTypes.RECEIVE_PASSWORD_RESET;
}
@@ -153,7 +153,7 @@ export const receivePasswordReset = () => AppDispatcher.dispatch<ReceivePassword
type: ActionTypes.RECEIVE_PASSWORD_RESET
});
export interface ReceiveUsernameAction extends Action {
export interface ReceiveUsernameAction {
type: ActionTypes.RECEIVE_USERNAME;
}
@@ -161,7 +161,7 @@ export const receiveUsername = () => AppDispatcher.dispatch<ReceiveUsernameActio
type: ActionTypes.RECEIVE_USERNAME
});
export interface ReceiveAccountActivationEmailAction extends Action {
export interface ReceiveAccountActivationEmailAction {
type: ActionTypes.RECEIVE_ACCOUNT_ACTIVATION_EMAIL;
}
@@ -169,6 +169,6 @@ export const receiveAccountActivationEmail = () => AppDispatcher.dispatch<Receiv
type: ActionTypes.RECEIVE_ACCOUNT_ACTIVATION_EMAIL
});
export interface RequestFailedAction extends Action {
export interface RequestFailedAction {
type: ActionTypes.REQUEST_FAILED;
}
+7 -2
View File
@@ -1,10 +1,15 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
export interface SwitchSheetAttributeValueVisibilityAction extends Action {
export interface SwitchSheetAttributeValueVisibilityAction {
type: ActionTypes.SWITCH_SHEET_ATTRIBUTE_VALUE_VISIBILITY;
}
export const switchAttributeValueVisibility = () => AppDispatcher.dispatch<SwitchSheetAttributeValueVisibilityAction>({
type: ActionTypes.SWITCH_SHEET_ATTRIBUTE_VALUE_VISIBILITY
});
export function _switchAttributeValueVisibility(): SwitchSheetAttributeValueVisibilityAction {
return {
type: ActionTypes.SWITCH_SHEET_ATTRIBUTE_VALUE_VISIBILITY
};
}
+53 -5
View File
@@ -1,8 +1,11 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { store } from '../stores/AppStore';
import { ActivateArgs, DeactivateArgs, UndoExtendedActivateArgs, UndoExtendedDeactivateArgs } from '../types/data.d';
import { alert } from '../utils/alert';
import { validate } from '../utils/APUtils';
import { translate } from '../utils/I18n';
export interface ActivateSpecialAbilityAction extends Action {
export interface ActivateSpecialAbilityAction {
type: ActionTypes.ACTIVATE_SPECIALABILITY;
payload: UndoExtendedActivateArgs;
}
@@ -12,7 +15,19 @@ export const addToList = (args: ActivateArgs) => AppDispatcher.dispatch<Activate
payload: args,
});
export interface DeactivateSpecialAbilityAction extends Action {
export function _addToList(args: ActivateArgs): ActivateSpecialAbilityAction | undefined {
const validCost = validate(args.cost, store.getState().currentHero.present.ap);
if (!validCost) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
}
return {
type: ActionTypes.ACTIVATE_SPECIALABILITY,
payload: args
};
}
export interface DeactivateSpecialAbilityAction {
type: ActionTypes.DEACTIVATE_SPECIALABILITY;
payload: UndoExtendedDeactivateArgs;
}
@@ -22,7 +37,14 @@ export const removeFromList = (args: DeactivateArgs) => AppDispatcher.dispatch<D
payload: args,
});
export interface SetSpecialAbilityTierAction extends Action {
export function _removeFromList(args: DeactivateArgs): DeactivateSpecialAbilityAction {
return {
type: ActionTypes.DEACTIVATE_SPECIALABILITY,
payload: args
};
}
export interface SetSpecialAbilityTierAction {
type: ActionTypes.SET_SPECIALABILITY_TIER;
payload: {
id: string;
@@ -42,7 +64,24 @@ export const setTier = (id: string, index: number, tier: number, cost: number) =
},
});
export interface SetSpecialAbilitiesSortOrderAction extends Action {
export function _setTier(id: string, index: number, tier: number, cost: number): SetSpecialAbilityTierAction | undefined {
const validCost = validate(cost, store.getState().currentHero.present.ap);
if (!validCost) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
}
return {
type: ActionTypes.SET_SPECIALABILITY_TIER,
payload: {
id,
tier,
cost,
index
}
};
}
export interface SetSpecialAbilitiesSortOrderAction {
type: ActionTypes.SET_SPECIALABILITIES_SORT_ORDER;
payload: {
sortOrder: string;
@@ -55,3 +94,12 @@ export const setSortOrder = (sortOrder: string) => AppDispatcher.dispatch<SetSpe
sortOrder,
},
});
export function _setSortOrder(sortOrder: string): SetSpecialAbilitiesSortOrderAction {
return {
type: ActionTypes.SET_SPECIALABILITIES_SORT_ORDER,
payload: {
sortOrder,
},
};
}
+86 -6
View File
@@ -1,10 +1,19 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { SPELLS } from '../constants/Categories';
import { get } from '../reducers/dependentInstances';
import { store } from '../stores/AppStore';
import { CantripInstance, SpellInstance } from '../types/data.d';
import { alert } from '../utils/alert';
import { validate } from '../utils/APUtils';
import { translate } from '../utils/I18n';
import { getDecreaseAP, getIncreaseAP } from '../utils/ICUtils';
import { getDecreaseCost, getIncreaseCost } from '../utils/IncreasableUtils';
export interface ActivateSpellAction extends Action {
export interface ActivateSpellAction {
type: ActionTypes.ACTIVATE_SPELL;
payload: {
id: string;
cost: number;
};
}
@@ -15,10 +24,29 @@ export const addToList = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<ActivateSpellAct
}
});
export interface DeactivateSpellAction extends Action {
export function _addToList(id: string): ActivateSpellAction | undefined {
const state = store.getState();
const entry = get(state.currentHero.present.dependent, id) as SpellInstance | CantripInstance;
const cost = entry.category === SPELLS ? getIncreaseAP(entry.ic) : 1;
const validCost = validate(cost, state.currentHero.present.ap);
if (!validCost) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
}
return {
type: ActionTypes.ACTIVATE_SPELL,
payload: {
id,
cost
}
};
}
export interface DeactivateSpellAction {
type: ActionTypes.DEACTIVATE_SPELL;
payload: {
id: string;
cost: number;
};
}
@@ -29,10 +57,24 @@ export const removeFromList = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<DeactivateS
}
});
export interface AddSpellPointAction extends Action {
export function _removeFromList(id: string): DeactivateSpellAction {
const state = store.getState();
const entry = get(state.currentHero.present.dependent, id) as SpellInstance | CantripInstance;
const cost = entry.category === SPELLS ? getDecreaseAP(entry.ic) : 1;
return {
type: ActionTypes.DEACTIVATE_SPELL,
payload: {
id,
cost
}
};
}
export interface AddSpellPointAction {
type: ActionTypes.ADD_SPELL_POINT;
payload: {
id: string;
cost: number;
};
}
@@ -43,10 +85,27 @@ export const addPoint = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<AddSpellPointActi
}
});
export interface RemoveSpellPointAction extends Action {
export function _addPoint(id: string): AddSpellPointAction | undefined {
const state = store.getState();
const cost = getIncreaseCost(get(state.currentHero.present.dependent, id) as SpellInstance, state.currentHero.present.ap);
if (!cost) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
}
return {
type: ActionTypes.ADD_SPELL_POINT,
payload: {
id,
cost
}
};
}
export interface RemoveSpellPointAction {
type: ActionTypes.REMOVE_SPELL_POINT;
payload: {
id: string;
cost: number;
};
}
@@ -57,7 +116,19 @@ export const removePoint = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<RemoveSpellPoi
}
});
export interface SetSpellsSortOrderAction extends Action {
export function _removePoint(id: string): RemoveSpellPointAction {
const state = store.getState();
const cost = getDecreaseCost(get(state.currentHero.present.dependent, id) as SpellInstance);
return {
type: ActionTypes.REMOVE_SPELL_POINT,
payload: {
id,
cost
}
};
}
export interface SetSpellsSortOrderAction {
type: ActionTypes.SET_SPELLS_SORT_ORDER;
payload: {
sortOrder: string;
@@ -70,3 +141,12 @@ export const setSortOrder = (sortOrder: string) => AppDispatcher.dispatch<SetSpe
sortOrder
}
});
export function _setSortOrder(sortOrder: string): SetSpellsSortOrderAction {
return {
type: ActionTypes.SET_SPELLS_SORT_ORDER,
payload: {
sortOrder
}
};
}
+55 -5
View File
@@ -1,10 +1,16 @@
import * as ActionTypes from '../constants/ActionTypes';
import { Action, AppDispatcher } from '../dispatcher/AppDispatcher';
import { get } from '../reducers/dependentInstances';
import { store } from '../stores/AppStore';
import { TalentInstance } from '../types/data.d';
import { alert } from '../utils/alert';
import { translate } from '../utils/I18n';
import { getDecreaseCost, getIncreaseCost } from '../utils/IncreasableUtils';
export interface AddTalentPointAction extends Action {
export interface AddTalentPointAction {
type: ActionTypes.ADD_TALENT_POINT;
payload: {
id: string;
cost: number;
};
}
@@ -15,10 +21,27 @@ export const addPoint = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<AddTalentPointAct
}
});
export interface RemoveTalentPointAction extends Action {
export function _addPoint(id: string): AddTalentPointAction | undefined {
const state = store.getState();
const cost = getIncreaseCost(get(state.currentHero.present.dependent, id) as TalentInstance, state.currentHero.present.ap);
if (!cost) {
alert(translate('notenoughap.title'), translate('notenoughap.content'));
return;
}
return {
type: ActionTypes.ADD_TALENT_POINT,
payload: {
id,
cost
}
};
}
export interface RemoveTalentPointAction {
type: ActionTypes.REMOVE_TALENT_POINT;
payload: {
id: string;
cost: number;
};
}
@@ -29,7 +52,19 @@ export const removePoint = (id: string) => AppDispatcher.dispatch<RemoveTalentPo
}
});
export interface SetTalentsSortOrderAction extends Action {
export function _removePoint(id: string): RemoveTalentPointAction {
const state = store.getState();
const cost = getDecreaseCost(get(state.currentHero.present.dependent, id) as TalentInstance);
return {
type: ActionTypes.REMOVE_TALENT_POINT,
payload: {
id,
cost
}
};
}
export interface SetTalentsSortOrderAction {
type: ActionTypes.SET_TALENTS_SORT_ORDER;
payload: {
sortOrder: string;
@@ -43,10 +78,25 @@ export const setSortOrder = (sortOrder: string) => AppDispatcher.dispatch<SetTal
}
});
export interface SwitchTalentRatingVisibilityAction extends Action {
export function _setSortOrder(sortOrder: string): SetTalentsSortOrderAction {
return {
type: ActionTypes.SET_TALENTS_SORT_ORDER,
payload: {
sortOrder
}
};
}
export interface SwitchTalentRatingVisibilityAction {
type: ActionTypes.SWITCH_TALENT_RATING_VISIBILITY;
}
export const switchRatingVisibility = () => AppDispatcher.dispatch<SwitchTalentRatingVisibilityAction>({
type: ActionTypes.SWITCH_TALENT_RATING_VISIBILITY
});
export function _switchRatingVisibility(): SwitchTalentRatingVisibilityAction {
return {
type: ActionTypes.SWITCH_TALENT_RATING_VISIBILITY
};
}
+5
View File
@@ -82,6 +82,11 @@ export type LOAD_HERO = 'LOAD_HERO';
export const DUPLICATE_HERO = 'DUPLICATE_HERO';
export type DUPLICATE_HERO = 'DUPLICATE_HERO';
export type UNDO = 'UNDO';
export const UNDO = 'UNDO';
export type REDO = 'REDO';
export const REDO = 'REDO';
export const REQUEST_HERO_DATA = 'REQUEST_HERO_DATA';
export type REQUEST_HERO_DATA = 'REQUEST_HERO_DATA';
export const RECEIVE_HERO_DATA = 'RECEIVE_HERO_DATA';
-6
View File
@@ -1,6 +0,0 @@
export function splitList(list) {
if (/\&\&/.test(list)) {
return list.split('&&');
}
return list.split('&');
}
Binary file not shown.
Binary file not shown.
-76
View File
@@ -1,76 +0,0 @@
id;name;ap;tiers;max;sel;req
1;Adel;5;3;1;;
2;Altersresistenz;5;;1;;RCP
3;Angenehmer Geruch;6;;1;;
4;Begabung;6&12&18&24;;3;TALENTS&SPELLS&LITURGIES;"{""id"":""DISADV_48"",""active"":false,""sid"":""sel""}"
5;Beidhändig;15;;1;;
6;Dunkelsicht;10;2;1;;"RCP&{""id"":""DISADV_25"",""active"":false}"
7;Eisenaffine Aura;15;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}"
8;Entfernungssinn;10;;1;;"{""id"":""DISADV_5"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_7"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_11"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_51"",""active"":false,""sid"":2}"
9;Flink;8;;1;;"{""id"":""DISADV_4"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_12"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_51"",""active"":false,""sid"":3}"
10;Fuchssinn;15;;1;;
11;Geborener Redner;4;;1;;"{""id"":""DISADV_46"",""active"":false}"
12;Geweihter;25;;1;;
13;Giftresistenz;10;2;1;;
14;Glück;30;3;1;;"{""id"":""DISADV_31"",""active"":false}"
15;Gutaussehend;20;2;1;;"{""id"":""DISADV_14"",""active"":false}"
16;Herausragende Fertigkeit;2&4&6&8;;4;TALENTS&SPELLS&LITURGIES;"{""id"":""DISADV_48"",""active"":false,""sid"":""sel""}"
17;Herausragende Kampftechnik;4&8&12&16;;2;COMBAT_TECHNIQUES;
18;Herausragender Sinn (Sicht);12;;1;;"{""id"":""DISADV_5"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_7"",""active"":false}"
19;Herausragender Sinn (Gehör);12;;1;;"{""id"":""DISADV_8"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_47"",""active"":false}"
20;Herausragender Sinn (Geruch & Geschmack);6;;1;;"{""id"":""DISADV_9"",""active"":false}"
21;Herausragender Sinn (Tastsinn);2;;1;;"{""id"":""DISADV_10"",""active"":false}"
22;Hitzeresistenz;5;;1;;"{""id"":""DISADV_15"",""active"":false}"
23;Hohe Astralkraft;6;7;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""DISADV_26"",""active"":false}"
24;Hohe Karmalkraft;6;7;1;;"{""id"":""ADV_12"",""active"":true}&{""id"":""DISADV_27"",""active"":false}"
25;Hohe Lebenskraft;6;7;1;;"{""id"":""DISADV_28"",""active"":false}"
26;Hohe Seelenkraft;25;;1;;"{""id"":""DISADV_29"",""active"":false}"
27;Hohe Zähigkeit;25;;1;;"{""id"":""DISADV_30"",""active"":false}"
28;Immunität gegen (Gift);sel;;;1?Arax?2&2?Kelmon?1&3?Tulmadron?2&4?Wurara?1;
29;Immunität gegen (Krankheit);sel;;;1?Flinker Difar?1&2?Lutanas?2&3?Rascher Wahn?3&4?Sumpffieber/Brabaker Schweiß?2&5?Zorganpocken?3;
30;Kälteresistenz;5;;1;;"{""id"":""DISADV_16"",""active"":false}"
31;Krankheitsresistenz;10;2;1;;"{""id"":""DISADV_21"",""active"":false}"
32;Magische Einstimmung;40;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}"
33;Mystiker;20;;1;;"{""id"":""ADV_12"",""active"":true}&{""id"":""ADV_35"",""active"":false}"
34;Nichtschläfer;8;;1;;RCP
35;Pragmatiker;10;;1;;"{""id"":""ADV_12"",""active"":true}&{""id"":""ADV_33"",""active"":false}"
36;Reich;1;10;1;;
37;Richtungssinn;10;;1;;"{""id"":""DISADV_48"",""active"":false,""sid"":""TAL_27""}"
38;Schlangenmensch;6;;1;;
39;Schwer zu verzaubern;15;;1;;RCP
40;Soziale Anpassungsfähigkeit;10;;1;;"{""id"":""DISADV_49"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_48"",""active"":false,""sid"":""GR"",""sid2"":2}"
41;Unscheinbar;4;;1;;
42;Verbesserte Regeneration (Astralenergie);10;3;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""DISADV_38"",""active"":false}"
43;Verbesserte Regeneration (Karmaenergie);10;3;1;;"{""id"":""ADV_12"",""active"":true}&{""id"":""DISADV_39"",""active"":false}"
44;Verbesserte Regeneration (Lebensenergie);10;3;1;;"{""id"":""DISADV_40"",""active"":false}"
45;Verhüllte Aura;20;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}"
46;Vertrauenerweckend;25;;1;;"{""id"":""DISADV_48"",""active"":false,""sid"":""GR"",""sid2"":2}"
47;Waffenbegabung;0&5&10&15;;1;COMBAT_TECHNIQUES;
48;Wohlklang;5;;1;;"{""id"":""DISADV_46"",""active"":false}"
49;Zäher Hund;20;;1;;"{""id"":""DISADV_55"",""active"":false}"
50;Zauberer;25;;1;;
51;Zeitgefühl;2;;1;;
52;Zweistimmiger Gesang;5;;1;;RCP
53;Zwergennase;8;;1;;
54;Eisern;5;;1;;
55;Hart im nehmen;3;;1;;
56;Affinität zu Dämonen;10;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ADV_57"",""active"":false}"
57;Affinität zu Elementaren;10;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ADV_56"",""active"":false}"
58;Große Zauberauswahl;8;2;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":9}&{""id"":""DISADV_59"",""active"":false}"
59;Kein Bann des Eisen;25;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":10}&{""id"":""ADV_7"",""active"":false}"
60;Machtvolle Zaubermelodien;15;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":7}&{""id"":""DISADV_60"",""active"":false}"
61;Machtvolle Zaubertänze;15;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":8}&{""id"":""DISADV_61"",""active"":false}"
62;Schutzgeist;10;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":[9,10]}"
63;Weitreichende Zaubermelodien;5;3;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":7}&{""id"":""DISADV_62"",""active"":false}"
64;Weitreichende Zaubertänze;5;3;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":8}&{""id"":""DISADV_63"",""active"":false}"
65;Basiliskentöter;10;;1;;
66;Drachentöter;10;;1;;
67;Feenfreund;3;;1;;
68;Hass auf …;sel;;1;1?Häufig?15&2?Gelegentlich?10&3?Selten?5;
69;Saumagen;2;2;1;;
70;Tierfreund;10;;1;;
71;Wasserlebewesen;15;;1;;RCP
72;Allerweltsname;2;;1;;"{""id"":""ADV_74"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_67"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_69"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_70"",""active"":false}"
73;Gutes Namensgedächtnis;2;;1;;"{""id"":""DISADV_68"",""active"":false}"
74;Heldenhafter Name;8;;1;;"{""id"":""ADV_72"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_67"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_69"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_70"",""active"":false}"
75;Schnell wieder auf den Beinen;2;;1;;
1 id name ap tiers max sel req
2 1 Adel 5 3 1
3 2 Altersresistenz 5 1 RCP
4 3 Angenehmer Geruch 6 1
5 4 Begabung 6&12&18&24 3 TALENTS&SPELLS&LITURGIES {"id":"DISADV_48","active":false,"sid":"sel"}
6 5 Beidhändig 15 1
7 6 Dunkelsicht 10 2 1 RCP&{"id":"DISADV_25","active":false}
8 7 Eisenaffine Aura 15 1 {"id":"ADV_50","active":true}
9 8 Entfernungssinn 10 1 {"id":"DISADV_5","active":false}&{"id":"DISADV_7","active":false}&{"id":"DISADV_11","active":false}&{"id":"DISADV_51","active":false,"sid":2}
10 9 Flink 8 1 {"id":"DISADV_4","active":false}&{"id":"DISADV_12","active":false}&{"id":"DISADV_51","active":false,"sid":3}
11 10 Fuchssinn 15 1
12 11 Geborener Redner 4 1 {"id":"DISADV_46","active":false}
13 12 Geweihter 25 1
14 13 Giftresistenz 10 2 1
15 14 Glück 30 3 1 {"id":"DISADV_31","active":false}
16 15 Gutaussehend 20 2 1 {"id":"DISADV_14","active":false}
17 16 Herausragende Fertigkeit 2&4&6&8 4 TALENTS&SPELLS&LITURGIES {"id":"DISADV_48","active":false,"sid":"sel"}
18 17 Herausragende Kampftechnik 4&8&12&16 2 COMBAT_TECHNIQUES
19 18 Herausragender Sinn (Sicht) 12 1 {"id":"DISADV_5","active":false}&{"id":"DISADV_7","active":false}
20 19 Herausragender Sinn (Gehör) 12 1 {"id":"DISADV_8","active":false}&{"id":"DISADV_47","active":false}
21 20 Herausragender Sinn (Geruch & Geschmack) 6 1 {"id":"DISADV_9","active":false}
22 21 Herausragender Sinn (Tastsinn) 2 1 {"id":"DISADV_10","active":false}
23 22 Hitzeresistenz 5 1 {"id":"DISADV_15","active":false}
24 23 Hohe Astralkraft 6 7 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"DISADV_26","active":false}
25 24 Hohe Karmalkraft 6 7 1 {"id":"ADV_12","active":true}&{"id":"DISADV_27","active":false}
26 25 Hohe Lebenskraft 6 7 1 {"id":"DISADV_28","active":false}
27 26 Hohe Seelenkraft 25 1 {"id":"DISADV_29","active":false}
28 27 Hohe Zähigkeit 25 1 {"id":"DISADV_30","active":false}
29 28 Immunität gegen (Gift) sel 1?Arax?2&2?Kelmon?1&3?Tulmadron?2&4?Wurara?1
30 29 Immunität gegen (Krankheit) sel 1?Flinker Difar?1&2?Lutanas?2&3?Rascher Wahn?3&4?Sumpffieber/Brabaker Schweiß?2&5?Zorganpocken?3
31 30 Kälteresistenz 5 1 {"id":"DISADV_16","active":false}
32 31 Krankheitsresistenz 10 2 1 {"id":"DISADV_21","active":false}
33 32 Magische Einstimmung 40 1 {"id":"ADV_50","active":true}
34 33 Mystiker 20 1 {"id":"ADV_12","active":true}&{"id":"ADV_35","active":false}
35 34 Nichtschläfer 8 1 RCP
36 35 Pragmatiker 10 1 {"id":"ADV_12","active":true}&{"id":"ADV_33","active":false}
37 36 Reich 1 10 1
38 37 Richtungssinn 10 1 {"id":"DISADV_48","active":false,"sid":"TAL_27"}
39 38 Schlangenmensch 6 1
40 39 Schwer zu verzaubern 15 1 RCP
41 40 Soziale Anpassungsfähigkeit 10 1 {"id":"DISADV_49","active":false}&{"id":"DISADV_48","active":false,"sid":"GR","sid2":2}
42 41 Unscheinbar 4 1
43 42 Verbesserte Regeneration (Astralenergie) 10 3 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"DISADV_38","active":false}
44 43 Verbesserte Regeneration (Karmaenergie) 10 3 1 {"id":"ADV_12","active":true}&{"id":"DISADV_39","active":false}
45 44 Verbesserte Regeneration (Lebensenergie) 10 3 1 {"id":"DISADV_40","active":false}
46 45 Verhüllte Aura 20 1 {"id":"ADV_50","active":true}
47 46 Vertrauenerweckend 25 1 {"id":"DISADV_48","active":false,"sid":"GR","sid2":2}
48 47 Waffenbegabung 0&5&10&15 1 COMBAT_TECHNIQUES
49 48 Wohlklang 5 1 {"id":"DISADV_46","active":false}
50 49 Zäher Hund 20 1 {"id":"DISADV_55","active":false}
51 50 Zauberer 25 1
52 51 Zeitgefühl 2 1
53 52 Zweistimmiger Gesang 5 1 RCP
54 53 Zwergennase 8 1
55 54 Eisern 5 1
56 55 Hart im nehmen 3 1
57 56 Affinität zu Dämonen 10 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ADV_57","active":false}
58 57 Affinität zu Elementaren 10 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ADV_56","active":false}
59 58 Große Zauberauswahl 8 2 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":9}&{"id":"DISADV_59","active":false}
60 59 Kein Bann des Eisen 25 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":10}&{"id":"ADV_7","active":false}
61 60 Machtvolle Zaubermelodien 15 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":7}&{"id":"DISADV_60","active":false}
62 61 Machtvolle Zaubertänze 15 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":8}&{"id":"DISADV_61","active":false}
63 62 Schutzgeist 10 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":[9,10]}
64 63 Weitreichende Zaubermelodien 5 3 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":7}&{"id":"DISADV_62","active":false}
65 64 Weitreichende Zaubertänze 5 3 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":8}&{"id":"DISADV_63","active":false}
66 65 Basiliskentöter 10 1
67 66 Drachentöter 10 1
68 67 Feenfreund 3 1
69 68 Hass auf … sel 1 1?Häufig?15&2?Gelegentlich?10&3?Selten?5
70 69 Saumagen 2 2 1
71 70 Tierfreund 10 1
72 71 Wasserlebewesen 15 1 RCP
73 72 Allerweltsname 2 1 {"id":"ADV_74","active":false}&{"id":"DISADV_67","active":false}&{"id":"DISADV_69","active":false}&{"id":"DISADV_70","active":false}
74 73 Gutes Namensgedächtnis 2 1 {"id":"DISADV_68","active":false}
75 74 Heldenhafter Name 8 1 {"id":"ADV_72","active":false}&{"id":"DISADV_67","active":false}&{"id":"DISADV_69","active":false}&{"id":"DISADV_70","active":false}
76 75 Schnell wieder auf den Beinen 2 1
-76
View File
@@ -1,76 +0,0 @@
id;name;sel;input
1;Adel;;
2;Altersresistenz;;
3;Angenehmer Geruch;;
4;Begabung;;
5;Beidhändig;;
6;Dunkelsicht;;
7;Eisenaffine Aura;;
8;Entfernungssinn;;
9;Flink;;
10;Fuchssinn;;
11;Geborener Redner;;
12;Geweihter;;
13;Giftresistenz;;
14;Glück;;
15;Gutaussehend;;
16;Herausragende Fertigkeit;;
17;Herausragende Kampftechnik;;
18;Herausragender Sinn (Sicht);;
19;Herausragender Sinn (Gehör);;
20;Herausragender Sinn (Geruch & Geschmack);;
21;Herausragender Sinn (Tastsinn);;
22;Hitzeresistenz;;
23;Hohe Astralkraft;;
24;Hohe Karmalkraft;;
25;Hohe Lebenskraft;;
26;Hohe Seelenkraft;;
27;Hohe Zähigkeit;;
28;Immunität gegen (Gift);1?Arax&2?Kelmon&3?Tulmadron&4?Wurara;
29;Immunität gegen (Krankheit);1?Flinker Difar&2?Lutanas&3?Rascher Wahn&4?Sumpffieber/Brabaker Schweiß&5?Zorganpocken;
30;Kälteresistenz;;
31;Krankheitsresistenz;;
32;Magische Einstimmung;1?Wesen der Auen&2?Wesen der Berge&3?Wesen des Eises&4?Wesen der Meere&5?Wesen der Nacht&6?Wesen des Waldes;Umgebung
33;Mystiker;;
34;Nichtschläfer;;
35;Pragmatiker;;
36;Reich;;
37;Richtungssinn;;
38;Schlangenmensch;;
39;Schwer zu verzaubern;;
40;Soziale Anpassungsfähigkeit;;
41;Unscheinbar;;
42;Verbesserte Regeneration (Astralenergie);;
43;Verbesserte Regeneration (Karmaenergie);;
44;Verbesserte Regeneration (Lebensenergie);;
45;Verhüllte Aura;;
46;Vertrauenerweckend;;
47;Waffenbegabung;;
48;Wohlklang;;
49;Zäher Hund;;
50;Zauberer;;
51;Zeitgefühl;;
52;Zweistimmiger Gesang;;
53;Zwergennase;;
54;Eisern;;
55;Hart im nehmen;;
56;Affinität zu Dämonen;;
57;Affinität zu Elementaren;;
58;Große Zauberauswahl;;
59;Kein Bann des Eisen;;
60;Machtvolle Zaubermelodien;;
61;Machtvolle Zaubertänze;;
62;Schutzgeist;;
63;Weitreichende Zaubermelodien;;
64;Weitreichende Zaubertänze;;
65;Basiliskentöter;;
66;Drachentöter;;
67;Feenfreund;;
68;Hass auf …;1?Häufig&2?Gelegentlich&3?Selten;Typus
69;Saumagen;;
70;Tierfreund;;
71;Wasserlebewesen;;
72;Allerweltsname;;
73;Gutes Namensgedächtnis;;
74;Heldenhafter Name;;
75;Schnell wieder auf den Beinen;;
1 id name sel input
2 1 Adel
3 2 Altersresistenz
4 3 Angenehmer Geruch
5 4 Begabung
6 5 Beidhändig
7 6 Dunkelsicht
8 7 Eisenaffine Aura
9 8 Entfernungssinn
10 9 Flink
11 10 Fuchssinn
12 11 Geborener Redner
13 12 Geweihter
14 13 Giftresistenz
15 14 Glück
16 15 Gutaussehend
17 16 Herausragende Fertigkeit
18 17 Herausragende Kampftechnik
19 18 Herausragender Sinn (Sicht)
20 19 Herausragender Sinn (Gehör)
21 20 Herausragender Sinn (Geruch & Geschmack)
22 21 Herausragender Sinn (Tastsinn)
23 22 Hitzeresistenz
24 23 Hohe Astralkraft
25 24 Hohe Karmalkraft
26 25 Hohe Lebenskraft
27 26 Hohe Seelenkraft
28 27 Hohe Zähigkeit
29 28 Immunität gegen (Gift) 1?Arax&2?Kelmon&3?Tulmadron&4?Wurara
30 29 Immunität gegen (Krankheit) 1?Flinker Difar&2?Lutanas&3?Rascher Wahn&4?Sumpffieber/Brabaker Schweiß&5?Zorganpocken
31 30 Kälteresistenz
32 31 Krankheitsresistenz
33 32 Magische Einstimmung 1?Wesen der Auen&2?Wesen der Berge&3?Wesen des Eises&4?Wesen der Meere&5?Wesen der Nacht&6?Wesen des Waldes Umgebung
34 33 Mystiker
35 34 Nichtschläfer
36 35 Pragmatiker
37 36 Reich
38 37 Richtungssinn
39 38 Schlangenmensch
40 39 Schwer zu verzaubern
41 40 Soziale Anpassungsfähigkeit
42 41 Unscheinbar
43 42 Verbesserte Regeneration (Astralenergie)
44 43 Verbesserte Regeneration (Karmaenergie)
45 44 Verbesserte Regeneration (Lebensenergie)
46 45 Verhüllte Aura
47 46 Vertrauenerweckend
48 47 Waffenbegabung
49 48 Wohlklang
50 49 Zäher Hund
51 50 Zauberer
52 51 Zeitgefühl
53 52 Zweistimmiger Gesang
54 53 Zwergennase
55 54 Eisern
56 55 Hart im nehmen
57 56 Affinität zu Dämonen
58 57 Affinität zu Elementaren
59 58 Große Zauberauswahl
60 59 Kein Bann des Eisen
61 60 Machtvolle Zaubermelodien
62 61 Machtvolle Zaubertänze
63 62 Schutzgeist
64 63 Weitreichende Zaubermelodien
65 64 Weitreichende Zaubertänze
66 65 Basiliskentöter
67 66 Drachentöter
68 67 Feenfreund
69 68 Hass auf … 1?Häufig&2?Gelegentlich&3?Selten Typus
70 69 Saumagen
71 70 Tierfreund
72 71 Wasserlebewesen
73 72 Allerweltsname
74 73 Gutes Namensgedächtnis
75 74 Heldenhafter Name
76 75 Schnell wieder auf den Beinen
-54
View File
@@ -1,54 +0,0 @@
id;name;sel;input
1;Noble;;
2;Resistant to Aging;;
3;Pleasant Smelling;;
4;Aptitude;;
5;Ambidextrous;;
6;Darksight;;
7;Iron-Attuned Aura;;
8;Sense of Range;;
9;Nimble;;
10;Fox Sense;;
11;Natural Orator;;
12;Blessed;;
13;Resistant to Poison;;
14;Luck;;
15;Good Looks;;
16;Exceptional Skill;;
17;Exceptional Combat Technique;;
18;Exceptional Sense (Sight);;
19;Exceptional Sense (Hearing);;
20;Exceptional Sense (Smell & Taste);;
21;Exceptional Sense (Tactile Sense);;
22;Resistant to Heat;;
23;Increased Astral Power;;
24;Increased Karma Points;;
25;Increased Life Points;;
26;Increased Spirit;;
27;Increased Toughness;;
28;Immunity to (Poison);1?Arax&2?Kelmon&3?Tulmadron&4?Wurara;
29;Immunity to (Disease);1?Swift Difar&2?Lutanas&3?Rapid Mania&4?Swamp Fever/Brabak Sweat&5?Zorgan Pox;
30;Resistant to Cold;;
31;Resistant to Disease;;
32;Magical Attunement;1?Creature of the Glades&2?Creature of the Mountains&3?Creature of the Ice&4?Creature of the Sea&5?Creature of the Night&6?Creature of the Forest;Environment
33;Mystic;;
34;Needs no Sleep;;
35;Pragmatic;;
36;Rich;;
37;Direction Sense;;
38;Contortionist;;
39;Difficult to Enchant;;
40;Socially Adaptable;;
41;Unremarkable Appearance;;
42;Improved Regeneration (Arcane Energy);;
43;Improved Regeneration (Karma Points);;
44;Improved Regeneration (Life Points);;
45;Hidden Aura;;
46;Inspire Confidence;;
47;Weapon Aptitude;;
48;Beautiful Voice;;
49;Rugged Fighter;;
50;Spellcaster;;
51;Inner Clock;;
52;Two-Voiced Singing;;
53;Dwarf's Nose;;
1 id name sel input
2 1 Noble
3 2 Resistant to Aging
4 3 Pleasant Smelling
5 4 Aptitude
6 5 Ambidextrous
7 6 Darksight
8 7 Iron-Attuned Aura
9 8 Sense of Range
10 9 Nimble
11 10 Fox Sense
12 11 Natural Orator
13 12 Blessed
14 13 Resistant to Poison
15 14 Luck
16 15 Good Looks
17 16 Exceptional Skill
18 17 Exceptional Combat Technique
19 18 Exceptional Sense (Sight)
20 19 Exceptional Sense (Hearing)
21 20 Exceptional Sense (Smell & Taste)
22 21 Exceptional Sense (Tactile Sense)
23 22 Resistant to Heat
24 23 Increased Astral Power
25 24 Increased Karma Points
26 25 Increased Life Points
27 26 Increased Spirit
28 27 Increased Toughness
29 28 Immunity to (Poison) 1?Arax&2?Kelmon&3?Tulmadron&4?Wurara
30 29 Immunity to (Disease) 1?Swift Difar&2?Lutanas&3?Rapid Mania&4?Swamp Fever/Brabak Sweat&5?Zorgan Pox
31 30 Resistant to Cold
32 31 Resistant to Disease
33 32 Magical Attunement 1?Creature of the Glades&2?Creature of the Mountains&3?Creature of the Ice&4?Creature of the Sea&5?Creature of the Night&6?Creature of the Forest Environment
34 33 Mystic
35 34 Needs no Sleep
36 35 Pragmatic
37 36 Rich
38 37 Direction Sense
39 38 Contortionist
40 39 Difficult to Enchant
41 40 Socially Adaptable
42 41 Unremarkable Appearance
43 42 Improved Regeneration (Arcane Energy)
44 43 Improved Regeneration (Karma Points)
45 44 Improved Regeneration (Life Points)
46 45 Hidden Aura
47 46 Inspire Confidence
48 47 Weapon Aptitude
49 48 Beautiful Voice
50 49 Rugged Fighter
51 50 Spellcaster
52 51 Inner Clock
53 52 Two-Voiced Singing
54 53 Dwarf's Nose
-9
View File
@@ -1,9 +0,0 @@
id
1
2
3
4
5
6
7
8
1 id
2 1
3 2
4 3
5 4
6 5
7 6
8 7
9 8
-9
View File
@@ -1,9 +0,0 @@
id;name;short
1;Mut;MU
2;Klugheit;KL
3;Intuition;IN
4;Charisma;CH
5;Fingerfertigkeit;FF
6;Gewandtheit;GE
7;Konstitution;KO
8;Körperkraft;KK
1 id name short
2 1 Mut MU
3 2 Klugheit KL
4 3 Intuition IN
5 4 Charisma CH
6 5 Fingerfertigkeit FF
7 6 Gewandtheit GE
8 7 Konstitution KO
9 8 Körperkraft KK
-9
View File
@@ -1,9 +0,0 @@
id;name;short
1;Courage;COU
2;Sagacity;SGC
3;Intuition;INT
4;Charisma;CHA
5;Dexterity;DEX
6;Agility;AGI
7;Constitution;CON
8;Strength;STR
1 id name short
2 1 Courage COU
3 2 Sagacity SGC
4 3 Intuition INT
5 4 Charisma CHA
6 5 Dexterity DEX
7 6 Agility AGI
8 7 Constitution CON
9 8 Strength STR
-13
View File
@@ -1,13 +0,0 @@
id;name;trad;aspc;req
1;Eidsegen;1;1;
2;Feuersegen;1;1;
3;Geburtssegen;1;1;
4;Glückssegen;1;1;
5;Grabsegen;1;1;
6;Harmoniesegen;1;1;
7;Kleiner Heilsegen;1;1;
8;Kleiner Schutzsegen;1;1;
9;Speisesegen;1;1;
10;Stärkungssegen;1;1;
11;Tranksegen;1;1;
12;Weisheitssegen;1;1;
1 id name trad aspc req
2 1 Eidsegen 1 1
3 2 Feuersegen 1 1
4 3 Geburtssegen 1 1
5 4 Glückssegen 1 1
6 5 Grabsegen 1 1
7 6 Harmoniesegen 1 1
8 7 Kleiner Heilsegen 1 1
9 8 Kleiner Schutzsegen 1 1
10 9 Speisesegen 1 1
11 10 Stärkungssegen 1 1
12 11 Tranksegen 1 1
13 12 Weisheitssegen 1 1
-13
View File
@@ -1,13 +0,0 @@
id;name
1;Eidsegen
2;Feuersegen
3;Geburtssegen
4;Glückssegen
5;Grabsegen
6;Harmoniesegen
7;Kleiner Heilsegen
8;Kleiner Schutzsegen
9;Speisesegen
10;Stärkungssegen
11;Tranksegen
12;Weisheitssegen
1 id name
2 1 Eidsegen
3 2 Feuersegen
4 3 Geburtssegen
5 4 Glückssegen
6 5 Grabsegen
7 6 Harmoniesegen
8 7 Kleiner Heilsegen
9 8 Kleiner Schutzsegen
10 9 Speisesegen
11 10 Stärkungssegen
12 11 Tranksegen
13 12 Weisheitssegen
-13
View File
@@ -1,13 +0,0 @@
id;name
1;Oath Blessing
2;Fire Blessing
3;Birth Blessing
4;Luck Blessing
5;Grave Blessing
6;Harmony Blessing
7;Minor Healing Blessing
8;Minor Protection Blessing
9;Food Blessing
10;Strength Blessing
11;Drink Blessing
12;Wisdom Blessing
1 id name
2 1 Oath Blessing
3 2 Fire Blessing
4 3 Birth Blessing
5 4 Luck Blessing
6 5 Grave Blessing
7 6 Harmony Blessing
8 7 Minor Healing Blessing
9 8 Minor Protection Blessing
10 9 Food Blessing
11 10 Strength Blessing
12 11 Drink Blessing
13 12 Wisdom Blessing
-10
View File
@@ -1,10 +0,0 @@
id;name
US25001;Regelwerk
US25003;Aventurisches Kompendium
US25004;Aventurische Magie I
US25005;Aventurisches Götterwirken I
US25101;Die Streitenden Königreiche
US25102;Die Siebenwindküste
US25201;Aventurisches Bestiarium
US25208;Aventurische Rüstkammer
US25526;Aventurische Namen
1 id name
2 US25001 Regelwerk
3 US25003 Aventurisches Kompendium
4 US25004 Aventurische Magie I
5 US25005 Aventurisches Götterwirken I
6 US25101 Die Streitenden Königreiche
7 US25102 Die Siebenwindküste
8 US25201 Aventurisches Bestiarium
9 US25208 Aventurische Rüstkammer
10 US25526 Aventurische Namen
-10
View File
@@ -1,10 +0,0 @@
id;name
US25001;Regelwerk
US25003;Aventurisches Kompendium
US25004;Aventurische Magie I
US25005;Aventurisches Götterwirken I
US25101;Die Streitenden Königreiche
US25102;Die Siebenwindküste
US25201;Aventurisches Bestiarium
US25208;Aventurische Rüstkammer
US25526;Aventurische Namen
1 id name
2 US25001 Regelwerk
3 US25003 Aventurisches Kompendium
4 US25004 Aventurische Magie I
5 US25005 Aventurisches Götterwirken I
6 US25101 Die Streitenden Königreiche
7 US25102 Die Siebenwindküste
8 US25201 Aventurisches Bestiarium
9 US25208 Aventurische Rüstkammer
10 US25526 Aventurische Namen
-10
View File
@@ -1,10 +0,0 @@
id;name
US25001;Core Rules
US25003;Aventurisches Kompendium
US25004;Aventurische Magie I
US25005;Aventurisches Götterwirken I
US25101;The Warring Kingdoms
US25102;Die Siebenwindküste
US25201;Aventurian Bestiary
US25208;Aventurische Rüstkammer
US25526;Aventurische Namen
1 id name
2 US25001 Core Rules
3 US25003 Aventurisches Kompendium
4 US25004 Aventurische Magie I
5 US25005 Aventurisches Götterwirken I
6 US25101 The Warring Kingdoms
7 US25102 Die Siebenwindküste
8 US25201 Aventurian Bestiary
9 US25208 Aventurische Rüstkammer
10 US25526 Aventurische Namen
-44
View File
@@ -1,44 +0,0 @@
id;name;trad;merk;req
1;Abkühlung;1;4;
2;Bauchreden;1;7;
3;Duft;1;7;
4;Feuerfinger;1;4;
5;Glücksgriff;1;6;
6;Handwärmer;1;4;
7;Lockruf;1;3;
8;Regenbogenaugen;1;7;
9;Schlangenhände;1;11;
10;Schnipsen;1;10;
11;Signatur;1;9;
12;Trocken;1;4;
13;Bartwuchs;5;11;
14;Beeren & Nüsse;5;3;
15;Hexenblick;3;6;
16;Kehrbesen;3;10;
17;Leselampe;2&11;4;
18;Pflanzenempathie;5;6;
19;Waffensäuberung;2&11;9;
20;Würze;3;7;
21;Aranische Rasur;2&11;11;
22;Beruhigung;2&11;5;
23;Blütenduft;2&11;7;
24;Ehrfürchtiges Verhalten;2&11;3;
25;Feenfüße;1;9;
26;Grußworte;2&4&11;3;
27;Guten Morgen;2&11;3;
28;Haarpracht;3;11;
29;Heller Stern;2&11;6;
30;Hintergrundmusik;2&8&11;7;
31;Insektenbann;2&3&11;11;
32;Luftstoß;2&4&11;10;
33;Nagellack;2&3&11;11;
34;Ordentlich;2&11;10;
35;Rohrstock;2&11;10;
36;Sandfigur;2&11;4;
37;Schminken;2&3&6&8&11;11;
38;Selbstarchivierung;2&11;10;
39;Tätowierung;2&11;11;
40;Unheimliches Lachen;2&3&11;3;
41;Wasserhöhe;2&11;6;
42;Weisheit des Leytfadens;2&11;7;
43;Zauberfeder;2&11;10;
1 id name trad merk req
2 1 Abkühlung 1 4
3 2 Bauchreden 1 7
4 3 Duft 1 7
5 4 Feuerfinger 1 4
6 5 Glücksgriff 1 6
7 6 Handwärmer 1 4
8 7 Lockruf 1 3
9 8 Regenbogenaugen 1 7
10 9 Schlangenhände 1 11
11 10 Schnipsen 1 10
12 11 Signatur 1 9
13 12 Trocken 1 4
14 13 Bartwuchs 5 11
15 14 Beeren & Nüsse 5 3
16 15 Hexenblick 3 6
17 16 Kehrbesen 3 10
18 17 Leselampe 2&11 4
19 18 Pflanzenempathie 5 6
20 19 Waffensäuberung 2&11 9
21 20 Würze 3 7
22 21 Aranische Rasur 2&11 11
23 22 Beruhigung 2&11 5
24 23 Blütenduft 2&11 7
25 24 Ehrfürchtiges Verhalten 2&11 3
26 25 Feenfüße 1 9
27 26 Grußworte 2&4&11 3
28 27 Guten Morgen 2&11 3
29 28 Haarpracht 3 11
30 29 Heller Stern 2&11 6
31 30 Hintergrundmusik 2&8&11 7
32 31 Insektenbann 2&3&11 11
33 32 Luftstoß 2&4&11 10
34 33 Nagellack 2&3&11 11
35 34 Ordentlich 2&11 10
36 35 Rohrstock 2&11 10
37 36 Sandfigur 2&11 4
38 37 Schminken 2&3&6&8&11 11
39 38 Selbstarchivierung 2&11 10
40 39 Tätowierung 2&11 11
41 40 Unheimliches Lachen 2&3&11 3
42 41 Wasserhöhe 2&11 6
43 42 Weisheit des Leytfadens 2&11 7
44 43 Zauberfeder 2&11 10
-44
View File
@@ -1,44 +0,0 @@
id;name
1;Abkühlung
2;Bauchreden
3;Duft
4;Feuerfinger
5;Glücksgriff
6;Handwärmer
7;Lockruf
8;Regenbogenaugen
9;Schlangenhände
10;Schnipsen
11;Signatur
12;Trocken
13;Bartwuchs
14;Beeren & Nüsse
15;Hexenblick
16;Kehrbesen
17;Leselampe
18;Pflanzenempathie
19;Waffensäuberung
20;Würze
21;Aranische Rasur
22;Beruhigung
23;Blütenduft
24;Ehrfürchtiges Verhalten
25;Feenfüße
26;Grußworte
27;Guten Morgen
28;Haarpracht
29;Heller Stern
30;Hintergrundmusik
31;Insektenbann
32;Luftstoß
33;Nagellack
34;Ordentlich
35;Rohrstock
36;Sandfigur
37;Schminken
38;Selbstarchivierung
39;Tätowierung
40;Unheimliches Lachen
41;Wasserhöhe
42;Weisheit des Leytfadens
43;Zauberfeder
1 id name
2 1 Abkühlung
3 2 Bauchreden
4 3 Duft
5 4 Feuerfinger
6 5 Glücksgriff
7 6 Handwärmer
8 7 Lockruf
9 8 Regenbogenaugen
10 9 Schlangenhände
11 10 Schnipsen
12 11 Signatur
13 12 Trocken
14 13 Bartwuchs
15 14 Beeren & Nüsse
16 15 Hexenblick
17 16 Kehrbesen
18 17 Leselampe
19 18 Pflanzenempathie
20 19 Waffensäuberung
21 20 Würze
22 21 Aranische Rasur
23 22 Beruhigung
24 23 Blütenduft
25 24 Ehrfürchtiges Verhalten
26 25 Feenfüße
27 26 Grußworte
28 27 Guten Morgen
29 28 Haarpracht
30 29 Heller Stern
31 30 Hintergrundmusik
32 31 Insektenbann
33 32 Luftstoß
34 33 Nagellack
35 34 Ordentlich
36 35 Rohrstock
37 36 Sandfigur
38 37 Schminken
39 38 Selbstarchivierung
40 39 Tätowierung
41 40 Unheimliches Lachen
42 41 Wasserhöhe
43 42 Weisheit des Leytfadens
44 43 Zauberfeder
-13
View File
@@ -1,13 +0,0 @@
id;name
1;Cooldown
2;Ventriloquism
3;Fragrance
4;Firefinger
5;Lucky Finger
6;Hand Warmer
7;Siren Call
8;Rainbow Eyes
9;Serpent Hands
10;Snap
11;Signature
12;Stay Dry
1 id name
2 1 Cooldown
3 2 Ventriloquism
4 3 Fragrance
5 4 Firefinger
6 5 Lucky Finger
7 6 Hand Warmer
8 7 Siren Call
9 8 Rainbow Eyes
10 9 Serpent Hands
11 10 Snap
12 11 Signature
13 12 Stay Dry
-193
View File
@@ -1,193 +0,0 @@
id;name;check;mod;skt;trad;aspc;gr
1;Bann der Dunkelheit;1&2&4;;1;2;3;1
2;Bann der Furcht;3&4&4;;2;4;7;1
3;Bann des Lichts;1&2&4;;2;4&6;6&7&11;1
4;Blendstrahl;1&2&3;SPI;1;2;2&3;1
5;Ehrenhaftigkeit;1&2&4;SPI;2;3;4&5;1
6;Entzifferung;2&2&3;;1;5&18;9&32;1
7;Ermutigung;1&2&4;;2;3&8&19;5&14&35;1
8;Fall ins Nichts;1&3&6;;1;6;11;1
9;Friedvolle Aura;1&2&4;;2;5&7&16&18&13&9&11;8&9&12&13&28&32&33&24&25&16&17&20&21;1
10;Giftbann;2&3&4;;2;7;12;1
11;Göttlicher Fingerzeig;2&3&3;;1;1;1;1
12;Göttliches Zeichen;3&3&4;;1;1;1;1
13;Heilsegen;2&3&4;;2;7;12;1
14;Kleiner Bann wider Untote;1&1&4;TOU;2;4;6;1
15;Kleiner Bannstrahl;1&2&4;;2;2;2;1
16;Krankheitsbann;2&3&4;;2;7;12;1
17;Lautlos;3&3&6;;2;6&10;11&18;1
18;Magieschutz;1&3&4;;3;2&5;2&8;1
19;Magiesicht;2&3&3;;1;2&5&18;2&8&33;1
20;Mondsicht;2&2&3;;1;6&15;11&27;1
21;Mondsilberzunge;2&3&4;;2;6;10;1
22;Objektsegen;1&3&4;;2;1;1;1
23;Ort der Ruhe;1&2&3;;1;4&10;7&18;1
24;Pflanzenwuchs;2&3&4;;1;7;13;1
25;Rabenruf;1&2&3;;1;4;6&7;1
26;Schlaf;2&3&4;SPI;2;4;7;1
27;Schlangenstab;1&2&3;;2;5;8;1
28;Schlangenzunge;1&2&3;;1;5;8&9;1
29;Schmerzresistenz;1&3&7;;3;3&17&19;4&30&31&34;1
30;Schutz der Wehrlosen;1&3&4;SPI;2;3;4;1
31;Sternenglanz;2&3&4;;1;6;10;1
32;Wahrheit;1&2&3;SPI;3;2&18;3&33;1
33;Wieselflink;3&3&6;;2;6;11;1
34;Wundersame Verständigung;2&2&3;;2;5&6;9&10;1
35;Ackersegen;1&2&3;;2;7;13;2
36;Exorzismus;1&3&4;SPI;2;1;1&2&7;2
37;Geweihter Panzer;1&3&4;;2;3&12&17&19;5&22&23&31&35;2
38;Löwengestalt;1&2&3;;2;3;4&5;2
39;Nebelleib;2&3&4;;2;6&8;11&14;2
40;Objektweihe;2&3&4;;3;1;1;2
41;Angriffslust;1&1&3;;2;17;31;1
42;Angriffswelle;1&3&7;;3;8;15;1
43;Auge des Jägers;1&3&4;;2;10;18;1
44;Bann der göttlichen Gaben;2&3&4;SPI;1;1;1;1
45;Bann wider Untote;1&2&4;TOU;3;4;6;1
46;Bannstrahl;1&3&4;;3;2;2;1
47;Befreiung des Geistes;1&3&4;;2;11;20;1
48;Begnadeter Reiter;1&3&4;;1;13;25;1
49;Besänftigung;1&2&4;SPI;1;19;35;1
50;Bescheidenheit;1&2&4;SPI;1;9;16&17;1
51;Beschwörung der gemeinen Diener des Rattenkindes;1&4&7;;2;14;;1
52;Blendung;1&2&4;SPI;3;2;2&3;1
53;Blick des Heilers;2&3&4;;1;7;12;1
54;Blitzschlag;1&3&4;;4;3;5;1
55;Blutiger Zorn;1&3&4;SPI;3;17;30&34;1
56;Blutzoll;1&3&4;;2;17;30;1
57;Bodenweihe;1&3&4;;2;1;1;1
58;Dämonenwall;1&2&4;;2;1;1;1
59;Delphinruf;2&3&4;;1;8;15;1
60;Des Einen bezaubernder Sphärenklang;3&4&4;;3;14;;1
61;Ehrlicher Vertrag;2&3&4;;1;17;31;1
62;Entfesselung;2&2&3;;2;11;20;1
63;Erdbeben;1&2&3;;3;12;22&23;1
64;Ernüchterung;1&2&4;;1;13;25;1
65;Erzene Opfergabe;1&3&4;;2;12;23;1
66;Feuerwall;1&2&4;;2;12;22;1
67;Friedfertigkeit;1&3&4;;2;9&11;16&20;1
68;Friedvoller Rausch;1&3&4;SPI;2;13;24;1
69;Froststurm;1&3&4;;3;10;19;1
70;Gebieter der Flammen;1&2&3;;2;12;22;1
71;Geisterblick;1&3&4;;1;4;6;1
72;Gesegneter Rausch;1&3&4;;1;13;24;1
73;Getreidewachstum;2&3&4;;1;7;13;1
74;Goldene Hand;2&3&4;;3;14;;1
75;Goldene Rüstung;1&2&3;;3;2;2&3;1
76;Göttliche Klinge;1&2&3;;2;17&3&19;30&31&4&5&34&35;1
77;Göttliche Verständigung;1&3&4;;3;1;1;1
78;Heiliger Befehl;1&2&4;SPI;3;1;1;1
79;Heiliges Liebesspiel;1&3&4;;1;13;24&25;1
80;Heilsame Quelle;2&3&4;;1;8;15;1
81;Heldenkraft;1&3&4;;2;3&19;4&34&35;1
82;Helfende Hand;2&3&4;;2;9;16;1
83;Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Ratten);1&3&4;;2;14;;1
84;Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Schakale);1&3&4;;3;14;;1
85;Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Vampirfledermäuse);1&3&4;;2;14;;1
86;Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Wolfsspinnen);1&3&4;;3;14;;1
87;Herr der Flammen;1&3&4;;2;12;22;1
88;Hilfreiche Seele;1&3&4;SPI;1;16;28;1
89;Innere Ruhe;1&2&3;;2;2;3;1
90;Klarer Geist;1&2&3;;2;18;32&33;1
91;Kleine Windhose;1&4&7;;2;8;14;1
92;Lebensschutz;1&2&3;;3;11;21;1
93;Liturgieschild;1&2&4;;2;1;1;1
94;Mächtiger Angriff;1&3&7;;3;17;30;1
95;Magiebann;2&3&4;;4;2;2;1
96;Magiespiegel;1&2&3;;4;5&14;8;1
97;Maske;2&3&4;;2;6;11;1
98;Mit Dummheit schlagen;2&3&4;SPI;2;18;32;1
99;Motivation;1&3&4;SPI;1;11;20;1
100;Namenlose Kälte;2&3&4;;3;14;;1
101;Namenlose Raserei;1&3&4;SPI;2;14;;1
102;Namenlose Zweifel;1&3&4;SPI;2;14;;1
103;Namenloses Vergessen;2&3&4;SPI;2;14;;1
104;Obsession;2&3&4;SPI;2;13;24;1
105;Offenlegung des Geistes;2&3&4;SPI;3;18;33;1
106;Opfergang;1&7&8;;4;3;4;1
107;Pech und Schwefel;1&2&4;TOU;3;14;;1
108;Rattenschwarm;1&2&3;;3;14;;1
109;Ruf der Heimat;2&3&4;;1;1;1;1
110;Schleichende Fäulnis;1&3&7;TOU;3;14;;1
111;Schutzsegen;1&3&4;;2;1;1;1
112;Schwindende Zauberkraft;3&3&4;;3;14;;1
113;Seelenschatten;1&3&4;;2;14;;1
114;Seevogelsprache;2&3&4;;1;8;14;1
115;Sicherer Weg;1&2&3;;2;15;26;1
116;Sturmruf;1&3&4;;2;3&19;5&34&35;1
117;Tiere beruhigen;1&3&4;SPI;1;15&16;26&29;1
118;Tierleid lindern;1&3&4;;1;16;29;1
119;Tiersprache;1&3&4;;2;16;29;1
120;Treuer Begleiter;1&2&3;;1;15;27;1
121;Unterwasseratmung;1&3&7;;2;8;14&15;1
122;Versteinerung;1&2&3;TOU;2;12;22&23;1
123;Wasserlauf;1&2&3;;2;8;15;1
124;Windhose;1&4&7;;3;8;14;1
125;Windruf;1&3&4;;2;8;14;1
126;Zähe Haut;1&3&7;;2;17;30&31;1
127;Ächtung (Exkommunikation);1&3&4;SPI;4;1;1;2
128;Aufnahme (Initiation);2&3&4;;1;1;1;2
129;Ausbrennen (Purgation);1&2&4;;4;5&12&17&14&2&3;8&22&30&31&2&4&5;2
130;Bannfluch (Anathema);1&3&4;SPI;4;1;1;2
131;Berauschender Wein;1&3&4;;1;13;24;2
132;Beschwörung der hohen Diener des Rattenkindes;1&4&7;;3;14;;2
133;Beschwörung der machtvollen Diener des Rattenkindes;1&4&7;;4;14;;2
134;Bild für die Ewigkeit;1&2&3;;2;4&5&18;6&9&32;2
135;Blick in die Flammen;1&2&3;;1;12;22;2
136;Delphingestalt;1&2&3;;2;8;14&15;2
137;Eidechsengestalt;1&2&3;;1;11;20&21;2
138;Eisbärgestalt;1&2&3;;3;10;18&19;2
139;Erinnern;1&2&3;;2;4&5&18;7&9&33;2
140;Fest der Freude;1&3&4;;2;13;24;2
141;Frostschutz;1&2&3;;2;10&16;19&29;2
142;Fruchtbarkeit;1&3&4;;1;7&11;12&13&21;2
143;Fuchsgestalt;1&2&3;;1;6;10&11;2
144;Gänsegestalt;1&2&3;;2;9;16&17;2
145;Geschwinder Schritt;1&3&4;;1;15;26;2
146;Göttliche Erkenntnis;2&3&4;;2;18;32;2
147;Greifenruf;2&3&4;;4;2;3;2
148;Guter Fang;3&4&7;;2;8;15;2
149;Häutung;1&3&4;;4;11;21;2
150;Heiliger Schwur;1&2&4;;2;1;1;2
151;Herr der Meere;1&3&4;;2;19;34;2
152;Hilfe in der Not;2&3&4;;1;16;28;2
153;Inspiration;1&2&3;;2;5&11;9&20;2
154;Jagdglück;1&3&4;;1;10;18;2
155;Jugendlichkeit;1&3&4;;4;14&13&11;25&21;2
156;Kleine Moralstärkung;1&3&4;;2;15&8;27&15;2
157;Läuterung des Erzes;1&2&3;;3;12;23;2
158;Liturgieabsorption;1&1&3;;4;14;;2
159;Makelloser Leib;1&3&4;;2;13&11;25&21;2
160;Metallerhitzung;1&2&3;;2;12;23;2
161;Moralstärkung;1&3&4;;3;8;15;2
162;Nahrungsreinigung;1&2&3;;1;9;17;2
163;Nebenschwaden;3&4&7;;2;8;14;2
164;Ortsweihe (Sanctum);1&3&4;;4;1;1;2
165;Panthergestalt;1&2&3;;3;17;30&31;2
166;Paradiesvogelgestalt;1&2&3;;2;15;26&27;2
167;Pferdegestalt;1&2&3;;2;13;24&25;2
168;Priesterweihe (Ordination);1&3&4;;4;1;1;2
169;Rabengestalt;1&2&3;;2;4;6&7;2
170;Reisesegen;1&3&4;;3;15&10&9;26&27&18&16;2
171;Sättigung;1&2&4;;2;7&9;13&16;2
172;Schlangengestalt;1&2&3;;1;5;8&9;2
173;Schwanengestalt;1&2&3;;2;16;28&29;2
174;Seelenbannung;1&3&4;SPI;4;14;;2
175;Seelenprüfung;1&2&3;;3;1;1;2
176;Segnung des Heims;1&3&4;;2;9;17;2
177;Sicherer Tritt;3&4&6;;2;10;19;2
178;Speisung;1&3&4;;2;9;17;2
179;Staub und Schimmel;3&4&7;;3;14;;2
180;Storchengestalt;1&2&3;;2;7;12&13;2
181;Tempelweihe (Konsekration);1&3&4;;3;1;1;2
182;Traumbild;2&3&4;SPI;2;4;7;2
183;Unbeschwerte Wanderung;1&3&7;;1;15;26;2
184;Verblassende Erinnerung;1&3&4;SPI;1;3&13&9;7&25&16;2
185;Vergessen;1&3&4;SPI;2;4;6;2
186;Waffenfluch;1&3&7;;3;14;;2
187;Wegweiser;2&3&4;;1;15;27;2
188;Weihe des Heims;1&2&3;;1;12&3&9;23&4&17;2
189;Wiederherstellung;1&5&7;;2;12&11;23&20&21;2
190;Winterschlaf;1&3&4;;2;4&10&9;6&19&12;2
191;Zuflucht;3&4&7;;2;10&16&9;19&28&17;2
192;Zwergwalgestalt;1&2&3;;3;19;34&35;2
1 id name check mod skt trad aspc gr
2 1 Bann der Dunkelheit 1&2&4 1 2 3 1
3 2 Bann der Furcht 3&4&4 2 4 7 1
4 3 Bann des Lichts 1&2&4 2 4&6 6&7&11 1
5 4 Blendstrahl 1&2&3 SPI 1 2 2&3 1
6 5 Ehrenhaftigkeit 1&2&4 SPI 2 3 4&5 1
7 6 Entzifferung 2&2&3 1 5&18 9&32 1
8 7 Ermutigung 1&2&4 2 3&8&19 5&14&35 1
9 8 Fall ins Nichts 1&3&6 1 6 11 1
10 9 Friedvolle Aura 1&2&4 2 5&7&16&18&13&9&11 8&9&12&13&28&32&33&24&25&16&17&20&21 1
11 10 Giftbann 2&3&4 2 7 12 1
12 11 Göttlicher Fingerzeig 2&3&3 1 1 1 1
13 12 Göttliches Zeichen 3&3&4 1 1 1 1
14 13 Heilsegen 2&3&4 2 7 12 1
15 14 Kleiner Bann wider Untote 1&1&4 TOU 2 4 6 1
16 15 Kleiner Bannstrahl 1&2&4 2 2 2 1
17 16 Krankheitsbann 2&3&4 2 7 12 1
18 17 Lautlos 3&3&6 2 6&10 11&18 1
19 18 Magieschutz 1&3&4 3 2&5 2&8 1
20 19 Magiesicht 2&3&3 1 2&5&18 2&8&33 1
21 20 Mondsicht 2&2&3 1 6&15 11&27 1
22 21 Mondsilberzunge 2&3&4 2 6 10 1
23 22 Objektsegen 1&3&4 2 1 1 1
24 23 Ort der Ruhe 1&2&3 1 4&10 7&18 1
25 24 Pflanzenwuchs 2&3&4 1 7 13 1
26 25 Rabenruf 1&2&3 1 4 6&7 1
27 26 Schlaf 2&3&4 SPI 2 4 7 1
28 27 Schlangenstab 1&2&3 2 5 8 1
29 28 Schlangenzunge 1&2&3 1 5 8&9 1
30 29 Schmerzresistenz 1&3&7 3 3&17&19 4&30&31&34 1
31 30 Schutz der Wehrlosen 1&3&4 SPI 2 3 4 1
32 31 Sternenglanz 2&3&4 1 6 10 1
33 32 Wahrheit 1&2&3 SPI 3 2&18 3&33 1
34 33 Wieselflink 3&3&6 2 6 11 1
35 34 Wundersame Verständigung 2&2&3 2 5&6 9&10 1
36 35 Ackersegen 1&2&3 2 7 13 2
37 36 Exorzismus 1&3&4 SPI 2 1 1&2&7 2
38 37 Geweihter Panzer 1&3&4 2 3&12&17&19 5&22&23&31&35 2
39 38 Löwengestalt 1&2&3 2 3 4&5 2
40 39 Nebelleib 2&3&4 2 6&8 11&14 2
41 40 Objektweihe 2&3&4 3 1 1 2
42 41 Angriffslust 1&1&3 2 17 31 1
43 42 Angriffswelle 1&3&7 3 8 15 1
44 43 Auge des Jägers 1&3&4 2 10 18 1
45 44 Bann der göttlichen Gaben 2&3&4 SPI 1 1 1 1
46 45 Bann wider Untote 1&2&4 TOU 3 4 6 1
47 46 Bannstrahl 1&3&4 3 2 2 1
48 47 Befreiung des Geistes 1&3&4 2 11 20 1
49 48 Begnadeter Reiter 1&3&4 1 13 25 1
50 49 Besänftigung 1&2&4 SPI 1 19 35 1
51 50 Bescheidenheit 1&2&4 SPI 1 9 16&17 1
52 51 Beschwörung der gemeinen Diener des Rattenkindes 1&4&7 2 14 1
53 52 Blendung 1&2&4 SPI 3 2 2&3 1
54 53 Blick des Heilers 2&3&4 1 7 12 1
55 54 Blitzschlag 1&3&4 4 3 5 1
56 55 Blutiger Zorn 1&3&4 SPI 3 17 30&34 1
57 56 Blutzoll 1&3&4 2 17 30 1
58 57 Bodenweihe 1&3&4 2 1 1 1
59 58 Dämonenwall 1&2&4 2 1 1 1
60 59 Delphinruf 2&3&4 1 8 15 1
61 60 Des Einen bezaubernder Sphärenklang 3&4&4 3 14 1
62 61 Ehrlicher Vertrag 2&3&4 1 17 31 1
63 62 Entfesselung 2&2&3 2 11 20 1
64 63 Erdbeben 1&2&3 3 12 22&23 1
65 64 Ernüchterung 1&2&4 1 13 25 1
66 65 Erzene Opfergabe 1&3&4 2 12 23 1
67 66 Feuerwall 1&2&4 2 12 22 1
68 67 Friedfertigkeit 1&3&4 2 9&11 16&20 1
69 68 Friedvoller Rausch 1&3&4 SPI 2 13 24 1
70 69 Froststurm 1&3&4 3 10 19 1
71 70 Gebieter der Flammen 1&2&3 2 12 22 1
72 71 Geisterblick 1&3&4 1 4 6 1
73 72 Gesegneter Rausch 1&3&4 1 13 24 1
74 73 Getreidewachstum 2&3&4 1 7 13 1
75 74 Goldene Hand 2&3&4 3 14 1
76 75 Goldene Rüstung 1&2&3 3 2 2&3 1
77 76 Göttliche Klinge 1&2&3 2 17&3&19 30&31&4&5&34&35 1
78 77 Göttliche Verständigung 1&3&4 3 1 1 1
79 78 Heiliger Befehl 1&2&4 SPI 3 1 1 1
80 79 Heiliges Liebesspiel 1&3&4 1 13 24&25 1
81 80 Heilsame Quelle 2&3&4 1 8 15 1
82 81 Heldenkraft 1&3&4 2 3&19 4&34&35 1
83 82 Helfende Hand 2&3&4 2 9 16 1
84 83 Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Ratten) 1&3&4 2 14 1
85 84 Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Schakale) 1&3&4 3 14 1
86 85 Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Vampirfledermäuse) 1&3&4 2 14 1
87 86 Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Wolfsspinnen) 1&3&4 3 14 1
88 87 Herr der Flammen 1&3&4 2 12 22 1
89 88 Hilfreiche Seele 1&3&4 SPI 1 16 28 1
90 89 Innere Ruhe 1&2&3 2 2 3 1
91 90 Klarer Geist 1&2&3 2 18 32&33 1
92 91 Kleine Windhose 1&4&7 2 8 14 1
93 92 Lebensschutz 1&2&3 3 11 21 1
94 93 Liturgieschild 1&2&4 2 1 1 1
95 94 Mächtiger Angriff 1&3&7 3 17 30 1
96 95 Magiebann 2&3&4 4 2 2 1
97 96 Magiespiegel 1&2&3 4 5&14 8 1
98 97 Maske 2&3&4 2 6 11 1
99 98 Mit Dummheit schlagen 2&3&4 SPI 2 18 32 1
100 99 Motivation 1&3&4 SPI 1 11 20 1
101 100 Namenlose Kälte 2&3&4 3 14 1
102 101 Namenlose Raserei 1&3&4 SPI 2 14 1
103 102 Namenlose Zweifel 1&3&4 SPI 2 14 1
104 103 Namenloses Vergessen 2&3&4 SPI 2 14 1
105 104 Obsession 2&3&4 SPI 2 13 24 1
106 105 Offenlegung des Geistes 2&3&4 SPI 3 18 33 1
107 106 Opfergang 1&7&8 4 3 4 1
108 107 Pech und Schwefel 1&2&4 TOU 3 14 1
109 108 Rattenschwarm 1&2&3 3 14 1
110 109 Ruf der Heimat 2&3&4 1 1 1 1
111 110 Schleichende Fäulnis 1&3&7 TOU 3 14 1
112 111 Schutzsegen 1&3&4 2 1 1 1
113 112 Schwindende Zauberkraft 3&3&4 3 14 1
114 113 Seelenschatten 1&3&4 2 14 1
115 114 Seevogelsprache 2&3&4 1 8 14 1
116 115 Sicherer Weg 1&2&3 2 15 26 1
117 116 Sturmruf 1&3&4 2 3&19 5&34&35 1
118 117 Tiere beruhigen 1&3&4 SPI 1 15&16 26&29 1
119 118 Tierleid lindern 1&3&4 1 16 29 1
120 119 Tiersprache 1&3&4 2 16 29 1
121 120 Treuer Begleiter 1&2&3 1 15 27 1
122 121 Unterwasseratmung 1&3&7 2 8 14&15 1
123 122 Versteinerung 1&2&3 TOU 2 12 22&23 1
124 123 Wasserlauf 1&2&3 2 8 15 1
125 124 Windhose 1&4&7 3 8 14 1
126 125 Windruf 1&3&4 2 8 14 1
127 126 Zähe Haut 1&3&7 2 17 30&31 1
128 127 Ächtung (Exkommunikation) 1&3&4 SPI 4 1 1 2
129 128 Aufnahme (Initiation) 2&3&4 1 1 1 2
130 129 Ausbrennen (Purgation) 1&2&4 4 5&12&17&14&2&3 8&22&30&31&2&4&5 2
131 130 Bannfluch (Anathema) 1&3&4 SPI 4 1 1 2
132 131 Berauschender Wein 1&3&4 1 13 24 2
133 132 Beschwörung der hohen Diener des Rattenkindes 1&4&7 3 14 2
134 133 Beschwörung der machtvollen Diener des Rattenkindes 1&4&7 4 14 2
135 134 Bild für die Ewigkeit 1&2&3 2 4&5&18 6&9&32 2
136 135 Blick in die Flammen 1&2&3 1 12 22 2
137 136 Delphingestalt 1&2&3 2 8 14&15 2
138 137 Eidechsengestalt 1&2&3 1 11 20&21 2
139 138 Eisbärgestalt 1&2&3 3 10 18&19 2
140 139 Erinnern 1&2&3 2 4&5&18 7&9&33 2
141 140 Fest der Freude 1&3&4 2 13 24 2
142 141 Frostschutz 1&2&3 2 10&16 19&29 2
143 142 Fruchtbarkeit 1&3&4 1 7&11 12&13&21 2
144 143 Fuchsgestalt 1&2&3 1 6 10&11 2
145 144 Gänsegestalt 1&2&3 2 9 16&17 2
146 145 Geschwinder Schritt 1&3&4 1 15 26 2
147 146 Göttliche Erkenntnis 2&3&4 2 18 32 2
148 147 Greifenruf 2&3&4 4 2 3 2
149 148 Guter Fang 3&4&7 2 8 15 2
150 149 Häutung 1&3&4 4 11 21 2
151 150 Heiliger Schwur 1&2&4 2 1 1 2
152 151 Herr der Meere 1&3&4 2 19 34 2
153 152 Hilfe in der Not 2&3&4 1 16 28 2
154 153 Inspiration 1&2&3 2 5&11 9&20 2
155 154 Jagdglück 1&3&4 1 10 18 2
156 155 Jugendlichkeit 1&3&4 4 14&13&11 25&21 2
157 156 Kleine Moralstärkung 1&3&4 2 15&8 27&15 2
158 157 Läuterung des Erzes 1&2&3 3 12 23 2
159 158 Liturgieabsorption 1&1&3 4 14 2
160 159 Makelloser Leib 1&3&4 2 13&11 25&21 2
161 160 Metallerhitzung 1&2&3 2 12 23 2
162 161 Moralstärkung 1&3&4 3 8 15 2
163 162 Nahrungsreinigung 1&2&3 1 9 17 2
164 163 Nebenschwaden 3&4&7 2 8 14 2
165 164 Ortsweihe (Sanctum) 1&3&4 4 1 1 2
166 165 Panthergestalt 1&2&3 3 17 30&31 2
167 166 Paradiesvogelgestalt 1&2&3 2 15 26&27 2
168 167 Pferdegestalt 1&2&3 2 13 24&25 2
169 168 Priesterweihe (Ordination) 1&3&4 4 1 1 2
170 169 Rabengestalt 1&2&3 2 4 6&7 2
171 170 Reisesegen 1&3&4 3 15&10&9 26&27&18&16 2
172 171 Sättigung 1&2&4 2 7&9 13&16 2
173 172 Schlangengestalt 1&2&3 1 5 8&9 2
174 173 Schwanengestalt 1&2&3 2 16 28&29 2
175 174 Seelenbannung 1&3&4 SPI 4 14 2
176 175 Seelenprüfung 1&2&3 3 1 1 2
177 176 Segnung des Heims 1&3&4 2 9 17 2
178 177 Sicherer Tritt 3&4&6 2 10 19 2
179 178 Speisung 1&3&4 2 9 17 2
180 179 Staub und Schimmel 3&4&7 3 14 2
181 180 Storchengestalt 1&2&3 2 7 12&13 2
182 181 Tempelweihe (Konsekration) 1&3&4 3 1 1 2
183 182 Traumbild 2&3&4 SPI 2 4 7 2
184 183 Unbeschwerte Wanderung 1&3&7 1 15 26 2
185 184 Verblassende Erinnerung 1&3&4 SPI 1 3&13&9 7&25&16 2
186 185 Vergessen 1&3&4 SPI 2 4 6 2
187 186 Waffenfluch 1&3&7 3 14 2
188 187 Wegweiser 2&3&4 1 15 27 2
189 188 Weihe des Heims 1&2&3 1 12&3&9 23&4&17 2
190 189 Wiederherstellung 1&5&7 2 12&11 23&20&21 2
191 190 Winterschlaf 1&3&4 2 4&10&9 6&19&12 2
192 191 Zuflucht 3&4&7 2 10&16&9 19&28&17 2
193 192 Zwergwalgestalt 1&2&3 3 19 34&35 2
-193
View File
@@ -1,193 +0,0 @@
id;name
1;Bann der Dunkelheit
2;Bann der Furcht
3;Bann des Lichts
4;Blendstrahl
5;Ehrenhaftigkeit
6;Entzifferung
7;Ermutigung
8;Fall ins Nichts
9;Friedvolle Aura
10;Giftbann
11;Göttlicher Fingerzeig
12;Göttliches Zeichen
13;Heilsegen
14;Kleiner Bann wider Untote
15;Kleiner Bannstrahl
16;Krankheitsbann
17;Lautlos
18;Magieschutz
19;Magiesicht
20;Mondsicht
21;Mondsilberzunge
22;Objektsegen
23;Ort der Ruhe
24;Pflanzenwuchs
25;Rabenruf
26;Schlaf
27;Schlangenstab
28;Schlangenzunge
29;Schmerzresistenz
30;Schutz der Wehrlosen
31;Sternenglanz
32;Wahrheit
33;Wieselflink
34;Wundersame Verständigung
35;Ackersegen
36;Exorzismus
37;Geweihter Panzer
38;Löwengestalt
39;Nebelleib
40;Objektweihe
41;Angriffslust
42;Angriffswelle
43;Auge des Jägers
44;Bann der göttlichen Gaben
45;Bann wider Untote
46;Bannstrahl
47;Befreiung des Geistes
48;Begnadeter Reiter
49;Besänftigung
50;Bescheidenheit
51;Beschwörung der gemeinen Diener des Rattenkindes
52;Blendung
53;Blick des Heilers
54;Blitzschlag
55;Blutiger Zorn
56;Blutzoll
57;Bodenweihe
58;Dämonenwall
59;Delphinruf
60;Des Einen bezaubernder Sphärenklang
61;Ehrlicher Vertrag
62;Entfesselung
63;Erdbeben
64;Ernüchterung
65;Erzene Opfergabe
66;Feuerwall
67;Friedfertigkeit
68;Friedvoller Rausch
69;Froststurm
70;Gebieter der Flammen
71;Geisterblick
72;Gesegneter Rausch
73;Getreidewachstum
74;Goldene Hand
75;Goldene Rüstung
76;Göttliche Klinge
77;Göttliche Verständigung
78;Heiliger Befehl
79;Heiliges Liebesspiel
80;Heilsame Quelle
81;Heldenkraft
82;Helfende Hand
83;Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Ratten)
84;Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Schakale)
85;Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Vampirfledermäuse)
86;Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Wolfsspinnen)
87;Herr der Flammen
88;Hilfreiche Seele
89;Innere Ruhe
90;Klarer Geist
91;Kleine Windhose
92;Lebensschutz
93;Liturgieschild
94;Mächtiger Angriff
95;Magiebann
96;Magiespiegel
97;Maske
98;Mit Dummheit schlagen
99;Motivation
100;Namenlose Kälte
101;Namenlose Raserei
102;Namenlose Zweifel
103;Namenloses Vergessen
104;Obsession
105;Offenlegung des Geistes
106;Opfergang
107;Pech und Schwefel
108;Rattenschwarm
109;Ruf der Heimat
110;Schleichende Fäulnis
111;Schutzsegen
112;Schwindende Zauberkraft
113;Seelenschatten
114;Seevogelsprache
115;Sicherer Weg
116;Sturmruf
117;Tiere beruhigen
118;Tierleid lindern
119;Tiersprache
120;Treuer Begleiter
121;Unterwasseratmung
122;Versteinerung
123;Wasserlauf
124;Windhose
125;Windruf
126;Zähe Haut
127;Ächtung (Exkommunikation)
128;Aufnahme (Initiation)
129;Ausbrennen (Purgation)
130;Bannfluch (Anathema)
131;Berauschender Wein
132;Beschwörung der hohen Diener des Rattenkindes
133;Beschwörung der machtvollen Diener des Rattenkindes
134;Bild für die Ewigkeit
135;Blick in die Flammen
136;Delphingestalt
137;Eidechsengestalt
138;Eisbärgestalt
139;Erinnern
140;Fest der Freude
141;Frostschutz
142;Fruchtbarkeit
143;Fuchsgestalt
144;Gänsegestalt
145;Geschwinder Schritt
146;Göttliche Erkenntnis
147;Greifenruf
148;Guter Fang
149;Häutung
150;Heiliger Schwur
151;Herr der Meere
152;Hilfe in der Not
153;Inspiration
154;Jagdglück
155;Jugendlichkeit
156;Kleine Moralstärkung
157;Läuterung des Erzes
158;Liturgieabsorption
159;Makelloser Leib
160;Metallerhitzung
161;Moralstärkung
162;Nahrungsreinigung
163;Nebenschwaden
164;Ortsweihe (Sanctum)
165;Panthergestalt
166;Paradiesvogelgestalt
167;Pferdegestalt
168;Priesterweihe (Ordination)
169;Rabengestalt
170;Reisesegen
171;Sättigung
172;Schlangengestalt
173;Schwanengestalt
174;Seelenbannung
175;Seelenprüfung
176;Segnung des Heims
177;Sicherer Tritt
178;Speisung
179;Staub und Schimmel
180;Storchengestalt
181;Tempelweihe (Konsekration)
182;Traumbild
183;Unbeschwerte Wanderung
184;Verblassende Erinnerung
185;Vergessen
186;Waffenfluch
187;Wegweiser
188;Weihe des Heims
189;Wiederherstellung
190;Winterschlaf
191;Zuflucht
192;Zwergwalgestalt
1 id name
2 1 Bann der Dunkelheit
3 2 Bann der Furcht
4 3 Bann des Lichts
5 4 Blendstrahl
6 5 Ehrenhaftigkeit
7 6 Entzifferung
8 7 Ermutigung
9 8 Fall ins Nichts
10 9 Friedvolle Aura
11 10 Giftbann
12 11 Göttlicher Fingerzeig
13 12 Göttliches Zeichen
14 13 Heilsegen
15 14 Kleiner Bann wider Untote
16 15 Kleiner Bannstrahl
17 16 Krankheitsbann
18 17 Lautlos
19 18 Magieschutz
20 19 Magiesicht
21 20 Mondsicht
22 21 Mondsilberzunge
23 22 Objektsegen
24 23 Ort der Ruhe
25 24 Pflanzenwuchs
26 25 Rabenruf
27 26 Schlaf
28 27 Schlangenstab
29 28 Schlangenzunge
30 29 Schmerzresistenz
31 30 Schutz der Wehrlosen
32 31 Sternenglanz
33 32 Wahrheit
34 33 Wieselflink
35 34 Wundersame Verständigung
36 35 Ackersegen
37 36 Exorzismus
38 37 Geweihter Panzer
39 38 Löwengestalt
40 39 Nebelleib
41 40 Objektweihe
42 41 Angriffslust
43 42 Angriffswelle
44 43 Auge des Jägers
45 44 Bann der göttlichen Gaben
46 45 Bann wider Untote
47 46 Bannstrahl
48 47 Befreiung des Geistes
49 48 Begnadeter Reiter
50 49 Besänftigung
51 50 Bescheidenheit
52 51 Beschwörung der gemeinen Diener des Rattenkindes
53 52 Blendung
54 53 Blick des Heilers
55 54 Blitzschlag
56 55 Blutiger Zorn
57 56 Blutzoll
58 57 Bodenweihe
59 58 Dämonenwall
60 59 Delphinruf
61 60 Des Einen bezaubernder Sphärenklang
62 61 Ehrlicher Vertrag
63 62 Entfesselung
64 63 Erdbeben
65 64 Ernüchterung
66 65 Erzene Opfergabe
67 66 Feuerwall
68 67 Friedfertigkeit
69 68 Friedvoller Rausch
70 69 Froststurm
71 70 Gebieter der Flammen
72 71 Geisterblick
73 72 Gesegneter Rausch
74 73 Getreidewachstum
75 74 Goldene Hand
76 75 Goldene Rüstung
77 76 Göttliche Klinge
78 77 Göttliche Verständigung
79 78 Heiliger Befehl
80 79 Heiliges Liebesspiel
81 80 Heilsame Quelle
82 81 Heldenkraft
83 82 Helfende Hand
84 83 Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Ratten)
85 84 Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Schakale)
86 85 Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Vampirfledermäuse)
87 86 Herbeirufung der Heerscharen des Rattenkindes (Wolfsspinnen)
88 87 Herr der Flammen
89 88 Hilfreiche Seele
90 89 Innere Ruhe
91 90 Klarer Geist
92 91 Kleine Windhose
93 92 Lebensschutz
94 93 Liturgieschild
95 94 Mächtiger Angriff
96 95 Magiebann
97 96 Magiespiegel
98 97 Maske
99 98 Mit Dummheit schlagen
100 99 Motivation
101 100 Namenlose Kälte
102 101 Namenlose Raserei
103 102 Namenlose Zweifel
104 103 Namenloses Vergessen
105 104 Obsession
106 105 Offenlegung des Geistes
107 106 Opfergang
108 107 Pech und Schwefel
109 108 Rattenschwarm
110 109 Ruf der Heimat
111 110 Schleichende Fäulnis
112 111 Schutzsegen
113 112 Schwindende Zauberkraft
114 113 Seelenschatten
115 114 Seevogelsprache
116 115 Sicherer Weg
117 116 Sturmruf
118 117 Tiere beruhigen
119 118 Tierleid lindern
120 119 Tiersprache
121 120 Treuer Begleiter
122 121 Unterwasseratmung
123 122 Versteinerung
124 123 Wasserlauf
125 124 Windhose
126 125 Windruf
127 126 Zähe Haut
128 127 Ächtung (Exkommunikation)
129 128 Aufnahme (Initiation)
130 129 Ausbrennen (Purgation)
131 130 Bannfluch (Anathema)
132 131 Berauschender Wein
133 132 Beschwörung der hohen Diener des Rattenkindes
134 133 Beschwörung der machtvollen Diener des Rattenkindes
135 134 Bild für die Ewigkeit
136 135 Blick in die Flammen
137 136 Delphingestalt
138 137 Eidechsengestalt
139 138 Eisbärgestalt
140 139 Erinnern
141 140 Fest der Freude
142 141 Frostschutz
143 142 Fruchtbarkeit
144 143 Fuchsgestalt
145 144 Gänsegestalt
146 145 Geschwinder Schritt
147 146 Göttliche Erkenntnis
148 147 Greifenruf
149 148 Guter Fang
150 149 Häutung
151 150 Heiliger Schwur
152 151 Herr der Meere
153 152 Hilfe in der Not
154 153 Inspiration
155 154 Jagdglück
156 155 Jugendlichkeit
157 156 Kleine Moralstärkung
158 157 Läuterung des Erzes
159 158 Liturgieabsorption
160 159 Makelloser Leib
161 160 Metallerhitzung
162 161 Moralstärkung
163 162 Nahrungsreinigung
164 163 Nebenschwaden
165 164 Ortsweihe (Sanctum)
166 165 Panthergestalt
167 166 Paradiesvogelgestalt
168 167 Pferdegestalt
169 168 Priesterweihe (Ordination)
170 169 Rabengestalt
171 170 Reisesegen
172 171 Sättigung
173 172 Schlangengestalt
174 173 Schwanengestalt
175 174 Seelenbannung
176 175 Seelenprüfung
177 176 Segnung des Heims
178 177 Sicherer Tritt
179 178 Speisung
180 179 Staub und Schimmel
181 180 Storchengestalt
182 181 Tempelweihe (Konsekration)
183 182 Traumbild
184 183 Unbeschwerte Wanderung
185 184 Verblassende Erinnerung
186 185 Vergessen
187 186 Waffenfluch
188 187 Wegweiser
189 188 Weihe des Heims
190 189 Wiederherstellung
191 190 Winterschlaf
192 191 Zuflucht
193 192 Zwergwalgestalt
-41
View File
@@ -1,41 +0,0 @@
id;name
1;Banish Darkness
2;Banish Fear
3;Banish Light
4;Blinding Ray
5;Enforce Honor
6;Decipher Text
7;Encourage
8;Fall into Nothing
9;Peaceful Aura
10;Banish Poison
11;Divine Guidance
12;Divine Sign
13;Blessing of Healing
14;Minor Undead Ban
15;Minor Banishing Ray
16;Banish Disease
17;Without a Sound
18;Protection from Magic
19;See Magic
20;Moon's Gaze
21;Moonsilver Tongue
22;Bless Object
23;Place of Calm
24;Plant Growth
25;Raven Call
26;Sleep
27;Serpent Staff
28;Serpent Tongue
29;Pain Tolerance
30;Protect the Defenseless
31;Starshine
32;Truth
33;Quicksilver
34;Wondrous Communication
35;Field Blessing
36;Exorcism
37;Sacred Armor
38;Lion Shape
39;Fog Body
40;Sanctify Object
1 id name
2 1 Banish Darkness
3 2 Banish Fear
4 3 Banish Light
5 4 Blinding Ray
6 5 Enforce Honor
7 6 Decipher Text
8 7 Encourage
9 8 Fall into Nothing
10 9 Peaceful Aura
11 10 Banish Poison
12 11 Divine Guidance
13 12 Divine Sign
14 13 Blessing of Healing
15 14 Minor Undead Ban
16 15 Minor Banishing Ray
17 16 Banish Disease
18 17 Without a Sound
19 18 Protection from Magic
20 19 See Magic
21 20 Moon's Gaze
22 21 Moonsilver Tongue
23 22 Bless Object
24 23 Place of Calm
25 24 Plant Growth
26 25 Raven Call
27 26 Sleep
28 27 Serpent Staff
29 28 Serpent Tongue
30 29 Pain Tolerance
31 30 Protect the Defenseless
32 31 Starshine
33 32 Truth
34 33 Quicksilver
35 34 Wondrous Communication
36 35 Field Blessing
37 36 Exorcism
38 37 Sacred Armor
39 38 Lion Shape
40 39 Fog Body
41 40 Sanctify Object
-20
View File
@@ -1,20 +0,0 @@
id;name;skt;leit;bf;gr
1;Armbrüste;2;5;6;2
2;Bögen;3;5;4;2
3;Dolche;2;6;14;1
4;Fechtwaffen;3;6;8;1
5;Hiebwaffen;3;8;12;1
6;Kettenwaffen;3;8;10;1
7;Lanzen;2;8;6;1
8;Peitschen;2;5;4;1
9;Raufen;2;6&8;12;1
10;Schilde;3;8;10;1
11;Schleudern;2;5;4;2
12;Schwerter;3;6&8;13;1
13;Stangenwaffen;3;6&8;12;1
14;Wurfwaffen;2;5;10;2
15;Zweihandhiebwaffen;3;8;11;1
16;Zweihandschwerter;3;8;12;1
17;Feuerspeien;2;5;0;2
18;Blasrohre;2;5;10;2
19;Diskusse;3;5;12;2
1 id name skt leit bf gr
2 1 Armbrüste 2 5 6 2
3 2 Bögen 3 5 4 2
4 3 Dolche 2 6 14 1
5 4 Fechtwaffen 3 6 8 1
6 5 Hiebwaffen 3 8 12 1
7 6 Kettenwaffen 3 8 10 1
8 7 Lanzen 2 8 6 1
9 8 Peitschen 2 5 4 1
10 9 Raufen 2 6&8 12 1
11 10 Schilde 3 8 10 1
12 11 Schleudern 2 5 4 2
13 12 Schwerter 3 6&8 13 1
14 13 Stangenwaffen 3 6&8 12 1
15 14 Wurfwaffen 2 5 10 2
16 15 Zweihandhiebwaffen 3 8 11 1
17 16 Zweihandschwerter 3 8 12 1
18 17 Feuerspeien 2 5 0 2
19 18 Blasrohre 2 5 10 2
20 19 Diskusse 3 5 12 2
-20
View File
@@ -1,20 +0,0 @@
id;name
1;Armbrüste
2;Bögen
3;Dolche
4;Fechtwaffen
5;Hiebwaffen
6;Kettenwaffen
7;Lanzen
8;Peitschen
9;Raufen
10;Schilde
11;Schleudern
12;Schwerter
13;Stangenwaffen
14;Wurfwaffen
15;Zweihandhiebwaffen
16;Zweihandschwerter
17;Feuerspeien
18;Blasrohre
19;Diskusse
1 id name
2 1 Armbrüste
3 2 Bögen
4 3 Dolche
5 4 Fechtwaffen
6 5 Hiebwaffen
7 6 Kettenwaffen
8 7 Lanzen
9 8 Peitschen
10 9 Raufen
11 10 Schilde
12 11 Schleudern
13 12 Schwerter
14 13 Stangenwaffen
15 14 Wurfwaffen
16 15 Zweihandhiebwaffen
17 16 Zweihandschwerter
18 17 Feuerspeien
19 18 Blasrohre
20 19 Diskusse
-15
View File
@@ -1,15 +0,0 @@
id;name
1;Crossbows
2;Bows
3;Daggers
4;Fencing Weapons
5;Impact Weapons
6;Chain Weapons
7;Lances
9;Brawling
10;Shields
12;Swords
13;Polearms
14;Throwing Weapons
15;Two-Handed Impact Weapons
16;Two-Handed Swords
1 id name
2 1 Crossbows
3 2 Bows
4 3 Daggers
5 4 Fencing Weapons
6 5 Impact Weapons
7 6 Chain Weapons
8 7 Lances
9 9 Brawling
10 10 Shields
11 12 Swords
12 13 Polearms
13 14 Throwing Weapons
14 15 Two-Handed Impact Weapons
15 16 Two-Handed Swords
-27
View File
@@ -1,27 +0,0 @@
id;name;ap;lang;literacy;social;typ_prof;typ_adv;typ_dadv;untyp_adv;untyp_dadv;typ_talents;untyp_talents;talents;
1;Andergaster;20;8;9;1&2&3&4&5;true,P_4,P_15&false,1,2&false,1;37&49;33&37;40;21;51&27&28&40&29&30;1&32&33&34&37&38&39;51?2&27?1&28?1&40?1&29?1&30?2;
2;Aranier;26;8&23;9&14;1&2&3&4&5;true,P_4,P_11,P_15&false,1,2&false,1;4&8;33&37&55;30;6;16&31&19&46&54&20&38&39&6&40&42&59&12&21;17&24&30;16?1&31?1&19?2&46?2&20?1&38?1&40?1&59?1&21?2;
3;Bornländer;18;8;9;1&2&3&4&5;true,P_4,P_15&false,1,2&false,1;30&37&49;15&33&37;22;;24&51&52&27&28&30&14;1&19;24?1&51?2&53?1&27?1&28?1&30?1&14?2;
4;Fjarninger;33;7;;2&3&4&5;false,P_5,P_6,P_8,P_13,P_15&false&false;8&30&37&44&49;1&6&15&37&48;22&40&41;1&12&16&21&25&33&55;17&24&51&3&4&5&55&27&8&58&29&30;16&44&18&45&1&19&6&57;17?2&24?1&4?1&5?2&55?1&27?2&8?1&58?1&30?2;
5;Horasier;27;8;9;2&3&4&5;true,P_4,P_11,P_15&false,1,2&false,1;40;33;4;1;16&44&18&45&19&32&33&46&36&37&38&39&11;24&1&28&29&30;16?1&44?1&18?2&19?2&32?1&33?1&46?1&37?1&38?2&39?2&11?1;
6;Maraskaner;26;8&23;9&14;2&3&4&5;true,P_4,P_11,P_15&false,1,2&false;13&22&31&37&40;33&37;30;1&11&37;34&47&27&28&29&13&30;45&1;34?1&47?2&27?1&28?2&29?2&13?1&30?1;
7;Mhanadistani;28;23;14;1&2&3&4&5;true,P_11,P_15&false,1,2&false,1;14&22&40;33&37;30;1;31&19&33&34&46&36&6&40&42&12&21;45;31?2&19?2&33?1&34?2&46?2&36?1&40?2&21?1;
8;Mittelreicher;12;8;9;1&2&3&4&5;true,P_15&false,1,2&false,1;14;33&37;22&30;;51&55&28&59&29;1;51?1&55?1&28?1&59?1&29?1;
9;Mohas;38;11;;1&2&3&4&5;false,P_5,P_6,P_8,P_13,P_15&false&false;13&14&15&22&37&38;1&16&29&33&37;30;1&21&25&33&37&48;24&47&48&3&4&27&28&40&10&29&13&30;18&45&1&19&32&33&55&6&57&14;24?1&47?1&4?1&27?1&28?2&40?1&10?1&29?2&13?1&30?2;
10;Nivesen;37;12;;2&3&4&5;false,P_5,P_6,P_8,P_13,P_15&false&false;30&37;1;22&40;12&33&37;24&45&4&27&28&40&10&29&13&30;44&17&18&1&19&33&35&6&57;24?2&45?1&27?2&28?1&40?2&10?1&29?2&13?1&30?2;
11;Norbarden;18;1;9;2;false,P_5,P_6,P_8,P_13,P_16&false,1,2&false,P_27,P_29;30&38;1&37&50;22;33&34;45&32&46&27&21&30;44&1;45?2&32?2&46?2&27?1&21?1&30?1;
12;Nordaventurier;25;1&8&12&21;9;1&2&3&4&5;true,P_4,P_15&false,1,2&false,1;8&37&49;1&37;22;21;24&26&46&51&53&27&28&8&58&42&29&13&30&14;16&1&33&36&37&39;24?1&46?1&51?1&53?1&27?1&28?1&8?1&29?1&30?1&14?1;
13;Nostrier;15;8;9;1&2&3&4&5;true,P_4,P_15&false,1,2&false,1;37&49;33&37;40;21;26&27&28&40&29&30;1&32&33&34&37&38&39;26?2&27?1&28?1&40?1&29?1&30?1;
14;Novadis;25;23;5;1&2&3&4&5;true,P_4,P_15&false,1&false;8&22&37&39&49;1&33&34&37;30;15;17&24&35&27&28&39&6&10&29&30;45&26&36;17?2&24?1&27?2&39?1&6?2&29?1&30?2;
15;Südaventurier;26;8;9;1&2&3&4&5;true,P_11,P_15&false,1,2&false,1;22&40;16&33&37;30;1;16&44&26&19&46&47&20&27&28&21&23&14;45&1;16?1&44?1&26?1&19?2&47?1&20?2&21?1&23?1;
16;Svellttaler;21;8;9;1&2&3&4&5;true,P_4,P_15&false,1,2&false,1;8&37&49;1&33&37;22;21;24&45&27&28&40&29&30;18&1&33;24?2&45?2&27?1&28?1&40?1&29?1&30?1;
17;Thorwaler;24;21;9&12;2&3&4&5;true,P_4,P_11,P_15&false,1,2&false;8&14&37&44&49;6&33&37;40;1;44&17&26&32&51&5&27&40&8&58&42&14;18&1&52;44?2&17?1&26?2&32?1&51?2&5?2&27?1&40?1&14?2;
18;Zyklopäer;16;8&27;9;2&3&4&5;true,P_11,P_15&false,1,2&false,1;4&8&15&37&48;33;30;1;44&24&26&33&34&3&37&56&27&28&38&39&40&42&59&11&29&30;45&20&6;44?1&26?2&33?1&34?2&56?1&38?1&39?1&40?1&11?1;
19;Auelfen;43;10;8;2;false&false,P_17,P_18&false;4&32&47;3&33&34&37;4;37&48;16&44&24&26&4&56&27&28&7&9&10&11&29&13&30;43&31&45&39&57&14;16?1&44?1&24?1&26?2&4?2&56?2&27?1&28?1&7?2&9?2&10?1&29?1&13?1&30?1;
20;Firnelfen;55;10;8;2;false&false,P_17,P_18&false;4&30&32&37&47;3&33&34&48;4&40;1&16&37&48;24&25&26&3&4&56&27&28&8&9&10&11&29&13&30;43&31&45&1&39&57&14;24?2&26?1&3?1&4?2&56?2&27?2&8?1&9?2&10?2&29?2&13?2&30?2;
21;Waldelfen;47;10;8;2;false&false,P_17,P_18&false;4&32&47;1&3&19&33&34&48;4&40;37&48;24&3&4&36&56&27&28&9&10&11&29&13&30;43&44&31&45&39&57&14;24?2&3?1&4?2&56?2&27?1&28?2&9?2&10?1&29?2&13?2&30?1;
22;Ambosszwerge;31;17;11;2;true,P_4,P_11,P_15&false,1&false,P_31;4&44&47&49;1&33&34&37;40;1&25&33;17&33&5&35&37&55&27&38&40&8&58&13&14;16&44&26&1&6&7&42;17?1&33?1&5?2&35?2&37?1&55?2&27?1&40?1&58?2&13?1&14?2;
23;Brilliantzwerge;29;17;11;2;true,P_4,P_11,P_15&false,1&false,P_27,P_29,P_31;4&40;1&33&37;;1&6&25;16&32&33&54&37&55&56&27&38&40&57&58&11&29&13&14;44&1&7;16?1&32?2&33?1&55?1&56?1&40?1&57?2&58?1&11?1&13?2&14?1;
24;Erzzwerge;34;17;11;2;true,P_4,P_11,P_15&false,1&false;4;1&33&37;40;1&25&37;33&34&37&55&27&38&39&40&8&58&13&14;16&44&45&26&1&2&6&7;33?2&34?2&37?2&55?1&38?2&39?1&40?2&8?1&58?1&13?2&14?1;
25;Hügelzwerge;13;17;11;2;true,P_4,P_11,P_15&false,1&false,P_31;4&40;1&37;;1&6&25;18&45&26&52&9&11&13&14;17&1&6&30;45?1&26?1&53?2&9?1&11?1&13?2&14?1;
26;Zahori;27;23;9;5;false,P_1,P_3,P_5,P_6,P_10,P_16&false,P_71,2,P_70&false,P_29;5&9&10&37&38;2&6&37&50;1&36&46;34;16&2&4&27&40&11&12&21&13&22&30;1&19&35&49;16?1&2?2&4?1&27?1&40?1&11?1&12?2&21?1&13?1&22?1&30?1;
1 id name ap lang literacy social typ_prof typ_adv typ_dadv untyp_adv untyp_dadv typ_talents untyp_talents talents
2 1 Andergaster 20 8 9 1&2&3&4&5 true,P_4,P_15&false,1,2&false,1 37&49 33&37 40 21 51&27&28&40&29&30 1&32&33&34&37&38&39 51?2&27?1&28?1&40?1&29?1&30?2
3 2 Aranier 26 8&23 9&14 1&2&3&4&5 true,P_4,P_11,P_15&false,1,2&false,1 4&8 33&37&55 30 6 16&31&19&46&54&20&38&39&6&40&42&59&12&21 17&24&30 16?1&31?1&19?2&46?2&20?1&38?1&40?1&59?1&21?2
4 3 Bornländer 18 8 9 1&2&3&4&5 true,P_4,P_15&false,1,2&false,1 30&37&49 15&33&37 22 24&51&52&27&28&30&14 1&19 24?1&51?2&53?1&27?1&28?1&30?1&14?2
5 4 Fjarninger 33 7 2&3&4&5 false,P_5,P_6,P_8,P_13,P_15&false&false 8&30&37&44&49 1&6&15&37&48 22&40&41 1&12&16&21&25&33&55 17&24&51&3&4&5&55&27&8&58&29&30 16&44&18&45&1&19&6&57 17?2&24?1&4?1&5?2&55?1&27?2&8?1&58?1&30?2
6 5 Horasier 27 8 9 2&3&4&5 true,P_4,P_11,P_15&false,1,2&false,1 40 33 4 1 16&44&18&45&19&32&33&46&36&37&38&39&11 24&1&28&29&30 16?1&44?1&18?2&19?2&32?1&33?1&46?1&37?1&38?2&39?2&11?1
7 6 Maraskaner 26 8&23 9&14 2&3&4&5 true,P_4,P_11,P_15&false,1,2&false 13&22&31&37&40 33&37 30 1&11&37 34&47&27&28&29&13&30 45&1 34?1&47?2&27?1&28?2&29?2&13?1&30?1
8 7 Mhanadistani 28 23 14 1&2&3&4&5 true,P_11,P_15&false,1,2&false,1 14&22&40 33&37 30 1 31&19&33&34&46&36&6&40&42&12&21 45 31?2&19?2&33?1&34?2&46?2&36?1&40?2&21?1
9 8 Mittelreicher 12 8 9 1&2&3&4&5 true,P_15&false,1,2&false,1 14 33&37 22&30 51&55&28&59&29 1 51?1&55?1&28?1&59?1&29?1
10 9 Mohas 38 11 1&2&3&4&5 false,P_5,P_6,P_8,P_13,P_15&false&false 13&14&15&22&37&38 1&16&29&33&37 30 1&21&25&33&37&48 24&47&48&3&4&27&28&40&10&29&13&30 18&45&1&19&32&33&55&6&57&14 24?1&47?1&4?1&27?1&28?2&40?1&10?1&29?2&13?1&30?2
11 10 Nivesen 37 12 2&3&4&5 false,P_5,P_6,P_8,P_13,P_15&false&false 30&37 1 22&40 12&33&37 24&45&4&27&28&40&10&29&13&30 44&17&18&1&19&33&35&6&57 24?2&45?1&27?2&28?1&40?2&10?1&29?2&13?1&30?2
12 11 Norbarden 18 1 9 2 false,P_5,P_6,P_8,P_13,P_16&false,1,2&false,P_27,P_29 30&38 1&37&50 22 33&34 45&32&46&27&21&30 44&1 45?2&32?2&46?2&27?1&21?1&30?1
13 12 Nordaventurier 25 1&8&12&21 9 1&2&3&4&5 true,P_4,P_15&false,1,2&false,1 8&37&49 1&37 22 21 24&26&46&51&53&27&28&8&58&42&29&13&30&14 16&1&33&36&37&39 24?1&46?1&51?1&53?1&27?1&28?1&8?1&29?1&30?1&14?1
14 13 Nostrier 15 8 9 1&2&3&4&5 true,P_4,P_15&false,1,2&false,1 37&49 33&37 40 21 26&27&28&40&29&30 1&32&33&34&37&38&39 26?2&27?1&28?1&40?1&29?1&30?1
15 14 Novadis 25 23 5 1&2&3&4&5 true,P_4,P_15&false,1&false 8&22&37&39&49 1&33&34&37 30 15 17&24&35&27&28&39&6&10&29&30 45&26&36 17?2&24?1&27?2&39?1&6?2&29?1&30?2
16 15 Südaventurier 26 8 9 1&2&3&4&5 true,P_11,P_15&false,1,2&false,1 22&40 16&33&37 30 1 16&44&26&19&46&47&20&27&28&21&23&14 45&1 16?1&44?1&26?1&19?2&47?1&20?2&21?1&23?1
17 16 Svellttaler 21 8 9 1&2&3&4&5 true,P_4,P_15&false,1,2&false,1 8&37&49 1&33&37 22 21 24&45&27&28&40&29&30 18&1&33 24?2&45?2&27?1&28?1&40?1&29?1&30?1
18 17 Thorwaler 24 21 9&12 2&3&4&5 true,P_4,P_11,P_15&false,1,2&false 8&14&37&44&49 6&33&37 40 1 44&17&26&32&51&5&27&40&8&58&42&14 18&1&52 44?2&17?1&26?2&32?1&51?2&5?2&27?1&40?1&14?2
19 18 Zyklopäer 16 8&27 9 2&3&4&5 true,P_11,P_15&false,1,2&false,1 4&8&15&37&48 33 30 1 44&24&26&33&34&3&37&56&27&28&38&39&40&42&59&11&29&30 45&20&6 44?1&26?2&33?1&34?2&56?1&38?1&39?1&40?1&11?1
20 19 Auelfen 43 10 8 2 false&false,P_17,P_18&false 4&32&47 3&33&34&37 4 37&48 16&44&24&26&4&56&27&28&7&9&10&11&29&13&30 43&31&45&39&57&14 16?1&44?1&24?1&26?2&4?2&56?2&27?1&28?1&7?2&9?2&10?1&29?1&13?1&30?1
21 20 Firnelfen 55 10 8 2 false&false,P_17,P_18&false 4&30&32&37&47 3&33&34&48 4&40 1&16&37&48 24&25&26&3&4&56&27&28&8&9&10&11&29&13&30 43&31&45&1&39&57&14 24?2&26?1&3?1&4?2&56?2&27?2&8?1&9?2&10?2&29?2&13?2&30?2
22 21 Waldelfen 47 10 8 2 false&false,P_17,P_18&false 4&32&47 1&3&19&33&34&48 4&40 37&48 24&3&4&36&56&27&28&9&10&11&29&13&30 43&44&31&45&39&57&14 24?2&3?1&4?2&56?2&27?1&28?2&9?2&10?1&29?2&13?2&30?1
23 22 Ambosszwerge 31 17 11 2 true,P_4,P_11,P_15&false,1&false,P_31 4&44&47&49 1&33&34&37 40 1&25&33 17&33&5&35&37&55&27&38&40&8&58&13&14 16&44&26&1&6&7&42 17?1&33?1&5?2&35?2&37?1&55?2&27?1&40?1&58?2&13?1&14?2
24 23 Brilliantzwerge 29 17 11 2 true,P_4,P_11,P_15&false,1&false,P_27,P_29,P_31 4&40 1&33&37 1&6&25 16&32&33&54&37&55&56&27&38&40&57&58&11&29&13&14 44&1&7 16?1&32?2&33?1&55?1&56?1&40?1&57?2&58?1&11?1&13?2&14?1
25 24 Erzzwerge 34 17 11 2 true,P_4,P_11,P_15&false,1&false 4 1&33&37 40 1&25&37 33&34&37&55&27&38&39&40&8&58&13&14 16&44&45&26&1&2&6&7 33?2&34?2&37?2&55?1&38?2&39?1&40?2&8?1&58?1&13?2&14?1
26 25 Hügelzwerge 13 17 11 2 true,P_4,P_11,P_15&false,1&false,P_31 4&40 1&37 1&6&25 18&45&26&52&9&11&13&14 17&1&6&30 45?1&26?1&53?2&9?1&11?1&13?2&14?1
27 26 Zahori 27 23 9 5 false,P_1,P_3,P_5,P_6,P_10,P_16&false,P_71,2,P_70&false,P_29 5&9&10&37&38 2&6&37&50 1&36&46 34 16&2&4&27&40&11&12&21&13&22&30 1&19&35&49 16?1&2?2&4?1&27?1&40?1&11?1&12?2&21?1&13?1&22?1&30?1
-27
View File
@@ -1,27 +0,0 @@
id;name
1;Andergaster
2;Aranier
3;Bornländer
4;Fjarninger
5;Horasier
6;Maraskaner
7;Mhanadistani
8;Mittelreicher
9;Mohas
10;Nivesen
11;Norbarden
12;Nordaventurier
13;Nostrier
14;Novadis
15;Südaventurier
16;Svellttaler
17;Thorwaler
18;Zyklopäer
19;Auelfen
20;Firnelfen
21;Waldelfen
22;Ambosszwerge
23;Brilliantzwerge
24;Erzzwerge
25;Hügelzwerge
26;Zahori
1 id name
2 1 Andergaster
3 2 Aranier
4 3 Bornländer
5 4 Fjarninger
6 5 Horasier
7 6 Maraskaner
8 7 Mhanadistani
9 8 Mittelreicher
10 9 Mohas
11 10 Nivesen
12 11 Norbarden
13 12 Nordaventurier
14 13 Nostrier
15 14 Novadis
16 15 Südaventurier
17 16 Svellttaler
18 17 Thorwaler
19 18 Zyklopäer
20 19 Auelfen
21 20 Firnelfen
22 21 Waldelfen
23 22 Ambosszwerge
24 23 Brilliantzwerge
25 24 Erzzwerge
26 25 Hügelzwerge
27 26 Zahori
-26
View File
@@ -1,26 +0,0 @@
id;name
1;Andergastan
2;Aranian
3;Bornlander
4;Fjarning
5;Horasian
6;Maraskan
7;Mhanadistani
8;Middenrealmer
9;Mohas
10;Nivese
11;Norbards
12;Northern Aventurian
13;Nostrian
14;Novadi
15;Southern Aventurian
16;Svellter
17;Thorwaler
18;Cyclopean
19;Glade Elves
20;Firnelves
21;Wood Elves
22;Forge Dwarves
23;Diamond Dwarves
24;Ore Dwarves
25;Hill Dwarves
1 id name
2 1 Andergastan
3 2 Aranian
4 3 Bornlander
5 4 Fjarning
6 5 Horasian
7 6 Maraskan
8 7 Mhanadistani
9 8 Middenrealmer
10 9 Mohas
11 10 Nivese
12 11 Norbards
13 12 Northern Aventurian
14 13 Nostrian
15 14 Novadi
16 15 Southern Aventurian
17 16 Svellter
18 17 Thorwaler
19 18 Cyclopean
20 19 Glade Elves
21 20 Firnelves
22 21 Wood Elves
23 22 Forge Dwarves
24 23 Diamond Dwarves
25 24 Ore Dwarves
26 25 Hill Dwarves
-72
View File
@@ -1,72 +0,0 @@
id;name;ap;tiers;max;sel;req
1;Angst vor …;8;3;;;
2;Arm;1;3;1;;"{""id"":""ADV_36"",""active"":false}"
3;Artefaktgebunden;10;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}"
4;Behäbig;4;;1;;"{""id"":""ADV_9"",""active"":false}"
5;Blind;50;;1;;"{""id"":""ADV_18"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_51"",""active"":false,""sid"":2}&{""id"":""DISADV_11"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_25"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_7"",""active"":false}"
6;Blutrausch;10;;1;;"{""id"":""DISADV_37"",""active"":true,""sid"":5}&{""id"":""DISADV_1"",""active"":false,""sid"":1}"
7;Eingeschränkter Sinn (Sicht);15;;1;;"{""id"":""DISADV_5"",""active"":false}&{""id"":""ADV_18"",""active"":false}"
8;Eingeschränkter Sinn (Gehör);10;;1;;"{""id"":""ADV_19"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_47"",""active"":false}"
9;Eingeschränkter Sinn (Geruch & Geschmack);6;;1;;"{""id"":""ADV_20"",""active"":false}"
10;Eingeschränkter Sinn (Tastsinn);2;;1;;"{""id"":""ADV_21"",""active"":false}"
11;Farbenblind;2;;1;;"{""id"":""DISADV_5"",""active"":false}"
12;Fettleibig;25;;1;;"{""id"":""DISADV_4"",""active"":true}"
13;Giftanfällig;5;2;1;;"{""id"":""ADV_13"",""active"":false}"
14;Hässlich;10;2;1;;"{""id"":""ADV_15"",""active"":false}"
15;Hitzeempfindlich;3;;1;;"{""id"":""ADV_22"",""active"":false}"
16;Kälteempfindlich;3;;1;;"{""id"":""ADV_30"",""active"":false}"
17;Keine Flugsalbe;25;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":2}"
18;Kein Vertrauter;25;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":2}"
19;Körpergebundene Kraft;5;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}"
20;Körperliche Auffälligkeit;2;;2;;
21;Krankheitsanfällig;5;2;1;;"{""id"":""ADV_31"",""active"":false}"
22;Lästige Mindergeister;20;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}"
23;Lichtempfindlich;20;;1;;
24;Magische Einschränkung;30;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}"
25;Nachtblind;10;;1;;"{""id"":""ADV_6"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_5"",""active"":false}"
26;Niedrige Astralkraft;2;7;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ADV_23"",""active"":false}"
27;Niedrige Karmalkraft;2;7;1;;"{""id"":""ADV_12"",""active"":true}&{""id"":""ADV_24"",""active"":false}"
28;Niedrige Lebenskraft;4;7;1;;"{""id"":""ADV_25"",""active"":false}"
29;Niedrige Seelenkraft;25;;1;;"{""id"":""ADV_26"",""active"":false}"
30;Niedrige Zähigkeit;25;;1;;"{""id"":""ADV_27"",""active"":false}"
31;Pech;20;3;1;;"{""id"":""ADV_14"",""active"":false}"
32;Pechmagnet;5;;1;;
33;Persönlichkeitsschwächen;sel;;2;1?Arroganz?10&2?Eitelkeit?10&3?Neid?5&4?Streitsucht?10&5?Unheimlich?8&6?Verwöhnt?10&7?Vorurteile?5&8?Weltfremd?10;
34;Prinzipientreue;10;3;;;
35;Schlafwandler;10;;1;;
36;Schlechte Angewohnheit;2;;;;
37;Schlechte Eigenschaft;sel;;2;1?Aberglaube?5&2?Autoritätsglaube?5&3?Geiz?5&4?Goldgier?5&5?Jähzorn?10&6?Kleptomanie?10&7?Naiv?10&8?Neugier?5&9?Rachsucht?5&10?Spielsucht?5&11?Verschwendungssucht?5;
38;Schlechte Regeneration (Astralenergie);10;3;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ADV_42"",""active"":false}"
39;Schlechte Regeneration (Karmalenergie);10;3;1;;"{""id"":""ADV_12"",""active"":true}&{""id"":""ADV_43"",""active"":false}"
40;Schlechte Regeneration (Lebensenergie);10;3;1;;"{""id"":""ADV_44"",""active"":false}"
41;Schwacher Astralkörper;15;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}"
42;Schwacher Karmalkörper;15;;1;;"{""id"":""ADV_12"",""active"":true}"
43;Sensibler Geruchssinn;10;;1;;"RCP&{""id"":""DISADV_9"",""active"":false}"
44;Sprachfehler;15;;1;;"{""id"":""DISADV_46"",""active"":false}"
45;Stigma;10;;1;;
46;Stumm;40;;1;;"{""id"":""ADV_11"",""active"":false}&{""id"":""ADV_48"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_44"",""active"":false}"
47;Taub;40;;1;;"{""id"":""ADV_19"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_8"",""active"":false}"
48;Unfähig;1&2&3&4;;2;TALENTS&SPELLS&LITURGIES;"{""id"":""ADV_4"",""active"":false,""sid"":""sel""}&{""id"":""ADV_16"",""active"":false,""sid"":""sel""}"
49;Unfrei;8;;1;;
50;Verpflichtungen;10;3;;;
51;Verstümmelt;sel;;;1?Einarmig?30&2?Einäugig?10&3?Einbeinig?30&4?Einhändig?20&5?Einohrig?5;
52;Wahrer Name;10;;1;;
53;Wilde Magie;10;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}"
54;Zauberanfällig;12;2;1;;"{""id"":""ADV_39"",""active"":false}"
55;Zerbrechlich;20;;1;;"{""id"":""ADV_49"",""active"":false}"
56;Gläsern;3;;1;;
57;Verweichlicht;3;;1;;
58;Instabiler Zauberer;5;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}"
59;Kleine Zauberauswahl;10;2;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":9}&{""id"":""ADV_58"",""active"":false}"
60;Schwache Zaubermelodien;8;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":7}&{""id"":""ADV_60"",""active"":false}"
61;Schwache Zaubertänze;8;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":8}&{""id"":""ADV_61"",""active"":false}"
62;Verminderte Zaubermelodien;2;3;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":7}&{""id"":""ADV_63"",""active"":false}"
63;Verminderte Zaubertänze;2;3;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":8}&{""id"":""ADV_64"",""active"":false}"
64;Jagdwildgeruch;10;;1;;
65;Raubtiergeruch;3;;1;;"{""id"":""DISADV_48"",""active"":true,""sid"":""TAL_6""}&{""id"":""DISADV_48"",""active"":true,""sid"":""TAL_29""}"
66;Böser Namensvetter;10;;1;;"{""id"":""ADV_72"",""active"":false}"
67;Lächerlicher Name;3;;1;;"{""id"":""ADV_72"",""active"":false}&{""id"":""ADV_74"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_69"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_70"",""active"":false}"
68;Schlechtes Namensgedächtnis;2;;1;;"{""id"":""ADV_73"",""active"":false}"
69;Schurkenname;2;;1;;"{""id"":""ADV_72"",""active"":false}&{""id"":""ADV_74"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_67"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_70"",""active"":false}"
70;Unpassender Name;4;;1;;"{""id"":""ADV_72"",""active"":false}&{""id"":""ADV_74"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_67"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_69"",""active"":false}"
71;Unverträglichkeit gegenüber Alkohol;2;;1;;"{""id"":""SA_491"",""active"":false}"
1 id name ap tiers max sel req
2 1 Angst vor … 8 3
3 2 Arm 1 3 1 {"id":"ADV_36","active":false}
4 3 Artefaktgebunden 10 1 {"id":"ADV_50","active":true}
5 4 Behäbig 4 1 {"id":"ADV_9","active":false}
6 5 Blind 50 1 {"id":"ADV_18","active":false}&{"id":"DISADV_51","active":false,"sid":2}&{"id":"DISADV_11","active":false}&{"id":"DISADV_25","active":false}&{"id":"DISADV_7","active":false}
7 6 Blutrausch 10 1 {"id":"DISADV_37","active":true,"sid":5}&{"id":"DISADV_1","active":false,"sid":1}
8 7 Eingeschränkter Sinn (Sicht) 15 1 {"id":"DISADV_5","active":false}&{"id":"ADV_18","active":false}
9 8 Eingeschränkter Sinn (Gehör) 10 1 {"id":"ADV_19","active":false}&{"id":"DISADV_47","active":false}
10 9 Eingeschränkter Sinn (Geruch & Geschmack) 6 1 {"id":"ADV_20","active":false}
11 10 Eingeschränkter Sinn (Tastsinn) 2 1 {"id":"ADV_21","active":false}
12 11 Farbenblind 2 1 {"id":"DISADV_5","active":false}
13 12 Fettleibig 25 1 {"id":"DISADV_4","active":true}
14 13 Giftanfällig 5 2 1 {"id":"ADV_13","active":false}
15 14 Hässlich 10 2 1 {"id":"ADV_15","active":false}
16 15 Hitzeempfindlich 3 1 {"id":"ADV_22","active":false}
17 16 Kälteempfindlich 3 1 {"id":"ADV_30","active":false}
18 17 Keine Flugsalbe 25 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"SA_86","active":true,"sid":2}
19 18 Kein Vertrauter 25 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"SA_86","active":true,"sid":2}
20 19 Körpergebundene Kraft 5 1 {"id":"ADV_50","active":true}
21 20 Körperliche Auffälligkeit 2 2
22 21 Krankheitsanfällig 5 2 1 {"id":"ADV_31","active":false}
23 22 Lästige Mindergeister 20 1 {"id":"ADV_50","active":true}
24 23 Lichtempfindlich 20 1
25 24 Magische Einschränkung 30 1 {"id":"ADV_50","active":true}
26 25 Nachtblind 10 1 {"id":"ADV_6","active":false}&{"id":"DISADV_5","active":false}
27 26 Niedrige Astralkraft 2 7 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ADV_23","active":false}
28 27 Niedrige Karmalkraft 2 7 1 {"id":"ADV_12","active":true}&{"id":"ADV_24","active":false}
29 28 Niedrige Lebenskraft 4 7 1 {"id":"ADV_25","active":false}
30 29 Niedrige Seelenkraft 25 1 {"id":"ADV_26","active":false}
31 30 Niedrige Zähigkeit 25 1 {"id":"ADV_27","active":false}
32 31 Pech 20 3 1 {"id":"ADV_14","active":false}
33 32 Pechmagnet 5 1
34 33 Persönlichkeitsschwächen sel 2 1?Arroganz?10&2?Eitelkeit?10&3?Neid?5&4?Streitsucht?10&5?Unheimlich?8&6?Verwöhnt?10&7?Vorurteile?5&8?Weltfremd?10
35 34 Prinzipientreue 10 3
36 35 Schlafwandler 10 1
37 36 Schlechte Angewohnheit 2
38 37 Schlechte Eigenschaft sel 2 1?Aberglaube?5&2?Autoritätsglaube?5&3?Geiz?5&4?Goldgier?5&5?Jähzorn?10&6?Kleptomanie?10&7?Naiv?10&8?Neugier?5&9?Rachsucht?5&10?Spielsucht?5&11?Verschwendungssucht?5
39 38 Schlechte Regeneration (Astralenergie) 10 3 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ADV_42","active":false}
40 39 Schlechte Regeneration (Karmalenergie) 10 3 1 {"id":"ADV_12","active":true}&{"id":"ADV_43","active":false}
41 40 Schlechte Regeneration (Lebensenergie) 10 3 1 {"id":"ADV_44","active":false}
42 41 Schwacher Astralkörper 15 1 {"id":"ADV_50","active":true}
43 42 Schwacher Karmalkörper 15 1 {"id":"ADV_12","active":true}
44 43 Sensibler Geruchssinn 10 1 RCP&{"id":"DISADV_9","active":false}
45 44 Sprachfehler 15 1 {"id":"DISADV_46","active":false}
46 45 Stigma 10 1
47 46 Stumm 40 1 {"id":"ADV_11","active":false}&{"id":"ADV_48","active":false}&{"id":"DISADV_44","active":false}
48 47 Taub 40 1 {"id":"ADV_19","active":false}&{"id":"DISADV_8","active":false}
49 48 Unfähig 1&2&3&4 2 TALENTS&SPELLS&LITURGIES {"id":"ADV_4","active":false,"sid":"sel"}&{"id":"ADV_16","active":false,"sid":"sel"}
50 49 Unfrei 8 1
51 50 Verpflichtungen 10 3
52 51 Verstümmelt sel 1?Einarmig?30&2?Einäugig?10&3?Einbeinig?30&4?Einhändig?20&5?Einohrig?5
53 52 Wahrer Name 10 1
54 53 Wilde Magie 10 1 {"id":"ADV_50","active":true}
55 54 Zauberanfällig 12 2 1 {"id":"ADV_39","active":false}
56 55 Zerbrechlich 20 1 {"id":"ADV_49","active":false}
57 56 Gläsern 3 1
58 57 Verweichlicht 3 1
59 58 Instabiler Zauberer 5 1 {"id":"ADV_50","active":true}
60 59 Kleine Zauberauswahl 10 2 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":9}&{"id":"ADV_58","active":false}
61 60 Schwache Zaubermelodien 8 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":7}&{"id":"ADV_60","active":false}
62 61 Schwache Zaubertänze 8 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":8}&{"id":"ADV_61","active":false}
63 62 Verminderte Zaubermelodien 2 3 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":7}&{"id":"ADV_63","active":false}
64 63 Verminderte Zaubertänze 2 3 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":8}&{"id":"ADV_64","active":false}
65 64 Jagdwildgeruch 10 1
66 65 Raubtiergeruch 3 1 {"id":"DISADV_48","active":true,"sid":"TAL_6"}&{"id":"DISADV_48","active":true,"sid":"TAL_29"}
67 66 Böser Namensvetter 10 1 {"id":"ADV_72","active":false}
68 67 Lächerlicher Name 3 1 {"id":"ADV_72","active":false}&{"id":"ADV_74","active":false}&{"id":"DISADV_69","active":false}&{"id":"DISADV_70","active":false}
69 68 Schlechtes Namensgedächtnis 2 1 {"id":"ADV_73","active":false}
70 69 Schurkenname 2 1 {"id":"ADV_72","active":false}&{"id":"ADV_74","active":false}&{"id":"DISADV_67","active":false}&{"id":"DISADV_70","active":false}
71 70 Unpassender Name 4 1 {"id":"ADV_72","active":false}&{"id":"ADV_74","active":false}&{"id":"DISADV_67","active":false}&{"id":"DISADV_69","active":false}
72 71 Unverträglichkeit gegenüber Alkohol 2 1 {"id":"SA_491","active":false}
-16
View File
@@ -1,16 +0,0 @@
[
{"id":1,"name":"99 Gesetze","tier":1},
{"id":2,"name":"Moralkodex der Hesindekirche","tier":1},
{"id":3,"name":"Moralkodex der Phexkirche","tier":1},
{"id":4,"name":"Moralkodex der Perainekirche","tier":1},
{"id":5,"name":"99 Gesetze (streng)","tier":2},
{"id":6,"name":"Ehrenkodex der Krieger","tier":2},
{"id":7,"name":"Ehrenkodex der Ritter","tier":2},
{"id":8,"name":"Elfische Weltsicht","tier":2},
{"id":9,"name":"Moralkodex der Boronkirche","tier":2},
{"id":10,"name":"Moralkodex der Praioskirche","tier":2},
{"id":11,"name":"Moralkodex der Rondrakirche","tier":2},
{"id":12,"name":"Zwergischer Ehrenkodex","tier":2},
{"id":13,"name":"99 Gesetze (radikal)","tier":3},
{"id":14,"name":"Pazifismus","tier":3}
]
-11
View File
@@ -1,11 +0,0 @@
[
{"id":1,"name":"Sippenmitglied gegenüber der Sippe","tier":1},
{"id":2,"name":"Verschuldeter Held","tier":1},
{"id":3,"name":"Adliger gegenüber seinem Lehnsherrn","tier":2},
{"id":4,"name":"Geweihter gegenüber seiner Kirche","tier":2},
{"id":5,"name":"Geweihter gegenüber seinem Tempel","tier":2},
{"id":6,"name":"Magier gegenüber seinem Lehrmeister","tier":2},
{"id":7,"name":"Magier gegenüber seiner Akademie","tier":2},
{"id":8,"name":"Magier gegenüber seiner Gilde","tier":2},
{"id":9,"name":"Mitglied einer radikalen Sekte gegenüber den Anführern der Gruppe","tier":3}
]
-72
View File
@@ -1,72 +0,0 @@
id;name;sel;input
1;Angst vor …;1?Blut&2?Dunkelheit&3?Höhe&4?Insekten&5?dem Meer&6?Reptilien&7?engen Räumen&8?Spinnen&9?Toten und Untoten;Auslöser
2;Arm;;
3;Artefaktgebunden;;
4;Behäbig;;
5;Blind;;
6;Blutrausch;;
7;Eingeschränkter Sinn (Sicht);;
8;Eingeschränkter Sinn (Gehör);;
9;Eingeschränkter Sinn (Geruch & Geschmack);;
10;Eingeschränkter Sinn (Tastsinn);;
11;Farbenblind;;
12;Fettleibig;;
13;Giftanfällig;;
14;Hässlich;;
15;Hitzeempfindlich;;
16;Kälteempfindlich;;
17;Keine Flugsalbe;;
18;Kein Vertrauter;;
19;Körpergebundene Kraft;;
20;Körperliche Auffälligkeit;;Auffälligkeit
21;Krankheitsanfällig;;
22;Lästige Mindergeister;;
23;Lichtempfindlich;;
24;Magische Einschränkung;1?Fluch der Auen&2?Fluch der Berge&3?Fluch des Eises&4?Fluch der Meere&5?Fluch der Nacht&6?Fluch des Waldes;Umgebung
25;Nachtblind;;
26;Niedrige Astralkraft;;
27;Niedrige Karmalkraft;;
28;Niedrige Lebenskraft;;
29;Niedrige Seelenkraft;;
30;Niedrige Zähigkeit;;
31;Pech;;
32;Pechmagnet;;
33;Persönlichkeitsschwächen;1?Arroganz?10&2?Eitelkeit?10&3?Neid?5&4?Streitsucht?10&5?Unheimlich?8&6?Verwöhnt?10&7?Vorurteile?5&8?Weltfremd?10;
34;Prinzipientreue;1?99 Gesetze&2?Moralkodex der Hesindekirche&3?Moralkodex der Phexkirche&4?Moralkodex der Preainekirche&5?99 Gesetze (streng)&6?Ehrenkodex der Krieger&7?Ehrenkodex der Ritter&8?Elfische Weltsicht&9?Moralkodex der Boronkirche&10?Moralkodex der Praioskirche&11?Moralkodex der Rondrakirche&12?Zwergischer Ehrenkodex&13?99 Gesetze (radikal)&14?Pazifismus;Prinzipie
35;Schlafwandler;;
36;Schlechte Angewohnheit;1?Barfüßer&2?Belästigung&3?Dritte Person&4?Duzer&5?Erster&6?Heulsuse&7?Hypochonder&8?Junge&9?Langschläfer&10?Links-Rechts-Schwäche&11?Mein Kind&12?Nägelkauer&13?Nase-/Ohrenbohrer&14?Nervös&15?Putzfimmel&16?Raucher&17?Redet wie ein Wasserfall&18?Schlechte Tischmanieren&19?Selbstgespräche&20?Unordentlich&21?Wir;Angewohnheit
37;Schlechte Eigenschaft;1?Aberglaube?5&2?Autoritätsglaube?5&3?Geiz?5&4?Goldgier?5&5?Jähzorn?10&6?Kleptomanie?10&7?Naiv?10&8?Neugier?5&9?Rachsucht?5&10?Spielsucht?5&11?Verschwendungssucht?5;
38;Schlechte Regeneration (Astralenergie);;
39;Schlechte Regeneration (Karmalenergie);;
40;Schlechte Regeneration (Lebensenergie);;
41;Schwacher Astralkörper;;
42;Schwacher Karmalkörper;;
43;Sensibler Geruchssinn;;
44;Sprachfehler;;
45;Stigma;1?Albino&2?Brandmale&3?Grüne Haare&4?Katzenhafte Augen&5?Schlangenschuppen;Stigma
46;Stumm;;
47;Taub;;
48;Unfähig;;
49;Unfrei;;
50;Verpflichtungen;1?Sippenmitglied gegenüber der Sippe&2?Verschuldeter Held&3?Adliger gegenüber seinem Lehnsherrn&4?Geweihter gegenüber seiner Kirche&5?Geweihter gegenüber seinem Tempel&6?Magier gegenüber seinem Lehrmeister&7?Magier gegenüber seiner Akademie&8?Magier gegenüber seiner Gilde&9?Mitglied einer radikalen Sekte gegenüber den Anführern der Gruppe;Verpflichtung
51;Verstümmelt;1?Einarmig?30&2?Einäugig?10&3?Einbeinig?30&4?Einhändig?20&5?Einohrig?5;
52;Wahrer Name;;
53;Wilde Magie;;
54;Zauberanfällig;;
55;Zerbrechlich;;
56;Gläsern;;
57;Verweichlicht;;
58;Instabiler Zauberer;;
59;Kleine Zauberauswahl;;
60;Schwache Zaubermelodien;;
61;Schwache Zaubertänze;;
62;Verminderte Zaubermelodien;;
63;Verminderte Zaubertänze;;
64;Jagdwildgeruch;;
65;Raubtiergeruch;;
66;Böser Namensvetter;;
67;Lächerlicher Name;;
68;Schlechtes Namensgedächtnis;;
69;Schurkenname;;
70;Unpassender Name;;
71;Unverträglichkeit gegenüber Alkohol;;
1 id name sel input
2 1 Angst vor … 1?Blut&2?Dunkelheit&3?Höhe&4?Insekten&5?dem Meer&6?Reptilien&7?engen Räumen&8?Spinnen&9?Toten und Untoten Auslöser
3 2 Arm
4 3 Artefaktgebunden
5 4 Behäbig
6 5 Blind
7 6 Blutrausch
8 7 Eingeschränkter Sinn (Sicht)
9 8 Eingeschränkter Sinn (Gehör)
10 9 Eingeschränkter Sinn (Geruch & Geschmack)
11 10 Eingeschränkter Sinn (Tastsinn)
12 11 Farbenblind
13 12 Fettleibig
14 13 Giftanfällig
15 14 Hässlich
16 15 Hitzeempfindlich
17 16 Kälteempfindlich
18 17 Keine Flugsalbe
19 18 Kein Vertrauter
20 19 Körpergebundene Kraft
21 20 Körperliche Auffälligkeit Auffälligkeit
22 21 Krankheitsanfällig
23 22 Lästige Mindergeister
24 23 Lichtempfindlich
25 24 Magische Einschränkung 1?Fluch der Auen&2?Fluch der Berge&3?Fluch des Eises&4?Fluch der Meere&5?Fluch der Nacht&6?Fluch des Waldes Umgebung
26 25 Nachtblind
27 26 Niedrige Astralkraft
28 27 Niedrige Karmalkraft
29 28 Niedrige Lebenskraft
30 29 Niedrige Seelenkraft
31 30 Niedrige Zähigkeit
32 31 Pech
33 32 Pechmagnet
34 33 Persönlichkeitsschwächen 1?Arroganz?10&2?Eitelkeit?10&3?Neid?5&4?Streitsucht?10&5?Unheimlich?8&6?Verwöhnt?10&7?Vorurteile?5&8?Weltfremd?10
35 34 Prinzipientreue 1?99 Gesetze&2?Moralkodex der Hesindekirche&3?Moralkodex der Phexkirche&4?Moralkodex der Preainekirche&5?99 Gesetze (streng)&6?Ehrenkodex der Krieger&7?Ehrenkodex der Ritter&8?Elfische Weltsicht&9?Moralkodex der Boronkirche&10?Moralkodex der Praioskirche&11?Moralkodex der Rondrakirche&12?Zwergischer Ehrenkodex&13?99 Gesetze (radikal)&14?Pazifismus Prinzipie
36 35 Schlafwandler
37 36 Schlechte Angewohnheit 1?Barfüßer&2?Belästigung&3?Dritte Person&4?Duzer&5?Erster&6?Heulsuse&7?Hypochonder&8?Junge&9?Langschläfer&10?Links-Rechts-Schwäche&11?Mein Kind&12?Nägelkauer&13?Nase-/Ohrenbohrer&14?Nervös&15?Putzfimmel&16?Raucher&17?Redet wie ein Wasserfall&18?Schlechte Tischmanieren&19?Selbstgespräche&20?Unordentlich&21?Wir Angewohnheit
38 37 Schlechte Eigenschaft 1?Aberglaube?5&2?Autoritätsglaube?5&3?Geiz?5&4?Goldgier?5&5?Jähzorn?10&6?Kleptomanie?10&7?Naiv?10&8?Neugier?5&9?Rachsucht?5&10?Spielsucht?5&11?Verschwendungssucht?5
39 38 Schlechte Regeneration (Astralenergie)
40 39 Schlechte Regeneration (Karmalenergie)
41 40 Schlechte Regeneration (Lebensenergie)
42 41 Schwacher Astralkörper
43 42 Schwacher Karmalkörper
44 43 Sensibler Geruchssinn
45 44 Sprachfehler
46 45 Stigma 1?Albino&2?Brandmale&3?Grüne Haare&4?Katzenhafte Augen&5?Schlangenschuppen Stigma
47 46 Stumm
48 47 Taub
49 48 Unfähig
50 49 Unfrei
51 50 Verpflichtungen 1?Sippenmitglied gegenüber der Sippe&2?Verschuldeter Held&3?Adliger gegenüber seinem Lehnsherrn&4?Geweihter gegenüber seiner Kirche&5?Geweihter gegenüber seinem Tempel&6?Magier gegenüber seinem Lehrmeister&7?Magier gegenüber seiner Akademie&8?Magier gegenüber seiner Gilde&9?Mitglied einer radikalen Sekte gegenüber den Anführern der Gruppe Verpflichtung
52 51 Verstümmelt 1?Einarmig?30&2?Einäugig?10&3?Einbeinig?30&4?Einhändig?20&5?Einohrig?5
53 52 Wahrer Name
54 53 Wilde Magie
55 54 Zauberanfällig
56 55 Zerbrechlich
57 56 Gläsern
58 57 Verweichlicht
59 58 Instabiler Zauberer
60 59 Kleine Zauberauswahl
61 60 Schwache Zaubermelodien
62 61 Schwache Zaubertänze
63 62 Verminderte Zaubermelodien
64 63 Verminderte Zaubertänze
65 64 Jagdwildgeruch
66 65 Raubtiergeruch
67 66 Böser Namensvetter
68 67 Lächerlicher Name
69 68 Schlechtes Namensgedächtnis
70 69 Schurkenname
71 70 Unpassender Name
72 71 Unverträglichkeit gegenüber Alkohol
-64
View File
@@ -1,64 +0,0 @@
id;name;sel;input
1;Afraid of...;1?Blood&2?Darkness&3?Heights&4?Insects&5?the Sea&6?Reptiles&7?Confined Spaces&8?Spiders&9?the Dead and the Undead;Trigger
2;Poor;;
3;Bound to Artifact;;
4;Slow;;
5;Blind;;
6;Frenzy;;
7;Restricted Sense (Sight);;
8;Restricted Sense (Hearing);;
9;Restricted Sense (Smell & Taste);;
10;Restricted Sense (Tactile Sense);;
11;Color-Blind;;
12;Fat;;
13;Susceptible to Poison;;
14;Ugly;;
15;Susceptible to Heat;;
16;Susceptible to Cold;;
17;No Flying Balm;;
18;No Familiar;;
19;Hair-Bound Power;;
20;Physical Peculiarity;;Peculiarity
21;Susceptible to Disease;;
22;Annoyed by Minor Spirits;;
23;Sensitive to Sunlight;;
24;Magical Restriction;1?Curse of Glades&2?Curse of Mountains&3?Curse of Ice&4?Curse of Seas&5?Curse of Night&6?Curse of Forests;Environment
25;Night-Blind;;
26;Decreased Arcane Power;;
27;Decreased Karma Points;;
28;Decreased Life Points;;
29;Decreased Spirit;;
30;Decreased Toughness;;
31;Bad Luck;;
32;Misfortune;;
33;Personality Flaw;1?Arrogance?10&2?Vanity?10&3?Envy?5&4?Feistiness?10&5?Unpleasant?8&6?Spoiled?10&7?Prejudice?5&8?Unworldly?10;
34;Principles;1?99 Laws&2?Code of the Church of Hesinde&3?Code of the Church of Phex&4?Code of the Church of Peraine&5?99 Laws (Strict)&6?Warrior's Honor&7?Knight's Honor&8?Elven worldview&9?Code of the Church of Boron&10?Code of the Church of Praios&11?Code of the Church of Rondra&12?Dwarven Code&13?99 Laws (radical)&14?Pacifism;Principle
35;Sleepwalker;;
36;Bad Habit;1?Barefoot&3?Third Person&5?First&6?Crybaby&7?Hypochondriac&8?Sir&9?Late Sleeper&10?Left and Right&11?My Child&12?Nail-Biter&14?Nervous&15?Cleaning Bug&16?Smoker&17?Talk a Mile a Minute&18?Bad Table Manners&19?Talks to Themselves&20?Messy&21?We;Habit
37;Negative Trait;1?Superstition?5&2?Submissive to Authorities?5&3?Stinginess?5&4?Avarice?5&5?Short Temper?10&6?Kleptomaniac?10&7?Gullible?10&8?Curiosity?5&9?Vengence?5&10?Gambling Addiction?5&11?Wastefulness?5;
38;Weak Regeneration (Arcane Energy);;
39;Weak Regeneration (Karma Points);;
40;Weak Regeneration (Life Points);;
41;Weak Astral Body;;
42;Weak Karmic Body;;
43;Sensitive Nose;;
44;Speech Impediment;;
45;Stigma;1?Albino&2?Brands&3?Green Hair&4?Cat Eyes&5?Snake Scales;Stigma
46;Mute;;
47;Deaf;;
48;Incompetent;;
49;Not Free;;
50;Obligations;1?from a family member to the family&2?an indebpted hero&3?a noble to a liege&4?a Blessed One to a Church&5?a Blessed One to his Temple&6?a mage to a tutor&7?a mage to academy&8?a mage to a guild&9?a member of radical sect to the sect's leaders;Obligation
51;Maimed;1?One-Armed?30&2?One-Eyed?10&3?One-Legged?30&4?One-Handed?20&5?One-Eared?5;
52;True Name;;
53;Wild Magic;;
54;Susceptible to Spells;;
55;Sensitive to Pain;;
;;;
;;;
;;;
;;;
;;;
;;;
;;;
;;;
1 id name sel input
2 1 Afraid of... 1?Blood&2?Darkness&3?Heights&4?Insects&5?the Sea&6?Reptiles&7?Confined Spaces&8?Spiders&9?the Dead and the Undead Trigger
3 2 Poor
4 3 Bound to Artifact
5 4 Slow
6 5 Blind
7 6 Frenzy
8 7 Restricted Sense (Sight)
9 8 Restricted Sense (Hearing)
10 9 Restricted Sense (Smell & Taste)
11 10 Restricted Sense (Tactile Sense)
12 11 Color-Blind
13 12 Fat
14 13 Susceptible to Poison
15 14 Ugly
16 15 Susceptible to Heat
17 16 Susceptible to Cold
18 17 No Flying Balm
19 18 No Familiar
20 19 Hair-Bound Power
21 20 Physical Peculiarity Peculiarity
22 21 Susceptible to Disease
23 22 Annoyed by Minor Spirits
24 23 Sensitive to Sunlight
25 24 Magical Restriction 1?Curse of Glades&2?Curse of Mountains&3?Curse of Ice&4?Curse of Seas&5?Curse of Night&6?Curse of Forests Environment
26 25 Night-Blind
27 26 Decreased Arcane Power
28 27 Decreased Karma Points
29 28 Decreased Life Points
30 29 Decreased Spirit
31 30 Decreased Toughness
32 31 Bad Luck
33 32 Misfortune
34 33 Personality Flaw 1?Arrogance?10&2?Vanity?10&3?Envy?5&4?Feistiness?10&5?Unpleasant?8&6?Spoiled?10&7?Prejudice?5&8?Unworldly?10
35 34 Principles 1?99 Laws&2?Code of the Church of Hesinde&3?Code of the Church of Phex&4?Code of the Church of Peraine&5?99 Laws (Strict)&6?Warrior's Honor&7?Knight's Honor&8?Elven worldview&9?Code of the Church of Boron&10?Code of the Church of Praios&11?Code of the Church of Rondra&12?Dwarven Code&13?99 Laws (radical)&14?Pacifism Principle
36 35 Sleepwalker
37 36 Bad Habit 1?Barefoot&3?Third Person&5?First&6?Crybaby&7?Hypochondriac&8?Sir&9?Late Sleeper&10?Left and Right&11?My Child&12?Nail-Biter&14?Nervous&15?Cleaning Bug&16?Smoker&17?Talk a Mile a Minute&18?Bad Table Manners&19?Talks to Themselves&20?Messy&21?We Habit
38 37 Negative Trait 1?Superstition?5&2?Submissive to Authorities?5&3?Stinginess?5&4?Avarice?5&5?Short Temper?10&6?Kleptomaniac?10&7?Gullible?10&8?Curiosity?5&9?Vengence?5&10?Gambling Addiction?5&11?Wastefulness?5
39 38 Weak Regeneration (Arcane Energy)
40 39 Weak Regeneration (Karma Points)
41 40 Weak Regeneration (Life Points)
42 41 Weak Astral Body
43 42 Weak Karmic Body
44 43 Sensitive Nose
45 44 Speech Impediment
46 45 Stigma 1?Albino&2?Brands&3?Green Hair&4?Cat Eyes&5?Snake Scales Stigma
47 46 Mute
48 47 Deaf
49 48 Incompetent
50 49 Not Free
51 50 Obligations 1?from a family member to the family&2?an indebpted hero&3?a noble to a liege&4?a Blessed One to a Church&5?a Blessed One to his Temple&6?a mage to a tutor&7?a mage to academy&8?a mage to a guild&9?a member of radical sect to the sect's leaders Obligation
52 51 Maimed 1?One-Armed?30&2?One-Eyed?10&3?One-Legged?30&4?One-Handed?20&5?One-Eared?5
53 52 True Name
54 53 Wild Magic
55 54 Susceptible to Spells
56 55 Sensitive to Pain
57
58
59
60
61
62
63
64
-8
View File
@@ -1,8 +0,0 @@
id;name;ap;maxAttributeValue;maxSkillRating;maxCombatTechniqueRating;maxTotalAttributeValues;maxSpellsLiturgies;maxUnfamiliarSpells
1;Unerfahren;900;12;10;8;95;8;0
2;Durchschnittlich;1000;13;10;10;98;10;1
3;Erfahren;1100;14;10;12;100;12;2
4;Kompetent;1200;15;13;14;102;14;3
5;Meisterlich;1400;16;16;16;105;16;4
6;Brilliant;1700;17;19;18;109;18;5
7;Legendär;2100;18;20;20;114;20;6
1 id name ap maxAttributeValue maxSkillRating maxCombatTechniqueRating maxTotalAttributeValues maxSpellsLiturgies maxUnfamiliarSpells
2 1 Unerfahren 900 12 10 8 95 8 0
3 2 Durchschnittlich 1000 13 10 10 98 10 1
4 3 Erfahren 1100 14 10 12 100 12 2
5 4 Kompetent 1200 15 13 14 102 14 3
6 5 Meisterlich 1400 16 16 16 105 16 4
7 6 Brilliant 1700 17 19 18 109 18 5
8 7 Legendär 2100 18 20 20 114 20 6
-8
View File
@@ -1,8 +0,0 @@
id;name
1;Unerfahren
2;Durchschnittlich
3;Erfahren
4;Kompetent
5;Meisterlich
6;Brilliant
7;Legendär
1 id name
2 1 Unerfahren
3 2 Durchschnittlich
4 3 Erfahren
5 4 Kompetent
6 5 Meisterlich
7 6 Brilliant
8 7 Legendär
-8
View File
@@ -1,8 +0,0 @@
id;name
1;Inexperienced
2;Ordinary
3;Experienced
4;Competent
5;Masterly
6;Brilliant
7;Legendary
1 id name
2 1 Inexperienced
3 2 Ordinary
4 3 Experienced
5 4 Competent
6 5 Masterly
7 6 Brilliant
8 7 Legendary
-484
View File
@@ -1,484 +0,0 @@
id;name;price;weight;gr;ct;ddn;dds;df;db;at;pa;re;length;stp;range;rt;am;pro;enc;addp;armty;pryw;two;imp
1;Basiliskenzunge;50;0,5;1;3;1;6;2;14;0;-1;1;30;;;;;;;;;;;
2;Dolch;45;0,5;1;3;1;6;1;14;0;0;1;30;;;;;;;;;;;
3;Drachenzahn;70;0,75;1;3;1;6;2;14;0;-1;1;40;;;;;;;;;;;
4;Linkhand;90;0,75;1;3;1;6;1;14;0;0;1;30;;;;;;;;;TRUE;;
5;Messer;10;0,25;1;3;1;6;1;14;0;-2;1;25;;;;;;;;;;;
6;Schwerer Dolch;60;0,75;1;3;1;6;2;14;0;-1;1;35;;;;;;;;;;;
7;Waqqif;60;0,5;1;3;1;6;2;14;0;-1;1;45;;;;;;;;;;;
8;Florett;300;0,5;1;4;1;6;2;14;1;0;2;100;;;;;;;;;;;
9;Rapier;200;1;1;4;1;6;3;15;1;0;2;100;;;;;;;;;;;
10;Wolfsmesser;300;0,5;1;4;1;6;3;15;1;1;2;100;;;;;;;;;;;
11;Brabakbengel;170;2;1;5;1;6;5;14;-1;-2;2;90;;;;;;;;;;;
12;Keule;3;0,75;1;5;1;6;3;14;0;-1;2;80;;;;;;;;;;;
13;Knüppel;0;0,5;1;5;1;6;2;14;0;-2;2;80;;;;;;;;;;;
14;Lindwurmschläger;90;1;1;5;1;6;4;14;0;-1;1;50;;;;;;;;;;;
15;Magierstab, kurz;40;0,75;1;5;1;6;1;14;0;-1;1;50;;;;;;;;;;;
16;Magierstab, mittel;60;0,75;1;5;1;6;2;14;0;-1;2;100;;;;;;;;;;;
17;Molokdeschnaja;95;1,25;1;5;1;6;4;14;0;-1;2;100;;;;;;;;;;;
18;Orknase;120;1,75;1;5;1;6;5;14;-1;-2;2;110;;;;;;;;;;;
19;Rabenschnabel;105;1,5;1;5;1;6;4;14;0;-1;2;110;;;;;;;;;;;
20;Sonnenzepter;250;1,25;1;5;1;6;3;14;0;-1;2;70;;;;;;;;;;;
21;Streitaxt;105;1,5;1;5;1;6;4;14;0;-1;2;100;;;;;;;;;;;
22;Streitkolben;105;1,5;1;5;1;6;4;14;0;-1;2;60;;;;;;;;;;;
23;Morgenstern;110;1,5;1;6;1;6;5;14;0;;2;100;;;;;;;;;;;
24;Kriegslanze;100;3,75;1;7;2;6;6;;;;;300;;;;;;;;;;;
25;Schlagring;25;0,25;1;9;1;6;1;15;0;0;1;10;;;;;;;;;;;
26;Holzschild;50;3,5;1;10;1;6;0;16;-4;1;1;;20;;;;;;;;;;
27;Lederschild;30;2;1;10;1;6;0;16;-4;1;1;;20;;;;;;;;;;
28;Thorwalerschild;70;4,5;1;10;1;6;1;16;-5;2;1;;25;;;;;;;;;;
29;Großschild;100;6;1;10;1;6;1;16;-6;3;1;;30;;;;;;;;;;
30;Barbarenschwert;140;1,5;1;12;1;6;5;15;-1;-1;2;90;;;;;;;;;;;
31;Entermesser;120;0,75;1;12;1;6;3;15;0;-1;2;75;;;;;;;;;;;
32;Haumesser;100;0,75;1;12;1;6;3;15;0;-1;2;70;;;;;;;;;;;
33;Khunchomer;210;1,25;1;12;1;6;4;15;0;0;2;80;;;;;;;;;;;
34;Kurzschwert;140;0,75;1;12;1;6;2;15;0;0;1;60;;;;;;;;;;;
35;Langschwert;200;1;1;12;1;6;4;15;0;0;2;100;;;;;;;;;;;
36;Robbentöter;200;1;1;12;1;6;4;15;0;0;2;90;;;;;;;;;;;
37;Säbel;180;0,75;1;12;1;6;3;15;0;0;2;90;;;;;;;;;;;
38;Sklaventod;210;1,25;1;12;1;6;4;15;0;0;2;90;;;;;;;;;;;
39;Dreizack;80;2;1;13;1;6;4;15;0;0;3;200;;;;;;;;;;TRUE;
40;Dschadra;60;2;1;13;1;6;5;15;0;-1;3;200;;;;;;;;;;TRUE;
41;Hellebarde;160;2,5;1;13;1;6;6;15;0;-2;3;200;;;;;;;;;;TRUE;
42;Holzspeer;1;1;1;13;1;6;2;15;0;0;3;150;;;;;;;;;;TRUE;
43;Kampfstab;40;1;1;13;1;6;2;15;0;2;3;150;;;;;;;;;;TRUE;
44;Magierstab, lang;80;0,75;1;13;1;6;2;16;-1;2;3;150;;;;;;;;;;TRUE;
45;Speer;45;2;1;13;1;6;4;15;0;0;3;200;;;;;;;;;;TRUE;
46;Zweililien;200;2;1;13;1;6;4;15;0;2;2;150;;;;;;;;;;TRUE;
47;Anderthalbhänder;320;2;1;16;1;6;6;14;0;0;2;140;;;;;;;;;;TRUE;
48;Doppelkhunchomer;320;2;1;16;2;6;3;14;0;-2;2;130;;;;;;;;;;TRUE;
49;Großer Sklaventod;320;2;1;16;2;6;3;14;0;-2;2;140;;;;;;;;;;TRUE;
50;Rondrakamm;340;2;1;16;2;6;2;14;0;-1;2;130;;;;;;;;;;TRUE;
51;Tuzakmesser;360;1,75;1;16;1;6;6;14;0;0;2;130;;;;;;;;;;TRUE;
52;Zweihänder;360;2,5;1;16;2;6;4;14;0;-3;2;160;;;;;;;;;;TRUE;
53;Barbarenstreitaxt;175;3,5;1;15;2;6;4;13;0;-4;2;120;;;;;;;;;;TRUE;
54;Felsspalter;200;3;1;15;2;6;2;13;0;-2;2;120;;;;;;;;;;TRUE;
55;Kriegshammer;170;3;1;15;2;6;3;13;0;-3;2;120;;;;;;;;;;TRUE;
56;Zwergenschlägel;100;3;1;15;1;6;6;13;0;-1;2;120;;;;;;;;;;TRUE;
57;Balestrina;120;0,75;2;1;1;6;4;;;;;40;;5&25&40;2;77;;;;;;;
58;Eisenwalder;500;3,75;2;1;1;6;4;;;;;90;;10&50&80;2/10;76;;;;;;;
59;Handarmbrust;100;0,75;2;1;1;6;3;;;;;40;;5&25&40;3;76;;;;;;;
60;Leichte Armbrust;180;3,25;2;1;1;6;6;;;;;110;;10&50&80;8;76;;;;;;;
61;Schwere Armbrust;360;7,25;2;1;2;6;6;;;;;80;;20&100&160;15;76;;;;;;;
62;Elfenbogen;400;0,5;2;2;1;6;5;;;;;180;;50&100&200;1;75;;;;;;;
63;Kompositbogen;160;0,75;2;2;1;6;7;;;;;140;;20&100&160;2;75;;;;;;;
64;Kurzbogen;45;0,5;2;2;1;6;4;;;;;130;;10&50&80;1;75;;;;;;;
65;Langbogen;80;0,75;2;2;1;6;8;;;;;200;;20&100&160;2;75;;;;;;;
66;Schneidzahn;80;1;2;14;1;6;4;;;;;50;;2&10&15;1;;;;;;;;
67;Stein;0;1;2;14;1;6;0;;;;;45;;2&10&15;1;;;;;;;;
68;Wurfbeil;50;0,75;2;14;1;6;3;;;;;40;;2&10&15;1;;;;;;;;
69;Wurfdolch;45;0,5;2;14;1;6;1;;;;;30;;2&10&15;1;;;;;;;;
70;Wurfkeule;5;1;2;14;1;6;2;;;;;50;;2&10&15;1;;;;;;;;
71;Wurfring;30;0,25;2;14;1;6;1;;;;;10;;2&10&15;1;;;;;;;;
72;Wurfscheibe;30;0,25;2;14;1;6;1;;;;;10;;2&10&15;1;;;;;;;;
73;Wurfspeer;40;0,75;2;14;2;6;2;;;;;110;;5&25&40;2;;;;;;;;
74;Wurfstern;30;0,25;2;14;1;6;1;;;;;10;;2&10&15;1;;;;;;;;
75;Pfeil;0,4;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
76;Bolzen;0,2;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
77;Kugel;0,5;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
78;Normale Kleidung;;1;4;;;;;;;;;;;;;;0;0;;1;;;
79;Felle;;1;4;;;;;;;;;;;;;;0;0;;1;;;
80;Schwere Kleidung;;2;4;;;;;;;;;;;;;;1;0;TRUE;2;;;
81;Winterkleidung;;2;4;;;;;;;;;;;;;;1;0;TRUE;2;;;
82;Stoffrüstung;75;3;4;;;;;;;;;;;;;;2;1;;3;;;
83;Gambeson;75;3;4;;;;;;;;;;;;;;2;1;;3;;;
84;Lederüstung;150;6;4;;;;;;;;;;;;;;3;1;TRUE;4;;;
85;Kettenrüstung;250;12;4;;;;;;;;;;;;;;4;2;;6;;;
86;Schuppenrüstung;400;18;4;;;;;;;;;;;;;;5;2;TRUE;7;;;
87;Plattenrüstung;750;25;4;;;;;;;;;;;;;;6;3;;8;;;
88;Bogensehne;1;0,05;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
89;Dolchscheide;5;0,25;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
90;Köcher, für 20 Pfeile oder Bolzen;15;0,75;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
91;Schwertscheide;12;0,75;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
92;Unterkleidung für Metallrüstungen;12;2,5;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
93;Waffenpflegeset (Schleifstein, Tücher);1;1;5;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
94;Ballkleid;350;1,5;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
95;Barett;1;0,1;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
96;Brusttuch;0,3;0,2;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
97;Filzhut;0,5;0,1;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
98;Gugel;2;0,2;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
99;Halstuch;4;0,1;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
100;Hemd;3;0,5;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
101;Hose;3;0,75;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
102;Hose mit Hosentasche;3;0,75;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
103;Jacke;5;1;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
104;Kaftan;7,5;1,25;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
105;Kapuzenumhang;6;2;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
106;Kleid;6;1,5;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
107;Korsett;150;1;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
108;Kutte;2,5;2;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
109;Ledergürtel;3;0,2;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
110;Lederhandschuhe;0,3;1;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
111;Lederhut mit breiter Krempe;10;0,5;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
112;Ledermantel;75;3;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
113;Lederschuhe;5;1;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
114;Lederschürze mit Taschen;7;1;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
115;Lederstiefel;12;1;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
116;Lendenschurz;0,3;0,2;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
117;Magierrobe;120;3;6;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;
118;Mantel;7;1,5;6;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;
119;Nachthemd;1,5;0,5;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
120;Pelzfäustlinge;6;0,5;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
121;Pelzgefütterte Stiefel;24;2,5;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
122;Pelzmütze;6;0,75;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
123;Rock;3;1;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
124;Sandalen;2;0,75;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
125;Schal;0,5;0,2;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
126;Schleier;20;0,05;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
127;Schnürmieder;20;0,5;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
128;Seidenschärpe;20;0,1;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
129;Seidenstrümpfe;80;0,1;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
130;Strohhut;0,2;0,5;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
131;Tunika;1,5;1;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
132;Turban;0,8;0,75;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
133;Unterhosen;1;0,5;6;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;
134;Unterkleid;5;0,5;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
135;Wappenrock;5;0,75;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
136;Weste;3;0,5;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
137;Wollstrümpfe;0,5;0,1;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
138;Kleidungsset: Unfrei;5;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
139;Kleidungsset: Frei;25;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
140;Kleidungsset: Niederadel;150;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
141;Kleidungsset: Adel;1000;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
142;Kleidungsset: Hochadel;1500;;6;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
143;Angel mit Angelschnur;3;0,5;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
144;Becher;0,3;0,1;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
145;Beil/Handaxt;20;0,75;7;5;1;6;2;14;-1;-2;2;40;30;;;;;;;;;;1
146;Besen;0,5;0,75;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
147;Bratspieß;16;3;7;5;1;6;1;14;-1;-2;2;60;50;;;;;;;;;;1
148;Dreizack;50;2;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
149;Dreschflegel;15;1,5;7;13;1;6;2;15;-2;-1;3;200;;;;;;;;;;;1
150;Essbesteck;0,5;0,1;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
151;Feile;15;0,5;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
152;Flaschenzug für 250 Stein;55;5;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
153;Hammer;3;0,5;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
154;Handbohrer;7;1;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
155;Handsäge;5;0,5;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
156;Hängematte;2;2;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
157;Haumesser;20;0,75;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
158;Holzfälleraxt;80;1,5;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
159;Holzschale;0,8;0,2;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
160;Holzteller;0,9;0,25;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
161;Kletterhaken, 10 Stück;27;1;7;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;
162;Krug;1,5;0,75;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
163;Kupferkessel;24;4;7;;;;;;;;;;60;;;;;;;;;;
164;Leim;1;1;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
165;Meißel;5,5;0,2;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
166;Messer;10;0,25;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
167;Nadel- und Zwirnset;4,5;0,1;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
168;Nägel, 10 Stück;0,6;0,1;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
169;Pfanne;12;2;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
170;Schaufel;8,5;2;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
171;Schere;5;0,25;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
172;Schlafsack;7;2;7;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;
173;Schneeschuhe;6,5;1;7;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;
174;Spaten;8,5;2;7;15;1;6;4;13;-2;-4;2;90;15;;;;;;;;;;
175;Spitzhacke;20;2,75;7;15;1;6;5;13;-1;-5;2;70;15;;;;;;;;;;
176;Strickleiter, pro Schritt;2,5;0,5;7;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;
177;Wolldecke;2;1,5;7;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;
178;Zange;6;0,5;7;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
179;Zelt, 1 Person;14,5;3;7;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;
180;Zelt, 2 Personen;25;6;7;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;
181;Proviant für 1 Tag;0,5;1,5;7;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;
182;Fackel;0,5;0,5;8;5;1;6;0;15;-1;-2;2;40;20;;;;;;;;;;1
183;Gwen-Petryl-Stein, faustgroß;1000;0,75;8;;;;;;;;;;80;;;;;;;;;;
184;Kerzen, 10 Stück;6;0,5;8;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;
185;Laterne;8;0,5;8;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;
186;Öllampe;0,5;0,25;8;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;
187;Abblendlaterne;15;1,5;8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
188;Feuerstein und Stahl;3;0,25;8;;;;;;;;;;4/12;;;;;;;;;;
189;Kerzenständer;11,5;0,75;8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
190;Lampenöl, 12 Stunden Brennzeit;0,2;0,5;8;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
191;Zunder, 25 Portionen;0,2;0,025;8;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;
192;Zunderdose (Platz für 25 Portionen);1;0,2;8;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;
193;Blutegel;0,3;0,001;9;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
194;Chirurgische Instrumente;80;1,5;9;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
195;Schädelbohrer;17;1;9;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
196;Schröpfglas;2;0,25;9;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
197;Verband, 10 Stück;12,5;0,05;9;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;
198;Wundnähzeug;4,5;0,1;9;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
199;Feldflasche;6;0,25;10;;;;;;;;;;12;;;;;;;;;;
200;Geldbeutel;1;0,05;10;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;
201;Geldkatze;2;0,1;10;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;
202;Gürteltasche;4;0,25;10;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;
203;Kiepe;7;2;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
204;Lederranzen;17;1;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
205;Lederrucksack;34;2;10;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;
206;Phiole;2;0,1;10;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;
207;Puderdöschen;6;0,25;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
208;Sack;1;0,75;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
209;Schmuckkästchen;20;1;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
210;Tiegel;0,5;0,25;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
211;Trinkhorn;0,5;0,25;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
212;Truhe;18;5;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
213;Tuchbeutel;0,75;0,5;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
214;Umhängetasche;8,5;0,5;10;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;
215;Vase;1;2;10;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
216;Wasserschlauch;5,5;0,25;10;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;
217;Fesselseil, Hanf, pro Schritt;0,3;0,25;11;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;
218;Kette, pro Schritt;12;2;11;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
219;Kletterseil, pro Schritt;1;0,5;11;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;
220;Schnur, pro 10 Schritt;0,5;0,1;11;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
221;Brecheisen;26;5;12;5;1;6;2;14;-1;-3;2;50;70;;;;;;;;;;1
222;Dietrich;5;0,25;12;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;
223;Falscher Bart;2;0,2;12;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
224;Wurfhaken;7;1;12;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;
225;Archaisches Labor;200;30;13;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
226;Hexenküche;1000;200;13;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
227;Alchimistenlabor;5000;1000;13;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
228;Feinmechanikerwerkzeug;100;0,5;13;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
229;Gravurwerkzeug;30;0,5;13;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
230;Kartographiewerkzeug;50;0,25;13;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;
231;Nähkästchen;10;0,25;13;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
232;Tätowierwerkzeug;20;0,5;13;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
233;Zimmermannskasten;50;5;13;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
234;Abakus;10;0,5;14;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
235;Astrolabium;250;3;14;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;
236;Bernsteinbrille;1000;0,1;14;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
237;Fernrohr;150;1,25;14;;;;;;;;;;25;;;;;;;;;;
238;Kompass (Südweiser);6;0,25;14;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;
239;Quadrant;70;0,75;14;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;
240;Stundenglas;40;0,5;14;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
241;Taschenuhr (Vinsalter Ei);800;0,25;14;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;
242;Amulett, Bronze;7,5;0,05;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
243;Amulett, Silber;12;0,05;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
244;Amulett, Gold;107;0,1;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
245;Armreif, Bronze;5,5;0,05;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
246;Armreif, Silber;10;0,05;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
247;Armreif, Gold;105;0,1;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
248;Fibel, Bronze;5,25;0,025;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
249;Fibel, Silber;7,5;0,025;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
250;Fibel, Gold;55;0,05;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
251;Halskette, Bronze;6,5;0,15;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
252;Halskette, Silber;22;0,15;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
253;Halskette, Gold;157;0,3;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
254;Ohrring, Bronze;7,25;0,025;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
255;Ohrring, Silber;9,5;0,025;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
256;Ohrring, Gold;57;0,05;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
257;Ring, Bronze;5,25;0,025;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
258;Ring, Silber;7,5;0,025;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
259;Ring, Gold;55;0,05;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
260;Stirnreif, Bronze;8;0,1;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
261;Stirnreif, Silber;17;0,1;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
262;Stirnreif, Gold;207;0,2;15;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
263;Amethyst;1,5;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
264;Aquamarin;18;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
265;Aventurin;2,5;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
266;Bergkristall;2;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
267;Bernstein;90;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
268;Diamant;150;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
269;Granat;8;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
270;Grüne Jade;20;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
271;Karneol;2;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
272;Lapislazuli;17;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
273;Mondstein;1;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
274;Onyx;1,5;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
275;Opal;22;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
276;Perle;70;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
277;Rubin;140;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
278;Saphir;120;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
279;Smaragd;110;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
280;Topas;20;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
281;Türkis;15;;16;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
282;Federkiel;0,1;0,05;17;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
283;Federmesser;3;0,2;17;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
284;Kohlestift;0,2;0,05;17;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
285;Kreide;0,2;0,05;17;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;
286;Papier, 1 Blatt;0,1;0,05;17;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;
287;Pergament, 1 Blatt;1;0,05;17;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;
288;Pinsel;1;0,05;17;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
289;Siegelwachs;3;0,1;17;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
290;Tagebuch;11;1,5;17;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
291;Tinte;1;0,1;17;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
292;Brevier der zwölfgöttlichen Unterweisung;75;;18;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;
293;Codex Albyricus;300;;18;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;
294;Encyclopaedia Magica;800;;18;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;
295;Hilffreycher Leytfaden des wandernden Adepten;150;;18;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;
296;Armreif der Willensstärke;1050;;19;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
297;Firnklinge;1680;;19;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
298;Antidot;65;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
299;Heiltrank;60;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
300;Liebestrunk;80;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
301;Unsichtbarkeitselixier;80;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
302;Verwandlungselixier;80;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
303;Waffenbalsam;110;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
304;Willenstrunk;100;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
305;Zaubertrank;100;;20;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
306;Arax;100;;21;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
307;Kelmon;300;;21;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
308;Tulmadron;1250;;21;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
309;Wurara;100;;21;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
310;Alraune;5;;22;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
311;Axorda-Baum;4;;22;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
312;Donf;12;;22;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
313;Egelschreck;12;;22;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
314;Gulmond;6,2;;22;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
315;Lulanie;10;;22;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
316;Wirselkraut;2,2;;22;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
317;Drehleier;200;2;23;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
318;Fanfare;50;1;23;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
319;Flöte;2;0,25;23;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
320;Handharfe;100;1;23;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
321;Kabasflöte;4;0,75;23;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
322;Laute;150;2;23;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
323;Sackpfeife;30;2;23;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
324;Schelle;1;0,05;23;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
325;Signalhorn;3;1;23;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
326;Spinett;4000;100;23;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
327;Standharfe;550;5,5;23;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
328;Trommel;15;0,5;23;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
329;Badeöl;100;1;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
330;Bier, kleines Fässchen;0,16;2;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
331;Brennglas;65;0,1;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
332;Brettspiel;5;1;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
333;Bürste;4;0,25;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
334;Götterfigürchen;3;0,2;24;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;
335;Handspiegel;60;0,5;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
336;Jonglierball;0,5;0,2;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
337;Kaffee, geröstet;20;0,1;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
338;Kakao;4;0,1;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
339;Kamm;1;0,1;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
340;Kristallkugel;2000;1,5;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
341;Lippenrot;110;0,05;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
342;Nagelfeile;20;0,05;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
343;Parfüm;120;0,1;24;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;
344;Pfeffer;4,5;0,1;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
345;Puder;5;0,05;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
346;Schnaps;2;1;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
347;Schokolade;5;0,1;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
348;Schwamm;2;0,1;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
349;Seife;1;0,5;24;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;
350;Spielkarten;5;0,25;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
351;Spieluhr;400;0,25;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
352;Steckenpferd;3;1;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
353;Stoffpuppe;1;0,25;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
354;Tabak;0,1;0,1;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
355;Tabakdose;3;0,05;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
356;Tabakspfeife;5;0,1;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
357;Taschentuch;2;0,1;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
358;Wasserpfeife;30;1;24;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;
359;Wein;0,45;1;24;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
360;Würfel, sechsseitig;0,5;0,05;24;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;
361;Hund;4;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
362;Pferd;750;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
363;Maultier;250;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
364;Pony;250;;25;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
365;Halsband und Leine;1;0,5;26;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
366;Hufeisen;4;0,5;26;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
367;Packsattel;30;10;26;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
368;Reitsattel;60;6;26;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
369;Satteldecke;1;0,75;26;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
370;Satteltasche;17;1;26;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
371;Sporen;6;0,25;26;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
372;Striegelzeug;16;1;26;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
373;Zügel und Zaumzeug;15;1;26;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
374;Hundefutter;0,2;0,2;26;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
375;Pferdefutter;0,5;0,5;26;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
376;Ponyfutter;0,3;0,3;26;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
377;Bollerwagen;60;;27;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
378;Karren, einachsig;180;;27;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
379;Kleines Ruderboot;1200;;27;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
380;Kleines Segelboot;6500;;27;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
381;Kutsche;2000;;27;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
382;Nudel-/Teigholz;10;1,25;13;5;1;6;1;14;-1;-2;2;40;10;;;;;;;;;;1
383;Schmiedehammer;100;1,25;13;5;1;6;3;14;0;-3;2;70;30;;;;;;;;;;1
384;Sichel;10;0,5;13;5;1;6;2;15;-1;-2;1;60;12;;;;;;;;;;1
385;Turnierlanze;30;3;1;7;1;6;8;;;;;300;;;;;;;;;;;
386;Fuhrmannspeitsche;20;3;1;8;1;6;0;16;0;;3;250;;;;;;;;;;;
387;Breitschwert;180;1,5;1;12;1;6;4;14;-1;-1;2;90;;;;;;;;;;;
388;Parazonium (zyklopäisches Kurzschwert);140;0,75;1;12;1;6;3;15;0;-1;1;60;;;;;;;;;;;
389;Scimshar (tulamidisches Kurzschwert);140;0,75;1;12;1;6;2;14;0;-1;1;60;;;;;;;;;;;
390;Turnierschwert;20;0,5;1;12;1;6;1;16;0;0;2;100;;;;;;;;;;;
391;Hirtenstab;10;0,75;1;13;1;6;1;15;0;2;3;150;;;;;;;;;;TRUE;
392;Kriegsflegel;50;2;1;13;1;6;4;15;-1;-1;3;200;;;;;;;;;;TRUE;
393;Pailos;300;4,5;1;13;2;6;3;15;-1;-2;3;180;;;;;;;;;;TRUE;
394;Sense;40;1,75;13;13;1;6;3;16;-2;-1;3;200;;;;;;;;;;TRUE;1
395;Sturmsense;60;1,75;1;13;1;6;5;16;-1;-1;3;200;;;;;;;;;;TRUE;
396;Turnierzweihänder;40;2,25;1;16;1;6;3;16;0;-2;2;160;;;;;;;;;;TRUE;
397;Schleuder;5;0,25;2;11;1;6;2;;;;;50;;5&20&60;2;398;;;;;;;
398;Steinchen;0,1;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
399;Holzrüstung;300;10;4;;;;;;;;;;;;;;4;2;;5;;;
400;Hornrüstung;140;10;4;;;;;;;;;;;;;;3;1;TRUE;4;;;
401;Knochenrüstung;80;6;4;;;;;;;;;;;;;;2;1;;3;;;
402;Turnierrüstung;3000;40;4;;;;;;;;;;;;;;8;5;;9;;;
403;Armillarsphäre;;;;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;
404;Boltankartenset, Stoff;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;
405;Boltankartenset, Papier;;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;
406;Boltankartenset, Stoff, gezinkt;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;
407;Boltankartenset, Papier, gezinkt;;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;
408;Brechstange;38;6;12;15;1;6;3;13;-1;-3;2;100;100;;;;;;;;;;1
409;Dietrichset (6 unterschiedliche Dietriche);;;12;;;;;;;;;;20;;;;;;;;;;
410;Fernrohr, zusammenschiebbar;;;;;;;;;;;;;18;;;;;;;;;;
411;Fernrohr, kleines;;;;;;;;;;;;;10;;;;;;;;;;
412;Fernrohr, großes;;;;;;;;;;;;;35;;;;;;;;;;
413;Fesselseil, Leder, pro Schritt;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;
414;Gwen-Petryl-Stein, kopfgroß;10000;7,5;;;;;;;;;;;120;;;;;;;;;;
415;Gwen-Petryl-Stein, fingerkuppengroß;100;0,075;;;;;;;;;;;40;;;;;;;;;;
416;Herbarium Kuslikum;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;
417;Kamelspiel;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;
418;Kamelspiel, gezinkt;;;;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;
419;Stundenkerze, 1 Stück;;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;
420;Zauberkerze, 1 Stück;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;
421;Seidenseil, pro Schritt;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;
422;Kompass (Südweiser), Metallgehäuse;;;;;;;;;;;;;7;;;;;;;;;;
423;Zauberkreide;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;
424;Leichtes Magiergewand;;;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;
425;Großes Magiergewand;;;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;
426;Beschwörungsgewand;;;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;
427;Konventsgewand;;;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;
428;Reisegewand für Magier;;;;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;
429;Papier, gutes, 1 Blatt;;;;;;;;;;;;;2;;;;;;;;;;
430;Pergament, gutes, 1 Blatt;;;;;;;;;;;;;3;;;;;;;;;;
431;Prems Tierleben;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;
432;Seife, parfümiert;;;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;
433;Vademecum für das Waffenhandwerk;;;;;;;;;;;;;15;;;;;;;;;;
434;Vorhängeschloss;;;;;;;;;;;;;100;;;;;;;;;;
435;Phraischafwolldecke;;;;;;;;;;;;;4;;;;;;;;;;
436;Würfel, sechsseitig, gezinkt;0,06;2;24;;;;;;;;;;5;;;;;;;;;;
437;Würfel, zwanzigseitig;0,06;3;24;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;
438;Würfel, zwanzigseitig, gezinkt;0,07;12;24;;;;;;;;;;6;;;;;;;;;;
439;Zelt, 4 Personen;40;8;7;;;;;;;;;;8;;;;;;;;;;
440;Großzelt, 12 Personen;200;20;7;;;;;;;;;;60;;;;;;;;;;
441;Seife mit Tuch;1;0,5;1;6;1;3;0;14;-1;;2;100;;;;;;;;;;;
442;Wurfhaken mit Kletterseil;7,3;1,5;1;6;1;6;1;14;-2;;3;100;;;;;;;;;;;
443;Hakendolch;80;1,25;1;3;1;6;1;14;-1;0;1;60;;;;;;;;;;;
444;Jagdmesser;50;0,25;1;3;1;6;1;14;0;-2;1;30;;;;;;;;;;;
445;Katar;50;1,25;1;3;1;6;1;13;0;-1;1;40;;;;;;;;;;;
446;Mengbilar;120;0,5;1;3;1;6;1;14;0;-2;1;25;;;;;;;;;;;
447;Ogerfänger;100;1;1;3;1;6;2;14;0;-1;1;35;;;;;;;;;;;
448;Stockdegen;350;1;1;4;1;6;2;15;1;0;2;80;;;;;;;;;;;
449;Ochsenherde;260;6;1;6;2;6;6;14;-2;;2;120;;;;;;;;;;TRUE;
450;Ogerschelle;180;4;1;6;2;6;2;14;-2;;2;120;;;;;;;;;;;
451;Orchidee;60;1;1;9;1;6;2;15;0;-1;1;40;;;;;;;;;;;
452;Panzerarm;70;1;1;9;1;6;1;15;0;0;1;50;;;;;;;;;;;
453;Faustschild;40;1;1;10;1;6;0;16;-3;0;1;;;;;;;;;;;;
454;Amazonensäbel;200;2;1;12;1;6;4;15;0;0;2;100;;;;;;;;;;;
455;Nachtwind;250;1,75;1;12;1;6;4;15;0;0;2;100;;;;;;;;;;;
456;Glefe;50;2;1;13;1;6;5;15;0;-2;3;200;;;;;;;;;;TRUE;
457;Jagdspieß;80;1,75;1;13;1;6;5;15;0;-1;3;200;;;;;;;;;;TRUE;
458;Schnitter;80;2;1;13;1;6;5;15;-1;-1;3;130;;;;;;;;;;TRUE;
459;Warunker Hammer;300;3,75;1;15;1;6;6;14;0;-3;3;150;;;;;;;;;;TRUE;
460;Richtschwert;600;5;13;16;2;6;6;14;-2;-3;2;130;;;;;;;;;;TRUE;1
461;Balläster-Armbrust;200;3;2;1;1;6;3;;;;;80;;20&60&100;2;77;;;;;;;
462;Blasrohr;40;0,5;2;18;1;2;0;;;;;60;;5&20&40;2;463;;;;;;;
463;Blasrohrpfeil;1;;3;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
464;Diskus;25;0,75;2;19;1;6;2;;;;;30;;5&25&40;2;;;;;;;;
465;Wurfnetz;35;2;2;11;;;;;;;;350;;1&3&5;1;;;;;;;;
466;Iryanrüstung;250;5;4;;;;;;;;;;;;;;3;1;TRUE;4;;;
467;Kettenhemd;250;10;4;;;;;;;;;;;;;;4;2;;6;;;
468;Krötenhaut;200;5;4;;;;;;;;;;;;;;3;1;TRUE;4;;;
469;Lederharnisch;150;6;4;;;;;;;;;;;;;;3;1;TRUE;4;;;
470;Leichte Platte;400;15;4;;;;;;;;;;;;;;6;3;;8;;;
471;Schuppenpanzer;400;18;4;;;;;;;;;;;;;;5;2;TRUE;7;;;
472;Spiegelpanzer;350;13;4;;;;;;;;;;;;;;4;2;;6;;;
473;Tuchrüstung;75;3;4;;;;;;;;;;;;;;2;1;;3;;;
474;Druidendolch;60;0,5;1;3;1;6;1;15;-1;0;;30;;;;;;;;;;;
475;Eberfänger;60;1;1;3;1;6;2;14;0;-1;;40;;;;;;;;;;;
476;Deichgabel;30;0,5;1;5;1;6;2;15;-1;-2;;60;;;;;;;;;;;
477;Hirschfänger;100;1;1;12;1;6;2;14;0;-1;;60;;;;;;;;;;;
478;Saufeder;100;1,75;1;13;1;6;5;15;0;-1;;200;;;;;;;;;;TRUE;
479;Holzfälleraxt;80;4;1;15;2;6;1;13;0;-4;;110;;;;;;;;;;TRUE;
480;Stakaxt;40;3;1;15;1;6;4;13;0;-2;;100;;;;;;;;;;TRUE;
481;Andergaster;400;3,25;1;16;2;6;5;14;0;-4;;200;;;;;;;;;;TRUE;
482;Nostrianer;400;3,25;1;16;2;6;5;14;0;-4;;200;;;;;;;;;;TRUE;
483;Nostrischer Langbogen;100;1;2;2;1;6;8;;;;;200;;20&120&180;2;75;;;;;;;
1 id name price weight gr ct ddn dds df db at pa re length stp range rt am pro enc addp armty pryw two imp
2 1 Basiliskenzunge 50 0,5 1 3 1 6 2 14 0 -1 1 30
3 2 Dolch 45 0,5 1 3 1 6 1 14 0 0 1 30
4 3 Drachenzahn 70 0,75 1 3 1 6 2 14 0 -1 1 40
5 4 Linkhand 90 0,75 1 3 1 6 1 14 0 0 1 30 TRUE
6 5 Messer 10 0,25 1 3 1 6 1 14 0 -2 1 25
7 6 Schwerer Dolch 60 0,75 1 3 1 6 2 14 0 -1 1 35
8 7 Waqqif 60 0,5 1 3 1 6 2 14 0 -1 1 45
9 8 Florett 300 0,5 1 4 1 6 2 14 1 0 2 100
10 9 Rapier 200 1 1 4 1 6 3 15 1 0 2 100
11 10 Wolfsmesser 300 0,5 1 4 1 6 3 15 1 1 2 100
12 11 Brabakbengel 170 2 1 5 1 6 5 14 -1 -2 2 90
13 12 Keule 3 0,75 1 5 1 6 3 14 0 -1 2 80
14 13 Knüppel 0 0,5 1 5 1 6 2 14 0 -2 2 80
15 14 Lindwurmschläger 90 1 1 5 1 6 4 14 0 -1 1 50
16 15 Magierstab, kurz 40 0,75 1 5 1 6 1 14 0 -1 1 50
17 16 Magierstab, mittel 60 0,75 1 5 1 6 2 14 0 -1 2 100
18 17 Molokdeschnaja 95 1,25 1 5 1 6 4 14 0 -1 2 100
19 18 Orknase 120 1,75 1 5 1 6 5 14 -1 -2 2 110
20 19 Rabenschnabel 105 1,5 1 5 1 6 4 14 0 -1 2 110
21 20 Sonnenzepter 250 1,25 1 5 1 6 3 14 0 -1 2 70
22 21 Streitaxt 105 1,5 1 5 1 6 4 14 0 -1 2 100
23 22 Streitkolben 105 1,5 1 5 1 6 4 14 0 -1 2 60
24 23 Morgenstern 110 1,5 1 6 1 6 5 14 0 2 100
25 24 Kriegslanze 100 3,75 1 7 2 6 6 300
26 25 Schlagring 25 0,25 1 9 1 6 1 15 0 0 1 10
27 26 Holzschild 50 3,5 1 10 1 6 0 16 -4 1 1 20
28 27 Lederschild 30 2 1 10 1 6 0 16 -4 1 1 20
29 28 Thorwalerschild 70 4,5 1 10 1 6 1 16 -5 2 1 25
30 29 Großschild 100 6 1 10 1 6 1 16 -6 3 1 30
31 30 Barbarenschwert 140 1,5 1 12 1 6 5 15 -1 -1 2 90
32 31 Entermesser 120 0,75 1 12 1 6 3 15 0 -1 2 75
33 32 Haumesser 100 0,75 1 12 1 6 3 15 0 -1 2 70
34 33 Khunchomer 210 1,25 1 12 1 6 4 15 0 0 2 80
35 34 Kurzschwert 140 0,75 1 12 1 6 2 15 0 0 1 60
36 35 Langschwert 200 1 1 12 1 6 4 15 0 0 2 100
37 36 Robbentöter 200 1 1 12 1 6 4 15 0 0 2 90
38 37 Säbel 180 0,75 1 12 1 6 3 15 0 0 2 90
39 38 Sklaventod 210 1,25 1 12 1 6 4 15 0 0 2 90
40 39 Dreizack 80 2 1 13 1 6 4 15 0 0 3 200 TRUE
41 40 Dschadra 60 2 1 13 1 6 5 15 0 -1 3 200 TRUE
42 41 Hellebarde 160 2,5 1 13 1 6 6 15 0 -2 3 200 TRUE
43 42 Holzspeer 1 1 1 13 1 6 2 15 0 0 3 150 TRUE
44 43 Kampfstab 40 1 1 13 1 6 2 15 0 2 3 150 TRUE
45 44 Magierstab, lang 80 0,75 1 13 1 6 2 16 -1 2 3 150 TRUE
46 45 Speer 45 2 1 13 1 6 4 15 0 0 3 200 TRUE
47 46 Zweililien 200 2 1 13 1 6 4 15 0 2 2 150 TRUE
48 47 Anderthalbhänder 320 2 1 16 1 6 6 14 0 0 2 140 TRUE
49 48 Doppelkhunchomer 320 2 1 16 2 6 3 14 0 -2 2 130 TRUE
50 49 Großer Sklaventod 320 2 1 16 2 6 3 14 0 -2 2 140 TRUE
51 50 Rondrakamm 340 2 1 16 2 6 2 14 0 -1 2 130 TRUE
52 51 Tuzakmesser 360 1,75 1 16 1 6 6 14 0 0 2 130 TRUE
53 52 Zweihänder 360 2,5 1 16 2 6 4 14 0 -3 2 160 TRUE
54 53 Barbarenstreitaxt 175 3,5 1 15 2 6 4 13 0 -4 2 120 TRUE
55 54 Felsspalter 200 3 1 15 2 6 2 13 0 -2 2 120 TRUE
56 55 Kriegshammer 170 3 1 15 2 6 3 13 0 -3 2 120 TRUE
57 56 Zwergenschlägel 100 3 1 15 1 6 6 13 0 -1 2 120 TRUE
58 57 Balestrina 120 0,75 2 1 1 6 4 40 5&25&40 2 77
59 58 Eisenwalder 500 3,75 2 1 1 6 4 90 10&50&80 2/10 76
60 59 Handarmbrust 100 0,75 2 1 1 6 3 40 5&25&40 3 76
61 60 Leichte Armbrust 180 3,25 2 1 1 6 6 110 10&50&80 8 76
62 61 Schwere Armbrust 360 7,25 2 1 2 6 6 80 20&100&160 15 76
63 62 Elfenbogen 400 0,5 2 2 1 6 5 180 50&100&200 1 75
64 63 Kompositbogen 160 0,75 2 2 1 6 7 140 20&100&160 2 75
65 64 Kurzbogen 45 0,5 2 2 1 6 4 130 10&50&80 1 75
66 65 Langbogen 80 0,75 2 2 1 6 8 200 20&100&160 2 75
67 66 Schneidzahn 80 1 2 14 1 6 4 50 2&10&15 1
68 67 Stein 0 1 2 14 1 6 0 45 2&10&15 1
69 68 Wurfbeil 50 0,75 2 14 1 6 3 40 2&10&15 1
70 69 Wurfdolch 45 0,5 2 14 1 6 1 30 2&10&15 1
71 70 Wurfkeule 5 1 2 14 1 6 2 50 2&10&15 1
72 71 Wurfring 30 0,25 2 14 1 6 1 10 2&10&15 1
73 72 Wurfscheibe 30 0,25 2 14 1 6 1 10 2&10&15 1
74 73 Wurfspeer 40 0,75 2 14 2 6 2 110 5&25&40 2
75 74 Wurfstern 30 0,25 2 14 1 6 1 10 2&10&15 1
76 75 Pfeil 0,4 3
77 76 Bolzen 0,2 3
78 77 Kugel 0,5 3
79 78 Normale Kleidung 1 4 0 0 1
80 79 Felle 1 4 0 0 1
81 80 Schwere Kleidung 2 4 1 0 TRUE 2
82 81 Winterkleidung 2 4 1 0 TRUE 2
83 82 Stoffrüstung 75 3 4 2 1 3
84 83 Gambeson 75 3 4 2 1 3
85 84 Lederüstung 150 6 4 3 1 TRUE 4
86 85 Kettenrüstung 250 12 4 4 2 6
87 86 Schuppenrüstung 400 18 4 5 2 TRUE 7
88 87 Plattenrüstung 750 25 4 6 3 8
89 88 Bogensehne 1 0,05 5
90 89 Dolchscheide 5 0,25 5
91 90 Köcher, für 20 Pfeile oder Bolzen 15 0,75 5
92 91 Schwertscheide 12 0,75 5
93 92 Unterkleidung für Metallrüstungen 12 2,5 5
94 93 Waffenpflegeset (Schleifstein, Tücher) 1 1 5
95 94 Ballkleid 350 1,5 6
96 95 Barett 1 0,1 6
97 96 Brusttuch 0,3 0,2 6
98 97 Filzhut 0,5 0,1 6
99 98 Gugel 2 0,2 6
100 99 Halstuch 4 0,1 6
101 100 Hemd 3 0,5 6
102 101 Hose 3 0,75 6
103 102 Hose mit Hosentasche 3 0,75 6
104 103 Jacke 5 1 6
105 104 Kaftan 7,5 1,25 6
106 105 Kapuzenumhang 6 2 6
107 106 Kleid 6 1,5 6
108 107 Korsett 150 1 6
109 108 Kutte 2,5 2 6
110 109 Ledergürtel 3 0,2 6
111 110 Lederhandschuhe 0,3 1 6
112 111 Lederhut mit breiter Krempe 10 0,5 6
113 112 Ledermantel 75 3 6
114 113 Lederschuhe 5 1 6
115 114 Lederschürze mit Taschen 7 1 6
116 115 Lederstiefel 12 1 6
117 116 Lendenschurz 0,3 0,2 6
118 117 Magierrobe 120 3 6 6
119 118 Mantel 7 1,5 6 6
120 119 Nachthemd 1,5 0,5 6
121 120 Pelzfäustlinge 6 0,5 6
122 121 Pelzgefütterte Stiefel 24 2,5 6
123 122 Pelzmütze 6 0,75 6
124 123 Rock 3 1 6
125 124 Sandalen 2 0,75 6
126 125 Schal 0,5 0,2 6
127 126 Schleier 20 0,05 6
128 127 Schnürmieder 20 0,5 6
129 128 Seidenschärpe 20 0,1 6
130 129 Seidenstrümpfe 80 0,1 6
131 130 Strohhut 0,2 0,5 6
132 131 Tunika 1,5 1 6
133 132 Turban 0,8 0,75 6
134 133 Unterhosen 1 0,5 6 3
135 134 Unterkleid 5 0,5 6
136 135 Wappenrock 5 0,75 6
137 136 Weste 3 0,5 6
138 137 Wollstrümpfe 0,5 0,1 6
139 138 Kleidungsset: Unfrei 5 6
140 139 Kleidungsset: Frei 25 6
141 140 Kleidungsset: Niederadel 150 6
142 141 Kleidungsset: Adel 1000 6
143 142 Kleidungsset: Hochadel 1500 6
144 143 Angel mit Angelschnur 3 0,5 7
145 144 Becher 0,3 0,1 7
146 145 Beil/Handaxt 20 0,75 7 5 1 6 2 14 -1 -2 2 40 30 1
147 146 Besen 0,5 0,75 7
148 147 Bratspieß 16 3 7 5 1 6 1 14 -1 -2 2 60 50 1
149 148 Dreizack 50 2 7
150 149 Dreschflegel 15 1,5 7 13 1 6 2 15 -2 -1 3 200 1
151 150 Essbesteck 0,5 0,1 7
152 151 Feile 15 0,5 7
153 152 Flaschenzug für 250 Stein 55 5 7
154 153 Hammer 3 0,5 7
155 154 Handbohrer 7 1 7
156 155 Handsäge 5 0,5 7
157 156 Hängematte 2 2 7
158 157 Haumesser 20 0,75 7
159 158 Holzfälleraxt 80 1,5 7
160 159 Holzschale 0,8 0,2 7
161 160 Holzteller 0,9 0,25 7
162 161 Kletterhaken, 10 Stück 27 1 7 10
163 162 Krug 1,5 0,75 7
164 163 Kupferkessel 24 4 7 60
165 164 Leim 1 1 7
166 165 Meißel 5,5 0,2 7
167 166 Messer 10 0,25 7
168 167 Nadel- und Zwirnset 4,5 0,1 7
169 168 Nägel, 10 Stück 0,6 0,1 7
170 169 Pfanne 12 2 7
171 170 Schaufel 8,5 2 7
172 171 Schere 5 0,25 7
173 172 Schlafsack 7 2 7 7
174 173 Schneeschuhe 6,5 1 7 7
175 174 Spaten 8,5 2 7 15 1 6 4 13 -2 -4 2 90 15
176 175 Spitzhacke 20 2,75 7 15 1 6 5 13 -1 -5 2 70 15
177 176 Strickleiter, pro Schritt 2,5 0,5 7 5
178 177 Wolldecke 2 1,5 7 7
179 178 Zange 6 0,5 7
180 179 Zelt, 1 Person 14,5 3 7 7
181 180 Zelt, 2 Personen 25 6 7 7
182 181 Proviant für 1 Tag 0,5 1,5 7 2
183 182 Fackel 0,5 0,5 8 5 1 6 0 15 -1 -2 2 40 20 1
184 183 Gwen-Petryl-Stein, faustgroß 1000 0,75 8 80
185 184 Kerzen, 10 Stück 6 0,5 8 2
186 185 Laterne 8 0,5 8 8
187 186 Öllampe 0,5 0,25 8 4
188 187 Abblendlaterne 15 1,5 8
189 188 Feuerstein und Stahl 3 0,25 8 4/12
190 189 Kerzenständer 11,5 0,75 8
191 190 Lampenöl, 12 Stunden Brennzeit 0,2 0,5 8
192 191 Zunder, 25 Portionen 0,2 0,025 8 1
193 192 Zunderdose (Platz für 25 Portionen) 1 0,2 8 10
194 193 Blutegel 0,3 0,001 9
195 194 Chirurgische Instrumente 80 1,5 9
196 195 Schädelbohrer 17 1 9
197 196 Schröpfglas 2 0,25 9
198 197 Verband, 10 Stück 12,5 0,05 9 3
199 198 Wundnähzeug 4,5 0,1 9
200 199 Feldflasche 6 0,25 10 12
201 200 Geldbeutel 1 0,05 10 2
202 201 Geldkatze 2 0,1 10 3
203 202 Gürteltasche 4 0,25 10 3
204 203 Kiepe 7 2 10
205 204 Lederranzen 17 1 10
206 205 Lederrucksack 34 2 10 8
207 206 Phiole 2 0,1 10 2
208 207 Puderdöschen 6 0,25 10
209 208 Sack 1 0,75 10
210 209 Schmuckkästchen 20 1 10
211 210 Tiegel 0,5 0,25 10
212 211 Trinkhorn 0,5 0,25 10
213 212 Truhe 18 5 10
214 213 Tuchbeutel 0,75 0,5 10
215 214 Umhängetasche 8,5 0,5 10 6
216 215 Vase 1 2 10
217 216 Wasserschlauch 5,5 0,25 10 5
218 217 Fesselseil, Hanf, pro Schritt 0,3 0,25 11 5
219 218 Kette, pro Schritt 12 2 11
220 219 Kletterseil, pro Schritt 1 0,5 11 5
221 220 Schnur, pro 10 Schritt 0,5 0,1 11
222 221 Brecheisen 26 5 12 5 1 6 2 14 -1 -3 2 50 70 1
223 222 Dietrich 5 0,25 12 20
224 223 Falscher Bart 2 0,2 12
225 224 Wurfhaken 7 1 12 20
226 225 Archaisches Labor 200 30 13
227 226 Hexenküche 1000 200 13
228 227 Alchimistenlabor 5000 1000 13
229 228 Feinmechanikerwerkzeug 100 0,5 13
230 229 Gravurwerkzeug 30 0,5 13
231 230 Kartographiewerkzeug 50 0,25 13 4
232 231 Nähkästchen 10 0,25 13
233 232 Tätowierwerkzeug 20 0,5 13
234 233 Zimmermannskasten 50 5 13
235 234 Abakus 10 0,5 14
236 235 Astrolabium 250 3 14 10
237 236 Bernsteinbrille 1000 0,1 14
238 237 Fernrohr 150 1,25 14 25
239 238 Kompass (Südweiser) 6 0,25 14 4
240 239 Quadrant 70 0,75 14 10
241 240 Stundenglas 40 0,5 14
242 241 Taschenuhr (Vinsalter Ei) 800 0,25 14 6
243 242 Amulett, Bronze 7,5 0,05 15
244 243 Amulett, Silber 12 0,05 15
245 244 Amulett, Gold 107 0,1 15
246 245 Armreif, Bronze 5,5 0,05 15
247 246 Armreif, Silber 10 0,05 15
248 247 Armreif, Gold 105 0,1 15
249 248 Fibel, Bronze 5,25 0,025 15
250 249 Fibel, Silber 7,5 0,025 15
251 250 Fibel, Gold 55 0,05 15
252 251 Halskette, Bronze 6,5 0,15 15
253 252 Halskette, Silber 22 0,15 15
254 253 Halskette, Gold 157 0,3 15
255 254 Ohrring, Bronze 7,25 0,025 15
256 255 Ohrring, Silber 9,5 0,025 15
257 256 Ohrring, Gold 57 0,05 15
258 257 Ring, Bronze 5,25 0,025 15
259 258 Ring, Silber 7,5 0,025 15
260 259 Ring, Gold 55 0,05 15
261 260 Stirnreif, Bronze 8 0,1 15
262 261 Stirnreif, Silber 17 0,1 15
263 262 Stirnreif, Gold 207 0,2 15
264 263 Amethyst 1,5 16
265 264 Aquamarin 18 16
266 265 Aventurin 2,5 16
267 266 Bergkristall 2 16
268 267 Bernstein 90 16
269 268 Diamant 150 16
270 269 Granat 8 16
271 270 Grüne Jade 20 16
272 271 Karneol 2 16
273 272 Lapislazuli 17 16
274 273 Mondstein 1 16
275 274 Onyx 1,5 16
276 275 Opal 22 16
277 276 Perle 70 16
278 277 Rubin 140 16
279 278 Saphir 120 16
280 279 Smaragd 110 16
281 280 Topas 20 16
282 281 Türkis 15 16
283 282 Federkiel 0,1 0,05 17
284 283 Federmesser 3 0,2 17
285 284 Kohlestift 0,2 0,05 17
286 285 Kreide 0,2 0,05 17 2
287 286 Papier, 1 Blatt 0,1 0,05 17 1
288 287 Pergament, 1 Blatt 1 0,05 17 2
289 288 Pinsel 1 0,05 17
290 289 Siegelwachs 3 0,1 17
291 290 Tagebuch 11 1,5 17
292 291 Tinte 1 0,1 17
293 292 Brevier der zwölfgöttlichen Unterweisung 75 18 15
294 293 Codex Albyricus 300 18 15
295 294 Encyclopaedia Magica 800 18 20
296 295 Hilffreycher Leytfaden des wandernden Adepten 150 18 20
297 296 Armreif der Willensstärke 1050 19
298 297 Firnklinge 1680 19
299 298 Antidot 65 20
300 299 Heiltrank 60 20
301 300 Liebestrunk 80 20
302 301 Unsichtbarkeitselixier 80 20
303 302 Verwandlungselixier 80 20
304 303 Waffenbalsam 110 20
305 304 Willenstrunk 100 20
306 305 Zaubertrank 100 20
307 306 Arax 100 21
308 307 Kelmon 300 21
309 308 Tulmadron 1250 21
310 309 Wurara 100 21
311 310 Alraune 5 22
312 311 Axorda-Baum 4 22
313 312 Donf 12 22
314 313 Egelschreck 12 22
315 314 Gulmond 6,2 22
316 315 Lulanie 10 22
317 316 Wirselkraut 2,2 22
318 317 Drehleier 200 2 23
319 318 Fanfare 50 1 23
320 319 Flöte 2 0,25 23
321 320 Handharfe 100 1 23
322 321 Kabasflöte 4 0,75 23
323 322 Laute 150 2 23
324 323 Sackpfeife 30 2 23
325 324 Schelle 1 0,05 23
326 325 Signalhorn 3 1 23
327 326 Spinett 4000 100 23
328 327 Standharfe 550 5,5 23
329 328 Trommel 15 0,5 23
330 329 Badeöl 100 1 24
331 330 Bier, kleines Fässchen 0,16 2 24
332 331 Brennglas 65 0,1 24
333 332 Brettspiel 5 1 24
334 333 Bürste 4 0,25 24
335 334 Götterfigürchen 3 0,2 24 3
336 335 Handspiegel 60 0,5 24
337 336 Jonglierball 0,5 0,2 24
338 337 Kaffee, geröstet 20 0,1 24
339 338 Kakao 4 0,1 24
340 339 Kamm 1 0,1 24
341 340 Kristallkugel 2000 1,5 24
342 341 Lippenrot 110 0,05 24
343 342 Nagelfeile 20 0,05 24
344 343 Parfüm 120 0,1 24 1
345 344 Pfeffer 4,5 0,1 24
346 345 Puder 5 0,05 24
347 346 Schnaps 2 1 24
348 347 Schokolade 5 0,1 24
349 348 Schwamm 2 0,1 24
350 349 Seife 1 0,5 24 4
351 350 Spielkarten 5 0,25 24
352 351 Spieluhr 400 0,25 24
353 352 Steckenpferd 3 1 24
354 353 Stoffpuppe 1 0,25 24
355 354 Tabak 0,1 0,1 24
356 355 Tabakdose 3 0,05 24
357 356 Tabakspfeife 5 0,1 24
358 357 Taschentuch 2 0,1 24
359 358 Wasserpfeife 30 1 24 6
360 359 Wein 0,45 1 24
361 360 Würfel, sechsseitig 0,5 0,05 24 5
362 361 Hund 4 25
363 362 Pferd 750 25
364 363 Maultier 250 25
365 364 Pony 250 25
366 365 Halsband und Leine 1 0,5 26
367 366 Hufeisen 4 0,5 26
368 367 Packsattel 30 10 26
369 368 Reitsattel 60 6 26
370 369 Satteldecke 1 0,75 26
371 370 Satteltasche 17 1 26
372 371 Sporen 6 0,25 26
373 372 Striegelzeug 16 1 26
374 373 Zügel und Zaumzeug 15 1 26
375 374 Hundefutter 0,2 0,2 26
376 375 Pferdefutter 0,5 0,5 26
377 376 Ponyfutter 0,3 0,3 26
378 377 Bollerwagen 60 27
379 378 Karren, einachsig 180 27
380 379 Kleines Ruderboot 1200 27
381 380 Kleines Segelboot 6500 27
382 381 Kutsche 2000 27
383 382 Nudel-/Teigholz 10 1,25 13 5 1 6 1 14 -1 -2 2 40 10 1
384 383 Schmiedehammer 100 1,25 13 5 1 6 3 14 0 -3 2 70 30 1
385 384 Sichel 10 0,5 13 5 1 6 2 15 -1 -2 1 60 12 1
386 385 Turnierlanze 30 3 1 7 1 6 8 300
387 386 Fuhrmannspeitsche 20 3 1 8 1 6 0 16 0 3 250
388 387 Breitschwert 180 1,5 1 12 1 6 4 14 -1 -1 2 90
389 388 Parazonium (zyklopäisches Kurzschwert) 140 0,75 1 12 1 6 3 15 0 -1 1 60
390 389 Scimshar (tulamidisches Kurzschwert) 140 0,75 1 12 1 6 2 14 0 -1 1 60
391 390 Turnierschwert 20 0,5 1 12 1 6 1 16 0 0 2 100
392 391 Hirtenstab 10 0,75 1 13 1 6 1 15 0 2 3 150 TRUE
393 392 Kriegsflegel 50 2 1 13 1 6 4 15 -1 -1 3 200 TRUE
394 393 Pailos 300 4,5 1 13 2 6 3 15 -1 -2 3 180 TRUE
395 394 Sense 40 1,75 13 13 1 6 3 16 -2 -1 3 200 TRUE 1
396 395 Sturmsense 60 1,75 1 13 1 6 5 16 -1 -1 3 200 TRUE
397 396 Turnierzweihänder 40 2,25 1 16 1 6 3 16 0 -2 2 160 TRUE
398 397 Schleuder 5 0,25 2 11 1 6 2 50 5&20&60 2 398
399 398 Steinchen 0,1 3
400 399 Holzrüstung 300 10 4 4 2 5
401 400 Hornrüstung 140 10 4 3 1 TRUE 4
402 401 Knochenrüstung 80 6 4 2 1 3
403 402 Turnierrüstung 3000 40 4 8 5 9
404 403 Armillarsphäre 8
405 404 Boltankartenset, Stoff 1
406 405 Boltankartenset, Papier 2
407 406 Boltankartenset, Stoff, gezinkt 1
408 407 Boltankartenset, Papier, gezinkt 2
409 408 Brechstange 38 6 12 15 1 6 3 13 -1 -3 2 100 100 1
410 409 Dietrichset (6 unterschiedliche Dietriche) 12 20
411 410 Fernrohr, zusammenschiebbar 18
412 411 Fernrohr, kleines 10
413 412 Fernrohr, großes 35
414 413 Fesselseil, Leder, pro Schritt 5
415 414 Gwen-Petryl-Stein, kopfgroß 10000 7,5 120
416 415 Gwen-Petryl-Stein, fingerkuppengroß 100 0,075 40
417 416 Herbarium Kuslikum 15
418 417 Kamelspiel 5
419 418 Kamelspiel, gezinkt 5
420 419 Stundenkerze, 1 Stück 2
421 420 Zauberkerze, 1 Stück 3
422 421 Seidenseil, pro Schritt 3
423 422 Kompass (Südweiser), Metallgehäuse 7
424 423 Zauberkreide 3
425 424 Leichtes Magiergewand 6
426 425 Großes Magiergewand 6
427 426 Beschwörungsgewand 6
428 427 Konventsgewand 6
429 428 Reisegewand für Magier 6
430 429 Papier, gutes, 1 Blatt 2
431 430 Pergament, gutes, 1 Blatt 3
432 431 Prems Tierleben 15
433 432 Seife, parfümiert 4
434 433 Vademecum für das Waffenhandwerk 15
435 434 Vorhängeschloss 100
436 435 Phraischafwolldecke 4
437 436 Würfel, sechsseitig, gezinkt 0,06 2 24 5
438 437 Würfel, zwanzigseitig 0,06 3 24 6
439 438 Würfel, zwanzigseitig, gezinkt 0,07 12 24 6
440 439 Zelt, 4 Personen 40 8 7 8
441 440 Großzelt, 12 Personen 200 20 7 60
442 441 Seife mit Tuch 1 0,5 1 6 1 3 0 14 -1 2 100
443 442 Wurfhaken mit Kletterseil 7,3 1,5 1 6 1 6 1 14 -2 3 100
444 443 Hakendolch 80 1,25 1 3 1 6 1 14 -1 0 1 60
445 444 Jagdmesser 50 0,25 1 3 1 6 1 14 0 -2 1 30
446 445 Katar 50 1,25 1 3 1 6 1 13 0 -1 1 40
447 446 Mengbilar 120 0,5 1 3 1 6 1 14 0 -2 1 25
448 447 Ogerfänger 100 1 1 3 1 6 2 14 0 -1 1 35
449 448 Stockdegen 350 1 1 4 1 6 2 15 1 0 2 80
450 449 Ochsenherde 260 6 1 6 2 6 6 14 -2 2 120 TRUE
451 450 Ogerschelle 180 4 1 6 2 6 2 14 -2 2 120
452 451 Orchidee 60 1 1 9 1 6 2 15 0 -1 1 40
453 452 Panzerarm 70 1 1 9 1 6 1 15 0 0 1 50
454 453 Faustschild 40 1 1 10 1 6 0 16 -3 0 1
455 454 Amazonensäbel 200 2 1 12 1 6 4 15 0 0 2 100
456 455 Nachtwind 250 1,75 1 12 1 6 4 15 0 0 2 100
457 456 Glefe 50 2 1 13 1 6 5 15 0 -2 3 200 TRUE
458 457 Jagdspieß 80 1,75 1 13 1 6 5 15 0 -1 3 200 TRUE
459 458 Schnitter 80 2 1 13 1 6 5 15 -1 -1 3 130 TRUE
460 459 Warunker Hammer 300 3,75 1 15 1 6 6 14 0 -3 3 150 TRUE
461 460 Richtschwert 600 5 13 16 2 6 6 14 -2 -3 2 130 TRUE 1
462 461 Balläster-Armbrust 200 3 2 1 1 6 3 80 20&60&100 2 77
463 462 Blasrohr 40 0,5 2 18 1 2 0 60 5&20&40 2 463
464 463 Blasrohrpfeil 1 3
465 464 Diskus 25 0,75 2 19 1 6 2 30 5&25&40 2
466 465 Wurfnetz 35 2 2 11 350 1&3&5 1
467 466 Iryanrüstung 250 5 4 3 1 TRUE 4
468 467 Kettenhemd 250 10 4 4 2 6
469 468 Krötenhaut 200 5 4 3 1 TRUE 4
470 469 Lederharnisch 150 6 4 3 1 TRUE 4
471 470 Leichte Platte 400 15 4 6 3 8
472 471 Schuppenpanzer 400 18 4 5 2 TRUE 7
473 472 Spiegelpanzer 350 13 4 4 2 6
474 473 Tuchrüstung 75 3 4 2 1 3
475 474 Druidendolch 60 0,5 1 3 1 6 1 15 -1 0 30
476 475 Eberfänger 60 1 1 3 1 6 2 14 0 -1 40
477 476 Deichgabel 30 0,5 1 5 1 6 2 15 -1 -2 60
478 477 Hirschfänger 100 1 1 12 1 6 2 14 0 -1 60
479 478 Saufeder 100 1,75 1 13 1 6 5 15 0 -1 200 TRUE
480 479 Holzfälleraxt 80 4 1 15 2 6 1 13 0 -4 110 TRUE
481 480 Stakaxt 40 3 1 15 1 6 4 13 0 -2 100 TRUE
482 481 Andergaster 400 3,25 1 16 2 6 5 14 0 -4 200 TRUE
483 482 Nostrianer 400 3,25 1 16 2 6 5 14 0 -4 200 TRUE
484 483 Nostrischer Langbogen 100 1 2 2 1 6 8 200 20&120&180 2 75
-484
View File
@@ -1,484 +0,0 @@
id;name
1;Basiliskenzunge
2;Dolch
3;Drachenzahn
4;Linkhand
5;Messer
6;Schwerer Dolch
7;Waqqif
8;Florett
9;Rapier
10;Wolfsmesser
11;Brabakbengel
12;Keule
13;Knüppel
14;Lindwurmschläger
15;Magierstab, kurz
16;Magierstab, mittel
17;Molokdeschnaja
18;Orknase
19;Rabenschnabel
20;Sonnenzepter
21;Streitaxt
22;Streitkolben
23;Morgenstern
24;Kriegslanze
25;Schlagring
26;Holzschild
27;Lederschild
28;Thorwalerschild
29;Großschild
30;Barbarenschwert
31;Entermesser
32;Haumesser
33;Khunchomer
34;Kurzschwert
35;Langschwert
36;Robbentöter
37;Säbel
38;Sklaventod
39;Dreizack
40;Dschadra
41;Hellebarde
42;Holzspeer
43;Kampfstab
44;Magierstab, lang
45;Speer
46;Zweililien
47;Anderthalbhänder
48;Doppelkhunchomer
49;Großer Sklaventod
50;Rondrakamm
51;Tuzakmesser
52;Zweihänder
53;Barbarenstreitaxt
54;Felsspalter
55;Kriegshammer
56;Zwergenschlägel
57;Balestrina
58;Eisenwalder
59;Handarmbrust
60;Leichte Armbrust
61;Schwere Armbrust
62;Elfenbogen
63;Kompositbogen
64;Kurzbogen
65;Langbogen
66;Schneidzahn
67;Stein
68;Wurfbeil
69;Wurfdolch
70;Wurfkeule
71;Wurfring
72;Wurfscheibe
73;Wurfspeer
74;Wurfstern
75;Pfeil
76;Bolzen
77;Kugel
78;Normale Kleidung
79;Felle
80;Schwere Kleidung
81;Winterkleidung
82;Stoffrüstung
83;Gambeson
84;Lederüstung
85;Kettenrüstung
86;Schuppenrüstung
87;Plattenrüstung
88;Bogensehne
89;Dolchscheide
90;Köcher, für 20 Pfeile oder Bolzen
91;Schwertscheide
92;Unterkleidung für Metallrüstungen
93;Waffenpflegeset (Schleifstein, Tücher)
94;Ballkleid
95;Barett
96;Brusttuch
97;Filzhut
98;Gugel
99;Halstuch
100;Hemd
101;Hose
102;Hose mit Hosentasche
103;Jacke
104;Kaftan
105;Kapuzenumhang
106;Kleid
107;Korsett
108;Kutte
109;Ledergürtel
110;Lederhandschuhe
111;Lederhut mit breiter Krempe
112;Ledermantel
113;Lederschuhe
114;Lederschürze mit Taschen
115;Lederstiefel
116;Lendenschurz
117;Magierrobe
118;Mantel
119;Nachthemd
120;Pelzfäustlinge
121;Pelzgefütterte Stiefel
122;Pelzmütze
123;Rock
124;Sandalen
125;Schal
126;Schleier
127;Schnürmieder
128;Seidenschärpe
129;Seidenstrümpfe
130;Strohhut
131;Tunika
132;Turban
133;Unterhosen
134;Unterkleid
135;Wappenrock
136;Weste
137;Wollstrümpfe
138;Kleidungsset: Unfrei
139;Kleidungsset: Frei
140;Kleidungsset: Niederadel
141;Kleidungsset: Adel
142;Kleidungsset: Hochadel
143;Angel mit Angelschnur
144;Becher
145;Beil/Handaxt
146;Besen
147;Bratspieß
148;Dreizack
149;Dreschflegel
150;Essbesteck
151;Feile
152;Flaschenzug für 250 Stein
153;Hammer
154;Handbohrer
155;Handsäge
156;Hängematte
157;Haumesser
158;Holzfälleraxt
159;Holzschale
160;Holzteller
161;Kletterhaken, 10 Stück
162;Krug
163;Kupferkessel
164;Leim
165;Meißel
166;Messer
167;Nadel- und Zwirnset
168;Nägel, 10 Stück
169;Pfanne
170;Schaufel
171;Schere
172;Schlafsack
173;Schneeschuhe
174;Spaten
175;Spitzhacke
176;Strickleiter, pro Schritt
177;Wolldecke
178;Zange
179;Zelt, 1 Person
180;Zelt, 2 Personen
181;Proviant für 1 Tag
182;Fackel
183;Gwen-Petryl-Stein, faustgroß
184;Kerzen, 10 Stück
185;Laterne
186;Öllampe
187;Abblendlaterne
188;Feuerstein und Stahl
189;Kerzenständer
190;Lampenöl, 12 Stunden Brennzeit
191;Zunder, 25 Portionen
192;Zunderdose (Platz für 25 Portionen)
193;Blutegel
194;Chirurgische Instrumente
195;Schädelbohrer
196;Schröpfglas
197;Verband, 10 Stück
198;Wundnähzeug
199;Feldflasche
200;Geldbeutel
201;Geldkatze
202;Gürteltasche
203;Kiepe
204;Lederranzen
205;Lederrucksack
206;Phiole
207;Puderdöschen
208;Sack
209;Schmuckkästchen
210;Tiegel
211;Trinkhorn
212;Truhe
213;Tuchbeutel
214;Umhängetasche
215;Vase
216;Wasserschlauch
217;Fesselseil, Hanf, pro Schritt
218;Kette, pro Schritt
219;Kletterseil, pro Schritt
220;Schnur, pro 10 Schritt
221;Brecheisen
222;Dietrich
223;Falscher Bart
224;Wurfhaken
225;Archaisches Labor
226;Hexenküche
227;Alchimistenlabor
228;Feinmechanikerwerkzeug
229;Gravurwerkzeug
230;Kartographiewerkzeug
231;Nähkästchen
232;Tätowierwerkzeug
233;Zimmermannskasten
234;Abakus
235;Astrolabium
236;Bernsteinbrille
237;Fernrohr
238;Kompass (Südweiser)
239;Quadrant
240;Stundenglas
241;Taschenuhr (Vinsalter Ei)
242;Amulett, Bronze
243;Amulett, Silber
244;Amulett, Gold
245;Armreif, Bronze
246;Armreif, Silber
247;Armreif, Gold
248;Fibel, Bronze
249;Fibel, Silber
250;Fibel, Gold
251;Halskette, Bronze
252;Halskette, Silber
253;Halskette, Gold
254;Ohrring, Bronze
255;Ohrring, Silber
256;Ohrring, Gold
257;Ring, Bronze
258;Ring, Silber
259;Ring, Gold
260;Stirnreif, Bronze
261;Stirnreif, Silber
262;Stirnreif, Gold
263;Amethyst
264;Aquamarin
265;Aventurin
266;Bergkristall
267;Bernstein
268;Diamant
269;Granat
270;Grüne Jade
271;Karneol
272;Lapislazuli
273;Mondstein
274;Onyx
275;Opal
276;Perle
277;Rubin
278;Saphir
279;Smaragd
280;Topas
281;Türkis
282;Federkiel
283;Federmesser
284;Kohlestift
285;Kreide
286;Papier, 1 Blatt
287;Pergament, 1 Blatt
288;Pinsel
289;Siegelwachs
290;Tagebuch
291;Tinte
292;Brevier der zwölfgöttlichen Unterweisung
293;Codex Albyricus
294;Encyclopaedia Magica
295;Hilffreycher Leytfaden des wandernden Adepten
296;Armreif der Willensstärke
297;Firnklinge
298;Antidot
299;Heiltrank
300;Liebestrunk
301;Unsichtbarkeitselixier
302;Verwandlungselixier
303;Waffenbalsam
304;Willenstrunk
305;Zaubertrank
306;Arax
307;Kelmon
308;Tulmadron
309;Wurara
310;Alraune
311;Axorda-Baum
312;Donf
313;Egelschreck
314;Gulmond
315;Lulanie
316;Wirselkraut
317;Drehleier
318;Fanfare
319;Flöte
320;Handharfe
321;Kabasflöte
322;Laute
323;Sackpfeife
324;Schelle
325;Signalhorn
326;Spinett
327;Standharfe
328;Trommel
329;Badeöl
330;Bier, kleines Fässchen
331;Brennglas
332;Brettspiel
333;Bürste
334;Götterfigürchen
335;Handspiegel
336;Jonglierball
337;Kaffee, geröstet
338;Kakao
339;Kamm
340;Kristallkugel
341;Lippenrot
342;Nagelfeile
343;Parfüm
344;Pfeffer
345;Puder
346;Schnaps
347;Schokolade
348;Schwamm
349;Seife
350;Spielkarten
351;Spieluhr
352;Steckenpferd
353;Stoffpuppe
354;Tabak
355;Tabakdose
356;Tabakspfeife
357;Taschentuch
358;Wasserpfeife
359;Wein
360;Würfel, sechsseitig
361;Hund
362;Pferd
363;Maultier
364;Pony
365;Halsband und Leine
366;Hufeisen
367;Packsattel
368;Reitsattel
369;Satteldecke
370;Satteltasche
371;Sporen
372;Striegelzeug
373;Zügel und Zaumzeug
374;Hundefutter
375;Pferdefutter
376;Ponyfutter
377;Bollerwagen
378;Karren, einachsig
379;Kleines Ruderboot
380;Kleines Segelboot
381;Kutsche
382;Nudel-/Teigholz
383;Schmiedehammer
384;Sichel
385;Turnierlanze
386;Fuhrmannspeitsche
387;Breitschwert
388;Parazonium (zyklopäisches Kurzschwert)
389;Scimshar (tulamidisches Kurzschwert)
390;Turnierschwert
391;Hirtenstab
392;Kriegsflegel
393;Pailos
394;Sense
395;Sturmsense
396;Turnierzweihänder
397;Schleuder
398;Steinchen
399;Holzrüstung
400;Hornrüstung
401;Knochenrüstung
402;Turnierrüstung
403;Armillarsphäre
404;Boltankartenset, Stoff
405;Boltankartenset, Papier
406;Boltankartenset, Stoff, gezinkt
407;Boltankartenset, Papier, gezinkt
408;Brechstange
409;Dietrichset (6 unterschiedliche Dietriche)
410;Fernrohr, zusammenschiebbar
411;Fernrohr, kleines
412;Fernrohr, großes
413;Fesselseil, Leder, pro Schritt
414;Gwen-Petryl-Stein, kopfgroß
415;Gwen-Petryl-Stein, fingerkuppengroß
416;Herbarium Kuslikum
417;Kamelspiel
418;Kamelspiel, gezinkt
419;Stundenkerze, 1 Stück
420;Zauberkerze, 1 Stück
421;Seidenseil, pro Schritt
422;Kompass (Südweiser), Metallgehäuse
423;Zauberkreide
424;Leichtes Magiergewand
425;Großes Magiergewand
426;Beschwörungsgewand
427;Konventsgewand
428;Reisegewand für Magier
429;Papier, gutes, 1 Blatt
430;Pergament, gutes, 1 Blatt
431;Prems Tierleben
432;Seife, parfümiert
433;Vademecum für das Waffenhandwerk
434;Vorhängeschloss
435;Phraischafwolldecke
436;Würfel, sechsseitig, gezinkt
437;Würfel, zwanzigseitig
438;Würfel, zwanzigseitig, gezinkt
439;Zelt, 4 Personen
440;Großzelt, 12 Personen
441;Seife mit Tuch
442;Wurfhaken mit Kletterseil
443;Hakendolch
444;Jagdmesser
445;Katar
446;Mengbilar
447;Ogerfänger
448;Stockdegen
449;Ochsenherde
450;Ogerschelle
451;Orchidee
452;Panzerarm
453;Faustschild
454;Amazonensäbel
455;Nachtwind
456;Glefe
457;Jagdspieß
458;Schnitter
459;Warunker Hammer
460;Richtschwert
461;Balläster-Armbrust
462;Blasrohr
463;Blasrohrpfeil
464;Diskus
465;Wurfnetz
466;Iryanrüstung
467;Kettenhemd
468;Krötenhaut
469;Lederharnisch
470;Leichte Platte
471;Schuppenpanzer
472;Spiegelpanzer
473;Tuchrüstung
474;Druidendolch
475;Eberfänger
476;Deichgabel
477;Hirschfänger
478;Saufeder
479;Holzfälleraxt
480;Stakaxt
481;Andergaster
482;Nostrianer
483;Nostrischer Langbogen
1 id name
2 1 Basiliskenzunge
3 2 Dolch
4 3 Drachenzahn
5 4 Linkhand
6 5 Messer
7 6 Schwerer Dolch
8 7 Waqqif
9 8 Florett
10 9 Rapier
11 10 Wolfsmesser
12 11 Brabakbengel
13 12 Keule
14 13 Knüppel
15 14 Lindwurmschläger
16 15 Magierstab, kurz
17 16 Magierstab, mittel
18 17 Molokdeschnaja
19 18 Orknase
20 19 Rabenschnabel
21 20 Sonnenzepter
22 21 Streitaxt
23 22 Streitkolben
24 23 Morgenstern
25 24 Kriegslanze
26 25 Schlagring
27 26 Holzschild
28 27 Lederschild
29 28 Thorwalerschild
30 29 Großschild
31 30 Barbarenschwert
32 31 Entermesser
33 32 Haumesser
34 33 Khunchomer
35 34 Kurzschwert
36 35 Langschwert
37 36 Robbentöter
38 37 Säbel
39 38 Sklaventod
40 39 Dreizack
41 40 Dschadra
42 41 Hellebarde
43 42 Holzspeer
44 43 Kampfstab
45 44 Magierstab, lang
46 45 Speer
47 46 Zweililien
48 47 Anderthalbhänder
49 48 Doppelkhunchomer
50 49 Großer Sklaventod
51 50 Rondrakamm
52 51 Tuzakmesser
53 52 Zweihänder
54 53 Barbarenstreitaxt
55 54 Felsspalter
56 55 Kriegshammer
57 56 Zwergenschlägel
58 57 Balestrina
59 58 Eisenwalder
60 59 Handarmbrust
61 60 Leichte Armbrust
62 61 Schwere Armbrust
63 62 Elfenbogen
64 63 Kompositbogen
65 64 Kurzbogen
66 65 Langbogen
67 66 Schneidzahn
68 67 Stein
69 68 Wurfbeil
70 69 Wurfdolch
71 70 Wurfkeule
72 71 Wurfring
73 72 Wurfscheibe
74 73 Wurfspeer
75 74 Wurfstern
76 75 Pfeil
77 76 Bolzen
78 77 Kugel
79 78 Normale Kleidung
80 79 Felle
81 80 Schwere Kleidung
82 81 Winterkleidung
83 82 Stoffrüstung
84 83 Gambeson
85 84 Lederüstung
86 85 Kettenrüstung
87 86 Schuppenrüstung
88 87 Plattenrüstung
89 88 Bogensehne
90 89 Dolchscheide
91 90 Köcher, für 20 Pfeile oder Bolzen
92 91 Schwertscheide
93 92 Unterkleidung für Metallrüstungen
94 93 Waffenpflegeset (Schleifstein, Tücher)
95 94 Ballkleid
96 95 Barett
97 96 Brusttuch
98 97 Filzhut
99 98 Gugel
100 99 Halstuch
101 100 Hemd
102 101 Hose
103 102 Hose mit Hosentasche
104 103 Jacke
105 104 Kaftan
106 105 Kapuzenumhang
107 106 Kleid
108 107 Korsett
109 108 Kutte
110 109 Ledergürtel
111 110 Lederhandschuhe
112 111 Lederhut mit breiter Krempe
113 112 Ledermantel
114 113 Lederschuhe
115 114 Lederschürze mit Taschen
116 115 Lederstiefel
117 116 Lendenschurz
118 117 Magierrobe
119 118 Mantel
120 119 Nachthemd
121 120 Pelzfäustlinge
122 121 Pelzgefütterte Stiefel
123 122 Pelzmütze
124 123 Rock
125 124 Sandalen
126 125 Schal
127 126 Schleier
128 127 Schnürmieder
129 128 Seidenschärpe
130 129 Seidenstrümpfe
131 130 Strohhut
132 131 Tunika
133 132 Turban
134 133 Unterhosen
135 134 Unterkleid
136 135 Wappenrock
137 136 Weste
138 137 Wollstrümpfe
139 138 Kleidungsset: Unfrei
140 139 Kleidungsset: Frei
141 140 Kleidungsset: Niederadel
142 141 Kleidungsset: Adel
143 142 Kleidungsset: Hochadel
144 143 Angel mit Angelschnur
145 144 Becher
146 145 Beil/Handaxt
147 146 Besen
148 147 Bratspieß
149 148 Dreizack
150 149 Dreschflegel
151 150 Essbesteck
152 151 Feile
153 152 Flaschenzug für 250 Stein
154 153 Hammer
155 154 Handbohrer
156 155 Handsäge
157 156 Hängematte
158 157 Haumesser
159 158 Holzfälleraxt
160 159 Holzschale
161 160 Holzteller
162 161 Kletterhaken, 10 Stück
163 162 Krug
164 163 Kupferkessel
165 164 Leim
166 165 Meißel
167 166 Messer
168 167 Nadel- und Zwirnset
169 168 Nägel, 10 Stück
170 169 Pfanne
171 170 Schaufel
172 171 Schere
173 172 Schlafsack
174 173 Schneeschuhe
175 174 Spaten
176 175 Spitzhacke
177 176 Strickleiter, pro Schritt
178 177 Wolldecke
179 178 Zange
180 179 Zelt, 1 Person
181 180 Zelt, 2 Personen
182 181 Proviant für 1 Tag
183 182 Fackel
184 183 Gwen-Petryl-Stein, faustgroß
185 184 Kerzen, 10 Stück
186 185 Laterne
187 186 Öllampe
188 187 Abblendlaterne
189 188 Feuerstein und Stahl
190 189 Kerzenständer
191 190 Lampenöl, 12 Stunden Brennzeit
192 191 Zunder, 25 Portionen
193 192 Zunderdose (Platz für 25 Portionen)
194 193 Blutegel
195 194 Chirurgische Instrumente
196 195 Schädelbohrer
197 196 Schröpfglas
198 197 Verband, 10 Stück
199 198 Wundnähzeug
200 199 Feldflasche
201 200 Geldbeutel
202 201 Geldkatze
203 202 Gürteltasche
204 203 Kiepe
205 204 Lederranzen
206 205 Lederrucksack
207 206 Phiole
208 207 Puderdöschen
209 208 Sack
210 209 Schmuckkästchen
211 210 Tiegel
212 211 Trinkhorn
213 212 Truhe
214 213 Tuchbeutel
215 214 Umhängetasche
216 215 Vase
217 216 Wasserschlauch
218 217 Fesselseil, Hanf, pro Schritt
219 218 Kette, pro Schritt
220 219 Kletterseil, pro Schritt
221 220 Schnur, pro 10 Schritt
222 221 Brecheisen
223 222 Dietrich
224 223 Falscher Bart
225 224 Wurfhaken
226 225 Archaisches Labor
227 226 Hexenküche
228 227 Alchimistenlabor
229 228 Feinmechanikerwerkzeug
230 229 Gravurwerkzeug
231 230 Kartographiewerkzeug
232 231 Nähkästchen
233 232 Tätowierwerkzeug
234 233 Zimmermannskasten
235 234 Abakus
236 235 Astrolabium
237 236 Bernsteinbrille
238 237 Fernrohr
239 238 Kompass (Südweiser)
240 239 Quadrant
241 240 Stundenglas
242 241 Taschenuhr (Vinsalter Ei)
243 242 Amulett, Bronze
244 243 Amulett, Silber
245 244 Amulett, Gold
246 245 Armreif, Bronze
247 246 Armreif, Silber
248 247 Armreif, Gold
249 248 Fibel, Bronze
250 249 Fibel, Silber
251 250 Fibel, Gold
252 251 Halskette, Bronze
253 252 Halskette, Silber
254 253 Halskette, Gold
255 254 Ohrring, Bronze
256 255 Ohrring, Silber
257 256 Ohrring, Gold
258 257 Ring, Bronze
259 258 Ring, Silber
260 259 Ring, Gold
261 260 Stirnreif, Bronze
262 261 Stirnreif, Silber
263 262 Stirnreif, Gold
264 263 Amethyst
265 264 Aquamarin
266 265 Aventurin
267 266 Bergkristall
268 267 Bernstein
269 268 Diamant
270 269 Granat
271 270 Grüne Jade
272 271 Karneol
273 272 Lapislazuli
274 273 Mondstein
275 274 Onyx
276 275 Opal
277 276 Perle
278 277 Rubin
279 278 Saphir
280 279 Smaragd
281 280 Topas
282 281 Türkis
283 282 Federkiel
284 283 Federmesser
285 284 Kohlestift
286 285 Kreide
287 286 Papier, 1 Blatt
288 287 Pergament, 1 Blatt
289 288 Pinsel
290 289 Siegelwachs
291 290 Tagebuch
292 291 Tinte
293 292 Brevier der zwölfgöttlichen Unterweisung
294 293 Codex Albyricus
295 294 Encyclopaedia Magica
296 295 Hilffreycher Leytfaden des wandernden Adepten
297 296 Armreif der Willensstärke
298 297 Firnklinge
299 298 Antidot
300 299 Heiltrank
301 300 Liebestrunk
302 301 Unsichtbarkeitselixier
303 302 Verwandlungselixier
304 303 Waffenbalsam
305 304 Willenstrunk
306 305 Zaubertrank
307 306 Arax
308 307 Kelmon
309 308 Tulmadron
310 309 Wurara
311 310 Alraune
312 311 Axorda-Baum
313 312 Donf
314 313 Egelschreck
315 314 Gulmond
316 315 Lulanie
317 316 Wirselkraut
318 317 Drehleier
319 318 Fanfare
320 319 Flöte
321 320 Handharfe
322 321 Kabasflöte
323 322 Laute
324 323 Sackpfeife
325 324 Schelle
326 325 Signalhorn
327 326 Spinett
328 327 Standharfe
329 328 Trommel
330 329 Badeöl
331 330 Bier, kleines Fässchen
332 331 Brennglas
333 332 Brettspiel
334 333 Bürste
335 334 Götterfigürchen
336 335 Handspiegel
337 336 Jonglierball
338 337 Kaffee, geröstet
339 338 Kakao
340 339 Kamm
341 340 Kristallkugel
342 341 Lippenrot
343 342 Nagelfeile
344 343 Parfüm
345 344 Pfeffer
346 345 Puder
347 346 Schnaps
348 347 Schokolade
349 348 Schwamm
350 349 Seife
351 350 Spielkarten
352 351 Spieluhr
353 352 Steckenpferd
354 353 Stoffpuppe
355 354 Tabak
356 355 Tabakdose
357 356 Tabakspfeife
358 357 Taschentuch
359 358 Wasserpfeife
360 359 Wein
361 360 Würfel, sechsseitig
362 361 Hund
363 362 Pferd
364 363 Maultier
365 364 Pony
366 365 Halsband und Leine
367 366 Hufeisen
368 367 Packsattel
369 368 Reitsattel
370 369 Satteldecke
371 370 Satteltasche
372 371 Sporen
373 372 Striegelzeug
374 373 Zügel und Zaumzeug
375 374 Hundefutter
376 375 Pferdefutter
377 376 Ponyfutter
378 377 Bollerwagen
379 378 Karren, einachsig
380 379 Kleines Ruderboot
381 380 Kleines Segelboot
382 381 Kutsche
383 382 Nudel-/Teigholz
384 383 Schmiedehammer
385 384 Sichel
386 385 Turnierlanze
387 386 Fuhrmannspeitsche
388 387 Breitschwert
389 388 Parazonium (zyklopäisches Kurzschwert)
390 389 Scimshar (tulamidisches Kurzschwert)
391 390 Turnierschwert
392 391 Hirtenstab
393 392 Kriegsflegel
394 393 Pailos
395 394 Sense
396 395 Sturmsense
397 396 Turnierzweihänder
398 397 Schleuder
399 398 Steinchen
400 399 Holzrüstung
401 400 Hornrüstung
402 401 Knochenrüstung
403 402 Turnierrüstung
404 403 Armillarsphäre
405 404 Boltankartenset, Stoff
406 405 Boltankartenset, Papier
407 406 Boltankartenset, Stoff, gezinkt
408 407 Boltankartenset, Papier, gezinkt
409 408 Brechstange
410 409 Dietrichset (6 unterschiedliche Dietriche)
411 410 Fernrohr, zusammenschiebbar
412 411 Fernrohr, kleines
413 412 Fernrohr, großes
414 413 Fesselseil, Leder, pro Schritt
415 414 Gwen-Petryl-Stein, kopfgroß
416 415 Gwen-Petryl-Stein, fingerkuppengroß
417 416 Herbarium Kuslikum
418 417 Kamelspiel
419 418 Kamelspiel, gezinkt
420 419 Stundenkerze, 1 Stück
421 420 Zauberkerze, 1 Stück
422 421 Seidenseil, pro Schritt
423 422 Kompass (Südweiser), Metallgehäuse
424 423 Zauberkreide
425 424 Leichtes Magiergewand
426 425 Großes Magiergewand
427 426 Beschwörungsgewand
428 427 Konventsgewand
429 428 Reisegewand für Magier
430 429 Papier, gutes, 1 Blatt
431 430 Pergament, gutes, 1 Blatt
432 431 Prems Tierleben
433 432 Seife, parfümiert
434 433 Vademecum für das Waffenhandwerk
435 434 Vorhängeschloss
436 435 Phraischafwolldecke
437 436 Würfel, sechsseitig, gezinkt
438 437 Würfel, zwanzigseitig
439 438 Würfel, zwanzigseitig, gezinkt
440 439 Zelt, 4 Personen
441 440 Großzelt, 12 Personen
442 441 Seife mit Tuch
443 442 Wurfhaken mit Kletterseil
444 443 Hakendolch
445 444 Jagdmesser
446 445 Katar
447 446 Mengbilar
448 447 Ogerfänger
449 448 Stockdegen
450 449 Ochsenherde
451 450 Ogerschelle
452 451 Orchidee
453 452 Panzerarm
454 453 Faustschild
455 454 Amazonensäbel
456 455 Nachtwind
457 456 Glefe
458 457 Jagdspieß
459 458 Schnitter
460 459 Warunker Hammer
461 460 Richtschwert
462 461 Balläster-Armbrust
463 462 Blasrohr
464 463 Blasrohrpfeil
465 464 Diskus
466 465 Wurfnetz
467 466 Iryanrüstung
468 467 Kettenhemd
469 468 Krötenhaut
470 469 Lederharnisch
471 470 Leichte Platte
472 471 Schuppenpanzer
473 472 Spiegelpanzer
474 473 Tuchrüstung
475 474 Druidendolch
476 475 Eberfänger
477 476 Deichgabel
478 477 Hirschfänger
479 478 Saufeder
480 479 Holzfälleraxt
481 480 Stakaxt
482 481 Andergaster
483 482 Nostrianer
484 483 Nostrischer Langbogen
-382
View File
@@ -1,382 +0,0 @@
id;name
1;Basilisk-Tongue
2;Dagger
3;Dragon Tooth
4;Main-Gauche
5;Knife
6;Heavy Dagger
7;Waqqif
8;Foil
9;Rapier
10;Wolf-Knife
11;Brabak Cudgel
12;Cudgel
13;Club
14;Wyvern-Beater
15;Mage's Staff, short
16;Mage's Staff, medium
17;Molokdeschnaja
18;Orc-Nose
19;Raven's Beak
20;Sun-Scepter
21;Battleaxe
22;Mace
23;Morningstar
24;War Lance
25;Brass Knuckles
26;Wooden Shield
27;Leather Shield
28;Thorwaler Shield
29;Great Shield
30;Barbarian Sword
31;Cutlass
32;Slasher (machette)
33;Khunchomer
34;Short Sword
35;Long Sword
36;Seal-Killer
37;Saber
38;Slave-Death
39;Trident
40;Dschadra
41;Halberd
42;Wooden Spear
43;Quarterstaff
44;Mage's Staff, long
45;Spear
46;Two-Lillies
47;Bastard Sword
48;Double-Khunchomer
49;Great Slave-Death
50;Rondra's Crest
51;Tuzak Knife
52;Great Sword
53;Barbarian Axe
54;Rock-Cleaver
55;Warhammer
56;Dwarf Cudgel
57;Balestrina
58;Iron Forest
59;Hand Crossbow
60;Light Crossbow
61;Heavy Crossbow
62;Elf Bow
63;Composite Bow
64;Short Bow
65;Long Bow
66;Cutting-Tooth
67;Stone
68;Throwing Axe
69;Throwing Dagger
70;Throwing Club
71;Throwing Ring
72;Throwing Disc
73;Throwing Spear
74;Throwing Star
75;Arrow
76;Bolt
77;Bullet
78;Normal Clothing
79;Furs
80;Heavy Clothing
81;Winter Clothing
82;Cloth Armor
83;Gambeson
84;Leather Armor
85;Chain Mail
86;Sclae Mail
87;Plate Mail
88;Bowstring
89;Dagger Sheath
90;Quiver, for 20 arrows or bolts
91;Sword Sheath
92;Underclothes for metal armor
93;Weapon maintenance set (grindstone, cloths)
94;Ball gown
95;Beret
96;Tucker
97;Felt hat
98;Gugel (long hood)
99;Necklace
100;Shirt
101;Pants
102;Pants with pockets
103;Jacket
104;Caftan
105;Hooded cloak
106;Dress
107;Corset
108;Frock
109;Leather Belt
110;Leather gloves
111;Leather hat with broad brim
112;Leather Coat
113;Leather shoes
114;Leather apron with pockets
115;Leather boots
116;Loincloth
117;Mage robe
118;Coat
119;Nightgown
120;Fur mittens
121;Fur-padded boots
122;Fur hat
123;Skirt
124;Sandals
125;Scarf
126;Veil
127;Bodice
128;Silk sash
129;Silk stockings
130;Straw hat
131;Tunic
132;Turban
133;Underpants
134;Underdress
135;Tabard
136;Vest
137;Wool socks
138;Clothing package: Not Free
139;Clothing package: Free
140;Clothing package: Lesser Noble
141;Clothing package: Noble
142;Clothing package: Aristocracy
143;Angling gear and fishing line, 30'
144;Cup
145;Hatchet
146;Broom
147;Spit, iron
148;Pitchfork
149;Threshing Flail
150;Cutlery
151;File
152;Pulley for 500 pounds
153;Hammer
154;Gimlet
155;Handsaw
156;Hammock
157;Sickle
158;Woodsman's ax
159;Wooden bowl
160;Wooden plate
161;Piton, 10
162;Jug
163;Copper kettle
164;Glue
165;Chisel
166;Knife
167;Needle and thread
168;Nails, 10
169;Frying pan
170;Showel
171;Scissors
172;Bedroll
173;Snowshoes
174;Spade
175;Pick
176;Rope ladder, per yard
177;Blanket
178;Tongs
179;Tent, 1 person
180;Tent, 2 person
181;Provisions for 1 day
182;Torch
183;Gwen-Petryl stone (fist-sized)
184;Candles, 10
185;Lantern
186;Oil lamp
187;Bulls-eye lantern
188;Flint and steel
189;Candle holder
190;Lamp oil, 12 hours
191;Tinder, 25 portion
192;Tinder box (space for 25 portions)
193;Leech
194;Surgical instruments
195;Skull drill
196;Cupping glass
197;Bandages, 10
198;Wound sewing kit
199;Canteen
200;Purse
201;Money pouch
202;Belt pouch
203;Pannier
204;Leather knapsack
205;Leather backpack
206;Phial
207;Powder box
208;Sack
209;Jewelry box
210;Jar
211;Drinking horn
212;Chest
213;Cloth satchel
214;Shoulder bag
215;Vase
216;Waterskin
217;Rope, thin, per yard
218;Chain, per yard
219;Rope, climbing, per yard
220;Twine, per 10 yards
221;Crowbar
222;Lockpicks
223;False beard/wig
224;Grapnel
225;Archaic laboratory
226;Witch kitchen
227;Alchemical laboratory
228;Precision mechanic's tools
229;Engraver's tools
230;Cartographer's tools
231;Sewing box
232;Tattoo artist's tools
233;Carpenter's tools
234;Abacus
235;Astrolabe
236;Amber glasses
237;Telescope
238;Compass (south-pointer)
239;Quadrant
240;Hourglass
241;Pocket watch (Vinsalter Egg)
242;Amulet, Bronze
243;Amulet, Silver
244;Amulet, Gold
245;Bracelet, Bronze
246;Bracelet, Silver
247;Bracelet, Gold
248;Brooch, Bronze
249;Brooch, Silver
250;Brooch, Gold
251;Necklace, Bronze
252;Necklace, Silver
253;Necklace, Gold
254;Earing, Bronze
255;Earing, Silver
256;Earing, Gold
257;Ring, Bronze
258;Ring, Silver
259;Ring, Gold
260;Tiara, Bronze
261;Tiara, Silver
262;Tiara, Gold
263;Amethyst
264;Aquamarine
265;Aventurine
266;Clear Crystall
267;Amber
268;Diamond
269;Garnet
270;Green Jade
271;Carnelian
272;Lapis Lazuli
273;Moonstone
274;Onyx
275;Opal
276;Pearl
277;Ruby
278;Sapphire
279;Emerald
280;Topaz
281;Turquoise
282;Quill pen
283;Penknife
284;Charcoal
285;Chalk
286;Paper, 1 sheet
287;Parchment, 1 sheet
288;Brush
289;Sealing wax
290;Diary
291;Ink
292;Breviary of the Guidance of the Twelvegods
293;Codex Albyricus
294;Encyclopaedia Magica
295;Handbooke of the Wandering Adept
296;Bracelet of Willpower
297;Firn Blade
298;Antidote
299;Healing potion
300;Love potion
301;potion of Invisibility
302;Transformation Elixir
303;Weapon Balm
304;Potion of Will
305;Magic potion
306;Arax
307;Kelmon
308;Tulmadron
309;Wurara
310;Mandrake Root
311;Axorda tree bark
312;Donf
313;Leechfright
314;Gulmond
315;Lulany
316;Wirsel herb
317;Symphonia
318;Fanfare trumpet
319;Flute
320;Hand Harp
321;Kabas Flute
322;Lute
323;Bagpipes
324;Bells
325;Signal horn
326;Spinet
327;Standing Harp
328;Drum
329;Bath oil
330;Beer, small keg
331;Burning lens
332;Board game
333;Brush
334;Divine figurines
335;Hand mirror
336;Juggling ball
337;Coffee, roasted
338;Cocoa
339;Comb
340;Crystal ball
341;Lipstick
342;Nail file
343;Perfume
344;Pepper
345;Powder
346;Hard liquor
347;Chocolate
348;Sponge
349;Soap
350;Playing cards
351;Music box
352;Hobby-horse
353;Cloth doll
354;Tobacco
355;Tobacco tin
356;Tobacco pipe
357;Handkerchief
358;Hookah
359;Wine
360;Dice
361;Dog
362;Horse
363;Mule
364;Pony
365;Collar and leash
366;Horseshoe
367;Packsaddle
368;Riding saddle
369;Saddle-cloth
370;Saddle bag
371;Spur
372;Currycomb
373;Reins and tack
374;Dog food
375;Horse feed
376;Pony feed
377;Handcart
378;Cart, one axle
379;Boat, rowing, small
380;Boat, sailing, small
381;Coach
1 id name
2 1 Basilisk-Tongue
3 2 Dagger
4 3 Dragon Tooth
5 4 Main-Gauche
6 5 Knife
7 6 Heavy Dagger
8 7 Waqqif
9 8 Foil
10 9 Rapier
11 10 Wolf-Knife
12 11 Brabak Cudgel
13 12 Cudgel
14 13 Club
15 14 Wyvern-Beater
16 15 Mage's Staff, short
17 16 Mage's Staff, medium
18 17 Molokdeschnaja
19 18 Orc-Nose
20 19 Raven's Beak
21 20 Sun-Scepter
22 21 Battleaxe
23 22 Mace
24 23 Morningstar
25 24 War Lance
26 25 Brass Knuckles
27 26 Wooden Shield
28 27 Leather Shield
29 28 Thorwaler Shield
30 29 Great Shield
31 30 Barbarian Sword
32 31 Cutlass
33 32 Slasher (machette)
34 33 Khunchomer
35 34 Short Sword
36 35 Long Sword
37 36 Seal-Killer
38 37 Saber
39 38 Slave-Death
40 39 Trident
41 40 Dschadra
42 41 Halberd
43 42 Wooden Spear
44 43 Quarterstaff
45 44 Mage's Staff, long
46 45 Spear
47 46 Two-Lillies
48 47 Bastard Sword
49 48 Double-Khunchomer
50 49 Great Slave-Death
51 50 Rondra's Crest
52 51 Tuzak Knife
53 52 Great Sword
54 53 Barbarian Axe
55 54 Rock-Cleaver
56 55 Warhammer
57 56 Dwarf Cudgel
58 57 Balestrina
59 58 Iron Forest
60 59 Hand Crossbow
61 60 Light Crossbow
62 61 Heavy Crossbow
63 62 Elf Bow
64 63 Composite Bow
65 64 Short Bow
66 65 Long Bow
67 66 Cutting-Tooth
68 67 Stone
69 68 Throwing Axe
70 69 Throwing Dagger
71 70 Throwing Club
72 71 Throwing Ring
73 72 Throwing Disc
74 73 Throwing Spear
75 74 Throwing Star
76 75 Arrow
77 76 Bolt
78 77 Bullet
79 78 Normal Clothing
80 79 Furs
81 80 Heavy Clothing
82 81 Winter Clothing
83 82 Cloth Armor
84 83 Gambeson
85 84 Leather Armor
86 85 Chain Mail
87 86 Sclae Mail
88 87 Plate Mail
89 88 Bowstring
90 89 Dagger Sheath
91 90 Quiver, for 20 arrows or bolts
92 91 Sword Sheath
93 92 Underclothes for metal armor
94 93 Weapon maintenance set (grindstone, cloths)
95 94 Ball gown
96 95 Beret
97 96 Tucker
98 97 Felt hat
99 98 Gugel (long hood)
100 99 Necklace
101 100 Shirt
102 101 Pants
103 102 Pants with pockets
104 103 Jacket
105 104 Caftan
106 105 Hooded cloak
107 106 Dress
108 107 Corset
109 108 Frock
110 109 Leather Belt
111 110 Leather gloves
112 111 Leather hat with broad brim
113 112 Leather Coat
114 113 Leather shoes
115 114 Leather apron with pockets
116 115 Leather boots
117 116 Loincloth
118 117 Mage robe
119 118 Coat
120 119 Nightgown
121 120 Fur mittens
122 121 Fur-padded boots
123 122 Fur hat
124 123 Skirt
125 124 Sandals
126 125 Scarf
127 126 Veil
128 127 Bodice
129 128 Silk sash
130 129 Silk stockings
131 130 Straw hat
132 131 Tunic
133 132 Turban
134 133 Underpants
135 134 Underdress
136 135 Tabard
137 136 Vest
138 137 Wool socks
139 138 Clothing package: Not Free
140 139 Clothing package: Free
141 140 Clothing package: Lesser Noble
142 141 Clothing package: Noble
143 142 Clothing package: Aristocracy
144 143 Angling gear and fishing line, 30'
145 144 Cup
146 145 Hatchet
147 146 Broom
148 147 Spit, iron
149 148 Pitchfork
150 149 Threshing Flail
151 150 Cutlery
152 151 File
153 152 Pulley for 500 pounds
154 153 Hammer
155 154 Gimlet
156 155 Handsaw
157 156 Hammock
158 157 Sickle
159 158 Woodsman's ax
160 159 Wooden bowl
161 160 Wooden plate
162 161 Piton, 10
163 162 Jug
164 163 Copper kettle
165 164 Glue
166 165 Chisel
167 166 Knife
168 167 Needle and thread
169 168 Nails, 10
170 169 Frying pan
171 170 Showel
172 171 Scissors
173 172 Bedroll
174 173 Snowshoes
175 174 Spade
176 175 Pick
177 176 Rope ladder, per yard
178 177 Blanket
179 178 Tongs
180 179 Tent, 1 person
181 180 Tent, 2 person
182 181 Provisions for 1 day
183 182 Torch
184 183 Gwen-Petryl stone (fist-sized)
185 184 Candles, 10
186 185 Lantern
187 186 Oil lamp
188 187 Bulls-eye lantern
189 188 Flint and steel
190 189 Candle holder
191 190 Lamp oil, 12 hours
192 191 Tinder, 25 portion
193 192 Tinder box (space for 25 portions)
194 193 Leech
195 194 Surgical instruments
196 195 Skull drill
197 196 Cupping glass
198 197 Bandages, 10
199 198 Wound sewing kit
200 199 Canteen
201 200 Purse
202 201 Money pouch
203 202 Belt pouch
204 203 Pannier
205 204 Leather knapsack
206 205 Leather backpack
207 206 Phial
208 207 Powder box
209 208 Sack
210 209 Jewelry box
211 210 Jar
212 211 Drinking horn
213 212 Chest
214 213 Cloth satchel
215 214 Shoulder bag
216 215 Vase
217 216 Waterskin
218 217 Rope, thin, per yard
219 218 Chain, per yard
220 219 Rope, climbing, per yard
221 220 Twine, per 10 yards
222 221 Crowbar
223 222 Lockpicks
224 223 False beard/wig
225 224 Grapnel
226 225 Archaic laboratory
227 226 Witch kitchen
228 227 Alchemical laboratory
229 228 Precision mechanic's tools
230 229 Engraver's tools
231 230 Cartographer's tools
232 231 Sewing box
233 232 Tattoo artist's tools
234 233 Carpenter's tools
235 234 Abacus
236 235 Astrolabe
237 236 Amber glasses
238 237 Telescope
239 238 Compass (south-pointer)
240 239 Quadrant
241 240 Hourglass
242 241 Pocket watch (Vinsalter Egg)
243 242 Amulet, Bronze
244 243 Amulet, Silver
245 244 Amulet, Gold
246 245 Bracelet, Bronze
247 246 Bracelet, Silver
248 247 Bracelet, Gold
249 248 Brooch, Bronze
250 249 Brooch, Silver
251 250 Brooch, Gold
252 251 Necklace, Bronze
253 252 Necklace, Silver
254 253 Necklace, Gold
255 254 Earing, Bronze
256 255 Earing, Silver
257 256 Earing, Gold
258 257 Ring, Bronze
259 258 Ring, Silver
260 259 Ring, Gold
261 260 Tiara, Bronze
262 261 Tiara, Silver
263 262 Tiara, Gold
264 263 Amethyst
265 264 Aquamarine
266 265 Aventurine
267 266 Clear Crystall
268 267 Amber
269 268 Diamond
270 269 Garnet
271 270 Green Jade
272 271 Carnelian
273 272 Lapis Lazuli
274 273 Moonstone
275 274 Onyx
276 275 Opal
277 276 Pearl
278 277 Ruby
279 278 Sapphire
280 279 Emerald
281 280 Topaz
282 281 Turquoise
283 282 Quill pen
284 283 Penknife
285 284 Charcoal
286 285 Chalk
287 286 Paper, 1 sheet
288 287 Parchment, 1 sheet
289 288 Brush
290 289 Sealing wax
291 290 Diary
292 291 Ink
293 292 Breviary of the Guidance of the Twelvegods
294 293 Codex Albyricus
295 294 Encyclopaedia Magica
296 295 Handbooke of the Wandering Adept
297 296 Bracelet of Willpower
298 297 Firn Blade
299 298 Antidote
300 299 Healing potion
301 300 Love potion
302 301 potion of Invisibility
303 302 Transformation Elixir
304 303 Weapon Balm
305 304 Potion of Will
306 305 Magic potion
307 306 Arax
308 307 Kelmon
309 308 Tulmadron
310 309 Wurara
311 310 Mandrake Root
312 311 Axorda tree bark
313 312 Donf
314 313 Leechfright
315 314 Gulmond
316 315 Lulany
317 316 Wirsel herb
318 317 Symphonia
319 318 Fanfare trumpet
320 319 Flute
321 320 Hand Harp
322 321 Kabas Flute
323 322 Lute
324 323 Bagpipes
325 324 Bells
326 325 Signal horn
327 326 Spinet
328 327 Standing Harp
329 328 Drum
330 329 Bath oil
331 330 Beer, small keg
332 331 Burning lens
333 332 Board game
334 333 Brush
335 334 Divine figurines
336 335 Hand mirror
337 336 Juggling ball
338 337 Coffee, roasted
339 338 Cocoa
340 339 Comb
341 340 Crystal ball
342 341 Lipstick
343 342 Nail file
344 343 Perfume
345 344 Pepper
346 345 Powder
347 346 Hard liquor
348 347 Chocolate
349 348 Sponge
350 349 Soap
351 350 Playing cards
352 351 Music box
353 352 Hobby-horse
354 353 Cloth doll
355 354 Tobacco
356 355 Tobacco tin
357 356 Tobacco pipe
358 357 Handkerchief
359 358 Hookah
360 359 Wine
361 360 Dice
362 361 Dog
363 362 Horse
364 363 Mule
365 364 Pony
366 365 Collar and leash
367 366 Horseshoe
368 367 Packsaddle
369 368 Riding saddle
370 369 Saddle-cloth
371 370 Saddle bag
372 371 Spur
373 372 Currycomb
374 373 Reins and tack
375 374 Dog food
376 375 Horse feed
377 376 Pony feed
378 377 Handcart
379 378 Cart, one axle
380 379 Boat, rowing, small
381 380 Boat, sailing, small
382 381 Coach
-162
View File
@@ -1,162 +0,0 @@
id;name;ap;pre_req;req;sel;sa;combattech;talents;spells
1;Geschichtenerzähler;-6;"{""id"":""CULTURE"",""value"":[2,7,14]}";;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_40""}";;;9?-7&19?3&40?2&51?-3&56?-7;
2;Haimamud;-6;"{""id"":""CULTURE"",""value"":[2,7,14]}";;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_40""}";;;9?-7&19?3&40?2&51?-3&56?-7;
3;Skalde;12;"{""id"":""CULTURE"",""value"":[17]}";;;;5?2;40?3;
4;Aufseher;-12;;;;"{""id"":""SA_42"",""active"":false}";;17?3&24?2&45?-4;
5;Kerkermeister;-6;;;;"{""id"":""SA_42"",""active"":false}";;15?2&17?3&25?3;
6;Schließer;-6;;;;"{""id"":""SA_42"",""active"":false}";;15?2&17?3&25?3;
7;Zöllner;12;;;;;;20?4;
8;Akrobat;13;;;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_4""}";;;3?3&4?1;
9;Dompteur;11;;;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_29""}";;;20?-2&29?5;
10;Messerwerfer;0;;;;;14?4;2?-2&22?-3;
11;Possenreißer;-6;;;;;;4?-4&21?2&22?2;
12;Wahrsager;-14;;;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_20""}";;14?-2;4?-7&20?2&21?2&42?4;
13;Grubenkämpfer;-25;;;"{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""active"":false}";"{""id"":""SA_51"",""active"":false}";3?4;;
14;Schaukämpfer;-5;;;;"{""id"":""SA_81"",""active"":false}";;2?3&8?-3&14?1&21?4&27?3;
15;Fahrender Händler;31;;;;;5?2&9?2;27?4&30?3&45?4;
16;Fernhändler;36;;;;;;27?3&30?4&32?5&36?2&42?2;
17;Geldwechsler;17;;;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_38""}";;3?2&5?2&13?-2;19?4&38?2;
18;Hausierer;26;;;;;13?-2;27?4&19?4&20?2&21?2;
19;Tauschhändler;30;"{""id"":""CULTURE"",""value"":[4,9,10]}";;;;;24?4&27?4&30?4&45?-2;
20;Hebamme;11;;;;;;18?-4&28?1&40?4&47?-1&48?1&49?4;
21;Medicus;14;;;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_48""}";;;18?3&28?2&48?2;
22;Quacksalber;-11;;;;;;2?2&45?4&21?3&47?-3&48?-4&50?-3;
23;Zahnreißer;-11;;;;;;2?2&45?4&21?3&47?-3&48?-4&50?-3;
24;Adelsspross;-4;;;"{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":4,""amount"":1,""sid"":[4,12]}";;2?2;6?2&14?2&20?-3&23?-2&33?-2&39?-1;
25;Diplomat;16;;;"{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""active"":false}";;2?-2;15?3&18?1&21?2&23?2&47?3;
26;Hofdame;-5;"{""id"":""CULTURE"",""value"":[1]}&{""id"":""SEX"",""value"":""f""}";;"{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""active"":false}";;2?-2;11?2&14?-2&59?7;
27;Müßiggänger;19;;;;;2?2&3?2;11?2&14?2&16?3&33?-2&39?-1&47?2;
28;Großwildjäger;18;;;;;1?6;8?3&28?-2;
29;Kopfgeldjäger;32;;;"{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":6,""amount"":1,""sid"":[4,5,12]}";;1?6;17?4&20?5&28?-3&29?-4;
30;Sklavenjäger;38;"{""id"":""CULTURE"",""value"":[2,7,14,15]}";;;;12?4;17?7&20?4;
31;Stammesjäger;12;;;;;;47?4&58?4;
32;Bordellvater;27;;;;;;19?1&20?2&23?3&46?3;
33;Lustknabe;23;;;;;3?2&9?2;8?1&11?-2&12?2&19?1&23?2&38?-2;
34;Gesellschafter;6;;;;;;16?1&18?4&19?-2&25?2;
35;Favorit;10;;;;;;16?2&19?-4&18?7&25?4;
36;Hofritter;-2;;;;;9?-2&7?2;5?-2&6?-2&16?4&18?1&35?-2;
37;Raubritter;-4;;;;;;6?-2&18?-4&46?4;
38;Heckenritter;-4;;;;;;6?-2&18?-4&46?4;
39;Fischer;12;;;;"{""id"":""SA_11""}";;26?3&29?2;
40;Pirat;26;;;;;12?2;17?4&19?4;
41;Walfänger;18;;;;"{""id"":""SA_11""}";;29?5;
42;Robbenjäger;18;;;;"{""id"":""SA_11""}";;29?5;
43;Plänkler;16;;;;;1?2&14?6;;
44;Leichtgerüsteter;15;;;;"{""id"":""SA_51""}";;;
45;Schwergerüsteter;20;;;;"{""id"":""SA_85""}";;;
46;Geheimagent;36;;;"{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":6,""amount"":1,""sid"":[4,5,12]}";;1?4;12?-3&18?4&32?4;
47;Meuchelmörder;72;;;"{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":6,""amount"":1,""sid"":[4,5,12]}";;1?6;3?5&4?6&17?4;
48;Bettler;-9;;;;;;3?-3&16?-3&20?2&21?3&57?-4;
49;Dieb;9;;;;;;12?3&19?-1&27?3;
50;Einbrecher;12;;;;;;3?4&12?-2&57?3;
51;Hochstapler;35;;;;;;16?4&18?7&22?2&21?3;
52;Spieler;16;;;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_31""}";;;2?4&20?3&31?5;
53;Zuhälter;8;;;;;;17?7&21?2&57?-4;
54;Diener Bishdariels;7;;;;;;42?3&49?2;
55;Diener Golgaris;18;;;;;5?2;50?3;
56;Pastori;17;;;;;;33?2&36?3&41?2;
57;Satori;10;;;;;;9?2&34?2&39?2;
58;Heiler;8;;;;;;48?2&50?1;
59;Säer;15;;;;;;28?1&29?4;
60;Beutelschneider;15;;;;;;12?3&19?3;
61;Händler;11;;;;;;15?2&20?1&46?2;
62;Fassadenkletterer;20;;;;;;3?3&4?2&20?-2&57?4;
63;Legalisten;2;;;;;;39?2;
64;Prinzipisten;12;;;;;;36?4;
65;Salutaristen;13;;;;;;35?2&36?3;
66;Traditionalisten;12;;;;;;8?2&33?2;
67;Honoren;-1;;;;;16?1;35?-2;
68;Erntehelfer;-2;;;"{""id"":""SPECIALISATION"",""active"":false}";;;5?2&19?3&29?-4;
69;Viehzüchter;16;;;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_29""}";"{""id"":""SA_159""}";;29?2&48?2&50?1;
70;Erzieher;6;;;;;;18?3;
71;Kutscher;31;;;;;;6?4&29?4&45?3&51?4;
72;Privatlehrer;34;;;;;;32?7&33?7&40?3;
73;Stallbursche;23;;;;;;6?4&29?5;
74;Verwalter;33;;;;"{""id"":""SA_129""}";;23?4&38?1&46?4;
75;Leibdiener;6;;;;;;18?3;
76;Goldsucher;16;;;;;;18?-3&30?1&33?-2&55?4&58?5;
77;Kartograph;11;;;;;;32?2&42?4&54?3;
78;Prospektor;16;;;;;;30?1&33?-2&42?-5 55?4&58?5;
79;Historiker;16;;;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_33""}";;;36?2&33?2&34?2;
80;Mathematicus;3;;;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_38""}";;;38?2;
81;Rechtsgelehrter;29;;;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_39""}";;;15?4&21?3&23?2&39?3;
82;Sternkundiger;20;;;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_42""}";;;27?4&30?2&42?5;
83;Völkerkundiger;8;;;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_40""}";;;32?1&40?2;
84;Zahlenmystiker;13;"{""id"":""CULTURE"",""value"":[2,6,7,14,24]}";;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_38""}";"{""id"":""SA_34""}";;37?4&38?2;
85;Bildhauer;15;;;;"{""id"":""SA_118""}";;54?5&58?8;
86;Darsteller;60;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}";;;1?2&4?4&9?4&22?8&21?6;
87;Dichter;25;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":14}";;;40?4&21?3;
88;Maler;6;;;;;;54?6;
89;Musicus;29;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":20}";;;9?7&56?8;
90;Tanzlehrer;22;;;;;;4?4&11?6;
91;Feinmechaniker;21;;;;;;18?3&21?3&46?3;
92;Tresorbauer;22;;;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_57""}";;;5?2&57?5;
93;Feinschmied;8;;;;;;37?4;
94;Goldschmied;6;;;;;;43?2;
95;Harnischmacher;23;;"{""id"":""ATTR_7"",""value"":13}";;"{""id"":""SA_149""}";;53?4;
96;Waffenschmied;32;;;;"{""id"":""SA_160""}";12?4;35?4;
97;Leibsklave;10;;;;;;18?1&46?4;
98;Liebessklave;6;;"{""id"":""ATTR_4"",""value"":13}";"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_16""}";;;16?3;
99;Minensklave;30;;"{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}";;"{""id"":""SA_81""}";5?4&15?4;5?4&16?-4&18?-3&52?-3;
100;Sänftenträger;8;;"{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}";"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_5""}";;;5?4;
101;Vorkoster;2;;;;;;52?2;
102;Armbrustschütze;12;;;;;1?6;;
103;Bogenschütze;-2;;;"{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":4,""amount"":1,""sid"":[4,5,6,12,13,15,16]}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES_SECOND"",""active"":false}";;2?6;;
104;Reiter;22;;;;;7?4;6?7;
105;Bergmann;7;;;;;5?1;58?2;
106;Bauhelfer;7;;;;;5?1;58?2;
107;Fuhrmann;3;;;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_45""}";;;5?-3&6?3&45?6;
108;Lastenträger;16;;;;;;5?2&18?3&27?2;
109;Palmschneider;16;;;"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_3""}";;12?4;3?4&5?-2&25?2;
110;Questador;-16;;;;;1?2&12?1;8?2&24?-2&27?-2&28?-2&29?-2&30?-3;
111;Eis- und Schneekundiger;0;;;;"{""id"":""SA_13"",""sid"":2}";;;
112;Wüstenkundiger;0;;;;"{""id"":""SA_13"",""sid"":10}";;;
113;Gebirgskundiger;0;;;;"{""id"":""SA_13"",""sid"":3}";;;
114;Koch;1;;;;;;31?-3&52?4;
115;Schankbursche;0;;;;;;16?3&46?-3;
116;Rausschmeißer;8;;;;;5?2&9?2;5?4&11?-2&46?-3&52?-2;
117;Schaumkusshersteller;7;;;;;;43?2&52?1;
118;Schokoladenmacher;5;;;;;;8?1&52?1;
119;Bezaubernder Trickbetrüger;41;;;;;;3?-2&5?-2&16?4&19?2&20?6&21?3&22?2&32?3&37?-3&46?2&57?-4;6?5&16?4&135?5&4?-4&132?-4&41?-5
120;Hellsichtiger Grabräuber;38;;;;;;12?-4&22?-2&27?6&33?4&34?4&37?3&40?4&46?2&51?4&58?4;13?7&32?4&4?-4&132?-4&41?-5
121;Seher;4;;;;;;2?-5&15?3&20?3&25?-4&33?2&40?-2&49?4;107?7&26?-7&30?4&11?-3
122;Quacksalber;74;;;;;;28?4&25?-4&43?2&46?4&47?4&48?4&50?4&52?4;70?4&99?-6&104?4&11?-3&105?-2&6?7&144?-5&81?7&26?-7&29?-3
123;Trickbetrüger;15;;;;;;13?2&12?4&21?3&25?-4&31?4&40?-2&45?-4&46?4&54?-4&57?2&58?-4;100?&105?-6&104?4&11?-3&132?6&142?-4&135?6&29?-7&32?4&144?-5
124;Theaterzauberer;16;;;;;4?2;9?2&13?4&18?3&30?-2&45?-4;136?4&11?-3&135?4&144?-5
125;Hofzauberer;-5;;;;;4?2;11?2&16?3&18?4&19?-4&25?-4&30?-2&33?2&43?2&45?-4;132?6&99?-6&104?7&11?-3
126;Schwarzmagier der Al´Achami zu Fasar (Pfad der harten Hand);16;;;;;13?-2;4?-2&16?1&20?1&23?2;79?4&30?-4&134?4&40?-4&177?6&6?-6&176?4&9?-4
127;Schwarzmagier der Al´Achami zu Fasar (Pfad der weichen Hand);2;;;;;13?-2;4?-2&16?2&20?1&23?1;114?4&9?-4&118?4&30?-4&176?4&40?-4&181?6&20?-6
128;Graumagier der Akademie der Hohen Magie zu Punin (Invocatoren Zweig);3;;;;;;36?-2&41?2;48?7&149?-7&50?4&183?-4
129;Graumagier der Akademie der Hohen Magie zu Punin (Observatoren Zweig);7;;;;;;10?2&29?-2;1?4&22?-4&143?4&183?-4&26?4&25?-4
130;Graumagier der Schule der Verformungen zu Lowangen (Heilkunst Zweig);-6;;;;;13?-1;50?1;70?5&3?-5&5?6&9?-6&45?4&44?-4
131;Graumagier der Schule der Verformungen zu Lowangen (Verwandlungs-Zweig);-1;;;;;;32?1&50?-1;91?6&9?-6&70?5&3?-5&45?4&6?-4
132;Weißmagier der Akademie Schwert & Stab zu Gareth (Schwert-Zweig);0;;;;;12?1;36?-1;
133;Weißmagier der Akademie Schwert & Stab zu Gareth (Stab-Zweig);-1;;;;;13?1;4?-1;
134;Gildenloser Magier nach Alrik Dagabor (Weg des Kämpfers);11;;;;;13?1;18?-1&35?2;21?4&13?-4&31?-2
135;Gildenloser Magier nach Alrik Dagabor (Weg des Reisenden);8;;;;;13?-1;32?1&27?1&30?2&41?-2;32?-1&122?6&31?-6
136;Schwarzmagier des Demirion Ophenos (Weg der Niederhöllen);8;;;;;;17?1&41?1&28?-2;74?4&106?-4&130?4&162?4
137;Schwarzmagier des Demirion Ophenos (Weg ohne Gnade);2;;;;;;17?1&50?1&28?-2;110?4&134?-4&130?6&50?-6
138;Graumagier der Halle der Antimagie zu Kuslik (Defensor Zweig);7;;;;;;36?1&20?1&41?1&16?-1&28?-1&29?-1;137?5&10?-5
139;Graumagier der Halle der Antimagie zu Kuslik (Contemplatoren-Zweig);-2;;;;;;18?1&39?2&11?1&21?1&28?-1&41?-2&29?-1;1?5&10?-5
140;Schwarzmagier der Halle der Erleuchtung zu Al´Anfa (Leibmagier-Zweig);8;;;;;;18?1&11?2&22?1&43?-2&28?-1&29?-1;7?4&22?-4&15?7&20?-7&113?4&30?-4
141;Schwarzmagier der Halle der Erleuchtung zu Al´Anfa (Seekrieg-Zweig);3;;;;;;44?2&32?2&7?2&20?-2&11?-2&22?-2;123?4&90?-4&161?6&20?-6&113?4&30?-4
142;Weißmagier nach Hesindius Lichtblick (Weg Bekämpfung des Bösen);17;;;;;13?1;8?1&49?-1&36?-1;89?4&15?-4&8?4&27?-4
143;Weißmagier nach Hesindius Lichtblick (Weg der Unterstützung);-12;;;;;;50?1&28?1&36?-1&38?-1;102?6&40?-6&153?4&3?-4
144;Gildenloser Magier nach Khelbara ay Baburia (Weg der Heiler);11;;;;;;47?1&48?1&50?1&25?-2;9?6&20?-6&81?5&159?-5&141?4&22?-4&44?-1
145;Gildenloser Magier nach Khelbara ay Baburia (Weg des Verführers);12;;;;;;16?2&25?1&21?1&22?1&48?-1&8?-2;9?6&20?-5&38?5&159?-5&43?4&22?-4&20?-1&175?-1
146;Weißmagier der Schule der Austreibung zu Perricum (Exorzisten-Zweig);-2;;;;;;8?2&41?1&15?-2&49?-1;110? 45, 133? -5, 177? 4, 68? -4
147;Weißmagier der Schule der Austreibung zu Perricum (Seelenheiler-Zweig);-13;;;;;9?-2;20?1&49?2&41?-1;118?7&152?-7&177?5&129?-5
148;Graumagier der Schule der Hellsicht zu Thorwal (Philosophen-Zweig);-6;;;;;;33?2&34?2&40?1&42?1&3?-2&4?-1&8?-1&30?-2;119?4&32?-4&124?4&5?-4&176?5&1?-5&155?4&183?-4
149;Graumagier der Schule der Hellsicht zu Thorwal (Reisender-Zweig);-10;;;;;;44?1&32?1&4?1&7?1&36?-1&20?-2&8?-1;124?-5&149?-5&176?4&32?-4&166?4&30?-4&183?5&84?-5
150;Graumagier der Schule der Vierfachen Verwandlung zu Sinoda (Selbstverwandler-Zweig);11;;;;;;4?2&47?-2;121?5&167?-5&153?5&152?-5&169?7&31?-7
151;Graumagier der Schule der Vierfachen Verwandlung zu Sinoda (Fremdverwandler-Zweig);-2;;;;;;4?2&47?-2;72?54?-5&138?4&114?-4&153?5&152?-5
152;Graumagier des Direkten Weges zu Gerasim (Menschlicher Zweig);-9;;;;;;3?2&4?1&13?-1;92?5&182?-5&179?5&27?-5&42?6&101?-6&165?6&5?-6
153;Graumagier des Direkten Weges zu Gerasim (Elfischer Zweig);-10;;;;;;28?1&29?1&30?1&20?-2&39?-1;106?6&167?-6&109?4&43?-4&124?6&101?-6&126?5&182?-5&42?5&27?-5
154;Graumagier der Schule des Seienden Scheins zu Zorgan (Gaukler-Zweig);-13;;;;;;31?1&2?1&14?2&33?-1&36?-2&6?-1;17?5&44?-5&132?5&11?-5&135?6&133?-6
155;Graumagier der Schule des Seienden Scheins zu Zorgan (Hofkünstler-Zweig);2;;;;;;16?1&18?2&39?1&2?-1&28?-1&29?-2;109?6&133?-6&135?5&44?-5&155?4&142? 4
156;Gildenloser Magier des Seminars der el26? Verständigung und natürlichen Heilung zu Donnerbach (Heiler-Zweig);6;;;;;13?-2;43?2&47?2&48?1&50?2&28?1&4?-2&52?-1&40?-1;128?4&6?-4&179?5&107?-5&9?-2
157;Gildenloser Magier des Seminars der elfischen Verständigung und natürlichen Heilung zu Donnerbach (Verständigungs-Zweig);-8;;;;;;20?1&49?2&21?2&50?-1&28?-2&29?-2;124?4&70?-4&128?5&81?-5
158;Qabaloth der Töchter Niobaras (Weg der Geheimnisse);1;;;;;;36?2&33?1&42?1&16?-2&20?-2;1?6&30?-6&132?4&181?-4
159;Qabaloth der Töchter Niobaras (Weg der Offenbarung);-2;;;;;13?-2;19?1&49?1&20?1&41?-2;1?4&181?-4&68?4&143?-4
160;Gildenloser Magier nach Vadif sal Karim (Weg des Wüstenzauberers);2;;;;;3?1;41?2&30?1&50?-2;96?4&92?-4
161;Gildenloser Magier nach Vadif sal Karim (Weg des Tieres);5;;;;;;29?2&20?-2;169?4&92?-4
1 id name ap pre_req req sel sa combattech talents spells
2 1 Geschichtenerzähler -6 {"id":"CULTURE","value":[2,7,14]} {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_40"} 9?-7&19?3&40?2&51?-3&56?-7
3 2 Haimamud -6 {"id":"CULTURE","value":[2,7,14]} {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_40"} 9?-7&19?3&40?2&51?-3&56?-7
4 3 Skalde 12 {"id":"CULTURE","value":[17]} 5?2 40?3
5 4 Aufseher -12 {"id":"SA_42","active":false} 17?3&24?2&45?-4
6 5 Kerkermeister -6 {"id":"SA_42","active":false} 15?2&17?3&25?3
7 6 Schließer -6 {"id":"SA_42","active":false} 15?2&17?3&25?3
8 7 Zöllner 12 20?4
9 8 Akrobat 13 {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_4"} 3?3&4?1
10 9 Dompteur 11 {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_29"} 20?-2&29?5
11 10 Messerwerfer 0 14?4 2?-2&22?-3
12 11 Possenreißer -6 4?-4&21?2&22?2
13 12 Wahrsager -14 {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_20"} 14?-2 4?-7&20?2&21?2&42?4
14 13 Grubenkämpfer -25 {"id":"COMBAT_TECHNIQUES","active":false} {"id":"SA_51","active":false} 3?4
15 14 Schaukämpfer -5 {"id":"SA_81","active":false} 2?3&8?-3&14?1&21?4&27?3
16 15 Fahrender Händler 31 5?2&9?2 27?4&30?3&45?4
17 16 Fernhändler 36 27?3&30?4&32?5&36?2&42?2
18 17 Geldwechsler 17 {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_38"} 3?2&5?2&13?-2 19?4&38?2
19 18 Hausierer 26 13?-2 27?4&19?4&20?2&21?2
20 19 Tauschhändler 30 {"id":"CULTURE","value":[4,9,10]} 24?4&27?4&30?4&45?-2
21 20 Hebamme 11 18?-4&28?1&40?4&47?-1&48?1&49?4
22 21 Medicus 14 {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_48"} 18?3&28?2&48?2
23 22 Quacksalber -11 2?2&45?4&21?3&47?-3&48?-4&50?-3
24 23 Zahnreißer -11 2?2&45?4&21?3&47?-3&48?-4&50?-3
25 24 Adelsspross -4 {"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":4,"amount":1,"sid":[4,12]} 2?2 6?2&14?2&20?-3&23?-2&33?-2&39?-1
26 25 Diplomat 16 {"id":"COMBAT_TECHNIQUES","active":false} 2?-2 15?3&18?1&21?2&23?2&47?3
27 26 Hofdame -5 {"id":"CULTURE","value":[1]}&{"id":"SEX","value":"f"} {"id":"COMBAT_TECHNIQUES","active":false} 2?-2 11?2&14?-2&59?7
28 27 Müßiggänger 19 2?2&3?2 11?2&14?2&16?3&33?-2&39?-1&47?2
29 28 Großwildjäger 18 1?6 8?3&28?-2
30 29 Kopfgeldjäger 32 {"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":6,"amount":1,"sid":[4,5,12]} 1?6 17?4&20?5&28?-3&29?-4
31 30 Sklavenjäger 38 {"id":"CULTURE","value":[2,7,14,15]} 12?4 17?7&20?4
32 31 Stammesjäger 12 47?4&58?4
33 32 Bordellvater 27 19?1&20?2&23?3&46?3
34 33 Lustknabe 23 3?2&9?2 8?1&11?-2&12?2&19?1&23?2&38?-2
35 34 Gesellschafter 6 16?1&18?4&19?-2&25?2
36 35 Favorit 10 16?2&19?-4&18?7&25?4
37 36 Hofritter -2 9?-2&7?2 5?-2&6?-2&16?4&18?1&35?-2
38 37 Raubritter -4 6?-2&18?-4&46?4
39 38 Heckenritter -4 6?-2&18?-4&46?4
40 39 Fischer 12 {"id":"SA_11"} 26?3&29?2
41 40 Pirat 26 12?2 17?4&19?4
42 41 Walfänger 18 {"id":"SA_11"} 29?5
43 42 Robbenjäger 18 {"id":"SA_11"} 29?5
44 43 Plänkler 16 1?2&14?6
45 44 Leichtgerüsteter 15 {"id":"SA_51"}
46 45 Schwergerüsteter 20 {"id":"SA_85"}
47 46 Geheimagent 36 {"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":6,"amount":1,"sid":[4,5,12]} 1?4 12?-3&18?4&32?4
48 47 Meuchelmörder 72 {"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":6,"amount":1,"sid":[4,5,12]} 1?6 3?5&4?6&17?4
49 48 Bettler -9 3?-3&16?-3&20?2&21?3&57?-4
50 49 Dieb 9 12?3&19?-1&27?3
51 50 Einbrecher 12 3?4&12?-2&57?3
52 51 Hochstapler 35 16?4&18?7&22?2&21?3
53 52 Spieler 16 {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_31"} 2?4&20?3&31?5
54 53 Zuhälter 8 17?7&21?2&57?-4
55 54 Diener Bishdariels 7 42?3&49?2
56 55 Diener Golgaris 18 5?2 50?3
57 56 Pastori 17 33?2&36?3&41?2
58 57 Satori 10 9?2&34?2&39?2
59 58 Heiler 8 48?2&50?1
60 59 Säer 15 28?1&29?4
61 60 Beutelschneider 15 12?3&19?3
62 61 Händler 11 15?2&20?1&46?2
63 62 Fassadenkletterer 20 3?3&4?2&20?-2&57?4
64 63 Legalisten 2 39?2
65 64 Prinzipisten 12 36?4
66 65 Salutaristen 13 35?2&36?3
67 66 Traditionalisten 12 8?2&33?2
68 67 Honoren -1 16?1 35?-2
69 68 Erntehelfer -2 {"id":"SPECIALISATION","active":false} 5?2&19?3&29?-4
70 69 Viehzüchter 16 {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_29"} {"id":"SA_159"} 29?2&48?2&50?1
71 70 Erzieher 6 18?3
72 71 Kutscher 31 6?4&29?4&45?3&51?4
73 72 Privatlehrer 34 32?7&33?7&40?3
74 73 Stallbursche 23 6?4&29?5
75 74 Verwalter 33 {"id":"SA_129"} 23?4&38?1&46?4
76 75 Leibdiener 6 18?3
77 76 Goldsucher 16 18?-3&30?1&33?-2&55?4&58?5
78 77 Kartograph 11 32?2&42?4&54?3
79 78 Prospektor 16 30?1&33?-2&42?-5 55?4&58?5
80 79 Historiker 16 {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_33"} 36?2&33?2&34?2
81 80 Mathematicus 3 {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_38"} 38?2
82 81 Rechtsgelehrter 29 {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_39"} 15?4&21?3&23?2&39?3
83 82 Sternkundiger 20 {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_42"} 27?4&30?2&42?5
84 83 Völkerkundiger 8 {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_40"} 32?1&40?2
85 84 Zahlenmystiker 13 {"id":"CULTURE","value":[2,6,7,14,24]} {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_38"} {"id":"SA_34"} 37?4&38?2
86 85 Bildhauer 15 {"id":"SA_118"} 54?5&58?8
87 86 Darsteller 60 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10} 1?2&4?4&9?4&22?8&21?6
88 87 Dichter 25 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":14} 40?4&21?3
89 88 Maler 6 54?6
90 89 Musicus 29 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":20} 9?7&56?8
91 90 Tanzlehrer 22 4?4&11?6
92 91 Feinmechaniker 21 18?3&21?3&46?3
93 92 Tresorbauer 22 {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_57"} 5?2&57?5
94 93 Feinschmied 8 37?4
95 94 Goldschmied 6 43?2
96 95 Harnischmacher 23 {"id":"ATTR_7","value":13} {"id":"SA_149"} 53?4
97 96 Waffenschmied 32 {"id":"SA_160"} 12?4 35?4
98 97 Leibsklave 10 18?1&46?4
99 98 Liebessklave 6 {"id":"ATTR_4","value":13} {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_16"} 16?3
100 99 Minensklave 30 {"id":"ATTR_8","value":13} {"id":"SA_81"} 5?4&15?4 5?4&16?-4&18?-3&52?-3
101 100 Sänftenträger 8 {"id":"ATTR_8","value":13} {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_5"} 5?4
102 101 Vorkoster 2 52?2
103 102 Armbrustschütze 12 1?6
104 103 Bogenschütze -2 {"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":4,"amount":1,"sid":[4,5,6,12,13,15,16]}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES_SECOND","active":false} 2?6
105 104 Reiter 22 7?4 6?7
106 105 Bergmann 7 5?1 58?2
107 106 Bauhelfer 7 5?1 58?2
108 107 Fuhrmann 3 {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_45"} 5?-3&6?3&45?6
109 108 Lastenträger 16 5?2&18?3&27?2
110 109 Palmschneider 16 {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_3"} 12?4 3?4&5?-2&25?2
111 110 Questador -16 1?2&12?1 8?2&24?-2&27?-2&28?-2&29?-2&30?-3
112 111 Eis- und Schneekundiger 0 {"id":"SA_13","sid":2}
113 112 Wüstenkundiger 0 {"id":"SA_13","sid":10}
114 113 Gebirgskundiger 0 {"id":"SA_13","sid":3}
115 114 Koch 1 31?-3&52?4
116 115 Schankbursche 0 16?3&46?-3
117 116 Rausschmeißer 8 5?2&9?2 5?4&11?-2&46?-3&52?-2
118 117 Schaumkusshersteller 7 43?2&52?1
119 118 Schokoladenmacher 5 8?1&52?1
120 119 Bezaubernder Trickbetrüger 41 3?-2&5?-2&16?4&19?2&20?6&21?3&22?2&32?3&37?-3&46?2&57?-4 6?5&16?4&135?5&4?-4&132?-4&41?-5
121 120 Hellsichtiger Grabräuber 38 12?-4&22?-2&27?6&33?4&34?4&37?3&40?4&46?2&51?4&58?4 13?7&32?4&4?-4&132?-4&41?-5
122 121 Seher 4 2?-5&15?3&20?3&25?-4&33?2&40?-2&49?4 107?7&26?-7&30?4&11?-3
123 122 Quacksalber 74 28?4&25?-4&43?2&46?4&47?4&48?4&50?4&52?4 70?4&99?-6&104?4&11?-3&105?-2&6?7&144?-5&81?7&26?-7&29?-3
124 123 Trickbetrüger 15 13?2&12?4&21?3&25?-4&31?4&40?-2&45?-4&46?4&54?-4&57?2&58?-4 100?&105?-6&104?4&11?-3&132?6&142?-4&135?6&29?-7&32?4&144?-5
125 124 Theaterzauberer 16 4?2 9?2&13?4&18?3&30?-2&45?-4 136?4&11?-3&135?4&144?-5
126 125 Hofzauberer -5 4?2 11?2&16?3&18?4&19?-4&25?-4&30?-2&33?2&43?2&45?-4 132?6&99?-6&104?7&11?-3
127 126 Schwarzmagier der Al´Achami zu Fasar (Pfad der harten Hand) 16 13?-2 4?-2&16?1&20?1&23?2 79?4&30?-4&134?4&40?-4&177?6&6?-6&176?4&9?-4
128 127 Schwarzmagier der Al´Achami zu Fasar (Pfad der weichen Hand) 2 13?-2 4?-2&16?2&20?1&23?1 114?4&9?-4&118?4&30?-4&176?4&40?-4&181?6&20?-6
129 128 Graumagier der Akademie der Hohen Magie zu Punin (Invocatoren Zweig) 3 36?-2&41?2 48?7&149?-7&50?4&183?-4
130 129 Graumagier der Akademie der Hohen Magie zu Punin (Observatoren Zweig) 7 10?2&29?-2 1?4&22?-4&143?4&183?-4&26?4&25?-4
131 130 Graumagier der Schule der Verformungen zu Lowangen (Heilkunst Zweig) -6 13?-1 50?1 70?5&3?-5&5?6&9?-6&45?4&44?-4
132 131 Graumagier der Schule der Verformungen zu Lowangen (Verwandlungs-Zweig) -1 32?1&50?-1 91?6&9?-6&70?5&3?-5&45?4&6?-4
133 132 Weißmagier der Akademie Schwert & Stab zu Gareth (Schwert-Zweig) 0 12?1 36?-1
134 133 Weißmagier der Akademie Schwert & Stab zu Gareth (Stab-Zweig) -1 13?1 4?-1
135 134 Gildenloser Magier nach Alrik Dagabor (Weg des Kämpfers) 11 13?1 18?-1&35?2 21?4&13?-4&31?-2
136 135 Gildenloser Magier nach Alrik Dagabor (Weg des Reisenden) 8 13?-1 32?1&27?1&30?2&41?-2 32?-1&122?6&31?-6
137 136 Schwarzmagier des Demirion Ophenos (Weg der Niederhöllen) 8 17?1&41?1&28?-2 74?4&106?-4&130?4&162?4
138 137 Schwarzmagier des Demirion Ophenos (Weg ohne Gnade) 2 17?1&50?1&28?-2 110?4&134?-4&130?6&50?-6
139 138 Graumagier der Halle der Antimagie zu Kuslik (Defensor Zweig) 7 36?1&20?1&41?1&16?-1&28?-1&29?-1 137?5&10?-5
140 139 Graumagier der Halle der Antimagie zu Kuslik (Contemplatoren-Zweig) -2 18?1&39?2&11?1&21?1&28?-1&41?-2&29?-1 1?5&10?-5
141 140 Schwarzmagier der Halle der Erleuchtung zu Al´Anfa (Leibmagier-Zweig) 8 18?1&11?2&22?1&43?-2&28?-1&29?-1 7?4&22?-4&15?7&20?-7&113?4&30?-4
142 141 Schwarzmagier der Halle der Erleuchtung zu Al´Anfa (Seekrieg-Zweig) 3 44?2&32?2&7?2&20?-2&11?-2&22?-2 123?4&90?-4&161?6&20?-6&113?4&30?-4
143 142 Weißmagier nach Hesindius Lichtblick (Weg Bekämpfung des Bösen) 17 13?1 8?1&49?-1&36?-1 89?4&15?-4&8?4&27?-4
144 143 Weißmagier nach Hesindius Lichtblick (Weg der Unterstützung) -12 50?1&28?1&36?-1&38?-1 102?6&40?-6&153?4&3?-4
145 144 Gildenloser Magier nach Khelbara ay Baburia (Weg der Heiler) 11 47?1&48?1&50?1&25?-2 9?6&20?-6&81?5&159?-5&141?4&22?-4&44?-1
146 145 Gildenloser Magier nach Khelbara ay Baburia (Weg des Verführers) 12 16?2&25?1&21?1&22?1&48?-1&8?-2 9?6&20?-5&38?5&159?-5&43?4&22?-4&20?-1&175?-1
147 146 Weißmagier der Schule der Austreibung zu Perricum (Exorzisten-Zweig) -2 8?2&41?1&15?-2&49?-1 110? 45, 133? -5, 177? 4, 68? -4
148 147 Weißmagier der Schule der Austreibung zu Perricum (Seelenheiler-Zweig) -13 9?-2 20?1&49?2&41?-1 118?7&152?-7&177?5&129?-5
149 148 Graumagier der Schule der Hellsicht zu Thorwal (Philosophen-Zweig) -6 33?2&34?2&40?1&42?1&3?-2&4?-1&8?-1&30?-2 119?4&32?-4&124?4&5?-4&176?5&1?-5&155?4&183?-4
150 149 Graumagier der Schule der Hellsicht zu Thorwal (Reisender-Zweig) -10 44?1&32?1&4?1&7?1&36?-1&20?-2&8?-1 124?-5&149?-5&176?4&32?-4&166?4&30?-4&183?5&84?-5
151 150 Graumagier der Schule der Vierfachen Verwandlung zu Sinoda (Selbstverwandler-Zweig) 11 4?2&47?-2 121?5&167?-5&153?5&152?-5&169?7&31?-7
152 151 Graumagier der Schule der Vierfachen Verwandlung zu Sinoda (Fremdverwandler-Zweig) -2 4?2&47?-2 72?54?-5&138?4&114?-4&153?5&152?-5
153 152 Graumagier des Direkten Weges zu Gerasim (Menschlicher Zweig) -9 3?2&4?1&13?-1 92?5&182?-5&179?5&27?-5&42?6&101?-6&165?6&5?-6
154 153 Graumagier des Direkten Weges zu Gerasim (Elfischer Zweig) -10 28?1&29?1&30?1&20?-2&39?-1 106?6&167?-6&109?4&43?-4&124?6&101?-6&126?5&182?-5&42?5&27?-5
155 154 Graumagier der Schule des Seienden Scheins zu Zorgan (Gaukler-Zweig) -13 31?1&2?1&14?2&33?-1&36?-2&6?-1 17?5&44?-5&132?5&11?-5&135?6&133?-6
156 155 Graumagier der Schule des Seienden Scheins zu Zorgan (Hofkünstler-Zweig) 2 16?1&18?2&39?1&2?-1&28?-1&29?-2 109?6&133?-6&135?5&44?-5&155?4&142? 4
157 156 Gildenloser Magier des Seminars der el26? Verständigung und natürlichen Heilung zu Donnerbach (Heiler-Zweig) 6 13?-2 43?2&47?2&48?1&50?2&28?1&4?-2&52?-1&40?-1 128?4&6?-4&179?5&107?-5&9?-2
158 157 Gildenloser Magier des Seminars der elfischen Verständigung und natürlichen Heilung zu Donnerbach (Verständigungs-Zweig) -8 20?1&49?2&21?2&50?-1&28?-2&29?-2 124?4&70?-4&128?5&81?-5
159 158 Qabaloth der Töchter Niobaras (Weg der Geheimnisse) 1 36?2&33?1&42?1&16?-2&20?-2 1?6&30?-6&132?4&181?-4
160 159 Qabaloth der Töchter Niobaras (Weg der Offenbarung) -2 13?-2 19?1&49?1&20?1&41?-2 1?4&181?-4&68?4&143?-4
161 160 Gildenloser Magier nach Vadif sal Karim (Weg des Wüstenzauberers) 2 3?1 41?2&30?1&50?-2 96?4&92?-4
162 161 Gildenloser Magier nach Vadif sal Karim (Weg des Tieres) 5 29?2&20?-2 169?4&92?-4
-162
View File
@@ -1,162 +0,0 @@
id;name;name_f
1;Geschichtenerzähler;Geschichtenerzählerin
2;Haimamud;Haimamud
3;Skalde;Skaldin
4;Aufseher;Aufseherin
5;Kerkermeister;Kerkermeisterin
6;Schließer;Schließerin
7;Zöllner;Zöllnerin
8;Akrobat;Akrobatin
9;Dompteur;Dompteurin
10;Messerwerfer;Messerwerferin
11;Possenreißer;Possenreißerin
12;Wahrsager;Wahrsagerin
13;Grubenkämpfer;Grubenkämpferin
14;Schaukämpfer;Schaukämpferin
15;Fahrender Händler;Fahrende Händlerin
16;Fernhändler;Fernhändlerin
17;Geldwechsler;Geldwechslerin
18;Hausierer;Hausiererin
19;Tauschhändler;Tauschhändlerin
20;Hebamme;Hebamme
21;Medicus;Medica
22;Quacksalber;Quacksalberin
23;Zahnreißer;Zahnreißerin
24;Adelsspross;Adelsspross
25;Diplomat;Diplomatin
26;Hofdame;Hofdame
27;Müßiggänger;Müßiggängerin
28;Großwildjäger;Großwildjägerin
29;Kopfgeldjäger;Kopfgeldjägerin
30;Sklavenjäger;Sklavenjägerin
31;Stammesjäger;Stammesjägerin
32;Bordellvater;Bordellmutter
33;Lustknabe;Hure
34;Gesellschafter;Kurtisane
35;Favorit;Mätresse
36;Hofritter;Hofritterin
37;Raubritter;Raubritterin
38;Heckenritter;Heckenritterin
39;Fischer;Fischerin
40;Pirat;Piratin
41;Walfänger;Walfängerin
42;Robbenjäger;Robbenjägerin
43;Plänkler;Plänklerin
44;Leichtgerüsteter;Leichtgerüstete
45;Schwergerüsteter;Schwergerüstete
46;Geheimagent;Geheimagentin
47;Meuchelmörder;Meuchelmörderin
48;Bettler;Bettlerin
49;Dieb;Diebin
50;Einbrecher;Einbrecherin
51;Hochstapler;Hochstaplerin
52;Spieler;Spielerin
53;Zuhälter;Zuhälterin
54;Diener Bishdariels;Dienerin Bishdariels
55;Diener Golgaris;Dienerin Golgaris
56;Pastori;Pastori
57;Satori;Satori
58;Heiler;Heiler
59;Säer;Säer
60;Beutelschneider;Beutelschneiderin
61;Händler;Händlerin
62;Fassadenkletterer;Fassadenklettererin
63;Legalisten;Legalisten
64;Prinzipisten;Prinzipisten
65;Salutaristen;Salutaristen
66;Traditionalisten;Traditionalisten
67;Honoren;Honoren
68;Erntehelfer;Erntehelferin
69;Viehzüchter;Viehzüchterin
70;Erzieher;Erzieherin
71;Kutscher;Kutscherin
72;Privatlehrer;Privatlehrerin
73;Stallbursche;Stallbursche
74;Verwalter;Verwalterin
75;Leibdiener;Zofe
76;Goldsucher;Goldsucherin
77;Kartograph;Kartographin
78;Prospektor;Prospektorin
79;Historiker;Historikerin
80;Mathematicus;Mathematica
81;Rechtsgelehrter;Rechtsgelehrte
82;Sternkundiger;Sternkundige
83;Völkerkundiger;Völkerkundige
84;Zahlenmystiker;Zahlenmystikerin
85;Bildhauer;Bildhauerin
86;Darsteller;Darstellerin
87;Dichter;Dichterin
88;Maler;Malerin
89;Musicus;Musica
90;Tanzlehrer;Tanzlehrerin
91;Feinmechaniker;Feinmechanikerin
92;Tresorbauer;Tresorbauerin
93;Feinschmied;Feinschmiedin
94;Goldschmied;Goldschmiedin
95;Harnischmacher;Harnischmacherin
96;Waffenschmied;Waffenschmiedin
97;Leibsklave;Leibsklavin
98;Liebessklave;Liebessklavin
99;Minensklave;Minensklavin
100;Sänftenträger;Sänftenträgerin
101;Vorkoster;Vorkosterin
102;Armbrustschütze;Armbrustschützin
103;Bogenschütze;Bogenschützin
104;Reiter;Reiterin
105;Bergmann;Bergfrau
106;Bauhelfer;Bauhelferin
107;Fuhrmann;Fuhrfrau
108;Lastenträger;Lastenträgerin
109;Palmschneider;Palmschneiderin
110;Questador;Questadora
111;Eis- und Schneekundiger;Eis- und Schneekundige
112;Wüstenkundiger;Wüstenkundige
113;Gebirgskundiger;Gebirgskundige
114;Koch;Köchin
115;Schankbursche;Schankmagd
116;Rausschmeißer;Rausschmeißerin
117;Schaumkusshersteller;Schaumkussherstellerin
118;Schokoladenmacher;Schokoladenmacherin
119;Bezaubernder Trickbetrüger;Bezaubernde Trickbetrügerin
120;Hellsichtiger Grabräuber;Hellsichtige Grabräuberin
121;Seher;Seherin
122;Quacksalber;Quacksalberin
123;Trickbetrüger;Trickbetrügerin
124;Theaterzauberer;Theaterzauberin
125;Hofzauberer;Hofzauberin
126;Pfad der harten Hand;
127;Pfad der weichen Hand;
128;Invocatoren-Zweig;
129;Observatoren-Zweig;
130;Heilkunst-Zweig;
131;Verwandlungs-Zweig;
132;Schwert-Zweig;
133;Stab-Zweig;
134;Weg des Kämpfers;Weg der Kämpferin
135;Weg des Reisenden;Weg der Reisenden
136;Weg der Niederhöllen;
137;Weg ohne Gnade;
138;Defensor-Zweig;
139;Contemplatoren-Zweig;
140;Leibmagier-Zweig;
141;Seekrieg-Zweig;
142;Weg der Bekämpfung des Bösen;
143;Weg der Unterstützung des Guten;
144;Weg des Heilers;Weg der Heilerin
145;Weg des Verführers;Weg der Verführerin
146;Exorzisten-Zweig;
147;Seelenheiler-Zweig;
148;Philosophen-Zweig;
149;Reisender-Zweig;
150;Selbstverwandler-Zweig;
151;Fremdverwandler-Zweig;
152;Menschlicher Zweig;
153;Elfischer Zweig;
154;Gaukler-Zweig;
155;Hofkünstler-Zweig;
156;Heiler-Zweig;
157;Verständigungs-Zweig;
158;Weg der Geheimnisse;
159;Weg der Offenbarung;
160;Weg des Wüstenzauberers;Weg der Wüstenzauberin
161;Weg des Tieres;
1 id name name_f
2 1 Geschichtenerzähler Geschichtenerzählerin
3 2 Haimamud Haimamud
4 3 Skalde Skaldin
5 4 Aufseher Aufseherin
6 5 Kerkermeister Kerkermeisterin
7 6 Schließer Schließerin
8 7 Zöllner Zöllnerin
9 8 Akrobat Akrobatin
10 9 Dompteur Dompteurin
11 10 Messerwerfer Messerwerferin
12 11 Possenreißer Possenreißerin
13 12 Wahrsager Wahrsagerin
14 13 Grubenkämpfer Grubenkämpferin
15 14 Schaukämpfer Schaukämpferin
16 15 Fahrender Händler Fahrende Händlerin
17 16 Fernhändler Fernhändlerin
18 17 Geldwechsler Geldwechslerin
19 18 Hausierer Hausiererin
20 19 Tauschhändler Tauschhändlerin
21 20 Hebamme Hebamme
22 21 Medicus Medica
23 22 Quacksalber Quacksalberin
24 23 Zahnreißer Zahnreißerin
25 24 Adelsspross Adelsspross
26 25 Diplomat Diplomatin
27 26 Hofdame Hofdame
28 27 Müßiggänger Müßiggängerin
29 28 Großwildjäger Großwildjägerin
30 29 Kopfgeldjäger Kopfgeldjägerin
31 30 Sklavenjäger Sklavenjägerin
32 31 Stammesjäger Stammesjägerin
33 32 Bordellvater Bordellmutter
34 33 Lustknabe Hure
35 34 Gesellschafter Kurtisane
36 35 Favorit Mätresse
37 36 Hofritter Hofritterin
38 37 Raubritter Raubritterin
39 38 Heckenritter Heckenritterin
40 39 Fischer Fischerin
41 40 Pirat Piratin
42 41 Walfänger Walfängerin
43 42 Robbenjäger Robbenjägerin
44 43 Plänkler Plänklerin
45 44 Leichtgerüsteter Leichtgerüstete
46 45 Schwergerüsteter Schwergerüstete
47 46 Geheimagent Geheimagentin
48 47 Meuchelmörder Meuchelmörderin
49 48 Bettler Bettlerin
50 49 Dieb Diebin
51 50 Einbrecher Einbrecherin
52 51 Hochstapler Hochstaplerin
53 52 Spieler Spielerin
54 53 Zuhälter Zuhälterin
55 54 Diener Bishdariels Dienerin Bishdariels
56 55 Diener Golgaris Dienerin Golgaris
57 56 Pastori Pastori
58 57 Satori Satori
59 58 Heiler Heiler
60 59 Säer Säer
61 60 Beutelschneider Beutelschneiderin
62 61 Händler Händlerin
63 62 Fassadenkletterer Fassadenklettererin
64 63 Legalisten Legalisten
65 64 Prinzipisten Prinzipisten
66 65 Salutaristen Salutaristen
67 66 Traditionalisten Traditionalisten
68 67 Honoren Honoren
69 68 Erntehelfer Erntehelferin
70 69 Viehzüchter Viehzüchterin
71 70 Erzieher Erzieherin
72 71 Kutscher Kutscherin
73 72 Privatlehrer Privatlehrerin
74 73 Stallbursche Stallbursche
75 74 Verwalter Verwalterin
76 75 Leibdiener Zofe
77 76 Goldsucher Goldsucherin
78 77 Kartograph Kartographin
79 78 Prospektor Prospektorin
80 79 Historiker Historikerin
81 80 Mathematicus Mathematica
82 81 Rechtsgelehrter Rechtsgelehrte
83 82 Sternkundiger Sternkundige
84 83 Völkerkundiger Völkerkundige
85 84 Zahlenmystiker Zahlenmystikerin
86 85 Bildhauer Bildhauerin
87 86 Darsteller Darstellerin
88 87 Dichter Dichterin
89 88 Maler Malerin
90 89 Musicus Musica
91 90 Tanzlehrer Tanzlehrerin
92 91 Feinmechaniker Feinmechanikerin
93 92 Tresorbauer Tresorbauerin
94 93 Feinschmied Feinschmiedin
95 94 Goldschmied Goldschmiedin
96 95 Harnischmacher Harnischmacherin
97 96 Waffenschmied Waffenschmiedin
98 97 Leibsklave Leibsklavin
99 98 Liebessklave Liebessklavin
100 99 Minensklave Minensklavin
101 100 Sänftenträger Sänftenträgerin
102 101 Vorkoster Vorkosterin
103 102 Armbrustschütze Armbrustschützin
104 103 Bogenschütze Bogenschützin
105 104 Reiter Reiterin
106 105 Bergmann Bergfrau
107 106 Bauhelfer Bauhelferin
108 107 Fuhrmann Fuhrfrau
109 108 Lastenträger Lastenträgerin
110 109 Palmschneider Palmschneiderin
111 110 Questador Questadora
112 111 Eis- und Schneekundiger Eis- und Schneekundige
113 112 Wüstenkundiger Wüstenkundige
114 113 Gebirgskundiger Gebirgskundige
115 114 Koch Köchin
116 115 Schankbursche Schankmagd
117 116 Rausschmeißer Rausschmeißerin
118 117 Schaumkusshersteller Schaumkussherstellerin
119 118 Schokoladenmacher Schokoladenmacherin
120 119 Bezaubernder Trickbetrüger Bezaubernde Trickbetrügerin
121 120 Hellsichtiger Grabräuber Hellsichtige Grabräuberin
122 121 Seher Seherin
123 122 Quacksalber Quacksalberin
124 123 Trickbetrüger Trickbetrügerin
125 124 Theaterzauberer Theaterzauberin
126 125 Hofzauberer Hofzauberin
127 126 Pfad der harten Hand
128 127 Pfad der weichen Hand
129 128 Invocatoren-Zweig
130 129 Observatoren-Zweig
131 130 Heilkunst-Zweig
132 131 Verwandlungs-Zweig
133 132 Schwert-Zweig
134 133 Stab-Zweig
135 134 Weg des Kämpfers Weg der Kämpferin
136 135 Weg des Reisenden Weg der Reisenden
137 136 Weg der Niederhöllen
138 137 Weg ohne Gnade
139 138 Defensor-Zweig
140 139 Contemplatoren-Zweig
141 140 Leibmagier-Zweig
142 141 Seekrieg-Zweig
143 142 Weg der Bekämpfung des Bösen
144 143 Weg der Unterstützung des Guten
145 144 Weg des Heilers Weg der Heilerin
146 145 Weg des Verführers Weg der Verführerin
147 146 Exorzisten-Zweig
148 147 Seelenheiler-Zweig
149 148 Philosophen-Zweig
150 149 Reisender-Zweig
151 150 Selbstverwandler-Zweig
152 151 Fremdverwandler-Zweig
153 152 Menschlicher Zweig
154 153 Elfischer Zweig
155 154 Gaukler-Zweig
156 155 Hofkünstler-Zweig
157 156 Heiler-Zweig
158 157 Verständigungs-Zweig
159 158 Weg der Geheimnisse
160 159 Weg der Offenbarung
161 160 Weg des Wüstenzauberers Weg der Wüstenzauberin
162 161 Weg des Tieres
@@ -1,62 +0,0 @@
id;name
1;Storyteller
2;Haimamud
3;Skald
4;Overseer
5;Jailer
7;Tollkeeper
8;Acrobat
9;Animal Tamer
10;Knife Thrower
11;Clown
12;Fortune Teller
13;Pit Fighter
14;Show Fighter
15;Traveling Vendor
16;Long-Distance Trader
17;Moneychanger
18;Hawker
19;Barterer
20;Midwife
21;Medicus
22;Quack
23;Tooth Puller
24;Noble Scion
25;Diplomat
26;Lady-in-Waiting
27;Dallier
28;Big Game Hunter
29;Bounty Hunter
30;Slave Hunter
31;Tribal Hunter
36;Courtly Knight
37;Robber Knight
38;Hedge Knight
39;Fisher
40;Pirate
41;Whaler
42;Seal Hunter
43;Skirmisher
44;Lightly Armored
45;Heavily Armored
46;Secret Agent
47;Assassin
48;Beggar
49;Thief
50;Cat Burglar
51;Confidence Trickster
52;Gambler
54;Servant of Bishdariel
55;Servant of Golgaris
56;Pastori
57;Satori
58;Healer
59;Sower
60;Cutpurse
61;Merchant
62;Burglar
63;Legalist
64;Principist
65;Salutist
66;Traditionalist
67;Honor
1 id name
2 1 Storyteller
3 2 Haimamud
4 3 Skald
5 4 Overseer
6 5 Jailer
7 7 Tollkeeper
8 8 Acrobat
9 9 Animal Tamer
10 10 Knife Thrower
11 11 Clown
12 12 Fortune Teller
13 13 Pit Fighter
14 14 Show Fighter
15 15 Traveling Vendor
16 16 Long-Distance Trader
17 17 Moneychanger
18 18 Hawker
19 19 Barterer
20 20 Midwife
21 21 Medicus
22 22 Quack
23 23 Tooth Puller
24 24 Noble Scion
25 25 Diplomat
26 26 Lady-in-Waiting
27 27 Dallier
28 28 Big Game Hunter
29 29 Bounty Hunter
30 30 Slave Hunter
31 31 Tribal Hunter
32 36 Courtly Knight
33 37 Robber Knight
34 38 Hedge Knight
35 39 Fisher
36 40 Pirate
37 41 Whaler
38 42 Seal Hunter
39 43 Skirmisher
40 44 Lightly Armored
41 45 Heavily Armored
42 46 Secret Agent
43 47 Assassin
44 48 Beggar
45 49 Thief
46 50 Cat Burglar
47 51 Confidence Trickster
48 52 Gambler
49 54 Servant of Bishdariel
50 55 Servant of Golgaris
51 56 Pastori
52 57 Satori
53 58 Healer
54 59 Sower
55 60 Cutpurse
56 61 Merchant
57 62 Burglar
58 63 Legalist
59 64 Principist
60 65 Salutist
61 66 Traditionalist
62 67 Honor
-95
View File
@@ -1,95 +0,0 @@
id;name;ap;pre_req;req;sel;sa;combattech;talents;spells;chants;blessings;typ_adv;typ_dadv;untyp_adv;untyp_dadv;vars;gr;sgr;src
1;Barde;150;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":16}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_56""}";;3?2&9?2;9?7&11?2&15?2&16?2&18?4&19?4&20?5&21?5&30?2&32?4&33?4&34?4&38?3&39?2&40?5&51?3&56?7;;;;15&40&48;33&37;;14;1&2&3;1;1;US25001
2;Gardist;246;;"{""id"":""ATTR_7"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":2,""amount"":2,""sid"":[5,12,13]}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_19""}";"{""id"":""SA_42""}&{""id"":""SA_81""}";1?4&9?2;4?3&8?4&10?5&17?4&18?3&19?6&20?3&21?2&23?4&25?4&27?5&34?4&35?2&39?5&45?4&50?4;;;;25&27&44;33&50;;6&40&46;4&5&6&7;1;2;US25001
3;Gaukler;160;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":2}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_2""}";;9?2&14?2;2?7&3?4&4?7&5?2&6?2&11?2&12?3&13?3&14?3&19?2&20?4&21?2&22?5&29?2&30?3&32?3&34?2&40?5&45?4&54?2&56?3;;;;4&8&15&38&48;33&37;;1&5&6&25&48;8&9&10&1&12;1;1;US25001
4;Gladiator;164;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":2}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_5""}";"{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_81""}";9?6;4?4&5?6&8?5&14?3&17?5&20?3&34?4&35?3&50?4;;;;5&15&25&27&44&49;6&33;4;12&30&40&55;13&14;1;2;US25001
5;Händler;136;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_46""}";;13?2;10?3&18?4&19?3&20?5&21?5&23?4&32?2&34?3&38?6&39?4&40?3&45?3&46?7;;;;4&40&48&51;33&37;;5&6&14&33;15&16%17&18&19;1;1;US25001
6;Heiler;207;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":8}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_50""}";;3?2&5?2;8?6&10?4&18?4&20?5&21?4&25?4&28?6&29?6&34?4&38?5&39?3&40?2&47?5&48?6&50?7;;;;13&28&29&31;33&37;;1&13&21;20&21&22&23;1;1;US25001
7;Höfling;176;;"{""id"":""ADV_1""}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":2,""amount"":1,""sid"":[4,12]}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_18""}";;2?2&3?2;6?5&10?4&11?4&13?3&14?2&15?4&16?4&18?7&20?7&21?4&23?5&33?2&34?3&38?3&39?3&40?4;;;;4&13&15;33&37;4;6&48;24&25&26&27;1;1;US25001
8;Jäger;246;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_24""}";;2?6&13?2;3?4&4?4&5?2&7?4&8?3&10?6&13?5&24?7&25?4&27?6&28?5&29?5&30?7&34?3&40?4&50?3&51?3&53?3;;;;8&18&19&37&49;1;40;1&25;28&29&30&31;1;2;US25001
9;Krieger;216;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_7"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":6,""amount"":1,""sid"":[5,6,12,15,16]}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_35""}";"{""id"":""SA_42""}&{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_80""}&{""id"":""SA_81""}";9?4;4?4&5?4&6?4&8?4&10?2&18?5&20?2&23?4&33?3&34?3&35?7&40?2;;;;5&25&40&44&47&49;33&34&50;50;6&12&40&55;;1;2;US25001
10;Prostituierter;203;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_16""}";;3?2&9?2;4?3&8?4&10?4&11?2&12?2&13?4&14?5&16?6&19?6&20?6&21?3&22?2&23?4&34?3&38?4&40?3&46?4&48?4&50?2&59?3;;;;3&4&15&40&48;33&37;;6&14;32&33&34&35;1;1;US25001
11;Ritter;230;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_7"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":4,""amount"":1,""sid"":[5,6,15]}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_6""}";"{""id"":""SA_42""}&{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_81""}";7?4&9?2&12?6&16?4;4?3&5?5&6?8&8?4&18?6&20?2&23?3&33?2&34?4&35?4&40?5;;;;5&15&25&36&40&44&49;33&34&50;;6&14&40;36&37&38;1;2;US25001
12;Seefahrer;173;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_44""}";;3?8&9?8&12?8;4?5&3?5&7?7&14?4&20?2&21?2&25?7&26?4&27?5&29?2&30?3&32?4&34?4&40?5&44?7&51?4&59?3;;;;;37;;1;39&40&41&42;1;1;US25001
13;Söldner;202;;"{""id"":""ATTR_3"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_7"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":4,""amount"":1,""sid"":[5,12,13,15,16]}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_35""}";"{""id"":""SA_41""}&{""id"":""SA_42""}&{""id"":""SA_81""}";1?4&9?4;4?3&5?3&8?4&14?5&20?2&21?3&27?4&30?3&34?3&35?6&40?5&46?3&50?4;;;;25&37&44;37;;34&40;43&44&45;1;2;US25001
14;Spitzel;230;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":16}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_13""}";;3?6&9?4;10?7&12?5&13?8&19?6&20?6&21?6&22?8&23?5&27?3&34?3&38?4&39?4&40?2&46?3&57?3;;;;18&19&40&51;;;37;46&47;1;1;US25001
15;Stammeskrieger;289;;"{""id"":""ATTR_3"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":4}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":6,""amount"":1,""sid"":[5,12,13,15,16]}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_17""}";"{""id"":""SA_41""}&{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_81""}";2?4&9?6;3?4&4?6&5?4&8?5&10?5&13?5&17?7&24?4&27?4&28?3&29?3&30?4&34?2&40?4&50?4&51?4&53?3;;;;25&37&44&47&49;6&33&37&50;4&40;4&12&40&55;;1;2;US25001
16;Streuner;212;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_19""}";;3?10&9?12;3?3&4?2&8?2&10?4&12?4&13?5&14?4&16?3&19?7&20?4&21?4&22?2&23?4&27?4&31?2&34?2&38?4&39?3&40?3&57?4;;;;4&15&40&48;33&37;;6;48&49&50&51&52&53;1;1;US25001
17;Wildnisläufer;256;"{""id"":""RACE"",""value"":[8,9,10]}";"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":3}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":2}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[4,6,7,12]}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_24""}";;2?6&3?2;4?4&7?2&9?4&10?4&13?4&24?7&27?4&28?5&29?5&30?7&51?5&56?4;3?6&14?5&30?3&39?6&44?5&45?3&64?4;;;6&8&26&37;1&37;40;6;;2;3;US25001
18;Zauberweber;221;"{""id"":""RACE"",""value"":[8,9,10]}";"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":3}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":4}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":2,""sid"":[3,4,5,6]}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_56""}";;2?2;4?4&7?4&9?5&23?3&24?4&27?3&28?5&30?4&33?4&34?4&36?5&42?5&56?7;6?4&7?5&30?6&39?4&44?6&45?4&67?4;;;6&8&26&37;33&37&30;40;6;;2;3;US25001
19;Katzenhexer;285;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":2}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[2,3,5,6,12]}";"{""id"":""SA_100""}&{""id"":""SA_101""}";3?4&9?4;1?3&3?5&4?4&10?5&13?4&16?5&18?4&20?4&21?4&22?4&27?4&29?2&31?2&34?3&36?4&42?3;16?6&17?5&18?4&23?6&27?4&30?4&38?5;;;2&3&9&15&40&45;17&18&33&37;49;1&14;;2;2;US25001
20;Krötenhexer;296;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":2}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}&{""id"":""CURSES"",""value"":12}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[6,8,9]}";"{""id"":""SA_100""}&{""id"":""SA_101""}";9?2;1?6&13?5&20?5&22?3&27?3&28?5&29?5&30?4&36?4&40?7&42?4&47?4&48?5&50?4;5?6&16?5&17?5&18?4&24?6&34?4&37?4;;;2&42&45;1&20&17&18&19&33;40&49;;;2;2;US25001
21;Rabenhexer;295;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":2}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":8}&{""id"":""CURSES"",""value"":8}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":2,""sid"":[1,2,10,12]}";"{""id"":""SA_100""}&{""id"":""SA_101""}";9?2&13?2;1?6&2?4&13?2&15?4&20?6&21?4&28?4&29?4&30?3&33?4&34?4&36?3&40?5&42?4&42?4&48?2&49?4;7?6&16?4&17?4&18?4&30?6&34?5&37?5;;;2&45;17&18&33&37;49;6;;2;2;US25001
22;Gildenloser Magier;237;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":12}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[2,4,5,6,12]}";"{""id"":""SA_92""}";13?4;18?2&20?4&23?4&27?3&32?4&33?3&34?4&36?5&38?4&40?5&41?3&42?4;3?6&7?5&13?4&14?5&30?4&31?6&32?4;;;26&42;33&37&50;;6&29&38;;2;1;US25001
23;Graumagier;310;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":12}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[5,6,7,8,11]}";"{""id"":""SA_92""}";13?2;4?2&8?3&10?3&18?2&20?4&23?3&27?3&30?2&32?4&33?4&34?4&36?6&38?4&40?3&41?3&42?4&47?4&48?5&50?4&54?4;3?5&6?4&9?6&31?6&32?4&36?5&44?4;;;26&42;33&34&37&50;;1&6&29&38;;2;1;US25001
24;Schwarzmagier;302;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":12}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[1,3,9,11]}";"{""id"":""SA_92""}";3?2&13?2;4?2&8?5&10?2&16?3&18?2&19?2&20?5&23?5&27?3&32?2&33?5&34?5&36?6&38?4&40?4&41?5&42?4&47?2&54?4;6?6&7?5&9?4&20?6&30?4&35?5&40?4;;;26&42;33&37&50;;6&29&38;;2;1;US25001
25;Weißmagier;312;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[1,4,10,11,12]}";"{""id"":""SA_92""}";3?2&12?4&13?4;4?3&5?2&8?5&10?2&18?3&23?5&27?2&29?2&32?2&33?4&34?5&36?5&38?6&39?6&40?3&41?3&42?4&50?3&54?4;3?5&8?6&14?5&15?4&21?6&31?4&33?4;;;26&42;33&37&50;;6&29&38;;2;1;US25001
26;Borongeweihter;285;;"{""id"":""ADV_12""}&{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":9}&{""id"":""SA_102"",""sid"":3}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":8}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_34""}";;3?2&5?2;8?4&10?3&14?3&15?4&17?2&18?3&20?4&23?6&28?4&29?2&34?6&38?4&39?3&40?4&41?2&42?4&42?3&47?2&48?3&49?4&50?3;;2?3&3?5&14?7&22?8&26?6&36?3;1&2&3&4&5&6&7&8&9&10&11&12;13&28&29&31&33&35&51;23;46;1&13&21&25&35;54&55;3;1;US25001
27;Hesindegeweihter;312;;"{""id"":""ADV_12""}&{""id"":""DISADV_34"",""tier"":1,""sid"":2}&{""id"":""SA_102"",""sid"":4}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":16}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_34""}";;3?2&13?2;8?2&10?5&15?6&18?4&20?4&21?2&23?6&28?4&29?3&32?4&33?5&34?6&36?3&37?4&38?5&39?3&40?3&41?3&42?3&42?4&48?2&50?2;;6?5&9?6&11?3&18?7&19?6&22?5;1&2&3&4&5&6&7&8&9&10&11&12;26&33&35&46&51;37;;6;56&57;3;1;US25001
28;Perainegeweihter;290;;"{""id"":""ADV_12""}&{""id"":""DISADV_34"",""tier"":1,""sid"":4}&{""id"":""SA_102"",""sid"":6}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":8}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_34""}";;5?2;8?4&15?7&18?2&20?5&21?3&23?4&28?6&29?3&33?2&34?6&38?3&39?2&40?5&42?3&47?4&48?5&49?4&50?6;;9?3&10?5&13?7&16?6&22?7&24?4;1&2&3&4&5&6&7&8&9&10&11&12;13&26&28&29&31&33&35&40&46;;36;6&13&21&37;58&59;3;1;US25001
29;Phexgeweihter;304;;"{""id"":""ADV_12""}&{""id"":""DISADV_34"",""tier"":1,""sid"":3}&{""id"":""SA_102"",""sid"":5}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":8}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_34""}";;3?4;3?4&4?4&8?2&10?5&12?3&13?5&15?4&18?2&19?4&20?5&21?4&23?5&27?3&33?2&34?6&36?2&37?3&38?6&39?3&40?3&42?4&46?6&57?3;;8?5&17?6&20?5&22?5&33?8;1&2&3&4&5&6&7&8&9&10&11&12;5&8&9&14&33&35&41&53;37;;6&25&31;60&61&62;3;1;US25001
30;Praiosgeweihter;242;;"{""id"":""ADV_12""}&{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":10}&{""id"":""SA_102"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_34""}";;5?2;8?4&10?4&15?6&18?5&20?4&23?6&27?3&32?3&33?4&34?7&36?3&38?4&39?6&40?3&41?2&42?2;;1?4&4?6&18?6&22?5&32?3;1&2&3&4&5&6&7&8&9&10&11&12;26&33&35&39&46&51;33;50;6;63&64;3;1;US25001
31;Rondrageweihter;283;;"{""id"":""ADV_12""}&{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":11}&{""id"":""SA_102"",""sid"":2}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":8}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":4,""amount"":1,""sid"":[4,5,6,15]}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_34""}";;9?4&12?6&16?4;4?4&5?4&8?5&10?3&15?3&18?4&20?3&23?4&33?2&34?6&35?5&38?3&39?3&40?3&50?3&55?3;;5?6&22?5&29?6&30?4;1&2&3&4&5&6&7&8&9&10&11&12;25&17&26&27&33&35&36&46&47&49;33;;1&4&48&55;65&66&67;3;1;US25001
32;Adersin-Schwertgeselle;397;;"{""id"":""ATTR_3"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_7"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}&{""id"":""ADV_1"",""tier"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}";"{""id"":""SA_197""}&{""id"":""SA_41""}&{""id"":""SA_42""}&{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_80""}&{""id"":""SA_81""}";1?4&3?4&9?4&12?6&16?6;4?6&5?5&6?4&8?7&10?6&14?4&16?2&18?7&19?2&20?4&23?4&27?2&29?2&32?3&33?3&34?4&35?5&37?3&38?4&39?4&40?4&50?3;;;;5&15&25&36&40&44&47&49;33&50;41&12&50;2&6&12&40&49;;1;2;US25003
33;Adliger;262;;"{""id"":""ADV_1"",""tier"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":8}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_39""}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":4,""amount"":1,""sid"":[5,12]}";;2?4&3?2;4?3&5?2&6?6&8?4&10?3&11?3&14?2&15?5&17?3&18?6&20?5&21?4&23?5&24?2&27?3&29?3&30?2&31?3&32?4&33?5&34?4&35?4&38?4&39?7&40?4&55?2;;;;11&36&46;33&34&37&50;10&38;2&6&45;;1;1;US25003
34;Baburiner Krieger;361;;"{""id"":""TAL_6"",""value"":10}&{""id"":""TAL_45"",""value"":10}&{""id"":""ATTR_1"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_3"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""SA_46""}&{""id"":""SA_61""}&{""id"":""SA_248""}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}";"{""id"":""SA_41""}&{""id"":""SA_198""}&{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_56""}&{""id"":""SA_62""}";2?6&3?2&7?4&9?2&12?6&14?6;4?6&5?4&6?8&7?3&8?6&16?3&18?6&20?4&21?4&23?3&27?4&29?3&31?3&32?3&33?5&34?4&35?8&38?3&39?4&40?4&45?8&46?3&51?3;;;;1&4&25&44&47&49;33&37&50;12&50;2&4&6&7&12&21&23&40&49;;1;2;US25003
35;Balihoer Krieger;387;;"{""id"":""TAL_6"",""value"":10}&{""id"":""ATTR_1"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_3"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_7"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}&{""id"":""SA_46""}&{""id"":""SA_61""}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":8}";"{""id"":""SA_42""}&{""id"":""SA_199""}&{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_79""}&{""id"":""SA_81""}";3?2&5?5&6?5&7?6&9?4&10?5&12?6&16?5;4?5&5?6&6?8&8?4&10?3&14?4&17?4&18?4&20?2&21?2&23?4&25?3&27?3&29?3&33?2&34?4&35?6&38?3&39?4&40?6&45?8&50?3;;;;1&4&25&44&47&49;50;12&50;2&4&6&12&21&23&40&49;;1;2;US25003
36;Bauer;263;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":2}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":[""TAL_28"",""TAL_29""]}";"{""id"":""SA_113""}&{""id"":""SA_13"",""sid"":5}";3?2&5?2&9?4&13?2;3?4&4?3&5?4&6?2&10?3&11?2&14?2&18?2&20?2&21?2&23?1&24?2&25?4&26?2&27?3&28?7&29?6&30?4&31?2&34?4&38?3&39?3&40?6&42?2&45?4&48?4&50?4&51?5&52?4&55?2&59?2;;;;4&14;2&33&37&49;1&36&47;6;68&69;1;1;US25003
37;Dajin-Buskur;402;;"{""id"":""ATTR_3"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_5"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_7"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_4""}";"{""id"":""SA_41""}&{""id"":""SA_42""}&{""id"":""SA_202""}&{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_56""}&{""id"":""SA_73""}&{""id"":""SA_80""}&{""id"":""SA_81""}";3?2&9?4&16?6;4?6&5?4&7?3&8?5&10?4&13?4&17?4&18?4&20?3&21?2&23?4&24?4&27?5&28?4&29?4&30?4&33?3&34?6&35?5&38?4&39?4&40?4&47?5&50?3;;;;4&13&37&47&49;33&37&50;12&50;4&6&12&25&28&30&40&55;;1;2;US25003
38;Diener;169;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":4}";"{""id"":""SA_121""}";3?2&5?2&9?2;4?2&8?2&10?3&13?4&14?4&18?4&19?3&20?4&21?3&29?2&34?3&38?3&39?2&40?4&45?4&46?4&50?3&51?3&52?3&53?3&59?5;;;;4&14&40;2&37;1&36&47;6;70&71&72&73&74&75;1;1;US25003
39;Elenviner Krieger;299;;"{""id"":""ATTR_1"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_7"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}&{""id"":""SA_2""}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}";"{""id"":""SA_42""}&{""id"":""SA_203""}&{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_80""}&{""id"":""SA_81""}";3?2&5?6&7?4&9?2&10?4&12?6&16?4;4?4&5?5&6?6&8?4&10?2&18?5&20?2&23?4&33?3&34?4&35?7&40?2&50?3;;;;25&40&44&47&49;33&50;12&50;6&12&40&55;;1;2;US25003
40;Entdecker;290;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":12}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":[""TAL_32"",""TAL_33"",""TAL_34"",""TAL_40""]}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":4,""amount"":1,""sid"":[5,12,13]}";;1?4&3?2&8?4&9?2;3?3&4?4&5?3&7?2&8?3&10?6&18?1&21?3&23?3&24?2&27?4&28?4&29?4&30?6&32?6&33?6&34?6&38?3&40?6&47?3&48?3&50?4&51?3&52?2&54?4&58?2;;;;8&13&22&30&31&37&51&53;37;;1&37&48;76&77&78;1;1;US25003
41;Fedorino-Schwertgeselle;389;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""ADV_1"",""tier"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_17""}";"{""id"":""SA_44""}&{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_204""}&{""id"":""SA_59""}&{""id"":""SA_60""}&{""id"":""SA_80""}";1?4&3?6&4?6&9?4;3?3&4?6&5?2&6?3&8?3&10?4&11?3&13?3&16?5&17?7&18?5&19?4&20?4&21?4&23?4&27?3&31?4&32?4&33?4&34?4&35?5&37?3&38?4&39?4&40?2&45?4&46?4&57?2;;;;5&15&25&36&40&44&47&49;33&37&50;41&12&50;2&6&12&40&49;;1;2;US25003
42;Gelehrter;178;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":12}";;3?2&13?2;8?2&10?4&18?5&21?2&23?2&28?3&29?3&32?6&33?6&34?5&36?2&38?6&39?5&40?6&41?2&42?3&48?2&50?3&54?4;;;;4&46;33&37&48;4;6&37;79&80&81&82&83&84;1;1;US25003
43;Hirte;294;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":2}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_29""}";;3?2&5?2&9?2&11?4&13?4;3?6&4?6&5?5&7?4&9?3&13?3&14?2&21?2&23?3&24?5&25?6&27?7&28?5&29?8&30?7&34?4&38?6&39?2&40?5&42?3&46?3&48?3&50?4&51?3&52?3&53?3&56?2;;;;8&14&37&51;2&37&50;1&11&36;;;1;1;US25003
44;Hylailer Krieger;416;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":4}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_4""}";"{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_208""}&{""id"":""SA_81""}&{""id"":""SA_85""}";3?2&9?4&11?4&10?5&12?5&13?5;3?6&4?8&5?5&6?2&7?6&8?5&10?3&14?2&17?3&20?3&21?2&23?3&26?6&27?4&28?2&29?4&30?3&33?5&34?4&35?6&36?2&37?3&38?4&39?3&40?5&44?4&46?3&50?3&51?3&55?3;;;;15&25&36&40&44&47&49;33;41&12&50;2&6&12&33&40&49;;1;2;US25003
45;Künstler;131;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}";;3?2&9?2;8?2&10?4&11?2&16?3&18?7&20?5&21?4&23?4&31?2&33?2&34?3&38?3&39?3&40?4&54?2;;;;4;33&37;;5&6&11&47;85&86&87&88&89&90;1;1;US25003
46;Marwan Sahib-Balayan;391;;"{""id"":""ATTR_3"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_13""}";"{""id"":""SA_41""}&{""id"":""SA_44""}&{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_209""}&{""id"":""SA_62""}";3?2&9?4&12?6&14?6;3?6&4?6&5?4&8?7&10?4&12?3&13?6&17?3&18?3&19?5&20?4&21?3&22?4&23?6&27?4&29?3&31?4&33?5&34?4&36?3&38?3&39?2&40?5&46?4&47?4&50?4;;;;8&10&13&26&28&37&38&39&47&51;33&37&50;1&12&50;4&6&12&25&29;;1;2;US25003
47;Mechanikus;210;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":8}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_37""}";;3?2&5?2&9?3;5?3&8?3&10?4&18?3&19?2&20?2&23?5&27?2&32?2&33?4&34?3&37?8&38?7&39?3&40?2&42?2&43?4&46?3&51?6&53?3&55?5&57?3&59?2;;;;4&18&19&20&21&22&51;33&50;17&47;6&11&15&48;91&92;1;1;US25003
48;Mengbiller Krieger;390;;"{""id"":""ATTR_1"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_7"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_8""}";"{""id"":""SA_42""}&{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_210""}&{""id"":""SA_71""}&{""id"":""SA_81""}";1?4&3?2&5?6&9?4&12?5;3?3&4?5&5?5&8?6&10?4&13?3&14?3&17?3&19?4&20?4&21?3&23?4&27?4&28?3&29?3&30?3&31?4&34?4&35?6&38?4&39?3&40?4&44?2&46?3&47?4&50?3;;;;13&22&25&44&47&49;33&37&50;46&12&50;1&6&12&40&55;;1;2;US25003
49;Premer Krieger;410;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_7"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":4}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_17""}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":6,""amount"":1,""sid"":[5,12,15]}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES_SECOND"",""value"":4,""amount"":1,""sid"":[5,12,15]}";"{""id"":""SA_42""}&{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_212""}&{""id"":""SA_71""}&{""id"":""SA_81""}";3?2&9?4&10?6&14?4;3?4&4?5&5?6&7?5&8?6&10?3&14?4&17?7&20?2&21?2&23?3&24?3&25?3&26?4&27?4&28?2&29?2&30?3&32?4&33?2&34?3&35?5&38?3&39?3&40?5&42?3&44?5&46?2&50?3&51?3&55?3;;;;25&36&44&47&49;50;41&12&50;4&40&49;;1;2;US25003
50;Schmied;231;;"{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_55""}";"{""id"":""SA_81""}";3?2&5?6&9?2;4?3&5?7&8?5&10?4&14?3&17?3&20?3&21?2&23?3&29?2&32?2&33?3&34?4&38?4&39?3&40?6&43?2&46?5&55?8;;;;4&22&27&49;8&50;1;1&5&11&15&30&55;93&94&95&96;1;1;US25003
51;Sklave;188;;"{""id"":""DISADV_49""}";"{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_18""}";"{""id"":""SA_121""}";3?2&9?2;4?3&5?2&8?4&10?5&11?2&12?3&13?6&14?2&16?4&18?7&19?2&20?4&21?2&25?2&34?2&38?3&39?3&40?5&47?2&48?3&50?3&52?5;;;;14&15&40&51&48;33&32&46&51;1&47;;97&98&99&100&101;1;1;US25003
52;Soldat;398;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_7"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_35""}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":6,""amount"":1,""sid"":[2,4,5,6,12,13,15,16]}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES_SECOND"",""value"":4,""amount"":1,""sid"":[2,4,5,6,12,13,15,16]}";"{""id"":""SA_42""}&{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_81""}";3?4&10?4;3?4&4?5&5?5&7?3&8?5&10?3&13?3&14?5&17?4&19?3&20?4&21?3&23?3&24?2&25?3&27?4&28?2&29?3&30?4&31?4&32?4&34?4&35?7&37?2&38?4&39?4&40?4&45?3&46?3&48?2&50?5&51?3&53?2&55?3;;;;25&44&47&49;2&50;1&12&50;40&55;102&103&104;1;2;US25003
53;Tagelöhner;141;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":2}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_5""}";;5?4&9?4;3?3&4?5&5?7&8?3&10?3&14?4&21?2&23?2&25?2&27?3&31?3&34?2&38?2&40?3&51?4&58?4;;;;22&27&41&49;1&2&31&32&33&37&48&49&51;1&36;4&12&51&55;105&106&107&108&109;1;1;US25003
54;Wildniskundiger;291;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_30""}";"{""id"":""SA_13"",""sid"":1}";1?4&3?2&9?2&12?4&13?2;3?4&4?5&5?4&7?4&8?3&13?3&23?3&24?5&26?4&27?7&28?5&29?6&30?8&32?4&33?2&34?3&38?2&40?4&44?4&46?2&47?2&48?2&50?2&51?3;;;;4&13&19&22&28&29&37;48;1&30&40;1&5&13&15&21&25&48;110&111&112&113;1;1;US25003
55;Wirt;191;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":8}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_20""}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":4,""amount"":2,""sid"":[1,3,9]}";;5?4;5?3&8?3&10?3&11?2&14?7&18?3&19?5&20?7&21?4&23?4&31?5&34?3&38?5&39?3&40?4&46?5&52?2;;;;4&46;37;1;1&9&48;114&115&116;1;1;US25003
56;Zuckerbäcker;151;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_52""}";"{""id"":""SA_134""}";5?2&9?3&14?2;8?3&9?1&10?4&14?1&18?4&19?1&20?5&21?4&23?3&28?4&34?2&38?5&39?2&40?2&43?2&46?3&49?2&52?7;;;;3&4&20&22&46&51;4&12&33&50;17&47;6&9&11&15&48;117&118;1;1;US25003
57;Ceoladir;253;"{""id"":""CULTURE"",""value"":""C_8""}";"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":6,""sid2"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":16}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_56""}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[2,25,30,9,12]}";"{""id"":""SA_406""}&{""id"":""SA_428""}";3?8&9?8;9?8&10?4&11?2&14?2&15?2&16?3&18?3&19?4&20?5&21?5&30?2&32?5&33?4&34?3&36?2&38?3&39?2&40?5&41?2&51? 3&56?7;185?4&187?4&189?7&186?7&200?4;;;15&40&49;33&37&50;;44&46&47;;2;6;US25004
58;Derwisch;316;"{""id"":""CULTURE"",""value"":""C_14""}&{""id"":""SEX"",""value"":""m""} ";"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":6,""sid2"":2}&{""id"":""DISADV_34"",""tier"":1,""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":8}&{""id"":""SA_10"",""sid"":""TAL_56"",""sid2"":3}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[1,2,4,30,11]}";"{""id"":""SA_406""}&{""id"":""SA_425""}";3?8&9?10&12?8&14?8;4?4&6?2&8?4&10?2&11?7&15?2&17?4&20?5&21?5&27?4&28?1&29?1&30?5&31?2&33?2&34?5&35?2&36?2&38?3&39?4&40?5&42?4&47?3&50?3&51?1&53?1&56?7&58?1;186?4&206?4&190?4&191?7&196?4;;;22&26&27&49;19&33;32&45;4&12&29&47&55;;2;6;US25004
59;Gildenloser Magier nach Alrik Dagabor;247;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":12}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[2,4,5,6,12,42]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_307""}";13?10;18?2&20?4&23?4&27?3&32?4&33?3&34?4&36?5&38?4&40?5&41?3&43?4;3?6&7?5&13?4&14?5&30?4&31?6&32?4;;;26&42;33&37&50;;6&29&38;134&135;2;1;US25004
60;Gildenloser Magier des Seminars der elfischen Verständigung und natürlichen Heilung zu Donnerbach;301;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":12}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[26,6,7,8,12]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_310""}";13?8;4?2&8?2&10?2&18?1&20?3&23?3&26?2&27?3&28?4&29?4&30?3&33?2&34?3&36?5&38?4&39?2&40?3&42?3&43?3&47?3&48?4&49?2&50?4&54?2&56?2;70?4&5?6&6?4&107?5&7?6&81?5&40?4;;;26&42;33&37&50;;6&29&38;156&157;2;1;US25004
61;Gildenloser Magier nach Vadif sal Karim;350;"{""id"":""CULTURE"",""value"":""C_14""}";"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":12}&{""id"":""SA_13"",""sid"":10}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[1,3,32,36]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_307""}&{""id"":""SA_33""}";3?8&13?8;8?4&10?4&15?2&18?2&20?4&23?4&27?4&28?3&29?5&30?4&31?4&33?3&34?3&36?4&38?5&39?3&40?4&42?4&43?2&47?4&50?4&54?5;91?5&92?4&5?4&54?5&25?4&150?4&36?7;;;22&32&28&37&42;33&34&37&50;;15&23;160&161;2;1;US25004
62;Gildenloser Magier nach Khelbara ay Baburia;349;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":12}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[21,3,8,37,11]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_300""}";3?8&9?8&13?8;8?4&10?3&13?3&14?1&16?3&18?2&19?2&20?3&21?2&22?4&23?4&25?2&28?2&29?2&32?2&33?5&34?2&36?4&37?2&38?5&39?2&40?3&41?4&42?4&43?3&47?4&48?5&49?3&50?6&54?4;5?6&20?6&22?4&175?5&179?5&159?5&44?5;;;13&27&28&29&31;33&34&37&50;1;6&21;144&145;2;1;US25004
63;Graumagier des Direkten Weges zu Gerasim;314;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":8,""amount"":1,""sid"":[5,13]}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[23,4,6,7,12]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_304""}";9?8;3?2&4?3&7?1&8?1&10?4&13?2&18?1&20?2&23?3&24?2&26?2&27?2&28?4&29?4&30?3&32?3&33?2&34?1&36?3&38?3&39?1&40?4&42?2&50?2&51?2&52?2&53?1&54?4&56?2&58?2;101?6&4?7&5?6&27?5&178?6&43?4&182?5;;;9&37&40;33&37&50&52;;6&33;152&153;2;1;US25004
64;Graumagier der Halle der Antimagie zu Kuslik;320;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":16}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[1,3,34,37,11]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_298""}";4?9&9?8&13?10;6?2&8?3&10?3&11?2&14?1&16?1&17?1&18?6&20?3&21?2&23?5&28?1&29?1&31?2&32?2&33?3&34?3&36?5&37?1&38?4&39?2&40?2&41?5&42?2&43?2&47?2&54?4;114?5&133?5&84?6&165&4;;;1&26&36;33&37&50;;14&33&49;138&139;2;1;US25004
65;Graumagier der Schule der Hellsicht zu Thorwal;349;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":14}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[4,32,39,12,41]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_302""}";9?7&12?8&13?9;3?2&4?2&7?2&8?2&10?2&14?1&15?3&20?4&21?3&23?4&27?2&28?3&29?3&30?2&32?5&33?3&34?4&36?5&38?4&39?2&40?3&42?3&43?3&44?1&48?2&50?2&51?2&53?2&54?4&58?2;1?5&2?6&5?4&149?5&30?4&32?4&84?5&183?4;;;11&26&42;33&34&37&50;;1&33&37;148&149;2;1;US25004
66;Graumagier der Akademie der Hohen Magie zu Punin;323;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":18}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[2,6,10,11,43]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_295""}&{""id"":""SA_1""}";;8?4&10?2&18?2&23?4&28?4&29?4&32?2&33?4&34?4&36?8&37?2&38?6&39?6&40?2&41?6&42?4&43?6&54?4;2?8&22?8&25?8&149?7&30?7&152?6&183?4;;;1&4&42;4&12&33&&37&50;9&17&38&49;6&37;128&129;2;1;US25004
67;Graumagier der Schule des Seienden Scheins zu Zorgan;255;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":12}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[2,3,30,32,37]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_305""}";13?8;2?3&6?2&8?2&9?2&10?2&11?2&14?1&16?2&18?4&20?4&21?3&23?3&28?2&29?2&31?2&32?2&33?2&34?2&36?4&38?4&39?3&40?3&42?2&54?4;105?6&11?5&133?6&142?4&29?7&156?6&44?5;;;15&42;33&37&50;41;6&5&11&33&&47;154&155;2;1;US25004
68;Graumagier der Schule der Verformungen zu Lowangen;322;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":12}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[5,6,7,8,38,11]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_296""}";13?8;4?2&8?3&10?3&18?2&20?4&23?3&30?2&32?4&33?4&34?4&36?6&38?4&40?3&41?3&43?4&47?4&48?5&51?4&54?4;3?5,6?4&9?6&31?6&32?4&36?5&44?4;;;26&42;33&34&37&50;;1&6&29&33&38;130&131;2;1;US25004
69;Graumagier der Schule der Vierfachen Verwandlung zu Sinoda;347;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":12}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[31,7,8,9,12]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_303""}";19?8&9?10&13?10;3?2&4?2&7?1&8?3&10?3&13?3&18?2&20?4&23?4&24?2&26?2&27?2&28?4&29?6&30?3&32?2&33?2&34?4&36?4&38?5&39?3&40?3&42?2&43?2&47?4&54?2;91?5&4?5&81?4&31?7&152?5&33?5&167?5;;;22&26&42;33&34&37&50;30;6&33;150&151;2;1;US25004
70;Hazaqi;276;"{""id"":""CULTURE"",""value"":""C_26""}";"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":7,""sid2"":4}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[3,4,5,28,9]}";"{""id"":""SA_430""}&{""id"":""SA_436""}";3?10&9?10&14?10;2?2&4?6&8?3&9?2&10?3&11?7&12?2&14?3&16?6&19?2&20?4&21?4&22?4&23?3&30?3v31?2&39?3&40?4&56?4&58?4;210?6&212?&214?4&217?5&222?6;;;4&15&45;33&37&50;1;4&14&47&51;;2;7;US25004
71;Magischer Taugenichts;184;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":8}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[2,5,7,9,10]}";;3?8&5?10&9?10;3?6&4?4&5?2&10?4&12?4&13?4&17?4&19?4&21?3&22?2&23?2&25?2&36?1&37?3&38?2&39?2&46?2&57?4;4?4&132?4&41?5;;;6&10&38&45&53;20&24&41&45&53;;3;119&120;2;8;US25004
72;Majuna;291;"{""id"":""CULTURE"",""value"":""C_2""}";"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":7,""sid2"":5}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":8}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[2,3,28,37,39]}";"{""id"":""SA_430""}&{""id"":""SA_437""}";3?10&9?10&13?10;4?7&5?3&6?2&8?3&9?2&10?3&11?7&16?4&18?4&19?4&20?4&21?2&22?4&23?3&33?1&34?4&38?3&39?2&40?4&56?4&58?4;210?5&211?7&223?4&226?4&230?4;;;4&9&15;33&37&50;;4&14&47&51;;2;7;US25004
73;Qabaloth der Töchter Niobaras;341;"{""id"":""SEX"",""value"":""f""} ";"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":10}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":16}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_42""}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[5,29,37,10,11]}";"{""id"":""SA_1""}&{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_307""}";3?8&13?8;8?4&10?4&13?2&16?2&18?5&19?2&20?5&21?4&22?2&23?4&27?4&28?2&33?6&34?4&36?4&38?6&39?2&40?5&41?4&42?7&43?2&49?3&50?2&54?4;2?4&7?6&128?6&143?4&30?6&181?4&183?5;;;18&26&40&41&45;24&33&34&37;;5&25&29&53;158&159;2;10;US25004
74;Rahkisa;268;"{""id"":""CULTURE"",""value"":""C_14""}";"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":7,""sid2"":6}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[1,3,28,37,10]}";"{""id"":""SA_430""}&{""id"":""SA_439""}";3?10&9?8&12?10;4?6&6?3&8?5&9?2&10?3&11?7&16?5&18?4&20?4&21?2&22?4&23?3&31?1&33?1&34?3&38?3&39?2&40?4&56?4&58?4;210?6&209?5&219?6&224?4&225?4;;;4&15;33&34&37&50;;4&14&47&51;;2;7;US25004
75;Sangara;317;"{""id"":""CULTURE"",""value"":""C_17""}";"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":6,""sid2"":3}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":16}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_9""}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[23,4,30,7,12]}";;3?8&5?10&9?8;3?2&4?2&7?2&8?2&9?8&10?4&11?2&13?2&15?4&16?2&17?2&20?5&21?5&24?2&27?2&28?2&29?4&30?4&32?5&33?5&34?5&36?2&38?3&39?2&40?5&42?3&51?3&56?4&58?3;184?4&192?4&193?4&198?4&205&4;;;14&32&40&49;20&33&34&45;;16&44&46&47;;2;6;US25004
76;Scharlatan;269;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":5}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[2,3,25,8,37]}";"{""id"":""SA_457""}";9?8&13?8&14?8;2?5&4?2&8?4&9?2&10?4&11?2&14?2&15?1&16?1&19?4&20?4&21?4&22?4&25?4&30?2&32?2&34?3&36?1&38?2&39?1&40?4&43?2&45?4&51?2&54?4&58?4;99?6&105?6&11?3&142?4&29?7&144?5&26?7;;;11&18&19&20&21&23&40;24&33&37;41;5&11&44&46&47;121&122&123&124&125;2;5;US25004
77;Schwarzmagier der Halle der Erleuchtung zu Al´Anfa;327;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":14}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[1,3,33,37,11]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_299""}";9?8&13?10;4?3&8?4&10?2&11?2&16?2&18?4&20?4&21?2&22?2&23?5&28?3&29?2&31?2&32?2&33?3&34?3&35?4&36?5&37?2&38?4&39?4&40?3&41?3&42?3&43?5&44?2&47?3&54?4;90?4&5?6&107?4&20?7&21?6&80?4&22?4;;;26&42;33&37&50;;1&6&29;140&141;2;1;US25004
78;Schwarzmagier des Demirion Ophenos;320;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[2,32,8,40]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_308""}";3?8&13?8;8?3&10?2&13?3&17?4&18?3&20?4&22?2&23?5&28?4&29?2&32?2&33?3&34?3&36?5&38?5&39?3&41?6&42?4&43?5&54?4;106?4&134?4&136?5&22?10&50?6&161?6&162?4;;;26&42;20&33&37;;1&29;136&137;2;1;US25004
79;Schwarzmagier der Al´Achami zu Fasar;327;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":12}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[1,3,24,9,11]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_294""}";3?8&13?8;4?2&8?5&10?2&16?3&18?2&19?2&20?5&23?5&27?3&32?2&33?5&34?5&36?6&38?4&40?4&41?5&43?4&47?2&54?4;6?6&7?5&9?4&20?6&30?4&35?5&40?4;;;26&42;33&37&50;;6&29&38;126&127;2;1;US25004
80;Sharisad;268;"{""id"":""CULTURE"",""value"":[""C_2"",""C_7""]}&{""id"":""SEX"",""value"":""f""} ";"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":7,""sid2"":7}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":6}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[2,3,28,37,11]}";"{""id"":""SA_430""}&{""id"":""SA_429""}";3?10&9?10&12?10;4?6&8?3&9?2&10?3&11?7&16?4&18?4&19?4&20?4&21?2&22?4&23?3&31?1&32?3&33?2&34?3&38?3&39?2&40?4&56?4&58?4;210?5&212?4&213?5&214?5&221?3;;;4&15;33&37&50;;4&14&47&51;;2;7;US25004
81;Weißmagier der Akademie Schwert & Stab zu Gareth;325;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[1,4,35,10,11,12]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_297""}";3?8&12?10&13?10;4?3&5?2&8?5&10?2&18?3&23?5&27?2&29?2&32?2&33?4&34?5&36?5&38?6&39?6&40?3&41?3&43?4&50?3&54?4;3?5&8?6&14?5&15?4&21?6&31?4&153?4;;;26&42;33&37&50;;6&29&38;132&133;2;1;US25004
82;Weißmagier nach Hesindius Lichtblick;276;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[2,4,5,27,6,12]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_309""}";13?8;8?4&10?2&18?5&23?4&28?3&29?3&32?2&33?4&34?4&36?5&38?5&39?5&42?2&43?3&49?3&50?3&52?3&58?3;3?4&5?6&15?4&27?4&32?5&153?5&40?6;;;26&42;33&37&50;;6&29&33&37&38;142&143;2;1;US25004
83;Weißmagier der Schule der Austreibung zu Perricum;333;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[1,22,5,11,12]}";"{""id"":""SA_92""}&{""id"":""SA_301""}";3?10&9?10&13?8;8?4&10?3&15?4&18?1&20?4&21?4&23?5&25?3&28?3&29?2&33?3&34?3&36?6&38?4&39?3&40?2&41?5&42?4&43?2&49?4&54?4;68?4,114?5&129?5&133?5&22?4&152?7&167?5;;;26&42;33&37&50;;1&6&33;146&147;2;1;US25004
84;Bogner;183;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":4}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_51""}";;;2?12&3?8&9?8;5?3&10?4&20?2&21?2&23?2&24?4&25?3&27?3&28?5&29?5&30?3&34?2&35?4&38?2&40?2&46?5&51?8&54?2;;;8&18;;1;51;;1;2;US25101
85;Deichbauer;197;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":4}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_58""}";;"{""id"":""SA_501""}";5?8&9?8&15?10;3?6&4?5&5?6&7?6&10?4&20?2&21?2&26?4&27?4&28?2&29?3&30?2&32?3&34?3&37?4&38?4&42?3&44?3&51?4&54?4&58?6;;;8&30&37&51;37&50;1&36;5&16&21&30;;1;1;US25101
86;Holzfäller;228;;;"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":2}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_51""}";;;3?8&9?10&5?8&15?10;3?5&4?4&5?6&7?2&8?3&10?3&14?2&17?4&23?3&24?3&27?5&28?6&29?4&30?5&34?2&40?5&45?2&50?3&51?7;;;4&27;29&33&37;1;30;;1;1;US25101
87;Ritter der Streitenden Königreiche (Seenritter);280;"{""id"":""CULTURE"",""value"":""C_13""}";"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_7"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}&{""id"":""ADV_1"",""tier"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":4}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_6""}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":10,""amount"":1,""sid"":[2,5,6,15]}";;"{""id"":""SA_42""}&{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_81""}";7?10&9?10&12?11&16?11;4?5&5?5&6?8&7?3&8?4&18?3&20?3&23?3&24?3&27?3&29?3&30?2&33?2&34?3&35?4&40?6&26?6&58?5;;;25&36&44&49;33&34&37&50;;6&12&40;;1;2;US25101
88;Ritter der Streitenden Königreiche (Waldritter);293;"{""id"":""CULTURE"",""value"":""C_1""}";"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_7"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}&{""id"":""ADV_1"",""tier"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":4}&{""id"":""SPECIALISATION"",""sid"":""TAL_6""}&{""id"":""COMBAT_TECHNIQUES"",""value"":10,""amount"":1,""sid"":[2,5,6,15]}";;"{""id"":""SA_42""}&{""id"":""SA_51""}&{""id"":""SA_81""}";7?10&9?10&12?11&16?11;4?5&5?5&6?8&7?3&8?4&18?3&20?3&23?3&24?3&27?3&29?3&30?5&33?2&34?3&35?4&40?6&51?6;;;25&36&44&49;33&34&37&50;;6&12&40;;1;2;US25101
89;Graumagier Kampfseminar Andergast;368;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[4,5,19]}";;"{""id"":""SA_92""}";3?8&9?10&12?8&13?11;3?4&4?5&7?3&8?4&10?3&13?1&14?2&18?3&20?2&23?3&27?3&28?4&29?4&30?2&32?1&33?2&34?3&35?6&36?6&38?4&40?4&43?1&50?2&51?3&53?2&54?2&59?2;3?5&70?4&5?4&8?6&11?5&14?4&80?6;;8&26&37&42&49;37&50;;6&29&38;;2;1;US25101
90;Weißmagier der Akademie von Licht und Dunkelheit;321;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":1}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[1,4,17]}&{""id"":""SKILLS"",""gr"":5,""value"":6}";;"{""id"":""SA_92""}";3?8&9?8&13?8;7?3&8?4&10?3&18?3&21?1&23?3&27?3&28?5&29?3&30?2&32?2&33?2&34?4&35?3&36?5&38?4&40?6&42?4&43?2&44?3&54?5&50?3&51?3;2?5&3?5&170?5&72?5&73?6&13?4&28?4;;26&42;37&50;;1&6&23&25&29&33&37&38;;2;1;US25101
91;Eulenhexe der Verschwiegenen Schwesternschaft;430;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":2}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":4}&{""id"":""CURSES"",""value"":12}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[2,15,16,10,12,20]}";;"{""id"":""SA_100""}&{""id"":""SA_101""}&{""id"":""SA_87""}";3?11&5?10&9?11&14?10;1?7&3?5&4?4&10?4&11?4&13?6&17?3&20?4&21?3&22?6&23?4&24?3&27?5&28?4&29?4&30?4&34?3&36?4&40?5&43?2&50?3&51?3&53?2&59?2;17?6&77?4&78?5&19?6&24?4&34?5&41?4;;2&45;17&18&37;;;;2;2;US25101
92;Schlangenhexe der Schwesternschaft des Wissens;351;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":2}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":10}&{""id"":""CURSES"",""value"":10}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[3,15,7,16]}";;"{""id"":""SA_100""}&{""id"":""SA_101""}";3?8;1?5&11?3&13?3&16?2&18?2&20?6&21?4&23?4&27?3&28?3&29?3&32?3&33?4&34?4&36?6&38?3&40?5&42?4&43?3&54?4&52?2&59?2;68?4&7?6&10?4&17?5&78?4&83?6&86?5;;2&45;17&18&37;;1;;2;2;US25101
93;Druide Mehrer der Macht;343;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":4}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":4}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[13,12,11]}";;"{""id"":""SA_400""}";3?8&9?8;8?4&10?4&17?4&20?5&21?2&22?5&23?5&28?4&29?4&30?3&32?3&33?5&34?4&36?5&38?6&39?4&40?4&42?3&43?3&48?3&49?5&51?3&58?6;75?6&20?6&30?4&35?5&84?4&87?5&88?4;;26&31&37&42&51;37;7;6, 29, 38;;2;4;US25101
94;Druide Sumudiener;330;;"{""id"":""ADV_50""}&{""id"":""SA_86"",""sid"":4}";"{""id"":""LANGUAGES_SCRIPTS"",""value"":4}&{""id"":""CANTRIPS"",""amount"":1,""sid"":[13,14,7,12]}";;"{""id"":""SA_400""}";3?8;8?3&10?4&15?4&20?4&21?4&23?5&28?6&29?6&30?5&33?5&34?4&36?5&38?3&39?6&40?5&42?5&43?3&48?4&49?2&51?3&58?6 ;69?5&48?6&76?6&25?10&82?4&85?4&87?5;;26&31&37&42&51;22&37;7;6, 29, 38;;2;4;US25101
1 id name ap pre_req req sel sa combattech talents spells chants blessings typ_adv typ_dadv untyp_adv untyp_dadv vars gr sgr src
2 1 Barde 150 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":16}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_56"} 3?2&9?2 9?7&11?2&15?2&16?2&18?4&19?4&20?5&21?5&30?2&32?4&33?4&34?4&38?3&39?2&40?5&51?3&56?7 15&40&48 33&37 14 1&2&3 1 1 US25001
3 2 Gardist 246 {"id":"ATTR_7","value":13}&{"id":"ATTR_8","value":13} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":2,"amount":2,"sid":[5,12,13]}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_19"} {"id":"SA_42"}&{"id":"SA_81"} 1?4&9?2 4?3&8?4&10?5&17?4&18?3&19?6&20?3&21?2&23?4&25?4&27?5&34?4&35?2&39?5&45?4&50?4 25&27&44 33&50 6&40&46 4&5&6&7 1 2 US25001
4 3 Gaukler 160 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":2}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_2"} 9?2&14?2 2?7&3?4&4?7&5?2&6?2&11?2&12?3&13?3&14?3&19?2&20?4&21?2&22?5&29?2&30?3&32?3&34?2&40?5&45?4&54?2&56?3 4&8&15&38&48 33&37 1&5&6&25&48 8&9&10&1&12 1 1 US25001
5 4 Gladiator 164 {"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"ATTR_8","value":13} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":2}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_5"} {"id":"SA_51"}&{"id":"SA_81"} 9?6 4?4&5?6&8?5&14?3&17?5&20?3&34?4&35?3&50?4 5&15&25&27&44&49 6&33 4 12&30&40&55 13&14 1 2 US25001
6 5 Händler 136 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_46"} 13?2 10?3&18?4&19?3&20?5&21?5&23?4&32?2&34?3&38?6&39?4&40?3&45?3&46?7 4&40&48&51 33&37 5&6&14&33 15&16%17&18&19 1 1 US25001
7 6 Heiler 207 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":8}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_50"} 3?2&5?2 8?6&10?4&18?4&20?5&21?4&25?4&28?6&29?6&34?4&38?5&39?3&40?2&47?5&48?6&50?7 13&28&29&31 33&37 1&13&21 20&21&22&23 1 1 US25001
8 7 Höfling 176 {"id":"ADV_1"} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":2,"amount":1,"sid":[4,12]}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_18"} 2?2&3?2 6?5&10?4&11?4&13?3&14?2&15?4&16?4&18?7&20?7&21?4&23?5&33?2&34?3&38?3&39?3&40?4 4&13&15 33&37 4 6&48 24&25&26&27 1 1 US25001
9 8 Jäger 246 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_24"} 2?6&13?2 3?4&4?4&5?2&7?4&8?3&10?6&13?5&24?7&25?4&27?6&28?5&29?5&30?7&34?3&40?4&50?3&51?3&53?3 8&18&19&37&49 1 40 1&25 28&29&30&31 1 2 US25001
10 9 Krieger 216 {"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"ATTR_7","value":13}&{"id":"ATTR_8","value":13} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":6,"amount":1,"sid":[5,6,12,15,16]}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_35"} {"id":"SA_42"}&{"id":"SA_51"}&{"id":"SA_80"}&{"id":"SA_81"} 9?4 4?4&5?4&6?4&8?4&10?2&18?5&20?2&23?4&33?3&34?3&35?7&40?2 5&25&40&44&47&49 33&34&50 50 6&12&40&55 1 2 US25001
11 10 Prostituierter 203 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_16"} 3?2&9?2 4?3&8?4&10?4&11?2&12?2&13?4&14?5&16?6&19?6&20?6&21?3&22?2&23?4&34?3&38?4&40?3&46?4&48?4&50?2&59?3 3&4&15&40&48 33&37 6&14 32&33&34&35 1 1 US25001
12 11 Ritter 230 {"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"ATTR_7","value":13}&{"id":"ATTR_8","value":13} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":4,"amount":1,"sid":[5,6,15]}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_6"} {"id":"SA_42"}&{"id":"SA_51"}&{"id":"SA_81"} 7?4&9?2&12?6&16?4 4?3&5?5&6?8&8?4&18?6&20?2&23?3&33?2&34?4&35?4&40?5 5&15&25&36&40&44&49 33&34&50 6&14&40 36&37&38 1 2 US25001
13 12 Seefahrer 173 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_44"} 3?8&9?8&12?8 4?5&3?5&7?7&14?4&20?2&21?2&25?7&26?4&27?5&29?2&30?3&32?4&34?4&40?5&44?7&51?4&59?3 37 1 39&40&41&42 1 1 US25001
14 13 Söldner 202 {"id":"ATTR_3","value":13}&{"id":"ATTR_7","value":13}&{"id":"ATTR_8","value":13} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":4,"amount":1,"sid":[5,12,13,15,16]}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_35"} {"id":"SA_41"}&{"id":"SA_42"}&{"id":"SA_81"} 1?4&9?4 4?3&5?3&8?4&14?5&20?2&21?3&27?4&30?3&34?3&35?6&40?5&46?3&50?4 25&37&44 37 34&40 43&44&45 1 2 US25001
15 14 Spitzel 230 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":16}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_13"} 3?6&9?4 10?7&12?5&13?8&19?6&20?6&21?6&22?8&23?5&27?3&34?3&38?4&39?4&40?2&46?3&57?3 18&19&40&51 37 46&47 1 1 US25001
16 15 Stammeskrieger 289 {"id":"ATTR_3","value":13}&{"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"ATTR_8","value":13} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":4}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":6,"amount":1,"sid":[5,12,13,15,16]}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_17"} {"id":"SA_41"}&{"id":"SA_51"}&{"id":"SA_81"} 2?4&9?6 3?4&4?6&5?4&8?5&10?5&13?5&17?7&24?4&27?4&28?3&29?3&30?4&34?2&40?4&50?4&51?4&53?3 25&37&44&47&49 6&33&37&50 4&40 4&12&40&55 1 2 US25001
17 16 Streuner 212 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_19"} 3?10&9?12 3?3&4?2&8?2&10?4&12?4&13?5&14?4&16?3&19?7&20?4&21?4&22?2&23?4&27?4&31?2&34?2&38?4&39?3&40?3&57?4 4&15&40&48 33&37 6 48&49&50&51&52&53 1 1 US25001
18 17 Wildnisläufer 256 {"id":"RACE","value":[8,9,10]} {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":3} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":2}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[4,6,7,12]}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_24"} 2?6&3?2 4?4&7?2&9?4&10?4&13?4&24?7&27?4&28?5&29?5&30?7&51?5&56?4 3?6&14?5&30?3&39?6&44?5&45?3&64?4 6&8&26&37 1&37 40 6 2 3 US25001
19 18 Zauberweber 221 {"id":"RACE","value":[8,9,10]} {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":3} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":4}&{"id":"CANTRIPS","amount":2,"sid":[3,4,5,6]}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_56"} 2?2 4?4&7?4&9?5&23?3&24?4&27?3&28?5&30?4&33?4&34?4&36?5&42?5&56?7 6?4&7?5&30?6&39?4&44?6&45?4&67?4 6&8&26&37 33&37&30 40 6 2 3 US25001
20 19 Katzenhexer 285 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":2} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[2,3,5,6,12]} {"id":"SA_100"}&{"id":"SA_101"} 3?4&9?4 1?3&3?5&4?4&10?5&13?4&16?5&18?4&20?4&21?4&22?4&27?4&29?2&31?2&34?3&36?4&42?3 16?6&17?5&18?4&23?6&27?4&30?4&38?5 2&3&9&15&40&45 17&18&33&37 49 1&14 2 2 US25001
21 20 Krötenhexer 296 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":2} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6}&{"id":"CURSES","value":12}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[6,8,9]} {"id":"SA_100"}&{"id":"SA_101"} 9?2 1?6&13?5&20?5&22?3&27?3&28?5&29?5&30?4&36?4&40?7&42?4&47?4&48?5&50?4 5?6&16?5&17?5&18?4&24?6&34?4&37?4 2&42&45 1&20&17&18&19&33 40&49 2 2 US25001
22 21 Rabenhexer 295 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":2} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":8}&{"id":"CURSES","value":8}&{"id":"CANTRIPS","amount":2,"sid":[1,2,10,12]} {"id":"SA_100"}&{"id":"SA_101"} 9?2&13?2 1?6&2?4&13?2&15?4&20?6&21?4&28?4&29?4&30?3&33?4&34?4&36?3&40?5&42?4&42?4&48?2&49?4 7?6&16?4&17?4&18?4&30?6&34?5&37?5 2&45 17&18&33&37 49 6 2 2 US25001
23 22 Gildenloser Magier 237 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":12}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[2,4,5,6,12]} {"id":"SA_92"} 13?4 18?2&20?4&23?4&27?3&32?4&33?3&34?4&36?5&38?4&40?5&41?3&42?4 3?6&7?5&13?4&14?5&30?4&31?6&32?4 26&42 33&37&50 6&29&38 2 1 US25001
24 23 Graumagier 310 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":12}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[5,6,7,8,11]} {"id":"SA_92"} 13?2 4?2&8?3&10?3&18?2&20?4&23?3&27?3&30?2&32?4&33?4&34?4&36?6&38?4&40?3&41?3&42?4&47?4&48?5&50?4&54?4 3?5&6?4&9?6&31?6&32?4&36?5&44?4 26&42 33&34&37&50 1&6&29&38 2 1 US25001
25 24 Schwarzmagier 302 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":12}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[1,3,9,11]} {"id":"SA_92"} 3?2&13?2 4?2&8?5&10?2&16?3&18?2&19?2&20?5&23?5&27?3&32?2&33?5&34?5&36?6&38?4&40?4&41?5&42?4&47?2&54?4 6?6&7?5&9?4&20?6&30?4&35?5&40?4 26&42 33&37&50 6&29&38 2 1 US25001
26 25 Weißmagier 312 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[1,4,10,11,12]} {"id":"SA_92"} 3?2&12?4&13?4 4?3&5?2&8?5&10?2&18?3&23?5&27?2&29?2&32?2&33?4&34?5&36?5&38?6&39?6&40?3&41?3&42?4&50?3&54?4 3?5&8?6&14?5&15?4&21?6&31?4&33?4 26&42 33&37&50 6&29&38 2 1 US25001
27 26 Borongeweihter 285 {"id":"ADV_12"}&{"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":9}&{"id":"SA_102","sid":3} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":8}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_34"} 3?2&5?2 8?4&10?3&14?3&15?4&17?2&18?3&20?4&23?6&28?4&29?2&34?6&38?4&39?3&40?4&41?2&42?4&42?3&47?2&48?3&49?4&50?3 2?3&3?5&14?7&22?8&26?6&36?3 1&2&3&4&5&6&7&8&9&10&11&12 13&28&29&31&33&35&51 23 46 1&13&21&25&35 54&55 3 1 US25001
28 27 Hesindegeweihter 312 {"id":"ADV_12"}&{"id":"DISADV_34","tier":1,"sid":2}&{"id":"SA_102","sid":4} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":16}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_34"} 3?2&13?2 8?2&10?5&15?6&18?4&20?4&21?2&23?6&28?4&29?3&32?4&33?5&34?6&36?3&37?4&38?5&39?3&40?3&41?3&42?3&42?4&48?2&50?2 6?5&9?6&11?3&18?7&19?6&22?5 1&2&3&4&5&6&7&8&9&10&11&12 26&33&35&46&51 37 6 56&57 3 1 US25001
29 28 Perainegeweihter 290 {"id":"ADV_12"}&{"id":"DISADV_34","tier":1,"sid":4}&{"id":"SA_102","sid":6} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":8}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_34"} 5?2 8?4&15?7&18?2&20?5&21?3&23?4&28?6&29?3&33?2&34?6&38?3&39?2&40?5&42?3&47?4&48?5&49?4&50?6 9?3&10?5&13?7&16?6&22?7&24?4 1&2&3&4&5&6&7&8&9&10&11&12 13&26&28&29&31&33&35&40&46 36 6&13&21&37 58&59 3 1 US25001
30 29 Phexgeweihter 304 {"id":"ADV_12"}&{"id":"DISADV_34","tier":1,"sid":3}&{"id":"SA_102","sid":5} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":8}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_34"} 3?4 3?4&4?4&8?2&10?5&12?3&13?5&15?4&18?2&19?4&20?5&21?4&23?5&27?3&33?2&34?6&36?2&37?3&38?6&39?3&40?3&42?4&46?6&57?3 8?5&17?6&20?5&22?5&33?8 1&2&3&4&5&6&7&8&9&10&11&12 5&8&9&14&33&35&41&53 37 6&25&31 60&61&62 3 1 US25001
31 30 Praiosgeweihter 242 {"id":"ADV_12"}&{"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":10}&{"id":"SA_102","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_34"} 5?2 8?4&10?4&15?6&18?5&20?4&23?6&27?3&32?3&33?4&34?7&36?3&38?4&39?6&40?3&41?2&42?2 1?4&4?6&18?6&22?5&32?3 1&2&3&4&5&6&7&8&9&10&11&12 26&33&35&39&46&51 33 50 6 63&64 3 1 US25001
32 31 Rondrageweihter 283 {"id":"ADV_12"}&{"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":11}&{"id":"SA_102","sid":2} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":8}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":4,"amount":1,"sid":[4,5,6,15]}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_34"} 9?4&12?6&16?4 4?4&5?4&8?5&10?3&15?3&18?4&20?3&23?4&33?2&34?6&35?5&38?3&39?3&40?3&50?3&55?3 5?6&22?5&29?6&30?4 1&2&3&4&5&6&7&8&9&10&11&12 25&17&26&27&33&35&36&46&47&49 33 1&4&48&55 65&66&67 3 1 US25001
33 32 Adersin-Schwertgeselle 397 {"id":"ATTR_3","value":13}&{"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"ATTR_7","value":13}&{"id":"ATTR_8","value":13}&{"id":"ADV_1","tier":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10} {"id":"SA_197"}&{"id":"SA_41"}&{"id":"SA_42"}&{"id":"SA_51"}&{"id":"SA_80"}&{"id":"SA_81"} 1?4&3?4&9?4&12?6&16?6 4?6&5?5&6?4&8?7&10?6&14?4&16?2&18?7&19?2&20?4&23?4&27?2&29?2&32?3&33?3&34?4&35?5&37?3&38?4&39?4&40?4&50?3 5&15&25&36&40&44&47&49 33&50 41&12&50 2&6&12&40&49 1 2 US25003
34 33 Adliger 262 {"id":"ADV_1","tier":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":8}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_39"}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":4,"amount":1,"sid":[5,12]} 2?4&3?2 4?3&5?2&6?6&8?4&10?3&11?3&14?2&15?5&17?3&18?6&20?5&21?4&23?5&24?2&27?3&29?3&30?2&31?3&32?4&33?5&34?4&35?4&38?4&39?7&40?4&55?2 11&36&46 33&34&37&50 10&38 2&6&45 1 1 US25003
35 34 Baburiner Krieger 361 {"id":"TAL_6","value":10}&{"id":"TAL_45","value":10}&{"id":"ATTR_1","value":13}&{"id":"ATTR_3","value":13}&{"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"SA_46"}&{"id":"SA_61"}&{"id":"SA_248"} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10} {"id":"SA_41"}&{"id":"SA_198"}&{"id":"SA_51"}&{"id":"SA_56"}&{"id":"SA_62"} 2?6&3?2&7?4&9?2&12?6&14?6 4?6&5?4&6?8&7?3&8?6&16?3&18?6&20?4&21?4&23?3&27?4&29?3&31?3&32?3&33?5&34?4&35?8&38?3&39?4&40?4&45?8&46?3&51?3 1&4&25&44&47&49 33&37&50 12&50 2&4&6&7&12&21&23&40&49 1 2 US25003
36 35 Balihoer Krieger 387 {"id":"TAL_6","value":10}&{"id":"ATTR_1","value":13}&{"id":"ATTR_3","value":13}&{"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"ATTR_7","value":13}&{"id":"ATTR_8","value":13}&{"id":"SA_46"}&{"id":"SA_61"} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":8} {"id":"SA_42"}&{"id":"SA_199"}&{"id":"SA_51"}&{"id":"SA_79"}&{"id":"SA_81"} 3?2&5?5&6?5&7?6&9?4&10?5&12?6&16?5 4?5&5?6&6?8&8?4&10?3&14?4&17?4&18?4&20?2&21?2&23?4&25?3&27?3&29?3&33?2&34?4&35?6&38?3&39?4&40?6&45?8&50?3 1&4&25&44&47&49 50 12&50 2&4&6&12&21&23&40&49 1 2 US25003
37 36 Bauer 263 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":2}&{"id":"SPECIALISATION","sid":["TAL_28","TAL_29"]} {"id":"SA_113"}&{"id":"SA_13","sid":5} 3?2&5?2&9?4&13?2 3?4&4?3&5?4&6?2&10?3&11?2&14?2&18?2&20?2&21?2&23?1&24?2&25?4&26?2&27?3&28?7&29?6&30?4&31?2&34?4&38?3&39?3&40?6&42?2&45?4&48?4&50?4&51?5&52?4&55?2&59?2 4&14 2&33&37&49 1&36&47 6 68&69 1 1 US25003
38 37 Dajin-Buskur 402 {"id":"ATTR_3","value":13}&{"id":"ATTR_5","value":13}&{"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"ATTR_7","value":13}&{"id":"ATTR_8","value":13} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_4"} {"id":"SA_41"}&{"id":"SA_42"}&{"id":"SA_202"}&{"id":"SA_51"}&{"id":"SA_56"}&{"id":"SA_73"}&{"id":"SA_80"}&{"id":"SA_81"} 3?2&9?4&16?6 4?6&5?4&7?3&8?5&10?4&13?4&17?4&18?4&20?3&21?2&23?4&24?4&27?5&28?4&29?4&30?4&33?3&34?6&35?5&38?4&39?4&40?4&47?5&50?3 4&13&37&47&49 33&37&50 12&50 4&6&12&25&28&30&40&55 1 2 US25003
39 38 Diener 169 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":4} {"id":"SA_121"} 3?2&5?2&9?2 4?2&8?2&10?3&13?4&14?4&18?4&19?3&20?4&21?3&29?2&34?3&38?3&39?2&40?4&45?4&46?4&50?3&51?3&52?3&53?3&59?5 4&14&40 2&37 1&36&47 6 70&71&72&73&74&75 1 1 US25003
40 39 Elenviner Krieger 299 {"id":"ATTR_1","value":13}&{"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"ATTR_7","value":13}&{"id":"ATTR_8","value":13}&{"id":"SA_2"} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10} {"id":"SA_42"}&{"id":"SA_203"}&{"id":"SA_51"}&{"id":"SA_80"}&{"id":"SA_81"} 3?2&5?6&7?4&9?2&10?4&12?6&16?4 4?4&5?5&6?6&8?4&10?2&18?5&20?2&23?4&33?3&34?4&35?7&40?2&50?3 25&40&44&47&49 33&50 12&50 6&12&40&55 1 2 US25003
41 40 Entdecker 290 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":12}&{"id":"SPECIALISATION","sid":["TAL_32","TAL_33","TAL_34","TAL_40"]}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":4,"amount":1,"sid":[5,12,13]} 1?4&3?2&8?4&9?2 3?3&4?4&5?3&7?2&8?3&10?6&18?1&21?3&23?3&24?2&27?4&28?4&29?4&30?6&32?6&33?6&34?6&38?3&40?6&47?3&48?3&50?4&51?3&52?2&54?4&58?2 8&13&22&30&31&37&51&53 37 1&37&48 76&77&78 1 1 US25003
42 41 Fedorino-Schwertgeselle 389 {"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"ADV_1","tier":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_17"} {"id":"SA_44"}&{"id":"SA_51"}&{"id":"SA_204"}&{"id":"SA_59"}&{"id":"SA_60"}&{"id":"SA_80"} 1?4&3?6&4?6&9?4 3?3&4?6&5?2&6?3&8?3&10?4&11?3&13?3&16?5&17?7&18?5&19?4&20?4&21?4&23?4&27?3&31?4&32?4&33?4&34?4&35?5&37?3&38?4&39?4&40?2&45?4&46?4&57?2 5&15&25&36&40&44&47&49 33&37&50 41&12&50 2&6&12&40&49 1 2 US25003
43 42 Gelehrter 178 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":12} 3?2&13?2 8?2&10?4&18?5&21?2&23?2&28?3&29?3&32?6&33?6&34?5&36?2&38?6&39?5&40?6&41?2&42?3&48?2&50?3&54?4 4&46 33&37&48 4 6&37 79&80&81&82&83&84 1 1 US25003
44 43 Hirte 294 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":2}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_29"} 3?2&5?2&9?2&11?4&13?4 3?6&4?6&5?5&7?4&9?3&13?3&14?2&21?2&23?3&24?5&25?6&27?7&28?5&29?8&30?7&34?4&38?6&39?2&40?5&42?3&46?3&48?3&50?4&51?3&52?3&53?3&56?2 8&14&37&51 2&37&50 1&11&36 1 1 US25003
45 44 Hylailer Krieger 416 {"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"ATTR_8","value":13} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":4}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_4"} {"id":"SA_51"}&{"id":"SA_208"}&{"id":"SA_81"}&{"id":"SA_85"} 3?2&9?4&11?4&10?5&12?5&13?5 3?6&4?8&5?5&6?2&7?6&8?5&10?3&14?2&17?3&20?3&21?2&23?3&26?6&27?4&28?2&29?4&30?3&33?5&34?4&35?6&36?2&37?3&38?4&39?3&40?5&44?4&46?3&50?3&51?3&55?3 15&25&36&40&44&47&49 33 41&12&50 2&6&12&33&40&49 1 2 US25003
46 45 Künstler 131 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6} 3?2&9?2 8?2&10?4&11?2&16?3&18?7&20?5&21?4&23?4&31?2&33?2&34?3&38?3&39?3&40?4&54?2 4 33&37 5&6&11&47 85&86&87&88&89&90 1 1 US25003
47 46 Marwan Sahib-Balayan 391 {"id":"ATTR_3","value":13}&{"id":"ATTR_6","value":13} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_13"} {"id":"SA_41"}&{"id":"SA_44"}&{"id":"SA_51"}&{"id":"SA_209"}&{"id":"SA_62"} 3?2&9?4&12?6&14?6 3?6&4?6&5?4&8?7&10?4&12?3&13?6&17?3&18?3&19?5&20?4&21?3&22?4&23?6&27?4&29?3&31?4&33?5&34?4&36?3&38?3&39?2&40?5&46?4&47?4&50?4 8&10&13&26&28&37&38&39&47&51 33&37&50 1&12&50 4&6&12&25&29 1 2 US25003
48 47 Mechanikus 210 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":8}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_37"} 3?2&5?2&9?3 5?3&8?3&10?4&18?3&19?2&20?2&23?5&27?2&32?2&33?4&34?3&37?8&38?7&39?3&40?2&42?2&43?4&46?3&51?6&53?3&55?5&57?3&59?2 4&18&19&20&21&22&51 33&50 17&47 6&11&15&48 91&92 1 1 US25003
49 48 Mengbiller Krieger 390 {"id":"ATTR_1","value":13}&{"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"ATTR_7","value":13}&{"id":"ATTR_8","value":13} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_8"} {"id":"SA_42"}&{"id":"SA_51"}&{"id":"SA_210"}&{"id":"SA_71"}&{"id":"SA_81"} 1?4&3?2&5?6&9?4&12?5 3?3&4?5&5?5&8?6&10?4&13?3&14?3&17?3&19?4&20?4&21?3&23?4&27?4&28?3&29?3&30?3&31?4&34?4&35?6&38?4&39?3&40?4&44?2&46?3&47?4&50?3 13&22&25&44&47&49 33&37&50 46&12&50 1&6&12&40&55 1 2 US25003
50 49 Premer Krieger 410 {"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"ATTR_7","value":13}&{"id":"ATTR_8","value":13} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":4}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_17"}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":6,"amount":1,"sid":[5,12,15]}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES_SECOND","value":4,"amount":1,"sid":[5,12,15]} {"id":"SA_42"}&{"id":"SA_51"}&{"id":"SA_212"}&{"id":"SA_71"}&{"id":"SA_81"} 3?2&9?4&10?6&14?4 3?4&4?5&5?6&7?5&8?6&10?3&14?4&17?7&20?2&21?2&23?3&24?3&25?3&26?4&27?4&28?2&29?2&30?3&32?4&33?2&34?3&35?5&38?3&39?3&40?5&42?3&44?5&46?2&50?3&51?3&55?3 25&36&44&47&49 50 41&12&50 4&40&49 1 2 US25003
51 50 Schmied 231 {"id":"ATTR_8","value":13} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_55"} {"id":"SA_81"} 3?2&5?6&9?2 4?3&5?7&8?5&10?4&14?3&17?3&20?3&21?2&23?3&29?2&32?2&33?3&34?4&38?4&39?3&40?6&43?2&46?5&55?8 4&22&27&49 8&50 1 1&5&11&15&30&55 93&94&95&96 1 1 US25003
52 51 Sklave 188 {"id":"DISADV_49"} {"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_18"} {"id":"SA_121"} 3?2&9?2 4?3&5?2&8?4&10?5&11?2&12?3&13?6&14?2&16?4&18?7&19?2&20?4&21?2&25?2&34?2&38?3&39?3&40?5&47?2&48?3&50?3&52?5 14&15&40&51&48 33&32&46&51 1&47 97&98&99&100&101 1 1 US25003
53 52 Soldat 398 {"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"ATTR_7","value":13}&{"id":"ATTR_8","value":13} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_35"}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":6,"amount":1,"sid":[2,4,5,6,12,13,15,16]}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES_SECOND","value":4,"amount":1,"sid":[2,4,5,6,12,13,15,16]} {"id":"SA_42"}&{"id":"SA_51"}&{"id":"SA_81"} 3?4&10?4 3?4&4?5&5?5&7?3&8?5&10?3&13?3&14?5&17?4&19?3&20?4&21?3&23?3&24?2&25?3&27?4&28?2&29?3&30?4&31?4&32?4&34?4&35?7&37?2&38?4&39?4&40?4&45?3&46?3&48?2&50?5&51?3&53?2&55?3 25&44&47&49 2&50 1&12&50 40&55 102&103&104 1 2 US25003
54 53 Tagelöhner 141 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":2}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_5"} 5?4&9?4 3?3&4?5&5?7&8?3&10?3&14?4&21?2&23?2&25?2&27?3&31?3&34?2&38?2&40?3&51?4&58?4 22&27&41&49 1&2&31&32&33&37&48&49&51 1&36 4&12&51&55 105&106&107&108&109 1 1 US25003
55 54 Wildniskundiger 291 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_30"} {"id":"SA_13","sid":1} 1?4&3?2&9?2&12?4&13?2 3?4&4?5&5?4&7?4&8?3&13?3&23?3&24?5&26?4&27?7&28?5&29?6&30?8&32?4&33?2&34?3&38?2&40?4&44?4&46?2&47?2&48?2&50?2&51?3 4&13&19&22&28&29&37 48 1&30&40 1&5&13&15&21&25&48 110&111&112&113 1 1 US25003
56 55 Wirt 191 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":8}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_20"}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":4,"amount":2,"sid":[1,3,9]} 5?4 5?3&8?3&10?3&11?2&14?7&18?3&19?5&20?7&21?4&23?4&31?5&34?3&38?5&39?3&40?4&46?5&52?2 4&46 37 1 1&9&48 114&115&116 1 1 US25003
57 56 Zuckerbäcker 151 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_52"} {"id":"SA_134"} 5?2&9?3&14?2 8?3&9?1&10?4&14?1&18?4&19?1&20?5&21?4&23?3&28?4&34?2&38?5&39?2&40?2&43?2&46?3&49?2&52?7 3&4&20&22&46&51 4&12&33&50 17&47 6&9&11&15&48 117&118 1 1 US25003
58 57 Ceoladir 253 {"id":"CULTURE","value":"C_8"} {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":6,"sid2":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":16}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_56"}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[2,25,30,9,12]} {"id":"SA_406"}&{"id":"SA_428"} 3?8&9?8 9?8&10?4&11?2&14?2&15?2&16?3&18?3&19?4&20?5&21?5&30?2&32?5&33?4&34?3&36?2&38?3&39?2&40?5&41?2&51? 3&56?7 185?4&187?4&189?7&186?7&200?4 15&40&49 33&37&50 44&46&47 2 6 US25004
59 58 Derwisch 316 {"id":"CULTURE","value":"C_14"}&{"id":"SEX","value":"m"} {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":6,"sid2":2}&{"id":"DISADV_34","tier":1,"sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":8}&{"id":"SA_10","sid":"TAL_56","sid2":3}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[1,2,4,30,11]} {"id":"SA_406"}&{"id":"SA_425"} 3?8&9?10&12?8&14?8 4?4&6?2&8?4&10?2&11?7&15?2&17?4&20?5&21?5&27?4&28?1&29?1&30?5&31?2&33?2&34?5&35?2&36?2&38?3&39?4&40?5&42?4&47?3&50?3&51?1&53?1&56?7&58?1 186?4&206?4&190?4&191?7&196?4 22&26&27&49 19&33 32&45 4&12&29&47&55 2 6 US25004
60 59 Gildenloser Magier nach Alrik Dagabor 247 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":12}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[2,4,5,6,12,42]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_307"} 13?10 18?2&20?4&23?4&27?3&32?4&33?3&34?4&36?5&38?4&40?5&41?3&43?4 3?6&7?5&13?4&14?5&30?4&31?6&32?4 26&42 33&37&50 6&29&38 134&135 2 1 US25004
61 60 Gildenloser Magier des Seminars der elfischen Verständigung und natürlichen Heilung zu Donnerbach 301 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":12}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[26,6,7,8,12]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_310"} 13?8 4?2&8?2&10?2&18?1&20?3&23?3&26?2&27?3&28?4&29?4&30?3&33?2&34?3&36?5&38?4&39?2&40?3&42?3&43?3&47?3&48?4&49?2&50?4&54?2&56?2 70?4&5?6&6?4&107?5&7?6&81?5&40?4 26&42 33&37&50 6&29&38 156&157 2 1 US25004
62 61 Gildenloser Magier nach Vadif sal Karim 350 {"id":"CULTURE","value":"C_14"} {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":12}&{"id":"SA_13","sid":10}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[1,3,32,36]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_307"}&{"id":"SA_33"} 3?8&13?8 8?4&10?4&15?2&18?2&20?4&23?4&27?4&28?3&29?5&30?4&31?4&33?3&34?3&36?4&38?5&39?3&40?4&42?4&43?2&47?4&50?4&54?5 91?5&92?4&5?4&54?5&25?4&150?4&36?7 22&32&28&37&42 33&34&37&50 15&23 160&161 2 1 US25004
63 62 Gildenloser Magier nach Khelbara ay Baburia 349 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":12}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[21,3,8,37,11]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_300"} 3?8&9?8&13?8 8?4&10?3&13?3&14?1&16?3&18?2&19?2&20?3&21?2&22?4&23?4&25?2&28?2&29?2&32?2&33?5&34?2&36?4&37?2&38?5&39?2&40?3&41?4&42?4&43?3&47?4&48?5&49?3&50?6&54?4 5?6&20?6&22?4&175?5&179?5&159?5&44?5 13&27&28&29&31 33&34&37&50 1 6&21 144&145 2 1 US25004
64 63 Graumagier des Direkten Weges zu Gerasim 314 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":8,"amount":1,"sid":[5,13]}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[23,4,6,7,12]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_304"} 9?8 3?2&4?3&7?1&8?1&10?4&13?2&18?1&20?2&23?3&24?2&26?2&27?2&28?4&29?4&30?3&32?3&33?2&34?1&36?3&38?3&39?1&40?4&42?2&50?2&51?2&52?2&53?1&54?4&56?2&58?2 101?6&4?7&5?6&27?5&178?6&43?4&182?5 9&37&40 33&37&50&52 6&33 152&153 2 1 US25004
65 64 Graumagier der Halle der Antimagie zu Kuslik 320 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":16}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[1,3,34,37,11]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_298"} 4?9&9?8&13?10 6?2&8?3&10?3&11?2&14?1&16?1&17?1&18?6&20?3&21?2&23?5&28?1&29?1&31?2&32?2&33?3&34?3&36?5&37?1&38?4&39?2&40?2&41?5&42?2&43?2&47?2&54?4 114?5&133?5&84?6&165&4 1&26&36 33&37&50 14&33&49 138&139 2 1 US25004
66 65 Graumagier der Schule der Hellsicht zu Thorwal 349 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":14}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[4,32,39,12,41]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_302"} 9?7&12?8&13?9 3?2&4?2&7?2&8?2&10?2&14?1&15?3&20?4&21?3&23?4&27?2&28?3&29?3&30?2&32?5&33?3&34?4&36?5&38?4&39?2&40?3&42?3&43?3&44?1&48?2&50?2&51?2&53?2&54?4&58?2 1?5&2?6&5?4&149?5&30?4&32?4&84?5&183?4 11&26&42 33&34&37&50 1&33&37 148&149 2 1 US25004
67 66 Graumagier der Akademie der Hohen Magie zu Punin 323 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":18}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[2,6,10,11,43]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_295"}&{"id":"SA_1"} 8?4&10?2&18?2&23?4&28?4&29?4&32?2&33?4&34?4&36?8&37?2&38?6&39?6&40?2&41?6&42?4&43?6&54?4 2?8&22?8&25?8&149?7&30?7&152?6&183?4 1&4&42 4&12&33&&37&50 9&17&38&49 6&37 128&129 2 1 US25004
68 67 Graumagier der Schule des Seienden Scheins zu Zorgan 255 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":12}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[2,3,30,32,37]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_305"} 13?8 2?3&6?2&8?2&9?2&10?2&11?2&14?1&16?2&18?4&20?4&21?3&23?3&28?2&29?2&31?2&32?2&33?2&34?2&36?4&38?4&39?3&40?3&42?2&54?4 105?6&11?5&133?6&142?4&29?7&156?6&44?5 15&42 33&37&50 41 6&5&11&33&&47 154&155 2 1 US25004
69 68 Graumagier der Schule der Verformungen zu Lowangen 322 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":12}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[5,6,7,8,38,11]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_296"} 13?8 4?2&8?3&10?3&18?2&20?4&23?3&30?2&32?4&33?4&34?4&36?6&38?4&40?3&41?3&43?4&47?4&48?5&51?4&54?4 3?5,6?4&9?6&31?6&32?4&36?5&44?4 26&42 33&34&37&50 1&6&29&33&38 130&131 2 1 US25004
70 69 Graumagier der Schule der Vierfachen Verwandlung zu Sinoda 347 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":12}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[31,7,8,9,12]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_303"} 19?8&9?10&13?10 3?2&4?2&7?1&8?3&10?3&13?3&18?2&20?4&23?4&24?2&26?2&27?2&28?4&29?6&30?3&32?2&33?2&34?4&36?4&38?5&39?3&40?3&42?2&43?2&47?4&54?2 91?5&4?5&81?4&31?7&152?5&33?5&167?5 22&26&42 33&34&37&50 30 6&33 150&151 2 1 US25004
71 70 Hazaqi 276 {"id":"CULTURE","value":"C_26"} {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":7,"sid2":4} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[3,4,5,28,9]} {"id":"SA_430"}&{"id":"SA_436"} 3?10&9?10&14?10 2?2&4?6&8?3&9?2&10?3&11?7&12?2&14?3&16?6&19?2&20?4&21?4&22?4&23?3&30?3v31?2&39?3&40?4&56?4&58?4 210?6&212?&214?4&217?5&222?6 4&15&45 33&37&50 1 4&14&47&51 2 7 US25004
72 71 Magischer Taugenichts 184 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":8} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[2,5,7,9,10]} 3?8&5?10&9?10 3?6&4?4&5?2&10?4&12?4&13?4&17?4&19?4&21?3&22?2&23?2&25?2&36?1&37?3&38?2&39?2&46?2&57?4 4?4&132?4&41?5 6&10&38&45&53 20&24&41&45&53 3 119&120 2 8 US25004
73 72 Majuna 291 {"id":"CULTURE","value":"C_2"} {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":7,"sid2":5} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":8}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[2,3,28,37,39]} {"id":"SA_430"}&{"id":"SA_437"} 3?10&9?10&13?10 4?7&5?3&6?2&8?3&9?2&10?3&11?7&16?4&18?4&19?4&20?4&21?2&22?4&23?3&33?1&34?4&38?3&39?2&40?4&56?4&58?4 210?5&211?7&223?4&226?4&230?4 4&9&15 33&37&50 4&14&47&51 2 7 US25004
74 73 Qabaloth der Töchter Niobaras 341 {"id":"SEX","value":"f"} {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":10} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":16}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_42"}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[5,29,37,10,11]} {"id":"SA_1"}&{"id":"SA_92"}&{"id":"SA_307"} 3?8&13?8 8?4&10?4&13?2&16?2&18?5&19?2&20?5&21?4&22?2&23?4&27?4&28?2&33?6&34?4&36?4&38?6&39?2&40?5&41?4&42?7&43?2&49?3&50?2&54?4 2?4&7?6&128?6&143?4&30?6&181?4&183?5 18&26&40&41&45 24&33&34&37 5&25&29&53 158&159 2 10 US25004
75 74 Rahkisa 268 {"id":"CULTURE","value":"C_14"} {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":7,"sid2":6} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[1,3,28,37,10]} {"id":"SA_430"}&{"id":"SA_439"} 3?10&9?8&12?10 4?6&6?3&8?5&9?2&10?3&11?7&16?5&18?4&20?4&21?2&22?4&23?3&31?1&33?1&34?3&38?3&39?2&40?4&56?4&58?4 210?6&209?5&219?6&224?4&225?4 4&15 33&34&37&50 4&14&47&51 2 7 US25004
76 75 Sangara 317 {"id":"CULTURE","value":"C_17"} {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":6,"sid2":3} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":16}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_9"}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[23,4,30,7,12]} 3?8&5?10&9?8 3?2&4?2&7?2&8?2&9?8&10?4&11?2&13?2&15?4&16?2&17?2&20?5&21?5&24?2&27?2&28?2&29?4&30?4&32?5&33?5&34?5&36?2&38?3&39?2&40?5&42?3&51?3&56?4&58?3 184?4&192?4&193?4&198?4&205&4 14&32&40&49 20&33&34&45 16&44&46&47 2 6 US25004
77 76 Scharlatan 269 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":5} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[2,3,25,8,37]} {"id":"SA_457"} 9?8&13?8&14?8 2?5&4?2&8?4&9?2&10?4&11?2&14?2&15?1&16?1&19?4&20?4&21?4&22?4&25?4&30?2&32?2&34?3&36?1&38?2&39?1&40?4&43?2&45?4&51?2&54?4&58?4 99?6&105?6&11?3&142?4&29?7&144?5&26?7 11&18&19&20&21&23&40 24&33&37 41 5&11&44&46&47 121&122&123&124&125 2 5 US25004
78 77 Schwarzmagier der Halle der Erleuchtung zu Al´Anfa 327 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":14}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[1,3,33,37,11]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_299"} 9?8&13?10 4?3&8?4&10?2&11?2&16?2&18?4&20?4&21?2&22?2&23?5&28?3&29?2&31?2&32?2&33?3&34?3&35?4&36?5&37?2&38?4&39?4&40?3&41?3&42?3&43?5&44?2&47?3&54?4 90?4&5?6&107?4&20?7&21?6&80?4&22?4 26&42 33&37&50 1&6&29 140&141 2 1 US25004
79 78 Schwarzmagier des Demirion Ophenos 320 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[2,32,8,40]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_308"} 3?8&13?8 8?3&10?2&13?3&17?4&18?3&20?4&22?2&23?5&28?4&29?2&32?2&33?3&34?3&36?5&38?5&39?3&41?6&42?4&43?5&54?4 106?4&134?4&136?5&22?10&50?6&161?6&162?4 26&42 20&33&37 1&29 136&137 2 1 US25004
80 79 Schwarzmagier der Al´Achami zu Fasar 327 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":12}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[1,3,24,9,11]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_294"} 3?8&13?8 4?2&8?5&10?2&16?3&18?2&19?2&20?5&23?5&27?3&32?2&33?5&34?5&36?6&38?4&40?4&41?5&43?4&47?2&54?4 6?6&7?5&9?4&20?6&30?4&35?5&40?4 26&42 33&37&50 6&29&38 126&127 2 1 US25004
81 80 Sharisad 268 {"id":"CULTURE","value":["C_2","C_7"]}&{"id":"SEX","value":"f"} {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":7,"sid2":7} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":6}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[2,3,28,37,11]} {"id":"SA_430"}&{"id":"SA_429"} 3?10&9?10&12?10 4?6&8?3&9?2&10?3&11?7&16?4&18?4&19?4&20?4&21?2&22?4&23?3&31?1&32?3&33?2&34?3&38?3&39?2&40?4&56?4&58?4 210?5&212?4&213?5&214?5&221?3 4&15 33&37&50 4&14&47&51 2 7 US25004
82 81 Weißmagier der Akademie Schwert & Stab zu Gareth 325 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[1,4,35,10,11,12]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_297"} 3?8&12?10&13?10 4?3&5?2&8?5&10?2&18?3&23?5&27?2&29?2&32?2&33?4&34?5&36?5&38?6&39?6&40?3&41?3&43?4&50?3&54?4 3?5&8?6&14?5&15?4&21?6&31?4&153?4 26&42 33&37&50 6&29&38 132&133 2 1 US25004
83 82 Weißmagier nach Hesindius Lichtblick 276 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[2,4,5,27,6,12]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_309"} 13?8 8?4&10?2&18?5&23?4&28?3&29?3&32?2&33?4&34?4&36?5&38?5&39?5&42?2&43?3&49?3&50?3&52?3&58?3 3?4&5?6&15?4&27?4&32?5&153?5&40?6 26&42 33&37&50 6&29&33&37&38 142&143 2 1 US25004
84 83 Weißmagier der Schule der Austreibung zu Perricum 333 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[1,22,5,11,12]} {"id":"SA_92"}&{"id":"SA_301"} 3?10&9?10&13?8 8?4&10?3&15?4&18?1&20?4&21?4&23?5&25?3&28?3&29?2&33?3&34?3&36?6&38?4&39?3&40?2&41?5&42?4&43?2&49?4&54?4 68?4,114?5&129?5&133?5&22?4&152?7&167?5 26&42 33&37&50 1&6&33 146&147 2 1 US25004
85 84 Bogner 183 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":4}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_51"} 2?12&3?8&9?8 5?3&10?4&20?2&21?2&23?2&24?4&25?3&27?3&28?5&29?5&30?3&34?2&35?4&38?2&40?2&46?5&51?8&54?2 8&18 1 51 1 2 US25101
86 85 Deichbauer 197 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":4}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_58"} {"id":"SA_501"} 5?8&9?8&15?10 3?6&4?5&5?6&7?6&10?4&20?2&21?2&26?4&27?4&28?2&29?3&30?2&32?3&34?3&37?4&38?4&42?3&44?3&51?4&54?4&58?6 8&30&37&51 37&50 1&36 5&16&21&30 1 1 US25101
87 86 Holzfäller 228 {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":2}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_51"} 3?8&9?10&5?8&15?10 3?5&4?4&5?6&7?2&8?3&10?3&14?2&17?4&23?3&24?3&27?5&28?6&29?4&30?5&34?2&40?5&45?2&50?3&51?7 4&27 29&33&37 1 30 1 1 US25101
88 87 Ritter der Streitenden Königreiche (Seenritter) 280 {"id":"CULTURE","value":"C_13"} {"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"ATTR_7","value":13}&{"id":"ATTR_8","value":13}&{"id":"ADV_1","tier":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":4}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_6"}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":10,"amount":1,"sid":[2,5,6,15]} {"id":"SA_42"}&{"id":"SA_51"}&{"id":"SA_81"} 7?10&9?10&12?11&16?11 4?5&5?5&6?8&7?3&8?4&18?3&20?3&23?3&24?3&27?3&29?3&30?2&33?2&34?3&35?4&40?6&26?6&58?5 25&36&44&49 33&34&37&50 6&12&40 1 2 US25101
89 88 Ritter der Streitenden Königreiche (Waldritter) 293 {"id":"CULTURE","value":"C_1"} {"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"ATTR_7","value":13}&{"id":"ATTR_8","value":13}&{"id":"ADV_1","tier":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":4}&{"id":"SPECIALISATION","sid":"TAL_6"}&{"id":"COMBAT_TECHNIQUES","value":10,"amount":1,"sid":[2,5,6,15]} {"id":"SA_42"}&{"id":"SA_51"}&{"id":"SA_81"} 7?10&9?10&12?11&16?11 4?5&5?5&6?8&7?3&8?4&18?3&20?3&23?3&24?3&27?3&29?3&30?5&33?2&34?3&35?4&40?6&51?6 25&36&44&49 33&34&37&50 6&12&40 1 2 US25101
90 89 Graumagier Kampfseminar Andergast 368 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[4,5,19]} {"id":"SA_92"} 3?8&9?10&12?8&13?11 3?4&4?5&7?3&8?4&10?3&13?1&14?2&18?3&20?2&23?3&27?3&28?4&29?4&30?2&32?1&33?2&34?3&35?6&36?6&38?4&40?4&43?1&50?2&51?3&53?2&54?2&59?2 3?5&70?4&5?4&8?6&11?5&14?4&80?6 8&26&37&42&49 37&50 6&29&38 2 1 US25101
91 90 Weißmagier der Akademie von Licht und Dunkelheit 321 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":1} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[1,4,17]}&{"id":"SKILLS","gr":5,"value":6} {"id":"SA_92"} 3?8&9?8&13?8 7?3&8?4&10?3&18?3&21?1&23?3&27?3&28?5&29?3&30?2&32?2&33?2&34?4&35?3&36?5&38?4&40?6&42?4&43?2&44?3&54?5&50?3&51?3 2?5&3?5&170?5&72?5&73?6&13?4&28?4 26&42 37&50 1&6&23&25&29&33&37&38 2 1 US25101
92 91 Eulenhexe der Verschwiegenen Schwesternschaft 430 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":2} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":4}&{"id":"CURSES","value":12}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[2,15,16,10,12,20]} {"id":"SA_100"}&{"id":"SA_101"}&{"id":"SA_87"} 3?11&5?10&9?11&14?10 1?7&3?5&4?4&10?4&11?4&13?6&17?3&20?4&21?3&22?6&23?4&24?3&27?5&28?4&29?4&30?4&34?3&36?4&40?5&43?2&50?3&51?3&53?2&59?2 17?6&77?4&78?5&19?6&24?4&34?5&41?4 2&45 17&18&37 2 2 US25101
93 92 Schlangenhexe der Schwesternschaft des Wissens 351 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":2} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":10}&{"id":"CURSES","value":10}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[3,15,7,16]} {"id":"SA_100"}&{"id":"SA_101"} 3?8 1?5&11?3&13?3&16?2&18?2&20?6&21?4&23?4&27?3&28?3&29?3&32?3&33?4&34?4&36?6&38?3&40?5&42?4&43?3&54?4&52?2&59?2 68?4&7?6&10?4&17?5&78?4&83?6&86?5 2&45 17&18&37 1 2 2 US25101
94 93 Druide Mehrer der Macht 343 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":4} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":4}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[13,12,11]} {"id":"SA_400"} 3?8&9?8 8?4&10?4&17?4&20?5&21?2&22?5&23?5&28?4&29?4&30?3&32?3&33?5&34?4&36?5&38?6&39?4&40?4&42?3&43?3&48?3&49?5&51?3&58?6 75?6&20?6&30?4&35?5&84?4&87?5&88?4 26&31&37&42&51 37 7 6, 29, 38 2 4 US25101
95 94 Druide Sumudiener 330 {"id":"ADV_50"}&{"id":"SA_86","sid":4} {"id":"LANGUAGES_SCRIPTS","value":4}&{"id":"CANTRIPS","amount":1,"sid":[13,14,7,12]} {"id":"SA_400"} 3?8 8?3&10?4&15?4&20?4&21?4&23?5&28?6&29?6&30?5&33?5&34?4&36?5&38?3&39?6&40?5&42?5&43?3&48?4&49?2&51?3&58?6 69?5&48?6&76?6&25?10&82?4&85?4&87?5 26&31&37&42&51 22&37 7 6, 29, 38 2 4 US25101
-95
View File
@@ -1,95 +0,0 @@
id;name;name_f;subname;subname_f;req;src
1;Barde;Bardin;;;;129
2;Gardist;Gardistin;;;;130
3;Gaukler;Gauklerin;;;;131
4;Gladiator;Gladiatorin;;;;132
5;Händler;Händlerin;;;;133
6;Heiler;Heilerin;;;;134
7;Höfling;Höfling;;;;135
8;Jäger;Jägerin;;;;136
9;Krieger;Kriegerin;;;;137
10;Prostituierter;Prostituierte;;;;138
11;Ritter;Ritterin;;;;139
12;Seefahrer;Seefahrerin;;;;140
13;Söldner;Söldnerin;;;;141
14;Spitzel;Spitzelin;;;;142
15;Stammeskrieger;Stammeskriegerin;;;;143
16;Streuner;Streunerin;;;;144
17;Wildnisläufer;Wildnisläuferin;;;;145
18;Zauberweber;Zauberweberin;;;;146
19;Katzenhexer;Katzenhexe;Schöne der Nacht;Schöne der Nacht;;147
20;Krötenhexer;Krötenhexe;Töchter der Erde;Töchter der Erde;;148
21;Rabenhexer;Rabenhexe;Seher von Heute und Morgen;Seherin von Heute und Morgen;;149
22;Gildenloser Magier;Gildenlose Magierin;Schüler des Magister Dagabor;Schülerin des Magister Dagabor;;150
23;Graumagier;Graumagierin;Schule der Verformungen zu Lowangen;;;151
24;Schwarzmagier;Schwarzmagierin;Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar;;;152
25;Weißmagier;Weißmagierin;Akademie Schwert und Stab zu Gareth;;"{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":""Schutz des Mittelreiches und seines Adels, Glaube an die Zwölfgötter, Wahrheitsliebe""}";153
26;Borongeweihter;Borongeweihte;;;"{""id"":""DISADV_50"",""tier"":2,""sid"":""Tempel, Kirche""}";154
27;Hesindegeweihter;Hesindegeweihte;;;"{""id"":""DISADV_50"",""tier"":2,""sid"":""Tempel, Kirche""}";155
28;Perainegeweihter;Perainegeweihte;;;"{""id"":""DISADV_50"",""tier"":2,""sid"":""Tempel, Kirche""}";156
29;Phexgeweihter;Phexgeweihte;;;"{""id"":""DISADV_50"",""tier"":2,""sid"":""Tempel, Kirche""}";157
30;Praiosgeweihter;Praiosgeweihte;;;"{""id"":""DISADV_50"",""tier"":2,""sid"":""Tempel, Kirche""}";158
31;Rondrageweihter;Rondrageweihte;;;"{""id"":""DISADV_50"",""tier"":2,""sid"":""Tempel, Kirche""}";159
32;Adersin-Schwertgeselle;Adersin-Schwertgesellin;;;"{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":""Ehrenhaftigkeit, Duell-Kodex, Schutz der Schwachen""}";183
33;Adliger;Adlige;;;;184
34;Baburiner Krieger;Baburiner Kriegerin;;;"{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":""Ehrenhaftigkeit, Loyalität, Schutz der Schwachen""}";185
35;Balihoer Krieger;Balihoer Kriegerin;;;"{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":""Ehrenhaftigkeit, Loyalität, Schutz der Schwachen""}";186
36;Bauer;Bäuerin;;;;187
37;Dajin-Buskur;Dajin-Buskur;;;"{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":""Ehrenhaftigkeit, Loyalität, Schutz der Schwachen""}";188
38;Diener;Dienerin;;;;189
39;Elenviner Krieger;Elenviner Kriegerin;;;"{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":""Ehrenhaftigkeit, Loyalität, Schutz der Schwachen""}";190
40;Entdecker;Entdeckerin;;;;191
41;Fedorino-Schwertgeselle;Fedorino-Schwertgeselle;;;"{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":""Ehrenhaftigkeit, Duell-Kodex, Schutz der Schwachen""}";192
42;Gelehrter;Gelehrte;;;;193
43;Hirte;Hirtin;;;;194
44;Hylailer Krieger;Hylailer Kriegerin;;;"{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":""Ehrenhaftigkeit, Loyalität, Schutz der Schwachen""}";195
45;Künstler;Künstlerin;;;;196
46;Marwan Sahib-Balayan;Marwan Sahib-Balayan;;;"{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":""Loyalität, Kampf gegen echsische Umtriebe, Schutz der Schwachen""}";197
47;Mechanikus;Mechanika;;;;198
48;Mengbiller Krieger;Mengbiller Kriegerin;;;"{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":""Ehrenhaftigkeit, Loyalität, Schutz der Schwachen""}";199
49;Premer Krieger;Premer Kriegerin;;;"{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":""Ehrenhaftigkeit, Loyalität, Schutz der Schwachen""}";200
50;Schmied;Schmiedin;;;;201
51;Sklave;Sklavin;;;;202
52;Soldat;Soldatin;;;;203
53;Tagelöhner;Tagelöhner;;;;204
54;Wildniskundiger;Wildniskundige;;;;205
55;Wirt;Wirtin;;;;206
56;Zuckerbäcker;Zuckerbäckerin;;;;207
57;Ceoladir;;;;;178
58;Derwisch;;;;"{""id"":""DISADV_50"",""tier"":2,""sid"":""Orden der Derwische""}";179
59;Gildenloser Magier;Gildenlose Magierin;Schüler des Alrik Dagabor;Schülerin des Alrik Dagabor;;180
60;Gildenloser Magier;Gildenlose Magierin;Seminar der elfischen Verständigung und natürlichen Heilung zu Donnerbach;;"{""id"":""DISADV_34"",""tier"":1,""sid"":""Völkerverständigung, Friedfertigkeit""}";181
61;Gildenloser Magier;Gildenlose Magierin;Schüler des Vadif sal Karim;Schülerin des Vadif sal Karim;;182
62;Gildenloser Magier;Gildenlose Magierin;Schüler der Khelbara ay Baburia;Schülerin der Khelbara ay Baburia;;183
63;Graumagier;Graumagierin;Schule des Direkten Weges zu Gerasim;;"{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":""Völkerverständigung, Friedfertigkeit""}";184
64;Graumagier;Graumagierin;Halle der Antimagie zu Kuslik;;;185
65;Graumagier;Graumagierin;Schule der Hellsicht zu Thorwal;;;186
66;Graumagier;Graumagierin;Akademie der Hohen Magie zu Punin;;;187
67;Graumagier;Graumagierin;Schule des Seienden Scheins zu Zorgan;;;188
68;Graumagier;Graumagierin;Schule der Verformungen zu Lowangen;;;189
69;Graumagier;Graumagierin;Schule der Vierfachen Verwandlung zu Sinoda;;;190
70;Hazaqi;;;;;191
71;Magischer Taugenichts;Magische Taugenicht;;;;192
72;Majuna;;;;;193
73;Qabaloth der Töchter Niobaras;;;;"{""id"":""DISADV_50"",""tier"":2,""sid"":""Qabalya""}";194
74;Rahkisa;;;;;195
75;Sangara;;;;;196
76;Scharlatan;Scharlatanin;;;;197
77;Schwarzmagier;Schwarzmagierin;Halle der Erleuchtung zu Al´Anfa;;;198
78;Schwarzmagier;Schwarzmagierin;Schüler des Demirion Ophenos;Schülerin des Demirion Ophenos;;199
79;Schwarzmagier;Schwarzmagierin;Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar;;;200
80;Sharisad;;;;;201
81;Weißmagier;Weißmagierin;Akademie Schwert & Stab zu Gareth;;"{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":""Schutz des Mittelreiches und seines Adels, Glaube an die Zwölfgötter, Wahrheitsliebe""}";203
82;Weißmagier;Weißmagierin;Schüler des Hesindius Lichtblick;Schülerin des Hesindius Lichtblick;"{""id"":""DISADV_34"",""tier"":1,""sid"":""Hilfsbereitschaft, Bannung des Bösen""}";204
83;Weißmagier;Weißmagierin;Schule der Austreibung zu Perricum;;;205
84;Bogner;Bognerin;;;;142
85;Deichbauer;Deichbauerin;;;;143
86;Holzfäller;Holzfällerin;;;;143
87;Ritter der Streitenden Königreiche;Ritterin der Streitenden Königreiche;Seenritter;Seenritterin;;144
88;Ritter der Streitenden Königreiche;Ritterin der Streitenden Königreiche;Waldritter;Waldritterin;;144
89;Graumagier;Graumagierin;Kampfseminar Andergast;;;145
90;Weißmagier;Weißmagierin;Akademie von Licht und Dunkelheit;;;146
91;Eulenhexe;Eulenhexer;Verschwiegene Schwesternschaft;;;146
92;Schlangenhexe;Schlangenhexer;Schwesternschaft des Wissens;;;147
93;Druide;Druidin;Mehrer der Macht;;;148
94;Druide;Druidin;Sumudiener;Sumudienerin;;148
1 id name name_f subname subname_f req src
2 1 Barde Bardin 129
3 2 Gardist Gardistin 130
4 3 Gaukler Gauklerin 131
5 4 Gladiator Gladiatorin 132
6 5 Händler Händlerin 133
7 6 Heiler Heilerin 134
8 7 Höfling Höfling 135
9 8 Jäger Jägerin 136
10 9 Krieger Kriegerin 137
11 10 Prostituierter Prostituierte 138
12 11 Ritter Ritterin 139
13 12 Seefahrer Seefahrerin 140
14 13 Söldner Söldnerin 141
15 14 Spitzel Spitzelin 142
16 15 Stammeskrieger Stammeskriegerin 143
17 16 Streuner Streunerin 144
18 17 Wildnisläufer Wildnisläuferin 145
19 18 Zauberweber Zauberweberin 146
20 19 Katzenhexer Katzenhexe Schöne der Nacht Schöne der Nacht 147
21 20 Krötenhexer Krötenhexe Töchter der Erde Töchter der Erde 148
22 21 Rabenhexer Rabenhexe Seher von Heute und Morgen Seherin von Heute und Morgen 149
23 22 Gildenloser Magier Gildenlose Magierin Schüler des Magister Dagabor Schülerin des Magister Dagabor 150
24 23 Graumagier Graumagierin Schule der Verformungen zu Lowangen 151
25 24 Schwarzmagier Schwarzmagierin Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar 152
26 25 Weißmagier Weißmagierin Akademie Schwert und Stab zu Gareth {"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":"Schutz des Mittelreiches und seines Adels, Glaube an die Zwölfgötter, Wahrheitsliebe"} 153
27 26 Borongeweihter Borongeweihte {"id":"DISADV_50","tier":2,"sid":"Tempel, Kirche"} 154
28 27 Hesindegeweihter Hesindegeweihte {"id":"DISADV_50","tier":2,"sid":"Tempel, Kirche"} 155
29 28 Perainegeweihter Perainegeweihte {"id":"DISADV_50","tier":2,"sid":"Tempel, Kirche"} 156
30 29 Phexgeweihter Phexgeweihte {"id":"DISADV_50","tier":2,"sid":"Tempel, Kirche"} 157
31 30 Praiosgeweihter Praiosgeweihte {"id":"DISADV_50","tier":2,"sid":"Tempel, Kirche"} 158
32 31 Rondrageweihter Rondrageweihte {"id":"DISADV_50","tier":2,"sid":"Tempel, Kirche"} 159
33 32 Adersin-Schwertgeselle Adersin-Schwertgesellin {"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":"Ehrenhaftigkeit, Duell-Kodex, Schutz der Schwachen"} 183
34 33 Adliger Adlige 184
35 34 Baburiner Krieger Baburiner Kriegerin {"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":"Ehrenhaftigkeit, Loyalität, Schutz der Schwachen"} 185
36 35 Balihoer Krieger Balihoer Kriegerin {"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":"Ehrenhaftigkeit, Loyalität, Schutz der Schwachen"} 186
37 36 Bauer Bäuerin 187
38 37 Dajin-Buskur Dajin-Buskur {"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":"Ehrenhaftigkeit, Loyalität, Schutz der Schwachen"} 188
39 38 Diener Dienerin 189
40 39 Elenviner Krieger Elenviner Kriegerin {"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":"Ehrenhaftigkeit, Loyalität, Schutz der Schwachen"} 190
41 40 Entdecker Entdeckerin 191
42 41 Fedorino-Schwertgeselle Fedorino-Schwertgeselle {"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":"Ehrenhaftigkeit, Duell-Kodex, Schutz der Schwachen"} 192
43 42 Gelehrter Gelehrte 193
44 43 Hirte Hirtin 194
45 44 Hylailer Krieger Hylailer Kriegerin {"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":"Ehrenhaftigkeit, Loyalität, Schutz der Schwachen"} 195
46 45 Künstler Künstlerin 196
47 46 Marwan Sahib-Balayan Marwan Sahib-Balayan {"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":"Loyalität, Kampf gegen echsische Umtriebe, Schutz der Schwachen"} 197
48 47 Mechanikus Mechanika 198
49 48 Mengbiller Krieger Mengbiller Kriegerin {"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":"Ehrenhaftigkeit, Loyalität, Schutz der Schwachen"} 199
50 49 Premer Krieger Premer Kriegerin {"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":"Ehrenhaftigkeit, Loyalität, Schutz der Schwachen"} 200
51 50 Schmied Schmiedin 201
52 51 Sklave Sklavin 202
53 52 Soldat Soldatin 203
54 53 Tagelöhner Tagelöhner 204
55 54 Wildniskundiger Wildniskundige 205
56 55 Wirt Wirtin 206
57 56 Zuckerbäcker Zuckerbäckerin 207
58 57 Ceoladir 178
59 58 Derwisch {"id":"DISADV_50","tier":2,"sid":"Orden der Derwische"} 179
60 59 Gildenloser Magier Gildenlose Magierin Schüler des Alrik Dagabor Schülerin des Alrik Dagabor 180
61 60 Gildenloser Magier Gildenlose Magierin Seminar der elfischen Verständigung und natürlichen Heilung zu Donnerbach {"id":"DISADV_34","tier":1,"sid":"Völkerverständigung, Friedfertigkeit"} 181
62 61 Gildenloser Magier Gildenlose Magierin Schüler des Vadif sal Karim Schülerin des Vadif sal Karim 182
63 62 Gildenloser Magier Gildenlose Magierin Schüler der Khelbara ay Baburia Schülerin der Khelbara ay Baburia 183
64 63 Graumagier Graumagierin Schule des Direkten Weges zu Gerasim {"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":"Völkerverständigung, Friedfertigkeit"} 184
65 64 Graumagier Graumagierin Halle der Antimagie zu Kuslik 185
66 65 Graumagier Graumagierin Schule der Hellsicht zu Thorwal 186
67 66 Graumagier Graumagierin Akademie der Hohen Magie zu Punin 187
68 67 Graumagier Graumagierin Schule des Seienden Scheins zu Zorgan 188
69 68 Graumagier Graumagierin Schule der Verformungen zu Lowangen 189
70 69 Graumagier Graumagierin Schule der Vierfachen Verwandlung zu Sinoda 190
71 70 Hazaqi 191
72 71 Magischer Taugenichts Magische Taugenicht 192
73 72 Majuna 193
74 73 Qabaloth der Töchter Niobaras {"id":"DISADV_50","tier":2,"sid":"Qabalya"} 194
75 74 Rahkisa 195
76 75 Sangara 196
77 76 Scharlatan Scharlatanin 197
78 77 Schwarzmagier Schwarzmagierin Halle der Erleuchtung zu Al´Anfa 198
79 78 Schwarzmagier Schwarzmagierin Schüler des Demirion Ophenos Schülerin des Demirion Ophenos 199
80 79 Schwarzmagier Schwarzmagierin Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar 200
81 80 Sharisad 201
82 81 Weißmagier Weißmagierin Akademie Schwert & Stab zu Gareth {"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":"Schutz des Mittelreiches und seines Adels, Glaube an die Zwölfgötter, Wahrheitsliebe"} 203
83 82 Weißmagier Weißmagierin Schüler des Hesindius Lichtblick Schülerin des Hesindius Lichtblick {"id":"DISADV_34","tier":1,"sid":"Hilfsbereitschaft, Bannung des Bösen"} 204
84 83 Weißmagier Weißmagierin Schule der Austreibung zu Perricum 205
85 84 Bogner Bognerin 142
86 85 Deichbauer Deichbauerin 143
87 86 Holzfäller Holzfällerin 143
88 87 Ritter der Streitenden Königreiche Ritterin der Streitenden Königreiche Seenritter Seenritterin 144
89 88 Ritter der Streitenden Königreiche Ritterin der Streitenden Königreiche Waldritter Waldritterin 144
90 89 Graumagier Graumagierin Kampfseminar Andergast 145
91 90 Weißmagier Weißmagierin Akademie von Licht und Dunkelheit 146
92 91 Eulenhexe Eulenhexer Verschwiegene Schwesternschaft 146
93 92 Schlangenhexe Schlangenhexer Schwesternschaft des Wissens 147
94 93 Druide Druidin Mehrer der Macht 148
95 94 Druide Druidin Sumudiener Sumudienerin 148
-31
View File
@@ -1,31 +0,0 @@
id;name;subname;req;src
1;Bard;;;129
2;Guard;;;130
3;Performer;;;131
4;Gladiator;;;132
5;Merchant;;;133
6;Healer;;;134
7;Courtier;;;135
8;Hunter;;;136
9;Warrior;;;137
11;Knight;;;139
12;Sailor;;;140
13;Mercenary;;;141
14;Spy;;;142
15;Tribal Warrior;;;143
16;Rogue;;;144
17;Elven Wyldrunner;;;145
18;Elven Spellweaver;;;146
19;Cat Witch;Beauty of the Night;;147
20;Toad Witch;Daughter of the Earth;;148
21;Raven Witch;Seer of Today and Tomorrow;;149
22;Guildless Mage;Student of Magister Dagabor;;150
23;Gray Mage;Lowangen School of Transformation;;151
24;Black Mage;Fasar Academy of Mental Power;;152
25;White Mage;Gareth Academy of Sword and Staff;"{""id"":""DISADV_34"",""tier"":2,""sid"":""protect the Middenrealm and the nobility, faith in the Twelvegods, truthfulness""}";153
26;Blessed One of Boron;;"{""id"":""DISADV_50"",""tier"":2,""sid"":""Temple, Church""}";154
27;Blessed One of Hesinde;;"{""id"":""DISADV_50"",""tier"":2,""sid"":""Temple, Church""}";155
28;Blessed One of Peraine;;"{""id"":""DISADV_50"",""tier"":2,""sid"":""Temple, Church""}";156
29;Blessed One of Phex;;"{""id"":""DISADV_50"",""tier"":2,""sid"":""Temple, Church""}";157
30;Blessed One of Praios;;"{""id"":""DISADV_50"",""tier"":2,""sid"":""Temple, Church""}";158
31;Blessed One of Rondra;;"{""id"":""DISADV_50"",""tier"":2,""sid"":""Temple, Church""}";159
1 id name subname req src
2 1 Bard 129
3 2 Guard 130
4 3 Performer 131
5 4 Gladiator 132
6 5 Merchant 133
7 6 Healer 134
8 7 Courtier 135
9 8 Hunter 136
10 9 Warrior 137
11 11 Knight 139
12 12 Sailor 140
13 13 Mercenary 141
14 14 Spy 142
15 15 Tribal Warrior 143
16 16 Rogue 144
17 17 Elven Wyldrunner 145
18 18 Elven Spellweaver 146
19 19 Cat Witch Beauty of the Night 147
20 20 Toad Witch Daughter of the Earth 148
21 21 Raven Witch Seer of Today and Tomorrow 149
22 22 Guildless Mage Student of Magister Dagabor 150
23 23 Gray Mage Lowangen School of Transformation 151
24 24 Black Mage Fasar Academy of Mental Power 152
25 25 White Mage Gareth Academy of Sword and Staff {"id":"DISADV_34","tier":2,"sid":"protect the Middenrealm and the nobility, faith in the Twelvegods, truthfulness"} 153
26 26 Blessed One of Boron {"id":"DISADV_50","tier":2,"sid":"Temple, Church"} 154
27 27 Blessed One of Hesinde {"id":"DISADV_50","tier":2,"sid":"Temple, Church"} 155
28 28 Blessed One of Peraine {"id":"DISADV_50","tier":2,"sid":"Temple, Church"} 156
29 29 Blessed One of Phex {"id":"DISADV_50","tier":2,"sid":"Temple, Church"} 157
30 30 Blessed One of Praios {"id":"DISADV_50","tier":2,"sid":"Temple, Church"} 158
31 31 Blessed One of Rondra {"id":"DISADV_50","tier":2,"sid":"Temple, Church"} 159
-13
View File
@@ -1,13 +0,0 @@
id;name;ap;le;sk;zk;gs;attr;attr_sel;typ_cultures;auto_adv;autoAdvCost;imp_adv;imp_dadv;typ_adv;typ_dadv;untyp_adv;untyp_dadv;hair;eyes;size;weight
1;Mittelländer;0;5;-5;-5;8;;1?1&2&3&4&5&6&7&8;1&3&5&6&8&12&13&15&16&18;;0&0&0;;;;;;;18&18&18&3&3&3&3&4&4&4&4&4&2&2&2&2&18&18&13&13;5&5&4&4&4&4&4&4&4&11&11&3&3&3&3&3&3&9&9&15;160&2W20;-100&2W6
2;Nivesen;0;5;-5;-5;8;;1?1&2&3&4&5&6&7&8;3&10&12&16;;0&0&0;;;8&30;15;;;10&10&10&10&10&10&10&10&10&10&10&10&10&10&10&2&3&3&4&16;4&4&12&12&12&12&12&12&12&2&2&2&2&2&11&11&11&3&3&9;155&2W20;-100&2W6
3;Norbarden;0;5;-5;-5;8;;1?1&2&3&4&5&6&7&8;3&11&12;;0&0&0;;;;;;;16&16&16&16&16&15&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&10&10&2;15&15&15&5&5&5&5&5&5&5&5&5&5&4&4&4&4&11&11&3;158&2W20;-100&2W6
4;Thorwaler;0;5;-5;-5;8;;1?1&2&3&4&5&6&7&8;4&12&17;;0&0&0;;;27&49;6&29;;;2&2&2&2&2&2&2&2&14&14&14&14&14&18&18&13&13&4&7&7;5&5&4&4&4&4&4&11&11&11&11&3&3&3&3&3&3&3&9&9;168&2W20;-100&2W6
5;Tulamiden;0;5;-5;-5;8;;1?1&2&3&4&5&6&7&8;2&6&7&14&15&26;;0&0&0;;;22;16;;;16&16&16&16&16&16&5&5&5&5&5&5&12&12&9&9&9&2&2&13;15&15&15&15&5&5&5&5&5&5&5&5&4&4&4&4&9&9&11&3;155&2W20;-100&2W6
6;Waldmenschen;0;5;-5;-5;8;;1?1&2&3&4&5&6&7&8;2&7&9&14&15;;0&0&0;;;3&22&28&29;16;;;16&16&16&16&16&1&1&1&1&1&1&1&1&1&1&1&1&1&1&5;12&12&12&5&5&5&5&5&5&5&15&15&15&15&15&15&15&15&15&15;152&2W20;-100&2W6
7;Utulus;0;5;-5;-5;8;;1?1&2&3&4&5&6&7&8;2&7&9&14&15;;0&0&0;;;3&22&28&29;16;;;16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&1&1&1;12&12&12&5&5&5&5&5&5&5&15&15&15&15&15&15&15&15&15&15;165&2W20;-100&2W6
8;Auelfen;18;2;-4;-6;8;1?3&1?6;-2?2&8;19;50&52;30&0&0;2&6&34;43&48;4&5&6&9&13&15&18&19&29&31&37&38&42&48;19&22&52;22&39&53;6&7&8&9&10&12&25;1&16&16&17&17&18&18&8&8&8&8&11&11&11&11&11&11&4&4&4;16&16&10&10&14&14&14&14&18&18&18&18&6&6&6&6&2&2&8&1;168&2W20;-110&-2W6
9;Firnelfen;18;2;-4;-6;8;1?3&1?6;-2?2&8;20;50&52;30&0&0;2&6&34;43&48;4&5&6&9&13&15&18&19&29&31&37&38&42&48;19&22&52;22&39&53;6&7&8&9&10&12&25;1&16&17&17&17&15&15&15&15&18&18&18&18&18&8&8&8&11&11&4;15&17&17&7&7&7&7&14&14&14&14&18&18&18&18&2&2&2&8&13;168&2W20;-110&-2W6
10;Waldelfen;18;2;-4;-6;8;1?3&1?6;-2?2&8;21;50&52;30&0&0;2&6&34;43&48;4&5&6&9&13&15&18&19&29&31&37&38&42&48;19&22&52;22&39&53;6&7&8&9&10&12&25;1&1&1&16&16&16&16&17&17&17&18&8&8&11&11&11&4&4&4&6;15&15&14&14&18&18&18&18&5&5&5&5&2&2&2&2&8&13&13&1;168&2W20;-110&-2W6
11;Halbelfen;0;5;-4;-6;8;;1?1&2&3&4&5&6&7&8;1&3&5&8&10&12&13&16&17&19&20&21;;0&0&0;;;4&5&6&9&15&18&19&38&48&50&52;43&52;39&53;6&12&21;13&13&13&3&3&3&4&4&4&4&8&8&8&8&8&18&18&16&16&1;15&15&15&9&9&9&3&3&3&3&11&11&11&11&5&5&12&12&2&8;158&1W20&4W6;-110&-1W6
12;Zwerge;61;8;-4;-4;6;1?7&1?8;-2?4&6;22&23&24&25;;0&0&0;6&28;48;6&22&27&31&37&39&49&53;6;38&48&50;15&25&29&30&55;2&2&2&2&2&16&16&16&16&19&19&20&20&21&22&23&23&10&10&10;5&5&4&4&4&11&11&11&11&3&9&9&9&9&15&15&15&15&15&15;128&2W6;-80&-1W6&2W6
1 id name ap le sk zk gs attr attr_sel typ_cultures auto_adv autoAdvCost imp_adv imp_dadv typ_adv typ_dadv untyp_adv untyp_dadv hair eyes size weight
2 1 Mittelländer 0 5 -5 -5 8 1?1&2&3&4&5&6&7&8 1&3&5&6&8&12&13&15&16&18 0&0&0 18&18&18&3&3&3&3&4&4&4&4&4&2&2&2&2&18&18&13&13 5&5&4&4&4&4&4&4&4&11&11&3&3&3&3&3&3&9&9&15 160&2W20 -100&2W6
3 2 Nivesen 0 5 -5 -5 8 1?1&2&3&4&5&6&7&8 3&10&12&16 0&0&0 8&30 15 10&10&10&10&10&10&10&10&10&10&10&10&10&10&10&2&3&3&4&16 4&4&12&12&12&12&12&12&12&2&2&2&2&2&11&11&11&3&3&9 155&2W20 -100&2W6
4 3 Norbarden 0 5 -5 -5 8 1?1&2&3&4&5&6&7&8 3&11&12 0&0&0 16&16&16&16&16&15&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&10&10&2 15&15&15&5&5&5&5&5&5&5&5&5&5&4&4&4&4&11&11&3 158&2W20 -100&2W6
5 4 Thorwaler 0 5 -5 -5 8 1?1&2&3&4&5&6&7&8 4&12&17 0&0&0 27&49 6&29 2&2&2&2&2&2&2&2&14&14&14&14&14&18&18&13&13&4&7&7 5&5&4&4&4&4&4&11&11&11&11&3&3&3&3&3&3&3&9&9 168&2W20 -100&2W6
6 5 Tulamiden 0 5 -5 -5 8 1?1&2&3&4&5&6&7&8 2&6&7&14&15&26 0&0&0 22 16 16&16&16&16&16&16&5&5&5&5&5&5&12&12&9&9&9&2&2&13 15&15&15&15&5&5&5&5&5&5&5&5&4&4&4&4&9&9&11&3 155&2W20 -100&2W6
7 6 Waldmenschen 0 5 -5 -5 8 1?1&2&3&4&5&6&7&8 2&7&9&14&15 0&0&0 3&22&28&29 16 16&16&16&16&16&1&1&1&1&1&1&1&1&1&1&1&1&1&1&5 12&12&12&5&5&5&5&5&5&5&15&15&15&15&15&15&15&15&15&15 152&2W20 -100&2W6
8 7 Utulus 0 5 -5 -5 8 1?1&2&3&4&5&6&7&8 2&7&9&14&15 0&0&0 3&22&28&29 16 16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&16&1&1&1 12&12&12&5&5&5&5&5&5&5&15&15&15&15&15&15&15&15&15&15 165&2W20 -100&2W6
9 8 Auelfen 18 2 -4 -6 8 1?3&1?6 -2?2&8 19 50&52 30&0&0 2&6&34 43&48 4&5&6&9&13&15&18&19&29&31&37&38&42&48 19&22&52 22&39&53 6&7&8&9&10&12&25 1&16&16&17&17&18&18&8&8&8&8&11&11&11&11&11&11&4&4&4 16&16&10&10&14&14&14&14&18&18&18&18&6&6&6&6&2&2&8&1 168&2W20 -110&-2W6
10 9 Firnelfen 18 2 -4 -6 8 1?3&1?6 -2?2&8 20 50&52 30&0&0 2&6&34 43&48 4&5&6&9&13&15&18&19&29&31&37&38&42&48 19&22&52 22&39&53 6&7&8&9&10&12&25 1&16&17&17&17&15&15&15&15&18&18&18&18&18&8&8&8&11&11&4 15&17&17&7&7&7&7&14&14&14&14&18&18&18&18&2&2&2&8&13 168&2W20 -110&-2W6
11 10 Waldelfen 18 2 -4 -6 8 1?3&1?6 -2?2&8 21 50&52 30&0&0 2&6&34 43&48 4&5&6&9&13&15&18&19&29&31&37&38&42&48 19&22&52 22&39&53 6&7&8&9&10&12&25 1&1&1&16&16&16&16&17&17&17&18&8&8&11&11&11&4&4&4&6 15&15&14&14&18&18&18&18&5&5&5&5&2&2&2&2&8&13&13&1 168&2W20 -110&-2W6
12 11 Halbelfen 0 5 -4 -6 8 1?1&2&3&4&5&6&7&8 1&3&5&8&10&12&13&16&17&19&20&21 0&0&0 4&5&6&9&15&18&19&38&48&50&52 43&52 39&53 6&12&21 13&13&13&3&3&3&4&4&4&4&8&8&8&8&8&18&18&16&16&1 15&15&15&9&9&9&3&3&3&3&11&11&11&11&5&5&12&12&2&8 158&1W20&4W6 -110&-1W6
13 12 Zwerge 61 8 -4 -4 6 1?7&1?8 -2?4&6 22&23&24&25 0&0&0 6&28 48 6&22&27&31&37&39&49&53 6 38&48&50 15&25&29&30&55 2&2&2&2&2&16&16&16&16&19&19&20&20&21&22&23&23&10&10&10 5&5&4&4&4&11&11&11&11&3&9&9&9&9&15&15&15&15&15&15 128&2W6 -80&-1W6&2W6
-13
View File
@@ -1,13 +0,0 @@
id;name
1;Mittelländer
2;Nivesen
3;Norbarden
4;Thorwaler
5;Tulamiden
6;Waldmenschen
7;Utulus
8;Auelfen
9;Firnelfen
10;Waldelfen
11;Halbelfen
12;Zwerge
1 id name
2 1 Mittelländer
3 2 Nivesen
4 3 Norbarden
5 4 Thorwaler
6 5 Tulamiden
7 6 Waldmenschen
8 7 Utulus
9 8 Auelfen
10 9 Firnelfen
11 10 Waldelfen
12 11 Halbelfen
13 12 Zwerge
-13
View File
@@ -1,13 +0,0 @@
id;name
1;Middenrealmers
2;Nivese
3;Norbards
4;Thorwalers
5;Tulamydes
6;Forest Folk
7;Utulus
8;Glade Elves
9;Firnelves
10;Wood Elves
11;Half Elves
12;Dwarves
1 id name
2 1 Middenrealmers
3 2 Nivese
4 3 Norbards
5 4 Thorwalers
6 5 Tulamydes
7 6 Forest Folk
8 7 Utulus
9 8 Glade Elves
10 9 Firnelves
11 10 Wood Elves
12 11 Half Elves
13 12 Dwarves
-60
View File
@@ -1,60 +0,0 @@
id;name;check;skt;be;gr
1;Fliegen;1&3&6;2;true;1
2;Gaukeleien;1&4&5;1;true;1
3;Klettern;1&6&8;2;true;1
4;Körperbeherrschung;6&6&7;4;true;1
5;Kraftakt;7&8&8;2;true;1
6;Reiten;4&6&8;2;true;1
7;Schwimmen;6&7&8;2;true;1
8;Selbstbeherrschung;1&1&7;4;false;1
9;Singen;2&4&7;1;maybe;1
10;Sinnesschärfe;2&3&3;4;maybe;1
11;Tanzen;2&4&6;1;true;1
12;Taschendiebstahl;1&5&6;2;true;1
13;Verbergen;1&3&6;3;true;1
14;Zechen;2&7&8;1;false;1
15;Bekehren & Überzeugen;1&3&4;2;false;2
16;Betören;1&4&4;2;maybe;2
17;Einschüchtern;1&3&4;2;false;2
18;Etikette;2&3&4;2;maybe;2
19;Gassenwissen;2&3&4;3;maybe;2
20;Menschenkenntnis;2&3&4;3;false;2
21;Überreden;1&3&4;3;false;2
22;Verkleiden;3&4&6;2;maybe;2
23;Willenskraft;1&3&4;4;false;2
24;Fährtensuchen;1&3&6;3;true;3
25;Fesseln;2&5&8;1;maybe;3
26;Fischen & Angeln;5&6&7;1;maybe;3
27;Orientierung;2&3&3;2;false;3
28;Pflanzenkunde;2&5&7;3;maybe;3
29;Tierkunde;1&1&4;3;true;3
30;Wildnisleben;1&6&7;3;true;3
31;Brett- & Glücksspiel;2&2&3;1;false;4
32;Geographie;2&2&3;2;false;4
33;Geschichtswissen;2&2&3;2;false;4
34;Götter & Kulte;2&2&3;2;false;4
35;Kriegskunst;1&2&3;2;false;4
36;Magiekunde;2&2&3;3;false;4
37;Mechanik;2&2&5;2;false;4
38;Rechnen;2&2&3;1;false;4
39;Rechtskunde;2&2&3;1;false;4
40;Sagen & Legenden;2&2&3;2;false;4
41;Sphärenkunde;2&2&3;2;false;4
42;Sternkunde;2&2&3;1;false;4
43;Alchimie;1&2&5;3;true;5
44;Boote & Schiffe;5&6&8;2;true;5
45;Fahrzeuge;4&5&7;1;true;5
46;Handel;2&3&4;2;false;5
47;Heilkunde Gift;1&2&3;2;true;5
48;Heilkunde Krankheiten;1&3&7;2;true;5
49;Heilkunde Seele;3&4&7;2;false;5
50;Heilkunde Wunden;2&5&5;4;true;5
51;Holzbearbeitung;5&6&8;2;true;5
52;Lebensmittelbearbeitung;3&5&5;1;true;5
53;Lederbearbeitung;5&6&7;2;true;5
54;Malen & Zeichnen;3&5&5;1;true;5
55;Metallbearbeitung;5&7&8;3;true;5
56;Musizieren;4&5&7;1;true;5
57;Schlösserknacken;3&5&5;3;true;5
58;Steinbearbeitung;5&5&8;1;true;5
59;Stoffbearbeitung;2&5&5;1;true;5
1 id name check skt be gr
2 1 Fliegen 1&3&6 2 true 1
3 2 Gaukeleien 1&4&5 1 true 1
4 3 Klettern 1&6&8 2 true 1
5 4 Körperbeherrschung 6&6&7 4 true 1
6 5 Kraftakt 7&8&8 2 true 1
7 6 Reiten 4&6&8 2 true 1
8 7 Schwimmen 6&7&8 2 true 1
9 8 Selbstbeherrschung 1&1&7 4 false 1
10 9 Singen 2&4&7 1 maybe 1
11 10 Sinnesschärfe 2&3&3 4 maybe 1
12 11 Tanzen 2&4&6 1 true 1
13 12 Taschendiebstahl 1&5&6 2 true 1
14 13 Verbergen 1&3&6 3 true 1
15 14 Zechen 2&7&8 1 false 1
16 15 Bekehren & Überzeugen 1&3&4 2 false 2
17 16 Betören 1&4&4 2 maybe 2
18 17 Einschüchtern 1&3&4 2 false 2
19 18 Etikette 2&3&4 2 maybe 2
20 19 Gassenwissen 2&3&4 3 maybe 2
21 20 Menschenkenntnis 2&3&4 3 false 2
22 21 Überreden 1&3&4 3 false 2
23 22 Verkleiden 3&4&6 2 maybe 2
24 23 Willenskraft 1&3&4 4 false 2
25 24 Fährtensuchen 1&3&6 3 true 3
26 25 Fesseln 2&5&8 1 maybe 3
27 26 Fischen & Angeln 5&6&7 1 maybe 3
28 27 Orientierung 2&3&3 2 false 3
29 28 Pflanzenkunde 2&5&7 3 maybe 3
30 29 Tierkunde 1&1&4 3 true 3
31 30 Wildnisleben 1&6&7 3 true 3
32 31 Brett- & Glücksspiel 2&2&3 1 false 4
33 32 Geographie 2&2&3 2 false 4
34 33 Geschichtswissen 2&2&3 2 false 4
35 34 Götter & Kulte 2&2&3 2 false 4
36 35 Kriegskunst 1&2&3 2 false 4
37 36 Magiekunde 2&2&3 3 false 4
38 37 Mechanik 2&2&5 2 false 4
39 38 Rechnen 2&2&3 1 false 4
40 39 Rechtskunde 2&2&3 1 false 4
41 40 Sagen & Legenden 2&2&3 2 false 4
42 41 Sphärenkunde 2&2&3 2 false 4
43 42 Sternkunde 2&2&3 1 false 4
44 43 Alchimie 1&2&5 3 true 5
45 44 Boote & Schiffe 5&6&8 2 true 5
46 45 Fahrzeuge 4&5&7 1 true 5
47 46 Handel 2&3&4 2 false 5
48 47 Heilkunde Gift 1&2&3 2 true 5
49 48 Heilkunde Krankheiten 1&3&7 2 true 5
50 49 Heilkunde Seele 3&4&7 2 false 5
51 50 Heilkunde Wunden 2&5&5 4 true 5
52 51 Holzbearbeitung 5&6&8 2 true 5
53 52 Lebensmittelbearbeitung 3&5&5 1 true 5
54 53 Lederbearbeitung 5&6&7 2 true 5
55 54 Malen & Zeichnen 3&5&5 1 true 5
56 55 Metallbearbeitung 5&7&8 3 true 5
57 56 Musizieren 4&5&7 1 true 5
58 57 Schlösserknacken 3&5&5 3 true 5
59 58 Steinbearbeitung 5&5&8 1 true 5
60 59 Stoffbearbeitung 2&5&5 1 true 5
-60
View File
@@ -1,60 +0,0 @@
id;name;spec;spec_input;tools;quality;failed;critical;botch;src
1;Fliegen;1?Kampfmanöver&&2?Langstreckenflug&&3?Verfolgungsjagden;;das entsprechende Fluggerät;Distanzen können schneller überwunden werden.;Das Flugmanöver ist misslungen und muss abgebrochen werden.;Dem Held ist nicht nur das Manöver gelungen, sondern er hat eine zusätzliche Aktion in dieser Runde.;Der Held stürzt ab.;188
2;Gaukeleien;1?Jonglieren&&2?Possenreißen&&3?Verstecktricks;;je nach Trick z.B. Bälle, Fackel, Schlangen, Spielkarten;Der Trick ist besonders gut gelungen und die Zuschauer applaudieren mehr.;Der Trick funktioniert nicht richtig, kleine Fehler schleichen sich bei dem Versuch ein. Das Publikum ist enttäuscht.;Die Zuschauer sind fasziniert, halten den Trick gar für echte Magie, und potenzielle Geldeinnahmen des Gauklers verdoppeln sich.;Der Held wird bei der Präsentation ausgebuht, da ihm ein Missgeschick passiert (mit Jonglierkeule einen Zuschauer getroffen, mit Pyrotechnik den Bürgermeister verletzt etc.).;188
3;Klettern;1?Baumklettern&&2?Bergsteigen&&3?Eisklettern&&4?Fassadenklettern;;eventuell Kletterausrüstung;Der Held kommt schneller an seinem Ziel an.;Der Held braucht viel länger als üblich, verletzt sich leicht (1W3 SP), traut sich nicht, zu klettern, oder hängt fest.;Ohne Schwierigkeiten und viel schneller als gewöhnlich hat der Held den Aufstieg geschafft. Zuschauer halten ihn für den besten Kletterer Deres. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW.;Der Held rutscht ab und fällt (siehe Seite 340, Sturzschaden).;189
4;Körperbeherrschung;1?Akrobatik&&2?Balance&&3?Entwinden&&4?Kampfmanöver&&5?Laufen&&6?Springen;;;Der Abenteurer kann sich schneller aus einer Fesselung befreien.;Die Handlung des Helden geht teilweise schief, er braucht länger und macht Fehler oder muss die Handlung abbrechen.;Dem Held gelingt seine Handlung und er hat noch eine zusätzliche Aktion zur Verfügung. Und was immer der Held getan hat: Es sah elegant aus.;Der Held stürzt und erleidet Schaden (1W6 SP).;189
5;Kraftakt;1?Drücken & Verbiegen&&2?Eintreten & Zertrümmern&&3?Stemmen & Heben&&4?Ziehen & Zerren;;eventuell Brecheisen oder Seil;Für einen kurzen Zeitraum kann der Held mehr Gewicht stemmen oder eine schwere Last länger halten.;Die Handlung des Helden misslingt.;Der Held beeindruckt durch seine Muskelkraft alle Zuschauer und gilt fortan als einer der stärksten Aventurier. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW.;Die Handlung des Helden misslingt völlig. Er stürzt, verhebt sich o.Ä. und verletzt sich dabei (1W6 SP).;189
6;Reiten;1?Kampfmanöver&&2?Langstreckenreiten&&3?Springreiten&&4?Verfolgungsjagden;;Reittier;Der Held ist schneller an seinem Ziel.;Das Tier bewegt sich nicht oder nicht so, wie es soll.;Das Tier macht seine Sache ausgezeichnet und wie gewünscht, der Reiter hat eine weitere Aktion zur Verfügung.;Das Tier wirft den Reiter ab und er stürzt zu Boden (siehe Seite **340**, Sturzschaden).;190
7;Schwimmen;1?Kampfmanöver&&2?Langstreckenschwimmen&&3?Tauchen&&4?Verfolgungsjagden&&5?Wassertreten;;;Der Held ist schneller an seinem Ziel.;Der Held traut sich nicht zu schwimmen oder kommt nicht sonderlich weit auf jeden Fall nicht bis dahin, wohin er wollte.;Der Held schwimmt die Strecke in Bestzeit. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW.;Der Held geht unter (siehe Seite 340ff., Erstickungsschaden). Grund dafür könnte ein Wadenkrampf sein.;190
8;Selbstbeherrschung;1?Folter widerstehen&&2?Handlungsfähigkeit bewahren&&3?Störungen ignorieren;;;Die Selbstbeherrschung hält für einen längeren Zeitraum.;Dem Helden gelingt es nicht, den Schmerz zu unterdrücken oder die Ablenkung zu ignorieren.;Es gelingt dem Helden, Schmerzen (bis Stufe III) und Ablenkungen einen ganzen Tag lang zu ignorieren.;Der Held erhält für die nächste Stunde 2 Stufen des Zustands *Schmerz* oder ist durch die Ablenkung *Überrascht*.;190
9;Singen;1?Bardenballade&&2?Choral&&3?Chorgesang&&4?Sprechgesang;;;Der Gesang ist so gut, dass der Held mehr Applaus durch die Zuhörer erhält.;Der Held vergisst den Text oder sein Auftritt gerät eher schlecht als recht.;Der Gesang des Helden ist noch in vielen Wochen Thema seiner Zuhörer. Hat der Held sich um Geld bemüht, dann nimmt er mindestens das Doppelte ein als üblich. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW.;Der Held liegt mehrere Halbtöne daneben oder vergeigt den Rhythmus. Das Lied ist eine Qual für jeden Zuhörer, der Held wird ausgebuht.;191
10;Sinnesschärfe;1?Hinterhalt entdecken&&2?Suchen&&3?Wahrnehmen;;;Der Held bemerkt weitere Details.;Der Held bemerkt nichts.;Der Held nimmt sogar kaum bemerkbare Details wahr. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW.;Der Held nimmt etwas anderes wahr, als das, was wirklich wichtig wäre. Er könnte zum Beispiel die in der Nähe befindlichen Blumen riechen, dafür aber nicht den auffällig stinkenden Oger, der an ihn heranschleicht.;191
11;Tanzen;1?Dorftanz&&2?Exotischer Tanz&&3?Hoftanz&&4?Kulttanz;;;Der Tanz ist so gut, dass der Held mehr Applaus erhält.;Der Held bringt die Tanzschritte durcheinander.;Die Aufmerksamkeit der Zuschauer fällt wegen des perfekten Tanzes auf den Helden. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW.;Der Held tritt seiner Tanzpartnerin auf die Füße und verletzt sie dabei oder er stürzt und blamiert sich.;192
12;Taschendiebstahl;1?Ablenkungen&&2?Person bestehlen&&3?Gegenstand entwenden&&4?Zustecken;;eventuell Messer oder Dolch;Der Taschendiebstahl wird später bemerkt.;Der Versuch misslingt oder das Opfer bemerkt den Diebstahl.;Das Opfer hat den Diebstahlversuch nicht bemerkt und der Held hat besonders wertvolle Beute gemacht oder gleich mehrere Ziele bestohlen. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW.;Der Held wird von umstehenden Personen oder dem Opfer beobachtet, ohne es zu bemerken, und der Diebstahlversuch misslingt. Außerdem ist er *Überrascht*.;192
13;Verbergen;1?Gegenstände verbergen&&2?Schleichen&&3?Sich verstecken;;;Der Held kann schwieriger entdeckt werden oder findet schneller ein Versteck.;Der Held hat sich nur dürftig versteckt oder Geräusche beim Schleichen verursacht.;Der Held hat ein perfektes Versteck gefunden oder ist lautlos wie eine Katze. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW.;Irgendetwas (Teller, ein Möbelstück) ist umgefallen.;193
14;Zechen;1?Vermeidung von Betäubung durch Rauschmittel&&2?Vermeidung von Schmerz durch Rauschmittel&&3?Vermeidung von Verwirrung durch Rauschmittel;;;Der Held verträgt viel mehr als üblich.;Der Held erhält eine Stufe des Zustands *Betäubung* und erwacht am nächsten Tag mit Kopfschmerzen oder anderen unliebsamen Auswirkungen seines Gelages.;Dem Helden gelingt es, bis zum bitteren Ende durchzuhalten, und trotzdem geht es ihm am nächsten Morgen blendend.;Der Held begeht in seinem Zustand jedwede Peinlichkeit. Er zerlegt die halbe Taverne, wacht morgens nackt auf dem Markt oder in einem fremden Bett auf, plaudert Geheimnisse an den Feind aus und kann sich danach an nichts mehr erinnern.;193
15;Bekehren & Überzeugen;1?Diskussionsführung&&2?Einzelgespräch&&3?Öffentliche Rede;;;Mehr Menschen lassen sich von dem Helden bekehren, oder der Bekehrte folgt seiner neuen Überzeugung länger.;Das Opfer glaubt dem Prediger nicht.;Das Opfer der Überzeugungsversuche ist vollends überzeugt.;Das Opfer fühlt sich vom Prediger beleidigt oder für dumm verkauft.;194
16;Betören;1?Anbändeln&&2?Aufhübschen&&3?Liebeskünste;;;Der Bezirzte ist bereit, mehr für den Helden zu tun.;Dem Helden gelingt es vorerst nicht, Interesse beim Opfer zu wecken.;Das Verführungsopfer versucht, dem betörenden Helden alle Wünsche zu erfüllen.;Der Held kassiert eine schallende Ohrfeige für seinen plumpen Anmachversuch.;195
17;Einschüchtern;1?Drohung&&2?Folter&&3?Provokation&&4?Verhör;;;Das Opfer ist länger eingeschüchtert oder verrät dem Helden mehr als erwartet.;Das Gegenüber ignoriert alle Schmähungen und Einschüchterungsversuche des Helden.;Das Gegenüber des Helden ist vollkommen eingeschüchtert und wird in absehbarer Zeit nichts mehr gegen den Helden unternehmen.;Anstatt eingeschüchtert oder beleidigt zu sein, geschieht das Gegenteil: Das Opfer ist wütend, völlig gelassen oder amüsiert. Oder der Held macht sich mit seinem Gehabe völlig zum Affen.;195
18;Etikette;1?Benehmen&&2?Klatsch & Tratsch&&3?Leichte Unterhaltung&&4?Mode;;;Der Held hinterlässt einen guten Eindruck und bleibt positiv in Erinnerung.;Der Held kann sich nicht an alle wichtigen Benimmregeln erinnern und fällt unangenehm auf.;Auf der Feier ist der Held aufgrund seines Benehmens, Wortwitzes und Charmes der Mittelpunkt.;Der Held beleidigt mit seinem Verhalten eine wichtige Persönlichkeit.;196
19;Gassenwissen;1?Beschattung&&2?Informationssuche&&3?Ortseinschätzung;;;Der Held erhält mehr Informationen oder erlangt sie schneller als erwartet.;Der Held erhält keine hilfreichen Informationen.;Der Held entdeckt ein besonders gutes, aber günstiges Gasthaus, erhält mehr Informationen, als er erwartet hat, oder es gelingt ihm, einen Kontaktmann zu finden, der ihm exzellente Konditionen anbietet.;Der Held gerät in den Hinterhalt einer Bande Schurken, die ihn ausplündern wollen.;196
20;Menschenkenntnis;1?Lügen durchschauen&&2?Motivation erkennen;;;Der Held hat einen stärkeren Verdacht, was sein Gegenüber vorhat oder warum es lügt.;Der Held ist sich nicht sicher.;Der Held durchschaut die Person komplett.;Der Held ist einer kompletten Fehleinschätzung aufgesessen. So könnte er beispielsweise einem Lügner wirklich alles glauben, ehrlichen Leuten hingegen kein Wort.;197
21;Überreden;1?Aufschwatzen&&2?Betteln&&3?Herausreden&&4?Manipulieren&&5?Schmeicheln;;;;;;;
22;Verkleiden;1?Bühnenschauspiel&&2?Kostümierung&&3?Personen imitieren;;;;;;;
23;Willenskraft;1?Bekehren & Überzeugen widerstehen&&2?Bedrohungen standhalten&&3?Betören widerstehen&&4?Einschüchtern widerstehen&&5?Überreden widerstehen;;;;;;;
24;Fährtensuchen;1?Verwischen eigener Fährte&&2?Humanoide Spuren&&3?Tierische Spuren;;;;;;;
25;Fesseln;1?Fesselungen&&2?Knotenkunde&&3?Netze knüpfen;;;;;;;
26;Fischen & Angeln;1?Salzwassertiere&&2?Süßwassertiere&&3?Wasserungeheuer;;;;;;;
27;Orientierung;1?Sonnenstand&&2?Sternenhimmel&&3?Unter Tage;;;;;;;
28;Pflanzenkunde;1?Giftpflanzen&&2?Heilpflanzen&&3?Nutzpflanzen;;;;;;;
29;Tierkunde;1?Domestizierte Tiere&&2?Ungeheuer&&3?Wildtiere;;;;;;;
30;Wildnisleben;1?Feuermachen&&2?Lageraufbau&&3?Lagersuche;;;;;;;
31;Brett- & Glücksspiel;1?Würfelspiele&&2?Brettspiele&&3?Kartenspiele&&4?Wettspiele;;;;;;;
32;Geographie;1?Albernia&&2?Almada&&3?Garetien&&4?Kosch&&5?Nordmarken&&6?Rommilyser Mark&&7?Tobrien&&8?Weiden&&9?Windhag&&10?Al'Anfanisches Imperium&&11?Andergast&&12?Aranien&&13?Bergkönigreiche der Zwerge&&14?Bornland&&15?Gjalskerland&&16?Hoher Norden&&17?Horasreich&&18?Kalifat&&19?Maraskan&&20?Nostria&&21?Orkland&&22?Salamandersteine & umliegende Gebiete der Elfen&&23?Schattenlande&&24?Südmeer & Waldinseln&&25?Svellttal&&26?Thorwal&&27?Tiefer Süden&&28?Tulamidenlande&&29?Zyklopeninseln;;;;;;;
33;Geschichtswissen;1?Albernia&&2?Almada&&3?Garetien&&4?Kosch&&5?Nordmarken&&6?Rommilyser Mark&&7?Tobrien&&8?Weiden&&9?Windhag&&10?Al'Anfanisches Imperium&&11?Andergast&&12?Aranien&&13?Bergkönigreiche der Zwerge&&14?Bornland&&15?Gjalskerland&&16?Hoher Norden&&17?Horasreich&&18?Kalifat&&19?Maraskan&&20?Nostria&&21?Orkland&&22?Salamandersteine & umliegende Gebiete der Elfen&&23?Schattenlande&&24?Südmeer & Waldinseln&&25?Svellttal&&26?Thorwal&&27?Tiefer Süden&&28?Tulamidenlande&&29?Zyklopeninseln;;;;;;;
34;Götter & Kulte;1?Praios&&2?Rondra&&3?Efferd&&4?Travia&&5?Boron&&6?Hesinde&&7?Firun&&8?Tsa&&9?Phex&&10?Peraine&&11?Ingerimm&&12?Rahja&&13?Namenloser&&14?Aves&&15?Ifirn&&16?Kor&&17?Nandus&&18?Swafnir&&19?Marbo&&20?Levthan&&21?Rastullah;nach Gottheit oder Philosophie;;;;;;
35;Kriegskunst;1?Belagerung&&2?Feldschlacht&&3?Partisanenkampf&&4?Seegefechte&&5?Tunnelkampf;;;;;;;
36;Magiekunde;1?Artefakte&&2?Magische Wesen&&3?Rituale&&4?Zaubersprüche;;;;;;;
37;Mechanik;1?Hebel&&2?Hydraulik&&3?Komplexe Systeme;;;;;;;
38;Rechnen;1?Bruchrechnung&&2?Punktrechnung&&3?Strichrechnung;;;;;;;
39;Rechtskunde;1?Albernia&&2?Almada&&3?Garetien&&4?Kosch&&5?Nordmarken&&6?Rommilyser Mark&&7?Tobrien&&8?Weiden&&9?Windhag&&10?Al'Anfanisches Imperium&&11?Andergast&&12?Aranien&&13?Bergkönigreiche der Zwerge&&14?Bornland&&15?Gjalskerland&&16?Hoher Norden&&17?Horasreich&&18?Kalifat&&19?Maraskan&&20?Nostria&&21?Orkland&&22?Salamandersteine & umliegende Gebiete der Elfen&&23?Schattenlande&&24?Südmeer & Waldinseln&&25?Svellttal&&26?Thorwal&&27?Tiefer Süden&&28?Tulamidenlande&&29?Zyklopeninseln;;;;;;;
40;Sagen & Legenden;1?Albernia&&2?Almada&&3?Garetien&&4?Kosch&&5?Nordmarken&&6?Rommilyser Mark&&7?Tobrien&&8?Weiden&&9?Windhag&&10?Al'Anfanisches Imperium&&11?Andergast&&12?Aranien&&13?Bergkönigreiche der Zwerge&&14?Bornland&&15?Gjalskerland&&16?Hoher Norden&&17?Horasreich&&18?Kalifat&&19?Maraskan&&20?Nostria&&21?Orkland&&22?Salamandersteine & umliegende Gebiete der Elfen&&23?Schattenlande&&24?Südmeer & Waldinseln&&25?Svellttal&&26?Thorwal&&27?Tiefer Süden&&28?Tulamidenlande&&29?Zyklopeninseln;;;;;;;
41;Sphärenkunde;1?Limbus&&2?Sphärenwesen&&3?1. Sphäre&&4?2. Sphäre&&5?3. Sphäre&&6?4. Sphäre&&7?5. Sphäre&&8?6. Sphäre&&9?7. Sphäre;;;;;;;
42;Sternkunde;1?Astrologie&&2?Himmelskartographie&&3?Kalendarium;;;;;;;
43;Alchimie;1?Alchimistische Gifte&&2?Elixiere&&3?Profane Alchimie;;;;;;;
44;Boote & Schiffe;1?Kampfmanöver&&2?Langstrecke&&3?Verfolgungsjagden&&4?Wettfahren;;;;;;;
45;Fahrzeuge;1?Kampfmanöver&&2?Langstrecke&&3?Verfolgungsjagden&&4?Wettrennen;;;;;;;
46;Handel;1?Buchhaltung&&2?Feilschen&&3?Geldwechsel;;;;;;;
47;Heilkunde Gift;1?Alchimistisches Gift&&2?Mineralisches Gift&&3?Pflanzliches Gift&&4?Tierisches Gift;;;;;;;
48;Heilkunde Krankheiten;1?Flinker Difar&&2?Lutanas&&3?Rascher Wahn&&4?Sumpffieber/Brabaker Schweiß&&5?Zorganpocken;;;;;;;
49;Heilkunde Seele;1?Unterdrückung von Ängsten&&2?Unterdrückung von Persönlichkeitsschwächen&&3?Unterdrückung von Schlechten Eigenschaften;;;;;;;
50;Heilkunde Wunden;1?Heilung fördern&&2?Schmerzen nehmen&&3?Stabilisieren;;;;;;;
51;Holzbearbeitung;1?Schlagen & Schneiden&&2?Tischlerarbeiten&&3?Zimmermannsarbeiten;;;;;;;
52;Lebensmittelbearbeitung;1?Ausnehmen&&2?Backen&&3?Braten & Sieden&&4?Brauen&&5?Haltbarmachung;;;;;;;
53;Lederbearbeitung;1?Gerben&&2?Kürschnern&&3?Lederwaren herstellen;;;;;;;
54;Malen & Zeichnen;1?Malen&&2?Ritzen&&3?Zeichnen;;;;;;;
55;Metallbearbeitung;1?Feinschmiedearbeiten&&2?Grobschmiedearbeiten&&3?Metallguss&&4?Verhütten;;;;;;;
56;Musizieren;1?Blasinstrumente&&2?Saiteninstrumente&&3?Trommeln;;;;;;;
57;Schlösserknacken;1?Bartschlösser&&2?Kombinationsschlösser;;;;;;;
58;Steinbearbeitung;1?Maurerarbeiten&&2?Steine brechen&&3?Steinmetzarbeiten;;;;;;;
59;Stoffbearbeitung;1?Färben&&2?Filzen&&3?Schneidern&&4?Spinnen&&5?Weben;;;;;;;
1 id name spec spec_input tools quality failed critical botch src
2 1 Fliegen 1?Kampfmanöver&&2?Langstreckenflug&&3?Verfolgungsjagden das entsprechende Fluggerät Distanzen können schneller überwunden werden. Das Flugmanöver ist misslungen und muss abgebrochen werden. Dem Held ist nicht nur das Manöver gelungen, sondern er hat eine zusätzliche Aktion in dieser Runde. Der Held stürzt ab. 188
3 2 Gaukeleien 1?Jonglieren&&2?Possenreißen&&3?Verstecktricks je nach Trick z.B. Bälle, Fackel, Schlangen, Spielkarten Der Trick ist besonders gut gelungen und die Zuschauer applaudieren mehr. Der Trick funktioniert nicht richtig, kleine Fehler schleichen sich bei dem Versuch ein. Das Publikum ist enttäuscht. Die Zuschauer sind fasziniert, halten den Trick gar für echte Magie, und potenzielle Geldeinnahmen des Gauklers verdoppeln sich. Der Held wird bei der Präsentation ausgebuht, da ihm ein Missgeschick passiert (mit Jonglierkeule einen Zuschauer getroffen, mit Pyrotechnik den Bürgermeister verletzt etc.). 188
4 3 Klettern 1?Baumklettern&&2?Bergsteigen&&3?Eisklettern&&4?Fassadenklettern eventuell Kletterausrüstung Der Held kommt schneller an seinem Ziel an. Der Held braucht viel länger als üblich, verletzt sich leicht (1W3 SP), traut sich nicht, zu klettern, oder hängt fest. Ohne Schwierigkeiten und viel schneller als gewöhnlich hat der Held den Aufstieg geschafft. Zuschauer halten ihn für den besten Kletterer Deres. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW. Der Held rutscht ab und fällt (siehe Seite 340, Sturzschaden). 189
5 4 Körperbeherrschung 1?Akrobatik&&2?Balance&&3?Entwinden&&4?Kampfmanöver&&5?Laufen&&6?Springen Der Abenteurer kann sich schneller aus einer Fesselung befreien. Die Handlung des Helden geht teilweise schief, er braucht länger und macht Fehler oder muss die Handlung abbrechen. Dem Held gelingt seine Handlung und er hat noch eine zusätzliche Aktion zur Verfügung. Und was immer der Held getan hat: Es sah elegant aus. Der Held stürzt und erleidet Schaden (1W6 SP). 189
6 5 Kraftakt 1?Drücken & Verbiegen&&2?Eintreten & Zertrümmern&&3?Stemmen & Heben&&4?Ziehen & Zerren eventuell Brecheisen oder Seil Für einen kurzen Zeitraum kann der Held mehr Gewicht stemmen oder eine schwere Last länger halten. Die Handlung des Helden misslingt. Der Held beeindruckt durch seine Muskelkraft alle Zuschauer und gilt fortan als einer der stärksten Aventurier. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW. Die Handlung des Helden misslingt völlig. Er stürzt, verhebt sich o.Ä. und verletzt sich dabei (1W6 SP). 189
7 6 Reiten 1?Kampfmanöver&&2?Langstreckenreiten&&3?Springreiten&&4?Verfolgungsjagden Reittier Der Held ist schneller an seinem Ziel. Das Tier bewegt sich nicht oder nicht so, wie es soll. Das Tier macht seine Sache ausgezeichnet und wie gewünscht, der Reiter hat eine weitere Aktion zur Verfügung. Das Tier wirft den Reiter ab und er stürzt zu Boden (siehe Seite **340**, Sturzschaden). 190
8 7 Schwimmen 1?Kampfmanöver&&2?Langstreckenschwimmen&&3?Tauchen&&4?Verfolgungsjagden&&5?Wassertreten Der Held ist schneller an seinem Ziel. Der Held traut sich nicht zu schwimmen oder kommt nicht sonderlich weit – auf jeden Fall nicht bis dahin, wohin er wollte. Der Held schwimmt die Strecke in Bestzeit. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW. Der Held geht unter (siehe Seite 340ff., Erstickungsschaden). Grund dafür könnte ein Wadenkrampf sein. 190
9 8 Selbstbeherrschung 1?Folter widerstehen&&2?Handlungsfähigkeit bewahren&&3?Störungen ignorieren Die Selbstbeherrschung hält für einen längeren Zeitraum. Dem Helden gelingt es nicht, den Schmerz zu unterdrücken oder die Ablenkung zu ignorieren. Es gelingt dem Helden, Schmerzen (bis Stufe III) und Ablenkungen einen ganzen Tag lang zu ignorieren. Der Held erhält für die nächste Stunde 2 Stufen des Zustands *Schmerz* oder ist durch die Ablenkung *Überrascht*. 190
10 9 Singen 1?Bardenballade&&2?Choral&&3?Chorgesang&&4?Sprechgesang Der Gesang ist so gut, dass der Held mehr Applaus durch die Zuhörer erhält. Der Held vergisst den Text oder sein Auftritt gerät eher schlecht als recht. Der Gesang des Helden ist noch in vielen Wochen Thema seiner Zuhörer. Hat der Held sich um Geld bemüht, dann nimmt er mindestens das Doppelte ein als üblich. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW. Der Held liegt mehrere Halbtöne daneben oder vergeigt den Rhythmus. Das Lied ist eine Qual für jeden Zuhörer, der Held wird ausgebuht. 191
11 10 Sinnesschärfe 1?Hinterhalt entdecken&&2?Suchen&&3?Wahrnehmen Der Held bemerkt weitere Details. Der Held bemerkt nichts. Der Held nimmt sogar kaum bemerkbare Details wahr. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW. Der Held nimmt etwas anderes wahr, als das, was wirklich wichtig wäre. Er könnte zum Beispiel die in der Nähe befindlichen Blumen riechen, dafür aber nicht den auffällig stinkenden Oger, der an ihn heranschleicht. 191
12 11 Tanzen 1?Dorftanz&&2?Exotischer Tanz&&3?Hoftanz&&4?Kulttanz Der Tanz ist so gut, dass der Held mehr Applaus erhält. Der Held bringt die Tanzschritte durcheinander. Die Aufmerksamkeit der Zuschauer fällt wegen des perfekten Tanzes auf den Helden. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW. Der Held tritt seiner Tanzpartnerin auf die Füße und verletzt sie dabei oder er stürzt und blamiert sich. 192
13 12 Taschendiebstahl 1?Ablenkungen&&2?Person bestehlen&&3?Gegenstand entwenden&&4?Zustecken eventuell Messer oder Dolch Der Taschendiebstahl wird später bemerkt. Der Versuch misslingt oder das Opfer bemerkt den Diebstahl. Das Opfer hat den Diebstahlversuch nicht bemerkt und der Held hat besonders wertvolle Beute gemacht oder gleich mehrere Ziele bestohlen. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW. Der Held wird von umstehenden Personen oder dem Opfer beobachtet, ohne es zu bemerken, und der Diebstahlversuch misslingt. Außerdem ist er *Überrascht*. 192
14 13 Verbergen 1?Gegenstände verbergen&&2?Schleichen&&3?Sich verstecken Der Held kann schwieriger entdeckt werden oder findet schneller ein Versteck. Der Held hat sich nur dürftig versteckt oder Geräusche beim Schleichen verursacht. Der Held hat ein perfektes Versteck gefunden oder ist lautlos wie eine Katze. Für Qualitätsstufen, Vergleichs- und Sammelproben gilt: FP = doppelter FW. Irgendetwas (Teller, ein Möbelstück) ist umgefallen. 193
15 14 Zechen 1?Vermeidung von Betäubung durch Rauschmittel&&2?Vermeidung von Schmerz durch Rauschmittel&&3?Vermeidung von Verwirrung durch Rauschmittel Der Held verträgt viel mehr als üblich. Der Held erhält eine Stufe des Zustands *Betäubung* und erwacht am nächsten Tag mit Kopfschmerzen oder anderen unliebsamen Auswirkungen seines Gelages. Dem Helden gelingt es, bis zum bitteren Ende durchzuhalten, und trotzdem geht es ihm am nächsten Morgen blendend. Der Held begeht in seinem Zustand jedwede Peinlichkeit. Er zerlegt die halbe Taverne, wacht morgens nackt auf dem Markt oder in einem fremden Bett auf, plaudert Geheimnisse an den Feind aus und kann sich danach an nichts mehr erinnern. 193
16 15 Bekehren & Überzeugen 1?Diskussionsführung&&2?Einzelgespräch&&3?Öffentliche Rede Mehr Menschen lassen sich von dem Helden bekehren, oder der Bekehrte folgt seiner neuen Überzeugung länger. Das Opfer glaubt dem Prediger nicht. Das Opfer der Überzeugungsversuche ist vollends überzeugt. Das Opfer fühlt sich vom Prediger beleidigt oder für dumm verkauft. 194
17 16 Betören 1?Anbändeln&&2?Aufhübschen&&3?Liebeskünste Der Bezirzte ist bereit, mehr für den Helden zu tun. Dem Helden gelingt es vorerst nicht, Interesse beim Opfer zu wecken. Das Verführungsopfer versucht, dem betörenden Helden alle Wünsche zu erfüllen. Der Held kassiert eine schallende Ohrfeige für seinen plumpen Anmachversuch. 195
18 17 Einschüchtern 1?Drohung&&2?Folter&&3?Provokation&&4?Verhör Das Opfer ist länger eingeschüchtert oder verrät dem Helden mehr als erwartet. Das Gegenüber ignoriert alle Schmähungen und Einschüchterungsversuche des Helden. Das Gegenüber des Helden ist vollkommen eingeschüchtert und wird in absehbarer Zeit nichts mehr gegen den Helden unternehmen. Anstatt eingeschüchtert oder beleidigt zu sein, geschieht das Gegenteil: Das Opfer ist wütend, völlig gelassen oder amüsiert. Oder der Held macht sich mit seinem Gehabe völlig zum Affen. 195
19 18 Etikette 1?Benehmen&&2?Klatsch & Tratsch&&3?Leichte Unterhaltung&&4?Mode Der Held hinterlässt einen guten Eindruck und bleibt positiv in Erinnerung. Der Held kann sich nicht an alle wichtigen Benimmregeln erinnern und fällt unangenehm auf. Auf der Feier ist der Held aufgrund seines Benehmens, Wortwitzes und Charmes der Mittelpunkt. Der Held beleidigt mit seinem Verhalten eine wichtige Persönlichkeit. 196
20 19 Gassenwissen 1?Beschattung&&2?Informationssuche&&3?Ortseinschätzung Der Held erhält mehr Informationen oder erlangt sie schneller als erwartet. Der Held erhält keine hilfreichen Informationen. Der Held entdeckt ein besonders gutes, aber günstiges Gasthaus, erhält mehr Informationen, als er erwartet hat, oder es gelingt ihm, einen Kontaktmann zu finden, der ihm exzellente Konditionen anbietet. Der Held gerät in den Hinterhalt einer Bande Schurken, die ihn ausplündern wollen. 196
21 20 Menschenkenntnis 1?Lügen durchschauen&&2?Motivation erkennen Der Held hat einen stärkeren Verdacht, was sein Gegenüber vorhat oder warum es lügt. Der Held ist sich nicht sicher. Der Held durchschaut die Person komplett. Der Held ist einer kompletten Fehleinschätzung aufgesessen. So könnte er beispielsweise einem Lügner wirklich alles glauben, ehrlichen Leuten hingegen kein Wort. 197
22 21 Überreden 1?Aufschwatzen&&2?Betteln&&3?Herausreden&&4?Manipulieren&&5?Schmeicheln
23 22 Verkleiden 1?Bühnenschauspiel&&2?Kostümierung&&3?Personen imitieren
24 23 Willenskraft 1?Bekehren & Überzeugen widerstehen&&2?Bedrohungen standhalten&&3?Betören widerstehen&&4?Einschüchtern widerstehen&&5?Überreden widerstehen
25 24 Fährtensuchen 1?Verwischen eigener Fährte&&2?Humanoide Spuren&&3?Tierische Spuren
26 25 Fesseln 1?Fesselungen&&2?Knotenkunde&&3?Netze knüpfen
27 26 Fischen & Angeln 1?Salzwassertiere&&2?Süßwassertiere&&3?Wasserungeheuer
28 27 Orientierung 1?Sonnenstand&&2?Sternenhimmel&&3?Unter Tage
29 28 Pflanzenkunde 1?Giftpflanzen&&2?Heilpflanzen&&3?Nutzpflanzen
30 29 Tierkunde 1?Domestizierte Tiere&&2?Ungeheuer&&3?Wildtiere
31 30 Wildnisleben 1?Feuermachen&&2?Lageraufbau&&3?Lagersuche
32 31 Brett- & Glücksspiel 1?Würfelspiele&&2?Brettspiele&&3?Kartenspiele&&4?Wettspiele
33 32 Geographie 1?Albernia&&2?Almada&&3?Garetien&&4?Kosch&&5?Nordmarken&&6?Rommilyser Mark&&7?Tobrien&&8?Weiden&&9?Windhag&&10?Al'Anfanisches Imperium&&11?Andergast&&12?Aranien&&13?Bergkönigreiche der Zwerge&&14?Bornland&&15?Gjalskerland&&16?Hoher Norden&&17?Horasreich&&18?Kalifat&&19?Maraskan&&20?Nostria&&21?Orkland&&22?Salamandersteine & umliegende Gebiete der Elfen&&23?Schattenlande&&24?Südmeer & Waldinseln&&25?Svellttal&&26?Thorwal&&27?Tiefer Süden&&28?Tulamidenlande&&29?Zyklopeninseln
34 33 Geschichtswissen 1?Albernia&&2?Almada&&3?Garetien&&4?Kosch&&5?Nordmarken&&6?Rommilyser Mark&&7?Tobrien&&8?Weiden&&9?Windhag&&10?Al'Anfanisches Imperium&&11?Andergast&&12?Aranien&&13?Bergkönigreiche der Zwerge&&14?Bornland&&15?Gjalskerland&&16?Hoher Norden&&17?Horasreich&&18?Kalifat&&19?Maraskan&&20?Nostria&&21?Orkland&&22?Salamandersteine & umliegende Gebiete der Elfen&&23?Schattenlande&&24?Südmeer & Waldinseln&&25?Svellttal&&26?Thorwal&&27?Tiefer Süden&&28?Tulamidenlande&&29?Zyklopeninseln
35 34 Götter & Kulte 1?Praios&&2?Rondra&&3?Efferd&&4?Travia&&5?Boron&&6?Hesinde&&7?Firun&&8?Tsa&&9?Phex&&10?Peraine&&11?Ingerimm&&12?Rahja&&13?Namenloser&&14?Aves&&15?Ifirn&&16?Kor&&17?Nandus&&18?Swafnir&&19?Marbo&&20?Levthan&&21?Rastullah nach Gottheit oder Philosophie
36 35 Kriegskunst 1?Belagerung&&2?Feldschlacht&&3?Partisanenkampf&&4?Seegefechte&&5?Tunnelkampf
37 36 Magiekunde 1?Artefakte&&2?Magische Wesen&&3?Rituale&&4?Zaubersprüche
38 37 Mechanik 1?Hebel&&2?Hydraulik&&3?Komplexe Systeme
39 38 Rechnen 1?Bruchrechnung&&2?Punktrechnung&&3?Strichrechnung
40 39 Rechtskunde 1?Albernia&&2?Almada&&3?Garetien&&4?Kosch&&5?Nordmarken&&6?Rommilyser Mark&&7?Tobrien&&8?Weiden&&9?Windhag&&10?Al'Anfanisches Imperium&&11?Andergast&&12?Aranien&&13?Bergkönigreiche der Zwerge&&14?Bornland&&15?Gjalskerland&&16?Hoher Norden&&17?Horasreich&&18?Kalifat&&19?Maraskan&&20?Nostria&&21?Orkland&&22?Salamandersteine & umliegende Gebiete der Elfen&&23?Schattenlande&&24?Südmeer & Waldinseln&&25?Svellttal&&26?Thorwal&&27?Tiefer Süden&&28?Tulamidenlande&&29?Zyklopeninseln
41 40 Sagen & Legenden 1?Albernia&&2?Almada&&3?Garetien&&4?Kosch&&5?Nordmarken&&6?Rommilyser Mark&&7?Tobrien&&8?Weiden&&9?Windhag&&10?Al'Anfanisches Imperium&&11?Andergast&&12?Aranien&&13?Bergkönigreiche der Zwerge&&14?Bornland&&15?Gjalskerland&&16?Hoher Norden&&17?Horasreich&&18?Kalifat&&19?Maraskan&&20?Nostria&&21?Orkland&&22?Salamandersteine & umliegende Gebiete der Elfen&&23?Schattenlande&&24?Südmeer & Waldinseln&&25?Svellttal&&26?Thorwal&&27?Tiefer Süden&&28?Tulamidenlande&&29?Zyklopeninseln
42 41 Sphärenkunde 1?Limbus&&2?Sphärenwesen&&3?1. Sphäre&&4?2. Sphäre&&5?3. Sphäre&&6?4. Sphäre&&7?5. Sphäre&&8?6. Sphäre&&9?7. Sphäre
43 42 Sternkunde 1?Astrologie&&2?Himmelskartographie&&3?Kalendarium
44 43 Alchimie 1?Alchimistische Gifte&&2?Elixiere&&3?Profane Alchimie
45 44 Boote & Schiffe 1?Kampfmanöver&&2?Langstrecke&&3?Verfolgungsjagden&&4?Wettfahren
46 45 Fahrzeuge 1?Kampfmanöver&&2?Langstrecke&&3?Verfolgungsjagden&&4?Wettrennen
47 46 Handel 1?Buchhaltung&&2?Feilschen&&3?Geldwechsel
48 47 Heilkunde Gift 1?Alchimistisches Gift&&2?Mineralisches Gift&&3?Pflanzliches Gift&&4?Tierisches Gift
49 48 Heilkunde Krankheiten 1?Flinker Difar&&2?Lutanas&&3?Rascher Wahn&&4?Sumpffieber/Brabaker Schweiß&&5?Zorganpocken
50 49 Heilkunde Seele 1?Unterdrückung von Ängsten&&2?Unterdrückung von Persönlichkeitsschwächen&&3?Unterdrückung von Schlechten Eigenschaften
51 50 Heilkunde Wunden 1?Heilung fördern&&2?Schmerzen nehmen&&3?Stabilisieren
52 51 Holzbearbeitung 1?Schlagen & Schneiden&&2?Tischlerarbeiten&&3?Zimmermannsarbeiten
53 52 Lebensmittelbearbeitung 1?Ausnehmen&&2?Backen&&3?Braten & Sieden&&4?Brauen&&5?Haltbarmachung
54 53 Lederbearbeitung 1?Gerben&&2?Kürschnern&&3?Lederwaren herstellen
55 54 Malen & Zeichnen 1?Malen&&2?Ritzen&&3?Zeichnen
56 55 Metallbearbeitung 1?Feinschmiedearbeiten&&2?Grobschmiedearbeiten&&3?Metallguss&&4?Verhütten
57 56 Musizieren 1?Blasinstrumente&&2?Saiteninstrumente&&3?Trommeln
58 57 Schlösserknacken 1?Bartschlösser&&2?Kombinationsschlösser
59 58 Steinbearbeitung 1?Maurerarbeiten&&2?Steine brechen&&3?Steinmetzarbeiten
60 59 Stoffbearbeitung 1?Färben&&2?Filzen&&3?Schneidern&&4?Spinnen&&5?Weben
-60
View File
@@ -1,60 +0,0 @@
id;name;spec;spec_input;tools;quality;failed;critical;botch;src
1;Flying;1?Combat Maneuvers&&2?Long-Distance Flight&&3?Chases;;;;;;;
2;Gaukelei;1?Juggling&&2?Clowning&&3?Hiding Tricks;;;;;;;
3;Climbing;1?Trees&&2?Mountains&&3?Ice&&4?Walls;;;;;;;
4;Body Control;1?Acrobatics&&2?Balance&&3?Squirm&&4?Combat Maneuver&&5?Running&&6?Jumping;;;;;;;
5;Feat of Strength;1?Pushing & Bending&&2?Breaking and Smashing&&3?Lifting&&4?Dragging & Pulling;;;;;;;
6;Riding;1?Combat Maneuvers&&2?Long-Distance Ride&&3?Show Jumping&&4?Chases;;;;;;;
7;Swimming;1?Combat Maneuver&&2?Long-Distance Swimming&&3?Diving&&4?Chases&&5?Treading Water;;;;;;;
8;Self-Control;1?Resist Torture&&2?Stay Conscious&&3?Ignore Distractions;;;;;;;
9;Singing;1?Bards Ballad&&2?Chorale&&3?Choral Singing&&4?Recital;;;;;;;
10;Perception;1?Detect Ambush&&2?Search&&3?Spot;;;;;;;
11;Dancing;1?Folk&&2?Exotic&&3?Court&&4?Religious;;;;;;;
12;Pickpocket;1?Create Distractions&&2?Steal from Person&&3?Steal Item&&4?Slip Item;;;;;;;
13;Stealth;2?Sneak&&3?Hide;;;;;;;
14;Carousing;1?Resist Drug Intoxication&&2?Resist Drug Pain&&3?Resist Drug Confusion;;;;;;;
15;Persuasion;1?Conversation&&2?Debate&&3?Oration&&4?Provocation;;;;;;;
16;Seduction;1?Flirting&&2?Beautify&&3?Romantic Arts;;;;;;;
17;Intimidation;1?Threats&&2?Torture&&4?Interrogation;;;;;;;
18;Etiquette;1?Manners&&2?Rumors&&3?Small Talk&&4?Fashion;;;;;;;
19;Streetwise;1?Shadowing&&2?Asking Around&&3?Judging Locations;;;;;;;
20;Empathy;1?Sense Deception&&2?Discern Motivation;;;;;;;
21;Fast-Talk;1?Hard Sell&&2?Begging&&3?Subterfuge&&4?Manipulation&&5?Sweet-Talk&&6?Provocation;;;;;;;
22;Disguise;1?Stage Acting&&2?Costuming&&3?Imitate Person;;;;;;;
23;Willpower;1?Resist Persuasion&&2?Face Threats&&3?Resist Seduction&&4?Resist Intimidation&&5?Resist Fast-Talk;;;;;;;
24;Tracking;1?Conceal Tracks&&2?Humanoid Tracks&&3?Animal Tracks;;;;;;;
25;Ropes;1?Bindings&&2?Knots&&3?Tie Nets&&4?Splice Ropes;;;;;;;
26;Fishing;1?Saltwater Animals&&2?Freshwater Animals&&3?Water Monsters;;;;;;;
27;Orienting;1?Position of the Sun&&2?Night Sky&&3?Below Ground;;;;;;;
28;Plant Lore;1?Poisonous Plants&&2?Healing Plants&&3?Crops&&4?Plant-based Dyes;;;;;;;
29;Animal Lore;1?Domesticated Animals&&2?Monsters&&3?Wild Animals;;;;;;;
30;Survival;1?Make Fire&&2?Build Campsite&&3?Find Campsite;;;;;;;
31;Gambling;1?Dice Games&&2?Board Games&&3?Card Games&&4?Betting Games;;;;;;;
32;Geography;1?Albernia&&2?Almada&&3?Garetia&&4?Kosch&&5?Northmarches&&6?Rommilysian Marches&&7?Tobrien&&8?Weiden&&9?Windhag&&10?Al'Anfan Empire&&11?Andergast&&12?Arania&&13?Mountain Kingdoms of the Dwarves&&14?Bornland&&15?Gjalskerland&&16?High North&&17Horasian Empire&&18?Caliphate&&19?Maraskan&&20?Nostria&&21?Orclands&&22?Salamander Stones & Elf Realms&&23?Shadowlands&&24?South Sea & Forest Islands&&25?Svellt Valley&&26?Thorwal&&27?Deep South&&28?Lands of the Tulamydes&&29?Cyclops' Islands;;;;;;;
33;History;1?Albernia&&2?Almada&&3?Garetia&&4?Kosch&&5?Northmarches&&6?Rommilysian Marches&&7?Tobrien&&8?Weiden&&9?Windhag&&10?Al'Anfan Empire&&11?Andergast&&12?Arania&&13?Mountain Kingdoms of the Dwarves&&14?Bornland&&15?Gjalskerland&&16?High North&&17Horasian Empire&&18?Caliphate&&19?Maraskan&&20?Nostria&&21?Orclands&&22?Salamander Stones & Elf Realms&&23?Shadowlands&&24?South Sea & Forest Islands&&25?Svellt Valley&&26?Thorwal&&27?Deep South&&28?Lands of the Tulamydes&&29?Cyclops' Islands;;;;;;;
34;Religions;1?Praios&&2?Rondra&&3?Efferd&&4?Travia&&5?Boron&&6?Hesinde&&7?Firun&&8?Tsa&&9?Phex&&10?Peraine&&11?Ingerimm&&12?Rahja&&13?Nameless One&&14?Aves&&15?Ifirn&&16?Kor&&17?Nandus&&18?Swafnir&&19?Marbo&&20?Levthan&&21?Rastullah;depends on the god or philosophy;;;;;;
35;Warfare;1?Siege Tactics&&2?Open Battle&&3?Partisan Tactics&&4?Sea Battle&&5?Tunnel Fighting;;;;;;;
36;Magical Lore;1?Artifacts&&2?Magical Beings&&3?Rituals&&4?Spells;;;;;;;
37;Mechanics;1?Levers&&2?Hydraulics&&3?Complicated Systems;;;;;;;
38;Math;1?Fractions&&2?Multiplications & Division&&3?Addition & Subtraction&&4?Geometry&&5?Trigonometry;;;;;;;
39;Law;1?Albernia&&2?Almada&&3?Garetia&&4?Kosch&&5?Northmarches&&6?Rommilysian Marches&&7?Tobrien&&8?Weiden&&9?Windhag&&10?Al'Anfan Empire&&11?Andergast&&12?Arania&&13?Mountain Kingdoms of the Dwarves&&14?Bornland&&15?Gjalskerland&&16?High North&&17Horasian Empire&&18?Caliphate&&19?Maraskan&&20?Nostria&&21?Orclands&&22?Salamander Stones & Elf Realms&&23?Shadowlands&&24?South Sea & Forest Islands&&25?Svellt Valley&&26?Thorwal&&27?Deep South&&28?Lands of the Tulamydes&&29?Cyclops' Islands;;;;;;;
40;Myths & Legends;1?Albernia&&2?Almada&&3?Garetia&&4?Kosch&&5?Northmarches&&6?Rommilysian Marches&&7?Tobrien&&8?Weiden&&9?Windhag&&10?Al'Anfan Empire&&11?Andergast&&12?Arania&&13?Mountain Kingdoms of the Dwarves&&14?Bornland&&15?Gjalskerland&&16?High North&&17Horasian Empire&&18?Caliphate&&19?Maraskan&&20?Nostria&&21?Orclands&&22?Salamander Stones & Elf Realms&&23?Shadowlands&&24?South Sea & Forest Islands&&25?Svellt Valley&&26?Thorwal&&27?Deep South&&28?Lands of the Tulamydes&&29?Cyclops' Islands;;;;;;;
41;Sphere Lore;1?Limbo&&2?Beings from the Spheres&&3?1. Sphere&&4?2. Sphere&&5?3. Sphere&&6?4. Sphere&&7?5. Sphere&&8?6. Sphere&&9?7. Sphere;;;;;;;
42;Astronomy;1?Astrology&&2?Stellar Cartography&&3?Calendar;;;;;;;
43;Alchemy;1?Alchemical Poisons&&2?Elixirs&&3?Mundane Alchemy;;;;;;;
44;Sailing;1?Combat Maneuvers&&2?Long Distances&&3?Chases&&4?Races;;;;;;;
45;Driving;1?Combat Maneuvers&&2?Long Distances&&3?Chases&&4?Races;;;;;;;
46;Commerce;1?Accounting&&2?Haggling&&3?Money Exchange;;;;;;;
47;Treat Poison;1?Alchemical Poisons&&2?Mineral-based Poisons&&3?Plant-based Toxins&&4?Venoms;;;;;;;
48;Treat Disease;1?Swift Difar&&2?Lutanas&&3?Rapid Mania&&4?Swamp Fever/Brabak Sweat&&5?Zorgan Pox;;;;;;;
49;Treat Soul;1?Suppress Fear&&2?Suppress Personality Flaw&&3?Suppress Negative Trait;;;;;;;
50;Treat Wounds;1?Enhance Healing&&2?Relieve Pain&&3?Stabilize;;;;;;;
51;Woodworking;1?Felling and Cutting&&2?Joiner&&3?Carpenter;;;;;;;
52;Prepare Food;1?Gutting&&2?Baking&&3?Frying & Boiling&&4?Brewing&&5?Preserving;;;;;;;
53;Leatherworking;1?Tanning&&2?Furrier&&3?Produce Leather Goods;;;;;;;
54;Artistic Ability;1?Painting&&2?Carving&&3?Drawing;;;;;;;
55;Metalworking;1?Goldsmithing&&2?Blacksmithing&&3?Casting&&4?Smelting;;;;;;;
56;Music;1?Wind Instruments&&2?String Instruments&&3?Drums;;;;;;;
57;Pick Locks;1?Bit Locks&&2?Combination Locks;;;;;;;
58;Earthencraft;1?Masonry&&2?Stonecutting&&3?Stone Carving;;;;;;;
59;Clothworking;1?Dyeing&&2?Felting&&3?Sewing&&4?Spinning&&5?Weaving;;;;;;;
1 id name spec spec_input tools quality failed critical botch src
2 1 Flying 1?Combat Maneuvers&&2?Long-Distance Flight&&3?Chases
3 2 Gaukelei 1?Juggling&&2?Clowning&&3?Hiding Tricks
4 3 Climbing 1?Trees&&2?Mountains&&3?Ice&&4?Walls
5 4 Body Control 1?Acrobatics&&2?Balance&&3?Squirm&&4?Combat Maneuver&&5?Running&&6?Jumping
6 5 Feat of Strength 1?Pushing & Bending&&2?Breaking and Smashing&&3?Lifting&&4?Dragging & Pulling
7 6 Riding 1?Combat Maneuvers&&2?Long-Distance Ride&&3?Show Jumping&&4?Chases
8 7 Swimming 1?Combat Maneuver&&2?Long-Distance Swimming&&3?Diving&&4?Chases&&5?Treading Water
9 8 Self-Control 1?Resist Torture&&2?Stay Conscious&&3?Ignore Distractions
10 9 Singing 1?Bard’s Ballad&&2?Chorale&&3?Choral Singing&&4?Recital
11 10 Perception 1?Detect Ambush&&2?Search&&3?Spot
12 11 Dancing 1?Folk&&2?Exotic&&3?Court&&4?Religious
13 12 Pickpocket 1?Create Distractions&&2?Steal from Person&&3?Steal Item&&4?Slip Item
14 13 Stealth 2?Sneak&&3?Hide
15 14 Carousing 1?Resist Drug Intoxication&&2?Resist Drug Pain&&3?Resist Drug Confusion
16 15 Persuasion 1?Conversation&&2?Debate&&3?Oration&&4?Provocation
17 16 Seduction 1?Flirting&&2?Beautify&&3?Romantic Arts
18 17 Intimidation 1?Threats&&2?Torture&&4?Interrogation
19 18 Etiquette 1?Manners&&2?Rumors&&3?Small Talk&&4?Fashion
20 19 Streetwise 1?Shadowing&&2?Asking Around&&3?Judging Locations
21 20 Empathy 1?Sense Deception&&2?Discern Motivation
22 21 Fast-Talk 1?Hard Sell&&2?Begging&&3?Subterfuge&&4?Manipulation&&5?Sweet-Talk&&6?Provocation
23 22 Disguise 1?Stage Acting&&2?Costuming&&3?Imitate Person
24 23 Willpower 1?Resist Persuasion&&2?Face Threats&&3?Resist Seduction&&4?Resist Intimidation&&5?Resist Fast-Talk
25 24 Tracking 1?Conceal Tracks&&2?Humanoid Tracks&&3?Animal Tracks
26 25 Ropes 1?Bindings&&2?Knots&&3?Tie Nets&&4?Splice Ropes
27 26 Fishing 1?Saltwater Animals&&2?Freshwater Animals&&3?Water Monsters
28 27 Orienting 1?Position of the Sun&&2?Night Sky&&3?Below Ground
29 28 Plant Lore 1?Poisonous Plants&&2?Healing Plants&&3?Crops&&4?Plant-based Dyes
30 29 Animal Lore 1?Domesticated Animals&&2?Monsters&&3?Wild Animals
31 30 Survival 1?Make Fire&&2?Build Campsite&&3?Find Campsite
32 31 Gambling 1?Dice Games&&2?Board Games&&3?Card Games&&4?Betting Games
33 32 Geography 1?Albernia&&2?Almada&&3?Garetia&&4?Kosch&&5?Northmarches&&6?Rommilysian Marches&&7?Tobrien&&8?Weiden&&9?Windhag&&10?Al'Anfan Empire&&11?Andergast&&12?Arania&&13?Mountain Kingdoms of the Dwarves&&14?Bornland&&15?Gjalskerland&&16?High North&&17Horasian Empire&&18?Caliphate&&19?Maraskan&&20?Nostria&&21?Orclands&&22?Salamander Stones & Elf Realms&&23?Shadowlands&&24?South Sea & Forest Islands&&25?Svellt Valley&&26?Thorwal&&27?Deep South&&28?Lands of the Tulamydes&&29?Cyclops' Islands
34 33 History 1?Albernia&&2?Almada&&3?Garetia&&4?Kosch&&5?Northmarches&&6?Rommilysian Marches&&7?Tobrien&&8?Weiden&&9?Windhag&&10?Al'Anfan Empire&&11?Andergast&&12?Arania&&13?Mountain Kingdoms of the Dwarves&&14?Bornland&&15?Gjalskerland&&16?High North&&17Horasian Empire&&18?Caliphate&&19?Maraskan&&20?Nostria&&21?Orclands&&22?Salamander Stones & Elf Realms&&23?Shadowlands&&24?South Sea & Forest Islands&&25?Svellt Valley&&26?Thorwal&&27?Deep South&&28?Lands of the Tulamydes&&29?Cyclops' Islands
35 34 Religions 1?Praios&&2?Rondra&&3?Efferd&&4?Travia&&5?Boron&&6?Hesinde&&7?Firun&&8?Tsa&&9?Phex&&10?Peraine&&11?Ingerimm&&12?Rahja&&13?Nameless One&&14?Aves&&15?Ifirn&&16?Kor&&17?Nandus&&18?Swafnir&&19?Marbo&&20?Levthan&&21?Rastullah depends on the god or philosophy
36 35 Warfare 1?Siege Tactics&&2?Open Battle&&3?Partisan Tactics&&4?Sea Battle&&5?Tunnel Fighting
37 36 Magical Lore 1?Artifacts&&2?Magical Beings&&3?Rituals&&4?Spells
38 37 Mechanics 1?Levers&&2?Hydraulics&&3?Complicated Systems
39 38 Math 1?Fractions&&2?Multiplications & Division&&3?Addition & Subtraction&&4?Geometry&&5?Trigonometry
40 39 Law 1?Albernia&&2?Almada&&3?Garetia&&4?Kosch&&5?Northmarches&&6?Rommilysian Marches&&7?Tobrien&&8?Weiden&&9?Windhag&&10?Al'Anfan Empire&&11?Andergast&&12?Arania&&13?Mountain Kingdoms of the Dwarves&&14?Bornland&&15?Gjalskerland&&16?High North&&17Horasian Empire&&18?Caliphate&&19?Maraskan&&20?Nostria&&21?Orclands&&22?Salamander Stones & Elf Realms&&23?Shadowlands&&24?South Sea & Forest Islands&&25?Svellt Valley&&26?Thorwal&&27?Deep South&&28?Lands of the Tulamydes&&29?Cyclops' Islands
41 40 Myths & Legends 1?Albernia&&2?Almada&&3?Garetia&&4?Kosch&&5?Northmarches&&6?Rommilysian Marches&&7?Tobrien&&8?Weiden&&9?Windhag&&10?Al'Anfan Empire&&11?Andergast&&12?Arania&&13?Mountain Kingdoms of the Dwarves&&14?Bornland&&15?Gjalskerland&&16?High North&&17Horasian Empire&&18?Caliphate&&19?Maraskan&&20?Nostria&&21?Orclands&&22?Salamander Stones & Elf Realms&&23?Shadowlands&&24?South Sea & Forest Islands&&25?Svellt Valley&&26?Thorwal&&27?Deep South&&28?Lands of the Tulamydes&&29?Cyclops' Islands
42 41 Sphere Lore 1?Limbo&&2?Beings from the Spheres&&3?1. Sphere&&4?2. Sphere&&5?3. Sphere&&6?4. Sphere&&7?5. Sphere&&8?6. Sphere&&9?7. Sphere
43 42 Astronomy 1?Astrology&&2?Stellar Cartography&&3?Calendar
44 43 Alchemy 1?Alchemical Poisons&&2?Elixirs&&3?Mundane Alchemy
45 44 Sailing 1?Combat Maneuvers&&2?Long Distances&&3?Chases&&4?Races
46 45 Driving 1?Combat Maneuvers&&2?Long Distances&&3?Chases&&4?Races
47 46 Commerce 1?Accounting&&2?Haggling&&3?Money Exchange
48 47 Treat Poison 1?Alchemical Poisons&&2?Mineral-based Poisons&&3?Plant-based Toxins&&4?Venoms
49 48 Treat Disease 1?Swift Difar&&2?Lutanas&&3?Rapid Mania&&4?Swamp Fever/Brabak Sweat&&5?Zorgan Pox
50 49 Treat Soul 1?Suppress Fear&&2?Suppress Personality Flaw&&3?Suppress Negative Trait
51 50 Treat Wounds 1?Enhance Healing&&2?Relieve Pain&&3?Stabilize
52 51 Woodworking 1?Felling and Cutting&&2?Joiner&&3?Carpenter
53 52 Prepare Food 1?Gutting&&2?Baking&&3?Frying & Boiling&&4?Brewing&&5?Preserving
54 53 Leatherworking 1?Tanning&&2?Furrier&&3?Produce Leather Goods
55 54 Artistic Ability 1?Painting&&2?Carving&&3?Drawing
56 55 Metalworking 1?Goldsmithing&&2?Blacksmithing&&3?Casting&&4?Smelting
57 56 Music 1?Wind Instruments&&2?String Instruments&&3?Drums
58 57 Pick Locks 1?Bit Locks&&2?Combination Locks
59 58 Earthencraft 1?Masonry&&2?Stonecutting&&3?Stone Carving
60 59 Clothworking 1?Dyeing&&2?Felting&&3?Sewing&&4?Spinning&&5?Weaving
-511
View File
@@ -1,511 +0,0 @@
id;name;ap;tiers;max;sel;req;gr
1;Analytiker;5;;1;;"{""id"":""TAL_36"",""value"":4}";1
2;Anführer;10;;1;;"{""id"":""TAL_35"",""value"":4}";1
3;Berufsgeheimnis;sel;;;;;1
4;Dokumentfälscher;5;;1;;"{""id"":""TAL_54"",""value"":8}&{""id"":""DISADV_5"",""active"":false}";1
5;Eiserner Wille I;15;;1;;;1
6;Eiserner Wille II;15;;1;;"{""id"":""SA_5"",""active"":true}";1
7;Fächersprache;3;;1;;"{""id"":""TAL_18"",""value"":8}&{""id"":""DISADV_5"",""active"":false}";1
8;Fallen entschärfen;5;;1;;"{""id"":""TAL_37"",""value"":4}&{""id"":""TAL_57"",""value"":4}";1
9;Falschspielen;5;;1;;"{""id"":""TAL_31"",""value"":8}";1
10;Fertigkeitsspezialisierung;sel;;;;;1
11;Fischer;3;;1;;"{""id"":""TAL_26"",""value"":4}&{""id"":""TAL_13"",""value"":4}";1
12;Füchsisch;3;;1;;"{""id"":""TAL_19"",""value"":8}&{""id"":""DISADV_5"",""active"":false}";1
13;Geländekunde;15;;;;;1
14;Gildenrecht;2;;1;;"{""id"":""TAL_39"",""value"":4}";1
15;Glasbläserei;2;;1;;"{""id"":""TAL_58"",""value"":4}";1
16;Hehlerei;5;;1;;"{""id"":""TAL_19"",""value"":8}&{""id"":""TAL_46"",""value"":4}";1
17;Heraldik;2;;1;;"{""id"":""TAL_18"",""value"":4}";1
18;Instrumente bauen;2;;1;;;1
19;Jäger;5;;1;;"{""id"":""TAL_24"",""value"":4}&{""id"":""TAL_20"",""value"":4}&{""id"":""TAL_13"",""value"":4}";1
20;Kartographie;5;;1;;"{""id"":""TAL_32"",""value"":8}&{""id"":""TAL_28"",""value"":4}&{""id"":""TAL_54"",""value"":4}";1
21;Lippenlesen;10;;1;;"{""id"":""TAL_10"",""value"":4}&{""id"":""DISADV_5"",""active"":false}";1
22;Meister der Improvisation;10;;1;;;1
23;Ortskenntnis;2;;;;;1
24;Rosstäuscher;4;;1;;"{""id"":""TAL_46"",""value"":4}&{""id"":""TAL_29"",""value"":8}";1
25;Sammler;2;;1;;"{""id"":""TAL_28"",""value"":4}&{""id"":""TAL_30"",""value"":4}";1
26;Schmerzen unterdrücken;20;;1;;"{""id"":""TAL_8"",""value"":4}";1
27;Schnapsbrennerei;2;;1;;"{""id"":""TAL_43"",""value"":4}&{""id"":""TAL_52"",""value"":4}";1
28;Schrift;sel;;;;"{""id"":""DISADV_5"",""active"":false}";1
29;Schriftstellerei;2;;;;;1
30;Sprache;2;;;;;1
31;Tierstimmen imitieren;5;;1;;"{""id"":""TAL_29"",""value"":4}";1
32;Töpferei;2;;1;;"{""id"":""TAL_58"",""value"":4}";1
33;Wettervorhersage;2;;1;;"{""id"":""TAL_30"",""value"":4}";1
34;Zahlenmystik;2;;1;;"{""id"":""TAL_38"",""value"":8}&{""id"":""TAL_40"",""value"":4}";1
35;Attacke verbessern;5;;1;;;2
36;Ausweichen verbessern;5;;1;;;2
37;Eigenschaft verbessern;5;;1;;;2
38;Fernkampf verbessern;5;;1;;;2
39;Parade verbessern;5;;1;;;2
40;Wachsamkeit;10;;1;;;2
41;Aufmerksamkeit;10;;1;;"{""id"":""ATTR_3"",""value"":13}";3
42;Belastungsgewöhnung I;20;;1;;"{""id"":""ATTR_7"",""value"":13}";3
43;Belastungsgewöhnung II;35;;1;;"{""id"":""ATTR_7"",""value"":15}&{""id"":""SA_42"",""active"":true}";3
44;Beidhändiger Kampf I;20;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}";3
45;Beidhändiger Kampf II;35;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":15}&{""id"":""SA_44"",""active"":true}";3
46;Berittener Kampf;20;;1;;"{""id"":""TAL_6"",""value"":10}";3
47;Berittener Schütze;10;;1;;"{""id"":""SA_46"",""active"":true}";3
48;Einhändiger Kampf;10;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}";3
49;Entwaffnen;40;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":15}";3
50;Feindgespür;10;;1;;"{""id"":""ATTR_3"",""value"":15}";3
51;Finte I;15;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}";3
52;Finte II;20;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":15}&{""id"":""SA_51"",""active"":true}";3
53;Finte III;25;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":17}&{""id"":""SA_52"",""active"":true}";3
54;Haltegriff;5;;1;;;3
55;Hammerschlag;25;;1;;"{""id"":""ATTR_1"",""value"":15}&{""id"":""SA_80"",""active"":true}&{""id"":""SA_83"",""active"":true}";3
56;Kampfreflexe I;10;;1;;"{""id"":""ATTR_3"",""value"":13}";3
57;Kampfreflexe II;15;;1;;"{""id"":""ATTR_3"",""value"":15}&{""id"":""SA_56"",""active"":true}";3
58;Kampfreflexe III;20;;1;;"{""id"":""ATTR_3"",""value"":17}&{""id"":""SA_57"",""active"":true}";3
59;Klingenfänger;10;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}";3
60;Kreuzblock;10;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}";3
61;Lanzenangriff;10;;1;;"{""id"":""ATTR_1"",""value"":13}&{""id"":""SA_46"",""active"":true}";3
62;Präziser Schuss/Wurf I;15;;1;;"{""id"":""ATTR_3"",""value"":13}";3
63;Präziser Schuss/Wurf II;20;;1;;"{""id"":""ATTR_3"",""value"":15}&{""id"":""SA_62"",""active"":true}";3
64;Präziser Schuss/Wurf III;25;;1;;"{""id"":""ATTR_3"",""value"":17}&{""id"":""SA_63"",""active"":true}";3
65;Präziser Stich I;15;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}";3
66;Präziser Stich II;20;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":15}&{""id"":""SA_65"",""active"":true}";3
67;Präziser Stich III;25;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":17}&{""id"":""SA_66"",""active"":true}";3
68;Riposte;40;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":15}";3
69;Rundumschlag I;25;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":15}";3
70;Rundumschlag II;35;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":17}&{""id"":""SA_69"",""active"":true}";3
71;Schildspalter;15;;1;;"{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}&{""id"":""SA_81"",""active"":true}";3
72;Schnellladen;sel;;3;1?CT_1?5&2?CT_2?20&3?CT_14?10&4?CT_11?5&5?CT_18?5&6?CT_19?5;"{""id"":""ATTR_5"",""value"":13}";3
73;Schnellziehen;10;;1;;"{""id"":""ATTR_5"",""value"":13}";3
74;Sturmangriff;25;;1;;"{""id"":""ATTR_1"",""value"":13}&{""id"":""SA_80"",""active"":true}&{""id"":""SA_81"",""active"":true}";3
75;Todesstoß;30;;1;;"{""id"":""ATTR_1"",""value"":15}&{""id"":""SA_67"",""active"":true}&{""id"":""SA_80"",""active"":true}";3
76;Verbessertes Ausweichen I;15;;1;;"{""id"":""TAL_4"",""value"":4}";3
77;Verbessertes Ausweichen II;20;;1;;"{""id"":""TAL_4"",""value"":8}&{""id"":""SA_76"",""active"":true}";3
78;Verbessertes Ausweichen III;25;;1;;"{""id"":""TAL_4"",""value"":12}&{""id"":""SA_77"",""active"":true}";3
79;Verteidigungshaltung;10;;1;;"{""id"":""ATTR_3"",""value"":13}";3
80;Vorstoß;10;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}";3
81;Wuchtschlag I;15;;1;;"{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}";3
82;Wuchtschlag II;20;;1;;"{""id"":""ATTR_8"",""value"":15}&{""id"":""SA_81"",""active"":true}";3
83;Wuchtschlag III;25;;1;;"{""id"":""ATTR_8"",""value"":17}&{""id"":""SA_82"",""active"":true}";3
84;Wurf;10;;1;;"{""id"":""ATTR_6"",""value"":13}&{""id"":""SA_54"",""active"":true}";3
85;Zu Fall bringen;20;;1;;"{""id"":""ATTR_8"",""value"":13}";3
86;Tradition;sel;;1;1?Gildenmagier?155&2?Hexe?135&3?Elf?125&4?Druide?125&5?Scharlatan?125&6?Zauberbarde?80&7?Zaubertänzer?75&8?Intuitiver Zauberer?50&9?Meistertalentierte?35&10?Qabalyamagier?165;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}";4
87;Aura verbergen;20;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_1"",""value"":13}&{""id"":""ATTR_3"",""value"":13}";4
88;Merkmalskenntnis;;;3;;"{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":15,""type"":1}&{""id"":""ADV_50"",""active"":true}";4
89;Starke Zaubertricks;2;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}";4
90;Verbotene Pforten;10;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_1"",""value"":12}";4
91;Zauberzeichen;20;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_5"",""value"":12}";4
92;Bindung des Stabes;10;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":[1,10]}";5
93;Doppeltes Maß;5;;1;;"{""id"":""SA_92"",""active"":true}";5
94;Ewige Flamme;10;;1;;"{""id"":""SA_92"",""active"":true}";5
95;Flammenschwert;35;;1;;"{""id"":""SA_94"",""active"":true}&{""id"":""SA_96"",""active"":true}";5
96;Kraftfokus;30;;1;;"{""id"":""SA_92"",""active"":true}";5
97;Merkmalsfokus;35;;;;"{""id"":""SA_96"",""active"":true}";5
98;Seil des Adepten;10;;1;;"{""id"":""SA_92"",""active"":true}";5
99;Stab-Apport;15;;1;;"{""id"":""SA_92"",""active"":true}";5
100;Vertrautenbindung;20;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":2}&{""id"":""DISADV_18"",""active"":false}";6
101;Flugsalbe;15;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":2}&{""id"":""DISADV_17"",""active"":false}";6
102;Tradition;sel;;1;1?Praioskirche?130&2?Rondrakirche?150&3?Boronkirche?130&4?Hesindekirche?130&5?Phexkirche?150&6?Perainekirche?110&7?Efferdkirche?130&8?Traviakirche?110&9?Firunkirche?140&10?Tsakirche?140&11?Ingerimmkirche?125&12?Rahjakirche?125&13?Namenloser Kult?150&14?Aveskirche?110&15?Ifirnkirche?105&16?Korkirche?130&17?Nanduskirche?130&18?Swafnirkirche?115;"{""id"":""ADV_12"",""active"":true}";7
103;Aspektkenntnis;;;3;;"{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":15,""type"":2}&{""id"":""ADV_12"",""active"":true}&{""id"":""SA_103"",""active"":false,""sid"":13}";7
104;Fokussierung;8;;1;;"{""id"":""ADV_12"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_1"",""value"":13}";7
105;Stärke des Glaubens;10;;1;;"{""id"":""ADV_12"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_1"",""value"":15}";7
106;Starke Segnungen;2;;1;;"{""id"":""ADV_12"",""active"":true}";7
107;Bann-/Schutzkreis gegen Elementargeister;5;;1;;"{""id"":""SA_91"",""active"":true}";8
108;Bann-/Schutzkreis gegen Dschinne;15;;1;;"{""id"":""SA_91"",""active"":true}";8
109;Bann-/Schutzkreis gegen niedere Dämonen;10;;1;;"{""id"":""SA_91"",""active"":true}";8
110;Bann-/Schutzkreis gegen gehörnte Dämonen;15;;1;;"{""id"":""SA_91"",""active"":true}";8
111;Abrichter;5;;1;;"{""id"":""TAL_29"",""value"":8}&{""id"":""DISADV_48"",""active"":false,""sid"":""TAL_29""}";1
112;Abrollen;8;;1;;"{""id"":""TAL_4"",""value"":8}&{""id"":""DISADV_48"",""active"":false,""sid"":""TAL_4""}&{""id"":""DISADV_12"",""active"":false}";1
113;Ackerbau;2;;1;;"{""id"":""TAL_28"",""value"":4}&{""id"":""DISADV_48"",""active"":false,""sid"":""TAL_28""}";1
114;Anpeitscher;10;;1;;"{""id"":""TAL_35"",""value"":4}";1
115;Archivar;3;;1;;"{""id"":""DISADV_5"",""active"":false}";1
116;Athlet;20;;1;;"{""id"":""TAL_4"",""value"":4}&{""id"":""TAL_5"",""value"":4}&{""id"":""DISADV_48"",""active"":false,""sid"":""TAL_4""}&{""id"":""DISADV_48"",""active"":false,""sid"":""TAL_5""}&{""id"":""DISADV_4"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_12"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_12"",""active"":false}&{""id"":""DISADV_51"",""active"":false,""sid"":1}&{""id"":""DISADV_51"",""active"":false,""sid"":3}&{""id"":""DISADV_51"",""active"":false,""sid"":4}";1
117;Bauchreden;5;;1;;"{""id"":""TAL_2"",""value"":8}&{""id"":""TAL_4"",""value"":4}";1
118;Bildhauerei;2;;1;;"{""id"":""TAL_58"",""value"":8}";1
119;Bootsbauer;5;;1;;"{""id"":""TAL_44"",""value"":4}&{""id"":""TAL_51"",""value"":8}";1
120;Buchdrucker;3;;1;;"{""id"":""TAL_43"",""value"":2}&{""id"":""TAL_51"",""value"":4}&{""id"":""TAL_54"",""value"":4}&{""id"":""TAL_59"",""value"":4}";1
121;Diener;2;;1;;"{""id"":""TAL_18"",""value"":4}";1
122;Drohgebärden;10;;1;;"{""id"":""TAL_17"",""value"":4}";1
123;Ermutigender Gesang;10;;1;;"{""id"":""TAL_9"",""value"":8}";1
124;Faszinierender Gesang;10;;1;;"{""id"":""TAL_9"",""value"":8}";1
125;Feuerschlucker;5;;1;;"{""id"":""TAL_2"",""value"":8}&{""id"":""TAL_4"",""value"":4}";1
126;Freiklettern;6;;1;;"{""id"":""TAL_3"",""value"":8}";1
127;Gestählter Wille;5;;1;;"{""id"":""TAL_23"",""value"":8}&{""id"":""DISADV_1"",""active"":false}";1
128;Guter Gardist, böser Gardist;3;;1;;"{""id"":""TAL_17"",""value"":8}&{""id"":""TAL_20"",""value"":4}&{""id"":""TAL_21"",""value"":2}";1
129;Hauswirtschaft;8;;1;;"{""id"":""TAL_46"",""value"":8}&{""id"":""TAL_38"",""value"":4}";1
130;Iglubau;5;;1;;"{""id"":""TAL_30"",""value"":8}&{""id"":""SA_13"",""active"":true,""sid"":2}";1
131;Kalligraphie;2;;1;;"{""id"":""TAL_54"",""value"":4}";1
132;Kapellmeister;2;;1;;"{""id"":""TAL_56"",""value"":8}&{""id"":""TAL_21"",""value"":4}";1
133;Kohlezeichnungen;2;;1;;"{""id"":""TAL_54"",""value"":4}";1
134;Konditor;2;;1;;"{""id"":""TAL_52"",""value"":4}";1
135;Kristallzucht;2;;1;;"{""id"":""TAL_58"",""value"":8}";1
136;Kupferstich;2;;1;;"{""id"":""TAL_52"",""value"":4}&{""id"":""TAL_55"",""value"":4}";1
137;Kutschenbauer;5;;1;;"{""id"":""TAL_45"",""value"":4}&{""id"":""TAL_51"",""value"":8}";1
138;Leibdiener;3;;1;;"{""id"":""TAL_18"",""value"":8}&{""id"":""TAL_20"",""value"":4}&{""id"":""SA_121"",""active"":true}";1
139;Liebling der Massen;4;;1;;"{""id"":""TAL_15"",""value"":8}&{""id"":""TAL_20"",""value"":8}";1
140;Möbel herstellen;2;;1;;"{""id"":""TAL_51"",""value"":4}";1
141;Navigation;10;;1;;"{""id"":""TAL_44"",""value"":8}&{""id"":""TAL_38"",""value"":8}&{""id"":""TAL_42"",""value"":8}";1
142;Ölmalerei;2;;1;;"{""id"":""TAL_54"",""value"":4}";1
143;Opernsänger;2;;1;;"{""id"":""TAL_9"",""value"":8}";1
144;Orientierung unter Tage;3;;1;;"{""id"":""TAL_27"",""value"":8}";1
145;Provozieren;12;;1;;"{""id"":""TAL_17"",""value"":8}&{""id"":""TAL_21"",""value"":8}";1
146;Prunkkleidung herstellen;2;;1;;"{""id"":""TAL_59"",""value"":8}";1
147;Pyromantiker;5;;1;;"{""id"":""TAL_43"",""value"":4}&{""id"":""TAL_2"",""value"":8}";1
148;Rahjasutra-Kenntnisse;3;;1;;"{""id"":""TAL_16"",""value"":4}&{""id"":""TAL_20"",""value"":4}";1
149;Rüstungsbau;15;;1;;"{""id"":[""TAL_51"",""TAL_53"",""TAL_55"",""TAL_59""],""value"":8}";1
150;Schiffsbauer;10;;1;;"{""id"":""TAL_44"",""value"":8}&{""id"":""TAL_51"",""value"":8}";1
151;Schmuck herstellen;2;;1;;"{""id"":[""TAL_51"",""TAL_53"",""TAL_55"",""TAL_58""],""value"":4}";1
152;Schnellschreiber;2;;1;;"{""id"":""SA_28"",""active"":true}&{""id"":""SA_30"",""active"":true}";1
153;Seile herstellen;2;;1;;"{""id"":""TAL_25"",""value"":4}";1
154;Skifahren;4;;1;;"{""id"":""TAL_4"",""value"":4}";1
155;Smutje;3;;1;;"{""id"":""TAL_52"",""value"":4}";1
156;Stellmacherei;4;;1;;"{""id"":""TAL_45"",""value"":4}&{""id"":""TAL_51"",""value"":8}";1
157;Tätowierer;2;;1;;"{""id"":""TAL_54"",""value"":4}";1
158;Verführungskunst;5;;1;;"{""id"":""TAL_16"",""value"":10}&{""id"":""TAL_18"",""value"":4}";1
159;Viehzucht;2;;1;;"{""id"":""TAL_29"",""value"":4}";1
160;Waffenbau;12;;1;;"{""id"":[""TAL_51"",""TAL_55"",""TAL_58""],""value"":8}";1
161;Wandmalerei;2;;1;;"{""id"":""TAL_54"",""value"":4}&{""id"":""TAL_58"",""value"":4}";1
162;Empathie;10;;1;;;2
163;Fleischwunde;15;;1;;;2
164;Höhere Prophezeihung;25;;1;;"{""id"":""SA_166"",""active"":true}";2
165;Magiegespür;10;;1;;;2
166;Prophezeihung;5;;1;;;2
167;Armbrust überdrehen;5;;1;;"{""id"":""DEX"",""value"":13}";3
168;Auf Distanz halten I;15;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":13}";3
169;Auf Distanz halten II;20;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":15}&{""id"":""SA_168"",""active"":true}";3
170;Ballistischer Schuss;10;;1;;"{""id"":""INT"",""value"":13}&{""id"":""DEX"",""value"":13}&{""id"":""SA_62"",""active"":true}";3
171;Berittener Flugkampf;10;;1;;"{""id"":""TAL_1"",""value"":10}&{""id"":""TAL_6"",""value"":10}";3
172;Beschützer;20;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":15}";3
173;Betäubungsschlag;15;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":13}";3
174;Blindkampf I;10;;1;;"{""id"":""INT"",""value"":15}&{""id"":""TAL_10"",""value"":8}";3
175;Blindkampf II;20;;1;;"{""id"":""INT"",""value"":17}&{""id"":""TAL_10"",""value"":12}&{""id"":""SA_174"",""active"":true}";3
176;Eisenhagel I;15;;1;;"{""id"":""DEX"",""value"":15}&{""id"":""SA_72"",""active"":true,""sid"":""CT_14""}";3
177;Eisenhagel II;20;;1;;"{""id"":""DEX"",""value"":17}&{""id"":""SA_176"",""active"":true}";3
178;Festnageln;20;;1;;"{""id"":[""AGI"",""STR""],""value"":13}";3
179;Gezielter Angriff;10;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":13}";3
180;Gezielter Schuss;10;;1;;"{""id"":""DEX"",""value"":13}";3
181;Herunterstoßen;12;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":13}";3
182;Kampf im Wasser;8;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":13}";3
183;Kampfstil-Kombination;50;;1;;;3
184;Klingensturm;25;;1;;"{""id"":""SA_48"",""active"":true}";3
185;Meister der improvisierten Waffen;10;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":13}&{""id"":""STR"",""value"":13}";3
186;Meisterliches Ausweichen;15;;1;;"{""id"":""INT"",""value"":13}&{""id"":""SA_77"",""active"":true}";3
187;Meisterparade;25;;1;;"{""id"":[""AGI"",""STR""],""value"":15}";3
188;Pikenwall;10;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":13}";3
189;Scharfschütze I;15;;1;;"{""id"":""INT"",""value"":15}&{""id"":""SA_62"",""active"":true}";3
190;Scharfschütze II;20;;1;;"{""id"":""INT"",""value"":15}&{""id"":""SA_63"",""active"":true}&{""id"":""SA_189"",""active"":true}";3
191;Schwitzkasten;10;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":13}&{""id"":""SA_54"",""active"":true}";3
192;Unterlaufen I;10;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":13}";3
193;Unterlaufen II;15;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":15}&{""id"":""SA_192"",""active"":true}";3
194;Verbessertes Unterlaufen;10;;1;;"{""id"":""SA_192"",""active"":true}";3
195;Verteilter Eisenhagel;10;;1;;"{""id"":""SA_176"",""active"":true}";3
196;Zweihändiger Reiterkampf;5;;1;;"{""id"":""SA_46"",""active"":true}";3
197;Adersin-Stil;15;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":13}";9
198;Baburin-Stil;10;;1;;"{""id"":""INT"",""value"":13}";9
199;Baliho-Stil;12;;1;;"{""id"":""COU"",""value"":13}&{""id"":""SA_46"",""active"":true}";9
200;Bornländisches Raufen;5;;1;;"{""id"":[""AGI"",""STR""],""value"":13}";10
201;Cendrasch-Stil;15;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":13}&{""id"":""RACE"",""value"":[12]}";9
202;Dajin-Stil;15;;1;;"{""id"":""COU"",""value"":13}&{""id"":""AGI"",""value"":13}";9
203;Elenvina-Stil;15;;1;;"{""id"":""COU"",""value"":13}&{""id"":""SA_2"",""active"":true}";9
204;Fedorino-Stil;20;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":13}";9
205;Gladiatoren-Stil;5;;1;;"{""id"":[""AGI"",""STR""],""value"":13}";10
206;Hammerfaust-Stil;10;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":13}";10
207;Hruruzat;12;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":13}";10
208;Hylailos-Stil;15;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":13}";9
209;Marwan Sahib-Stil;10;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":13}";9
210;Mengbilla-Stil;15;;1;;"{""id"":""COU"",""value"":13}";9
211;Mercenario-Stil;8;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":13}";10
212;Prem-Stil;10;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":13}&{""id"":""TAL_4"",""value"":4}&{""id"":""TAL_7"",""value"":4}";9
213;Ritter des alten Wegs-Stil;12;;1;;"{""id"":""COU"",""value"":13}&{""id"":""SA_46"",""active"":true}";9
214;Rondras Trutz-Stil;10;;1;;"{""id"":[""AGI"",""STR""],""value"":13}";9
215;Unauer Schule;10;;1;;"{""id"":""INT"",""value"":13}";10
216;Zyklopäisches Ringen;10;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":13}";10
217;Aufspießen;20;;1;;"{""id"":[""AGI"",""STR""],""value"":15}&{""id"":""SA_85"",""active"":true}&{""id"":""SA_178"",""active"":true}&{""id"":[""SA_198""],""active"":true}";11
218;Binden;25;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":13}&{""id"":[""SA_197"",""SA_203"",""SA_204"",""SA_485""],""active"":true}";11
219;Breschenangriff;15;;1;;"{""id"":""SA_46"",""active"":true}&{""id"":[""SA_199""],""active"":true}";11
220;Fahrender Schütze;5;;1;;"{""id"":""TAL_45"",""value"":10}&{""id"":[""SA_198""],""active"":true}";11
221;Frontalangriff;25;;1;;"{""id"":""SA_46"",""active"":true}&{""id"":""SA_61"",""active"":true}&{""id"":[""SA_213""],""active"":true}";11
222;Fußfeger;15;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":13}&{""id"":[""SA_207"",""SA_215""],""active"":true}";11
223;Haltegriff brechen;5;;1;;"{""id"":[""SA_200"",""SA_205"",""SA_211"",""SA_216""],""active"":true}";11
224;Handkantenschlag;10;;1;;"{""id"":[""SA_207""],""active"":true}";11
225;Hohe Klinge;15;;1;;"{""id"":[""SA_202"",""SA_214""],""active"":true}";11
226;Kopfstoß;5;;1;;"{""id"":[""SA_200"",""SA_206"",""SA_211""],""active"":true}";11
227;Mächtiger Lanzenangriff;5;;1;;"{""id"":""SA_61"",""active"":true}&{""id"":[""SA_213""],""active"":true}";11
228;Mächtiger Rundumschlag;10;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":15}&{""id"":""SA_69"",""active"":true}&{""id"":[""SA_201"",""SA_202"",""SA_208""],""active"":true}";11
229;Meisterlicher Wurf;10;;1;;"{""id"":""SA_84"",""active"":true}&{""id"":[""SA_206"",""SA_215"",""SA_216""],""active"":true}";11
230;Schilddeckung;5;;1;;"{""id"":[""SA_203"",""SA_208"",""SA_212""],""active"":true}";11
231;Schildstoß;8;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":13}&{""id"":[""SA_199"",""SA_213""],""active"":true}";11
232;Schwinger;8;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":13}&{""id"":[""SA_206""],""active"":true}";11
233;Sprungangriff;20;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":15}&{""id"":[""SA_208"",""SA_209"",""SA_210""],""active"":true}";11
234;Sprungtritt;20;;1;;"{""id"":[""SA_205"",""SA_207""],""active"":true}";11
235;Tiefschlag;10;;1;;"{""id"":[""SA_200"",""SA_205"",""SA_211""],""active"":true}";11
236;Tod von Links;10;;1;;"{""id"":[""SA_204""],""active"":true}";11
237;Verkürzte Waffenführung;10;;1;;"{""id"":[""SA_197""],""active"":true}";11
238;Vorbeiziehen;15;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":15}&{""id"":[""SA_204"",""SA_485""],""active"":true}";11
239;Waffenwurf;5;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":15}&{""id"":[""SA_203"",""SA_210""],""active"":true}";11
240;Weiter Schwung;15;;1;;"{""id"":[""SA_201"",""SA_202"",""SA_214""],""active"":true}";11
241;Windmühle;25;;1;;"{""id"":[""AGI"",""STR""],""value"":15}&{""id"":[""SA_197"",""SA_199"",""SA_209"",""SA_214"",""SA_485""],""active"":true}";11
242;Wuchtiger Wurf;15;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":15}&{""id"":[""SA_198"",""SA_209"",""SA_212""],""active"":true}";11
243;Würgegriff;5;;1;;"{""id"":""SA_191"",""active"":true}&{""id"":[""SA_215"",""SA_216""],""active"":true}";11
244;Zertrümmern;5;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":15}&{""id"":[""SA_201"",""SA_210"",""SA_212""],""active"":true}";11
245;Befehl Flugangriff;12;;1;;"{""id"":""TAL_1"",""value"":8}&{""id"":""SA_171"",""active"":true}";12
246;Befehl Klammergriff;12;;1;;"{""id"":""TAL_29"",""value"":8}&{""id"":""SA_46"",""active"":true}";12
247;Befehl Mächtiger Schlag;10;;1;;"{""id"":""TAL_29"",""value"":8}&{""id"":""SA_46"",""active"":true}";12
248;Befehl Sichelangriff;10;;1;;"{""id"":""TAL_45"",""value"":10}";12
249;Befehl Trampeln;15;;1;;"{""id"":""TAL_29"",""value"":12}&{""id"":""SA_46"",""active"":true}";12
250;Befehl Überrennen;12;;1;;"{""id"":""TAL_29"",""value"":12}&{""id"":""SA_46"",""active"":true}";12
251;Abgeschwächter Zauber;5;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":13,""type"":1}";4
252;Adaption (Zauber);5&10&15&20;;2;SPELLS;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}";4
253;Alchimieverstärkung;10;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""TAL_43"",""value"":12}";4
254;Astrale Meditation;15;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":13,""type"":1}";4
255;Aurapanzer;12;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":15,""type"":1}";4
256;Druidenrache;10;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":15,""type"":1}&{""id"":""ATTR_1"",""value"":15}&{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":4}";4
257;Eisen- und Stahlverzauberung;10;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""SPELL_46"",""value"":14}&{""id"":""TAL_36"",""value"":10}&{""id"":""TAL_55"",""value"":8}";4
258;Entschwörung (Dämonen);5;;1;;"{""id"":""ATTR_1"",""value"":13}&{""id"":""SPELL_152"",""active"":true}";4
259;Entschwörung (Elementare);5;;1;;"{""id"":""ATTR_1"",""value"":13}&{""id"":""SPELL_131"",""active"":true}";4
260;Entschwörung (Geister);5;;1;;"{""id"":""ATTR_1"",""value"":13}&{""id"":""SPELL_129"",""active"":true}";4
261;Exorzist I;10;;1;1?Dämonen&2?Geister&3?Elementare;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":15,""type"":1}";4
262;Exorzist II;10;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":15,""type"":1}&{""id"":""SA_261"",""active"":true}";4
263;Exorzist III;10;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":15,""type"":1}&{""id"":""SA_262"",""active"":true}";4
264;Extrem starke Zaubertricks;3;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""SA_89"",""active"":true}";4
265;Fernzaubern;15;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":13,""type"":1}&{""id"":""ATTR_2"",""value"":15}";4
266;Gedankenschutz;10;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":13,""type"":1}&{""id"":""ATTR_1"",""value"":13}";4
267;Improvisationszauberei (Formel);15;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":15,""type"":1}";4
268;Improvisationszauberei (Gesten);10;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":15,""type"":1}";4
269;Improvisiertes Ritual;5;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":13,""type"":1}";4
270;Kleine Kraftkontrolle;10;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":13,""type"":1}";4
271;Konzentrationsstärke;8;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":13,""type"":1}&{""id"":""ATTR_1"",""value"":13}";4
272;Kraftkontrolle;20;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":15,""type"":1}&{""id"":""SA_270"",""active"":true}";4
273;Lieblingszauber;3&6&9&12;;1;SPELLS;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}";4
274;Machtvolle Entschwörung (Dämonen);10;;1;;"{""id"":""ATTR_1"",""value"":15}&{""id"":""SA_258"",""active"":true}";4
275;Machtvolle Entschwörung (Elementare);10;;1;;"{""id"":""ATTR_1"",""value"":15}&{""id"":""SA_259"",""active"":true}";4
276;Machtvolle Entschwörung (Geister);10;;1;;"{""id"":""ATTR_1"",""value"":15}&{""id"":""SA_260"",""active"":true}";4
277;Magische Regeneration I;12;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":15,""type"":1}";4
278;Magische Regeneration II;12;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":17,""type"":1}&{""id"":""SA_277"",""active"":true}";4
279;Magischer Gedankenschutz;10;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":13,""type"":1}&{""id"":""ATTR_1"",""value"":13}";4
280;Matrixkontrolle;20;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":15,""type"":1}";4
281;Meisterliche Regeneration;10;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}";4
282;Meistertrick I;1;;1;CANTRIPS;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}";4
283;Meistertrick II;1;;1;;"{""id"":""SA_282"",""active"":true}";4
284;Meistertrick III;1;;1;;"{""id"":""SA_283"",""active"":true}";4
285;Parallelzauberei;15;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":15,""type"":1}";4
286;Routinierte Zauberwiederholung;10;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":13,""type"":1}&{""id"":""ATTR_2"",""value"":13}";4
287;Vielfache Ladung;12;;1;;"{""id"":""SPELL_46"",""value"":14}&{""id"":""TAL_36"",""value"":12}&{""id"":""TAL_40"",""value"":8}";4
288;Zauber abbrechen;12;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":15,""type"":1}";4
289;Zauber bereithalten;20;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":17,""type"":1}&{""id"":""SA_292"",""active"":true}";4
290;Zauber bündeln I;15;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":15,""type"":1}";4
291;Zauber bündeln II;15;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""ATTR_PRIMARY"",""value"":15,""type"":1}&{""id"":""SA_290"",""active"":true}";4
292;Zauber unterbrechen;20;;1;;"{""id"":""ADV_50"",""active"":true}&{""id"":""SA_288"",""active"":true}";4
293;Zauberstil-Kombination;50;;1;;;4
294;Scholar der Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar;25;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
295;Scholar der Akademie der Hohen Magie zu Punin;20;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
296;Scholar der Akademie der Verformungen zu Lowangen;12;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
297;Scholar der Akademie Schwert und Stab zu Gareth;15;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
298;Scholar der Halle der Antimagie zu Kuslik;15;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
299;Scholar der Halle der Erleuchtung zu Al´Anfa;10;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
300;Scholar der Khelbara ay Baburia;10;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
301;Scholar der Schule der Austreibung zu Perricum;12;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
302;Scholar der Schule der Hellsicht zu Thorwal;15;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
303;Scholar der Schule der Vierfachen Verwandlung zu Sinoda;10;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
304;Scholar der Schule des Direkten Weges zu Gerasim;15;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
305;Scholar der Schule des Seienden Scheins zu Zorgan;12;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
306;Scholar der Töchter Niobaras;10;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":10}";13
307;Scholar des Alrik Dagabor;10;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
308;Scholar des Demirion Ophenos;10;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
309;Scholar des Hesindius Lichtblick;10;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
310;Scholar des Seminars der elfischen Verständigung und natürlichen Heilung zu Donnerbach;10;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
311;Scholar des Vadif sal Karim;10;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":1}";13
312;Artefaktanalytiker;15;;1;;"{""id"":[""SA_295"",""SA_302""],""active"":true}";14
313;Aufladung;10;;1;;"{""id"":[""SA_299"",""SA_307""],""active"":true}";14
314;Austreibung;5;;1;;"{""id"":[""SA_301"",""SA_309""],""active"":true}";14
315;Bewanderter Heilzauberer;25;;1;;"{""id"":[""SA_300"",""SA_310""],""active"":true}";14
316;Brillianter Telekinetiker;25;;1;;"{""id"":""SA_304"",""active"":true}";14
317;Destruktor;15;;1;;"{""id"":[""SA_297"",""SA_299""],""active"":true}";14
318;Eiserne Konzentrationsstärke;8;;1;;"{""id"":[""SA_297"",""SA_298"",""SA_308""],""active"":true}";14
319;Elfenfreund;15;;1;;"{""id"":[""SA_296"",""SA_304"",""SA_310""],""active"":true}";14
320;Erfahrener Antimagier;25;;1;;"{""id"":[""SA_298"",""SA_301""],""active"":true}";14
321;Erweiterter Gedankenschutz;12;;1;;"{""id"":[""SA_294"",""SA_298"",""SA_299""],""active"":true}";14
322;Geistzauberer;10;;1;;"{""id"":""SA_294"",""active"":true}";14
323;Harmoniezauberei;20;;1;;"{""id"":[""SA_302"",""SA_304"",""SA_311""],""active"":true}";14
324;Hervorragender Illusionist;25;;1;;"{""id"":""SA_305"",""active"":true}";14
325;Illusionäre Undurchschaubarkeit;20;;1;;"{""id"":""SA_305"",""active"":true}";14
326;Kriegszauberer;20;;1;;"{""id"":""SA_297"",""active"":true}";14
327;Kundiger Sphärologe;25;;1;;"{""id"":""SA_295"",""active"":true}";14
328;Langanhaltende Illusion;15;;1;;"{""id"":""SA_305"",""active"":true}";14
329;Machtvolle Verbotene Pforten;8;;1;;"{""id"":[""SA_307"",""SA_308""],""active"":true}";14
330;Matrixzauberei;25;;1;;"{""id"":[""SA_295"",""SA_309"",""SA_311""],""active"":true}";14
331;Meisterliches Auraverbergen;10;;1;;"{""id"":""SA_306"",""active"":true}";14
332;Mitverwandlung;10;;1;;"{""id"":[""SA_296"",""SA_303""],""active"":true}";14
333;Qabalya-Magie;15;;1;;"{""id"":""SA_306"",""active"":true}";14
334;Selbstkontrolle;20;;1;;"{""id"":[""SA_300"",""SA_301"",""SA_307""],""active"":true}";14
335;Selbstverzauberer;10;;1;;"{""id"":""SA_303"",""active"":true}";14
336;Tierflüsterer;8;;1;;"{""id"":""SA_309"",""active"":true}";14
337;Überragender Dämonologe;25;;1;;"{""id"":""SA_308"",""active"":true}";14
338;Unübertroffener Verwandler;25;;1;;"{""id"":[""SA_296"",""SA_303""],""active"":true}";14
339;Urtulamidische Heilmagie;15;;1;;"{""id"":""SA_300"",""active"":true}";14
340;Verständigungszauberer;10;;1;;"{""id"":""SA_310"",""active"":true}";14
341;Vollendeter Elementarist;25;;1;;"{""id"":""SA_311"",""active"":true}";14
342;Vollkommener Beherrscher;25;;1;;"{""id"":""SA_294"",""active"":true}";14
343;Vortrefflicher Hellseher;25;;1;;"{""id"":[""SA_302"",""SA_306""],""active"":true}";14
344;Astraltransfer;10;;1;;"{""id"":""SA_92"",""active"":true}";5
345;Astralentzug;15;;1;;"{""id"":""SA_344"",""active"":true}";5
346;Astralraub;20;;1;;"{""id"":""SA_345"",""active"":true}";5
347;Bannstab des Adepten;12;;1;;"{""id"":""SA_92"",""active"":true}";5
348;Bannstab des Magus;20;;1;;"{""id"":""SA_347"",""active"":true}";5
349;Druckwelle;15;;1;;"{""id"":""SA_364"",""active"":true}";5
350;Energiestrahl;15;;1;;"{""id"":""SA_92"",""active"":true}";5
351;Halbes Maß;3;;1;;"{""id"":""SA_92"",""active"":true}";5
352;Hammer des Adepten;5;;1;;"{""id"":""SA_92"",""active"":true}";5
353;Hammer des Magus;10;;1;;"{""id"":""SA_352"",""active"":true}";5
354;Heilschlaf;8;;1;;"{""id"":""SA_92"",""active"":true}&{""id"":""TAL_50"",""value"":10}";5
355;Machtvolle Stabzauber I;3;;1;;"{""id"":""SA_92"",""active"":true}";5
356;Machtvolle Stabzauber II;3;;1;;"{""id"":""SA_355"",""active"":true}";5
357;Machtvolle Stabzauber III;3;;1;;"{""id"":""SA_356"",""active"":true}";5
358;Machtvolle Stabzauber IV;3;;1;;"{""id"":""SA_357"",""active"":true}";5
359;Modifikationsfokus;10;;1;;"{""id"":""SA_96"",""active"":true}";5
360;Seil des Magus;15;;1;;"{""id"":""SA_98"",""active"":true}";5
361;Seilpeitsche;15;;1;;"{""id"":""SA_360"",""active"":true}";5
362;Seilschlange;10;;1;;"{""id"":""SA_361"",""active"":true}";5
363;Siegelbrecher;10;;1;;"{""id"":""SA_92"",""active"":true}";5
364;Stabbohrer;8;;1;;"{""id"":""SA_99"",""active"":true}";5
365;Stabexplosion;20;;1;;"{""id"":""SA_92"",""active"":true}";5
366;Stabfixierung;10;;1;;"{""id"":""SA_99"",""active"":true}";5
367;Telekineseschlag;15;;1;;"{""id"":""SA_353"",""active"":true}";5
368;Tierwandlung;sel;;2;;"{""id"":""SA_92"",""active"":true}&{""id"":""TAL_29"",""value"":10}";5
369;Volumenerweiterung des Zauberstabs I;5;;1;;"{""id"":""SA_92"",""active"":true}";5
370;Volumenerweiterung des Zauberstabs II;5;;1;;"{""id"":""SA_369"",""active"":true}";5
371;Volumenerweiterung des Zauberstabs III;5;;1;;"{""id"":""SA_370"",""active"":true}";5
372;Volumenerweiterung des Zauberstabs IV;5;;1;;"{""id"":""SA_371"",""active"":true}";5
373;Volumenerweiterung des Zauberstabs V;5;;1;;"{""id"":""SA_372"",""active"":true}";5
374;Zauberspeicher des Adepten;20;;1;;"{""id"":""SA_97"",""active"":true}";5
375;Bannschwert des Adepten;10;;1;;"{""id"":[""SA_378"",""SA_379"",""SA_380""],""active"":true}";15
376;Bannschwert des Magus;15;;1;;"{""id"":""SA_375"",""active"":true}";15
377;Bannschwert-Apport;15;;1;;"{""id"":[""SA_378"",""SA_379"",""SA_380""],""active"":true}";15
378;Bindung des Banndolchs;10;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":[1,10]}";15
379;Bindung des Bannschwerts;20;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":[1,10]}";15
380;Bindung des Bannzweihänders;35;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":[1,10]}";15
381;Fokus der Austreibung;15;;1;;"{""id"":[""SA_378"",""SA_379"",""SA_380""],""active"":true}";15
382;Klinge wider Untote;20;;1;;"{""id"":""SA_376"",""active"":true}";15
383;Klinge wider Geister;20;;1;;"{""id"":""SA_376"",""active"":true}";15
384;Klinge wider Dämonen;20;;1;;"{""id"":""SA_376"",""active"":true}";15
385;Klinge wider Elementare;20;;1;;"{""id"":""SA_376"",""active"":true}";15
386;Klinge wider Feen;20;;1;;"{""id"":""SA_376"",""active"":true}";15
387;Klinge wider Chimären;20;;1;;"{""id"":""SA_376"",""active"":true}";15
388;Klinge wider Daimonide;20;;1;;"{""id"":""SA_376"",""active"":true}";15
389;Klinge wider Golems;20;;1;;"{""id"":""SA_376"",""active"":true}";15
390;Machtvolle Bannschwertzauber I;3;;1;;"{""id"":[""SA_378"",""SA_379"",""SA_380""],""active"":true}";15
391;Machtvolle Bannschwertzauber II;3;;1;;"{""id"":""SA_390"",""active"":true}";15
392;Machtvolle Bannschwertzauber III;3;;1;;"{""id"":""SA_391"",""active"":true}";15
393;Machtvolle Bannschwertzauber IV;3;;1;;"{""id"":""SA_392"",""active"":true}";15
394;Verschwinde;20;;1;;"{""id"":""SA_376"",""active"":true}";15
395;Volumenerweiterung des Bannschwerts I;5;;1;;"{""id"":[""SA_378"",""SA_379"",""SA_380""],""active"":true}";15
396;Volumenerweiterung des Bannschwerts II;5;;1;;"{""id"":""SA_395"",""active"":true}";15
397;Volumenerweiterung des Bannschwerts III;5;;1;;"{""id"":""SA_396"",""active"":true}";15
398;Volumenerweiterung des Bannschwerts IV;5;;1;;"{""id"":""SA_397"",""active"":true}";15
399;Volumenerweiterung des Bannschwerts V;5;;1;;"{""id"":""SA_398"",""active"":true}";15
400;Bindung des Dolches;10;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":4}";16
401;Dolch-Apport;15;;1;;"{""id"":""SA_400"",""active"":true}";16
402;Kraft aus der Erde;10;;1;;"{""id"":""SA_400"",""active"":true}";16
403;Sicht im Dunkeln;10;;1;;"{""id"":""SA_400"",""active"":true}";16
404;Wegweiser;5;;1;;"{""id"":""SA_400"",""active"":true}";16
405;Bann des Übernatürlichen;5;;1;;"{""id"":""SA_406"",""active"":true}";17
406;Bindung des Zauberinstruments;10;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":6}";17
407;Brechender Fels;10;;1;;"{""id"":""SA_406"",""active"":true}";17
408;Emotionsübernahme;8;;1;;"{""id"":""SA_406"",""active"":true}";17
409;Fokus der Aufmerksamkeit;20;;1;;"{""id"":""SA_406"",""active"":true}";17
410;Hilferuf;10;;1;;"{""id"":""SA_406"",""active"":true}";17
411;Klangillusion;5;;1;;"{""id"":""SA_406"",""active"":true}";17
412;Langanhaltender Rhythmus;10;;1;;"{""id"":""SA_406"",""active"":true}";17
413;Machtvolle Instrumentenzauber I;3;;1;;"{""id"":""SA_406"",""active"":true}";17
414;Machtvolle Instrumentenzauber II;3;;1;;"{""id"":""SA_413"",""active"":true}";17
415;Machtvolle Instrumentenzauber III;3;;1;;"{""id"":""SA_414"",""active"":true}";17
416;Machtvolle Instrumentenzauber IV;3;;1;;"{""id"":""SA_415"",""active"":true}";17
417;Ohrenbetäubender Klang;15;;1;;"{""id"":""SA_406"",""active"":true}";17
418;Störgeräusch;15;;1;;"{""id"":""SA_406"",""active"":true}";17
419;Viele Instrumente;5;;1;;"{""id"":""SA_406"",""active"":true}";17
420;Volumenerweiterung des Zauberinstruments I;5;;1;;"{""id"":""SA_406"",""active"":true}";17
421;Volumenerweiterung des Zauberinstruments II;5;;1;;"{""id"":""SA_420"",""active"":true}";17
422;Volumenerweiterung des Zauberinstruments III;5;;1;;"{""id"":""SA_421"",""active"":true}";17
423;Volumenerweiterung des Zauberinstruments IV;5;;1;;"{""id"":""SA_422"",""active"":true}";17
424;Volumenerweiterung des Zauberinstruments V;5;;1;;"{""id"":""SA_423"",""active"":true}";17
425;Weiter Klang;15;;1;;"{""id"":""SA_406"",""active"":true}";17
426;Zauberinstrument-Apport;15;;1;;"{""id"":""SA_406"",""active"":true}";17
427;Zerspringendes Glas;5;;1;;"{""id"":""SA_406"",""active"":true}";17
428;Zugabe;5;;1;;"{""id"":""SA_406"",""active"":true}";17
429;Besitzanspruch;5;;1;;"{""id"":""SA_430"",""active"":true}";18
430;Bindung der Zauberkleidung;10;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":7}";18
431;Diebsgewand;8;;1;;"{""id"":""SA_430"",""active"":true}";18
432;Faszinierende Kleidung;15;;1;;"{""id"":""SA_430"",""active"":true}";18
433;Fesselnde Gewandung;5;;1;;"{""id"":""SA_429"",""active"":true}";18
434;Fokus der Begierde;20;;1;;"{""id"":""SA_430"",""active"":true}";18
435;Gefühlsübernahme;5;;1;;"{""id"":""SA_430"",""active"":true}";18
436;Gewand der Beeinflussung;12;;1;;"{""id"":""SA_430"",""active"":true}";18
437;Gewand der Heilung;12;;1;;"{""id"":""SA_430"",""active"":true}";18
438;Gewand der Täuschung;20;;1;;"{""id"":""SA_430"",""active"":true}";18
439;Langer Tanz;10;;1;;"{""id"":""SA_430"",""active"":true}";18
440;Machtvolle Gewandzauber I;3;;1;;"{""id"":""SA_430"",""active"":true}";18
441;Machtvolle Gewandzauber II;3;;1;;"{""id"":""SA_441"",""active"":true}";18
442;Machtvolle Gewandzauber III;3;;1;;"{""id"":""SA_442"",""active"":true}";18
443;Machtvolle Gewandzauber IV;3;;1;;"{""id"":""SA_443"",""active"":true}";18
444;Schmutzabweisend;5;;1;;"{""id"":""SA_430"",""active"":true}";18
445;Schutzgewand I;12;;1;;"{""id"":""SA_430"",""active"":true}";18
446;Schutzgewand II;12;;1;;"{""id"":""SA_445"",""active"":true}";18
447;Verführerische Gewandung;8;;1;;"{""id"":""SA_430"",""active"":true}";18
448;Volumenerweiterung der Zauberkleidung I;5;;1;;"{""id"":""SA_430"",""active"":true}";18
449;Volumenerweiterung der Zauberkleidung II;5;;1;;"{""id"":""SA_448"",""active"":true}";18
450;Volumenerweiterung der Zauberkleidung III;5;;1;;"{""id"":""SA_449"",""active"":true}";18
451;Volumenerweiterung der Zauberkleidung IV;5;;1;;"{""id"":""SA_450"",""active"":true}";18
452;Volumenerweiterung der Zauberkleidung V;5;;1;;"{""id"":""SA_451"",""active"":true}";18
453;Wandelbare Kleidung;10;;1;;"{""id"":""SA_430"",""active"":true}";18
454;Zauberkleidung-Apport;15;;1;;"{""id"":""SA_430"",""active"":true}";18
455;Aufnahme;15;;1;;"{""id"":""SA_457"",""active"":true}";19
456;Bilderspiel;12;;1;;"{""id"":""SA_457"",""active"":true}";19
457;Bindung der Zauberkugel;10;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":5}";19
458;Brennglas;8;;1;;"{""id"":""SA_457"",""active"":true}";19
459;Illusionsspeicher;20;;1;;"{""id"":""SA_457"",""active"":true}";19
460;Kommunikation;15;;1;;"{""id"":""SA_457"",""active"":true}";19
461;Kugel des Hellsehers;12;;1;;"{""id"":""SA_457"",""active"":true}";19
462;Kugel des Illusionisten;10;;1;;"{""id"":""SA_457"",""active"":true}";19
463;Machtvolle Kugelzauber I;3;;1;;"{""id"":""SA_457"",""active"":true}";19
464;Machtvolle Kugelzauber II;3;;1;;"{""id"":""SA_463"",""active"":true}";19
465;Machtvolle Kugelzauber III;3;;1;;"{""id"":""SA_464"",""active"":true}";19
466;Machtvolle Kugelzauber IV;3;;1;;"{""id"":""SA_465"",""active"":true}";19
467;Magischer Schutzwall;10;;1;;"{""id"":""SA_457"",""active"":true}";19
468;Prisma;5;;1;;"{""id"":""SA_457"",""active"":true}";19
469;Störfeld;8;;1;;"{""id"":""SA_457"",""active"":true}";19
470;Volumenerweiterung der Kugel I;5;;1;;"{""id"":""SA_457"",""active"":true}";19
471;Volumenerweiterung der Kugel II;5;;1;;"{""id"":""SA_470"",""active"":true}";19
472;Volumenerweiterung der Kugel III;5;;1;;"{""id"":""SA_471"",""active"":true}";19
473;Volumenerweiterung der Kugel IV;5;;1;;"{""id"":""SA_472"",""active"":true}";19
474;Volumenerweiterung der Kugel V;5;;1;;"{""id"":""SA_473"",""active"":true}";19
475;Wachendes Auge;10;;1;;"{""id"":""SA_457"",""active"":true}";19
476;Warnendes Leuchten;12;;1;;"{""id"":""SA_457"",""active"":true}";19
477;Zauberkugel-Apport;15;;1;;"{""id"":""SA_457"",""active"":true}";19
478;Steckenverzauberung;5;;1;;"{""id"":""SA_86"",""active"":true,""sid"":5}";20
479;Funkenregen;10;;1;;"{""id"":""SA_478"",""active"":true}";20
480;Leuchtfeuer;10;;1;;"{""id"":""SA_479"",""active"":true}";20
481;Ewige Flamme;10;;1;;"{""id"":""SA_478"",""active"":true}";20
482;Halbes Maß;3;;1;;"{""id"":""SA_478"",""active"":true}";20
483;Seil des Adepten;10;;1;;"{""id"":""SA_478"",""active"":true}";20
484;Variante;sel;;;;;4
485;Alter Adersin-Stil;15;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":13}";9
486;Gift melken (Land- und Lufttiere);5;;1;;"{""id"":""TAL_29"",""value"":8}&{""id"":""TAL_47"",""value"":4}";
487;Gift melken (Wassertiere);5;;1;;"{""id"":""TAL_26"",""value"":8}&{""id"":""TAL_47"",""value"":4}";
488;Unterwasserkampf;0;;1;;"{""id"":""ADV_71"",""active"":true}";3
489;Heraldikspezialist;2;;1;;"{""id"":""SA_17"",""active"":true}";1
490;Namensschmeichler;8;;1;;;1
491;Kampftrinker;2;4;1;;"{""id"":""DISADV_71"",""active"":false}";1
492;Backpfeifen-Sturm;2;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":13}&{""id"":""SA_54"",""active"":true}";21
493;Durch die Wand;1;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":15}&{""id"":""SA_54"",""active"":true}";21
494;Hose Herunterziehen/Hemd Hochziehen;1;;1;;"{""id"":[""DEX"",""AGI""],""value"":13}";21
495;Kneipen-Blutgrätsche;3;;1;;"{""id"":""AGI"",""value"":13}&{""id"":""TAL_4"",""value"":8}";21
496;Kneipen-Geschossabwehr;2;;1;;"{""id"":""DEX"",""value"":13}";21
497;Kneipen-Kopfstoß;1;;1;;;21
498;Köpfe Aneinanderschlagen;3;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":13}";21
499;Schlag auf den Kopf;1;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":15}";21
500;Tür gegen den Kopf Knallen;3;;1;;"{""id"":""STR"",""value"":13}&{""id"":""SA_54"",""active"":true}";21
501;Deichbauer;2;;1;;"{""id"":""TAL_58"",""value"":4}";1
502;Diebesschreck;4;;1;;"{""id"":""SA_91"",""active"":true}";22
503;Feinstes Leder;4;;1;;"{""id"":""SA_91"",""active"":true}";22
504;Fischreichtum;3;;1;;"{""id"":""SA_91"",""active"":true}";22
505;Harter Kern;2;;1;;"{""id"":""SA_91"",""active"":true}";22
506;Leicht wie eine Feder;3;;1;;"{""id"":""SA_91"",""active"":true}";22
507;Namensbogen;8;;1;;"{""id"":""SA_91"",""active"":true}";22
508;Schutz wider Pfeilhagel;8;;1;;"{""id"":""SA_91"",""active"":true}";22
509;Windfang;8;;1;;"{""id"":""SA_91"",""active"":true}";22
510;Zeichen der Angst;8;;1;;"{""id"":""SA_91"",""active"":true}";22
1 id name ap tiers max sel req gr
2 1 Analytiker 5 1 {"id":"TAL_36","value":4} 1
3 2 Anführer 10 1 {"id":"TAL_35","value":4} 1
4 3 Berufsgeheimnis sel 1
5 4 Dokumentfälscher 5 1 {"id":"TAL_54","value":8}&{"id":"DISADV_5","active":false} 1
6 5 Eiserner Wille I 15 1 1
7 6 Eiserner Wille II 15 1 {"id":"SA_5","active":true} 1
8 7 Fächersprache 3 1 {"id":"TAL_18","value":8}&{"id":"DISADV_5","active":false} 1
9 8 Fallen entschärfen 5 1 {"id":"TAL_37","value":4}&{"id":"TAL_57","value":4} 1
10 9 Falschspielen 5 1 {"id":"TAL_31","value":8} 1
11 10 Fertigkeitsspezialisierung sel 1
12 11 Fischer 3 1 {"id":"TAL_26","value":4}&{"id":"TAL_13","value":4} 1
13 12 Füchsisch 3 1 {"id":"TAL_19","value":8}&{"id":"DISADV_5","active":false} 1
14 13 Geländekunde 15 1
15 14 Gildenrecht 2 1 {"id":"TAL_39","value":4} 1
16 15 Glasbläserei 2 1 {"id":"TAL_58","value":4} 1
17 16 Hehlerei 5 1 {"id":"TAL_19","value":8}&{"id":"TAL_46","value":4} 1
18 17 Heraldik 2 1 {"id":"TAL_18","value":4} 1
19 18 Instrumente bauen 2 1 1
20 19 Jäger 5 1 {"id":"TAL_24","value":4}&{"id":"TAL_20","value":4}&{"id":"TAL_13","value":4} 1
21 20 Kartographie 5 1 {"id":"TAL_32","value":8}&{"id":"TAL_28","value":4}&{"id":"TAL_54","value":4} 1
22 21 Lippenlesen 10 1 {"id":"TAL_10","value":4}&{"id":"DISADV_5","active":false} 1
23 22 Meister der Improvisation 10 1 1
24 23 Ortskenntnis 2 1
25 24 Rosstäuscher 4 1 {"id":"TAL_46","value":4}&{"id":"TAL_29","value":8} 1
26 25 Sammler 2 1 {"id":"TAL_28","value":4}&{"id":"TAL_30","value":4} 1
27 26 Schmerzen unterdrücken 20 1 {"id":"TAL_8","value":4} 1
28 27 Schnapsbrennerei 2 1 {"id":"TAL_43","value":4}&{"id":"TAL_52","value":4} 1
29 28 Schrift sel {"id":"DISADV_5","active":false} 1
30 29 Schriftstellerei 2 1
31 30 Sprache 2 1
32 31 Tierstimmen imitieren 5 1 {"id":"TAL_29","value":4} 1
33 32 Töpferei 2 1 {"id":"TAL_58","value":4} 1
34 33 Wettervorhersage 2 1 {"id":"TAL_30","value":4} 1
35 34 Zahlenmystik 2 1 {"id":"TAL_38","value":8}&{"id":"TAL_40","value":4} 1
36 35 Attacke verbessern 5 1 2
37 36 Ausweichen verbessern 5 1 2
38 37 Eigenschaft verbessern 5 1 2
39 38 Fernkampf verbessern 5 1 2
40 39 Parade verbessern 5 1 2
41 40 Wachsamkeit 10 1 2
42 41 Aufmerksamkeit 10 1 {"id":"ATTR_3","value":13} 3
43 42 Belastungsgewöhnung I 20 1 {"id":"ATTR_7","value":13} 3
44 43 Belastungsgewöhnung II 35 1 {"id":"ATTR_7","value":15}&{"id":"SA_42","active":true} 3
45 44 Beidhändiger Kampf I 20 1 {"id":"ATTR_6","value":13} 3
46 45 Beidhändiger Kampf II 35 1 {"id":"ATTR_6","value":15}&{"id":"SA_44","active":true} 3
47 46 Berittener Kampf 20 1 {"id":"TAL_6","value":10} 3
48 47 Berittener Schütze 10 1 {"id":"SA_46","active":true} 3
49 48 Einhändiger Kampf 10 1 {"id":"ATTR_6","value":13} 3
50 49 Entwaffnen 40 1 {"id":"ATTR_6","value":15} 3
51 50 Feindgespür 10 1 {"id":"ATTR_3","value":15} 3
52 51 Finte I 15 1 {"id":"ATTR_6","value":13} 3
53 52 Finte II 20 1 {"id":"ATTR_6","value":15}&{"id":"SA_51","active":true} 3
54 53 Finte III 25 1 {"id":"ATTR_6","value":17}&{"id":"SA_52","active":true} 3
55 54 Haltegriff 5 1 3
56 55 Hammerschlag 25 1 {"id":"ATTR_1","value":15}&{"id":"SA_80","active":true}&{"id":"SA_83","active":true} 3
57 56 Kampfreflexe I 10 1 {"id":"ATTR_3","value":13} 3
58 57 Kampfreflexe II 15 1 {"id":"ATTR_3","value":15}&{"id":"SA_56","active":true} 3
59 58 Kampfreflexe III 20 1 {"id":"ATTR_3","value":17}&{"id":"SA_57","active":true} 3
60 59 Klingenfänger 10 1 {"id":"ATTR_6","value":13} 3
61 60 Kreuzblock 10 1 {"id":"ATTR_6","value":13} 3
62 61 Lanzenangriff 10 1 {"id":"ATTR_1","value":13}&{"id":"SA_46","active":true} 3
63 62 Präziser Schuss/Wurf I 15 1 {"id":"ATTR_3","value":13} 3
64 63 Präziser Schuss/Wurf II 20 1 {"id":"ATTR_3","value":15}&{"id":"SA_62","active":true} 3
65 64 Präziser Schuss/Wurf III 25 1 {"id":"ATTR_3","value":17}&{"id":"SA_63","active":true} 3
66 65 Präziser Stich I 15 1 {"id":"ATTR_6","value":13} 3
67 66 Präziser Stich II 20 1 {"id":"ATTR_6","value":15}&{"id":"SA_65","active":true} 3
68 67 Präziser Stich III 25 1 {"id":"ATTR_6","value":17}&{"id":"SA_66","active":true} 3
69 68 Riposte 40 1 {"id":"ATTR_6","value":15} 3
70 69 Rundumschlag I 25 1 {"id":"ATTR_6","value":15} 3
71 70 Rundumschlag II 35 1 {"id":"ATTR_6","value":17}&{"id":"SA_69","active":true} 3
72 71 Schildspalter 15 1 {"id":"ATTR_8","value":13}&{"id":"SA_81","active":true} 3
73 72 Schnellladen sel 3 1?CT_1?5&2?CT_2?20&3?CT_14?10&4?CT_11?5&5?CT_18?5&6?CT_19?5 {"id":"ATTR_5","value":13} 3
74 73 Schnellziehen 10 1 {"id":"ATTR_5","value":13} 3
75 74 Sturmangriff 25 1 {"id":"ATTR_1","value":13}&{"id":"SA_80","active":true}&{"id":"SA_81","active":true} 3
76 75 Todesstoß 30 1 {"id":"ATTR_1","value":15}&{"id":"SA_67","active":true}&{"id":"SA_80","active":true} 3
77 76 Verbessertes Ausweichen I 15 1 {"id":"TAL_4","value":4} 3
78 77 Verbessertes Ausweichen II 20 1 {"id":"TAL_4","value":8}&{"id":"SA_76","active":true} 3
79 78 Verbessertes Ausweichen III 25 1 {"id":"TAL_4","value":12}&{"id":"SA_77","active":true} 3
80 79 Verteidigungshaltung 10 1 {"id":"ATTR_3","value":13} 3
81 80 Vorstoß 10 1 {"id":"ATTR_6","value":13} 3
82 81 Wuchtschlag I 15 1 {"id":"ATTR_8","value":13} 3
83 82 Wuchtschlag II 20 1 {"id":"ATTR_8","value":15}&{"id":"SA_81","active":true} 3
84 83 Wuchtschlag III 25 1 {"id":"ATTR_8","value":17}&{"id":"SA_82","active":true} 3
85 84 Wurf 10 1 {"id":"ATTR_6","value":13}&{"id":"SA_54","active":true} 3
86 85 Zu Fall bringen 20 1 {"id":"ATTR_8","value":13} 3
87 86 Tradition sel 1 1?Gildenmagier?155&2?Hexe?135&3?Elf?125&4?Druide?125&5?Scharlatan?125&6?Zauberbarde?80&7?Zaubertänzer?75&8?Intuitiver Zauberer?50&9?Meistertalentierte?35&10?Qabalyamagier?165 {"id":"ADV_50","active":true} 4
88 87 Aura verbergen 20 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_1","value":13}&{"id":"ATTR_3","value":13} 4
89 88 Merkmalskenntnis 3 {"id":"ATTR_PRIMARY","value":15,"type":1}&{"id":"ADV_50","active":true} 4
90 89 Starke Zaubertricks 2 1 {"id":"ADV_50","active":true} 4
91 90 Verbotene Pforten 10 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_1","value":12} 4
92 91 Zauberzeichen 20 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_5","value":12} 4
93 92 Bindung des Stabes 10 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":[1,10]} 5
94 93 Doppeltes Maß 5 1 {"id":"SA_92","active":true} 5
95 94 Ewige Flamme 10 1 {"id":"SA_92","active":true} 5
96 95 Flammenschwert 35 1 {"id":"SA_94","active":true}&{"id":"SA_96","active":true} 5
97 96 Kraftfokus 30 1 {"id":"SA_92","active":true} 5
98 97 Merkmalsfokus 35 {"id":"SA_96","active":true} 5
99 98 Seil des Adepten 10 1 {"id":"SA_92","active":true} 5
100 99 Stab-Apport 15 1 {"id":"SA_92","active":true} 5
101 100 Vertrautenbindung 20 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":2}&{"id":"DISADV_18","active":false} 6
102 101 Flugsalbe 15 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":2}&{"id":"DISADV_17","active":false} 6
103 102 Tradition sel 1 1?Praioskirche?130&2?Rondrakirche?150&3?Boronkirche?130&4?Hesindekirche?130&5?Phexkirche?150&6?Perainekirche?110&7?Efferdkirche?130&8?Traviakirche?110&9?Firunkirche?140&10?Tsakirche?140&11?Ingerimmkirche?125&12?Rahjakirche?125&13?Namenloser Kult?150&14?Aveskirche?110&15?Ifirnkirche?105&16?Korkirche?130&17?Nanduskirche?130&18?Swafnirkirche?115 {"id":"ADV_12","active":true} 7
104 103 Aspektkenntnis 3 {"id":"ATTR_PRIMARY","value":15,"type":2}&{"id":"ADV_12","active":true}&{"id":"SA_103","active":false,"sid":13} 7
105 104 Fokussierung 8 1 {"id":"ADV_12","active":true}&{"id":"ATTR_1","value":13} 7
106 105 Stärke des Glaubens 10 1 {"id":"ADV_12","active":true}&{"id":"ATTR_1","value":15} 7
107 106 Starke Segnungen 2 1 {"id":"ADV_12","active":true} 7
108 107 Bann-/Schutzkreis gegen Elementargeister 5 1 {"id":"SA_91","active":true} 8
109 108 Bann-/Schutzkreis gegen Dschinne 15 1 {"id":"SA_91","active":true} 8
110 109 Bann-/Schutzkreis gegen niedere Dämonen 10 1 {"id":"SA_91","active":true} 8
111 110 Bann-/Schutzkreis gegen gehörnte Dämonen 15 1 {"id":"SA_91","active":true} 8
112 111 Abrichter 5 1 {"id":"TAL_29","value":8}&{"id":"DISADV_48","active":false,"sid":"TAL_29"} 1
113 112 Abrollen 8 1 {"id":"TAL_4","value":8}&{"id":"DISADV_48","active":false,"sid":"TAL_4"}&{"id":"DISADV_12","active":false} 1
114 113 Ackerbau 2 1 {"id":"TAL_28","value":4}&{"id":"DISADV_48","active":false,"sid":"TAL_28"} 1
115 114 Anpeitscher 10 1 {"id":"TAL_35","value":4} 1
116 115 Archivar 3 1 {"id":"DISADV_5","active":false} 1
117 116 Athlet 20 1 {"id":"TAL_4","value":4}&{"id":"TAL_5","value":4}&{"id":"DISADV_48","active":false,"sid":"TAL_4"}&{"id":"DISADV_48","active":false,"sid":"TAL_5"}&{"id":"DISADV_4","active":false}&{"id":"DISADV_12","active":false}&{"id":"DISADV_12","active":false}&{"id":"DISADV_51","active":false,"sid":1}&{"id":"DISADV_51","active":false,"sid":3}&{"id":"DISADV_51","active":false,"sid":4} 1
118 117 Bauchreden 5 1 {"id":"TAL_2","value":8}&{"id":"TAL_4","value":4} 1
119 118 Bildhauerei 2 1 {"id":"TAL_58","value":8} 1
120 119 Bootsbauer 5 1 {"id":"TAL_44","value":4}&{"id":"TAL_51","value":8} 1
121 120 Buchdrucker 3 1 {"id":"TAL_43","value":2}&{"id":"TAL_51","value":4}&{"id":"TAL_54","value":4}&{"id":"TAL_59","value":4} 1
122 121 Diener 2 1 {"id":"TAL_18","value":4} 1
123 122 Drohgebärden 10 1 {"id":"TAL_17","value":4} 1
124 123 Ermutigender Gesang 10 1 {"id":"TAL_9","value":8} 1
125 124 Faszinierender Gesang 10 1 {"id":"TAL_9","value":8} 1
126 125 Feuerschlucker 5 1 {"id":"TAL_2","value":8}&{"id":"TAL_4","value":4} 1
127 126 Freiklettern 6 1 {"id":"TAL_3","value":8} 1
128 127 Gestählter Wille 5 1 {"id":"TAL_23","value":8}&{"id":"DISADV_1","active":false} 1
129 128 Guter Gardist, böser Gardist 3 1 {"id":"TAL_17","value":8}&{"id":"TAL_20","value":4}&{"id":"TAL_21","value":2} 1
130 129 Hauswirtschaft 8 1 {"id":"TAL_46","value":8}&{"id":"TAL_38","value":4} 1
131 130 Iglubau 5 1 {"id":"TAL_30","value":8}&{"id":"SA_13","active":true,"sid":2} 1
132 131 Kalligraphie 2 1 {"id":"TAL_54","value":4} 1
133 132 Kapellmeister 2 1 {"id":"TAL_56","value":8}&{"id":"TAL_21","value":4} 1
134 133 Kohlezeichnungen 2 1 {"id":"TAL_54","value":4} 1
135 134 Konditor 2 1 {"id":"TAL_52","value":4} 1
136 135 Kristallzucht 2 1 {"id":"TAL_58","value":8} 1
137 136 Kupferstich 2 1 {"id":"TAL_52","value":4}&{"id":"TAL_55","value":4} 1
138 137 Kutschenbauer 5 1 {"id":"TAL_45","value":4}&{"id":"TAL_51","value":8} 1
139 138 Leibdiener 3 1 {"id":"TAL_18","value":8}&{"id":"TAL_20","value":4}&{"id":"SA_121","active":true} 1
140 139 Liebling der Massen 4 1 {"id":"TAL_15","value":8}&{"id":"TAL_20","value":8} 1
141 140 Möbel herstellen 2 1 {"id":"TAL_51","value":4} 1
142 141 Navigation 10 1 {"id":"TAL_44","value":8}&{"id":"TAL_38","value":8}&{"id":"TAL_42","value":8} 1
143 142 Ölmalerei 2 1 {"id":"TAL_54","value":4} 1
144 143 Opernsänger 2 1 {"id":"TAL_9","value":8} 1
145 144 Orientierung unter Tage 3 1 {"id":"TAL_27","value":8} 1
146 145 Provozieren 12 1 {"id":"TAL_17","value":8}&{"id":"TAL_21","value":8} 1
147 146 Prunkkleidung herstellen 2 1 {"id":"TAL_59","value":8} 1
148 147 Pyromantiker 5 1 {"id":"TAL_43","value":4}&{"id":"TAL_2","value":8} 1
149 148 Rahjasutra-Kenntnisse 3 1 {"id":"TAL_16","value":4}&{"id":"TAL_20","value":4} 1
150 149 Rüstungsbau 15 1 {"id":["TAL_51","TAL_53","TAL_55","TAL_59"],"value":8} 1
151 150 Schiffsbauer 10 1 {"id":"TAL_44","value":8}&{"id":"TAL_51","value":8} 1
152 151 Schmuck herstellen 2 1 {"id":["TAL_51","TAL_53","TAL_55","TAL_58"],"value":4} 1
153 152 Schnellschreiber 2 1 {"id":"SA_28","active":true}&{"id":"SA_30","active":true} 1
154 153 Seile herstellen 2 1 {"id":"TAL_25","value":4} 1
155 154 Skifahren 4 1 {"id":"TAL_4","value":4} 1
156 155 Smutje 3 1 {"id":"TAL_52","value":4} 1
157 156 Stellmacherei 4 1 {"id":"TAL_45","value":4}&{"id":"TAL_51","value":8} 1
158 157 Tätowierer 2 1 {"id":"TAL_54","value":4} 1
159 158 Verführungskunst 5 1 {"id":"TAL_16","value":10}&{"id":"TAL_18","value":4} 1
160 159 Viehzucht 2 1 {"id":"TAL_29","value":4} 1
161 160 Waffenbau 12 1 {"id":["TAL_51","TAL_55","TAL_58"],"value":8} 1
162 161 Wandmalerei 2 1 {"id":"TAL_54","value":4}&{"id":"TAL_58","value":4} 1
163 162 Empathie 10 1 2
164 163 Fleischwunde 15 1 2
165 164 Höhere Prophezeihung 25 1 {"id":"SA_166","active":true} 2
166 165 Magiegespür 10 1 2
167 166 Prophezeihung 5 1 2
168 167 Armbrust überdrehen 5 1 {"id":"DEX","value":13} 3
169 168 Auf Distanz halten I 15 1 {"id":"AGI","value":13} 3
170 169 Auf Distanz halten II 20 1 {"id":"AGI","value":15}&{"id":"SA_168","active":true} 3
171 170 Ballistischer Schuss 10 1 {"id":"INT","value":13}&{"id":"DEX","value":13}&{"id":"SA_62","active":true} 3
172 171 Berittener Flugkampf 10 1 {"id":"TAL_1","value":10}&{"id":"TAL_6","value":10} 3
173 172 Beschützer 20 1 {"id":"AGI","value":15} 3
174 173 Betäubungsschlag 15 1 {"id":"STR","value":13} 3
175 174 Blindkampf I 10 1 {"id":"INT","value":15}&{"id":"TAL_10","value":8} 3
176 175 Blindkampf II 20 1 {"id":"INT","value":17}&{"id":"TAL_10","value":12}&{"id":"SA_174","active":true} 3
177 176 Eisenhagel I 15 1 {"id":"DEX","value":15}&{"id":"SA_72","active":true,"sid":"CT_14"} 3
178 177 Eisenhagel II 20 1 {"id":"DEX","value":17}&{"id":"SA_176","active":true} 3
179 178 Festnageln 20 1 {"id":["AGI","STR"],"value":13} 3
180 179 Gezielter Angriff 10 1 {"id":"AGI","value":13} 3
181 180 Gezielter Schuss 10 1 {"id":"DEX","value":13} 3
182 181 Herunterstoßen 12 1 {"id":"STR","value":13} 3
183 182 Kampf im Wasser 8 1 {"id":"AGI","value":13} 3
184 183 Kampfstil-Kombination 50 1 3
185 184 Klingensturm 25 1 {"id":"SA_48","active":true} 3
186 185 Meister der improvisierten Waffen 10 1 {"id":"AGI","value":13}&{"id":"STR","value":13} 3
187 186 Meisterliches Ausweichen 15 1 {"id":"INT","value":13}&{"id":"SA_77","active":true} 3
188 187 Meisterparade 25 1 {"id":["AGI","STR"],"value":15} 3
189 188 Pikenwall 10 1 {"id":"AGI","value":13} 3
190 189 Scharfschütze I 15 1 {"id":"INT","value":15}&{"id":"SA_62","active":true} 3
191 190 Scharfschütze II 20 1 {"id":"INT","value":15}&{"id":"SA_63","active":true}&{"id":"SA_189","active":true} 3
192 191 Schwitzkasten 10 1 {"id":"STR","value":13}&{"id":"SA_54","active":true} 3
193 192 Unterlaufen I 10 1 {"id":"AGI","value":13} 3
194 193 Unterlaufen II 15 1 {"id":"AGI","value":15}&{"id":"SA_192","active":true} 3
195 194 Verbessertes Unterlaufen 10 1 {"id":"SA_192","active":true} 3
196 195 Verteilter Eisenhagel 10 1 {"id":"SA_176","active":true} 3
197 196 Zweihändiger Reiterkampf 5 1 {"id":"SA_46","active":true} 3
198 197 Adersin-Stil 15 1 {"id":"AGI","value":13} 9
199 198 Baburin-Stil 10 1 {"id":"INT","value":13} 9
200 199 Baliho-Stil 12 1 {"id":"COU","value":13}&{"id":"SA_46","active":true} 9
201 200 Bornländisches Raufen 5 1 {"id":["AGI","STR"],"value":13} 10
202 201 Cendrasch-Stil 15 1 {"id":"STR","value":13}&{"id":"RACE","value":[12]} 9
203 202 Dajin-Stil 15 1 {"id":"COU","value":13}&{"id":"AGI","value":13} 9
204 203 Elenvina-Stil 15 1 {"id":"COU","value":13}&{"id":"SA_2","active":true} 9
205 204 Fedorino-Stil 20 1 {"id":"AGI","value":13} 9
206 205 Gladiatoren-Stil 5 1 {"id":["AGI","STR"],"value":13} 10
207 206 Hammerfaust-Stil 10 1 {"id":"STR","value":13} 10
208 207 Hruruzat 12 1 {"id":"AGI","value":13} 10
209 208 Hylailos-Stil 15 1 {"id":"AGI","value":13} 9
210 209 Marwan Sahib-Stil 10 1 {"id":"AGI","value":13} 9
211 210 Mengbilla-Stil 15 1 {"id":"COU","value":13} 9
212 211 Mercenario-Stil 8 1 {"id":"STR","value":13} 10
213 212 Prem-Stil 10 1 {"id":"AGI","value":13}&{"id":"TAL_4","value":4}&{"id":"TAL_7","value":4} 9
214 213 Ritter des alten Wegs-Stil 12 1 {"id":"COU","value":13}&{"id":"SA_46","active":true} 9
215 214 Rondras Trutz-Stil 10 1 {"id":["AGI","STR"],"value":13} 9
216 215 Unauer Schule 10 1 {"id":"INT","value":13} 10
217 216 Zyklopäisches Ringen 10 1 {"id":"STR","value":13} 10
218 217 Aufspießen 20 1 {"id":["AGI","STR"],"value":15}&{"id":"SA_85","active":true}&{"id":"SA_178","active":true}&{"id":["SA_198"],"active":true} 11
219 218 Binden 25 1 {"id":"STR","value":13}&{"id":["SA_197","SA_203","SA_204","SA_485"],"active":true} 11
220 219 Breschenangriff 15 1 {"id":"SA_46","active":true}&{"id":["SA_199"],"active":true} 11
221 220 Fahrender Schütze 5 1 {"id":"TAL_45","value":10}&{"id":["SA_198"],"active":true} 11
222 221 Frontalangriff 25 1 {"id":"SA_46","active":true}&{"id":"SA_61","active":true}&{"id":["SA_213"],"active":true} 11
223 222 Fußfeger 15 1 {"id":"STR","value":13}&{"id":["SA_207","SA_215"],"active":true} 11
224 223 Haltegriff brechen 5 1 {"id":["SA_200","SA_205","SA_211","SA_216"],"active":true} 11
225 224 Handkantenschlag 10 1 {"id":["SA_207"],"active":true} 11
226 225 Hohe Klinge 15 1 {"id":["SA_202","SA_214"],"active":true} 11
227 226 Kopfstoß 5 1 {"id":["SA_200","SA_206","SA_211"],"active":true} 11
228 227 Mächtiger Lanzenangriff 5 1 {"id":"SA_61","active":true}&{"id":["SA_213"],"active":true} 11
229 228 Mächtiger Rundumschlag 10 1 {"id":"STR","value":15}&{"id":"SA_69","active":true}&{"id":["SA_201","SA_202","SA_208"],"active":true} 11
230 229 Meisterlicher Wurf 10 1 {"id":"SA_84","active":true}&{"id":["SA_206","SA_215","SA_216"],"active":true} 11
231 230 Schilddeckung 5 1 {"id":["SA_203","SA_208","SA_212"],"active":true} 11
232 231 Schildstoß 8 1 {"id":"STR","value":13}&{"id":["SA_199","SA_213"],"active":true} 11
233 232 Schwinger 8 1 {"id":"STR","value":13}&{"id":["SA_206"],"active":true} 11
234 233 Sprungangriff 20 1 {"id":"AGI","value":15}&{"id":["SA_208","SA_209","SA_210"],"active":true} 11
235 234 Sprungtritt 20 1 {"id":["SA_205","SA_207"],"active":true} 11
236 235 Tiefschlag 10 1 {"id":["SA_200","SA_205","SA_211"],"active":true} 11
237 236 Tod von Links 10 1 {"id":["SA_204"],"active":true} 11
238 237 Verkürzte Waffenführung 10 1 {"id":["SA_197"],"active":true} 11
239 238 Vorbeiziehen 15 1 {"id":"AGI","value":15}&{"id":["SA_204","SA_485"],"active":true} 11
240 239 Waffenwurf 5 1 {"id":"STR","value":15}&{"id":["SA_203","SA_210"],"active":true} 11
241 240 Weiter Schwung 15 1 {"id":["SA_201","SA_202","SA_214"],"active":true} 11
242 241 Windmühle 25 1 {"id":["AGI","STR"],"value":15}&{"id":["SA_197","SA_199","SA_209","SA_214","SA_485"],"active":true} 11
243 242 Wuchtiger Wurf 15 1 {"id":"STR","value":15}&{"id":["SA_198","SA_209","SA_212"],"active":true} 11
244 243 Würgegriff 5 1 {"id":"SA_191","active":true}&{"id":["SA_215","SA_216"],"active":true} 11
245 244 Zertrümmern 5 1 {"id":"STR","value":15}&{"id":["SA_201","SA_210","SA_212"],"active":true} 11
246 245 Befehl Flugangriff 12 1 {"id":"TAL_1","value":8}&{"id":"SA_171","active":true} 12
247 246 Befehl Klammergriff 12 1 {"id":"TAL_29","value":8}&{"id":"SA_46","active":true} 12
248 247 Befehl Mächtiger Schlag 10 1 {"id":"TAL_29","value":8}&{"id":"SA_46","active":true} 12
249 248 Befehl Sichelangriff 10 1 {"id":"TAL_45","value":10} 12
250 249 Befehl Trampeln 15 1 {"id":"TAL_29","value":12}&{"id":"SA_46","active":true} 12
251 250 Befehl Überrennen 12 1 {"id":"TAL_29","value":12}&{"id":"SA_46","active":true} 12
252 251 Abgeschwächter Zauber 5 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":13,"type":1} 4
253 252 Adaption (Zauber) 5&10&15&20 2 SPELLS {"id":"ADV_50","active":true} 4
254 253 Alchimieverstärkung 10 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"TAL_43","value":12} 4
255 254 Astrale Meditation 15 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":13,"type":1} 4
256 255 Aurapanzer 12 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":15,"type":1} 4
257 256 Druidenrache 10 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":15,"type":1}&{"id":"ATTR_1","value":15}&{"id":"SA_86","active":true,"sid":4} 4
258 257 Eisen- und Stahlverzauberung 10 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"SPELL_46","value":14}&{"id":"TAL_36","value":10}&{"id":"TAL_55","value":8} 4
259 258 Entschwörung (Dämonen) 5 1 {"id":"ATTR_1","value":13}&{"id":"SPELL_152","active":true} 4
260 259 Entschwörung (Elementare) 5 1 {"id":"ATTR_1","value":13}&{"id":"SPELL_131","active":true} 4
261 260 Entschwörung (Geister) 5 1 {"id":"ATTR_1","value":13}&{"id":"SPELL_129","active":true} 4
262 261 Exorzist I 10 1 1?Dämonen&2?Geister&3?Elementare {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":15,"type":1} 4
263 262 Exorzist II 10 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":15,"type":1}&{"id":"SA_261","active":true} 4
264 263 Exorzist III 10 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":15,"type":1}&{"id":"SA_262","active":true} 4
265 264 Extrem starke Zaubertricks 3 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"SA_89","active":true} 4
266 265 Fernzaubern 15 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":13,"type":1}&{"id":"ATTR_2","value":15} 4
267 266 Gedankenschutz 10 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":13,"type":1}&{"id":"ATTR_1","value":13} 4
268 267 Improvisationszauberei (Formel) 15 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":15,"type":1} 4
269 268 Improvisationszauberei (Gesten) 10 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":15,"type":1} 4
270 269 Improvisiertes Ritual 5 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":13,"type":1} 4
271 270 Kleine Kraftkontrolle 10 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":13,"type":1} 4
272 271 Konzentrationsstärke 8 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":13,"type":1}&{"id":"ATTR_1","value":13} 4
273 272 Kraftkontrolle 20 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":15,"type":1}&{"id":"SA_270","active":true} 4
274 273 Lieblingszauber 3&6&9&12 1 SPELLS {"id":"ADV_50","active":true} 4
275 274 Machtvolle Entschwörung (Dämonen) 10 1 {"id":"ATTR_1","value":15}&{"id":"SA_258","active":true} 4
276 275 Machtvolle Entschwörung (Elementare) 10 1 {"id":"ATTR_1","value":15}&{"id":"SA_259","active":true} 4
277 276 Machtvolle Entschwörung (Geister) 10 1 {"id":"ATTR_1","value":15}&{"id":"SA_260","active":true} 4
278 277 Magische Regeneration I 12 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":15,"type":1} 4
279 278 Magische Regeneration II 12 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":17,"type":1}&{"id":"SA_277","active":true} 4
280 279 Magischer Gedankenschutz 10 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":13,"type":1}&{"id":"ATTR_1","value":13} 4
281 280 Matrixkontrolle 20 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":15,"type":1} 4
282 281 Meisterliche Regeneration 10 1 {"id":"ADV_50","active":true} 4
283 282 Meistertrick I 1 1 CANTRIPS {"id":"ADV_50","active":true} 4
284 283 Meistertrick II 1 1 {"id":"SA_282","active":true} 4
285 284 Meistertrick III 1 1 {"id":"SA_283","active":true} 4
286 285 Parallelzauberei 15 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":15,"type":1} 4
287 286 Routinierte Zauberwiederholung 10 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":13,"type":1}&{"id":"ATTR_2","value":13} 4
288 287 Vielfache Ladung 12 1 {"id":"SPELL_46","value":14}&{"id":"TAL_36","value":12}&{"id":"TAL_40","value":8} 4
289 288 Zauber abbrechen 12 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":15,"type":1} 4
290 289 Zauber bereithalten 20 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":17,"type":1}&{"id":"SA_292","active":true} 4
291 290 Zauber bündeln I 15 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":15,"type":1} 4
292 291 Zauber bündeln II 15 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"ATTR_PRIMARY","value":15,"type":1}&{"id":"SA_290","active":true} 4
293 292 Zauber unterbrechen 20 1 {"id":"ADV_50","active":true}&{"id":"SA_288","active":true} 4
294 293 Zauberstil-Kombination 50 1 4
295 294 Scholar der Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar 25 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
296 295 Scholar der Akademie der Hohen Magie zu Punin 20 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
297 296 Scholar der Akademie der Verformungen zu Lowangen 12 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
298 297 Scholar der Akademie Schwert und Stab zu Gareth 15 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
299 298 Scholar der Halle der Antimagie zu Kuslik 15 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
300 299 Scholar der Halle der Erleuchtung zu Al´Anfa 10 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
301 300 Scholar der Khelbara ay Baburia 10 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
302 301 Scholar der Schule der Austreibung zu Perricum 12 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
303 302 Scholar der Schule der Hellsicht zu Thorwal 15 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
304 303 Scholar der Schule der Vierfachen Verwandlung zu Sinoda 10 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
305 304 Scholar der Schule des Direkten Weges zu Gerasim 15 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
306 305 Scholar der Schule des Seienden Scheins zu Zorgan 12 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
307 306 Scholar der Töchter Niobaras 10 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":10} 13
308 307 Scholar des Alrik Dagabor 10 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
309 308 Scholar des Demirion Ophenos 10 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
310 309 Scholar des Hesindius Lichtblick 10 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
311 310 Scholar des Seminars der elfischen Verständigung und natürlichen Heilung zu Donnerbach 10 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
312 311 Scholar des Vadif sal Karim 10 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":1} 13
313 312 Artefaktanalytiker 15 1 {"id":["SA_295","SA_302"],"active":true} 14
314 313 Aufladung 10 1 {"id":["SA_299","SA_307"],"active":true} 14
315 314 Austreibung 5 1 {"id":["SA_301","SA_309"],"active":true} 14
316 315 Bewanderter Heilzauberer 25 1 {"id":["SA_300","SA_310"],"active":true} 14
317 316 Brillianter Telekinetiker 25 1 {"id":"SA_304","active":true} 14
318 317 Destruktor 15 1 {"id":["SA_297","SA_299"],"active":true} 14
319 318 Eiserne Konzentrationsstärke 8 1 {"id":["SA_297","SA_298","SA_308"],"active":true} 14
320 319 Elfenfreund 15 1 {"id":["SA_296","SA_304","SA_310"],"active":true} 14
321 320 Erfahrener Antimagier 25 1 {"id":["SA_298","SA_301"],"active":true} 14
322 321 Erweiterter Gedankenschutz 12 1 {"id":["SA_294","SA_298","SA_299"],"active":true} 14
323 322 Geistzauberer 10 1 {"id":"SA_294","active":true} 14
324 323 Harmoniezauberei 20 1 {"id":["SA_302","SA_304","SA_311"],"active":true} 14
325 324 Hervorragender Illusionist 25 1 {"id":"SA_305","active":true} 14
326 325 Illusionäre Undurchschaubarkeit 20 1 {"id":"SA_305","active":true} 14
327 326 Kriegszauberer 20 1 {"id":"SA_297","active":true} 14
328 327 Kundiger Sphärologe 25 1 {"id":"SA_295","active":true} 14
329 328 Langanhaltende Illusion 15 1 {"id":"SA_305","active":true} 14
330 329 Machtvolle Verbotene Pforten 8 1 {"id":["SA_307","SA_308"],"active":true} 14
331 330 Matrixzauberei 25 1 {"id":["SA_295","SA_309","SA_311"],"active":true} 14
332 331 Meisterliches Auraverbergen 10 1 {"id":"SA_306","active":true} 14
333 332 Mitverwandlung 10 1 {"id":["SA_296","SA_303"],"active":true} 14
334 333 Qabalya-Magie 15 1 {"id":"SA_306","active":true} 14
335 334 Selbstkontrolle 20 1 {"id":["SA_300","SA_301","SA_307"],"active":true} 14
336 335 Selbstverzauberer 10 1 {"id":"SA_303","active":true} 14
337 336 Tierflüsterer 8 1 {"id":"SA_309","active":true} 14
338 337 Überragender Dämonologe 25 1 {"id":"SA_308","active":true} 14
339 338 Unübertroffener Verwandler 25 1 {"id":["SA_296","SA_303"],"active":true} 14
340 339 Urtulamidische Heilmagie 15 1 {"id":"SA_300","active":true} 14
341 340 Verständigungszauberer 10 1 {"id":"SA_310","active":true} 14
342 341 Vollendeter Elementarist 25 1 {"id":"SA_311","active":true} 14
343 342 Vollkommener Beherrscher 25 1 {"id":"SA_294","active":true} 14
344 343 Vortrefflicher Hellseher 25 1 {"id":["SA_302","SA_306"],"active":true} 14
345 344 Astraltransfer 10 1 {"id":"SA_92","active":true} 5
346 345 Astralentzug 15 1 {"id":"SA_344","active":true} 5
347 346 Astralraub 20 1 {"id":"SA_345","active":true} 5
348 347 Bannstab des Adepten 12 1 {"id":"SA_92","active":true} 5
349 348 Bannstab des Magus 20 1 {"id":"SA_347","active":true} 5
350 349 Druckwelle 15 1 {"id":"SA_364","active":true} 5
351 350 Energiestrahl 15 1 {"id":"SA_92","active":true} 5
352 351 Halbes Maß 3 1 {"id":"SA_92","active":true} 5
353 352 Hammer des Adepten 5 1 {"id":"SA_92","active":true} 5
354 353 Hammer des Magus 10 1 {"id":"SA_352","active":true} 5
355 354 Heilschlaf 8 1 {"id":"SA_92","active":true}&{"id":"TAL_50","value":10} 5
356 355 Machtvolle Stabzauber I 3 1 {"id":"SA_92","active":true} 5
357 356 Machtvolle Stabzauber II 3 1 {"id":"SA_355","active":true} 5
358 357 Machtvolle Stabzauber III 3 1 {"id":"SA_356","active":true} 5
359 358 Machtvolle Stabzauber IV 3 1 {"id":"SA_357","active":true} 5
360 359 Modifikationsfokus 10 1 {"id":"SA_96","active":true} 5
361 360 Seil des Magus 15 1 {"id":"SA_98","active":true} 5
362 361 Seilpeitsche 15 1 {"id":"SA_360","active":true} 5
363 362 Seilschlange 10 1 {"id":"SA_361","active":true} 5
364 363 Siegelbrecher 10 1 {"id":"SA_92","active":true} 5
365 364 Stabbohrer 8 1 {"id":"SA_99","active":true} 5
366 365 Stabexplosion 20 1 {"id":"SA_92","active":true} 5
367 366 Stabfixierung 10 1 {"id":"SA_99","active":true} 5
368 367 Telekineseschlag 15 1 {"id":"SA_353","active":true} 5
369 368 Tierwandlung sel 2 {"id":"SA_92","active":true}&{"id":"TAL_29","value":10} 5
370 369 Volumenerweiterung des Zauberstabs I 5 1 {"id":"SA_92","active":true} 5
371 370 Volumenerweiterung des Zauberstabs II 5 1 {"id":"SA_369","active":true} 5
372 371 Volumenerweiterung des Zauberstabs III 5 1 {"id":"SA_370","active":true} 5
373 372 Volumenerweiterung des Zauberstabs IV 5 1 {"id":"SA_371","active":true} 5
374 373 Volumenerweiterung des Zauberstabs V 5 1 {"id":"SA_372","active":true} 5
375 374 Zauberspeicher des Adepten 20 1 {"id":"SA_97","active":true} 5
376 375 Bannschwert des Adepten 10 1 {"id":["SA_378","SA_379","SA_380"],"active":true} 15
377 376 Bannschwert des Magus 15 1 {"id":"SA_375","active":true} 15
378 377 Bannschwert-Apport 15 1 {"id":["SA_378","SA_379","SA_380"],"active":true} 15
379 378 Bindung des Banndolchs 10 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":[1,10]} 15
380 379 Bindung des Bannschwerts 20 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":[1,10]} 15
381 380 Bindung des Bannzweihänders 35 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":[1,10]} 15
382 381 Fokus der Austreibung 15 1 {"id":["SA_378","SA_379","SA_380"],"active":true} 15
383 382 Klinge wider Untote 20 1 {"id":"SA_376","active":true} 15
384 383 Klinge wider Geister 20 1 {"id":"SA_376","active":true} 15
385 384 Klinge wider Dämonen 20 1 {"id":"SA_376","active":true} 15
386 385 Klinge wider Elementare 20 1 {"id":"SA_376","active":true} 15
387 386 Klinge wider Feen 20 1 {"id":"SA_376","active":true} 15
388 387 Klinge wider Chimären 20 1 {"id":"SA_376","active":true} 15
389 388 Klinge wider Daimonide 20 1 {"id":"SA_376","active":true} 15
390 389 Klinge wider Golems 20 1 {"id":"SA_376","active":true} 15
391 390 Machtvolle Bannschwertzauber I 3 1 {"id":["SA_378","SA_379","SA_380"],"active":true} 15
392 391 Machtvolle Bannschwertzauber II 3 1 {"id":"SA_390","active":true} 15
393 392 Machtvolle Bannschwertzauber III 3 1 {"id":"SA_391","active":true} 15
394 393 Machtvolle Bannschwertzauber IV 3 1 {"id":"SA_392","active":true} 15
395 394 Verschwinde 20 1 {"id":"SA_376","active":true} 15
396 395 Volumenerweiterung des Bannschwerts I 5 1 {"id":["SA_378","SA_379","SA_380"],"active":true} 15
397 396 Volumenerweiterung des Bannschwerts II 5 1 {"id":"SA_395","active":true} 15
398 397 Volumenerweiterung des Bannschwerts III 5 1 {"id":"SA_396","active":true} 15
399 398 Volumenerweiterung des Bannschwerts IV 5 1 {"id":"SA_397","active":true} 15
400 399 Volumenerweiterung des Bannschwerts V 5 1 {"id":"SA_398","active":true} 15
401 400 Bindung des Dolches 10 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":4} 16
402 401 Dolch-Apport 15 1 {"id":"SA_400","active":true} 16
403 402 Kraft aus der Erde 10 1 {"id":"SA_400","active":true} 16
404 403 Sicht im Dunkeln 10 1 {"id":"SA_400","active":true} 16
405 404 Wegweiser 5 1 {"id":"SA_400","active":true} 16
406 405 Bann des Übernatürlichen 5 1 {"id":"SA_406","active":true} 17
407 406 Bindung des Zauberinstruments 10 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":6} 17
408 407 Brechender Fels 10 1 {"id":"SA_406","active":true} 17
409 408 Emotionsübernahme 8 1 {"id":"SA_406","active":true} 17
410 409 Fokus der Aufmerksamkeit 20 1 {"id":"SA_406","active":true} 17
411 410 Hilferuf 10 1 {"id":"SA_406","active":true} 17
412 411 Klangillusion 5 1 {"id":"SA_406","active":true} 17
413 412 Langanhaltender Rhythmus 10 1 {"id":"SA_406","active":true} 17
414 413 Machtvolle Instrumentenzauber I 3 1 {"id":"SA_406","active":true} 17
415 414 Machtvolle Instrumentenzauber II 3 1 {"id":"SA_413","active":true} 17
416 415 Machtvolle Instrumentenzauber III 3 1 {"id":"SA_414","active":true} 17
417 416 Machtvolle Instrumentenzauber IV 3 1 {"id":"SA_415","active":true} 17
418 417 Ohrenbetäubender Klang 15 1 {"id":"SA_406","active":true} 17
419 418 Störgeräusch 15 1 {"id":"SA_406","active":true} 17
420 419 Viele Instrumente 5 1 {"id":"SA_406","active":true} 17
421 420 Volumenerweiterung des Zauberinstruments I 5 1 {"id":"SA_406","active":true} 17
422 421 Volumenerweiterung des Zauberinstruments II 5 1 {"id":"SA_420","active":true} 17
423 422 Volumenerweiterung des Zauberinstruments III 5 1 {"id":"SA_421","active":true} 17
424 423 Volumenerweiterung des Zauberinstruments IV 5 1 {"id":"SA_422","active":true} 17
425 424 Volumenerweiterung des Zauberinstruments V 5 1 {"id":"SA_423","active":true} 17
426 425 Weiter Klang 15 1 {"id":"SA_406","active":true} 17
427 426 Zauberinstrument-Apport 15 1 {"id":"SA_406","active":true} 17
428 427 Zerspringendes Glas 5 1 {"id":"SA_406","active":true} 17
429 428 Zugabe 5 1 {"id":"SA_406","active":true} 17
430 429 Besitzanspruch 5 1 {"id":"SA_430","active":true} 18
431 430 Bindung der Zauberkleidung 10 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":7} 18
432 431 Diebsgewand 8 1 {"id":"SA_430","active":true} 18
433 432 Faszinierende Kleidung 15 1 {"id":"SA_430","active":true} 18
434 433 Fesselnde Gewandung 5 1 {"id":"SA_429","active":true} 18
435 434 Fokus der Begierde 20 1 {"id":"SA_430","active":true} 18
436 435 Gefühlsübernahme 5 1 {"id":"SA_430","active":true} 18
437 436 Gewand der Beeinflussung 12 1 {"id":"SA_430","active":true} 18
438 437 Gewand der Heilung 12 1 {"id":"SA_430","active":true} 18
439 438 Gewand der Täuschung 20 1 {"id":"SA_430","active":true} 18
440 439 Langer Tanz 10 1 {"id":"SA_430","active":true} 18
441 440 Machtvolle Gewandzauber I 3 1 {"id":"SA_430","active":true} 18
442 441 Machtvolle Gewandzauber II 3 1 {"id":"SA_441","active":true} 18
443 442 Machtvolle Gewandzauber III 3 1 {"id":"SA_442","active":true} 18
444 443 Machtvolle Gewandzauber IV 3 1 {"id":"SA_443","active":true} 18
445 444 Schmutzabweisend 5 1 {"id":"SA_430","active":true} 18
446 445 Schutzgewand I 12 1 {"id":"SA_430","active":true} 18
447 446 Schutzgewand II 12 1 {"id":"SA_445","active":true} 18
448 447 Verführerische Gewandung 8 1 {"id":"SA_430","active":true} 18
449 448 Volumenerweiterung der Zauberkleidung I 5 1 {"id":"SA_430","active":true} 18
450 449 Volumenerweiterung der Zauberkleidung II 5 1 {"id":"SA_448","active":true} 18
451 450 Volumenerweiterung der Zauberkleidung III 5 1 {"id":"SA_449","active":true} 18
452 451 Volumenerweiterung der Zauberkleidung IV 5 1 {"id":"SA_450","active":true} 18
453 452 Volumenerweiterung der Zauberkleidung V 5 1 {"id":"SA_451","active":true} 18
454 453 Wandelbare Kleidung 10 1 {"id":"SA_430","active":true} 18
455 454 Zauberkleidung-Apport 15 1 {"id":"SA_430","active":true} 18
456 455 Aufnahme 15 1 {"id":"SA_457","active":true} 19
457 456 Bilderspiel 12 1 {"id":"SA_457","active":true} 19
458 457 Bindung der Zauberkugel 10 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":5} 19
459 458 Brennglas 8 1 {"id":"SA_457","active":true} 19
460 459 Illusionsspeicher 20 1 {"id":"SA_457","active":true} 19
461 460 Kommunikation 15 1 {"id":"SA_457","active":true} 19
462 461 Kugel des Hellsehers 12 1 {"id":"SA_457","active":true} 19
463 462 Kugel des Illusionisten 10 1 {"id":"SA_457","active":true} 19
464 463 Machtvolle Kugelzauber I 3 1 {"id":"SA_457","active":true} 19
465 464 Machtvolle Kugelzauber II 3 1 {"id":"SA_463","active":true} 19
466 465 Machtvolle Kugelzauber III 3 1 {"id":"SA_464","active":true} 19
467 466 Machtvolle Kugelzauber IV 3 1 {"id":"SA_465","active":true} 19
468 467 Magischer Schutzwall 10 1 {"id":"SA_457","active":true} 19
469 468 Prisma 5 1 {"id":"SA_457","active":true} 19
470 469 Störfeld 8 1 {"id":"SA_457","active":true} 19
471 470 Volumenerweiterung der Kugel I 5 1 {"id":"SA_457","active":true} 19
472 471 Volumenerweiterung der Kugel II 5 1 {"id":"SA_470","active":true} 19
473 472 Volumenerweiterung der Kugel III 5 1 {"id":"SA_471","active":true} 19
474 473 Volumenerweiterung der Kugel IV 5 1 {"id":"SA_472","active":true} 19
475 474 Volumenerweiterung der Kugel V 5 1 {"id":"SA_473","active":true} 19
476 475 Wachendes Auge 10 1 {"id":"SA_457","active":true} 19
477 476 Warnendes Leuchten 12 1 {"id":"SA_457","active":true} 19
478 477 Zauberkugel-Apport 15 1 {"id":"SA_457","active":true} 19
479 478 Steckenverzauberung 5 1 {"id":"SA_86","active":true,"sid":5} 20
480 479 Funkenregen 10 1 {"id":"SA_478","active":true} 20
481 480 Leuchtfeuer 10 1 {"id":"SA_479","active":true} 20
482 481 Ewige Flamme 10 1 {"id":"SA_478","active":true} 20
483 482 Halbes Maß 3 1 {"id":"SA_478","active":true} 20
484 483 Seil des Adepten 10 1 {"id":"SA_478","active":true} 20
485 484 Variante sel 4
486 485 Alter Adersin-Stil 15 1 {"id":"AGI","value":13} 9
487 486 Gift melken (Land- und Lufttiere) 5 1 {"id":"TAL_29","value":8}&{"id":"TAL_47","value":4}
488 487 Gift melken (Wassertiere) 5 1 {"id":"TAL_26","value":8}&{"id":"TAL_47","value":4}
489 488 Unterwasserkampf 0 1 {"id":"ADV_71","active":true} 3
490 489 Heraldikspezialist 2 1 {"id":"SA_17","active":true} 1
491 490 Namensschmeichler 8 1 1
492 491 Kampftrinker 2 4 1 {"id":"DISADV_71","active":false} 1
493 492 Backpfeifen-Sturm 2 1 {"id":"AGI","value":13}&{"id":"SA_54","active":true} 21
494 493 Durch die Wand 1 1 {"id":"STR","value":15}&{"id":"SA_54","active":true} 21
495 494 Hose Herunterziehen/Hemd Hochziehen 1 1 {"id":["DEX","AGI"],"value":13} 21
496 495 Kneipen-Blutgrätsche 3 1 {"id":"AGI","value":13}&{"id":"TAL_4","value":8} 21
497 496 Kneipen-Geschossabwehr 2 1 {"id":"DEX","value":13} 21
498 497 Kneipen-Kopfstoß 1 1 21
499 498 Köpfe Aneinanderschlagen 3 1 {"id":"STR","value":13} 21
500 499 Schlag auf den Kopf 1 1 {"id":"STR","value":15} 21
501 500 Tür gegen den Kopf Knallen 3 1 {"id":"STR","value":13}&{"id":"SA_54","active":true} 21
502 501 Deichbauer 2 1 {"id":"TAL_58","value":4} 1
503 502 Diebesschreck 4 1 {"id":"SA_91","active":true} 22
504 503 Feinstes Leder 4 1 {"id":"SA_91","active":true} 22
505 504 Fischreichtum 3 1 {"id":"SA_91","active":true} 22
506 505 Harter Kern 2 1 {"id":"SA_91","active":true} 22
507 506 Leicht wie eine Feder 3 1 {"id":"SA_91","active":true} 22
508 507 Namensbogen 8 1 {"id":"SA_91","active":true} 22
509 508 Schutz wider Pfeilhagel 8 1 {"id":"SA_91","active":true} 22
510 509 Windfang 8 1 {"id":"SA_91","active":true} 22
511 510 Zeichen der Angst 8 1 {"id":"SA_91","active":true} 22
-20
View File
@@ -1,20 +0,0 @@
[
{"id":1,"name":"Liebesroman","talent":["TAL_16",4]},
{"id":2,"name":"Poesie","talent":["TAL_18",4]},
{"id":3,"name":"Hetzschriften","talent":["TAL_15",4]},
{"id":4,"name":"Kriminalgeschichten","talent":["TAL_19",4]},
{"id":5,"name":"Märchen","talent":["TAL_21",4]},
{"id":6,"name":"Romane","talent":["TAL_21",4]},
{"id":7,"name":"Fachpublikationen: Brett- & Glücksspiel","talent":["TAL_31",4]},
{"id":8,"name":"Fachpublikationen: Geographie","talent":["TAL_32",4]},
{"id":9,"name":"Fachpublikationen: Geschichtswissen","talent":["TAL_33",4]},
{"id":10,"name":"Fachpublikationen: Götter & Kulte","talent":["TAL_34",4]},
{"id":11,"name":"Fachpublikationen: Kriegskunst","talent":["TAL_35",4]},
{"id":12,"name":"Fachpublikationen: Magiekunde","talent":["TAL_36",4]},
{"id":13,"name":"Fachpublikationen: Mechanik","talent":["TAL_37",4]},
{"id":14,"name":"Fachpublikationen: Rechnen","talent":["TAL_38",4]},
{"id":15,"name":"Fachpublikationen: Rechtskunde","talent":["TAL_39",4]},
{"id":16,"name":"Fachpublikationen: Sagen & Legenden","talent":["TAL_40",4]},
{"id":17,"name":"Fachpublikationen: Sphärenkunde","talent":["TAL_41",4]},
{"id":18,"name":"Fachpublikationen: Sternkunde","talent":["TAL_42",4]}
]
-8
View File
@@ -1,8 +0,0 @@
[
{"id":1,"name":"Chamäleon","cost":15,"gr":1,"tier":1},
{"id":2,"name":"Speikobra","cost":20,"gr":1,"tier":2},
{"id":3,"name":"Eichhörnchen","cost":10,"gr":2,"tier":1},
{"id":4,"name":"Bieber","cost":15,"gr":2,"tier":2},
{"id":5,"name":"Taube","cost":15,"gr":3,"tier":1},
{"id":6,"name":"Rabe","cost":20,"gr":3,"tier":2}
]
@@ -1,76 +0,0 @@
id;name;cont;ext
1;Alaani;1;
2;Angram;1;
3;Asdharia;1;
4;Atak;1;
5;Aureliani;1;
6;Bosparano;1;
7;Fjarningsch;1;
8;Garethi;1;
9;Goblinisch;1;
10;Isdira;1;
11;Mohisch;1;
12;Nujuka;1;
13;Ogrisch;1;
14;Oloarkh;1;
15;Ologhaijan;1;
16;Rabensprache;1;
17;Rogolan;1;
18;Rssahh;1;
19;Ruuz;1;
20;Saga-Thorwalsch;1;
21;Thorwalsch;1;
22;Trollisch;1;
23;Tulamidya;1;
24;Ur-Tulamidya;1;
25;Zelemja;1;
26;Zhayad;1;
27;Zyklopäisch;1;
28;Amuurak;1;
29;Bukanisch;1;
30;Drachisch;1;
31;Ferkina;1;
32;Gjalskisch;1;
33;Golp;1;
34;Grolmisch;1;
35;Hummerisch;1;
36;Kemi;1;TRUE
37;Koboldisch;1;
38;Krakonisch;1;
39;Mahrisch;1;TRUE
40;Molochisch;1;
41;Neckergesang;1;
42;Riesensprache;1;TRUE
43;Rissoal;1;
44;Tiefzwergisch;1;
45;Yetan;1;
46;Z'Lit;1;
47;Zhulchammaqra;1;
48;Zyklopisch;1;
49;Dschuku;2;
50;Goropo;2;
51;Hoch-Gryphonisch;2;TRUE
52;Khami;2;
53;Nathani;2;
54;Petaya;2;
55;Rssahh-Dra;2;
56;Schwarz-Gryphonisch;2;
57;Uthurisch;2;
58;Xoxota;2;
59;Archäisch;3;TRUE
60;Draydalanisch;3;
61;Früh-Imperial;3;TRUE
62;Gemein-Amaunal;3;
63;Gemein-Imperial;3;
64;Grolmurisch;3;
65;Hiero-Amaunal;3;
66;Hiero-Imperial;3;
67;Kerrishitisch;3;
68;Leonal;3;
69;Loualilisch;3;
70;Myranisch;3;
71;Neristal;3;
72;Pardiral;3;
73;Shingwanisch;3;
74;Shinoq;3;
75;Vinshinisch;3;
1 id name cont ext
2 1 Alaani 1
3 2 Angram 1
4 3 Asdharia 1
5 4 Atak 1
6 5 Aureliani 1
7 6 Bosparano 1
8 7 Fjarningsch 1
9 8 Garethi 1
10 9 Goblinisch 1
11 10 Isdira 1
12 11 Mohisch 1
13 12 Nujuka 1
14 13 Ogrisch 1
15 14 Oloarkh 1
16 15 Ologhaijan 1
17 16 Rabensprache 1
18 17 Rogolan 1
19 18 Rssahh 1
20 19 Ruuz 1
21 20 Saga-Thorwalsch 1
22 21 Thorwalsch 1
23 22 Trollisch 1
24 23 Tulamidya 1
25 24 Ur-Tulamidya 1
26 25 Zelemja 1
27 26 Zhayad 1
28 27 Zyklopäisch 1
29 28 Amuurak 1
30 29 Bukanisch 1
31 30 Drachisch 1
32 31 Ferkina 1
33 32 Gjalskisch 1
34 33 Golp 1
35 34 Grolmisch 1
36 35 Hummerisch 1
37 36 Kemi 1 TRUE
38 37 Koboldisch 1
39 38 Krakonisch 1
40 39 Mahrisch 1 TRUE
41 40 Molochisch 1
42 41 Neckergesang 1
43 42 Riesensprache 1 TRUE
44 43 Rissoal 1
45 44 Tiefzwergisch 1
46 45 Yetan 1
47 46 Z'Lit 1
48 47 Zhulchammaqra 1
49 48 Zyklopisch 1
50 49 Dschuku 2
51 50 Goropo 2
52 51 Hoch-Gryphonisch 2 TRUE
53 52 Khami 2
54 53 Nathani 2
55 54 Petaya 2
56 55 Rssahh-Dra 2
57 56 Schwarz-Gryphonisch 2
58 57 Uthurisch 2
59 58 Xoxota 2
60 59 Archäisch 3 TRUE
61 60 Draydalanisch 3
62 61 Früh-Imperial 3 TRUE
63 62 Gemein-Amaunal 3
64 63 Gemein-Imperial 3
65 64 Grolmurisch 3
66 65 Hiero-Amaunal 3
67 66 Hiero-Imperial 3
68 67 Kerrishitisch 3
69 68 Leonal 3
70 69 Loualilisch 3
71 70 Myranisch 3
72 71 Neristal 3
73 72 Pardiral 3
74 73 Shingwanisch 3
75 74 Shinoq 3
76 75 Vinshinisch 3
@@ -1,76 +0,0 @@
id;name;spec;specInput
1;Alaani;Gajka&Takellen;
2;Angram;;
3;Asdharia;Shakagoran;
4;Atak;Tulamidisch&Güldenländisch;
5;Aureliani;;
6;Bosparano;Kirchenbosparano&Magierbosparano;
7;Fjarningsch;;nach Stamm
8;Garethi;Aretya&Horathi&Bornländisch&Brabaci&Maraskani&Arberned&Andergastisch&Charypto&Gatamo;
9;Goblinisch;;nach Stamm
10;Isdira;;nach Elfenvolk
11;Mohisch;;nach Stamm
12;Nujuka;;nach Stamm
13;Ogrisch;;
14;Oloarkh;;
15;Ologhaijan;;nach Stamm
16;Rabensprache;;
17;Rogolan;;nach Zwergenvolk
18;Rssahh;;nach Echsenvolk
19;Ruuz;;
20;Saga-Thorwalsch;;
21;Thorwalsch;Nordthorwal&Südthorwal&Waskirer Hochland;
22;Trollisch;;nach Stamm
23;Tulamidya;Aranisch&Khôm-Novadisch&Maraskani-Tulamidya&Mhanadisch-Balashidisch&Zahorisch;
24;Ur-Tulamidya;;nach Region
25;Zelemja;;
26;Zhayad;;
27;Zyklopäisch;;
28;Amuurak;;
29;Bukanisch;;
30;Drachisch;;
31;Ferkina;;nach Stamm
32;Gjalskisch;;nach Stamm
33;Golp;;
34;Grolmisch;;
35;Hummerisch;;
36;Kemi;;
37;Koboldisch;;
38;Krakonisch;;
39;Mahrisch;Mar'sa&Mar'ka;
40;Molochisch;;
41;Neckergesang;;
42;Riesensprache;;
43;Rissoal;;nach Rissovolk
44;Tiefzwergisch;;nach Stamm
45;Yetan;;nach Stamm
46;Z'Lit;;
47;Zhulchammaqra;;nach Stamm
48;Zyklopisch;;
49;Dschuku;;nach Stamm
50;Goropo;;
51;Hoch-Gryphonisch;;
52;Khami;;
53;Nathani;;nach Stamm
54;Petaya;;nach Stamm
55;Rssahh-Dra;;nach Stamm
56;Schwarz-Gryphonisch;;
57;Uthurisch;;
58;Xoxota;;nach Region
59;Archäisch;;
60;Draydalanisch;;nach Region
61;Früh-Imperial;;nach Region
62;Gemein-Amaunal;;nach Region
63;Gemein-Imperial;;nach Region
64;Grolmurisch;;
65;Hiero-Amaunal;;nach Region
66;Hiero-Imperial;;nach Region
67;Kerrishitisch;;nach Insel
68;Leonal;;nach Stamm
69;Loualilisch;;
70;Myranisch;;
71;Neristal;;
72;Pardiral;;nach Stamm
73;Shingwanisch;;nach Stamm
74;Shinoq;;
75;Vinshinisch;;
1 id name spec specInput
2 1 Alaani Gajka&Takellen
3 2 Angram
4 3 Asdharia Shakagoran
5 4 Atak Tulamidisch&Güldenländisch
6 5 Aureliani
7 6 Bosparano Kirchenbosparano&Magierbosparano
8 7 Fjarningsch nach Stamm
9 8 Garethi Aretya&Horathi&Bornländisch&Brabaci&Maraskani&Arberned&Andergastisch&Charypto&Gatamo
10 9 Goblinisch nach Stamm
11 10 Isdira nach Elfenvolk
12 11 Mohisch nach Stamm
13 12 Nujuka nach Stamm
14 13 Ogrisch
15 14 Oloarkh
16 15 Ologhaijan nach Stamm
17 16 Rabensprache
18 17 Rogolan nach Zwergenvolk
19 18 Rssahh nach Echsenvolk
20 19 Ruuz
21 20 Saga-Thorwalsch
22 21 Thorwalsch Nordthorwal&Südthorwal&Waskirer Hochland
23 22 Trollisch nach Stamm
24 23 Tulamidya Aranisch&Khôm-Novadisch&Maraskani-Tulamidya&Mhanadisch-Balashidisch&Zahorisch
25 24 Ur-Tulamidya nach Region
26 25 Zelemja
27 26 Zhayad
28 27 Zyklopäisch
29 28 Amuurak
30 29 Bukanisch
31 30 Drachisch
32 31 Ferkina nach Stamm
33 32 Gjalskisch nach Stamm
34 33 Golp
35 34 Grolmisch
36 35 Hummerisch
37 36 Kemi
38 37 Koboldisch
39 38 Krakonisch
40 39 Mahrisch Mar'sa&Mar'ka
41 40 Molochisch
42 41 Neckergesang
43 42 Riesensprache
44 43 Rissoal nach Rissovolk
45 44 Tiefzwergisch nach Stamm
46 45 Yetan nach Stamm
47 46 Z'Lit
48 47 Zhulchammaqra nach Stamm
49 48 Zyklopisch
50 49 Dschuku nach Stamm
51 50 Goropo
52 51 Hoch-Gryphonisch
53 52 Khami
54 53 Nathani nach Stamm
55 54 Petaya nach Stamm
56 55 Rssahh-Dra nach Stamm
57 56 Schwarz-Gryphonisch
58 57 Uthurisch
59 58 Xoxota nach Region
60 59 Archäisch
61 60 Draydalanisch nach Region
62 61 Früh-Imperial nach Region
63 62 Gemein-Amaunal nach Region
64 63 Gemein-Imperial nach Region
65 64 Grolmurisch
66 65 Hiero-Amaunal nach Region
67 66 Hiero-Imperial nach Region
68 67 Kerrishitisch nach Insel
69 68 Leonal nach Stamm
70 69 Loualilisch
71 70 Myranisch
72 71 Neristal
73 72 Pardiral nach Stamm
74 73 Shingwanisch nach Stamm
75 74 Shinoq
76 75 Vinshinisch
@@ -1,28 +0,0 @@
id;name;spec;specInput
1;Alaani;Gajka&Takellen;
2;Angram;;
3;Asdharia;Shakagoran;
4;Atak;Tulamidyan&Gyldenlandish;
5;Aureliani;;
6;Bosparano;Church Bosparano&Mage Bosparano;
7;Fjarningish;;Various tribal dialects
8;Garethi;Aretya&Horathi&Bornish&Brabaci&Maraskani&Alberned&Andergastish&Charypto&Gatamo;
9;Goblinish;;Various tribal dialects
10;Isdira;;Depending on the elven tribe
11;Mohish;;Various tribal dialects
12;Nujuka;;Various tribal dialects
13;Ogrish;;
14;Oloarkh;;
15;Ologhaijan;;Various tribal dialects
16;Raven Tongue;;
17;Rogolan;;Depending on the dwarven tribe
18;Rssahh;;Depending on the lizard tribe
19;Ruuz;;
20;Saga-Thorwalian;;
21;Thorwalian;Northern Thorwal&Southern Thorwal&Waskir Highlands;
22;Trollish;;Various tribal dialects
23;Tulamidya;Aranisch&Khôm-Novadish&Maraskani-Tulamidya&Mhanadish-Balashidish&Zahorish;
24;Ancient Tulamidya;;Depending on the region
25;Zelemja;;
26;Zhayad;;
27;Cyclopean;;
1 id name spec specInput
2 1 Alaani Gajka&Takellen
3 2 Angram
4 3 Asdharia Shakagoran
5 4 Atak Tulamidyan&Gyldenlandish
6 5 Aureliani
7 6 Bosparano Church Bosparano&Mage Bosparano
8 7 Fjarningish Various tribal dialects
9 8 Garethi Aretya&Horathi&Bornish&Brabaci&Maraskani&Alberned&Andergastish&Charypto&Gatamo
10 9 Goblinish Various tribal dialects
11 10 Isdira Depending on the elven tribe
12 11 Mohish Various tribal dialects
13 12 Nujuka Various tribal dialects
14 13 Ogrish
15 14 Oloarkh
16 15 Ologhaijan Various tribal dialects
17 16 Raven Tongue
18 17 Rogolan Depending on the dwarven tribe
19 18 Rssahh Depending on the lizard tribe
20 19 Ruuz
21 20 Saga-Thorwalian
22 21 Thorwalian Northern Thorwal&Southern Thorwal&Waskir Highlands
23 22 Trollish Various tribal dialects
24 23 Tulamidya Aranisch&Khôm-Novadish&Maraskani-Tulamidya&Mhanadish-Balashidish&Zahorish
25 24 Ancient Tulamidya Depending on the region
26 25 Zelemja
27 26 Zhayad
28 27 Cyclopean
@@ -1,36 +0,0 @@
id;name;languages;cost;cont;ext
1;Altes Alaani;1;4;1;
2;Angram-Bilderschrift;2;4;1;
3;Chrmk;1&18&24&25;4;1;
4;Chuchas;18;6;1;
5;Geheiligte Glyphen von Unau;23;2;1;
6;Hjaldingsche Runen;20;2;1;
7;Imperiale Zeichen;5&27;2;1;
8;Isdira- und Asdharia-Zeichen;3&10;2;1;
9;Kusliker Zeichen;8;2;1;
10;Nanduria-Zeichen;;2;1;
11;Rogolan-Runen;17;2;1;
12;Thorwalsche Runen;21;2;1;
13;Trollische Raumbilderschrift;22;6;1;
14;Tulamidya-Zeichen;23;2;1;
15;Ur-Tulamidya-Zeichen;24;2;1;
16;Zhayad-Zeichen;26;2;1;
17;Amulashtra-Glyphen, alt;24;6;1;
18;Amulashtra-Glyphen, modern;23;4;1;
19;Arkanil;;8;1;TRUE
20;Drakhard-Zinken;6;4;1;
21;Drakned-Glyphen;30;6;1;TRUE
22;Gilmaril;8;4;1;
23;Gjalsker Runen;32;4;1;
24;Kemi-Symbole;36;6;1;TRUE
25;Mahrische Glyphen;39;6;1;TRUE
26;Hoch-Gryphonisches Alphabet;52&56;8;2;TRUE
27;Khami-Hieroglyphen;52;6;2;
28;Xo'Artal-Glyphen;58;4;2;
29;Amaunische Kratzschrift;65&62;4;3;
30;Anneristalya-Bilderschrift;71;6;3;TRUE
31;Draydalanische Schriftzeichen;60;4;3;
32;Früh-Imperiale Glyphen;61;4;3;
33;Imperiale Buchstaben;66&63&20;4;3;
34;Kerrishitische Silbenzeichen;67;4;3;
35;Khorrzu-Symbole;68;2;3;
1 id name languages cost cont ext
2 1 Altes Alaani 1 4 1
3 2 Angram-Bilderschrift 2 4 1
4 3 Chrmk 1&18&24&25 4 1
5 4 Chuchas 18 6 1
6 5 Geheiligte Glyphen von Unau 23 2 1
7 6 Hjaldingsche Runen 20 2 1
8 7 Imperiale Zeichen 5&27 2 1
9 8 Isdira- und Asdharia-Zeichen 3&10 2 1
10 9 Kusliker Zeichen 8 2 1
11 10 Nanduria-Zeichen 2 1
12 11 Rogolan-Runen 17 2 1
13 12 Thorwalsche Runen 21 2 1
14 13 Trollische Raumbilderschrift 22 6 1
15 14 Tulamidya-Zeichen 23 2 1
16 15 Ur-Tulamidya-Zeichen 24 2 1
17 16 Zhayad-Zeichen 26 2 1
18 17 Amulashtra-Glyphen, alt 24 6 1
19 18 Amulashtra-Glyphen, modern 23 4 1
20 19 Arkanil 8 1 TRUE
21 20 Drakhard-Zinken 6 4 1
22 21 Drakned-Glyphen 30 6 1 TRUE
23 22 Gilmaril 8 4 1
24 23 Gjalsker Runen 32 4 1
25 24 Kemi-Symbole 36 6 1 TRUE
26 25 Mahrische Glyphen 39 6 1 TRUE
27 26 Hoch-Gryphonisches Alphabet 52&56 8 2 TRUE
28 27 Khami-Hieroglyphen 52 6 2
29 28 Xo'Artal-Glyphen 58 4 2
30 29 Amaunische Kratzschrift 65&62 4 3
31 30 Anneristalya-Bilderschrift 71 6 3 TRUE
32 31 Draydalanische Schriftzeichen 60 4 3
33 32 Früh-Imperiale Glyphen 61 4 3
34 33 Imperiale Buchstaben 66&63&20 4 3
35 34 Kerrishitische Silbenzeichen 67 4 3
36 35 Khorrzu-Symbole 68 2 3
@@ -1,36 +0,0 @@
id;name
1;Altes Alaani
2;Angram-Bilderschrift
3;Chrmk
4;Chuchas
5;Geheiligte Glyphen von Unau
6;Hjaldingsche Runen
7;Imperiale Zeichen
8;Isdira- und Asdharia-Zeichen
9;Kusliker Zeichen
10;Nanduria-Zeichen
11;Rogolan-Runen
12;Thorwalsche Runen
13;Trollische Raumbilderschrift
14;Tulamidya-Zeichen
15;Ur-Tulamidya-Zeichen
16;Zhayad-Zeichen
17;Amulashtra-Glyphen, alt
18;Amulashtra-Glyphen, modern
19;Arkanil
20;Drakhard-Zinken
21;Drakned-Glyphen
22;Gilmaril
23;Gjalsker Runen
24;Kemi-Symbole
25;Mahrische Glyphen
26;Hoch-Gryphonisches Alphabet
27;Khami-Hieroglyphen
28;Xo'Artal-Glyphen
29;Amaunische Kratzschrift
30;Anneristalya-Bilderschrift
31;Draydalanische Schriftzeichen
32;Früh-Imperiale Glyphen
33;Imperiale Buchstaben
34;Kerrishitische Silbenzeichen
35;Khorrzu-Symbole
1 id name
2 1 Altes Alaani
3 2 Angram-Bilderschrift
4 3 Chrmk
5 4 Chuchas
6 5 Geheiligte Glyphen von Unau
7 6 Hjaldingsche Runen
8 7 Imperiale Zeichen
9 8 Isdira- und Asdharia-Zeichen
10 9 Kusliker Zeichen
11 10 Nanduria-Zeichen
12 11 Rogolan-Runen
13 12 Thorwalsche Runen
14 13 Trollische Raumbilderschrift
15 14 Tulamidya-Zeichen
16 15 Ur-Tulamidya-Zeichen
17 16 Zhayad-Zeichen
18 17 Amulashtra-Glyphen, alt
19 18 Amulashtra-Glyphen, modern
20 19 Arkanil
21 20 Drakhard-Zinken
22 21 Drakned-Glyphen
23 22 Gilmaril
24 23 Gjalsker Runen
25 24 Kemi-Symbole
26 25 Mahrische Glyphen
27 26 Hoch-Gryphonisches Alphabet
28 27 Khami-Hieroglyphen
29 28 Xo'Artal-Glyphen
30 29 Amaunische Kratzschrift
31 30 Anneristalya-Bilderschrift
32 31 Draydalanische Schriftzeichen
33 32 Früh-Imperiale Glyphen
34 33 Imperiale Buchstaben
35 34 Kerrishitische Silbenzeichen
36 35 Khorrzu-Symbole
@@ -1,17 +0,0 @@
id;name
1;Ancient Alaani
2;Angram Pictographs
3;Chrmk
4;Chuchas
5;Holy Glyphs of Unau
6;Hjaldingish Runes
7;Imperial Signs
8;Isdira and Asdharia Signs
9;Kusliker Signs
10;Nanduria Signs
11;Rogolan Runes
12;Thorwalian Runes
13;Trollish Spatial Image Writing
14;Tulamidya Signs
15;Ancient Tulamidya Signs
16;Zhayad Signs
1 id name
2 1 Ancient Alaani
3 2 Angram Pictographs
4 3 Chrmk
5 4 Chuchas
6 5 Holy Glyphs of Unau
7 6 Hjaldingish Runes
8 7 Imperial Signs
9 8 Isdira and Asdharia Signs
10 9 Kusliker Signs
11 10 Nanduria Signs
12 11 Rogolan Runes
13 12 Thorwalian Runes
14 13 Trollish Spatial Image Writing
15 14 Tulamidya Signs
16 15 Ancient Tulamidya Signs
17 16 Zhayad Signs
-466
View File
@@ -1,466 +0,0 @@
id;name;target;tier;req;cost;
1;Stärkerer Schild;89;1;;4;
2;Großer Radius;89;2;;8;
3;Reichweite Berührung;89;3;;12;
4;Ausnahme;90;1;;1;
5;Größerer Umfang;90;2;;2;
6;Tadelloser Vorkoster;90;3;;3;
7;Mittlere Tiere;91;1;;3;
8;Keine Aufrechterhaltung;91;2;;6;
9;Große Tiere;91;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":7}";9;
10;Zielkategorie Objekt ;92;1;;2;
11;Weites Zurückwerfen;92;2;;4;
12;Erz-Zerstörer;92;3;;6;
13;Zwei Ziele;93;1;;1;
14;Vier Ziele;93;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":13}";2;
15;Acht Ziele;93;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":14}";3;
16;Reichweite Berührung;94;1;;1;
17;Noch weiter;94;2;;2;
18;Donnerstimme;94;3;;3;
19;Zielkategorie Lebewesen;95;1;;3;
20;Längere Wirkungsdauer;95;2;;6;
21;Großer Radius;95;3;;9;
22;Größere Reichweite;68;1;;2;
23;Verteilte Wirkung;68;2;;4;
24;Zwei Ziele;68;3;;6;
25;Intensiver Strahl;96;1;;3;
26;Windender Strahl;96;2;;6;
27;Zwei Ziele;96;3;;9;
28;Intensive Explosion;97;1;;4;
29;Schneller Ball;97;2;;8;
30;Großer Radius;97;3;;12;
31;Gute Illusion 1;98;1;;1;
32;Gute Illusion 2;98;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":31}";2;
33;Gute Illusion 3;98;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":32}";3;
34;Zielkategorie Lebewesen;99;1;;2;
35;Schnellsteigerung;99;2;;4;
36;Keine Aufrechterhaltung;99;3;;6;
37;Zielkategorie Lebewesen;100;1;;2;
38;Schnellsteigerung;100;2;;4;
39;Keine Aufrechterhaltung;100;3;;6;
40;Zielkategorie Lebewesen;101;1;;2;
41;Schnellsteigerung;101;2;;4;
42;Keine Aufrechterhaltung;101;3;;6;
43;Zielkategorie Lebewesen;70;1;;2;
44;Schnellsteigerung;70;2;;4;
45;Keine Aufrechterhaltung;70;3;;6;
46;Zwei Ziele;102;1;;1;
47;Vier Ziele;102;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":46}";2;
48;Massenerwachen;102;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":47}";3;
49;Aus dem Limbus;103;1;;4;
50;Stärkerer Sog;103;2;;8;
51;Größerer Radius;103;3;;12;
52;Gute Illusion 1;104;1;;1;
53;Gute Illusion 2;104;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":52}";2;
54;Gute Illusion 3;104;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":53}";3;
55;Gute Illusion 1;105;1;;2;
56;Gute Illusion 2;105;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":55}";4;
57;Gute Illusion 3;105;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":56}";6;
58;Zwei Personen;106;1;;2;
59;Vier Personen;106;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":58}";4;
60;Acht Personen;106;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":59}";6;
61;Geistige Eigenschaften;107;1;;1;
62;Zwei Ziele;107;2;;2;
63;Vier Ziele;107;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":62}";3;
64;Zielkategorie Lebewesen;108;1;;3;
65;Sehschwierigkeiten;108;2;;6;
66;Zwei Ziele;108;3;;9;
67;Ausrüstung tarnen;109;1;;2;
68;Unsichtbarer Jäger;109;2;;4;
69;Reichweite Berührung;109;3;;6;
70;Längere Wirkungsdauer 1;71;1;;2;
71;Längere Wirkungsdauer 2;71;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":70}";4;
72;Längere Wirkungsdauer 3;71;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":71}";6;
73;Zielkategorie Objekt ;72;1;;2;
74;Fixiert;72;2;;4;
75;Humus-Zerstörer;72;3;;6;
76;Reichweite erhöhen;110;1;;2;
77;Zauberdauer senken;110;2;;4;
78;Kosten senken;110;3;;6;
79;Schutzhaut;111;1;;2;
80;Großer Radius;111;2;;4;
81;Reichweite Berührung;111;3;;6;
82;Geisterzone;112;1;;2;
83;Feenzone;112;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":82}";4;
84;Durchdringung;112;3;;6;
85;Höhere Zerstörungskraft 1;113;1;;2;
86;Höhere Zerstörungskraft 2;113;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":85}";4;
87;Ausgeweitete Zerstörung;113;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":86}";6;
88;Großer Radius;73;1;;2;
89;Angsteinflößende Dunkelheit;73;2;;4;
90;Keine Aufrechterhaltung;73;3;;6;
91;Weite Entfernung;74;1;;3;
92;Keine Aufrechterhaltung;74;2;;6;
93;Verbesserter Schatten;74;3;;9;
94;Reichweite erhöhen;114;1;;2;
95;Zauberdauer senken;114;2;;4;
96;Kosten senken;114;3;;6;
97;Metallgegenstände;115;1;;3;
98;Zauberdauer modifizierbar;115;2;;6;
99;Ausgeweitete Zerstörung;115;3;;9;
100;Reichweite erhöhen;116;1;;2;
101;Zauberdauer senken;116;2;;4;
102;Kosten senken;116;3;;6;
103;Kurze Rücksprache;117;1;;1;
104;Mehr Personen;117;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":103}";2;
105;Kommunikationsverbindung;117;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":104}";3;
106;Längere Wirkungsdauer 1;118;1;;3;
107;Längere Wirkungsdauer 2;118;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":106}";6;
108;Längere Wirkungsdauer 3;118;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":107}";9;
109;Durch Erz;119;1;;1;
110;Durch Eis;119;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":109}";2;
111;Spezielles Lebewesen;119;3;;3;
112;Kerzenschein;120;1;;1;
113;Heiße Aura;120;2;;2;
114;Reichweite Berührung;120;3;;3;
115;Mittlere Tiere;121;1;;3;
116;Keine Aufrechterhaltung;121;2;;6;
117;Große Tiere;121;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":115}";9;
118;Wiederverschließbar;122;1;;3;
119;Fallengespür;122;2;;6;
120;Die Priesterkaiser kommen!;122;3;;9;
121;Höhere Wand;123;1;;2;
122;Zylinder;123;2;;4;
123;Deckel;123;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":122}";6;
124;Kurze Rücksprache;124;1;;1;
125;Mehr Personen;124;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":124}";2;
126;Kommunikationsverbindung;124;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":125}";3;
127;Höhere Reichweite 1;125;1;;1;
128;Höhere Reichweite 2;125;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":127}";2;
129;Höhere Reichweite 3;125;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":128}";3;
130;Formwuchs;126;1;;2;
131;Längere Wirkungsdauer;126;2;;4;
132;Viel längere Wirkungsdauer;126;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":131}";6;
133;Reichweite erhöhen;127;1;;2;
134;Zauberdauer senken;127;2;;4;
135;Kosten senken;127;3;;6;
136;Reichweite erhöhen;128;1;;2;
137;Zauberdauer senken;128;2;;4;
138;Kosten senken;128;3;;6;
139;Zauberdauer modifizierbar;129;1;;2;
140;Zwei Geister;129;2;;4;
141;Drei Geister;129;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":140}";6;
142;Größerer Schmerz;130;1;;3;
143;Noch größerer Schmerz;130;2;;6;
144;Noch viel größerer Schmerz;130;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":143}";9;
145;Zauberdauer modifizierbar;131;1;;3;
146;Zwei Elementare;131;2;;6;
147;Drei Elementare;131;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":146}";9;
148;Geistige Umnachtung;79;1;;2;
149;Krämpfe;79;2;;4;
150;Lange Berührungszeit;79;3;;6;
151;Intensive Explosion;80;1;;4;
152;Schneller Ball;80;2;;8;
153;Großer Radius;80;3;;12;
154;Zielkategorie Lebewesen;132;1;;2;
155;Höhere Wirkungsdauer;132;2;;4;
156;Jemand anderen benennen;132;3;;6;
157;Reichweite erhöhen;133;1;;2;
158;Zauberdauer senken;133;2;;4;
159;Kosten senken;133;3;;6;
160;Ohne Berührung;134;1;;3;
161;Mehr Befehle;134;2;;6;
162;Ohne Erinnerung;134;3;;9;
163;Gute Illusion 1;135;1;;2;
164;Gute Illusion 2;135;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":163}";4;
165;Gute Illusion 3;135;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":164}";6;
166;Zielkategorie Objekt ;136;1;;2;
167;Erhöhter Schaden;136;2;;4;
168;Wasser-Zerstörer;136;3;;6;
169;Verbesserte Reaktion 1;137;1;;3;
170;Verbesserte Reaktion 2;137;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":169}";6;
171;Zurückspiegeln auf einen Dritten;137;3;;9;
172;Wüterich;138;1;;2;
173;Vorhersehbares Ende;138;2;;4;
174;Nur bestimmte Ziele;138;3;;6;
175;Ausnahme;81;1;;2;
176;Tadelloser Entgifter;81;2;;4;
177;Zwei Ziele;81;3;;6;
178;Verteilte Wirkung;139;1;;1;
179;Längere Wirkung;139;2;;2;
180;Zwei Ziele;139;3;;3;
181;Längere Wirkungsdauer 1;140;1;;3;
182;Längere Berührungszeit;140;2;;6;
183;Längere Wirkungsdauer 2;140;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":181}";9;
184;Reichweite Berührung;141;1;;1;
185;Andere Tätigkeiten;141;2;;2;
186;Längere Wirkungsdauer;141;3;;3;
187;Gute Illusion 1;142;1;;1;
188;Gute Illusion 2;142;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":187}";2;
189;Gute Illusion 3;142;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":188}";3;
190;Merk dir mehr;143;1;;1;
191;Merk dir noch mehr;143;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":190}";2;
192;Längere Wirkungsdauer;143;3;;3;
193;Gute Illusion 1;144;1;;1;
194;Gute Illusion 2;144;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":193}";2;
195;Gute Illusion 3;144;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":194}";3;
196;Höhere Grundreichweite;145;1;;2;
197;Höhere Flugreichweite;145;2;;4;
198;Schnelle Kreatur;145;3;;6;
199;Längere Wirkung;146;1;;2;
200;Keine Aufrechterhaltung;146;2;;4;
201;Unsichtbarer Inhalt;146;3;;6;
202;Längere Wirkungsdauer;147;1;;1;
203;Höheres Gewicht;147;2;;2;
204;Wände und Decken;147;3;;3;
205;Reichweite erhöhen;148;1;;2;
206;Zauberdauer senken;148;2;;4;
207;Kosten senken;148;3;;6;
208;Längere Wirkungsdauer 1;149;1;;2;
209;Längere Wirkungsdauer 2;149;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":208}";4;
210;Längere Wirkungsdauer 3;149;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":209}";6;
211;Intensiver Strahl;150;1;;3;
212;Windender Strahl;150;2;;6;
213;Zwei Ziele;150;3;;9;
214;Intensive Explosion;151;1;;4;
215;Schneller Ball;151;2;;8;
216;Großer Radius;151;3;;12;
217;Zauberdauer modifizierbar;152;1;;3;
218;Zwei Dämonen;152;2;;6;
219;Drei Dämonen;152;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":218}";9;
220;Verteilte Wirkung;153;1;;2;
221;Schnellsteigerung;153;2;;4;
222;Keine Aufrechterhaltung;153;3;;6;
223;Senkung der Parade;154;1;;2;
224;Zielkategorie Lebewesen;154;2;;4;
225;Zwei Ziele;154;3;;6;
226;Gute Illusion 1;155;1;;2;
227;Gute Illusion 2;155;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":226}";4;
228;Gute Illusion 3;155;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":227}";6;
229;Gute Illusion 1;156;1;;1;
230;Gute Illusion 2;156;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":229}";2;
231;Gute Illusion 3;156;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":230}";3;
232;Zauberdauer modifizierbar;157;1;;4;
233;Reichweite Berührung;157;2;;8;
234;Reichweite 8 Schritt;157;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":233}";12;
235;Gerüche;158;1;;1;
236;Zielkategorie Lebewesen;158;2;;2;
237;Größerer Radius;158;3;;3;
238;Größere Reichweite;159;1;;2;
239;Verteilte Wirkung;159;2;;4;
240;Zwei Ziele;159;3;;6;
241;Zielkategorie Lebewesen;160;1;;3;
242;Schwächung;160;2;;6;
243;Todesfluch;160;3;;9;
244;Andere Farbe;161;1;;1;
245;Längere Wirkungsdauer;161;2;;2;
246;Große Angst;161;3;;3;
247;Kampfhandlung vorhersehen;84;1;;2;
248;Unbemerkt;84;2;;4;
249;Keine Aufrechterhaltung;84;3;;6;
250;Mehr Dienste;162;1;;2;
251;Längere Dienste;162;2;;4;
252;Mächtiges Wesen;162;3;;6;
253;Mehr Strukturpunkte;163;1;;3;
254;Höheres Gewicht;163;2;;6;
255;Längere Brücke;163;3;;9;
256;Zielkategorie Lebewesen;164;1;;2;
257;Hörschwierigkeiten;164;2;;4;
258;Zwei Ziele;164;3;;6;
259;Reichweite erhöhen;165;1;;2;
260;Zauberdauer senken;165;2;;4;
261;Kosten senken;165;3;;6;
262;Erleichterte Verteidigung;166;1;;1;
263;Höhere Reichweite;166;2;;2;
264;Mehr Ziele;166;3;;3;
265;Reichweite erhöhen;167;1;;2;
266;Zauberdauer senken;167;2;;4;
267;Kosten senken;167;3;;6;
268;Gute Illusion 1;168;1;;2;
269;Gute Illusion 2;168;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":268}";4;
270;Gute Illusion 3;168;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":269}";6;
271;Mittlere Tiere;169;1;;3;
272;Keine Aufrechterhaltung;169;2;;6;
273;Große Tiere;169;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":271}";9;
274;Gaukelei-Vorteil;172;1;;1;
275;Etikette-Vorteil;172;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":274}";2;
276;Gassenwissen-Vorteil;172;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":275}";3;
277;Höhere/Niedrigere Temperatur 1;170;1;;2;
278;Höhere/Niedrigere Temperatur 2;170;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":277}";4;
279;Höhere/Niedrigere Temperatur 3;170;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":278}";6;
280;Längere Wirkungsdauer;173;1;;4;
281;Größerer Radius;173;2;;8;
282;Höhere Reichweite;173;3;;12;
283;Größere Objekte 1;174;1;;2;
284;Längere Wirkungsdauer;174;2;;4;
285;Größere Objekte 2;174;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":283}";6;
286;Krankheitsübertragung;175;1;;1;
287;Giftübertragung;175;2;;2;
288;Freiwilliger;175;3;;3;
289;Sofortraub;176;1;;3;
290;Längere Wirkungsdauer;176;2;;6;
291;Zwei Opfer;176;3;;9;
292;Ohne Erinnerung;177;1;;3;
293;Phasen;177;2;;6;
294;Andere Erinnerung;177;3;;9;
295;Mehr Ziele;178;1;;1;
296;Geänderte Zielkategorie 1;178;2;;2;
297;Geänderte Zielkategorie 2;178;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":296}";3;
298;Kosten modifizierbar;179;1;;2;
299;Kurze Regenerationsphase;179;2;;4;
300;Längerfristige Wirkung;179;3;;6;
301;Höheres Gewicht;180;1;;2;
302;Längere Wirkungsdauer 1;180;2;;4;
303;Längere Wirkungsdauer 2;180;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":302}";6;
304;Nicht alle;181;1;;2;
305;Größere Objekte;181;2;;4;
306;Längere Wirkungsdauer;181;3;;6;
307;Längere Wirkungsdauer 1;182;1;;2;
308;Größerer Radius;182;2;;4;
309;Längere Wirkungsdauer 2;182;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":307}";6;
310;Längere Wirkungsdauer 1;183;1;;1;
311;Längere Wirkungsdauer 2;183;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":310}";2;
312;Längere Wirkungsdauer 3;183;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":311}";3;
313;Einzelsinn schärfen;1;1;;2;
314;Spurensuchen;1;2;;4;
315;Keine Aufrechterhaltung;1;3;;6;
316;Zwei Gegenstände;2;1;;3;
317;Drei Gegenstände;2;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":316}";6;
318;Vier Gegenstände;2;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":317}";9;
319;Zielkategorie Objekt ;3;1;;3;
320;Harte Schale;3;2;;6;
321;Reichweite Berührung;3;3;;9;
322;Schneller;4;1;;2;
323;Noch schneller;4;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":322}";4;
324;Noch viel schneller;4;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":323}";6;
325;Zwei Ziele;5;1;;2;
326;Vier Ziele;5;2;;4;
327;Zielkategorie Lebewesen;5;3;;6;
328;Gelungene Beeinflussung 1;6;1;;2;
329;Gelungene Beeinflussung 2;6;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":328}";4;
330;Gelungene Beeinflussung 3;6;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":329}";6;
331;Kampfhandlung vorhersehen;7;1;;3;
332;Unbemerkt;7;2;;6;
333;Keine Aufrechterhaltung;7;3;;9;
334;Zwei Ziele;8;1;;1;
335;Vier Ziele;8;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":334}";2;
336;Acht Ziele;8;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":335}";3;
337;Verteilte Wirkung;9;1;;3;
338;Längere Wirkung;9;2;;6;
339;Zwei Ziele;9;3;;9;
340;Großer Radius;10;1;;2;
341;Reichweite Berührung;10;2;;4;
342;Unbeeindruckter Zauberwirker;10;3;;6;
343;Gute Illusion 1;11;1;;3;
344;Gute Illusion 2;11;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":343}";6;
345;Gute Illusion 3;11;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":344}";9;
346;Aufteilung;12;1;;2;
347;Langanhaltend;12;2;;4;
348;Zweiter Schuss;12;3;;6;
349;Lichtregulation;13;1;;1;
350;Keine Aufrechterhaltung;13;2;;2;
351;Verankern;13;3;;3;
352;Verteilter Schaden 1;14;1;;3;
353;Verteilter Schaden 2;14;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":352}";6;
354;Verteilter Schaden 3;14;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":353}";9;
355;Stärkerer Schild;15;1;;2;
356;Großer Radius;15;2;;4;
357;Reichweite Berührung;15;3;;6;
358;Gelungene Beeinflussung 1;16;1;;2;
359;Gelungene Beeinflussung 2;16;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":358}";4;
360;Gelungene Beeinflussung 3;16;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":359}";6;
361;Gute Illusion 1;17;1;;2;
362;Gute Illusion 2;17;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":361}";4;
363;Gute Illusion 3;17;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":362}";6;
364;Zerstäuber;18;1;;2;
365;Höhere Spuckreichweite;18;2;;4;
366;Nachwirkung;18;3;;6;
367;Ein- und ausfahrbare Krallen;19;1;;1;
368;Kletterhilfe;19;2;;2;
369;Scharfe Krallen;19;3;;3;
370;Verteilte Wirkung;20;1;;2;
371;Längere Wirkung;20;2;;4;
372;Zwei Ziele;20;3;;6;
373;Intensiver Strahl;21;1;;3;
374;Windender Strahl;21;2;;6;
375;Zwei Ziele;21;3;;9;
376;Größere Menge;22;1;;1;
377;Noch größere Menge;22;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":377}";2;
378;Noch viel größere Menge;22;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":378}";3;
379;Längere Aufrechterhaltung;23;1;;1;
380;Reichweite Berührung;23;2;;2;
381;Mehrere Lebewesen;23;3;;3;
382;Weiter und höher 1;24;1;;1;
383;Weiter und höher 2;24;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":383}";2;
384;Krötenflink;24;3;;3;
385;Größere Menge;25;1;;1;
386;Noch größere Menge;25;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":385}";2;
387;Noch viel größere Menge;25;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":386}";3;
388;Mehr Gewicht;26;1;;1;
389;Bessere Werte;26;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":388}";2;
390;Noch viel bessere Werte;26;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":389}";3;
391;Mehr Gewicht;27;1;;2;
392;Noch mehr Gewicht;27;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":391}";4;
393;Mehrere Objekte;27;3;;6;
394;Wandernder Nebel;28;1;;3;
395;Lange Wirkungsdauer;28;2;;6;
396;Dichter Nebel;28;3;;9;
397;Gute Illusion 1;29;1;;2;
398;Gute Illusion 2;29;2;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":397}";4;
399;Gute Illusion 3;29;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":398}";6;
400;Zwei Gegenstände;30;1;;1;
401;Kegelsicht;30;2;;2;
402;Rundumsicht;30;3;;3;
403;Verteilte Wirkung;31;1;;2;
404;Längere Wirkung;31;2;;4;
405;Zwei Ziele;31;3;;6;
406;Sehen und Hören;32;1;;2;
407;Helligkeit;32;2;;4;
408;Durch Wände hindurchzaubern;32;3;;6;
409;Verteilte Wirkung;33;1;;2;
410;Schnellsteigerung;33;2;;4;
411;Keine Aufrechterhaltung;33;3;;6;
412;Weitgefasster Radau;34;1;;2;
413;Stärkerer Besen;34;2;;4;
414;Keine Aufrechterhaltung;34;3;;6;
415;Mehr Fragen;35;1;;2;
416;Antworten mit Zahlen;35;2;;4;
417;Wann-Fragen beantworten;35;3;;6;
418;Gleichwertig;36;1;;3;
419;Geistige Fähigkeiten;36;2;;6;
420;Längere Wirkungsdauer;36;3;;9;
421;Längere Wirkungsdauer 1;37;1;;1;
422;Erhöhte Reichweite;37;2;;2;
423;Längere Wirkungsdauer 2;37;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":421}";3;
424;Reichweite Berührung;38;1;;2;
425;Längere Wirkungsdauer;38;2;;4;
426;Wahre Schönheit;38;3;;6;
427;Andere Kosten;39;1;;2;
428;Reichweite Berührung;39;2;;4;
429;Keine Aufrechterhaltung;39;3;;6;
430;Verteilte Wirkung;40;1;;2;
431;Längere Wirkung;40;2;;4;
432;Zwei Ziele;40;3;;6;
433;Wirkt durch Kleidung;41;1;;1;
434;Reichweite Berührung;41;2;;2;
435;Keine Aufrechterhaltung;41;3;;3;
436;Reichweite Berührung;42;1;;2;
437;Andere Kosten;42;2;;4;
438;Keine Aufrechterhaltung;42;3;;6;
439;Mehr Gewicht;43;1;;3;
440;Größere Teleportationsmöglichkeit;43;2;;6;
441;Transport;43;3;;9;
442;Andere Kosten;44;1;;2;
443;Keine Aufrechterhaltung;44;2;;4;
444;Unsichtbare Kleidung;44;3;;6;
445;Andere Kosten;45;1;;2;
446;Keine Aufrechterhaltung;45;2;;4;
447;Mehrere Ziele;45;3;;6;
448;Geringere Ritualdauer;46;1;;4;
449;Weniger Erschwernis 1;46;2;;8;
450;Weniger Erschwernis 2;46;3;" {""id"":""SA_484"",""active"":true,""sid"":449}";12;
451;Mehr Dienste;47;1;;3;
452;Längerer Dienst;47;2;;6;
453;Mächtiges Wesen;47;3;;9;
454;Mehr Dienste;48;1;;2;
455;Längerer Dienst;48;2;;4;
456;Mächtiges Wesen;48;3;;6;
457;Mehr Dienste;49;1;;3;
458;Längerer Dienst;49;2;;6;
459;Mächtiges Wesen;49;3;;9;
460;Mehr Dienste;50;1;;2;
461;Längerer Dienst;50;2;;4;
462;Mächtiges Wesen;50;3;;6;
463;Verkürzte Ritualdauer;51;1;;3;
464;Trägerwahl;51;2;;6;
465;Hass auf ….;51;3;;9;
1 id name target tier req cost
2 1 Stärkerer Schild 89 1 4
3 2 Großer Radius 89 2 8
4 3 Reichweite Berührung 89 3 12
5 4 Ausnahme 90 1 1
6 5 Größerer Umfang 90 2 2
7 6 Tadelloser Vorkoster 90 3 3
8 7 Mittlere Tiere 91 1 3
9 8 Keine Aufrechterhaltung 91 2 6
10 9 Große Tiere 91 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":7} 9
11 10 Zielkategorie Objekt 92 1 2
12 11 Weites Zurückwerfen 92 2 4
13 12 Erz-Zerstörer 92 3 6
14 13 Zwei Ziele 93 1 1
15 14 Vier Ziele 93 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":13} 2
16 15 Acht Ziele 93 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":14} 3
17 16 Reichweite Berührung 94 1 1
18 17 Noch weiter 94 2 2
19 18 Donnerstimme 94 3 3
20 19 Zielkategorie Lebewesen 95 1 3
21 20 Längere Wirkungsdauer 95 2 6
22 21 Großer Radius 95 3 9
23 22 Größere Reichweite 68 1 2
24 23 Verteilte Wirkung 68 2 4
25 24 Zwei Ziele 68 3 6
26 25 Intensiver Strahl 96 1 3
27 26 Windender Strahl 96 2 6
28 27 Zwei Ziele 96 3 9
29 28 Intensive Explosion 97 1 4
30 29 Schneller Ball 97 2 8
31 30 Großer Radius 97 3 12
32 31 Gute Illusion 1 98 1 1
33 32 Gute Illusion 2 98 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":31} 2
34 33 Gute Illusion 3 98 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":32} 3
35 34 Zielkategorie Lebewesen 99 1 2
36 35 Schnellsteigerung 99 2 4
37 36 Keine Aufrechterhaltung 99 3 6
38 37 Zielkategorie Lebewesen 100 1 2
39 38 Schnellsteigerung 100 2 4
40 39 Keine Aufrechterhaltung 100 3 6
41 40 Zielkategorie Lebewesen 101 1 2
42 41 Schnellsteigerung 101 2 4
43 42 Keine Aufrechterhaltung 101 3 6
44 43 Zielkategorie Lebewesen 70 1 2
45 44 Schnellsteigerung 70 2 4
46 45 Keine Aufrechterhaltung 70 3 6
47 46 Zwei Ziele 102 1 1
48 47 Vier Ziele 102 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":46} 2
49 48 Massenerwachen 102 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":47} 3
50 49 Aus dem Limbus 103 1 4
51 50 Stärkerer Sog 103 2 8
52 51 Größerer Radius 103 3 12
53 52 Gute Illusion 1 104 1 1
54 53 Gute Illusion 2 104 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":52} 2
55 54 Gute Illusion 3 104 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":53} 3
56 55 Gute Illusion 1 105 1 2
57 56 Gute Illusion 2 105 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":55} 4
58 57 Gute Illusion 3 105 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":56} 6
59 58 Zwei Personen 106 1 2
60 59 Vier Personen 106 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":58} 4
61 60 Acht Personen 106 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":59} 6
62 61 Geistige Eigenschaften 107 1 1
63 62 Zwei Ziele 107 2 2
64 63 Vier Ziele 107 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":62} 3
65 64 Zielkategorie Lebewesen 108 1 3
66 65 Sehschwierigkeiten 108 2 6
67 66 Zwei Ziele 108 3 9
68 67 Ausrüstung tarnen 109 1 2
69 68 Unsichtbarer Jäger 109 2 4
70 69 Reichweite Berührung 109 3 6
71 70 Längere Wirkungsdauer 1 71 1 2
72 71 Längere Wirkungsdauer 2 71 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":70} 4
73 72 Längere Wirkungsdauer 3 71 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":71} 6
74 73 Zielkategorie Objekt 72 1 2
75 74 Fixiert 72 2 4
76 75 Humus-Zerstörer 72 3 6
77 76 Reichweite erhöhen 110 1 2
78 77 Zauberdauer senken 110 2 4
79 78 Kosten senken 110 3 6
80 79 Schutzhaut 111 1 2
81 80 Großer Radius 111 2 4
82 81 Reichweite Berührung 111 3 6
83 82 Geisterzone 112 1 2
84 83 Feenzone 112 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":82} 4
85 84 Durchdringung 112 3 6
86 85 Höhere Zerstörungskraft 1 113 1 2
87 86 Höhere Zerstörungskraft 2 113 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":85} 4
88 87 Ausgeweitete Zerstörung 113 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":86} 6
89 88 Großer Radius 73 1 2
90 89 Angsteinflößende Dunkelheit 73 2 4
91 90 Keine Aufrechterhaltung 73 3 6
92 91 Weite Entfernung 74 1 3
93 92 Keine Aufrechterhaltung 74 2 6
94 93 Verbesserter Schatten 74 3 9
95 94 Reichweite erhöhen 114 1 2
96 95 Zauberdauer senken 114 2 4
97 96 Kosten senken 114 3 6
98 97 Metallgegenstände 115 1 3
99 98 Zauberdauer modifizierbar 115 2 6
100 99 Ausgeweitete Zerstörung 115 3 9
101 100 Reichweite erhöhen 116 1 2
102 101 Zauberdauer senken 116 2 4
103 102 Kosten senken 116 3 6
104 103 Kurze Rücksprache 117 1 1
105 104 Mehr Personen 117 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":103} 2
106 105 Kommunikationsverbindung 117 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":104} 3
107 106 Längere Wirkungsdauer 1 118 1 3
108 107 Längere Wirkungsdauer 2 118 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":106} 6
109 108 Längere Wirkungsdauer 3 118 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":107} 9
110 109 Durch Erz 119 1 1
111 110 Durch Eis 119 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":109} 2
112 111 Spezielles Lebewesen 119 3 3
113 112 Kerzenschein 120 1 1
114 113 Heiße Aura 120 2 2
115 114 Reichweite Berührung 120 3 3
116 115 Mittlere Tiere 121 1 3
117 116 Keine Aufrechterhaltung 121 2 6
118 117 Große Tiere 121 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":115} 9
119 118 Wiederverschließbar 122 1 3
120 119 Fallengespür 122 2 6
121 120 Die Priesterkaiser kommen! 122 3 9
122 121 Höhere Wand 123 1 2
123 122 Zylinder 123 2 4
124 123 Deckel 123 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":122} 6
125 124 Kurze Rücksprache 124 1 1
126 125 Mehr Personen 124 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":124} 2
127 126 Kommunikationsverbindung 124 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":125} 3
128 127 Höhere Reichweite 1 125 1 1
129 128 Höhere Reichweite 2 125 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":127} 2
130 129 Höhere Reichweite 3 125 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":128} 3
131 130 Formwuchs 126 1 2
132 131 Längere Wirkungsdauer 126 2 4
133 132 Viel längere Wirkungsdauer 126 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":131} 6
134 133 Reichweite erhöhen 127 1 2
135 134 Zauberdauer senken 127 2 4
136 135 Kosten senken 127 3 6
137 136 Reichweite erhöhen 128 1 2
138 137 Zauberdauer senken 128 2 4
139 138 Kosten senken 128 3 6
140 139 Zauberdauer modifizierbar 129 1 2
141 140 Zwei Geister 129 2 4
142 141 Drei Geister 129 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":140} 6
143 142 Größerer Schmerz 130 1 3
144 143 Noch größerer Schmerz 130 2 6
145 144 Noch viel größerer Schmerz 130 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":143} 9
146 145 Zauberdauer modifizierbar 131 1 3
147 146 Zwei Elementare 131 2 6
148 147 Drei Elementare 131 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":146} 9
149 148 Geistige Umnachtung 79 1 2
150 149 Krämpfe 79 2 4
151 150 Lange Berührungszeit 79 3 6
152 151 Intensive Explosion 80 1 4
153 152 Schneller Ball 80 2 8
154 153 Großer Radius 80 3 12
155 154 Zielkategorie Lebewesen 132 1 2
156 155 Höhere Wirkungsdauer 132 2 4
157 156 Jemand anderen benennen 132 3 6
158 157 Reichweite erhöhen 133 1 2
159 158 Zauberdauer senken 133 2 4
160 159 Kosten senken 133 3 6
161 160 Ohne Berührung 134 1 3
162 161 Mehr Befehle 134 2 6
163 162 Ohne Erinnerung 134 3 9
164 163 Gute Illusion 1 135 1 2
165 164 Gute Illusion 2 135 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":163} 4
166 165 Gute Illusion 3 135 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":164} 6
167 166 Zielkategorie Objekt 136 1 2
168 167 Erhöhter Schaden 136 2 4
169 168 Wasser-Zerstörer 136 3 6
170 169 Verbesserte Reaktion 1 137 1 3
171 170 Verbesserte Reaktion 2 137 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":169} 6
172 171 Zurückspiegeln auf einen Dritten 137 3 9
173 172 Wüterich 138 1 2
174 173 Vorhersehbares Ende 138 2 4
175 174 Nur bestimmte Ziele 138 3 6
176 175 Ausnahme 81 1 2
177 176 Tadelloser Entgifter 81 2 4
178 177 Zwei Ziele 81 3 6
179 178 Verteilte Wirkung 139 1 1
180 179 Längere Wirkung 139 2 2
181 180 Zwei Ziele 139 3 3
182 181 Längere Wirkungsdauer 1 140 1 3
183 182 Längere Berührungszeit 140 2 6
184 183 Längere Wirkungsdauer 2 140 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":181} 9
185 184 Reichweite Berührung 141 1 1
186 185 Andere Tätigkeiten 141 2 2
187 186 Längere Wirkungsdauer 141 3 3
188 187 Gute Illusion 1 142 1 1
189 188 Gute Illusion 2 142 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":187} 2
190 189 Gute Illusion 3 142 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":188} 3
191 190 Merk dir mehr 143 1 1
192 191 Merk dir noch mehr 143 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":190} 2
193 192 Längere Wirkungsdauer 143 3 3
194 193 Gute Illusion 1 144 1 1
195 194 Gute Illusion 2 144 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":193} 2
196 195 Gute Illusion 3 144 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":194} 3
197 196 Höhere Grundreichweite 145 1 2
198 197 Höhere Flugreichweite 145 2 4
199 198 Schnelle Kreatur 145 3 6
200 199 Längere Wirkung 146 1 2
201 200 Keine Aufrechterhaltung 146 2 4
202 201 Unsichtbarer Inhalt 146 3 6
203 202 Längere Wirkungsdauer 147 1 1
204 203 Höheres Gewicht 147 2 2
205 204 Wände und Decken 147 3 3
206 205 Reichweite erhöhen 148 1 2
207 206 Zauberdauer senken 148 2 4
208 207 Kosten senken 148 3 6
209 208 Längere Wirkungsdauer 1 149 1 2
210 209 Längere Wirkungsdauer 2 149 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":208} 4
211 210 Längere Wirkungsdauer 3 149 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":209} 6
212 211 Intensiver Strahl 150 1 3
213 212 Windender Strahl 150 2 6
214 213 Zwei Ziele 150 3 9
215 214 Intensive Explosion 151 1 4
216 215 Schneller Ball 151 2 8
217 216 Großer Radius 151 3 12
218 217 Zauberdauer modifizierbar 152 1 3
219 218 Zwei Dämonen 152 2 6
220 219 Drei Dämonen 152 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":218} 9
221 220 Verteilte Wirkung 153 1 2
222 221 Schnellsteigerung 153 2 4
223 222 Keine Aufrechterhaltung 153 3 6
224 223 Senkung der Parade 154 1 2
225 224 Zielkategorie Lebewesen 154 2 4
226 225 Zwei Ziele 154 3 6
227 226 Gute Illusion 1 155 1 2
228 227 Gute Illusion 2 155 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":226} 4
229 228 Gute Illusion 3 155 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":227} 6
230 229 Gute Illusion 1 156 1 1
231 230 Gute Illusion 2 156 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":229} 2
232 231 Gute Illusion 3 156 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":230} 3
233 232 Zauberdauer modifizierbar 157 1 4
234 233 Reichweite Berührung 157 2 8
235 234 Reichweite 8 Schritt 157 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":233} 12
236 235 Gerüche 158 1 1
237 236 Zielkategorie Lebewesen 158 2 2
238 237 Größerer Radius 158 3 3
239 238 Größere Reichweite 159 1 2
240 239 Verteilte Wirkung 159 2 4
241 240 Zwei Ziele 159 3 6
242 241 Zielkategorie Lebewesen 160 1 3
243 242 Schwächung 160 2 6
244 243 Todesfluch 160 3 9
245 244 Andere Farbe 161 1 1
246 245 Längere Wirkungsdauer 161 2 2
247 246 Große Angst 161 3 3
248 247 Kampfhandlung vorhersehen 84 1 2
249 248 Unbemerkt 84 2 4
250 249 Keine Aufrechterhaltung 84 3 6
251 250 Mehr Dienste 162 1 2
252 251 Längere Dienste 162 2 4
253 252 Mächtiges Wesen 162 3 6
254 253 Mehr Strukturpunkte 163 1 3
255 254 Höheres Gewicht 163 2 6
256 255 Längere Brücke 163 3 9
257 256 Zielkategorie Lebewesen 164 1 2
258 257 Hörschwierigkeiten 164 2 4
259 258 Zwei Ziele 164 3 6
260 259 Reichweite erhöhen 165 1 2
261 260 Zauberdauer senken 165 2 4
262 261 Kosten senken 165 3 6
263 262 Erleichterte Verteidigung 166 1 1
264 263 Höhere Reichweite 166 2 2
265 264 Mehr Ziele 166 3 3
266 265 Reichweite erhöhen 167 1 2
267 266 Zauberdauer senken 167 2 4
268 267 Kosten senken 167 3 6
269 268 Gute Illusion 1 168 1 2
270 269 Gute Illusion 2 168 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":268} 4
271 270 Gute Illusion 3 168 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":269} 6
272 271 Mittlere Tiere 169 1 3
273 272 Keine Aufrechterhaltung 169 2 6
274 273 Große Tiere 169 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":271} 9
275 274 Gaukelei-Vorteil 172 1 1
276 275 Etikette-Vorteil 172 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":274} 2
277 276 Gassenwissen-Vorteil 172 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":275} 3
278 277 Höhere/Niedrigere Temperatur 1 170 1 2
279 278 Höhere/Niedrigere Temperatur 2 170 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":277} 4
280 279 Höhere/Niedrigere Temperatur 3 170 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":278} 6
281 280 Längere Wirkungsdauer 173 1 4
282 281 Größerer Radius 173 2 8
283 282 Höhere Reichweite 173 3 12
284 283 Größere Objekte 1 174 1 2
285 284 Längere Wirkungsdauer 174 2 4
286 285 Größere Objekte 2 174 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":283} 6
287 286 Krankheitsübertragung 175 1 1
288 287 Giftübertragung 175 2 2
289 288 Freiwilliger 175 3 3
290 289 Sofortraub 176 1 3
291 290 Längere Wirkungsdauer 176 2 6
292 291 Zwei Opfer 176 3 9
293 292 Ohne Erinnerung 177 1 3
294 293 Phasen 177 2 6
295 294 Andere Erinnerung 177 3 9
296 295 Mehr Ziele 178 1 1
297 296 Geänderte Zielkategorie 1 178 2 2
298 297 Geänderte Zielkategorie 2 178 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":296} 3
299 298 Kosten modifizierbar 179 1 2
300 299 Kurze Regenerationsphase 179 2 4
301 300 Längerfristige Wirkung 179 3 6
302 301 Höheres Gewicht 180 1 2
303 302 Längere Wirkungsdauer 1 180 2 4
304 303 Längere Wirkungsdauer 2 180 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":302} 6
305 304 Nicht alle 181 1 2
306 305 Größere Objekte 181 2 4
307 306 Längere Wirkungsdauer 181 3 6
308 307 Längere Wirkungsdauer 1 182 1 2
309 308 Größerer Radius 182 2 4
310 309 Längere Wirkungsdauer 2 182 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":307} 6
311 310 Längere Wirkungsdauer 1 183 1 1
312 311 Längere Wirkungsdauer 2 183 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":310} 2
313 312 Längere Wirkungsdauer 3 183 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":311} 3
314 313 Einzelsinn schärfen 1 1 2
315 314 Spurensuchen 1 2 4
316 315 Keine Aufrechterhaltung 1 3 6
317 316 Zwei Gegenstände 2 1 3
318 317 Drei Gegenstände 2 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":316} 6
319 318 Vier Gegenstände 2 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":317} 9
320 319 Zielkategorie Objekt 3 1 3
321 320 Harte Schale 3 2 6
322 321 Reichweite Berührung 3 3 9
323 322 Schneller 4 1 2
324 323 Noch schneller 4 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":322} 4
325 324 Noch viel schneller 4 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":323} 6
326 325 Zwei Ziele 5 1 2
327 326 Vier Ziele 5 2 4
328 327 Zielkategorie Lebewesen 5 3 6
329 328 Gelungene Beeinflussung 1 6 1 2
330 329 Gelungene Beeinflussung 2 6 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":328} 4
331 330 Gelungene Beeinflussung 3 6 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":329} 6
332 331 Kampfhandlung vorhersehen 7 1 3
333 332 Unbemerkt 7 2 6
334 333 Keine Aufrechterhaltung 7 3 9
335 334 Zwei Ziele 8 1 1
336 335 Vier Ziele 8 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":334} 2
337 336 Acht Ziele 8 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":335} 3
338 337 Verteilte Wirkung 9 1 3
339 338 Längere Wirkung 9 2 6
340 339 Zwei Ziele 9 3 9
341 340 Großer Radius 10 1 2
342 341 Reichweite Berührung 10 2 4
343 342 Unbeeindruckter Zauberwirker 10 3 6
344 343 Gute Illusion 1 11 1 3
345 344 Gute Illusion 2 11 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":343} 6
346 345 Gute Illusion 3 11 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":344} 9
347 346 Aufteilung 12 1 2
348 347 Langanhaltend 12 2 4
349 348 Zweiter Schuss 12 3 6
350 349 Lichtregulation 13 1 1
351 350 Keine Aufrechterhaltung 13 2 2
352 351 Verankern 13 3 3
353 352 Verteilter Schaden 1 14 1 3
354 353 Verteilter Schaden 2 14 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":352} 6
355 354 Verteilter Schaden 3 14 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":353} 9
356 355 Stärkerer Schild 15 1 2
357 356 Großer Radius 15 2 4
358 357 Reichweite Berührung 15 3 6
359 358 Gelungene Beeinflussung 1 16 1 2
360 359 Gelungene Beeinflussung 2 16 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":358} 4
361 360 Gelungene Beeinflussung 3 16 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":359} 6
362 361 Gute Illusion 1 17 1 2
363 362 Gute Illusion 2 17 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":361} 4
364 363 Gute Illusion 3 17 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":362} 6
365 364 Zerstäuber 18 1 2
366 365 Höhere Spuckreichweite 18 2 4
367 366 Nachwirkung 18 3 6
368 367 Ein- und ausfahrbare Krallen 19 1 1
369 368 Kletterhilfe 19 2 2
370 369 Scharfe Krallen 19 3 3
371 370 Verteilte Wirkung 20 1 2
372 371 Längere Wirkung 20 2 4
373 372 Zwei Ziele 20 3 6
374 373 Intensiver Strahl 21 1 3
375 374 Windender Strahl 21 2 6
376 375 Zwei Ziele 21 3 9
377 376 Größere Menge 22 1 1
378 377 Noch größere Menge 22 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":377} 2
379 378 Noch viel größere Menge 22 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":378} 3
380 379 Längere Aufrechterhaltung 23 1 1
381 380 Reichweite Berührung 23 2 2
382 381 Mehrere Lebewesen 23 3 3
383 382 Weiter und höher 1 24 1 1
384 383 Weiter und höher 2 24 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":383} 2
385 384 Krötenflink 24 3 3
386 385 Größere Menge 25 1 1
387 386 Noch größere Menge 25 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":385} 2
388 387 Noch viel größere Menge 25 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":386} 3
389 388 Mehr Gewicht 26 1 1
390 389 Bessere Werte 26 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":388} 2
391 390 Noch viel bessere Werte 26 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":389} 3
392 391 Mehr Gewicht 27 1 2
393 392 Noch mehr Gewicht 27 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":391} 4
394 393 Mehrere Objekte 27 3 6
395 394 Wandernder Nebel 28 1 3
396 395 Lange Wirkungsdauer 28 2 6
397 396 Dichter Nebel 28 3 9
398 397 Gute Illusion 1 29 1 2
399 398 Gute Illusion 2 29 2 {"id":"SA_484","active":true,"sid":397} 4
400 399 Gute Illusion 3 29 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":398} 6
401 400 Zwei Gegenstände 30 1 1
402 401 Kegelsicht 30 2 2
403 402 Rundumsicht 30 3 3
404 403 Verteilte Wirkung 31 1 2
405 404 Längere Wirkung 31 2 4
406 405 Zwei Ziele 31 3 6
407 406 Sehen und Hören 32 1 2
408 407 Helligkeit 32 2 4
409 408 Durch Wände hindurchzaubern 32 3 6
410 409 Verteilte Wirkung 33 1 2
411 410 Schnellsteigerung 33 2 4
412 411 Keine Aufrechterhaltung 33 3 6
413 412 Weitgefasster Radau 34 1 2
414 413 Stärkerer Besen 34 2 4
415 414 Keine Aufrechterhaltung 34 3 6
416 415 Mehr Fragen 35 1 2
417 416 Antworten mit Zahlen 35 2 4
418 417 Wann-Fragen beantworten 35 3 6
419 418 Gleichwertig 36 1 3
420 419 Geistige Fähigkeiten 36 2 6
421 420 Längere Wirkungsdauer 36 3 9
422 421 Längere Wirkungsdauer 1 37 1 1
423 422 Erhöhte Reichweite 37 2 2
424 423 Längere Wirkungsdauer 2 37 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":421} 3
425 424 Reichweite Berührung 38 1 2
426 425 Längere Wirkungsdauer 38 2 4
427 426 Wahre Schönheit 38 3 6
428 427 Andere Kosten 39 1 2
429 428 Reichweite Berührung 39 2 4
430 429 Keine Aufrechterhaltung 39 3 6
431 430 Verteilte Wirkung 40 1 2
432 431 Längere Wirkung 40 2 4
433 432 Zwei Ziele 40 3 6
434 433 Wirkt durch Kleidung 41 1 1
435 434 Reichweite Berührung 41 2 2
436 435 Keine Aufrechterhaltung 41 3 3
437 436 Reichweite Berührung 42 1 2
438 437 Andere Kosten 42 2 4
439 438 Keine Aufrechterhaltung 42 3 6
440 439 Mehr Gewicht 43 1 3
441 440 Größere Teleportationsmöglichkeit 43 2 6
442 441 Transport 43 3 9
443 442 Andere Kosten 44 1 2
444 443 Keine Aufrechterhaltung 44 2 4
445 444 Unsichtbare Kleidung 44 3 6
446 445 Andere Kosten 45 1 2
447 446 Keine Aufrechterhaltung 45 2 4
448 447 Mehrere Ziele 45 3 6
449 448 Geringere Ritualdauer 46 1 4
450 449 Weniger Erschwernis 1 46 2 8
451 450 Weniger Erschwernis 2 46 3 {"id":"SA_484","active":true,"sid":449} 12
452 451 Mehr Dienste 47 1 3
453 452 Längerer Dienst 47 2 6
454 453 Mächtiges Wesen 47 3 9
455 454 Mehr Dienste 48 1 2
456 455 Längerer Dienst 48 2 4
457 456 Mächtiges Wesen 48 3 6
458 457 Mehr Dienste 49 1 3
459 458 Längerer Dienst 49 2 6
460 459 Mächtiges Wesen 49 3 9
461 460 Mehr Dienste 50 1 2
462 461 Längerer Dienst 50 2 4
463 462 Mächtiges Wesen 50 3 6
464 463 Verkürzte Ritualdauer 51 1 3
465 464 Trägerwahl 51 2 6
466 465 Hass auf …. 51 3 9
@@ -1,466 +0,0 @@
id;name
1;Stärkerer Schild
2;Großer Radius
3;Reichweite Berührung
4;Ausnahme
5;Größerer Umfang
6;Tadelloser Vorkoster
7;Mittlere Tiere
8;Keine Aufrechterhaltung
9;Große Tiere
10;Zielkategorie Objekt
11;Weites Zurückwerfen
12;Erz-Zerstörer
13;Zwei Ziele
14;Vier Ziele
15;Acht Ziele
16;Reichweite Berührung
17;Noch weiter
18;Donnerstimme
19;Zielkategorie Lebewesen
20;Längere Wirkungsdauer
21;Großer Radius
22;Größere Reichweite
23;Verteilte Wirkung
24;Zwei Ziele
25;Intensiver Strahl
26;Windender Strahl
27;Zwei Ziele
28;Intensive Explosion
29;Schneller Ball
30;Großer Radius
31;Gute Illusion 1
32;Gute Illusion 2
33;Gute Illusion 3
34;Zielkategorie Lebewesen
35;Schnellsteigerung
36;Keine Aufrechterhaltung
37;Zielkategorie Lebewesen
38;Schnellsteigerung
39;Keine Aufrechterhaltung
40;Zielkategorie Lebewesen
41;Schnellsteigerung
42;Keine Aufrechterhaltung
43;Zielkategorie Lebewesen
44;Schnellsteigerung
45;Keine Aufrechterhaltung
46;Zwei Ziele
47;Vier Ziele
48;Massenerwachen
49;Aus dem Limbus
50;Stärkerer Sog
51;Größerer Radius
52;Gute Illusion 1
53;Gute Illusion 2
54;Gute Illusion 3
55;Gute Illusion 1
56;Gute Illusion 2
57;Gute Illusion 3
58;Zwei Personen
59;Vier Personen
60;Acht Personen
61;Geistige Eigenschaften
62;Zwei Ziele
63;Vier Ziele
64;Zielkategorie Lebewesen
65;Sehschwierigkeiten
66;Zwei Ziele
67;Ausrüstung tarnen
68;Unsichtbarer Jäger
69;Reichweite Berührung
70;Längere Wirkungsdauer 1
71;Längere Wirkungsdauer 2
72;Längere Wirkungsdauer 3
73;Zielkategorie Objekt
74;Fixiert
75;Humus-Zerstörer
76;Reichweite erhöhen
77;Zauberdauer senken
78;Kosten senken
79;Schutzhaut
80;Großer Radius
81;Reichweite Berührung
82;Geisterzone
83;Feenzone
84;Durchdringung
85;Höhere Zerstörungskraft 1
86;Höhere Zerstörungskraft 2
87;Ausgeweitete Zerstörung
88;Großer Radius
89;Angsteinflößende Dunkelheit
90;Keine Aufrechterhaltung
91;Weite Entfernung
92;Keine Aufrechterhaltung
93;Verbesserter Schatten
94;Reichweite erhöhen
95;Zauberdauer senken
96;Kosten senken
97;Metallgegenstände
98;Zauberdauer modifizierbar
99;Ausgeweitete Zerstörung
100;Reichweite erhöhen
101;Zauberdauer senken
102;Kosten senken
103;Kurze Rücksprache
104;Mehr Personen
105;Kommunikationsverbindung
106;Längere Wirkungsdauer 1
107;Längere Wirkungsdauer 2
108;Längere Wirkungsdauer 3
109;Durch Erz
110;Durch Eis
111;Spezielles Lebewesen
112;Kerzenschein
113;Heiße Aura
114;Reichweite Berührung
115;Mittlere Tiere
116;Keine Aufrechterhaltung
117;Große Tiere
118;Wiederverschließbar
119;Fallengespür
120;Die Priesterkaiser kommen!
121;Höhere Wand
122;Zylinder
123;Deckel
124;Kurze Rücksprache
125;Mehr Personen
126;Kommunikationsverbindung
127;Höhere Reichweite 1
128;Höhere Reichweite 2
129;Höhere Reichweite 3
130;Formwuchs
131;Längere Wirkungsdauer
132;Viel längere Wirkungsdauer
133;Reichweite erhöhen
134;Zauberdauer senken
135;Kosten senken
136;Reichweite erhöhen
137;Zauberdauer senken
138;Kosten senken
139;Zauberdauer modifizierbar
140;Zwei Geister
141;Drei Geister
142;Größerer Schmerz
143;Noch größerer Schmerz
144;Noch viel größerer Schmerz
145;Zauberdauer modifizierbar
146;Zwei Elementare
147;Drei Elementare
148;Geistige Umnachtung
149;Krämpfe
150;Lange Berührungszeit
151;Intensive Explosion
152;Schneller Ball
153;Großer Radius
154;Zielkategorie Lebewesen
155;Höhere Wirkungsdauer
156;Jemand anderen benennen
157;Reichweite erhöhen
158;Zauberdauer senken
159;Kosten senken
160;Ohne Berührung
161;Mehr Befehle
162;Ohne Erinnerung
163;Gute Illusion 1
164;Gute Illusion 2
165;Gute Illusion 3
166;Zielkategorie Objekt
167;Erhöhter Schaden
168;Wasser-Zerstörer
169;Verbesserte Reaktion 1
170;Verbesserte Reaktion 2
171;Zurückspiegeln auf einen Dritten
172;Wüterich
173;Vorhersehbares Ende
174;Nur bestimmte Ziele
175;Ausnahme
176;Tadelloser Entgifter
177;Zwei Ziele
178;Verteilte Wirkung
179;Längere Wirkung
180;Zwei Ziele
181;Längere Wirkungsdauer 1
182;Längere Berührungszeit
183;Längere Wirkungsdauer 2
184;Reichweite Berührung
185;Andere Tätigkeiten
186;Längere Wirkungsdauer
187;Gute Illusion 1
188;Gute Illusion 2
189;Gute Illusion 3
190;Merk dir mehr
191;Merk dir noch mehr
192;Längere Wirkungsdauer
193;Gute Illusion 1
194;Gute Illusion 2
195;Gute Illusion 3
196;Höhere Grundreichweite
197;Höhere Flugreichweite
198;Schnelle Kreatur
199;Längere Wirkung
200;Keine Aufrechterhaltung
201;Unsichtbarer Inhalt
202;Längere Wirkungsdauer
203;Höheres Gewicht
204;Wände und Decken
205;Reichweite erhöhen
206;Zauberdauer senken
207;Kosten senken
208;Längere Wirkungsdauer 1
209;Längere Wirkungsdauer 2
210;Längere Wirkungsdauer 3
211;Intensiver Strahl
212;Windender Strahl
213;Zwei Ziele
214;Intensive Explosion
215;Schneller Ball
216;Großer Radius
217;Zauberdauer modifizierbar
218;Zwei Dämonen
219;Drei Dämonen
220;Verteilte Wirkung
221;Schnellsteigerung
222;Keine Aufrechterhaltung
223;Senkung der Parade
224;Zielkategorie Lebewesen
225;Zwei Ziele
226;Gute Illusion 1
227;Gute Illusion 2
228;Gute Illusion 3
229;Gute Illusion 1
230;Gute Illusion 2
231;Gute Illusion 3
232;Zauberdauer modifizierbar
233;Reichweite Berührung
234;Reichweite 8 Schritt
235;Gerüche
236;Zielkategorie Lebewesen
237;Größerer Radius
238;Größere Reichweite
239;Verteilte Wirkung
240;Zwei Ziele
241;Zielkategorie Lebewesen
242;Schwächung
243;Todesfluch
244;Andere Farbe
245;Längere Wirkungsdauer
246;Große Angst
247;Kampfhandlung vorhersehen
248;Unbemerkt
249;Keine Aufrechterhaltung
250;Mehr Dienste
251;Längere Dienste
252;Mächtiges Wesen
253;Mehr Strukturpunkte
254;Höheres Gewicht
255;Längere Brücke
256;Zielkategorie Lebewesen
257;Hörschwierigkeiten
258;Zwei Ziele
259;Reichweite erhöhen
260;Zauberdauer senken
261;Kosten senken
262;Erleichterte Verteidigung
263;Höhere Reichweite
264;Mehr Ziele
265;Reichweite erhöhen
266;Zauberdauer senken
267;Kosten senken
268;Gute Illusion 1
269;Gute Illusion 2
270;Gute Illusion 3
271;Mittlere Tiere
272;Keine Aufrechterhaltung
273;Große Tiere
274;Gaukelei-Vorteil
275;Etikette-Vorteil
276;Gassenwissen-Vorteil
277;Höhere/Niedrigere Temperatur 1
278;Höhere/Niedrigere Temperatur 2
279;Höhere/Niedrigere Temperatur 3
280;Längere Wirkungsdauer
281;Größerer Radius
282;Höhere Reichweite
283;Größere Objekte 1
284;Längere Wirkungsdauer
285;Größere Objekte 2
286;Krankheitsübertragung
287;Giftübertragung
288;Freiwilliger
289;Sofortraub
290;Längere Wirkungsdauer
291;Zwei Opfer
292;Ohne Erinnerung
293;Phasen
294;Andere Erinnerung
295;Mehr Ziele
296;Geänderte Zielkategorie 1
297;Geänderte Zielkategorie 2
298;Kosten modifizierbar
299;Kurze Regenerationsphase
300;Längerfristige Wirkung
301;Höheres Gewicht
302;Längere Wirkungsdauer 1
303;Längere Wirkungsdauer 2
304;Nicht alle
305;Größere Objekte
306;Längere Wirkungsdauer
307;Längere Wirkungsdauer 1
308;Größerer Radius
309;Längere Wirkungsdauer 2
310;Längere Wirkungsdauer 1
311;Längere Wirkungsdauer 2
312;Längere Wirkungsdauer 3
313;Einzelsinn schärfen
314;Spurensuchen
315;Keine Aufrechterhaltung
316;Zwei Gegenstände
317;Drei Gegenstände
318;Vier Gegenstände
319;Zielkategorie Objekt
320;Harte Schale
321;Reichweite Berührung
322;Schneller
323;Noch schneller
324;Noch viel schneller
325;Zwei Ziele
326;Vier Ziele
327;Zielkategorie Lebewesen
328;Gelungene Beeinflussung 1
329;Gelungene Beeinflussung 2
330;Gelungene Beeinflussung 3
331;Kampfhandlung vorhersehen
332;Unbemerkt
333;Keine Aufrechterhaltung
334;Zwei Ziele
335;Vier Ziele
336;Acht Ziele
337;Verteilte Wirkung
338;Längere Wirkung
339;Zwei Ziele
340;Großer Radius
341;Reichweite Berührung
342;Unbeeindruckter Zauberwirker
343;Gute Illusion 1
344;Gute Illusion 2
345;Gute Illusion 3
346;Aufteilung
347;Langanhaltend
348;Zweiter Schuss
349;Lichtregulation
350;Keine Aufrechterhaltung
351;Verankern
352;Verteilter Schaden 1
353;Verteilter Schaden 2
354;Verteilter Schaden 3
355;Stärkerer Schild
356;Großer Radius
357;Reichweite Berührung
358;Gelungene Beeinflussung 1
359;Gelungene Beeinflussung 2
360;Gelungene Beeinflussung 3
361;Gute Illusion 1
362;Gute Illusion 2
363;Gute Illusion 3
364;Zerstäuber
365;Höhere Spuckreichweite
366;Nachwirkung
367;Ein- und ausfahrbare Krallen
368;Kletterhilfe
369;Scharfe Krallen
370;Verteilte Wirkung
371;Längere Wirkung
372;Zwei Ziele
373;Intensiver Strahl
374;Windender Strahl
375;Zwei Ziele
376;Größere Menge
377;Noch größere Menge
378;Noch viel größere Menge
379;Längere Aufrechterhaltung
380;Reichweite Berührung
381;Mehrere Lebewesen
382;Weiter und höher 1
383;Weiter und höher 2
384;Krötenflink
385;Größere Menge
386;Noch größere Menge
387;Noch viel größere Menge
388;Mehr Gewicht
389;Bessere Werte
390;Noch viel bessere Werte
391;Mehr Gewicht
392;Noch mehr Gewicht
393;Mehrere Objekte
394;Wandernder Nebel
395;Lange Wirkungsdauer
396;Dichter Nebel
397;Gute Illusion 1
398;Gute Illusion 2
399;Gute Illusion 3
400;Zwei Gegenstände
401;Kegelsicht
402;Rundumsicht
403;Verteilte Wirkung
404;Längere Wirkung
405;Zwei Ziele
406;Sehen und Hören
407;Helligkeit
408;Durch Wände hindurchzaubern
409;Verteilte Wirkung
410;Schnellsteigerung
411;Keine Aufrechterhaltung
412;Weitgefasster Radau
413;Stärkerer Besen
414;Keine Aufrechterhaltung
415;Mehr Fragen
416;Antworten mit Zahlen
417;Wann-Fragen beantworten
418;Gleichwertig
419;Geistige Fähigkeiten
420;Längere Wirkungsdauer
421;Längere Wirkungsdauer 1
422;Erhöhte Reichweite
423;Längere Wirkungsdauer 2
424;Reichweite Berührung
425;Längere Wirkungsdauer
426;Wahre Schönheit
427;Andere Kosten
428;Reichweite Berührung
429;Keine Aufrechterhaltung
430;Verteilte Wirkung
431;Längere Wirkung
432;Zwei Ziele
433;Wirkt durch Kleidung
434;Reichweite Berührung
435;Keine Aufrechterhaltung
436;Reichweite Berührung
437;Andere Kosten
438;Keine Aufrechterhaltung
439;Mehr Gewicht
440;Größere Teleportationsmöglichkeit
441;Transport
442;Andere Kosten
443;Keine Aufrechterhaltung
444;Unsichtbare Kleidung
445;Andere Kosten
446;Keine Aufrechterhaltung
447;Mehrere Ziele
448;Geringere Ritualdauer
449;Weniger Erschwernis 1
450;Weniger Erschwernis 2
451;Mehr Dienste
452;Längerer Dienst
453;Mächtiges Wesen
454;Mehr Dienste
455;Längerer Dienst
456;Mächtiges Wesen
457;Mehr Dienste
458;Längerer Dienst
459;Mächtiges Wesen
460;Mehr Dienste
461;Längerer Dienst
462;Mächtiges Wesen
463;Verkürzte Ritualdauer
464;Trägerwahl
465;Hass auf ….
1 id name
2 1 Stärkerer Schild
3 2 Großer Radius
4 3 Reichweite Berührung
5 4 Ausnahme
6 5 Größerer Umfang
7 6 Tadelloser Vorkoster
8 7 Mittlere Tiere
9 8 Keine Aufrechterhaltung
10 9 Große Tiere
11 10 Zielkategorie Objekt
12 11 Weites Zurückwerfen
13 12 Erz-Zerstörer
14 13 Zwei Ziele
15 14 Vier Ziele
16 15 Acht Ziele
17 16 Reichweite Berührung
18 17 Noch weiter
19 18 Donnerstimme
20 19 Zielkategorie Lebewesen
21 20 Längere Wirkungsdauer
22 21 Großer Radius
23 22 Größere Reichweite
24 23 Verteilte Wirkung
25 24 Zwei Ziele
26 25 Intensiver Strahl
27 26 Windender Strahl
28 27 Zwei Ziele
29 28 Intensive Explosion
30 29 Schneller Ball
31 30 Großer Radius
32 31 Gute Illusion 1
33 32 Gute Illusion 2
34 33 Gute Illusion 3
35 34 Zielkategorie Lebewesen
36 35 Schnellsteigerung
37 36 Keine Aufrechterhaltung
38 37 Zielkategorie Lebewesen
39 38 Schnellsteigerung
40 39 Keine Aufrechterhaltung
41 40 Zielkategorie Lebewesen
42 41 Schnellsteigerung
43 42 Keine Aufrechterhaltung
44 43 Zielkategorie Lebewesen
45 44 Schnellsteigerung
46 45 Keine Aufrechterhaltung
47 46 Zwei Ziele
48 47 Vier Ziele
49 48 Massenerwachen
50 49 Aus dem Limbus
51 50 Stärkerer Sog
52 51 Größerer Radius
53 52 Gute Illusion 1
54 53 Gute Illusion 2
55 54 Gute Illusion 3
56 55 Gute Illusion 1
57 56 Gute Illusion 2
58 57 Gute Illusion 3
59 58 Zwei Personen
60 59 Vier Personen
61 60 Acht Personen
62 61 Geistige Eigenschaften
63 62 Zwei Ziele
64 63 Vier Ziele
65 64 Zielkategorie Lebewesen
66 65 Sehschwierigkeiten
67 66 Zwei Ziele
68 67 Ausrüstung tarnen
69 68 Unsichtbarer Jäger
70 69 Reichweite Berührung
71 70 Längere Wirkungsdauer 1
72 71 Längere Wirkungsdauer 2
73 72 Längere Wirkungsdauer 3
74 73 Zielkategorie Objekt
75 74 Fixiert
76 75 Humus-Zerstörer
77 76 Reichweite erhöhen
78 77 Zauberdauer senken
79 78 Kosten senken
80 79 Schutzhaut
81 80 Großer Radius
82 81 Reichweite Berührung
83 82 Geisterzone
84 83 Feenzone
85 84 Durchdringung
86 85 Höhere Zerstörungskraft 1
87 86 Höhere Zerstörungskraft 2
88 87 Ausgeweitete Zerstörung
89 88 Großer Radius
90 89 Angsteinflößende Dunkelheit
91 90 Keine Aufrechterhaltung
92 91 Weite Entfernung
93 92 Keine Aufrechterhaltung
94 93 Verbesserter Schatten
95 94 Reichweite erhöhen
96 95 Zauberdauer senken
97 96 Kosten senken
98 97 Metallgegenstände
99 98 Zauberdauer modifizierbar
100 99 Ausgeweitete Zerstörung
101 100 Reichweite erhöhen
102 101 Zauberdauer senken
103 102 Kosten senken
104 103 Kurze Rücksprache
105 104 Mehr Personen
106 105 Kommunikationsverbindung
107 106 Längere Wirkungsdauer 1
108 107 Längere Wirkungsdauer 2
109 108 Längere Wirkungsdauer 3
110 109 Durch Erz
111 110 Durch Eis
112 111 Spezielles Lebewesen
113 112 Kerzenschein
114 113 Heiße Aura
115 114 Reichweite Berührung
116 115 Mittlere Tiere
117 116 Keine Aufrechterhaltung
118 117 Große Tiere
119 118 Wiederverschließbar
120 119 Fallengespür
121 120 Die Priesterkaiser kommen!
122 121 Höhere Wand
123 122 Zylinder
124 123 Deckel
125 124 Kurze Rücksprache
126 125 Mehr Personen
127 126 Kommunikationsverbindung
128 127 Höhere Reichweite 1
129 128 Höhere Reichweite 2
130 129 Höhere Reichweite 3
131 130 Formwuchs
132 131 Längere Wirkungsdauer
133 132 Viel längere Wirkungsdauer
134 133 Reichweite erhöhen
135 134 Zauberdauer senken
136 135 Kosten senken
137 136 Reichweite erhöhen
138 137 Zauberdauer senken
139 138 Kosten senken
140 139 Zauberdauer modifizierbar
141 140 Zwei Geister
142 141 Drei Geister
143 142 Größerer Schmerz
144 143 Noch größerer Schmerz
145 144 Noch viel größerer Schmerz
146 145 Zauberdauer modifizierbar
147 146 Zwei Elementare
148 147 Drei Elementare
149 148 Geistige Umnachtung
150 149 Krämpfe
151 150 Lange Berührungszeit
152 151 Intensive Explosion
153 152 Schneller Ball
154 153 Großer Radius
155 154 Zielkategorie Lebewesen
156 155 Höhere Wirkungsdauer
157 156 Jemand anderen benennen
158 157 Reichweite erhöhen
159 158 Zauberdauer senken
160 159 Kosten senken
161 160 Ohne Berührung
162 161 Mehr Befehle
163 162 Ohne Erinnerung
164 163 Gute Illusion 1
165 164 Gute Illusion 2
166 165 Gute Illusion 3
167 166 Zielkategorie Objekt
168 167 Erhöhter Schaden
169 168 Wasser-Zerstörer
170 169 Verbesserte Reaktion 1
171 170 Verbesserte Reaktion 2
172 171 Zurückspiegeln auf einen Dritten
173 172 Wüterich
174 173 Vorhersehbares Ende
175 174 Nur bestimmte Ziele
176 175 Ausnahme
177 176 Tadelloser Entgifter
178 177 Zwei Ziele
179 178 Verteilte Wirkung
180 179 Längere Wirkung
181 180 Zwei Ziele
182 181 Längere Wirkungsdauer 1
183 182 Längere Berührungszeit
184 183 Längere Wirkungsdauer 2
185 184 Reichweite Berührung
186 185 Andere Tätigkeiten
187 186 Längere Wirkungsdauer
188 187 Gute Illusion 1
189 188 Gute Illusion 2
190 189 Gute Illusion 3
191 190 Merk dir mehr
192 191 Merk dir noch mehr
193 192 Längere Wirkungsdauer
194 193 Gute Illusion 1
195 194 Gute Illusion 2
196 195 Gute Illusion 3
197 196 Höhere Grundreichweite
198 197 Höhere Flugreichweite
199 198 Schnelle Kreatur
200 199 Längere Wirkung
201 200 Keine Aufrechterhaltung
202 201 Unsichtbarer Inhalt
203 202 Längere Wirkungsdauer
204 203 Höheres Gewicht
205 204 Wände und Decken
206 205 Reichweite erhöhen
207 206 Zauberdauer senken
208 207 Kosten senken
209 208 Längere Wirkungsdauer 1
210 209 Längere Wirkungsdauer 2
211 210 Längere Wirkungsdauer 3
212 211 Intensiver Strahl
213 212 Windender Strahl
214 213 Zwei Ziele
215 214 Intensive Explosion
216 215 Schneller Ball
217 216 Großer Radius
218 217 Zauberdauer modifizierbar
219 218 Zwei Dämonen
220 219 Drei Dämonen
221 220 Verteilte Wirkung
222 221 Schnellsteigerung
223 222 Keine Aufrechterhaltung
224 223 Senkung der Parade
225 224 Zielkategorie Lebewesen
226 225 Zwei Ziele
227 226 Gute Illusion 1
228 227 Gute Illusion 2
229 228 Gute Illusion 3
230 229 Gute Illusion 1
231 230 Gute Illusion 2
232 231 Gute Illusion 3
233 232 Zauberdauer modifizierbar
234 233 Reichweite Berührung
235 234 Reichweite 8 Schritt
236 235 Gerüche
237 236 Zielkategorie Lebewesen
238 237 Größerer Radius
239 238 Größere Reichweite
240 239 Verteilte Wirkung
241 240 Zwei Ziele
242 241 Zielkategorie Lebewesen
243 242 Schwächung
244 243 Todesfluch
245 244 Andere Farbe
246 245 Längere Wirkungsdauer
247 246 Große Angst
248 247 Kampfhandlung vorhersehen
249 248 Unbemerkt
250 249 Keine Aufrechterhaltung
251 250 Mehr Dienste
252 251 Längere Dienste
253 252 Mächtiges Wesen
254 253 Mehr Strukturpunkte
255 254 Höheres Gewicht
256 255 Längere Brücke
257 256 Zielkategorie Lebewesen
258 257 Hörschwierigkeiten
259 258 Zwei Ziele
260 259 Reichweite erhöhen
261 260 Zauberdauer senken
262 261 Kosten senken
263 262 Erleichterte Verteidigung
264 263 Höhere Reichweite
265 264 Mehr Ziele
266 265 Reichweite erhöhen
267 266 Zauberdauer senken
268 267 Kosten senken
269 268 Gute Illusion 1
270 269 Gute Illusion 2
271 270 Gute Illusion 3
272 271 Mittlere Tiere
273 272 Keine Aufrechterhaltung
274 273 Große Tiere
275 274 Gaukelei-Vorteil
276 275 Etikette-Vorteil
277 276 Gassenwissen-Vorteil
278 277 Höhere/Niedrigere Temperatur 1
279 278 Höhere/Niedrigere Temperatur 2
280 279 Höhere/Niedrigere Temperatur 3
281 280 Längere Wirkungsdauer
282 281 Größerer Radius
283 282 Höhere Reichweite
284 283 Größere Objekte 1
285 284 Längere Wirkungsdauer
286 285 Größere Objekte 2
287 286 Krankheitsübertragung
288 287 Giftübertragung
289 288 Freiwilliger
290 289 Sofortraub
291 290 Längere Wirkungsdauer
292 291 Zwei Opfer
293 292 Ohne Erinnerung
294 293 Phasen
295 294 Andere Erinnerung
296 295 Mehr Ziele
297 296 Geänderte Zielkategorie 1
298 297 Geänderte Zielkategorie 2
299 298 Kosten modifizierbar
300 299 Kurze Regenerationsphase
301 300 Längerfristige Wirkung
302 301 Höheres Gewicht
303 302 Längere Wirkungsdauer 1
304 303 Längere Wirkungsdauer 2
305 304 Nicht alle
306 305 Größere Objekte
307 306 Längere Wirkungsdauer
308 307 Längere Wirkungsdauer 1
309 308 Größerer Radius
310 309 Längere Wirkungsdauer 2
311 310 Längere Wirkungsdauer 1
312 311 Längere Wirkungsdauer 2
313 312 Längere Wirkungsdauer 3
314 313 Einzelsinn schärfen
315 314 Spurensuchen
316 315 Keine Aufrechterhaltung
317 316 Zwei Gegenstände
318 317 Drei Gegenstände
319 318 Vier Gegenstände
320 319 Zielkategorie Objekt
321 320 Harte Schale
322 321 Reichweite Berührung
323 322 Schneller
324 323 Noch schneller
325 324 Noch viel schneller
326 325 Zwei Ziele
327 326 Vier Ziele
328 327 Zielkategorie Lebewesen
329 328 Gelungene Beeinflussung 1
330 329 Gelungene Beeinflussung 2
331 330 Gelungene Beeinflussung 3
332 331 Kampfhandlung vorhersehen
333 332 Unbemerkt
334 333 Keine Aufrechterhaltung
335 334 Zwei Ziele
336 335 Vier Ziele
337 336 Acht Ziele
338 337 Verteilte Wirkung
339 338 Längere Wirkung
340 339 Zwei Ziele
341 340 Großer Radius
342 341 Reichweite Berührung
343 342 Unbeeindruckter Zauberwirker
344 343 Gute Illusion 1
345 344 Gute Illusion 2
346 345 Gute Illusion 3
347 346 Aufteilung
348 347 Langanhaltend
349 348 Zweiter Schuss
350 349 Lichtregulation
351 350 Keine Aufrechterhaltung
352 351 Verankern
353 352 Verteilter Schaden 1
354 353 Verteilter Schaden 2
355 354 Verteilter Schaden 3
356 355 Stärkerer Schild
357 356 Großer Radius
358 357 Reichweite Berührung
359 358 Gelungene Beeinflussung 1
360 359 Gelungene Beeinflussung 2
361 360 Gelungene Beeinflussung 3
362 361 Gute Illusion 1
363 362 Gute Illusion 2
364 363 Gute Illusion 3
365 364 Zerstäuber
366 365 Höhere Spuckreichweite
367 366 Nachwirkung
368 367 Ein- und ausfahrbare Krallen
369 368 Kletterhilfe
370 369 Scharfe Krallen
371 370 Verteilte Wirkung
372 371 Längere Wirkung
373 372 Zwei Ziele
374 373 Intensiver Strahl
375 374 Windender Strahl
376 375 Zwei Ziele
377 376 Größere Menge
378 377 Noch größere Menge
379 378 Noch viel größere Menge
380 379 Längere Aufrechterhaltung
381 380 Reichweite Berührung
382 381 Mehrere Lebewesen
383 382 Weiter und höher 1
384 383 Weiter und höher 2
385 384 Krötenflink
386 385 Größere Menge
387 386 Noch größere Menge
388 387 Noch viel größere Menge
389 388 Mehr Gewicht
390 389 Bessere Werte
391 390 Noch viel bessere Werte
392 391 Mehr Gewicht
393 392 Noch mehr Gewicht
394 393 Mehrere Objekte
395 394 Wandernder Nebel
396 395 Lange Wirkungsdauer
397 396 Dichter Nebel
398 397 Gute Illusion 1
399 398 Gute Illusion 2
400 399 Gute Illusion 3
401 400 Zwei Gegenstände
402 401 Kegelsicht
403 402 Rundumsicht
404 403 Verteilte Wirkung
405 404 Längere Wirkung
406 405 Zwei Ziele
407 406 Sehen und Hören
408 407 Helligkeit
409 408 Durch Wände hindurchzaubern
410 409 Verteilte Wirkung
411 410 Schnellsteigerung
412 411 Keine Aufrechterhaltung
413 412 Weitgefasster Radau
414 413 Stärkerer Besen
415 414 Keine Aufrechterhaltung
416 415 Mehr Fragen
417 416 Antworten mit Zahlen
418 417 Wann-Fragen beantworten
419 418 Gleichwertig
420 419 Geistige Fähigkeiten
421 420 Längere Wirkungsdauer
422 421 Längere Wirkungsdauer 1
423 422 Erhöhte Reichweite
424 423 Längere Wirkungsdauer 2
425 424 Reichweite Berührung
426 425 Längere Wirkungsdauer
427 426 Wahre Schönheit
428 427 Andere Kosten
429 428 Reichweite Berührung
430 429 Keine Aufrechterhaltung
431 430 Verteilte Wirkung
432 431 Längere Wirkung
433 432 Zwei Ziele
434 433 Wirkt durch Kleidung
435 434 Reichweite Berührung
436 435 Keine Aufrechterhaltung
437 436 Reichweite Berührung
438 437 Andere Kosten
439 438 Keine Aufrechterhaltung
440 439 Mehr Gewicht
441 440 Größere Teleportationsmöglichkeit
442 441 Transport
443 442 Andere Kosten
444 443 Keine Aufrechterhaltung
445 444 Unsichtbare Kleidung
446 445 Andere Kosten
447 446 Keine Aufrechterhaltung
448 447 Mehrere Ziele
449 448 Geringere Ritualdauer
450 449 Weniger Erschwernis 1
451 450 Weniger Erschwernis 2
452 451 Mehr Dienste
453 452 Längerer Dienst
454 453 Mächtiges Wesen
455 454 Mehr Dienste
456 455 Längerer Dienst
457 456 Mächtiges Wesen
458 457 Mehr Dienste
459 458 Längerer Dienst
460 459 Mächtiges Wesen
461 460 Mehr Dienste
462 461 Längerer Dienst
463 462 Mächtiges Wesen
464 463 Verkürzte Ritualdauer
465 464 Trägerwahl
466 465 Hass auf ….
@@ -1,111 +0,0 @@
id;name;req;cost;sec
1;Antidot;"{""id"":""TAL_43"",""value"":4}";2;
2;Glas;"{""id"":""TAL_43"",""value"":8}";1;
3;Heiltrank;"{""id"":""TAL_43"",""value"":2}";4;
4;Liebestrunk;"{""id"":""TAL_43"",""value"":4}";2;
5;Porzellan;"{""id"":""TAL_43"",""value"":8}";1;
6;Unsichtbarkeitselixier;"{""id"":""TAL_43"",""value"":4}";4;
7;Verwandlungselixier;"{""id"":""TAL_43"",""value"":4}";4;
8;Waffenbalsam;"{""id"":""TAL_43"",""value"":2}";4;
9;Willenstrunk;"{""id"":""TAL_43"",""value"":4}";4;
10;Zaubertrank;"{""id"":""TAL_43"",""value"":4}";8;
11;Algebra;"{""id"":""TAL_38"",""value"":4}";2;
12;Boltan;"{""id"":""TAL_31"",""value"":4}";2;
13;Drehleier;"{""id"":""TAL_51"",""value"":4}&{""id"":""TAL_55"",""value"":8}&{""id"":""SA_18"",""active"":true}";2;
14;Elfenbogen;"{""id"":""TAL_51"",""value"":12}&{""id"":""RACE"",""value"":[8,9,10]}";3;
15;Garadan;"{""id"":""TAL_31"",""value"":4}";2;
16;Geometrie;"{""id"":""TAL_38"",""value"":8}";1;
17;Kamelspiel;"{""id"":""TAL_31"",""value"":4}";2;
18;Spinett;"{""id"":""TAL_51"",""value"":8}&{""id"":""TAL_55"",""value"":8}&{""id"":""SA_18"",""active"":true}";2;
19;Standharfe;"{""id"":""TAL_51"",""value"":8}&{""id"":""SA_18"",""active"":true}";2;
20;Uhrwerk;"{""id"":""TAL_37"",""value"":8}&{""id"":""TAL_55"",""value"":8}";4;
21;Drachenschuppen;"{""id"":""TAL_53"",""value"":8}&{""id"":""TAL_29"",""value"":12}";4;
22;Drôler Spitze;"{""id"":""TAL_59"",""value"":12}&{""id"":""SA_146"",""active"":true}";2;
23;Dunkle Pforten;"{""id"":""TAL_36"",""value"":12}&{""id"":""TAL_40"",""value"":8}";1;TRUE
24;Durch den Efferdwall und zurück;"{""id"":""TAL_44"",""value"":16}&{""id"":""TAL_32"",""value"":12}";10;
25;Fältelungstechnik;"{""id"":""TAL_55"",""value"":8}&{""id"":""SA_160"",""active"":true}";3;
26;Feuerwerk;"{""id"":""TAL_43"",""value"":12}";3;
27;Filigranes Kettenknüpfen;"{""id"":""TAL_55"",""value"":4}&{""id"":""SA_149"",""active"":true}";3;
28;Gefäße des Rohal;"{""id"":""TAL_36"",""value"":12}&{""id"":""TAL_40"",""value"":8}";1;TRUE
29;Inseln im Nebel;"{""id"":""TAL_40"",""value"":8}&{""id"":""TAL_42"",""value"":12}";1;TRUE
30;Iryanleder;"{""id"":""TAL_53"",""value"":8}&{""id"":""TAL_29"",""value"":8}&{""id"":""SA_149"",""active"":true}";2;
31;Landsegler;"{""id"":""TAL_44"",""value"":8}&{""id"":""SA_13"",""active"":true,""sid"":2}";2;
32;Lehmbacktechnik;"{""id"":""TAL_55"",""value"":8}&{""id"":""SA_160"",""active"":true}";2;
33;Magierphilosophie;"{""id"":""TAL_34"",""value"":8}&{""id"":""TAL_36"",""value"":8}";1;TRUE
34;Menacoriten;"{""id"":""TAL_36"",""value"":8}&{""id"":""TAL_42"",""value"":12}";1;TRUE
35;Myranor-Geographie;"{""id"":""TAL_32"",""value"":8}";5;
36;Orkischer Kalender;"{""id"":""TAL_42"",""value"":8}";1;TRUE
37;Schaumkuss;"{""id"":""TAL_52"",""value"":8}&{""id"":""SA_134"",""active"":true}";2;
38;Schokolade;"{""id"":""TAL_52"",""value"":8}&{""id"":""SA_134"",""active"":true}";2;
39;Tulmadron-Abbau;"{""id"":""TAL_58"",""value"":8}";2;
40;Unauer Porzellan;"{""id"":""TAL_43"",""value"":12}&{""id"":""SA_3"",""active"":true,""sid"":5}";4;
41;Uthuria-Geographie;"{""id"":""TAL_32"",""value"":8}";5;
42;Vinsalter Ei;"{""id"":""TAL_37"",""value"":12}";3;
43;Vorfahren der Mittelländer;"{""id"":""TAL_33"",""value"":8}";1;TRUE
44;Wahrscheinlichkeitsrechnung;"{""id"":""TAL_38"",""value"":8}";2;
45;Weg durch die Sargasso-See;"{""id"":""TAL_44"",""value"":16}&{""id"":""TAL_32"",""value"":12}";10;
46;Zeitalterforschung;"{""id"":""TAL_33"",""value"":12}";1;TRUE
47;Zwergische Tresore;"{""id"":""TAL_37"",""value"":8}";2;
48;Aussatz;"{""id"":""TAL_48"",""value"":4}";2;
49;Blaue Keuche;"{""id"":""TAL_48"",""value"":8}";3;
50;Blutiger Rotz;"{""id"":""TAL_48"",""value"":8}";2;
51;Gilbe;"{""id"":""TAL_48"",""value"":4}";3;
52;Jahresfieber;"{""id"":""TAL_48"",""value"":4}";2;
53;Schwarze Wut;"{""id"":""TAL_48"",""value"":8}&{""id"":""TAL_29"",""value"":4}";3;
54;Sumpffieber;"{""id"":""TAL_48"",""value"":4}";2;
55;Tollwut;"{""id"":""TAL_48"",""value"":8}&{""id"":""TAL_29"",""value"":4}";3;
56;Zorganpocken;"{""id"":""TAL_48"",""value"":8}&{""id"":""TAL_34"",""value"":8}";5;
57;Kelmon;"{""id"":""TAL_47"",""value"":8}&{""id"":""TAL_28"",""value"":8}";2;
58;Kukris;"{""id"":""TAL_47"",""value"":8}&{""id"":""TAL_28"",""value"":8}";4;
59;Omrais;"{""id"":""TAL_47"",""value"":8}&{""id"":""TAL_29"",""value"":8}";4;
60;Sunsura;"{""id"":""TAL_47"",""value"":8}&{""id"":""TAL_29"",""value"":8}";2;
61;Tulmadron;"{""id"":""TAL_47"",""value"":8}&{""id"":""TAL_58"",""value"":8}";6;
62;Boltan;"{""id"":""TAL_31"",""value"":4}";2;
63;Garadan;"{""id"":""TAL_31"",""value"":4}";2;
64;Inrahspiel;"{""id"":""TAL_31"",""value"":4}";1;
65;Kamelspiel;"{""id"":""TAL_31"",""value"":4}";2;
66;Pentagramm;"{""id"":""TAL_31"",""value"":4}&{""id"":""TAL_38"",""value"":4}";1;
67;Schlacht von Jergan;"{""id"":""TAL_31"",""value"":4}";1;
68;Die böse Eins;"{""id"":""TAL_31"",""value"":4}&{""id"":""TAL_38"",""value"":4}";1;
69;Balestrina;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";4;
70;Basiliskenzunge;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";2;
71;Drachenzahn;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";2;
72;Eisenwalder;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";4;
73;Elfenbogen;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";5;
74;Felsspalter;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";3;
75;Florett;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";3;
76;Handarmbrust;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";3;
77;Kompositbogen;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";4;
78;Lindwurmschläger;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";3;
79;Pailos;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";4;
80;Robbentöter;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";3;
81;Rondrakamm;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";4;
82;Schwere Armbrust;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";4;
83;Sonnenzepter;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";2;
84;Tuzakmesser;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";4;
85;Wolfsmesser;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";3;
86;Zweililien;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";2;
87;Zwergenschlägel;"{""id"":""SA_160"",""active"":true}";3;
88;Armillarssphäre;;3;
89;Astrolabium;;2;
90;Brevier der zwölfgöttlichen Unterweisung;;2;
91;Codex Albyricus;;2;
92;Encyclopedia Magica;;2;
93;Fernrohr;;2;
94;Fernrohr, zusammenschiebbar;;4;
95;Fernrohr, kleines;;3;
96;Fernrohr, großes;;5;
97;Herbarium Kuslikum;;2;
98;Hilffreycher Leytfaden des wandernden Adepten;;2;
99;Zauberkerze;;2;
100;Kompass (Südweiser);;2;
101;Kompass (Südweiser), Metallgehäuse;;2;
102;Zauberkreide;;2;
103;Magierrobe;;3;
104;Phiole;;2;
105;Prems Tierleben;;2;
106;Quadrant;;3;
107;Seife;;1;
108;Seife, parfümiert;;2;
109;Taschenuhr (Vinsalter Ei);;3;
110;Vademecum für das Waffenhandwerk;;2;
1 id name req cost sec
2 1 Antidot {"id":"TAL_43","value":4} 2
3 2 Glas {"id":"TAL_43","value":8} 1
4 3 Heiltrank {"id":"TAL_43","value":2} 4
5 4 Liebestrunk {"id":"TAL_43","value":4} 2
6 5 Porzellan {"id":"TAL_43","value":8} 1
7 6 Unsichtbarkeitselixier {"id":"TAL_43","value":4} 4
8 7 Verwandlungselixier {"id":"TAL_43","value":4} 4
9 8 Waffenbalsam {"id":"TAL_43","value":2} 4
10 9 Willenstrunk {"id":"TAL_43","value":4} 4
11 10 Zaubertrank {"id":"TAL_43","value":4} 8
12 11 Algebra {"id":"TAL_38","value":4} 2
13 12 Boltan {"id":"TAL_31","value":4} 2
14 13 Drehleier {"id":"TAL_51","value":4}&{"id":"TAL_55","value":8}&{"id":"SA_18","active":true} 2
15 14 Elfenbogen {"id":"TAL_51","value":12}&{"id":"RACE","value":[8,9,10]} 3
16 15 Garadan {"id":"TAL_31","value":4} 2
17 16 Geometrie {"id":"TAL_38","value":8} 1
18 17 Kamelspiel {"id":"TAL_31","value":4} 2
19 18 Spinett {"id":"TAL_51","value":8}&{"id":"TAL_55","value":8}&{"id":"SA_18","active":true} 2
20 19 Standharfe {"id":"TAL_51","value":8}&{"id":"SA_18","active":true} 2
21 20 Uhrwerk {"id":"TAL_37","value":8}&{"id":"TAL_55","value":8} 4
22 21 Drachenschuppen {"id":"TAL_53","value":8}&{"id":"TAL_29","value":12} 4
23 22 Drôler Spitze {"id":"TAL_59","value":12}&{"id":"SA_146","active":true} 2
24 23 Dunkle Pforten {"id":"TAL_36","value":12}&{"id":"TAL_40","value":8} 1 TRUE
25 24 Durch den Efferdwall und zurück {"id":"TAL_44","value":16}&{"id":"TAL_32","value":12} 10
26 25 Fältelungstechnik {"id":"TAL_55","value":8}&{"id":"SA_160","active":true} 3
27 26 Feuerwerk {"id":"TAL_43","value":12} 3
28 27 Filigranes Kettenknüpfen {"id":"TAL_55","value":4}&{"id":"SA_149","active":true} 3
29 28 Gefäße des Rohal {"id":"TAL_36","value":12}&{"id":"TAL_40","value":8} 1 TRUE
30 29 Inseln im Nebel {"id":"TAL_40","value":8}&{"id":"TAL_42","value":12} 1 TRUE
31 30 Iryanleder {"id":"TAL_53","value":8}&{"id":"TAL_29","value":8}&{"id":"SA_149","active":true} 2
32 31 Landsegler {"id":"TAL_44","value":8}&{"id":"SA_13","active":true,"sid":2} 2
33 32 Lehmbacktechnik {"id":"TAL_55","value":8}&{"id":"SA_160","active":true} 2
34 33 Magierphilosophie {"id":"TAL_34","value":8}&{"id":"TAL_36","value":8} 1 TRUE
35 34 Menacoriten {"id":"TAL_36","value":8}&{"id":"TAL_42","value":12} 1 TRUE
36 35 Myranor-Geographie {"id":"TAL_32","value":8} 5
37 36 Orkischer Kalender {"id":"TAL_42","value":8} 1 TRUE
38 37 Schaumkuss {"id":"TAL_52","value":8}&{"id":"SA_134","active":true} 2
39 38 Schokolade {"id":"TAL_52","value":8}&{"id":"SA_134","active":true} 2
40 39 Tulmadron-Abbau {"id":"TAL_58","value":8} 2
41 40 Unauer Porzellan {"id":"TAL_43","value":12}&{"id":"SA_3","active":true,"sid":5} 4
42 41 Uthuria-Geographie {"id":"TAL_32","value":8} 5
43 42 Vinsalter Ei {"id":"TAL_37","value":12} 3
44 43 Vorfahren der Mittelländer {"id":"TAL_33","value":8} 1 TRUE
45 44 Wahrscheinlichkeitsrechnung {"id":"TAL_38","value":8} 2
46 45 Weg durch die Sargasso-See {"id":"TAL_44","value":16}&{"id":"TAL_32","value":12} 10
47 46 Zeitalterforschung {"id":"TAL_33","value":12} 1 TRUE
48 47 Zwergische Tresore {"id":"TAL_37","value":8} 2
49 48 Aussatz {"id":"TAL_48","value":4} 2
50 49 Blaue Keuche {"id":"TAL_48","value":8} 3
51 50 Blutiger Rotz {"id":"TAL_48","value":8} 2
52 51 Gilbe {"id":"TAL_48","value":4} 3
53 52 Jahresfieber {"id":"TAL_48","value":4} 2
54 53 Schwarze Wut {"id":"TAL_48","value":8}&{"id":"TAL_29","value":4} 3
55 54 Sumpffieber {"id":"TAL_48","value":4} 2
56 55 Tollwut {"id":"TAL_48","value":8}&{"id":"TAL_29","value":4} 3
57 56 Zorganpocken {"id":"TAL_48","value":8}&{"id":"TAL_34","value":8} 5
58 57 Kelmon {"id":"TAL_47","value":8}&{"id":"TAL_28","value":8} 2
59 58 Kukris {"id":"TAL_47","value":8}&{"id":"TAL_28","value":8} 4
60 59 Omrais {"id":"TAL_47","value":8}&{"id":"TAL_29","value":8} 4
61 60 Sunsura {"id":"TAL_47","value":8}&{"id":"TAL_29","value":8} 2
62 61 Tulmadron {"id":"TAL_47","value":8}&{"id":"TAL_58","value":8} 6
63 62 Boltan {"id":"TAL_31","value":4} 2
64 63 Garadan {"id":"TAL_31","value":4} 2
65 64 Inrahspiel {"id":"TAL_31","value":4} 1
66 65 Kamelspiel {"id":"TAL_31","value":4} 2
67 66 Pentagramm {"id":"TAL_31","value":4}&{"id":"TAL_38","value":4} 1
68 67 Schlacht von Jergan {"id":"TAL_31","value":4} 1
69 68 Die böse Eins {"id":"TAL_31","value":4}&{"id":"TAL_38","value":4} 1
70 69 Balestrina {"id":"SA_160","active":true} 4
71 70 Basiliskenzunge {"id":"SA_160","active":true} 2
72 71 Drachenzahn {"id":"SA_160","active":true} 2
73 72 Eisenwalder {"id":"SA_160","active":true} 4
74 73 Elfenbogen {"id":"SA_160","active":true} 5
75 74 Felsspalter {"id":"SA_160","active":true} 3
76 75 Florett {"id":"SA_160","active":true} 3
77 76 Handarmbrust {"id":"SA_160","active":true} 3
78 77 Kompositbogen {"id":"SA_160","active":true} 4
79 78 Lindwurmschläger {"id":"SA_160","active":true} 3
80 79 Pailos {"id":"SA_160","active":true} 4
81 80 Robbentöter {"id":"SA_160","active":true} 3
82 81 Rondrakamm {"id":"SA_160","active":true} 4
83 82 Schwere Armbrust {"id":"SA_160","active":true} 4
84 83 Sonnenzepter {"id":"SA_160","active":true} 2
85 84 Tuzakmesser {"id":"SA_160","active":true} 4
86 85 Wolfsmesser {"id":"SA_160","active":true} 3
87 86 Zweililien {"id":"SA_160","active":true} 2
88 87 Zwergenschlägel {"id":"SA_160","active":true} 3
89 88 Armillarssphäre 3
90 89 Astrolabium 2
91 90 Brevier der zwölfgöttlichen Unterweisung 2
92 91 Codex Albyricus 2
93 92 Encyclopedia Magica 2
94 93 Fernrohr 2
95 94 Fernrohr, zusammenschiebbar 4
96 95 Fernrohr, kleines 3
97 96 Fernrohr, großes 5
98 97 Herbarium Kuslikum 2
99 98 Hilffreycher Leytfaden des wandernden Adepten 2
100 99 Zauberkerze 2
101 100 Kompass (Südweiser) 2
102 101 Kompass (Südweiser), Metallgehäuse 2
103 102 Zauberkreide 2
104 103 Magierrobe 3
105 104 Phiole 2
106 105 Prems Tierleben 2
107 106 Quadrant 3
108 107 Seife 1
109 108 Seife, parfümiert 2
110 109 Taschenuhr (Vinsalter Ei) 3
111 110 Vademecum für das Waffenhandwerk 2
@@ -1,111 +0,0 @@
id;name
1;Antidot
2;Glas
3;Heiltrank
4;Liebestrunk
5;Porzellan
6;Unsichtbarkeitselixier
7;Verwandlungselixier
8;Waffenbalsam
9;Willenstrunk
10;Zaubertrank
11;Algebra
12;Boltan
13;Drehleier
14;Elfenbogen
15;Garadan
16;Geometrie
17;Kamelspiel
18;Spinett
19;Standharfe
20;Uhrwerk
21;Drachenschuppen
22;Drôler Spitze
23;Dunkle Pforten
24;Durch den Efferdwall und zurück
25;Fältelungstechnik
26;Feuerwerk
27;Filigranes Kettenknüpfen
28;Gefäße des Rohal
29;Inseln im Nebel
30;Iryanleder
31;Landsegler
32;Lehmbacktechnik
33;Magierphilosophie
34;Menacoriten
35;Myranor-Geographie
36;Orkischer Kalender
37;Schaumkuss
38;Schokolade
39;Tulmadron-Abbau
40;Unauer Porzellan
41;Uthuria-Geographie
42;Vinsalter Ei
43;Vorfahren der Mittelländer
44;Wahrscheinlichkeitsrechnung
45;Weg durch die Sargasso-See
46;Zeitalterforschung
47;Zwergische Tresore
48;Aussatz
49;Blaue Keuche
50;Blutiger Rotz
51;Gilbe
52;Jahresfieber
53;Schwarze Wut
54;Sumpffieber
55;Tollwut
56;Zorganpocken
57;Kelmon
58;Kukris
59;Omrais
60;Sunsura
61;Tulmadron
62;Boltan
63;Garadan
64;Inrahspiel
65;Kamelspiel
66;Pentagramm
67;Schlacht von Jergan
68;Die böse Eins
69;Balestrina
70;Basiliskenzunge
71;Drachenzahn
72;Eisenwalder
73;Elfenbogen
74;Felsspalter
75;Florett
76;Handarmbrust
77;Kompositbogen
78;Lindwurmschläger
79;Pailos
80;Robbentöter
81;Rondrakamm
82;Schwere Armbrust
83;Sonnenzepter
84;Tuzakmesser
85;Wolfsmesser
86;Zweililien
87;Zwergenschlägel
88;Armillarssphäre
89;Astrolabium
90;Brevier der zwölfgöttlichen Unterweisung
91;Codex Albyricus
92;Encyclopedia Magica
93;Fernrohr
94;Fernrohr, zusammenschiebbar
95;Fernrohr, kleines
96;Fernrohr, großes
97;Herbarium Kuslikum
98;Hilffreycher Leytfaden des wandernden Adepten
99;Zauberkerze
100;Kompass (Südweiser)
101;Kompass (Südweiser), Metallgehäuse
102;Zauberkreide
103;Magierrobe
104;Phiole
105;Prems Tierleben
106;Quadrant
107;Seife
108;Seife, parfümiert
109;Taschenuhr (Vinsalter Ei)
110;Vademecum für das Waffenhandwerk
1 id name
2 1 Antidot
3 2 Glas
4 3 Heiltrank
5 4 Liebestrunk
6 5 Porzellan
7 6 Unsichtbarkeitselixier
8 7 Verwandlungselixier
9 8 Waffenbalsam
10 9 Willenstrunk
11 10 Zaubertrank
12 11 Algebra
13 12 Boltan
14 13 Drehleier
15 14 Elfenbogen
16 15 Garadan
17 16 Geometrie
18 17 Kamelspiel
19 18 Spinett
20 19 Standharfe
21 20 Uhrwerk
22 21 Drachenschuppen
23 22 Drôler Spitze
24 23 Dunkle Pforten
25 24 Durch den Efferdwall und zurück
26 25 Fältelungstechnik
27 26 Feuerwerk
28 27 Filigranes Kettenknüpfen
29 28 Gefäße des Rohal
30 29 Inseln im Nebel
31 30 Iryanleder
32 31 Landsegler
33 32 Lehmbacktechnik
34 33 Magierphilosophie
35 34 Menacoriten
36 35 Myranor-Geographie
37 36 Orkischer Kalender
38 37 Schaumkuss
39 38 Schokolade
40 39 Tulmadron-Abbau
41 40 Unauer Porzellan
42 41 Uthuria-Geographie
43 42 Vinsalter Ei
44 43 Vorfahren der Mittelländer
45 44 Wahrscheinlichkeitsrechnung
46 45 Weg durch die Sargasso-See
47 46 Zeitalterforschung
48 47 Zwergische Tresore
49 48 Aussatz
50 49 Blaue Keuche
51 50 Blutiger Rotz
52 51 Gilbe
53 52 Jahresfieber
54 53 Schwarze Wut
55 54 Sumpffieber
56 55 Tollwut
57 56 Zorganpocken
58 57 Kelmon
59 58 Kukris
60 59 Omrais
61 60 Sunsura
62 61 Tulmadron
63 62 Boltan
64 63 Garadan
65 64 Inrahspiel
66 65 Kamelspiel
67 66 Pentagramm
68 67 Schlacht von Jergan
69 68 Die böse Eins
70 69 Balestrina
71 70 Basiliskenzunge
72 71 Drachenzahn
73 72 Eisenwalder
74 73 Elfenbogen
75 74 Felsspalter
76 75 Florett
77 76 Handarmbrust
78 77 Kompositbogen
79 78 Lindwurmschläger
80 79 Pailos
81 80 Robbentöter
82 81 Rondrakamm
83 82 Schwere Armbrust
84 83 Sonnenzepter
85 84 Tuzakmesser
86 85 Wolfsmesser
87 86 Zweililien
88 87 Zwergenschlägel
89 88 Armillarssphäre
90 89 Astrolabium
91 90 Brevier der zwölfgöttlichen Unterweisung
92 91 Codex Albyricus
93 92 Encyclopedia Magica
94 93 Fernrohr
95 94 Fernrohr, zusammenschiebbar
96 95 Fernrohr, kleines
97 96 Fernrohr, großes
98 97 Herbarium Kuslikum
99 98 Hilffreycher Leytfaden des wandernden Adepten
100 99 Zauberkerze
101 100 Kompass (Südweiser)
102 101 Kompass (Südweiser), Metallgehäuse
103 102 Zauberkreide
104 103 Magierrobe
105 104 Phiole
106 105 Prems Tierleben
107 106 Quadrant
108 107 Seife
109 108 Seife, parfümiert
110 109 Taschenuhr (Vinsalter Ei)
111 110 Vademecum für das Waffenhandwerk
@@ -1,21 +0,0 @@
id;name
1;Antidote
2;Glass
3;Healing Potion
4;Love Potion
5;Porcelain
6;Invisibility Elixir
7;Transformation Elixir
8;Weapon Balm
9;Potion of Will
10;Magic Potion
11;Al'Gebra
12;Boltan
13;Symphonia
14;Elf Bow
15;Garadan
16;Adv. Geometry
17;Camel Game
18;Spinet
19;Standing Harp
20;Clockwork
1 id name
2 1 Antidote
3 2 Glass
4 3 Healing Potion
5 4 Love Potion
6 5 Porcelain
7 6 Invisibility Elixir
8 7 Transformation Elixir
9 8 Weapon Balm
10 9 Potion of Will
11 10 Magic Potion
12 11 Al'Gebra
13 12 Boltan
14 13 Symphonia
15 14 Elf Bow
16 15 Garadan
17 16 Adv. Geometry
18 17 Camel Game
19 18 Spinet
20 19 Standing Harp
21 20 Clockwork
-502
View File
@@ -1,502 +0,0 @@
id;name;sel;input;Column1;Column2;Column3;Column4;Column5;Column6
1;Analytiker;;;;;;;;
2;Anführer;;;;;;;;
3;Berufsgeheimnis;;;;;;;;
4;Dokumentfälscher;;;;;;;;
5;Eiserner Wille I;;;;;;;;
6;Eiserner Wille II;;;;;;;;
7;Fächersprache;;;;;;;;
8;Fallen entschärfen;;;;;;;;
9;Falschspielen;;;;;;;;
10;Fertigkeitsspezialisierung;;;;;;;;
11;Fischer;;;;;;;;
12;Füchsisch;;;;;;;;
13;Geländekunde;1?Dschungelkundig&2?Eis- und Schneekundig&3?Gebirgskundig&4?Höhlenkundig&5?Kulturlandkundig&6?Meereskundig&7?Steppenkundig&8?Sumpfkundig&9?Waldkundig&10?Wüstenkundig;;;;;;;
14;Gildenrecht;;;;;;;;
15;Glasbläserei;;;;;;;;
16;Hehlerei;;;;;;;;
17;Heraldik;;;;;;;;
18;Instrumente bauen;;;;;;;;
19;Jäger;;;;;;;;
20;Kartographie;;;;;;;;
21;Lippenlesen;;;;;;;;
22;Meister der Improvisation;;;;;;;;
23;Ortskenntnis;;Ort;;;;;;
24;Rosstäuscher;;;;;;;;
25;Sammler;;;;;;;;
26;Schmerzen unterdrücken;;;;;;;;
27;Schnapsbrennerei;;;;;;;;
28;Schrift;;;;;;;;
29;Schriftstellerei;1?Liebesroman&&2?Poesie&&3?Hetzschriften&&4?Kriminalgeschichten&&5?Märchen&&6?Romane&&7?Fachpublikationen: Brett- & Glücksspiel&&8?Fachpublikationen: Geographie&&9?Fachpublikationen: Geschichtswissen&&10?Fachpublikationen: Götter & Kulte&&11?Fachpublikationen: Kriegskunst&&12?Fachpublikationen: Magiekunde&&13?Fachpublikationen: Mechanik&&14?Fachpublikationen: Rechnen&&15?Fachpublikationen: Rechtskunde&&16?Fachpublikationen: Sagen & Legenden&&17?Fachpublikationen: Sphärenkunde&&18?Fachpublikationen: Sternkunde;;;;;;;
30;Sprache;;;;;;;;
31;Tierstimmen imitieren;;;;;;;;
32;Töpferei;;;;;;;;
33;Wettervorhersage;;;;;;;;
34;Zahlenmystik;;;;;;;;
35;Attacke verbessern;;;;;;;;
36;Ausweichen verbessern;;;;;;;;
37;Eigenschaft verbessern;;;;;;;;
38;Fernkampf verbessern;;;;;;;;
39;Parade verbessern;;;;;;;;
40;Wachsamkeit;;;;;;;;
41;Aufmerksamkeit;;;;;;;;
42;Belastungsgewöhnung I;;;;;;;;
43;Belastungsgewöhnung II;;;;;;;;
44;Beidhändiger Kampf I;;;;;;;;
45;Beidhändiger Kampf II;;;;;;;;
46;Berittener Kampf;;;;;;;;
47;Berittener Schütze;;;;;;;;
48;Einhändiger Kampf;;;;;;;;
49;Entwaffnen;;;;;;;;
50;Feindgespür;;;;;;;;
51;Finte I;;;;;;;;
52;Finte II;;;;;;;;
53;Finte III;;;;;;;;
54;Haltegriff;;;;;;;;
55;Hammerschlag;;;;;;;;
56;Kampfreflexe I;;;;;;;;
57;Kampfreflexe II;;;;;;;;
58;Kampfreflexe III;;;;;;;;
59;Klingenfänger;;;;;;;;
60;Kreuzblock;;;;;;;;
61;Lanzenangriff;;;;;;;;
62;Präziser Schuss/Wurf I;;;;;;;;
63;Präziser Schuss/Wurf II;;;;;;;;
64;Präziser Schuss/Wurf III;;;;;;;;
65;Präziser Stich I;;;;;;;;
66;Präziser Stich II;;;;;;;;
67;Präziser Stich III;;;;;;;;
68;Riposte;;;;;;;;
69;Rundumschlag I;;;;;;;;
70;Rundumschlag II;;;;;;;;
71;Schildspalter;;;;;;;;
72;Schnellladen;1?CT_1&2?CT_2&3?CT_14&4?CT_11&5?CT_18&6?CT_19;;;;;;;
73;Schnellziehen;;;;;;;;
74;Sturmangriff;;;;;;;;
75;Todesstoß;;;;;;;;
76;Verbessertes Ausweichen I;;;;;;;;
77;Verbessertes Ausweichen II;;;;;;;;
78;Verbessertes Ausweichen III;;;;;;;;
79;Verteidigungshaltung;;;;;;;;
80;Vorstoß;;;;;;;;
81;Wuchtschlag I;;;;;;;;
82;Wuchtschlag II;;;;;;;;
83;Wuchtschlag III;;;;;;;;
84;Wurf;;;;;;;;
85;Zu Fall bringen;;;;;;;;
86;Tradition;1?Gildenmagier&2?Hexe&3?Elf&4?Druide&5?Scharlatan&6?Zauberbarde&7?Zaubertänzer&8?Intuitiver Zauberer&9?Meistertalentierte&10?Qabalyamagier;;;;;;;
87;Aura verbergen;;;;;;;;
88;Merkmalskenntnis;1?Antimagie&2?Dämonisch&3?Einfluss&4?Elementar&5?Heilung&6?Hellsicht&7?Illusion&8?Sphären&9?Objekt&10?Telekinese&11?Verwandlung;;;;;;;
89;Starke Zaubertricks;;;;;;;;
90;Verbotene Pforten;;;;;;;;
91;Zauberzeichen;;;;;;;;
92;Bindung des Stabes;;;;;;;;
93;Doppeltes Maß;;;;;;;;
94;Ewige Flamme;;;;;;;;
95;Flammenschwert;;;;;;;;
96;Kraftfokus;;;;;;;;
97;Merkmalsfokus;1?Antimagie&2?Dämonisch&3?Einfluss&4?Elementar&5?Heilung&6?Hellsicht&7?Illusion&8?Sphären&9?Objekt&10?Telekinese&11?Verwandlung;;;;;;;
98;Seil des Adepten;;;;;;;;
99;Stab-Apport;;;;;;;;
100;Vertrautenbindung;;;;;;;;
101;Flugsalbe;;;;;;;;
102;Tradition;1?Praioskirche&2?Rondrakirche&3?Boronkirche&4?Hesindekirche&5?Phexkirche&6?Perainekirche&7?Efferdkirche&8?Traviakirche&9?Firunkirche&10?Tsakirche&11?Ingerimmkirche&12?Rahjakirche&13?Namenloser Kult&14?Aveskirche&15?Ifirnkirche&16?Korkirche&17?Nanduskirche&18?Swafnirkirche;;;;;;;
103;Aspektkenntnis;1?Allgemein&2?Antimagie&3?Ordnung&4?Schild&5?Sturm&6?Tod&7?Traum&8?Magie&9?Wissen&10?Handel&11?Schatten&12?Heilung&13?Landwirtschaft&14?Wind&15?Wogen&16?Freundschaft&17?Heim&18?Jagd&19?Kälte&20?Freiheit&21?Wandel&22?Feuer&23?Handwerk&24?Ekstase&25?Harmonie&26?Reise&27?Schicksal&28?Hilfsbereitschaft&29?Natur&30?Guter Kampf&31?Gutes Gold&32?Bildung&33?Erkenntnis&34?Kraft&35?Tapferkeit;;;;;;;
104;Fokussierung;;;;;;;;
105;Stärke des Glaubens;;;;;;;;
106;Starke Segnungen;;;;;;;;
107;Bann-/Schutzkreis gegen Elementargeister;;;;;;;;
108;Bann-/Schutzkreis gegen Dschinne;;;;;;;;
109;Bann-/Schutzkreis gegen niedere Dämonen;;;;;;;;
110;Bann-/Schutzkreis gegen gehörnte Dämonen;;;;;;;;
111;Abrichter;;;;;;;;
112;Abrollen;;;;;;;;
113;Ackerbau;;;;;;;;
114;Anpeitscher;;;;;;;;
115;Archivar;;;;;;;;
116;Athlet;;;;;;;;
117;Bauchreden;;;;;;;;
118;Bildhauerei;;;;;;;;
119;Bootsbauer;;;;;;;;
120;Buchdrucker;;;;;;;;
121;Diener;;;;;;;;
122;Drohgebärden;;;;;;;;
123;Ermutigender Gesang;;;;;;;;
124;Faszinierender Gesang;;;;;;;;
125;Feuerschlucker;;;;;;;;
126;Freiklettern;;;;;;;;
127;Gestählter Wille;;;;;;;;
128;Guter Gardist, böser Gardist;;;;;;;;
129;Hauswirtschaft;;;;;;;;
130;Iglubau;;;;;;;;
131;Kalligraphie;;;;;;;;
132;Kapellmeister;;;;;;;;
133;Kohlezeichnungen;;;;;;;;
134;Konditor;;;;;;;;
135;Kristallzucht;;;;;;;;
136;Kupferstich;;;;;;;;
137;Kutschenbauer;;;;;;;;
138;Leibdiener;;;;;;;;
139;Liebling der Massen;;;;;;;;
140;Möbel herstellen;;;;;;;;
141;Navigation;;;;;;;;
142;Ölmalerei;;;;;;;;
143;Opernsänger;;;;;;;;
144;Orientierung unter Tage;;;;;;;;
145;Provozieren;;;;;;;;
146;Prunkkleidung herstellen;;;;;;;;
147;Pyromantiker;;;;;;;;
148;Rahjasutra-Kenntnisse;;;;;;;;
149;Rüstungsbau;;;;;;;;
150;Schiffsbauer;;;;;;;;
151;Schmuck herstellen;;;;;;;;
152;Schnellschreiber;;;;;;;;
153;Seile herstellen;;;;;;;;
154;Skifahren;;;;;;;;
155;Smutje;;;;;;;;
156;Stellmacherei;;;;;;;;
157;Tätowierer;;;;;;;;
158;Verführungskunst;;;;;;;;
159;Viehzucht;;;;;;;;
160;Waffenbau;;;;;;;;
161;Wandmalerei;;;;;;;;
162;Empathie;;;;;;;;
163;Fleischwunde;;;;;;;;
164;Höhere Prophezeihung;;;;;;;;
165;Magiegespür;;;;;;;;
166;Prophezeihung;;;;;;;;
167;Armbrust überdrehen;;;;;;;;
168;Auf Distanz halten I;;;;;;;;
169;Auf Distanz halten II;;;;;;;;
170;Ballistischer Schuss;;;;;;;;
171;Berittener Flugkampf;;;;;;;;
172;Beschützer;;;;;;;;
173;Betäubungsschlag;;;;;;;;
174;Blindkampf I;;;;;;;;
175;Blindkampf II;;;;;;;;
176;Eisenhagel I;;;;;;;;
177;Eisenhagel II;;;;;;;;
178;Festnageln;;;;;;;;
179;Gezielter Angriff;;;;;;;;
180;Gezielter Schuss;;;;;;;;
181;Herunterstoßen;;;;;;;;
182;Kampf im Wasser;;;;;;;;
183;Kampfstil-Kombination;;;;;;;;
184;Klingensturm;;;;;;;;
185;Meister der improvisierten Waffen;;;;;;;;
186;Meisterliches Ausweichen;;;;;;;;
187;Meisterparade;;;;;;;;
188;Pikenwall;;;;;;;;
189;Scharfschütze I;;;;;;;;
190;Scharfschütze II;;;;;;;;
191;Schwitzkasten;;;;;;;;
192;Unterlaufen I;;;;;;;;
193;Unterlaufen II;;;;;;;;
194;Verbessertes Unterlaufen;;;;;;;;
195;Verteilter Eisenhagel;;;;;;;;
196;Zweihändiger Reiterkampf;;;;;;;;
197;Adersin-Stil;;;;;;;;
198;Baburin-Stil;;;;;;;;
199;Baliho-Stil;;;;;;;;
200;Bornländisches Raufen;;;;;;;;
201;Cendrasch-Stil;;;;;;;;
202;Dajin-Stil;;;;;;;;
203;Elenvina-Stil;;;;;;;;
204;Fedorino-Stil;;;;;;;;
205;Gladiatoren-Stil;;;;;;;;
206;Hammerfaust-Stil;;;;;;;;
207;Hruruzat;;;;;;;;
208;Hylailos-Stil;;;;;;;;
209;Marwan Sahib-Stil;;;;;;;;
210;Mengbilla-Stil;;;;;;;;
211;Mercenario-Stil;;;;;;;;
212;Prem-Stil;;;;;;;;
213;Ritter des alten Wegs-Stil;;;;;;;;
214;Rondras Trutz-Stil;;;;;;;;
215;Unauer Schule;;;;;;;;
216;Zyklopäisches Ringen;;;;;;;;
217;Aufspießen;;;;;;;;
218;Binden;;;;;;;;
219;Breschenangriff;;;;;;;;
220;Fahrender Schütze;;;;;;;;
221;Frontalangriff;;;;;;;;
222;Fußfeger;;;;;;;;
223;Haltegriff brechen;;;;;;;;
224;Handkantenschlag;;;;;;;;
225;Hohe Klinge;;;;;;;;
226;Kopfstoß;;;;;;;;
227;Mächtiger Lanzenangriff;;;;;;;;
228;Mächtiger Rundumschlag;;;;;;;;
229;Meisterlicher Wurf;;;;;;;;
230;Schilddeckung;;;;;;;;
231;Schildstoß;;;;;;;;
232;Schwinger;;;;;;;;
233;Sprungangriff;;;;;;;;
234;Sprungtritt;;;;;;;;
235;Tiefschlag;;;;;;;;
236;Tod von Links;;;;;;;;
237;Verkürzte Waffenführung;;;;;;;;
238;Vorbeiziehen;;;;;;;;
239;Waffenwurf;;;;;;;;
240;Weiter Schwung;;;;;;;;
241;Windmühle;;;;;;;;
242;Wuchtiger Wurf;;;;;;;;
243;Würgegriff;;;;;;;;
244;Zertrümmern;;;;;;;;
245;Befehl Flugangriff;;;;;;;;
246;Befehl Klammergriff;;;;;;;;
247;Befehl Mächtiger Schlag;;;;;;;;
248;Befehl Sichelangriff;;;;;;;;
249;Befehl Trampeln;;;;;;;;
250;Befehl Überrennen;;;;;;;;
251;Abgeschwächter Zauber;;;;;;;;
252;Adaption (Zauber);;;;;;;;
253;Alchimieverstärkung;;;;;;;;
254;Astrale Meditation;;;;;;;;
255;Aurapanzer;;;;;;;;
256;Druidenrache;;;;;;;;
257;Eisen- und Stahlverzauberung;;;;;;;;
258;Entschwörung (Dämonen);;;;;;;;
259;Entschwörung (Elementare);;;;;;;;
260;Entschwörung (Geister);;;;;;;;
261;Exorzist I;1?Dämonen&2?Geister&3?Elementare;;;;;;;
262;Exorzist II;;;;;;;;
263;Exorzist III;;;;;;;;
264;Extrem starke Zaubertricks;;;;;;;;
265;Fernzaubern;;;;;;;;
266;Gedankenschutz;;;;;;;;
267;Improvisationszauberei (Formel);;;;;;;;
268;Improvisationszauberei (Gesten);;;;;;;;
269;Improvisiertes Ritual;;;;;;;;
270;Kleine Kraftkontrolle;;;;;;;;
271;Konzentrationsstärke;;;;;;;;
272;Kraftkontrolle;;;;;;;;
273;Lieblingszauber;;;;;;;;
274;Machtvolle Entschwörung (Dämonen);;;;;;;;
275;Machtvolle Entschwörung (Elementare);;;;;;;;
276;Machtvolle Entschwörung (Geister);;;;;;;;
277;Magische Regeneration I;;;;;;;;
278;Magische Regeneration II;;;;;;;;
279;Magischer Gedankenschutz;;;;;;;;
280;Matrixkontrolle;;;;;;;;
281;Meisterliche Regeneration;;;;;;;;
282;Meistertrick I;;;;;;;;
283;Meistertrick II;;;;;;;;
284;Meistertrick III;;;;;;;;
285;Parallelzauberei;;;;;;;;
286;Routinierte Zauberwiederholung;;;;;;;;
287;Vielfache Ladung;;;;;;;;
288;Zauber abbrechen;;;;;;;;
289;Zauber bereithalten;;;;;;;;
290;Zauber bündeln I;;;;;;;;
291;Zauber bündeln II;;;;;;;;
292;Zauber unterbrechen;;;;;;;;
293;Zauberstil-Kombination;;;;;;;;
294;Scholar der Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar;;;;;;;;
295;Scholar der Akademie der Hohen Magie zu Punin;;;;;;;;
296;Scholar der Akademie der Verformungen zu Lowangen;;;;;;;;
297;Scholar der Akademie Schwert und Stab zu Gareth;;;;;;;;
298;Scholar der Halle der Antimagie zu Kuslik;;;;;;;;
299;Scholar der Halle der Erleuchtung zu Al´Anfa;;;;;;;;
300;Scholar der Khelbara ay Baburia;;;;;;;;
301;Scholar der Schule der Austreibung zu Perricum;;;;;;;;
302;Scholar der Schule der Hellsicht zu Thorwal;;;;;;;;
303;Scholar der Schule der Vierfachen Verwandlung zu Sinoda;;;;;;;;
304;Scholar der Schule des Direkten Weges zu Gerasim;;;;;;;;
305;Scholar der Schule des Seienden Scheins zu Zorgan;;;;;;;;
306;Scholar der Töchter Niobaras;;;;;;;;
307;Scholar des Alrik Dagabor;;;;;;;;
308;Scholar des Demirion Ophenos;;;;;;;;
309;Scholar des Hesindius Lichtblick;;;;;;;;
310;Scholar des Seminars der elfischen Verständigung und natürlichen Heilung zu Donnerbach;;;;;;;;
311;Scholar des Vadif sal Karim;;;;;;;;
312;Artefaktanalytiker;;;;;;;;
313;Aufladung;;;;;;;;
314;Austreibung;;;;;;;;
315;Bewanderter Heilzauberer;;;;;;;;
316;Brillianter Telekinetiker;;;;;;;;
317;Destruktor;;;;;;;;
318;Eiserne Konzentrationsstärke;;;;;;;;
319;Elfenfreund;;;;;;;;
320;Erfahrener Antimagier;;;;;;;;
321;Erweiterter Gedankenschutz;;;;;;;;
322;Geistzauberer;;;;;;;;
323;Harmoniezauberei;;;;;;;;
324;Hervorragender Illusionist;;;;;;;;
325;Illusionäre Undurchschaubarkeit;;;;;;;;
326;Kriegszauberer;;;;;;;;
327;Kundiger Sphärologe;;;;;;;;
328;Langanhaltende Illusion;;;;;;;;
329;Machtvolle Verbotene Pforten;;;;;;;;
330;Matrixzauberei;;;;;;;;
331;Meisterliches Auraverbergen;;;;;;;;
332;Mitverwandlung;;;;;;;;
333;Qabalya-Magie;;;;;;;;
334;Selbstkontrolle;;;;;;;;
335;Selbstverzauberer;;;;;;;;
336;Tierflüsterer;;;;;;;;
337;Überragender Dämonologe;;;;;;;;
338;Unübertroffener Verwandler;;;;;;;;
339;Urtulamidische Heilmagie;;;;;;;;
340;Verständigungszauberer;;;;;;;;
341;Vollendeter Elementarist;;;;;;;;
342;Vollkommener Beherrscher;;;;;;;;
343;Vortrefflicher Hellseher;;;;;;;;
344;Astraltransfer;;;;;;;;
345;Astralentzug;;;;;;;;
346;Astralraub;;;;;;;;
347;Bannstab des Adepten;;;;;;;;
348;Bannstab des Magus;;;;;;;;
349;Druckwelle;;;;;;;;
350;Energiestrahl;;;;;;;;
351;Halbes Maß;;;;;;;;
352;Hammer des Adepten;;;;;;;;
353;Hammer des Magus;;;;;;;;
354;Heilschlaf;;;;;;;;
355;Machtvolle Stabzauber I;;;;;;;;
356;Machtvolle Stabzauber II;;;;;;;;
357;Machtvolle Stabzauber III;;;;;;;;
358;Machtvolle Stabzauber IV;;;;;;;;
359;Modifikationsfokus;;;;;;;;
360;Seil des Magus;;;;;;;;
361;Seilpeitsche;;;;;;;;
362;Seilschlange;;;;;;;;
363;Siegelbrecher;;;;;;;;
364;Stabbohrer;;;;;;;;
365;Stabexplosion;;;;;;;;
366;Stabfixierung;;;;;;;;
367;Telekineseschlag;;;;;;;;
368;Tierwandlung;1?Chamäleon&2?Speikobra&3?Eichhörnchen&4?Bieber&5?Taube&6?Rabe;;;;;;;
369;Volumenerweiterung des Zauberstabs I;;;;;;;;
370;Volumenerweiterung des Zauberstabs II;;;;;;;;
371;Volumenerweiterung des Zauberstabs III;;;;;;;;
372;Volumenerweiterung des Zauberstabs IV;;;;;;;;
373;Volumenerweiterung des Zauberstabs V;;;;;;;;
374;Zauberspeicher des Adepten;;;;;;;;
375;Bannschwert des Adepten;;;;;;;;
376;Bannschwert des Magus;;;;;;;;
377;Bannschwert-Apport;;;;;;;;
378;Bindung des Banndolchs;;;;;;;;
379;Bindung des Bannschwerts;;;;;;;;
380;Bindung des Bannzweihänders;;;;;;;;
381;Fokus der Austreibung;;;;;;;;
382;Klinge wider Untote;;;;;;;;
383;Klinge wider Geister;;;;;;;;
384;Klinge wider Dämonen;;;;;;;;
385;Klinge wider Elementare;;;;;;;;
386;Klinge wider Feen;;;;;;;;
387;Klinge wider Chimären;;;;;;;;
388;Klinge wider Daimonide;;;;;;;;
389;Klinge wider Golems;;;;;;;;
390;Machtvolle Bannschwertzauber I;;;;;;;;
391;Machtvolle Bannschwertzauber II;;;;;;;;
392;Machtvolle Bannschwertzauber III;;;;;;;;
393;Machtvolle Bannschwertzauber IV;;;;;;;;
394;Verschwinde;;;;;;;;
395;Volumenerweiterung des Bannschwerts I;;;;;;;;
396;Volumenerweiterung des Bannschwerts II;;;;;;;;
397;Volumenerweiterung des Bannschwerts III;;;;;;;;
398;Volumenerweiterung des Bannschwerts IV;;;;;;;;
399;Volumenerweiterung des Bannschwerts V;;;;;;;;
400;Bindung des Dolches;;;;;;;;
401;Dolch-Apport;;;;;;;;
402;Kraft aus der Erde;;;;;;;;
403;Sicht im Dunkeln;;;;;;;;
404;Wegweiser;;;;;;;;
405;Bann des Übernatürlichen;;;;;;;;
406;Bindung des Zauberinstruments;;;;;;;;
407;Brechender Fels;;;;;;;;
408;Emotionsübernahme;;;;;;;;
409;Fokus der Aufmerksamkeit;;;;;;;;
410;Hilferuf;;;;;;;;
411;Klangillusion;;;;;;;;
412;Langanhaltender Rhythmus;;;;;;;;
413;Machtvolle Instrumentenzauber I;;;;;;;;
414;Machtvolle Instrumentenzauber II;;;;;;;;
415;Machtvolle Instrumentenzauber III;;;;;;;;
416;Machtvolle Instrumentenzauber IV;;;;;;;;
417;Ohrenbetäubender Klang;;;;;;;;
418;Störgeräusch;;;;;;;;
419;Viele Instrumente;;;;;;;;
420;Volumenerweiterung des Zauberinstruments I;;;;;;;;
421;Volumenerweiterung des Zauberinstruments II;;;;;;;;
422;Volumenerweiterung des Zauberinstruments III;;;;;;;;
423;Volumenerweiterung des Zauberinstruments IV;;;;;;;;
424;Volumenerweiterung des Zauberinstruments V;;;;;;;;
425;Weiter Klang;;;;;;;;
426;Zauberinstrument-Apport;;;;;;;;
427;Zerspringendes Glas;;;;;;;;
428;Zugabe;;;;;;;;
429;Besitzanspruch;;;;;;;;
430;Bindung der Zauberkleidung;;;;;;;;
431;Diebsgewand;;;;;;;;
432;Faszinierende Kleidung;;;;;;;;
433;Fesselnde Gewandung;;;;;;;;
434;Fokus der Begierde;;;;;;;;
435;Gefühlsübernahme;;;;;;;;
436;Gewand der Beeinflussung;;;;;;;;
437;Gewand der Heilung;;;;;;;;
438;Gewand der Täuschung;;;;;;;;
439;Langer Tanz;;;;;;;;
440;Machtvolle Gewandzauber I;;;;;;;;
441;Machtvolle Gewandzauber II;;;;;;;;
442;Machtvolle Gewandzauber III;;;;;;;;
443;Machtvolle Gewandzauber IV;;;;;;;;
444;Schmutzabweisend;;;;;;;;
445;Schutzgewand I;;;;;;;;
446;Schutzgewand II;;;;;;;;
447;Verführerische Gewandung;;;;;;;;
448;Volumenerweiterung der Zauberkleidung I;;;;;;;;
449;Volumenerweiterung der Zauberkleidung II;;;;;;;;
450;Volumenerweiterung der Zauberkleidung III;;;;;;;;
451;Volumenerweiterung der Zauberkleidung IV;;;;;;;;
452;Volumenerweiterung der Zauberkleidung V;;;;;;;;
453;Wandelbare Kleidung;;;;;;;;
454;Zauberkleidung-Apport;;;;;;;;
455;Aufnahme;;;;;;;;
456;Bilderspiel;;;;;;;;
457;Bindung der Zauberkugel;;;;;;;;
458;Brennglas;;;;;;;;
459;Illusionsspeicher;;;;;;;;
460;Kommunikation;;;;;;;;
461;Kugel des Hellsehers;;;;;;;;
462;Kugel des Illusionisten;;;;;;;;
463;Machtvolle Kugelzauber I;;;;;;;;
464;Machtvolle Kugelzauber II;;;;;;;;
465;Machtvolle Kugelzauber III;;;;;;;;
466;Machtvolle Kugelzauber IV;;;;;;;;
467;Magischer Schutzwall;;;;;;;;
468;Prisma;;;;;;;;
469;Störfeld;;;;;;;;
470;Volumenerweiterung der Kugel I;;;;;;;;
471;Volumenerweiterung der Kugel II;;;;;;;;
472;Volumenerweiterung der Kugel III;;;;;;;;
473;Volumenerweiterung der Kugel IV;;;;;;;;
474;Volumenerweiterung der Kugel V;;;;;;;;
475;Wachendes Auge;;;;;;;;
476;Warnendes Leuchten;;;;;;;;
477;Zauberkugel-Apport;;;;;;;;
478;Steckenverzauberung;;;;;;;;
479;Funkenregen;;;;;;;;
480;Leuchtfeuer;;;;;;;;
481;Ewige Flamme;;;;;;;;
482;Halbes Maß;;;;;;;;
483;Seil des Adepten;;;;;;;;
484;Variante;;;;;;;;
485;Alter Adersin-Stil;;;;;;;;
486;Gift melken (Land- und Lufttiere);;;;;;;;
487;Gift melken (Wassertiere);;;;;;;;
488;Unterwasserkampf;;;;;;;;
489;Heraldikspezialist;;;;;;;;
490;Namensschmeichler;;;;;;;;
491;Kampftrinker;;;;;;;;
492;Backpfeifen-Sturm;;;;;;;;
493;Durch die Wand;;;;;;;;
494;Hose Herunterziehen/Hemd Hochziehen;;;;;;;;
495;Kneipen-Blutgrätsche;;;;;;;;
496;Kneipen-Geschossabwehr;;;;;;;;
497;Kneipen-Kopfstoß;;;;;;;;
498;Köpfe Aneinanderschlagen;;;;;;;;
499;Schlag auf den Kopf;;;;;;;;
500;Tür gegen den Kopf Knallen;;;;;;;;
501;Deichbauer;;;;;;;;
1 id name sel input Column1 Column2 Column3 Column4 Column5 Column6
2 1 Analytiker
3 2 Anführer
4 3 Berufsgeheimnis
5 4 Dokumentfälscher
6 5 Eiserner Wille I
7 6 Eiserner Wille II
8 7 Fächersprache
9 8 Fallen entschärfen
10 9 Falschspielen
11 10 Fertigkeitsspezialisierung
12 11 Fischer
13 12 Füchsisch
14 13 Geländekunde 1?Dschungelkundig&2?Eis- und Schneekundig&3?Gebirgskundig&4?Höhlenkundig&5?Kulturlandkundig&6?Meereskundig&7?Steppenkundig&8?Sumpfkundig&9?Waldkundig&10?Wüstenkundig
15 14 Gildenrecht
16 15 Glasbläserei
17 16 Hehlerei
18 17 Heraldik
19 18 Instrumente bauen
20 19 Jäger
21 20 Kartographie
22 21 Lippenlesen
23 22 Meister der Improvisation
24 23 Ortskenntnis Ort
25 24 Rosstäuscher
26 25 Sammler
27 26 Schmerzen unterdrücken
28 27 Schnapsbrennerei
29 28 Schrift
30 29 Schriftstellerei 1?Liebesroman&&2?Poesie&&3?Hetzschriften&&4?Kriminalgeschichten&&5?Märchen&&6?Romane&&7?Fachpublikationen: Brett- & Glücksspiel&&8?Fachpublikationen: Geographie&&9?Fachpublikationen: Geschichtswissen&&10?Fachpublikationen: Götter & Kulte&&11?Fachpublikationen: Kriegskunst&&12?Fachpublikationen: Magiekunde&&13?Fachpublikationen: Mechanik&&14?Fachpublikationen: Rechnen&&15?Fachpublikationen: Rechtskunde&&16?Fachpublikationen: Sagen & Legenden&&17?Fachpublikationen: Sphärenkunde&&18?Fachpublikationen: Sternkunde
31 30 Sprache
32 31 Tierstimmen imitieren
33 32 Töpferei
34 33 Wettervorhersage
35 34 Zahlenmystik
36 35 Attacke verbessern
37 36 Ausweichen verbessern
38 37 Eigenschaft verbessern
39 38 Fernkampf verbessern
40 39 Parade verbessern
41 40 Wachsamkeit
42 41 Aufmerksamkeit
43 42 Belastungsgewöhnung I
44 43 Belastungsgewöhnung II
45 44 Beidhändiger Kampf I
46 45 Beidhändiger Kampf II
47 46 Berittener Kampf
48 47 Berittener Schütze
49 48 Einhändiger Kampf
50 49 Entwaffnen
51 50 Feindgespür
52 51 Finte I
53 52 Finte II
54 53 Finte III
55 54 Haltegriff
56 55 Hammerschlag
57 56 Kampfreflexe I
58 57 Kampfreflexe II
59 58 Kampfreflexe III
60 59 Klingenfänger
61 60 Kreuzblock
62 61 Lanzenangriff
63 62 Präziser Schuss/Wurf I
64 63 Präziser Schuss/Wurf II
65 64 Präziser Schuss/Wurf III
66 65 Präziser Stich I
67 66 Präziser Stich II
68 67 Präziser Stich III
69 68 Riposte
70 69 Rundumschlag I
71 70 Rundumschlag II
72 71 Schildspalter
73 72 Schnellladen 1?CT_1&2?CT_2&3?CT_14&4?CT_11&5?CT_18&6?CT_19
74 73 Schnellziehen
75 74 Sturmangriff
76 75 Todesstoß
77 76 Verbessertes Ausweichen I
78 77 Verbessertes Ausweichen II
79 78 Verbessertes Ausweichen III
80 79 Verteidigungshaltung
81 80 Vorstoß
82 81 Wuchtschlag I
83 82 Wuchtschlag II
84 83 Wuchtschlag III
85 84 Wurf
86 85 Zu Fall bringen
87 86 Tradition 1?Gildenmagier&2?Hexe&3?Elf&4?Druide&5?Scharlatan&6?Zauberbarde&7?Zaubertänzer&8?Intuitiver Zauberer&9?Meistertalentierte&10?Qabalyamagier
88 87 Aura verbergen
89 88 Merkmalskenntnis 1?Antimagie&2?Dämonisch&3?Einfluss&4?Elementar&5?Heilung&6?Hellsicht&7?Illusion&8?Sphären&9?Objekt&10?Telekinese&11?Verwandlung
90 89 Starke Zaubertricks
91 90 Verbotene Pforten
92 91 Zauberzeichen
93 92 Bindung des Stabes
94 93 Doppeltes Maß
95 94 Ewige Flamme
96 95 Flammenschwert
97 96 Kraftfokus
98 97 Merkmalsfokus 1?Antimagie&2?Dämonisch&3?Einfluss&4?Elementar&5?Heilung&6?Hellsicht&7?Illusion&8?Sphären&9?Objekt&10?Telekinese&11?Verwandlung
99 98 Seil des Adepten
100 99 Stab-Apport
101 100 Vertrautenbindung
102 101 Flugsalbe
103 102 Tradition 1?Praioskirche&2?Rondrakirche&3?Boronkirche&4?Hesindekirche&5?Phexkirche&6?Perainekirche&7?Efferdkirche&8?Traviakirche&9?Firunkirche&10?Tsakirche&11?Ingerimmkirche&12?Rahjakirche&13?Namenloser Kult&14?Aveskirche&15?Ifirnkirche&16?Korkirche&17?Nanduskirche&18?Swafnirkirche
104 103 Aspektkenntnis 1?Allgemein&2?Antimagie&3?Ordnung&4?Schild&5?Sturm&6?Tod&7?Traum&8?Magie&9?Wissen&10?Handel&11?Schatten&12?Heilung&13?Landwirtschaft&14?Wind&15?Wogen&16?Freundschaft&17?Heim&18?Jagd&19?Kälte&20?Freiheit&21?Wandel&22?Feuer&23?Handwerk&24?Ekstase&25?Harmonie&26?Reise&27?Schicksal&28?Hilfsbereitschaft&29?Natur&30?Guter Kampf&31?Gutes Gold&32?Bildung&33?Erkenntnis&34?Kraft&35?Tapferkeit
105 104 Fokussierung
106 105 Stärke des Glaubens
107 106 Starke Segnungen
108 107 Bann-/Schutzkreis gegen Elementargeister
109 108 Bann-/Schutzkreis gegen Dschinne
110 109 Bann-/Schutzkreis gegen niedere Dämonen
111 110 Bann-/Schutzkreis gegen gehörnte Dämonen
112 111 Abrichter
113 112 Abrollen
114 113 Ackerbau
115 114 Anpeitscher
116 115 Archivar
117 116 Athlet
118 117 Bauchreden
119 118 Bildhauerei
120 119 Bootsbauer
121 120 Buchdrucker
122 121 Diener
123 122 Drohgebärden
124 123 Ermutigender Gesang
125 124 Faszinierender Gesang
126 125 Feuerschlucker
127 126 Freiklettern
128 127 Gestählter Wille
129 128 Guter Gardist, böser Gardist
130 129 Hauswirtschaft
131 130 Iglubau
132 131 Kalligraphie
133 132 Kapellmeister
134 133 Kohlezeichnungen
135 134 Konditor
136 135 Kristallzucht
137 136 Kupferstich
138 137 Kutschenbauer
139 138 Leibdiener
140 139 Liebling der Massen
141 140 Möbel herstellen
142 141 Navigation
143 142 Ölmalerei
144 143 Opernsänger
145 144 Orientierung unter Tage
146 145 Provozieren
147 146 Prunkkleidung herstellen
148 147 Pyromantiker
149 148 Rahjasutra-Kenntnisse
150 149 Rüstungsbau
151 150 Schiffsbauer
152 151 Schmuck herstellen
153 152 Schnellschreiber
154 153 Seile herstellen
155 154 Skifahren
156 155 Smutje
157 156 Stellmacherei
158 157 Tätowierer
159 158 Verführungskunst
160 159 Viehzucht
161 160 Waffenbau
162 161 Wandmalerei
163 162 Empathie
164 163 Fleischwunde
165 164 Höhere Prophezeihung
166 165 Magiegespür
167 166 Prophezeihung
168 167 Armbrust überdrehen
169 168 Auf Distanz halten I
170 169 Auf Distanz halten II
171 170 Ballistischer Schuss
172 171 Berittener Flugkampf
173 172 Beschützer
174 173 Betäubungsschlag
175 174 Blindkampf I
176 175 Blindkampf II
177 176 Eisenhagel I
178 177 Eisenhagel II
179 178 Festnageln
180 179 Gezielter Angriff
181 180 Gezielter Schuss
182 181 Herunterstoßen
183 182 Kampf im Wasser
184 183 Kampfstil-Kombination
185 184 Klingensturm
186 185 Meister der improvisierten Waffen
187 186 Meisterliches Ausweichen
188 187 Meisterparade
189 188 Pikenwall
190 189 Scharfschütze I
191 190 Scharfschütze II
192 191 Schwitzkasten
193 192 Unterlaufen I
194 193 Unterlaufen II
195 194 Verbessertes Unterlaufen
196 195 Verteilter Eisenhagel
197 196 Zweihändiger Reiterkampf
198 197 Adersin-Stil
199 198 Baburin-Stil
200 199 Baliho-Stil
201 200 Bornländisches Raufen
202 201 Cendrasch-Stil
203 202 Dajin-Stil
204 203 Elenvina-Stil
205 204 Fedorino-Stil
206 205 Gladiatoren-Stil
207 206 Hammerfaust-Stil
208 207 Hruruzat
209 208 Hylailos-Stil
210 209 Marwan Sahib-Stil
211 210 Mengbilla-Stil
212 211 Mercenario-Stil
213 212 Prem-Stil
214 213 Ritter des alten Wegs-Stil
215 214 Rondras Trutz-Stil
216 215 Unauer Schule
217 216 Zyklopäisches Ringen
218 217 Aufspießen
219 218 Binden
220 219 Breschenangriff
221 220 Fahrender Schütze
222 221 Frontalangriff
223 222 Fußfeger
224 223 Haltegriff brechen
225 224 Handkantenschlag
226 225 Hohe Klinge
227 226 Kopfstoß
228 227 Mächtiger Lanzenangriff
229 228 Mächtiger Rundumschlag
230 229 Meisterlicher Wurf
231 230 Schilddeckung
232 231 Schildstoß
233 232 Schwinger
234 233 Sprungangriff
235 234 Sprungtritt
236 235 Tiefschlag
237 236 Tod von Links
238 237 Verkürzte Waffenführung
239 238 Vorbeiziehen
240 239 Waffenwurf
241 240 Weiter Schwung
242 241 Windmühle
243 242 Wuchtiger Wurf
244 243 Würgegriff
245 244 Zertrümmern
246 245 Befehl Flugangriff
247 246 Befehl Klammergriff
248 247 Befehl Mächtiger Schlag
249 248 Befehl Sichelangriff
250 249 Befehl Trampeln
251 250 Befehl Überrennen
252 251 Abgeschwächter Zauber
253 252 Adaption (Zauber)
254 253 Alchimieverstärkung
255 254 Astrale Meditation
256 255 Aurapanzer
257 256 Druidenrache
258 257 Eisen- und Stahlverzauberung
259 258 Entschwörung (Dämonen)
260 259 Entschwörung (Elementare)
261 260 Entschwörung (Geister)
262 261 Exorzist I 1?Dämonen&2?Geister&3?Elementare
263 262 Exorzist II
264 263 Exorzist III
265 264 Extrem starke Zaubertricks
266 265 Fernzaubern
267 266 Gedankenschutz
268 267 Improvisationszauberei (Formel)
269 268 Improvisationszauberei (Gesten)
270 269 Improvisiertes Ritual
271 270 Kleine Kraftkontrolle
272 271 Konzentrationsstärke
273 272 Kraftkontrolle
274 273 Lieblingszauber
275 274 Machtvolle Entschwörung (Dämonen)
276 275 Machtvolle Entschwörung (Elementare)
277 276 Machtvolle Entschwörung (Geister)
278 277 Magische Regeneration I
279 278 Magische Regeneration II
280 279 Magischer Gedankenschutz
281 280 Matrixkontrolle
282 281 Meisterliche Regeneration
283 282 Meistertrick I
284 283 Meistertrick II
285 284 Meistertrick III
286 285 Parallelzauberei
287 286 Routinierte Zauberwiederholung
288 287 Vielfache Ladung
289 288 Zauber abbrechen
290 289 Zauber bereithalten
291 290 Zauber bündeln I
292 291 Zauber bündeln II
293 292 Zauber unterbrechen
294 293 Zauberstil-Kombination
295 294 Scholar der Akademie der Geistigen Kraft zu Fasar
296 295 Scholar der Akademie der Hohen Magie zu Punin
297 296 Scholar der Akademie der Verformungen zu Lowangen
298 297 Scholar der Akademie Schwert und Stab zu Gareth
299 298 Scholar der Halle der Antimagie zu Kuslik
300 299 Scholar der Halle der Erleuchtung zu Al´Anfa
301 300 Scholar der Khelbara ay Baburia
302 301 Scholar der Schule der Austreibung zu Perricum
303 302 Scholar der Schule der Hellsicht zu Thorwal
304 303 Scholar der Schule der Vierfachen Verwandlung zu Sinoda
305 304 Scholar der Schule des Direkten Weges zu Gerasim
306 305 Scholar der Schule des Seienden Scheins zu Zorgan
307 306 Scholar der Töchter Niobaras
308 307 Scholar des Alrik Dagabor
309 308 Scholar des Demirion Ophenos
310 309 Scholar des Hesindius Lichtblick
311 310 Scholar des Seminars der elfischen Verständigung und natürlichen Heilung zu Donnerbach
312 311 Scholar des Vadif sal Karim
313 312 Artefaktanalytiker
314 313 Aufladung
315 314 Austreibung
316 315 Bewanderter Heilzauberer
317 316 Brillianter Telekinetiker
318 317 Destruktor
319 318 Eiserne Konzentrationsstärke
320 319 Elfenfreund
321 320 Erfahrener Antimagier
322 321 Erweiterter Gedankenschutz
323 322 Geistzauberer
324 323 Harmoniezauberei
325 324 Hervorragender Illusionist
326 325 Illusionäre Undurchschaubarkeit
327 326 Kriegszauberer
328 327 Kundiger Sphärologe
329 328 Langanhaltende Illusion
330 329 Machtvolle Verbotene Pforten
331 330 Matrixzauberei
332 331 Meisterliches Auraverbergen
333 332 Mitverwandlung
334 333 Qabalya-Magie
335 334 Selbstkontrolle
336 335 Selbstverzauberer
337 336 Tierflüsterer
338 337 Überragender Dämonologe
339 338 Unübertroffener Verwandler
340 339 Urtulamidische Heilmagie
341 340 Verständigungszauberer
342 341 Vollendeter Elementarist
343 342 Vollkommener Beherrscher
344 343 Vortrefflicher Hellseher
345 344 Astraltransfer
346 345 Astralentzug
347 346 Astralraub
348 347 Bannstab des Adepten
349 348 Bannstab des Magus
350 349 Druckwelle
351 350 Energiestrahl
352 351 Halbes Maß
353 352 Hammer des Adepten
354 353 Hammer des Magus
355 354 Heilschlaf
356 355 Machtvolle Stabzauber I
357 356 Machtvolle Stabzauber II
358 357 Machtvolle Stabzauber III
359 358 Machtvolle Stabzauber IV
360 359 Modifikationsfokus
361 360 Seil des Magus
362 361 Seilpeitsche
363 362 Seilschlange
364 363 Siegelbrecher
365 364 Stabbohrer
366 365 Stabexplosion
367 366 Stabfixierung
368 367 Telekineseschlag
369 368 Tierwandlung 1?Chamäleon&2?Speikobra&3?Eichhörnchen&4?Bieber&5?Taube&6?Rabe
370 369 Volumenerweiterung des Zauberstabs I
371 370 Volumenerweiterung des Zauberstabs II
372 371 Volumenerweiterung des Zauberstabs III
373 372 Volumenerweiterung des Zauberstabs IV
374 373 Volumenerweiterung des Zauberstabs V
375 374 Zauberspeicher des Adepten
376 375 Bannschwert des Adepten
377 376 Bannschwert des Magus
378 377 Bannschwert-Apport
379 378 Bindung des Banndolchs
380 379 Bindung des Bannschwerts
381 380 Bindung des Bannzweihänders
382 381 Fokus der Austreibung
383 382 Klinge wider Untote
384 383 Klinge wider Geister
385 384 Klinge wider Dämonen
386 385 Klinge wider Elementare
387 386 Klinge wider Feen
388 387 Klinge wider Chimären
389 388 Klinge wider Daimonide
390 389 Klinge wider Golems
391 390 Machtvolle Bannschwertzauber I
392 391 Machtvolle Bannschwertzauber II
393 392 Machtvolle Bannschwertzauber III
394 393 Machtvolle Bannschwertzauber IV
395 394 Verschwinde
396 395 Volumenerweiterung des Bannschwerts I
397 396 Volumenerweiterung des Bannschwerts II
398 397 Volumenerweiterung des Bannschwerts III
399 398 Volumenerweiterung des Bannschwerts IV
400 399 Volumenerweiterung des Bannschwerts V
401 400 Bindung des Dolches
402 401 Dolch-Apport
403 402 Kraft aus der Erde
404 403 Sicht im Dunkeln
405 404 Wegweiser
406 405 Bann des Übernatürlichen
407 406 Bindung des Zauberinstruments
408 407 Brechender Fels
409 408 Emotionsübernahme
410 409 Fokus der Aufmerksamkeit
411 410 Hilferuf
412 411 Klangillusion
413 412 Langanhaltender Rhythmus
414 413 Machtvolle Instrumentenzauber I
415 414 Machtvolle Instrumentenzauber II
416 415 Machtvolle Instrumentenzauber III
417 416 Machtvolle Instrumentenzauber IV
418 417 Ohrenbetäubender Klang
419 418 Störgeräusch
420 419 Viele Instrumente
421 420 Volumenerweiterung des Zauberinstruments I
422 421 Volumenerweiterung des Zauberinstruments II
423 422 Volumenerweiterung des Zauberinstruments III
424 423 Volumenerweiterung des Zauberinstruments IV
425 424 Volumenerweiterung des Zauberinstruments V
426 425 Weiter Klang
427 426 Zauberinstrument-Apport
428 427 Zerspringendes Glas
429 428 Zugabe
430 429 Besitzanspruch
431 430 Bindung der Zauberkleidung
432 431 Diebsgewand
433 432 Faszinierende Kleidung
434 433 Fesselnde Gewandung
435 434 Fokus der Begierde
436 435 Gefühlsübernahme
437 436 Gewand der Beeinflussung
438 437 Gewand der Heilung
439 438 Gewand der Täuschung
440 439 Langer Tanz
441 440 Machtvolle Gewandzauber I
442 441 Machtvolle Gewandzauber II
443 442 Machtvolle Gewandzauber III
444 443 Machtvolle Gewandzauber IV
445 444 Schmutzabweisend
446 445 Schutzgewand I
447 446 Schutzgewand II
448 447 Verführerische Gewandung
449 448 Volumenerweiterung der Zauberkleidung I
450 449 Volumenerweiterung der Zauberkleidung II
451 450 Volumenerweiterung der Zauberkleidung III
452 451 Volumenerweiterung der Zauberkleidung IV
453 452 Volumenerweiterung der Zauberkleidung V
454 453 Wandelbare Kleidung
455 454 Zauberkleidung-Apport
456 455 Aufnahme
457 456 Bilderspiel
458 457 Bindung der Zauberkugel
459 458 Brennglas
460 459 Illusionsspeicher
461 460 Kommunikation
462 461 Kugel des Hellsehers
463 462 Kugel des Illusionisten
464 463 Machtvolle Kugelzauber I
465 464 Machtvolle Kugelzauber II
466 465 Machtvolle Kugelzauber III
467 466 Machtvolle Kugelzauber IV
468 467 Magischer Schutzwall
469 468 Prisma
470 469 Störfeld
471 470 Volumenerweiterung der Kugel I
472 471 Volumenerweiterung der Kugel II
473 472 Volumenerweiterung der Kugel III
474 473 Volumenerweiterung der Kugel IV
475 474 Volumenerweiterung der Kugel V
476 475 Wachendes Auge
477 476 Warnendes Leuchten
478 477 Zauberkugel-Apport
479 478 Steckenverzauberung
480 479 Funkenregen
481 480 Leuchtfeuer
482 481 Ewige Flamme
483 482 Halbes Maß
484 483 Seil des Adepten
485 484 Variante
486 485 Alter Adersin-Stil
487 486 Gift melken (Land- und Lufttiere)
488 487 Gift melken (Wassertiere)
489 488 Unterwasserkampf
490 489 Heraldikspezialist
491 490 Namensschmeichler
492 491 Kampftrinker
493 492 Backpfeifen-Sturm
494 493 Durch die Wand
495 494 Hose Herunterziehen/Hemd Hochziehen
496 495 Kneipen-Blutgrätsche
497 496 Kneipen-Geschossabwehr
498 497 Kneipen-Kopfstoß
499 498 Köpfe Aneinanderschlagen
500 499 Schlag auf den Kopf
501 500 Tür gegen den Kopf Knallen
502 501 Deichbauer
-130
View File
@@ -1,130 +0,0 @@
id;name;sel;input;rules;effect;penalty;ct;aecost;protective;warding;volume;bindingcost;property;apvalue;src
1;Analyst;;;;;;;;;;;;;;
2;Leader;;;;;;;;;;;;;;
3;Trade Secret;;;;;;;;;;;;;;
4;Counterfeiter;;;;;;;;;;;;;;
5;Iron Will I;;;;;;;;;;;;;;
6;Iron Will II;;;;;;;;;;;;;;
7;Language: Folding Fan;;;;;;;;;;;;;;
8;Disarm Traps;;;;;;;;;;;;;;
9;Cheating;;;;;;;;;;;;;;
10;Skill Specialization;;;;;;;;;;;;;;
11;Fisher;;;;;;;;;;;;;;
12;Language: Foxian;;;;;;;;;;;;;;
13;Terrain Knowledge;1?Jungle&2?Ice&3?Mountain&4?Cave&5?Cultivated Land&6?Sea&7?Steppe&8?Swamp&9?Forest&10?Desert;;;;;;;;;;;;;
14;Guild Law;;;;;;;;;;;;;;
15;Glassblowing;;;;;;;;;;;;;;
16;Fencing Stolen Goods;;;;;;;;;;;;;;
17;Heraldry;;;;;;;;;;;;;;
18;Craft Instruments;;;;;;;;;;;;;;
19;Hunter;;;;;;;;;;;;;;
20;Cartography;;;;;;;;;;;;;;
21;Lip Reading;;;;;;;;;;;;;;
22;Expert at Improvising;;;;;;;;;;;;;;
23;Area Knowledge;;Area;;;;;;;;;;;;
24;Horse Faker;;;;;;;;;;;;;;
25;Gatherer;;;;;;;;;;;;;;
26;Suppress Pain;;;;;;;;;;;;;;
27;Distilling;;;;;;;;;;;;;;
28;Literacy;;;;;;;;;;;;;;
29;Writing;1?Romance Novels&&2?Poetry&&3?Political Pamphlets&&4?Crime Stories&&5?Fairy Tales&&6?Novels&&7?Professional Publications: Gambling&&8?Professional Publications: Geography&&9?Professional Publications: History&&10?Professional Publications: Religions&&11?Professional Publications: Warfare&&12?Professional Publications: Magical Lore&&13?Professional Publications: Mechanics&&14?Professional Publications: Math&&15?Professional Publications: Law&&16?Professional Publications: Myth & Legends&&17?Professional Publications: Sphere Lore&&18?Professional Publications: Astronomy;;;;;;;;;;;;;
30;Language;;;;;;;;;;;;;;
31;Mimicry;;;;;;;;;;;;;;
32;Pottery;;;;;;;;;;;;;;
33;Predict Weather;;;;;;;;;;;;;;
34;Numerology;;;;;;;;;;;;;;
35;Improve Attack;;;;;;;;;;;;;;
36;Improve Dodge;;;;;;;;;;;;;;
37;Imrpove Attribute;;;;;;;;;;;;;;
38;Improve Ranged Combat;;;;;;;;;;;;;;
39;Improve Parry;;;;;;;;;;;;;;
40;Vigilance;;;;;;;;;;;;;;
41;Alertness;;;;;;;;;;;;;;
42;Inured to Encumbrance I;;;;;;;;;;;;;;
43;Inured to Encumbrance II;;;;;;;;;;;;;;
44;Two-Weapon Combat I;;;;;;;;;;;;;;
45;Two-Weapon Combat II;;;;;;;;;;;;;;
46;Mounted Combat;;;;;;;;;;;;;;
47;Mounted Archer;;;;;;;;;;;;;;
48;One-Handed Combat;;;;;;;;;;;;;;
49;Disarm;;;;;;;;;;;;;;
50;Enemy Sense;;;;;;;;;;;;;;
51;Feint I;;;;;;;;;;;;;;
52;Feint II;;;;;;;;;;;;;;
53;Feint III;;;;;;;;;;;;;;
54;Grapple;;;;;;;;;;;;;;
55;Hammer Blow;;;;;;;;;;;;;;
56;Combat Reflexes I;;;;;;;;;;;;;;
57;Combat Reflexes II;;;;;;;;;;;;;;
58;Combat Reflexes III;;;;;;;;;;;;;;
59;Catch Blade;;;;;;;;;;;;;;
60;Cross-Block;;;;;;;;;;;;;;
61;Tilt;;;;;;;;;;;;;;
62;Precise Shot/Throw I;;;;;;;;;;;;;;
63;Precise Shot/Throw II;;;;;;;;;;;;;;
64;Precise Shot/Throw III;;;;;;;;;;;;;;
65;Precise Thrust I;;;;;;;;;;;;;;
66;Precise Thrust II;;;;;;;;;;;;;;
67;Precise Thrust III;;;;;;;;;;;;;;
68;Riposte;;;;;;;;;;;;;;
69;Sweep I;;;;;;;;;;;;;;
70;Sweep II;;;;;;;;;;;;;;
71;Shield-Splitter;;;;;;;;;;;;;;
72;Quickload;1?CT_1&2?CT_2&3?CT_14;;;;;;;;;;;;;
73;Quickdraw;;;;;;;;;;;;;;
74;Charge;;;;;;;;;;;;;;
75;Deadly Thrust;;;;;;;;;;;;;;
76;Improved Dodge I;;;;;;;;;;;;;;
77;Improved Dodge II;;;;;;;;;;;;;;
78;Improved Dodge III;;;;;;;;;;;;;;
79;Defensive Posture;;;;;;;;;;;;;;
80;Onslaught;;;;;;;;;;;;;;
81;Forceful Blow I;;;;;;;;;;;;;;
82;Forceful Blow II;;;;;;;;;;;;;;
83;Forceful Blow III;;;;;;;;;;;;;;
84;Throw;;;;;;;;;;;;;;
85;Takedown;;;;;;;;;;;;;;
86;Tradition;1?Guild Mage&2?Witch&3?Elf;;;;;;;;;;;;;
87;Hide Aura;;;;;;;;;;;;;;
88;Property Knowledge;1?Anti-Magic&2?Demonic&3?Influence&4?Elemental&5?Healing&6?Clairvoyance&7?Illusion&8?Spheres&9?Object&10?Telekinesis&11?Transformation;;;;;;;;;;;;;
89;Strong Cantrips;;;;;;;;;;;;;;
90;Forbidden Gates;;;;;;;;;;;;;;
91;Magical Signs;;;;;;;;;;;;;;
92;Binding of the Staff;;;;;;;;;;;;;;
93;Double Measure;;;;;;;;;;;;;;
94;Eternal Flame;;;;;;;;;;;;;;
95;Sword of Flame;;;;;;;;;;;;;;
96;Power Focus;;;;;;;;;;;;;;
97;Property Focus;1?Anti-Magic&2?Demonic&3?Influence&4?Elemental&5?Healing&6?Clairvoyance&7?Illusion&8?Spheres&9?Object&10?Telekinesis&11?Transformation;;;;;;;;;;;;;
98;Adept's Rope;;;;;;;;;;;;;;
99;Staff Apportation;;;;;;;;;;;;;;
100;Connection to Familiar;;;;;;;;;;;;;;
101;Flying Balm;;;;;;;;;;;;;;
102;Tradition;1?Church of Praios&2?Church of Rondra&3?Church of Boron&4?Church of Hesinde&5?Church of Phex&6?Church of Peraine;;;;;;;;;;;;;
103;Aspect Knowledge;1?General&2?Anti-Magic&3?Order&4?Shield&5?Storm&6?Death&7?Dream&8?Magic&9?Knowledge&10?Commerce&11?Shadow&12?Healing&13?Agriculture;;;;;;;;;;;;;
104;Focus;;;;;;;;;;;;;;
105;Strength of Faith;;;;;;;;;;;;;;
106;Strong Blessings;;;;;;;;;;;;;;
107;Protective or Warding Circle Against Elementals;;;;;;;;;;;;;;
108;Protective or Warding Circle Against Djinn;;;;;;;;;;;;;;
109;Protective or Warding Circle Against Lesser Demons;;;;;;;;;;;;;;
110;Protective or Warding Circle Against Horned Demons;;;;;;;;;;;;;;
197;Adersin Style;;;;;;;;;;;;;;
198;Baburin Style;;;;;;;;;;;;;;
201;Cendrash Style;;;;;;;;;;;;;;
202;Dajin Style;;;;;;;;;;;;;;
208;Hylailos Style;;;;;;;;;;;;;;
209;Marwan Sahib Style;;;;;;;;;;;;;;
212;Prem Style;;;;;;;;;;;;;;
217;Jump Attack;;;;;;;;;;;;;;
218;Bind;;;;;;;;;;;;;;
220;Riding Archer;;;;;;;;;;;;;;
225;High Blade;;;;;;;;;;;;;;
228;Powerful Sweep;;;;;;;;;;;;;;
230;Shield Cover;;;;;;;;;;;;;;
233;Sprungangriff;;;;;;;;;;;;;;
237;Short Weapon;;;;;;;;;;;;;;
240;Extended Swing;;;;;;;;;;;;;;
241;Windmill;;;;;;;;;;;;;;
242;Poweful Throw;;;;;;;;;;;;;;
244;Smash;;;;;;;;;;;;;;
1 id name sel input rules effect penalty ct aecost protective warding volume bindingcost property apvalue src
2 1 Analyst
3 2 Leader
4 3 Trade Secret
5 4 Counterfeiter
6 5 Iron Will I
7 6 Iron Will II
8 7 Language: Folding Fan
9 8 Disarm Traps
10 9 Cheating
11 10 Skill Specialization
12 11 Fisher
13 12 Language: Foxian
14 13 Terrain Knowledge 1?Jungle&2?Ice&3?Mountain&4?Cave&5?Cultivated Land&6?Sea&7?Steppe&8?Swamp&9?Forest&10?Desert
15 14 Guild Law
16 15 Glassblowing
17 16 Fencing Stolen Goods
18 17 Heraldry
19 18 Craft Instruments
20 19 Hunter
21 20 Cartography
22 21 Lip Reading
23 22 Expert at Improvising
24 23 Area Knowledge Area
25 24 Horse Faker
26 25 Gatherer
27 26 Suppress Pain
28 27 Distilling
29 28 Literacy
30 29 Writing 1?Romance Novels&&2?Poetry&&3?Political Pamphlets&&4?Crime Stories&&5?Fairy Tales&&6?Novels&&7?Professional Publications: Gambling&&8?Professional Publications: Geography&&9?Professional Publications: History&&10?Professional Publications: Religions&&11?Professional Publications: Warfare&&12?Professional Publications: Magical Lore&&13?Professional Publications: Mechanics&&14?Professional Publications: Math&&15?Professional Publications: Law&&16?Professional Publications: Myth & Legends&&17?Professional Publications: Sphere Lore&&18?Professional Publications: Astronomy
31 30 Language
32 31 Mimicry
33 32 Pottery
34 33 Predict Weather
35 34 Numerology
36 35 Improve Attack
37 36 Improve Dodge
38 37 Imrpove Attribute
39 38 Improve Ranged Combat
40 39 Improve Parry
41 40 Vigilance
42 41 Alertness
43 42 Inured to Encumbrance I
44 43 Inured to Encumbrance II
45 44 Two-Weapon Combat I
46 45 Two-Weapon Combat II
47 46 Mounted Combat
48 47 Mounted Archer
49 48 One-Handed Combat
50 49 Disarm
51 50 Enemy Sense
52 51 Feint I
53 52 Feint II
54 53 Feint III
55 54 Grapple
56 55 Hammer Blow
57 56 Combat Reflexes I
58 57 Combat Reflexes II
59 58 Combat Reflexes III
60 59 Catch Blade
61 60 Cross-Block
62 61 Tilt
63 62 Precise Shot/Throw I
64 63 Precise Shot/Throw II
65 64 Precise Shot/Throw III
66 65 Precise Thrust I
67 66 Precise Thrust II
68 67 Precise Thrust III
69 68 Riposte
70 69 Sweep I
71 70 Sweep II
72 71 Shield-Splitter
73 72 Quickload 1?CT_1&2?CT_2&3?CT_14
74 73 Quickdraw
75 74 Charge
76 75 Deadly Thrust
77 76 Improved Dodge I
78 77 Improved Dodge II
79 78 Improved Dodge III
80 79 Defensive Posture
81 80 Onslaught
82 81 Forceful Blow I
83 82 Forceful Blow II
84 83 Forceful Blow III
85 84 Throw
86 85 Takedown
87 86 Tradition 1?Guild Mage&2?Witch&3?Elf
88 87 Hide Aura
89 88 Property Knowledge 1?Anti-Magic&2?Demonic&3?Influence&4?Elemental&5?Healing&6?Clairvoyance&7?Illusion&8?Spheres&9?Object&10?Telekinesis&11?Transformation
90 89 Strong Cantrips
91 90 Forbidden Gates
92 91 Magical Signs
93 92 Binding of the Staff
94 93 Double Measure
95 94 Eternal Flame
96 95 Sword of Flame
97 96 Power Focus
98 97 Property Focus 1?Anti-Magic&2?Demonic&3?Influence&4?Elemental&5?Healing&6?Clairvoyance&7?Illusion&8?Spheres&9?Object&10?Telekinesis&11?Transformation
99 98 Adept's Rope
100 99 Staff Apportation
101 100 Connection to Familiar
102 101 Flying Balm
103 102 Tradition 1?Church of Praios&2?Church of Rondra&3?Church of Boron&4?Church of Hesinde&5?Church of Phex&6?Church of Peraine
104 103 Aspect Knowledge 1?General&2?Anti-Magic&3?Order&4?Shield&5?Storm&6?Death&7?Dream&8?Magic&9?Knowledge&10?Commerce&11?Shadow&12?Healing&13?Agriculture
105 104 Focus
106 105 Strength of Faith
107 106 Strong Blessings
108 107 Protective or Warding Circle Against Elementals
109 108 Protective or Warding Circle Against Djinn
110 109 Protective or Warding Circle Against Lesser Demons
111 110 Protective or Warding Circle Against Horned Demons
112 197 Adersin Style
113 198 Baburin Style
114 201 Cendrash Style
115 202 Dajin Style
116 208 Hylailos Style
117 209 Marwan Sahib Style
118 212 Prem Style
119 217 Jump Attack
120 218 Bind
121 220 Riding Archer
122 225 High Blade
123 228 Powerful Sweep
124 230 Shield Cover
125 233 Sprungangriff
126 237 Short Weapon
127 240 Extended Swing
128 241 Windmill
129 242 Poweful Throw
130 244 Smash
-234
View File
@@ -1,234 +0,0 @@
id;name;check;mod;skt;trad;subtrad;merk;gr;req
1;Adlerauge;2&3&5;;2;4&9;;5;1;
2;Analys Arkanstruktur;2&2&3;;3;1;;6;1;
3;Armatrutz;2&3&5;;3;1;;5;1;
4;Axxeleratus;2&3&5;;2;4&9;;5;1;
5;Balsam Salabunde;2&3&5;;2;1;;5;1;
6;Bannbaladin;1&3&4;SPI;2;1;;3;1;
7;Blick in die Gedanken;1&2&3;SPI;3;1;;6;1;
8;Blitz dich find;1&3&4;SPI;1;1;;3;1;
9;Corpofesso;2&3&7;TOU;3;2&9&11;;11;1;
10;Disruptivo;1&2&4;;2;1;;1;1;
11;Duplicatus;2&3&4;;3;2&9&11;;7;1;
12;Falkenauge;1&2&3;;2;4&9;;6;1;
13;Flim Flam;1&2&4;;1;1;;4;1;
14;Fulminictus;2&3&7;TOU;3;4&9;;11;1;
15;Gardianum;1&2&4;;2;2&9&11;;1;1;
16;Große Gier;1&3&4;SPI;2;3&9;;3;1;
17;Harmlose Gestalt;2&3&4;;2;3&9;;7;1;
18;Hexengalle;2&3&7;;2;3&9;;11;1;
19;Hexenkrallen;2&3&7;;1;3&9;;11;1;
20;Horriphobus;1&3&4;SPI;2;2&9&11;;3;1;
21;Ignifaxius;1&2&4;;3;2&9&11;;4;1;
22;Invocatio Minima;1&4&7;;1;2&3&9&10;;8;1;
23;Katzenaugen;2&3&7;;1;3&9;;11;1;
24;Krötensprung;2&3&7;;1;3&9;;11;1;
25;Manifesto;1&2&4;;1;1;;4;1;
26;Manus Miracula;2&5&8;;1;1;;10;1;
27;Motoricus;2&5&8;;2;1;;10;1;
28;Nebelwand;1&2&4;;3;4&9;;4;1;
29;Oculus Illusionis;2&3&4;;2;2&9&11;;7;1;
30;Odem Arcanum;1&2&3;;1;1;;6;1;
31;Paralysis;2&3&7;TOU;2;2&9&11;;11;1;
32;Penetrizzel;1&2&3;;2;2&9&11;;6;1;
33;Psychostabilis;2&3&5;;2;1;;5;1;
34;Radau;2&5&8;;2;3&9;;10;1;
35;Respondami;1&3&4;SPI;2;2&9&11;;3;1;
36;Salander;2&3&7;TOU;3;2&9&11;;11;1;
37;Sanftmut;1&3&4;SPI;1;3&9;;3;1;
38;Satuarias Herrlichkeit;2&3&7;;2;3&9;;11;1;
39;Silentium;2&5&8;;2;4&9;;10;1;
40;Somnigravis;1&3&4;SPI;2;4&9;;3;1;
41;Spinnenlauf;2&3&7;;1;3&9;;11;1;
42;Spurlos;2&5&8;;2;4&9;;10;1;
43;Transversalis;1&4&7;;3;2&9&11;;8;1;
44;Visibili;2&3&7;;2;4&9;;11;1;
45;Wasseratem;2&3&7;;2;4&9;;11;1;
46;Arcanovi;2&3&5;;4;1;;9;2;
47;Dschinnenruf;1&4&7;;3;2&11;;8;2;"{""id"":""SPELL_48"",""value"":12}"
48;Elementarer Diener;1&4&7;;2;2&11;;8;2;"{""id"":""SPELL_25"",""value"":10}"
49;Invocatio Maior;1&4&7;;3;2&3&11;;8;2;"{""id"":""SPELL_50"",""value"":12}"
50;Invocatio Minor;1&4&7;;2;2&3&11;;8;2;"{""id"":""SPELL_22"",""value"":10}"
51;Zauberklinge Geisterspeer;2&3&5;;3;1;;9;2;
52;Beiß auf Granit!;2&3&5;TOU;2;3;;9;3;
53;Beute!;2&3&4;SPI;2;3;;3;3;
54;Hagelschlag;1&3&4;;2;3;;4;3;
55;Hexenschuss;3&5&7;TOU;2;3;;11;3;
56;Pech an den Hals wünschen;2&3&4;SPI;2;3;;3;3;
57;Pestilenz;1&4&6;TOU;2;3;;2;3;
58;Schlaf rauben;2&3&4;SPI;2;3;;3;3;
59;Unfruchtbarkeit;3&5&7;TOU;2;3;;11;3;
60;Warzen sprießen;3&5&7;TOU;2;3;;11;3;
61;Zunge lähmen;2&3&4;TOU;2;3;;3;3;
62;Erinnerungsmelodie;2&3&3;;1;4;;3;4;
63;Friedenslied;1&2&3;;1;4;;3;4;
64;Freundschaftslied;3&4&4;;1;4;;3;4;
65;Melodie der Kunstfertigkeit;3&3&4;;2;4;;5;4;
66;Sorgenlied;1&4&4;;1;4;;6;4;
67;Zaubermelodie;1&2&4;;2;4;;5;4;
68;Ängste lindern;1&3&4;;2;3&9;;3;1;
69;Atemnot;2&4&7;;2;5&9;;3;1;
70;Attributo Körperkraft;2&3&8;;2;2&6&9&11;;5;1;
71;Claudibus;2&3&5;;2;2&3&6&9&11;;9;1;
72;Corpofrigo;2&4&7;;2;2&9&11;;4;1;
73;Dunkelheit;1&2&4;;2;2&5&6&9&11;;4;1;
74;Ecliptifactus;1&3&4;;3;2&9&11;;2;1;
75;Große Verwirrung;1&2&4;;3;5&9;;3;1;
76;Herr über das Tierreich;1&3&4;;3;5&9;;3;1;
77;Hexenholz;2&5&8;;2;3&9;;9;1;
78;Hexenknoten;1&3&4;;3;3&9;;3;1;
79;Höllenpein;1&3&4;;2;2&9&11;;3;1;
80;Ignisphaero;1&2&7;;4;2&11;;4;1;
81;Klarum Purum;2&3&4;;2;1;;5;1;
82;Pestilenz erspüren;1&2&3;;1;5&9;;6;1;
83;Schlangenruf;1&4&4;;3;3&9;;2;1;
84;Sensibar;1&3&4;;2;1;;6;1;
85;Sumus Elixiere;2&3&3;;1;5&9;;9;1;
86;Vipernblick;1&1&4;;3;3&9;;3;1;
87;Zunge betäuben;2&3&4;;3;5&9;;3;1;
88;Zwingtanz;1&2&4;;3;5&9;;3;1;
89;Ablativum;1&2&4;;4;2&11;;1;1;
90;Abvenenum;2&3&5;;1;2&4&5&9&11;;9;1;
91;Adlerschwinge;1&2&6;;3;1;;11;1;
92;Aeolito;2&4&7;;2;1;;4;1;
93;Alpgestalt;1&4&6;;1;3&5&6&9;;3;1;
94;Altisonus;1&4&7;;1;6&9;;5;1;
95;Angst auslösen;1&4&6;;3;2&9&11;;2;1;
96;Archofaxius;1&2&4;;3;5&9;;4;1;
97;Archosphaero;1&2&7;;4;5;;4;1;
98;Aromatis Illusionis;2&3&4;;1;6&9;;7;1;
99;Attributo Charisma;2&3&4;;2;6&9;;5;1;
100;Attributo Fingerfertigkeit;2&3&5;;2;6&9;;5;1;
101;Attributo Klugheit;2&2&3;;2;2&5&9&11;;5;1;
102;Aufwecken;1&3&4;;1;2&3&4&9&11;;5;1;
103;Auge des Limbus;1&3&8;;4;2&11&12;;8;1;
104;Aureolus;3&4&5;;1;6&9;;7;1;
105;Auris Illusionis;2&3&4;;2;2&6&9&11;;7;1;
106;Band und Fessel;2&4&8;;2;3&4&5&9;;3;1;
107;Blick aufs Wesen;2&3&4;;1;4&6&9;;6;1;
108;Blindheit;2&3&4;;3;3&6&9;;3;1;
109;Chamaelioni;3&4&6;;2;4&6&9;;7;1;
110;Dämonenbann;1&4&7;;2;2&3&9&11;;1;1;
111;Dämonenschild;1&2&4;;2;2&9&11;;1;1;
112;Debilitatio;1&2&4;;2;2&9&11;;8;1;
113;Desintegratus;2&4&8;;2;2&9&11;;9;1;
114;Einflussbann;2&3&4;;2;2&3&5&6&9&11;;1;1;
115;Eisenrost;2&4&6;;3;2&3&9&11;;9;1;
116;Elementarbann;3&4&7;;2;5&9;;1;1;
117;Elfenstimme;3&4&7;;1;4&9;;3;1;
118;Erinnerung verlasse dich;1&3&4;;2;2&5&9&11;;3;1;
119;Exposami;2&3&4;;1;4&5&9;;6;1;
120;Favilludo;3&5&4;;1;6&9;;4;1;
121;Fischflosse;1&3&6;;3;1&9;;11;1;
122;Foramen;2&3&5;;3;2&3&6&9&11;;9;1;
123;Fortifex;1&3&7;;2;2&6&9&11;;10;1;
124;Gedankebilder;3&4&7;;1;4&9;;3;1;
125;Gefunden;2&3&6;;1;3&6;;9;1;
126;Haselbusch;3&4&5;;2;4&9;;4;1;
127;Heilungsbann;2&4&5;;2;2&3&9&11;;1;1;
128;Hellsichtbann;2&3&4;;2;2&3&5&6&9&11;;1;1;
129;Heptagramma;1&2&4;;2;1;;1;1;
130;Herzschlag ruhe;1&4&8;;3;2&3&9&11;;2;1;
131;Hexagramma;1&2&4;;3;5&9;;1;1;
132;Ignorantia;3&4&6;;2;6&9;;3;1;
133;Illusionsbann;2&3&4;;2;2&6&9&11;;1;1;
134;Imperavi;1&2&4;;3;2&5&9&11;;3;1;
135;Impersona;3&4&5;;2;6&9;;7;1;
136;Incendio;2&4&7;;2;2&6&9&11;;4;1;
137;Invercano;1&3&5;;3;2&9&11;;1;1;
138;Kanifilo;1&3&4;;2;2&9&11;;3;1;
139;Kusch;1&3&4;;1;5&6&9;;3;1;
140;Last des Alters;3&4&7;;3;2&3&9&11;;2;1;
141;Lunge des Leviatan;1&3&7;;1;2&4&9&11;;5;1;
142;Manus Illusionis;2&3&4;;1;2&6&9&11;;7;1;
143;Memorans;2&2&3;;1;2&5&6&9&11;;11;1;
144;Menetekel;2&4&5;;1;2&6&9&11;;7;1;
145;Nuntiovolo;1&2&4;;2;2&3&9&11;;8;1;
146;Objectobscuro;2&5&7;;2;6&9;;9;1;
147;Objectofixo;1&2&8;;1;6&9;;9;1;
148;Objektbann;2&3&5;;2;2&9&11;;1;1;
149;Oculus Astralis;2&3&4;;2;1;;6;1;
150;Orcanofaxius;1&2&4;;3;2&5&9&11;;4;1;
151;Orcanosphaero;1&2&7;;4;5;;4;1;
152;Pentagramma;1&2&4;;3;2&3&9&11;;1;1;
153;Physiostablis;2&3&5;;2;2&9&11;;5;1;
154;Plumbumbarum;1&4&6;;2;2&5&6&9&11;;3;1;
155;Projectimago;1&3&4;;2;6&9;;7;1;
156;Reflectimago;2&4&5;;1;6&9;;7;1;
157;Regeneratio;3&4&7;;4;4;;5;1;
158;Sapefacta;2&4&5;;1;6&9;;10;1;
159;Schmerzen lindern;1&3&4;;2;2&4&9&11;;5;1;
160;Schwarz und Rot;1&4&7;;3;2&3&9&11;;11;1;
161;Schwarzer Schrecken;1&3&4;;1;5&9;;3;1;
162;Skelettarius;1&2&4;;2;2&9&11;;2;1;
163;Solidirid;1&3&7;;3;4&9;;10;1;
164;Taubheit;2&3&4;;2;6&9;;3;1;
165;Telekinesebann;2&3&5;;2;2&6&9&11;;1;1;
166;Tiergedanken;1&3&4;;1;3&4&9;;6;1;
167;Verwandlungsbann;2&4&5;;2;2&3&9&11;;1;1;
168;Vogelzwitschern;1&3&6;;1;6&9;;7;1;
169;Wolfstatze;1&3&6;;3;1;;11;1;
170;Caldofrigo;3&4&7;;2;2&5&11;;4;2;
171;Nihilogravo;2&3&7;;2;2;;10;2;
172;Accuratum;2&4&5;;1;6;;9;2;
173;Hagelschlag und Sturmgebrüll;1&4&7;;4;5;;4;2;
174;Hartes schmelze;1&3&7;;2;2&11;;4;2;
175;Leidensbund;1&3&7;;1;2&11;;5;2;
176;Magischer Raub;1&2&7;;3;2&5&11;;3;2;
177;Memorabia Falsifir;2&3&4;;3;5;;3;2;
178;Movimento;1&3&7;;1;4;;5;2;
179;Ruhe Körper;2&4&7;;2;2&4&11;;5;2;
180;Unberührt von Satinav;2&3&5;;2;12;;9;2;
181;Widerwille;2&4&6;;2;2&6&11;;3;2;
182;Wirbelform;2&5&8;;2;1;;4;2;
183;Xenographus;1&2&3;;1;2&6&11;;6;2;
184;Melodie der Angriffslust;4&6&7;;3;7;3;3;5;
185;Melodie der Erlösung;1&4&6;;3;7;1;1;5;
186;Melodie der Ermutigung;1&3&6;;2;7;1&2&3;5;5;
187;Melodie der Feen;4&6&7;;1;7;1;3;5;
188;Melodie der Flammen;4&6&7;;2;7;2&3;4;5;
189;Melodie der Freundschaft;3&4&4;;1;7;1;3;5;
190;Melodie der Geschwindigkeit;4&6&7;;2;7;2;5;5;
191;Melodie der Heilung;3&3&4;;2;7;1&2;5;5;
192;Melodie der Täuschung;1&3&6;;2;7;3;3;5;
193;Melodie der Versöhnung;4&6&7;;3;7;3;3;5;
194;Melodie der Verwirrung;2&3&4;;2;7;1&3;3;5;
195;Melodie der Weisheit;2&4&6;;2;7;3;3;5;
196;Melodie der Wüste;1&2&3;;2;7;2;5;5;
197;Melodie der Zähigkeit;1&1&4;;4;7;2;3;5;
198;Melodie des Bebens;4&7&8;;4;7;3;4;5;
199;Melodie des Einlullens;2&4&4;;2;7;1;3;5;
200;Melodie des Handels;2&3&6;;2;7;1&2&3;3;5;
201;Melodie des Kampfes;4&7&8;;3;7;1;5;5;
202;Melodie des Magieschadens;1&3&4;;3;7;2;11;5;
203;Melodie des Meeres;2&3&6;;1;7;1&3;3;5;
204;Melodie des Rausches;4&6&7;;3;7;2;3;5;
205;Melodie des Windes;4&6&7;;2;7;2&3;4;5;
206;Melodie des Zauberschutzes;1&1&3;;2;7;2&3;1;5;
207;Melodie des Zögerns;1&1&4;;4;7;1&3;3;5;
208;Tanz der Angriffslust;4&6&7;;3;8;4&5;3;6;
209;Tanz der Beweglichkeit;2&3&6;;2;8;6;5;6;
210;Tanz der Bilder;3&4&6;;1;8;4&5&6&7;3;6;
211;Tanz der Erlösung;1&4&6;;3;8;4&5&6&7;1;6;
212;Tanz der Ermutigung;1&3&6;;3;8;4&5&6&7;5;6;
213;Tanz der Heilung;3&4&6;;2;8;5&7;5;6;
214;Tanz der Liebe;4&4&6;;2;8;4&6&7;3;6;
215;Tanz der Linderung;3&4&6;;1;8;6;5;6;
216;Tanz der magischen Gemeinschaft;2&4&6;;2;8;7;3;6;
217;Tanz der Täuschung;1&3&6;;2;8;4;3;6;
218;Tanz der Träume;1&4&6;;1;8;4&5;3;6;
219;Tanz der Unantastbarkeit;6&7&8;;2;8;6;1;6;
220;Tanz der Unverletztbarkeit;6&7&8;;2;8;6&7;5;6;
221;Tanz der Verteidigung;3&6&6;;2;8;7;5;6;
222;Tanz der Verwirrung;2&3&6;;3;8;4&5;3;6;
223;Tanz der Wacht;1&3&6;;2;8;5;3;6;
224;Tanz der Wahrheit;3&4&6;;3;8;6&7;3;6;
225;Tanz der Weisheit;2&4&6;;3;8;6;5;6;
226;Tanz des Begehrens;4&4&6;;2;8;5;3;6;
227;Tanz des Blutrausches;1&3&6;;4;8;4;3;6;
228;Tanz des Feuers;1&3&6;;2;8;4;4;6;
229;Tanz des Handels;2&3&6;;2;8;4&6;3;6;
230;Tanz des Jagdglücks;4&6&7;;2;8;5;5;6;
231;Tanz des Jagdpechs;4&6&7;;1;8;5;5;6;
232;Tanz des Ungehorsams;1&2&6;;2;8;7;5;6;
233;Tanz ohne Ende;1&4&6;;4;8;4&5&6&7;3;6;
1 id name check mod skt trad subtrad merk gr req
2 1 Adlerauge 2&3&5 2 4&9 5 1
3 2 Analys Arkanstruktur 2&2&3 3 1 6 1
4 3 Armatrutz 2&3&5 3 1 5 1
5 4 Axxeleratus 2&3&5 2 4&9 5 1
6 5 Balsam Salabunde 2&3&5 2 1 5 1
7 6 Bannbaladin 1&3&4 SPI 2 1 3 1
8 7 Blick in die Gedanken 1&2&3 SPI 3 1 6 1
9 8 Blitz dich find 1&3&4 SPI 1 1 3 1
10 9 Corpofesso 2&3&7 TOU 3 2&9&11 11 1
11 10 Disruptivo 1&2&4 2 1 1 1
12 11 Duplicatus 2&3&4 3 2&9&11 7 1
13 12 Falkenauge 1&2&3 2 4&9 6 1
14 13 Flim Flam 1&2&4 1 1 4 1
15 14 Fulminictus 2&3&7 TOU 3 4&9 11 1
16 15 Gardianum 1&2&4 2 2&9&11 1 1
17 16 Große Gier 1&3&4 SPI 2 3&9 3 1
18 17 Harmlose Gestalt 2&3&4 2 3&9 7 1
19 18 Hexengalle 2&3&7 2 3&9 11 1
20 19 Hexenkrallen 2&3&7 1 3&9 11 1
21 20 Horriphobus 1&3&4 SPI 2 2&9&11 3 1
22 21 Ignifaxius 1&2&4 3 2&9&11 4 1
23 22 Invocatio Minima 1&4&7 1 2&3&9&10 8 1
24 23 Katzenaugen 2&3&7 1 3&9 11 1
25 24 Krötensprung 2&3&7 1 3&9 11 1
26 25 Manifesto 1&2&4 1 1 4 1
27 26 Manus Miracula 2&5&8 1 1 10 1
28 27 Motoricus 2&5&8 2 1 10 1
29 28 Nebelwand 1&2&4 3 4&9 4 1
30 29 Oculus Illusionis 2&3&4 2 2&9&11 7 1
31 30 Odem Arcanum 1&2&3 1 1 6 1
32 31 Paralysis 2&3&7 TOU 2 2&9&11 11 1
33 32 Penetrizzel 1&2&3 2 2&9&11 6 1
34 33 Psychostabilis 2&3&5 2 1 5 1
35 34 Radau 2&5&8 2 3&9 10 1
36 35 Respondami 1&3&4 SPI 2 2&9&11 3 1
37 36 Salander 2&3&7 TOU 3 2&9&11 11 1
38 37 Sanftmut 1&3&4 SPI 1 3&9 3 1
39 38 Satuarias Herrlichkeit 2&3&7 2 3&9 11 1
40 39 Silentium 2&5&8 2 4&9 10 1
41 40 Somnigravis 1&3&4 SPI 2 4&9 3 1
42 41 Spinnenlauf 2&3&7 1 3&9 11 1
43 42 Spurlos 2&5&8 2 4&9 10 1
44 43 Transversalis 1&4&7 3 2&9&11 8 1
45 44 Visibili 2&3&7 2 4&9 11 1
46 45 Wasseratem 2&3&7 2 4&9 11 1
47 46 Arcanovi 2&3&5 4 1 9 2
48 47 Dschinnenruf 1&4&7 3 2&11 8 2 {"id":"SPELL_48","value":12}
49 48 Elementarer Diener 1&4&7 2 2&11 8 2 {"id":"SPELL_25","value":10}
50 49 Invocatio Maior 1&4&7 3 2&3&11 8 2 {"id":"SPELL_50","value":12}
51 50 Invocatio Minor 1&4&7 2 2&3&11 8 2 {"id":"SPELL_22","value":10}
52 51 Zauberklinge Geisterspeer 2&3&5 3 1 9 2
53 52 Beiß auf Granit! 2&3&5 TOU 2 3 9 3
54 53 Beute! 2&3&4 SPI 2 3 3 3
55 54 Hagelschlag 1&3&4 2 3 4 3
56 55 Hexenschuss 3&5&7 TOU 2 3 11 3
57 56 Pech an den Hals wünschen 2&3&4 SPI 2 3 3 3
58 57 Pestilenz 1&4&6 TOU 2 3 2 3
59 58 Schlaf rauben 2&3&4 SPI 2 3 3 3
60 59 Unfruchtbarkeit 3&5&7 TOU 2 3 11 3
61 60 Warzen sprießen 3&5&7 TOU 2 3 11 3
62 61 Zunge lähmen 2&3&4 TOU 2 3 3 3
63 62 Erinnerungsmelodie 2&3&3 1 4 3 4
64 63 Friedenslied 1&2&3 1 4 3 4
65 64 Freundschaftslied 3&4&4 1 4 3 4
66 65 Melodie der Kunstfertigkeit 3&3&4 2 4 5 4
67 66 Sorgenlied 1&4&4 1 4 6 4
68 67 Zaubermelodie 1&2&4 2 4 5 4
69 68 Ängste lindern 1&3&4 2 3&9 3 1
70 69 Atemnot 2&4&7 2 5&9 3 1
71 70 Attributo Körperkraft 2&3&8 2 2&6&9&11 5 1
72 71 Claudibus 2&3&5 2 2&3&6&9&11 9 1
73 72 Corpofrigo 2&4&7 2 2&9&11 4 1
74 73 Dunkelheit 1&2&4 2 2&5&6&9&11 4 1
75 74 Ecliptifactus 1&3&4 3 2&9&11 2 1
76 75 Große Verwirrung 1&2&4 3 5&9 3 1
77 76 Herr über das Tierreich 1&3&4 3 5&9 3 1
78 77 Hexenholz 2&5&8 2 3&9 9 1
79 78 Hexenknoten 1&3&4 3 3&9 3 1
80 79 Höllenpein 1&3&4 2 2&9&11 3 1
81 80 Ignisphaero 1&2&7 4 2&11 4 1
82 81 Klarum Purum 2&3&4 2 1 5 1
83 82 Pestilenz erspüren 1&2&3 1 5&9 6 1
84 83 Schlangenruf 1&4&4 3 3&9 2 1
85 84 Sensibar 1&3&4 2 1 6 1
86 85 Sumus Elixiere 2&3&3 1 5&9 9 1
87 86 Vipernblick 1&1&4 3 3&9 3 1
88 87 Zunge betäuben 2&3&4 3 5&9 3 1
89 88 Zwingtanz 1&2&4 3 5&9 3 1
90 89 Ablativum 1&2&4 4 2&11 1 1
91 90 Abvenenum 2&3&5 1 2&4&5&9&11 9 1
92 91 Adlerschwinge 1&2&6 3 1 11 1
93 92 Aeolito 2&4&7 2 1 4 1
94 93 Alpgestalt 1&4&6 1 3&5&6&9 3 1
95 94 Altisonus 1&4&7 1 6&9 5 1
96 95 Angst auslösen 1&4&6 3 2&9&11 2 1
97 96 Archofaxius 1&2&4 3 5&9 4 1
98 97 Archosphaero 1&2&7 4 5 4 1
99 98 Aromatis Illusionis 2&3&4 1 6&9 7 1
100 99 Attributo Charisma 2&3&4 2 6&9 5 1
101 100 Attributo Fingerfertigkeit 2&3&5 2 6&9 5 1
102 101 Attributo Klugheit 2&2&3 2 2&5&9&11 5 1
103 102 Aufwecken 1&3&4 1 2&3&4&9&11 5 1
104 103 Auge des Limbus 1&3&8 4 2&11&12 8 1
105 104 Aureolus 3&4&5 1 6&9 7 1
106 105 Auris Illusionis 2&3&4 2 2&6&9&11 7 1
107 106 Band und Fessel 2&4&8 2 3&4&5&9 3 1
108 107 Blick aufs Wesen 2&3&4 1 4&6&9 6 1
109 108 Blindheit 2&3&4 3 3&6&9 3 1
110 109 Chamaelioni 3&4&6 2 4&6&9 7 1
111 110 Dämonenbann 1&4&7 2 2&3&9&11 1 1
112 111 Dämonenschild 1&2&4 2 2&9&11 1 1
113 112 Debilitatio 1&2&4 2 2&9&11 8 1
114 113 Desintegratus 2&4&8 2 2&9&11 9 1
115 114 Einflussbann 2&3&4 2 2&3&5&6&9&11 1 1
116 115 Eisenrost 2&4&6 3 2&3&9&11 9 1
117 116 Elementarbann 3&4&7 2 5&9 1 1
118 117 Elfenstimme 3&4&7 1 4&9 3 1
119 118 Erinnerung verlasse dich 1&3&4 2 2&5&9&11 3 1
120 119 Exposami 2&3&4 1 4&5&9 6 1
121 120 Favilludo 3&5&4 1 6&9 4 1
122 121 Fischflosse 1&3&6 3 1&9 11 1
123 122 Foramen 2&3&5 3 2&3&6&9&11 9 1
124 123 Fortifex 1&3&7 2 2&6&9&11 10 1
125 124 Gedankebilder 3&4&7 1 4&9 3 1
126 125 Gefunden 2&3&6 1 3&6 9 1
127 126 Haselbusch 3&4&5 2 4&9 4 1
128 127 Heilungsbann 2&4&5 2 2&3&9&11 1 1
129 128 Hellsichtbann 2&3&4 2 2&3&5&6&9&11 1 1
130 129 Heptagramma 1&2&4 2 1 1 1
131 130 Herzschlag ruhe 1&4&8 3 2&3&9&11 2 1
132 131 Hexagramma 1&2&4 3 5&9 1 1
133 132 Ignorantia 3&4&6 2 6&9 3 1
134 133 Illusionsbann 2&3&4 2 2&6&9&11 1 1
135 134 Imperavi 1&2&4 3 2&5&9&11 3 1
136 135 Impersona 3&4&5 2 6&9 7 1
137 136 Incendio 2&4&7 2 2&6&9&11 4 1
138 137 Invercano 1&3&5 3 2&9&11 1 1
139 138 Kanifilo 1&3&4 2 2&9&11 3 1
140 139 Kusch 1&3&4 1 5&6&9 3 1
141 140 Last des Alters 3&4&7 3 2&3&9&11 2 1
142 141 Lunge des Leviatan 1&3&7 1 2&4&9&11 5 1
143 142 Manus Illusionis 2&3&4 1 2&6&9&11 7 1
144 143 Memorans 2&2&3 1 2&5&6&9&11 11 1
145 144 Menetekel 2&4&5 1 2&6&9&11 7 1
146 145 Nuntiovolo 1&2&4 2 2&3&9&11 8 1
147 146 Objectobscuro 2&5&7 2 6&9 9 1
148 147 Objectofixo 1&2&8 1 6&9 9 1
149 148 Objektbann 2&3&5 2 2&9&11 1 1
150 149 Oculus Astralis 2&3&4 2 1 6 1
151 150 Orcanofaxius 1&2&4 3 2&5&9&11 4 1
152 151 Orcanosphaero 1&2&7 4 5 4 1
153 152 Pentagramma 1&2&4 3 2&3&9&11 1 1
154 153 Physiostablis 2&3&5 2 2&9&11 5 1
155 154 Plumbumbarum 1&4&6 2 2&5&6&9&11 3 1
156 155 Projectimago 1&3&4 2 6&9 7 1
157 156 Reflectimago 2&4&5 1 6&9 7 1
158 157 Regeneratio 3&4&7 4 4 5 1
159 158 Sapefacta 2&4&5 1 6&9 10 1
160 159 Schmerzen lindern 1&3&4 2 2&4&9&11 5 1
161 160 Schwarz und Rot 1&4&7 3 2&3&9&11 11 1
162 161 Schwarzer Schrecken 1&3&4 1 5&9 3 1
163 162 Skelettarius 1&2&4 2 2&9&11 2 1
164 163 Solidirid 1&3&7 3 4&9 10 1
165 164 Taubheit 2&3&4 2 6&9 3 1
166 165 Telekinesebann 2&3&5 2 2&6&9&11 1 1
167 166 Tiergedanken 1&3&4 1 3&4&9 6 1
168 167 Verwandlungsbann 2&4&5 2 2&3&9&11 1 1
169 168 Vogelzwitschern 1&3&6 1 6&9 7 1
170 169 Wolfstatze 1&3&6 3 1 11 1
171 170 Caldofrigo 3&4&7 2 2&5&11 4 2
172 171 Nihilogravo 2&3&7 2 2 10 2
173 172 Accuratum 2&4&5 1 6 9 2
174 173 Hagelschlag und Sturmgebrüll 1&4&7 4 5 4 2
175 174 Hartes schmelze 1&3&7 2 2&11 4 2
176 175 Leidensbund 1&3&7 1 2&11 5 2
177 176 Magischer Raub 1&2&7 3 2&5&11 3 2
178 177 Memorabia Falsifir 2&3&4 3 5 3 2
179 178 Movimento 1&3&7 1 4 5 2
180 179 Ruhe Körper 2&4&7 2 2&4&11 5 2
181 180 Unberührt von Satinav 2&3&5 2 12 9 2
182 181 Widerwille 2&4&6 2 2&6&11 3 2
183 182 Wirbelform 2&5&8 2 1 4 2
184 183 Xenographus 1&2&3 1 2&6&11 6 2
185 184 Melodie der Angriffslust 4&6&7 3 7 3 3 5
186 185 Melodie der Erlösung 1&4&6 3 7 1 1 5
187 186 Melodie der Ermutigung 1&3&6 2 7 1&2&3 5 5
188 187 Melodie der Feen 4&6&7 1 7 1 3 5
189 188 Melodie der Flammen 4&6&7 2 7 2&3 4 5
190 189 Melodie der Freundschaft 3&4&4 1 7 1 3 5
191 190 Melodie der Geschwindigkeit 4&6&7 2 7 2 5 5
192 191 Melodie der Heilung 3&3&4 2 7 1&2 5 5
193 192 Melodie der Täuschung 1&3&6 2 7 3 3 5
194 193 Melodie der Versöhnung 4&6&7 3 7 3 3 5
195 194 Melodie der Verwirrung 2&3&4 2 7 1&3 3 5
196 195 Melodie der Weisheit 2&4&6 2 7 3 3 5
197 196 Melodie der Wüste 1&2&3 2 7 2 5 5
198 197 Melodie der Zähigkeit 1&1&4 4 7 2 3 5
199 198 Melodie des Bebens 4&7&8 4 7 3 4 5
200 199 Melodie des Einlullens 2&4&4 2 7 1 3 5
201 200 Melodie des Handels 2&3&6 2 7 1&2&3 3 5
202 201 Melodie des Kampfes 4&7&8 3 7 1 5 5
203 202 Melodie des Magieschadens 1&3&4 3 7 2 11 5
204 203 Melodie des Meeres 2&3&6 1 7 1&3 3 5
205 204 Melodie des Rausches 4&6&7 3 7 2 3 5
206 205 Melodie des Windes 4&6&7 2 7 2&3 4 5
207 206 Melodie des Zauberschutzes 1&1&3 2 7 2&3 1 5
208 207 Melodie des Zögerns 1&1&4 4 7 1&3 3 5
209 208 Tanz der Angriffslust 4&6&7 3 8 4&5 3 6
210 209 Tanz der Beweglichkeit 2&3&6 2 8 6 5 6
211 210 Tanz der Bilder 3&4&6 1 8 4&5&6&7 3 6
212 211 Tanz der Erlösung 1&4&6 3 8 4&5&6&7 1 6
213 212 Tanz der Ermutigung 1&3&6 3 8 4&5&6&7 5 6
214 213 Tanz der Heilung 3&4&6 2 8 5&7 5 6
215 214 Tanz der Liebe 4&4&6 2 8 4&6&7 3 6
216 215 Tanz der Linderung 3&4&6 1 8 6 5 6
217 216 Tanz der magischen Gemeinschaft 2&4&6 2 8 7 3 6
218 217 Tanz der Täuschung 1&3&6 2 8 4 3 6
219 218 Tanz der Träume 1&4&6 1 8 4&5 3 6
220 219 Tanz der Unantastbarkeit 6&7&8 2 8 6 1 6
221 220 Tanz der Unverletztbarkeit 6&7&8 2 8 6&7 5 6
222 221 Tanz der Verteidigung 3&6&6 2 8 7 5 6
223 222 Tanz der Verwirrung 2&3&6 3 8 4&5 3 6
224 223 Tanz der Wacht 1&3&6 2 8 5 3 6
225 224 Tanz der Wahrheit 3&4&6 3 8 6&7 3 6
226 225 Tanz der Weisheit 2&4&6 3 8 6 5 6
227 226 Tanz des Begehrens 4&4&6 2 8 5 3 6
228 227 Tanz des Blutrausches 1&3&6 4 8 4 3 6
229 228 Tanz des Feuers 1&3&6 2 8 4 4 6
230 229 Tanz des Handels 2&3&6 2 8 4&6 3 6
231 230 Tanz des Jagdglücks 4&6&7 2 8 5 5 6
232 231 Tanz des Jagdpechs 4&6&7 1 8 5 5 6
233 232 Tanz des Ungehorsams 1&2&6 2 8 7 5 6
234 233 Tanz ohne Ende 1&4&6 4 8 4&5&6&7 3 6
-234
View File
@@ -1,234 +0,0 @@
id;name
1;Adlerauge
2;Analys Arkanstruktur
3;Armatrutz
4;Axxeleratus
5;Balsam Salabunde
6;Bannbaladin
7;Blick in die Gedanken
8;Blitz dich find
9;Corpofesso
10;Disruptivo
11;Duplicatus
12;Falkenauge
13;Flim Flam
14;Fulminictus
15;Gardianum
16;Große Gier
17;Harmlose Gestalt
18;Hexengalle
19;Hexenkrallen
20;Horriphobus
21;Ignifaxius
22;Invocatio Minima
23;Katzenaugen
24;Krötensprung
25;Manifesto
26;Manus Miracula
27;Motoricus
28;Nebelwand
29;Oculus Illusionis
30;Odem Arcanum
31;Paralysis
32;Penetrizzel
33;Psychostabilis
34;Radau
35;Respondami
36;Salander
37;Sanftmut
38;Satuarias Herrlichkeit
39;Silentium
40;Somnigravis
41;Spinnenlauf
42;Spurlos
43;Transversalis
44;Visibili
45;Wasseratem
46;Arcanovi
47;Dschinnenruf
48;Elementarer Diener
49;Invocatio Maior
50;Invocatio Minor
51;Zauberklinge Geisterspeer
52;Beiß auf Granit!
53;Beute!
54;Hagelschlag
55;Hexenschuss
56;Pech an den Hals wünschen
57;Pestilenz
58;Schlaf rauben
59;Unfruchtbarkeit
60;Warzen sprießen
61;Zunge lähmen
62;Erinnerungsmelodie
63;Friedenslied
64;Freundschaftslied
65;Melodie der Kunstfertigkeit
66;Sorgenlied
67;Zaubermelodie
68;Ängste lindern
69;Atemnot
70;Attributo Körperkraft
71;Claudibus
72;Corpofrigo
73;Dunkelheit
74;Ecliptifactus
75;Große Verwirrung
76;Herr über das Tierreich
77;Hexenholz
78;Hexenknoten
79;Höllenpein
80;Ignisphaero
81;Klarum Purum
82;Pestilenz erspüren
83;Schlangenruf
84;Sensibar
85;Sumus Elixiere
86;Vipernblick
87;Zunge betäuben
88;Zwingtanz
89;Ablativum
90;Abvenenum
91;Adlerschwinge
92;Aeolito
93;Alpgestalt
94;Altisonus
95;Angst auslösen
96;Archofaxius
97;Archosphaero
98;Aromatis Illusionis
99;Attributo Charisma
100;Attributo Fingerfertigkeit
101;Attributo Klugheit
102;Aufwecken
103;Auge des Limbus
104;Aureolus
105;Auris Illusionis
106;Band und Fessel
107;Blick aufs Wesen
108;Blindheit
109;Chamaelioni
110;Dämonenbann
111;Dämonenschild
112;Debilitatio
113;Desintegratus
114;Einflussbann
115;Eisenrost
116;Elementarbann
117;Elfenstimme
118;Erinnerung verlasse dich
119;Exposami
120;Favilludo
121;Fischflosse
122;Foramen
123;Fortifex
124;Gedankebilder
125;Gefunden
126;Haselbusch
127;Heilungsbann
128;Hellsichtbann
129;Heptagramma
130;Herzschlag ruhe
131;Hexagramma
132;Ignorantia
133;Illusionsbann
134;Imperavi
135;Impersona
136;Incendio
137;Invercano
138;Kanifilo
139;Kusch
140;Last des Alters
141;Lunge des Leviatan
142;Manus Illusionis
143;Memorans
144;Menetekel
145;Nuntiovolo
146;Objectobscuro
147;Objectofixo
148;Objektbann
149;Oculus Astralis
150;Orcanofaxius
151;Orcanosphaero
152;Pentagramma
153;Physiostablis
154;Plumbumbarum
155;Projectimago
156;Reflectimago
157;Regeneratio
158;Sapefacta
159;Schmerzen lindern
160;Schwarz und Rot
161;Schwarzer Schrecken
162;Skelettarius
163;Solidirid
164;Taubheit
165;Telekinesebann
166;Tiergedanken
167;Verwandlungsbann
168;Vogelzwitschern
169;Wolfstatze
170;Caldofrigo
171;Nihilogravo
172;Accuratum
173;Hagelschlag und Sturmgebrüll
174;Hartes schmelze
175;Leidensbund
176;Magischer Raub
177;Memorabia Falsifir
178;Movimento
179;Ruhe Körper
180;Unberührt von Satinav
181;Widerwille
182;Wirbelform
183;Xenographus
184;Melodie der Angriffslust
185;Melodie der Erlösung
186;Melodie der Ermutigung
187;Melodie der Feen
188;Melodie der Flammen
189;Melodie der Freundschaft
190;Melodie der Geschwindigkeit
191;Melodie der Heilung
192;Melodie der Täuschung
193;Melodie der Versöhnung
194;Melodie der Verwirrung
195;Melodie der Weisheit
196;Melodie der Wüste
197;Melodie der Zähigkeit
198;Melodie des Bebens
199;Melodie des Einlullens
200;Melodie des Handels
201;Melodie des Kampfes
202;Melodie des Magieschadens
203;Melodie des Meeres
204;Melodie des Rausches
205;Melodie des Windes
206;Melodie des Zauberschutzes
207;Melodie des Zögerns
208;Tanz der Angriffslust
209;Tanz der Beweglichkeit
210;Tanz der Bilder
211;Tanz der Erlösung
212;Tanz der Ermutigung
213;Tanz der Heilung
214;Tanz der Liebe
215;Tanz der Linderung
216;Tanz der magischen Gemeinschaft
217;Tanz der Täuschung
218;Tanz der Träume
219;Tanz der Unantastbarkeit
220;Tanz der Unverletztbarkeit
221;Tanz der Verteidigung
222;Tanz der Verwirrung
223;Tanz der Wacht
224;Tanz der Wahrheit
225;Tanz der Weisheit
226;Tanz des Begehrens
227;Tanz des Blutrausches
228;Tanz des Feuers
229;Tanz des Handels
230;Tanz des Jagdglücks
231;Tanz des Jagdpechs
232;Tanz des Ungehorsams
233;Tanz ohne Ende
1 id name
2 1 Adlerauge
3 2 Analys Arkanstruktur
4 3 Armatrutz
5 4 Axxeleratus
6 5 Balsam Salabunde
7 6 Bannbaladin
8 7 Blick in die Gedanken
9 8 Blitz dich find
10 9 Corpofesso
11 10 Disruptivo
12 11 Duplicatus
13 12 Falkenauge
14 13 Flim Flam
15 14 Fulminictus
16 15 Gardianum
17 16 Große Gier
18 17 Harmlose Gestalt
19 18 Hexengalle
20 19 Hexenkrallen
21 20 Horriphobus
22 21 Ignifaxius
23 22 Invocatio Minima
24 23 Katzenaugen
25 24 Krötensprung
26 25 Manifesto
27 26 Manus Miracula
28 27 Motoricus
29 28 Nebelwand
30 29 Oculus Illusionis
31 30 Odem Arcanum
32 31 Paralysis
33 32 Penetrizzel
34 33 Psychostabilis
35 34 Radau
36 35 Respondami
37 36 Salander
38 37 Sanftmut
39 38 Satuarias Herrlichkeit
40 39 Silentium
41 40 Somnigravis
42 41 Spinnenlauf
43 42 Spurlos
44 43 Transversalis
45 44 Visibili
46 45 Wasseratem
47 46 Arcanovi
48 47 Dschinnenruf
49 48 Elementarer Diener
50 49 Invocatio Maior
51 50 Invocatio Minor
52 51 Zauberklinge Geisterspeer
53 52 Beiß auf Granit!
54 53 Beute!
55 54 Hagelschlag
56 55 Hexenschuss
57 56 Pech an den Hals wünschen
58 57 Pestilenz
59 58 Schlaf rauben
60 59 Unfruchtbarkeit
61 60 Warzen sprießen
62 61 Zunge lähmen
63 62 Erinnerungsmelodie
64 63 Friedenslied
65 64 Freundschaftslied
66 65 Melodie der Kunstfertigkeit
67 66 Sorgenlied
68 67 Zaubermelodie
69 68 Ängste lindern
70 69 Atemnot
71 70 Attributo Körperkraft
72 71 Claudibus
73 72 Corpofrigo
74 73 Dunkelheit
75 74 Ecliptifactus
76 75 Große Verwirrung
77 76 Herr über das Tierreich
78 77 Hexenholz
79 78 Hexenknoten
80 79 Höllenpein
81 80 Ignisphaero
82 81 Klarum Purum
83 82 Pestilenz erspüren
84 83 Schlangenruf
85 84 Sensibar
86 85 Sumus Elixiere
87 86 Vipernblick
88 87 Zunge betäuben
89 88 Zwingtanz
90 89 Ablativum
91 90 Abvenenum
92 91 Adlerschwinge
93 92 Aeolito
94 93 Alpgestalt
95 94 Altisonus
96 95 Angst auslösen
97 96 Archofaxius
98 97 Archosphaero
99 98 Aromatis Illusionis
100 99 Attributo Charisma
101 100 Attributo Fingerfertigkeit
102 101 Attributo Klugheit
103 102 Aufwecken
104 103 Auge des Limbus
105 104 Aureolus
106 105 Auris Illusionis
107 106 Band und Fessel
108 107 Blick aufs Wesen
109 108 Blindheit
110 109 Chamaelioni
111 110 Dämonenbann
112 111 Dämonenschild
113 112 Debilitatio
114 113 Desintegratus
115 114 Einflussbann
116 115 Eisenrost
117 116 Elementarbann
118 117 Elfenstimme
119 118 Erinnerung verlasse dich
120 119 Exposami
121 120 Favilludo
122 121 Fischflosse
123 122 Foramen
124 123 Fortifex
125 124 Gedankebilder
126 125 Gefunden
127 126 Haselbusch
128 127 Heilungsbann
129 128 Hellsichtbann
130 129 Heptagramma
131 130 Herzschlag ruhe
132 131 Hexagramma
133 132 Ignorantia
134 133 Illusionsbann
135 134 Imperavi
136 135 Impersona
137 136 Incendio
138 137 Invercano
139 138 Kanifilo
140 139 Kusch
141 140 Last des Alters
142 141 Lunge des Leviatan
143 142 Manus Illusionis
144 143 Memorans
145 144 Menetekel
146 145 Nuntiovolo
147 146 Objectobscuro
148 147 Objectofixo
149 148 Objektbann
150 149 Oculus Astralis
151 150 Orcanofaxius
152 151 Orcanosphaero
153 152 Pentagramma
154 153 Physiostablis
155 154 Plumbumbarum
156 155 Projectimago
157 156 Reflectimago
158 157 Regeneratio
159 158 Sapefacta
160 159 Schmerzen lindern
161 160 Schwarz und Rot
162 161 Schwarzer Schrecken
163 162 Skelettarius
164 163 Solidirid
165 164 Taubheit
166 165 Telekinesebann
167 166 Tiergedanken
168 167 Verwandlungsbann
169 168 Vogelzwitschern
170 169 Wolfstatze
171 170 Caldofrigo
172 171 Nihilogravo
173 172 Accuratum
174 173 Hagelschlag und Sturmgebrüll
175 174 Hartes schmelze
176 175 Leidensbund
177 176 Magischer Raub
178 177 Memorabia Falsifir
179 178 Movimento
180 179 Ruhe Körper
181 180 Unberührt von Satinav
182 181 Widerwille
183 182 Wirbelform
184 183 Xenographus
185 184 Melodie der Angriffslust
186 185 Melodie der Erlösung
187 186 Melodie der Ermutigung
188 187 Melodie der Feen
189 188 Melodie der Flammen
190 189 Melodie der Freundschaft
191 190 Melodie der Geschwindigkeit
192 191 Melodie der Heilung
193 192 Melodie der Täuschung
194 193 Melodie der Versöhnung
195 194 Melodie der Verwirrung
196 195 Melodie der Weisheit
197 196 Melodie der Wüste
198 197 Melodie der Zähigkeit
199 198 Melodie des Bebens
200 199 Melodie des Einlullens
201 200 Melodie des Handels
202 201 Melodie des Kampfes
203 202 Melodie des Magieschadens
204 203 Melodie des Meeres
205 204 Melodie des Rausches
206 205 Melodie des Windes
207 206 Melodie des Zauberschutzes
208 207 Melodie des Zögerns
209 208 Tanz der Angriffslust
210 209 Tanz der Beweglichkeit
211 210 Tanz der Bilder
212 211 Tanz der Erlösung
213 212 Tanz der Ermutigung
214 213 Tanz der Heilung
215 214 Tanz der Liebe
216 215 Tanz der Linderung
217 216 Tanz der magischen Gemeinschaft
218 217 Tanz der Täuschung
219 218 Tanz der Träume
220 219 Tanz der Unantastbarkeit
221 220 Tanz der Unverletztbarkeit
222 221 Tanz der Verteidigung
223 222 Tanz der Verwirrung
224 223 Tanz der Wacht
225 224 Tanz der Wahrheit
226 225 Tanz der Weisheit
227 226 Tanz des Begehrens
228 227 Tanz des Blutrausches
229 228 Tanz des Feuers
230 229 Tanz des Handels
231 230 Tanz des Jagdglücks
232 231 Tanz des Jagdpechs
233 232 Tanz des Ungehorsams
234 233 Tanz ohne Ende

Some files were not shown because too many files have changed in this diff Show More